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19/02/22(金)21:28:47 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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19/02/22(金)21:28:47 No.571390427

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 19/02/22(金)21:29:41 No.571390718

どうしてこうなった

2 19/02/22(金)21:30:41 No.571391028

トップメタ使うのがやっぱり一番いいよ

3 19/02/22(金)21:31:55 No.571391411

このピン指しゲームで使ったことあるの?

4 19/02/22(金)21:32:28 No.571391571

ギミパペオルフェゴール組んだらギミパペが消えた

5 19/02/22(金)21:33:10 No.571391765

なるほどこの属性デッキに潤滑油を…

6 19/02/22(金)21:33:13 No.571391780

自分が使いたいカードを活かすためのデッキだったはずなのに使いたいカードを外した方がうまく回る

7 19/02/22(金)21:33:32 No.571391868

俺はテンプレに負けた

8 19/02/22(金)21:39:29 No.571393782

俺のコンセプトデッキが完成した試しがない

9 19/02/22(金)21:41:06 No.571394334

もう最初から完成したデッキ売ってくんねーかな

10 19/02/22(金)21:41:09 No.571394358

色々あってコピーデッキが完成したのである

11 19/02/22(金)21:42:02 No.571394627

すごいですよこのデッキ!マイナーカードの風味が生きています!

12 19/02/22(金)21:44:17 No.571395306

>もう最初から完成したデッキ売ってくんねーかな ギャザはたまにそういう事してたような

13 19/02/22(金)21:44:42 No.571395491

これやるならエクゾでいいんじゃ…ってなる

14 19/02/22(金)21:45:47 No.571395851

ファンデッキで勝とうとした者の末路

15 19/02/22(金)21:46:20 No.571396010

百合子を使おうと思った グリコンが出来上がった

16 19/02/22(金)21:46:46 No.571396130

こっちのカードのほうが簡単に出せるよ

17 19/02/22(金)21:47:25 No.571396352

MTGAのデフォデッキに負けると俺は…俺は……ってなる

18 19/02/22(金)21:47:48 No.571396459

キーカード5枚のコンボデッキ出来た!

19 19/02/22(金)21:47:53 No.571396496

上位互換下位互換じゃなくて性質の違うカードでも カードパワーの差って歴然として存在するんだなあ…って実感する

20 19/02/22(金)21:48:44 No.571396787

俺はゴミだよ 気に入ったカードを無理やり中心にしたゴミデッキを量産するゴミだ

21 19/02/22(金)21:54:03 No.571398494

ヘルスラッシュ連打されたのかと思った

22 19/02/22(金)21:55:35 No.571399006

妥協すれば大体おしゃれ枠の一枚二枚は突っ込む余地残るでしょう プロが作った全てに意味があるデッキのコピーにでも手を出さない限り

23 19/02/22(金)21:56:45 No.571399327

遊戯王はメタカードとか増減の余地があるけどMTGとか寸分たがわず同じデッキ使ってるよね

24 19/02/22(金)21:57:27 No.571399531

>妥協すれば大体おしゃれ枠の一枚二枚は突っ込む余地残るでしょう >プロが作った全てに意味があるデッキのコピーにでも手を出さない限り それで役に立つならいいけど劣 勢には役立たず有利な状況なら他のカードならもっと有利に出来るってこともあってデッキ作りって難しい…ってなる

25 19/02/22(金)21:58:06 No.571399728

でも趣味で入れてるマイナーカードが活躍してる時がフリーで一番楽しい瞬間だと思う

26 19/02/22(金)21:58:38 No.571399901

>遊戯王はメタカードとか増減の余地があるけどMTGとか寸分たがわず同じデッキ使ってるよね MTGも普通に増減の余地あるよ

27 19/02/22(金)21:58:57 No.571399975

自分でそう判断してその結論に至ったなら後悔はない ない、はずなんだが…

28 19/02/22(金)21:59:23 No.571400085

枚数とかのこだわりがあってそれを崩すとマジで普通のデッキになってしまう

29 19/02/22(金)21:59:34 No.571400134

こいつがいようがどうにもならんかった!って場面があまりに多いと心が壊れる

30 19/02/22(金)21:59:47 No.571400187

>MTGも普通に増減の余地あるよ 真面目に勝つこと考えたらないよ

31 19/02/22(金)22:00:44 No.571400455

使いたいカードを入れて勝てるように調整するとコピーデッキになるから不思議

32 19/02/22(金)22:00:46 No.571400476

このカード好きだぜー!入れるぜー!がこれ事故要因だから要らねぇな…になるのは辛い でも勝てないのはもっと辛いから結局抜く

33 19/02/22(金)22:01:10 No.571400599

ガチと戦えるデッキ作れるとまじ楽しいよ いうて勝率4割5分くらいだがだいたいみんなガチ使ってるからガチにしたところで6割行かんしな

34 19/02/22(金)22:01:23 No.571400653

mtgは遊戯王と違ってサーチとサルベージほぼないからほぼ全てのカードが確率でしかハンドに来ない 結果土地一枚に至るまで計算され尽くしたデッキメイキングがされる

35 19/02/22(金)22:01:30 No.571400690

高いけど3枚揃えたカード2枚積む!

