19/02/26(火)08:01:54 めっち... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1551135714337.jpg 19/02/26(火)08:01:54 No.572240454
めっちゃかっこいいよねオービタル
1 19/02/26(火)08:09:11 No.572241045
カッコいいのに全くいいところなしで退場してしまった可愛そうなウェア
2 19/02/26(火)08:11:15 No.572241196
豆鉄砲みたいなビームを避けられまくってるイメージが強い
3 19/02/26(火)08:11:42 No.572241221
フォートレスが過剰戦力だっただけに余計に霞む
4 19/02/26(火)08:13:12 No.572241323
デザインはどれも好きだなAGE3
5 19/02/26(火)08:13:48 No.572241366
相手が悪すぎたと言えばそれまでだが…
6 19/02/26(火)08:14:28 No.572241411
トライエイジで押さえつけたザムドラーグのが実はダメージ負ってたとか微妙なフォロー
7 19/02/26(火)08:14:33 No.572241419
ギラーガメタで追尾ビームと高機動って選択したのに実際相手にしたのは超重装甲なザムドラーグというお辛い展開
8 19/02/26(火)08:22:12 No.572241921
どこのシーンかはさっぱり覚えてないがステゴロで敵の雑魚瞬殺してたシーンだけ覚えてる
9 19/02/26(火)08:22:58 No.572241963
シューティングゲームみたいなデザインで好き
10 19/02/26(火)08:25:45 No.572242176
AGE3はCファンネル以外なんの記憶もないな…
11 19/02/26(火)08:27:13 No.572242289
シュッとした爪先が良い
12 19/02/26(火)08:27:31 No.572242308
>AGE3はCファンネル以外なんの記憶もないな… それFX!
13 19/02/26(火)08:29:17 No.572242435
売り場で見かけなくなってしまった
14 19/02/26(火)08:31:36 No.572242604
シナリオがキャラやメカを扱いきれないってのはよくある話だけどそれにしてもあれはない
15 19/02/26(火)08:35:28 No.572242894
監督だかがフリット降ろした後も複座の作画にしろって言ってきたけど 「そんなどうでもいい所で作画リソース割いて他の質落としてどうすんだ」 ってメインアニメーターが抵抗して複座部分に蓋をしたという話が割と好き
16 19/02/26(火)08:40:26 No.572243316
ごもっともだな…
17 19/02/26(火)08:42:15 No.572243469
そもそも何に特化してるの
18 19/02/26(火)08:43:41 No.572243577
空間機動と先読み射撃かな
19 19/02/26(火)08:55:07 No.572244358
曲がるライフルとかめっちゃ好き
20 19/02/26(火)08:57:48 No.572244569
でもせっかくの複座を序盤でいきなり潰した時は何で!?ってなったよ俺 ジジイ以外にもパパ載せたり面白く使えそうだったのに
21 19/02/26(火)08:59:14 No.572244662
>でもせっかくの複座を序盤でいきなり潰した時は何で!?ってなったよ俺 >ジジイ以外にもパパ載せたり面白く使えそうだったのに AGE3がそこまで持たなかったから
22 19/02/26(火)09:02:54 No.572244949
4クールで3世代+決戦となるとまぁ割食うポジションが出てきても仕方ない
23 19/02/26(火)09:18:14 No.572246209
こうしてみるとアメリカンなカラーリングだな
24 19/02/26(火)09:29:19 No.572247279
活躍が微妙な上に武器自体も微妙という残念具合
25 19/02/26(火)09:29:56 No.572247347
ザムドラーグといいグルドリンといい冗談みたいなMSが冗談みたいに強い
26 19/02/26(火)09:30:29 No.572247400
3形態全部射撃機体ってのもなぁ
27 19/02/26(火)09:31:15 No.572247487
出から収束ビームで砂漠ガラス化したフォートレスのインパクトが強すぎた
28 19/02/26(火)09:31:55 No.572247554
けお君殴り合い苦手なのかね FXもファンネル機だし
29 19/02/26(火)09:33:05 No.572247665
AGE3が射撃特価になったのは窯の分析がそうなったというだけではなかろうか
30 19/02/26(火)09:41:35 No.572248508
毎度思うけど出てきた1話だけでもかっこいいムーブ十分見せつけてくれたと思う
31 19/02/26(火)09:46:31 No.572248989
AGEって編ごとにMSもキャラも設定入れ替わってる上に肉弾戦多めの割に作画崩壊とかほぼ無かったのはそういったスタッフのコントロールもうまかったんだな
32 19/02/26(火)10:05:10 No.572250858
へにょりレーザーのへにょり具合が手動入力と言う相変わらず釜はイカれてやがる仕様をお出しする Xラウンダーはお前のオモチャじゃない!
33 19/02/26(火)10:11:21 No.572251461
ラウンダーって直接的な攻撃は避けちゃうから 回避できないような大火力か弾道自体が読めない攻撃を選択する理屈はまぁわかる でもキオって経験値自体が足りてないんだよな…