虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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  • お祭り... のスレッド詳細

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    19/02/25(月)21:35:53 No.572152184

    お祭りゲーはこのくらいを基準にして欲しい

    1 19/02/25(月)21:36:38 No.572152411

    続編みたいの作らないかな

    2 19/02/25(月)21:37:09 No.572152548

    太臓が参戦してるの地味に嬉しいやつ

    3 19/02/25(月)21:46:01 No.572155247

    これ好きだった ゲームとして結構面白かったな

    4 19/02/25(月)21:47:33 No.572155697

    声なしだから出来た感がある

    5 19/02/25(月)21:50:15 No.572156498

    バトルとサポートで画面に出てくるキャラだけでも200人以上いるのがお祭りすぎる

    6 19/02/25(月)21:52:17 No.572157109

    今思うと発売当時はジャンプ何周年って訳でもないのに よくこんな大ボリュームのゲーム出せたなと

    7 19/02/25(月)21:58:20 No.572159076

    4コマで復活持ちで飛び道具豊富な王様が便利だった

    8 19/02/25(月)21:59:31 No.572159416

    ジャガーさんをバトルで使えるの嬉しかったけど 何故ジャガーさんをプレイアブル枠にしようって発想が

    9 19/02/25(月)22:02:20 No.572160276

    ネット対戦がチーター祭り

    10 19/02/25(月)22:03:41 No.572160693

    何気に前作も54万本売れた隠れたヒット作

    11 19/02/25(月)22:15:19 No.572164127

    ジャンプフォースよりこのゲームに声付けてリメイクで良かったんじゃ…

    12 19/02/25(月)22:17:41 No.572164826

    >ジャガーさんをバトルで使えるの嬉しかったけど >何故ジャガーさんをプレイアブル枠にしようって発想が まぁあいつGBAでアクションゲームも出てるし…

    13 19/02/25(月)22:18:44 No.572165152

    これに声つけたら途方もない開発費用かかりそう

    14 19/02/25(月)22:23:32 No.572166739

    >ジャガーさんをバトルで使えるの嬉しかったけど >何故ジャガーさんをプレイアブル枠にしようって発想が でもそういう枠がいたほうがお祭りゲーらしいといえばらしい

    15 19/02/25(月)22:24:18 No.572167009

    ラスボスがマシリトってのがベタだけど一番しっくりくる

    16 19/02/25(月)22:24:33 No.572167104

    大体のジャンプゲーがこれと比較される ついこないだ出たやつはそれ以前だったけれど

    17 19/02/25(月)22:27:20 No.572167949

    僕の考えた最強のお祭りゲーを採算度外視で本当に作ったようなゲーム

    18 19/02/25(月)22:29:54 No.572168650

    声やストーリーを削ったリソースを参戦数に回しファンサービスはコマシステムで自然に保管! お祭りゲーなんてそれでいいんだよ…

    19 19/02/25(月)22:31:14 No.572169069

    ジャンプフォースのラスボス見てると 未来のマシリトっていうラスボスは良い落とし所だった 性能強すぎるけど

    20 19/02/25(月)22:33:29 No.572169762

    ジャンプに使ってる再生紙の色まで再現する狂気