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    19/02/22(金)00:13:25 No.571217619

    体験会でウィッチクラフト使ってきたけど楽しかったぜー! それはそうとヴェールの無効化効果が後からフィールドに出たモンスターにも及ぶのかは裁定待ちってインストラクターの人が言ってたのが気になったぜー! 9期になってからテキストだいぶ整理されたけどまだまだ改善の余地がありそうな気がするぜー!

    1 19/02/22(金)00:16:03 No.571218303

    前例に倣うだろうけどあんま下手なこと言えないだろうしな…でもそういうのテキスト決めた時点で決めておくもんじゃないのかな

    2 19/02/22(金)00:17:00 No.571218506

    普通裁定って発売後に出るし仕方無い気もするぜ はっきり分かるように書けって意味なら仰る通りだけどよー!

    3 19/02/22(金)00:18:55 No.571218975

    最低一つで売り上げにかかわるから滅多な事言うもんじゃないぜ

    4 19/02/22(金)00:19:36 No.571219134

    逆にそれぐらいしか今回のパックは裁定分からないとこないしマシだぜー!

    5 19/02/22(金)00:19:41 [s] No.571219162

    >普通裁定って発売後に出るし仕方無い気もするぜ >はっきり分かるように書けって意味なら仰る通りだけどよー! 一応後者の意味で言ったつもりだぜー! 念のため言うけど今のテキストでほとんど満足してるっちゃ満足してるんだぜ 旧テキストで感覚がマヒしてるだけかもしれないけどよー!

    6 19/02/22(金)00:21:17 No.571219532

    後からヤバそうなコンボとか出たら不味いから曖昧にしておくに限るぜ

    7 19/02/22(金)00:21:20 [s] No.571219540

    >逆にそれぐらいしか今回のパックは裁定分からないとこないしマシだぜー! セレンの呪眼が破壊された場合に攻撃力の上昇値が元に戻るのかどうかも一応裁定待ちとのことだったぜー!

    8 19/02/22(金)00:24:05 No.571220167

    >セレンの呪眼が破壊された場合に攻撃力の上昇値が元に戻るのかどうかも一応裁定待ちとのことだったぜー! 体験会の時は普通に元に戻る感じで処理?

    9 19/02/22(金)00:24:23 No.571220239

    >セレンの呪眼が破壊された場合に攻撃力の上昇値が元に戻るのかどうかも一応裁定待ちとのことだったぜー! あー…上がったままな気もするけど確かにね

    10 19/02/22(金)00:28:03 No.571221081

    >セレンの呪眼が破壊された場合に攻撃力の上昇値が元に戻るのかどうかも一応裁定待ちとのことだったぜー! 重力砲と同じだと思ってたぜ

    11 19/02/22(金)00:28:07 [s] No.571221093

    >体験会の時は普通に元に戻る感じで処理? 上昇したままの扱いだったぜー!

    12 19/02/22(金)00:29:22 No.571221369

    アペライオやVFDみたいに残る効果だと嬉しいな

    13 19/02/22(金)00:31:52 No.571221926

    いよいよ明日か……4箱買えば3テーマとも主要パーツ揃うかな?レイちゃんのついでに1万は使うぜー!

    14 19/02/22(金)00:32:41 No.571222144

    >上昇したままの扱いだったぜー! 戻ったら呪われた装備すぎるか…

    15 19/02/22(金)00:32:49 [s] No.571222175

    >いよいよ明日か……4箱買えば3テーマとも主要パーツ揃うかな?レイちゃんのついでに1万は使うぜー! 二股はバチが当たるぜー! …いやこの場合4股かぜ…?

    16 19/02/22(金)00:35:44 No.571222890

    >いよいよ明日か……4箱買えば3テーマとも主要パーツ揃うかな?レイちゃんのついでに1万は使うぜー! ビルドパックは毎回買ってるけど4箱だと割と揃わないカードあるぜー! ただあとはシングルで揃えればいいやくらいには揃うから問題はないぜー!

