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19/02/17(日)19:37:25 必殺剣... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1550399845314.jpg 19/02/17(日)19:37:25 No.570214518

必殺剣って欠陥システムだよね

1 19/02/17(日)19:37:45 No.570214648

1なら強い

2 19/02/17(日)19:38:36 No.570214904

1以外ほとんどいらねーからって意味ならそうだね

3 19/02/17(日)19:39:37 No.570215182

最初のを強くしすぎた

4 19/02/17(日)19:39:45 No.570215212

武器いらず

5 19/02/17(日)19:42:51 No.570216181

カッパ暴走は確かに欠陥だな

6 19/02/17(日)19:43:44 No.570216447

溜めずに使うのが最強という意味で欠陥ではある

7 19/02/17(日)19:44:05 No.570216545

8は全体即死だっけ…

8 19/02/17(日)19:45:12 No.570216863

ためてる間に他の人動かせれば問題ないんだけどね…

9 19/02/17(日)19:45:20 No.570216911

8はそもそも使うメリットが…

10 19/02/17(日)19:45:25 No.570216936

3とか何のためにあるのかわからん

11 19/02/17(日)19:45:34 No.570216987

レベルを指定してチャージ後に発動 ってのが正しい使い方だよね

12 19/02/17(日)19:45:54 No.570217077

というか6の固有アビリティの1/3くらいは練り込み不足感がある

13 19/02/17(日)19:46:26 No.570217272

なんかみんなノリでぶち込んでて勝手にバトルコマンド増えてるんだけどみたいな感覚だったとヒゲが言ってた

14 19/02/17(日)19:46:41 No.570217335

まふうけんって一回しか使わなかった覚えがあるからな…

15 19/02/17(日)19:47:13 No.570217487

クイック必殺剣とかいうテクもあるがクイック使える時点で何もかもがどうでもいい

16 19/02/17(日)19:47:34 No.570217586

ゴゴにセットして必殺剣7を一回出した後常にモノマネしてればいい 本人よりも使いこなしてる気もする

17 19/02/17(日)19:47:42 No.570217622

>レベルを指定してチャージ後に発動 >ってのが正しい使い方だよね 確かスマホあたりからその仕様に変わってたはず

18 19/02/17(日)19:47:49 No.570217671

大して効かないくせにスタッフがやけに即死効果をありがたがってるせいで死に技が多い

19 19/02/17(日)19:48:40 No.570217919

斬鉄剣みたいなやつはたまに使った

20 19/02/17(日)19:48:49 No.570217973

かっこいい必殺剣の名前考えるの楽しかったろ!

21 19/02/17(日)19:49:17 No.570218095

6なんて適当にやってもクリアできるから欠陥技が多かろうがフィーリングで使えばいいのだ

22 19/02/17(日)19:49:54 No.570218266

高ダメージの1と4回攻撃の47ばかり使ってて他は記憶にない

23 19/02/17(日)19:50:33 No.570218463

虎舞竜

24 19/02/17(日)19:50:38 No.570218477

マッシュのコマンド入力は楽しかった シャキーン!コマンドミス!

25 19/02/17(日)19:50:50 No.570218544

即時発動できる牙はマッシュの爆裂拳と比較すると誤差レベルだが性能は高い そのうえでマッシュはさらに強い単体技と全体技を使い分けれる

26 19/02/17(日)19:51:31 No.570218759

1は必中防御無視 4は必中4連 7は必中4連防御無視だっけか

27 19/02/17(日)19:51:35 No.570218776

ドリルの性能とか見れば解ると思うけどスタッフそこまで考えて作ってないよ

28 19/02/17(日)19:51:48 No.570218835

カタフレディ

29 19/02/17(日)19:52:25 No.570219024

剣と魔法の世界で機械が無双する話

30 19/02/17(日)19:52:33 No.570219062

>きかいの性能とか見れば解ると思うけどスタッフそこまで考えて作ってないよ

31 19/02/17(日)19:52:58 No.570219175

美大生

32 19/02/17(日)19:53:07 No.570219225

牙は武器攻撃力関係なく力だけで威力判定するのいいよね

33 19/02/17(日)19:53:18 No.570219279

頭にドリルで被ダメは1だし基本たたかう連打でいいしいざとなったらバニシュデスだし

34 19/02/17(日)19:53:25 No.570219304

かいてんのこぎりとか即死効果が発動したらハズレみたいなとこあったよね

35 19/02/17(日)19:53:26 No.570219312

後列からでもダメージ減らないけどそんな奴ばっかりだからアドバンテージにならない

36 19/02/17(日)19:53:37 No.570219380

一斉に必殺剣1を撃ってくるドマ兵

37 19/02/17(日)19:53:58 No.570219520

さすがに頭にドリルを前提として話すのはだめだろ

38 19/02/17(日)19:54:13 No.570219595

>一斉に必殺剣1を撃ってくるドマ兵 まどうアーマーぶち貫かれるし毒流すしかねえ!

