19/02/23(土)16:17:11 新しい... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1550906231721.png 19/02/23(土)16:17:11 No.571572745
新しいプログラミング言語って何がある?
1 19/02/23(土)16:20:55 No.571573354
ナウいのはgo
2 19/02/23(土)16:21:49 No.571573494
Dart2とか?
3 19/02/23(土)16:22:11 No.571573551
なんかイケてる機能でも出たん?
4 19/02/23(土)16:22:34 No.571573606
高級言語なんてもうどれもさして変わらんよ
5 19/02/23(土)16:23:34 No.571573770
Rust
6 19/02/23(土)16:23:43 No.571573792
rustやろうぜ
7 19/02/23(土)16:23:56 No.571573825
未来なのはQ#
8 19/02/23(土)16:24:05 No.571573845
Rustいいよね…
9 19/02/23(土)16:24:44 No.571573952
さして変わらないのでどんなライブラリやFWがあるかが大きいと思う
10 19/02/23(土)16:25:22 No.571574033
Juliaとかいうやつ
11 19/02/23(土)16:25:41 No.571574095
>さして変わらないのでどんなライブラリやFWがあるかが大きいと思う 巨人の肩に乗れないと何もできねぇ…
12 19/02/23(土)16:25:48 No.571574115
Goはいいぞ フォーマッタやLintが仕事しまくるから宗教戦争が無くなるぞ
13 19/02/23(土)16:26:06 No.571574167
よく知らないけどpythonっての勉強しておけばいいんでしょ!
14 19/02/23(土)16:26:27 No.571574221
Q#って量子コンピューティング勉強してる人的にはいい感じの言語なの 門外漢が調べてもアセンブリ言語みたいだなって感じの印象しか持てなかった
15 19/02/23(土)16:27:03 No.571574320
GASでgo使えねぇかな…
16 19/02/23(土)16:28:58 No.571574630
ゲーム作るならC#ってのはまだ変わりないのかな
17 19/02/23(土)16:29:31 No.571574721
ゲームならHaxeとかもあるぞ!
18 19/02/23(土)16:29:43 No.571574763
>ゲーム作るならC#ってのはまだ変わりないのかな ゲーム作るならというよりUnity使うならでは
19 19/02/23(土)16:29:47 No.571574775
結局C++で最適化するところも含めそこまで変化は無いと思う
20 19/02/23(土)16:30:23 No.571574870
結局C#でUnity動かそう!に帰結するイメージ
21 19/02/23(土)16:30:34 No.571574902
抜き取られないのがほしい
22 19/02/23(土)16:30:39 No.571574917
有用性の観点なら色々あるけどね…
23 19/02/23(土)16:31:01 No.571574996
なでしこ!
24 19/02/23(土)16:40:31 No.571576666
Scalaで高収入じゃば
25 19/02/23(土)16:50:14 No.571578566
そういえばHLSLとかシェーダーもプログラミング言語の一種として扱っていいんだろうか
26 19/02/23(土)16:50:42 No.571578668
左様
27 19/02/23(土)16:55:48 No.571579626
white space
28 19/02/23(土)17:02:25 No.571580900
pyrhon頑張って覚えてるからどんどんライブラリcで作って欲しい
29 19/02/23(土)17:04:32 No.571581376
一番仕事がある言語教えて
30 19/02/23(土)17:07:31 No.571582010
>一番仕事がある言語教えて COBOL
31 19/02/23(土)17:09:04 No.571582322
エリクサーとかカッコつけてんじゃねえぞ!
32 19/02/23(土)17:13:18 No.571583140
>>一番仕事がある言語教えて >COBOL この間30代のコボラー「」が居たけど話を聞く限り完全に呪いのスキルだったな…
33 19/02/23(土)17:16:11 No.571583734
>GASでgo使えねぇかな… TypeScriptで諦めろ