    17 19/02/22(金)00:38:18 No.571223534

    呪眼が一番強くなりそうだけどどうなるだろうなあ

    18 19/02/22(金)00:41:05 No.571224218

    >呪眼が一番強くなりそうだけどどうなるだろうなあ 呪眼もウィッチクラフトもコントロール系のデッキだけど無限起動は豪快に並べて大型出すデッキだからタイプ違うぜー! 個人的には動いたときの無限起動はかなり強いと思うけど妨害に対してどこまで立て直せるもんか分からんぜー!

    19 19/02/22(金)00:43:57 No.571224921

    >呪眼が一番強くなりそうだけどどうなるだろうなあ 俺は逆に呪眼が一番きつそうだって思ったなぁ 強化もらえたとき一番化けそうではあるけど

    20 19/02/22(金)00:45:06 No.571225205

    呪眼は最終的にほとんど呪眼が入らなくなりそうで怖いぜー!

    21 19/02/22(金)00:45:56 No.571225405

    じゅがんはリンク入れないのが強いっぽくて…

    22 19/02/22(金)00:46:25 No.571225522

    >呪眼は最終的にほとんど呪眼が入らなくなりそうで怖いぜー! もう既に

    23 19/02/22(金)00:46:32 No.571225543

    今の強さ≒誘発に対しての強さみたいなところはある

    24 19/02/22(金)00:47:37 No.571225778

    無限は結局列車砲になるん?

    25 19/02/22(金)00:47:42 No.571225802

    仮組みで回してみたけどウィッチは字面から受ける印象ほど弱くなかったというかハイネクソ強いね…

    26 19/02/22(金)00:49:58 No.571226301

    ウィッチクラフトは結構強いエンディミオンは多分ぶっ壊れる

    27 19/02/22(金)00:50:29 No.571226409

    >仮組みで回してみたけどウィッチは字面から受ける印象ほど弱くなかったというかハイネクソ強いね… 名前がすぐ死にそうなのを除いて強いことしか書いてないぜー

    28 19/02/22(金)00:51:20 No.571226611

    ハイネさんハイネさん ナチュルがエクストラリンクなんて生意気なんだよぉって言ってくださいよ

    29 19/02/22(金)00:51:49 No.571226698

    書き込みをした人によって削除されました

    30 19/02/22(金)00:52:09 No.571226771

    >ウィッチクラフトは結構強いエンディミオンは多分ぶっ壊れる 行動が制限されない展開力高さが正義みたいなのはあるよね エンディミオンはぶっ壊れるというかぶっ壊しそうというか P関係のカードぶち込みそうで怖い

    31 19/02/22(金)00:52:29 No.571226847

    >無限は結局列車砲になるん? ペガサスとダイヤは地属性機械族汎用カードだし使われるとして他の列車(レベル10地属性機械族)関連のカードは入らないし列車とは別物でしょう 一応リーベだけは構築によっては入らなくもないと思うけどこれは無限起動より列車で使った方が強いカードだと思う…

    32 19/02/22(金)00:52:36 No.571226869

    魔法に光り物が無くてちょっとビックリしたよウィッチクラフト 3積みしたい光り物ある?

    33 19/02/22(金)00:53:00 [エレクトラム] No.571226972

    >P関係のカードぶち込みそうで怖い 生きたい!!!!

    34 19/02/22(金)00:53:25 No.571227070

    フリチェ除去を標準搭載してるよね最近のテーマ

    35 19/02/22(金)00:53:26 No.571227073

    >3積みしたい光り物ある? 銀パックシュミッタちゃん!

    36 19/02/22(金)00:53:48 No.571227183

    体験会でクソガキ見てシコった?

    37 19/02/22(金)00:53:56 No.571227214

    ハイネエーデルぷにあながスーレアか

    38 19/02/22(金)00:54:38 No.571227399

    >体験会でクソガキ見てシコった? 汚ねえ手でトークンに触るんじゃねえクソガキ!