39 19/02/17(日)19:54:18 No.570219614

独自コマンドはハズレのやつとハズレではないけど手間かかるやつと強いやつで差が酷過ぎる

40 19/02/17(日)19:54:22 No.570219642

>一斉に必殺剣1を撃ってくるドマ兵 薩摩か何かか

41 19/02/17(日)19:54:31 No.570219680

必死

42 19/02/17(日)19:54:51 No.570219792

フィガロ兄弟が優秀すぎる…

43 19/02/17(日)19:55:45 No.570220055

帝国相手に独立を保ってるところはどこも強い

44 19/02/17(日)19:56:03 No.570220143

他も強いからあんまり使わなかったけど全体混乱とか全体バイオとか強すぎるよね

45 19/02/17(日)19:56:11 No.570220192

百円

46 19/02/17(日)19:56:30 No.570220327

ドリル防御無視なのは説明に書いてあるけど攻撃力191もあるのは今調べるまで知らなかった…

47 19/02/17(日)19:57:15 No.570220551

オートボウガンとドリルだけでラスボスまで戦えるのはどうかと思う

48 19/02/17(日)19:58:38 No.570220937

瀕死状態で攻撃するとたまにスキルが発動することを知らない「」は多い

49 19/02/17(日)19:59:08 No.570221056

>オートボウガンとドリルだけでラスボスまで戦えるのはどうかと思う 初プレイの時ああこれ後半になったら通用しなくなるやつだって思ってた

50 19/02/17(日)19:59:31 No.570221132

毒流すとかひでぇ…って思ったけど たしかにそうでもしないと強すぎるこいつら

51 19/02/17(日)19:59:38 No.570221159

オートボウガンがエドガーの通常攻撃みたいなもんだからな

52 19/02/17(日)19:59:59 No.570221243

瀕死のときだったかに使える必殺技を使ったことが無い

53 19/02/17(日)20:00:57 No.570221516

千円

54 19/02/17(日)20:01:00 No.570221528

きかいがノーリスクで使えると知った時の衝撃よ 絶対消費するアイテムだと思ってた

55 19/02/17(日)20:01:11 No.570221582

むげんとうぶ安定しないのでマッシュは使ってなかった

56 19/02/17(日)20:01:12 No.570221592

力依存なんだよねオートボウガン

57 19/02/17(日)20:01:48 No.570221752

瀕死技は攻略本で知って試したけど全然発動しないのなあれ

58 19/02/17(日)20:02:15 No.570221886

ウィークメーカーの仕様も狂ってる

59 19/02/17(日)20:02:30 No.570221943

su2896470.jpg

60 19/02/17(日)20:02:32 No.570221949

>むげんとうぶ安定しないのでマッシュは使ってなかった ななめ入力など存在しないという罠よ

61 19/02/17(日)20:02:50 No.570222034

サガだと即死系結構使えるのに何なんだろうなこの差

62 19/02/17(日)20:02:54 No.570222052

>魔力依存なんだよね鳳凰の舞

63 19/02/17(日)20:02:58 No.570222069

エドガーに武器を買う意味が無いということに子供の頃は気づかなかった

64 19/02/17(日)20:03:06 No.570222124

千百円

65 19/02/17(日)20:03:08 No.570222129

>瀕死状態で攻撃するとたまにスキルが発動することを知らない「」は多い 攻略本で見て一通り試したな 本来の強敵相手には一度も使わなかったけど

66 19/02/17(日)20:03:19 No.570222166

このおっさんのスキルに依存しなくても源氏の籠手×皆伝の証で 誰でも8回攻撃できるもんな

67 19/02/17(日)20:03:40 No.570222268

エドガーは力を上げても魔力を上げてもお手軽に全体カンストダメージ出せる

68 19/02/17(日)20:03:52 No.570222316

バランス調整って大変だなってある これの3年位あとのFFTもシドでやらかしたし

69 19/02/17(日)20:03:56 No.570222341

瀕死にならない 通常攻撃をしない 確率が高くない まあクリアまでに数回は見た気がした

70 19/02/17(日)20:04:06 No.570222392

はがねのつるぎ買ってとびひざげりの威力が上がるハッサンの方がおかしいんだよな

71 19/02/17(日)20:04:07 No.570222406

千百円の上位技感がたまらない

72 19/02/17(日)20:04:44 No.570222574

書き込みをした人によって削除されました

73 19/02/17(日)20:04:48 No.570222594