36 19/02/22(金)22:01:37 No.571400721

好きだよ 好きだから嫌いになる前に抜くんだよ

37 19/02/22(金)22:02:42 No.571401036

好きなカードがぎりぎりアーキタイプのいっかくに引っかかってるのでかなり救われてるぞ俺

38 19/02/22(金)22:03:40 No.571401339

使いたいカードが弱いと他で介護するために自然と単なる環境デッキと化していかざるをえないんだ そして使いたいカードはただの異物になるんだ

39 19/02/22(金)22:04:11 No.571401527

デュエマでピラミットーテムをメタリカに入れて組んだらこうなった ピラミットーテムいらねえわ!

40 19/02/22(金)22:04:26 No.571401614

>真面目に勝つこと考えたらないよ グランプリやプロツアーでも上位入賞してるデッキで同じアーキタイプでも細かく違うことしょっちゅうじゃん

41 19/02/22(金)22:04:33 No.571401666

もともと弱いから勝敗度外視で組めるのはいいんだか悪いんだか

42 19/02/22(金)22:06:58 No.571402512

>真面目に勝つこと考えたらないよ こないだのPTラヴニカのギルドのtop8見てきたけど白ウィニー4人いたけど全部細かく違ったよ https://mtg-jp.com/coverage/ptgrn18/decklist/0031363/

43 19/02/22(金)22:07:35 No.571402706

好きなカードをデッキから抜いたらめっちゃ勝てた

44 19/02/22(金)22:09:40 No.571403361

好きなカードと好きなデッキは違うんだ

45 19/02/22(金)22:10:50 No.571403740

デッキからエクゾディア全部抜く! そして海に捨てる!

46 19/02/22(金)22:12:46 No.571404362

ファンデッキですって言って5回中1回しかうまく回らないようなデッキなんて論外だしな

47 19/02/22(金)22:15:10 No.571405231

趣味でピン差ししてた1枚が後からテンプレに入り出しておおっ!ってなった事はある

48 19/02/22(金)22:16:21 No.571405624

遊戯王は40枚しかないからピン挿しでも割と使う機会あるよね

49 19/02/22(金)22:16:38 No.571405715

自分で組んだデッキの回し方理解してなくてずっとセルみたいな負け惜しみ言ってるやつはシンクロ使いによくいた

50 19/02/22(金)22:17:30 No.571406013

アショク好きだからモダンでアショクコン作って回してるけど強くないのに嫌がられる コンセプトが死なないようアショク以外の勝ち手段抜いた低速コンだからか…

51 19/02/22(金)22:17:51 No.571406122

>デッキからFWD全部抜く! >そして海に捨てる!

52 19/02/22(金)22:18:23 No.571406337

戦隊や軍団みたいなテーマ作って 一人二人抜けるのって作ってる側どのくらい想定してるんだろ

53 19/02/22(金)22:20:08 No.571406888

レガシーリアニの釣り先が案外多いのはエムラが墓地に落ち着いていないからだと思ってる

54 19/02/22(金)22:20:42 No.571407109

一人二人抜けるどころか実質3人くらいしか使わないことのほうが多くないか 後の奴らが数合わせ的に1枚入ったり入らなかったりで

55 19/02/22(金)22:21:34 No.571407441

>アショク好きだからモダンでアショクコン作って回してるけど強くないのに嫌がられる >コンセプトが死なないようアショク以外の勝ち手段抜いた低速コンだからか… そりゃ嫌がられるわ! タール抗もないの?

56 19/02/22(金)22:24:10 No.571408400

カード作ってる側は全員入れてねってデザインで作ってる..よなあ?

57 19/02/22(金)22:24:45 No.571408631

そこで、これらの不適切なマナ供給源を、もっと信頼できる確固とした基本地形と入れ替えた。そう、18枚の<Mountain/山>だ。

58 19/02/22(金)22:25:14 No.571408835

>>アショク好きだからモダンでアショクコン作って回してるけど強くないのに嫌がられる >>コンセプトが死なないようアショク以外の勝ち手段抜いた低速コンだからか…>そりゃ嫌がられるわ! >タール抗もないの? PW対策にピン刺ししてる 良い生物奪えることも少なくて数十マッチしたけど殴り勝つことはほぼなくて勝つ時はゴリゴリ削ってる 一番多いのは相手の投了かもしれん

59 19/02/22(金)22:26:54 No.571409512

>俺はゴミだよ >気に入ったカードを無理やり中心にしたゴミデッキを量産するゴミだ やりたいことやって負けてもしょうがないって割り切れるかどうかだと思う だから俺はカジュアルよりの大会しか出ない どんなにけなされようと多少のわいわい感がなきゃ遊んでる甲斐がない

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