    39 19/02/22(金)00:54:43 No.571227423

    テーマカードが安く済みそうな分強金副葬諸々でお高くつきそうぜー

    40 19/02/22(金)00:55:12 No.571227521

    ウィッチクラフトはメスガキですぜ クソガキだとトークンのガキですぜ

    41 19/02/22(金)00:58:26 No.571228177

    幻想の見習い魔導師入れたくなるなぁクラフト 墓地除外しないとアド稼ぐの厳しい

    42 19/02/22(金)00:59:41 No.571228417

    一応バレットライナーくらいは入ると思うんだけどな無限起動 なんとか列車と混ぜられないか試行錯誤していきたい 本音を言うとペガサスと緊急ダイヤ買い足したくない

    43 19/02/22(金)01:00:43 No.571228628

    もうガキのデッキ3つ考えたから魔法にスーレアが無いのありがたいんだぜー!

    44 19/02/22(金)01:00:54 No.571228659

    ウィッチに限ったことじゃないけど強金は完全に買いどき逃した

    45 19/02/22(金)01:01:57 No.571228871

    ウィッチクラフト組む気は満々だぜー! でもうらら食らったら尋常じゃなく死にそうぜー ただGヴェーラー泡影には相手メインに展開もできるし強そうぜー

    46 19/02/22(金)01:02:14 No.571228923

    ウィッチの副葬はどうなんだろ あれ入れる余裕ない気もするんだけど

    47 19/02/22(金)01:02:21 No.571228947

    >一応バレットライナーくらいは入ると思うんだけどな無限起動 まあレベル5の連中は出すには場の地属性機械族をリリースする必要があるから場にモンスター増やせるそいつは有りかもしれないけど好みじゃないかな 俺は入れない予定

    48 19/02/22(金)01:03:35 No.571229166

    20thコレに再録入らなかったのが強欲で金満な感じのカードだぜー

    49 19/02/22(金)01:04:44 No.571229361

    >ウィッチの副葬はどうなんだろ >あれ入れる余裕ない気もするんだけど まぁ実質一枚ででウィッチ魔法四種類と同義だし 一応積んだ方がいいと思う

    50 19/02/22(金)01:05:58 No.571229628

    エンディミオンはローグが☆3チューナーだったらやばそう

    51 19/02/22(金)01:06:23 No.571229724

    アド取らないと負けるし副葬は必須じゃないかな 初手制圧安定するようなテーマじゃ無し

    52 19/02/22(金)01:06:27 No.571229729

    ウィッチクラフト魔法光らせたいなら大阪に行くぜー

    53 19/02/22(金)01:06:47 No.571229807

    セレン導師ビートというのを雑に考えてみたがどうだろう?

    54 19/02/22(金)01:08:17 No.571230093

    副葬は永続落としたほうがいいんじゃないのぜ? 相手ターンに永続効果とコストの両方使えるぜー

    55 19/02/22(金)01:09:27 No.571230316

    >セレン導師ビートというのを雑に考えてみたがどうだろう? 召喚権食い合うしセレンビートか導師ビートかのどっちかだけでいいんじゃねえかな…

    56 19/02/22(金)01:09:51 No.571230386

    ハイネやヴェールのコストとして考えると手札に戻すのが強いんよ

    57 19/02/22(金)01:10:51 No.571230590

    さあシクのサボりお婆ちゃん3枚あつめようねえ「」坊…

    58 19/02/22(金)01:11:27 No.571230708

    >副葬は永続落としたほうがいいんじゃないのぜ? >相手ターンに永続効果とコストの両方使えるぜー クリエイションに目がいってたがその動きは良さそうぜ 副葬は魔法の水増し的にも良い感じぜ

    59 19/02/22(金)01:11:39 No.571230757

    2枚で良いかな…

    60 19/02/22(金)01:11:53 No.571230809

    場に残るのが不安ってんならともかくコスト目的なら永続でもそんな問題なくね

    61 19/02/22(金)01:12:00 No.571230828

    >ハイネやヴェールのコストとして考えると手札に戻すのが強いんよ ハイネのコストにも出来るようだがぜ?

    62 19/02/22(金)01:12:33 No.571230928

    コスト代替する効果あったなそういや じゃあ永続でいいな