>このおっさんのスキルに依存しなくても源氏の籠手×皆伝の証で >誰でも8回攻撃できるもんな やっぱり装備制限は必要

74 19/02/17(日)20:04:49 No.570222600

力の兄貴と魔力の弟

75 19/02/17(日)20:04:50 No.570222604

バニシュデス知ってからバニシュデスしかやらなかった小学生時代

76 19/02/17(日)20:05:29 No.570222825

どいつもこいつも気軽に防御無視する

77 19/02/17(日)20:05:33 No.570222841

>バニシュデス知ってからバニシュデスしかやらなかった小学生時代 効かない奴にはバニシュデジョン

78 19/02/17(日)20:05:45 No.570222898

子供心にいくらんなんでも仲間多すぎだろ…もうちょい絞れただろ… と思っていたよⅥ

79 19/02/17(日)20:05:52 No.570222927

>瀕死技は攻略本で知って試したけど全然発動しないのなあれ 名前はどれもめっちゃかっこよかった気がする

80 19/02/17(日)20:05:54 No.570222934

グランドトラインやってる間に溜めると7ぐらいまで行く

81 19/02/17(日)20:05:55 No.570222940

デスが割と覚えにくかった気がした

82 19/02/17(日)20:06:25 No.570223100

>>一斉に必殺剣1を撃ってくるドマ兵 >薩摩か何かか ドマの剣士なら全員使えて当たり前の基本技の1 そしてそんな連中に攻城兵器や魔導アーマーも無しに歩兵突撃掛けて蹴散らされる そりゃあレオ将軍もケフカに無能呼ばわりされる

83 19/02/17(日)20:07:11 No.570223316

魔導より必殺剣より機械のがいいし

84 19/02/17(日)20:07:15 No.570223341

魔石でちからとすばやさ限界まで鍛えれば誰でも超強いのがありがたかった おかげで固有コマンドあんまり使わなかった

85 19/02/17(日)20:07:15 [デスゲイズ] No.570223343

>効かない奴にはバニシュデジョン おっそうだな

86 19/02/17(日)20:08:10 No.570223596

どうして速さボーナスがオーディンだけなんですか?

87 19/02/17(日)20:08:16 No.570223623

>これの3年位あとのFFTもシドでやらかしたし FFTは実際シドいなくてもわりと狂ってないだろうか… でもまあ中盤くらいまではいい感じだと思う

88 19/02/17(日)20:08:45 No.570223768

昼間にFFの話題になってたけど必殺剣1の威力って 崩壊前世界で最強の刀より攻撃力上なんだってね…

89 19/02/17(日)20:09:33 No.570223993

>どいつもこいつも気軽に防御無視する su2896477.jpg

90 19/02/17(日)20:09:44 No.570224036

>どうして速さボーナスがオーディンだけなんですか? ATBで素早さアップは強すぎるからだよ! むしろ存在することが驚きだよ!

91 19/02/17(日)20:09:44 No.570224039

むしろFFはこのアッパー気味なバランスでちょうどいいと思うけどね ほどほどに難しくてちょっと考えたり遠回りすれば楽になって誰でもクリア出来るバランスしてるわ

92 19/02/17(日)20:10:15 No.570224163

>むしろFFはこのアッパー気味なバランスでちょうどいいと思うけどね >ほどほどに難しくてちょっと考えたり遠回りすれば楽になって誰でもクリア出来るバランスしてるわ アッパーするなら全員アッパーしてくだち!!!

93 19/02/17(日)20:10:17 No.570224173

極限育成がだいぶ更新案ができたらしいが元気かな…

94 19/02/17(日)20:10:32 No.570224235

きかいとかひっさつわざとかノーリスクで強すぎる

95 19/02/17(日)20:11:11 No.570224420

あの兄弟序盤で仲間になるのに全編で強い

96 19/02/17(日)20:12:19 No.570224793

>su2896470.jpg 千百円が芸術的

97 19/02/17(日)20:12:54 No.570224955

>あの兄弟序盤で仲間になるのに全編で強い 崩壊後もすぐ仲間になって頼りになる・・・

98 19/02/17(日)20:13:06 No.570225011

エドガーは後半も強制加入だしマッシュも意図的にスルーしなきゃまず仲間になるしな…

99 19/02/17(日)20:13:10 No.570225025

5のときクリアできなかった子が多かったからこういう調整なのかなー とか思ってたけどさては雑なだけ?

100 19/02/17(日)20:13:18 No.570225059

ティナロックエドガーマッシュ最初の4人でパーティ決まっちゃった

101 19/02/17(日)20:13:28 No.570225106

>とか思ってたけどさては雑なだけ? はい

102 19/02/17(日)20:13:49 No.570225199

>極限育成がだいぶ更新案ができたらしいが元気かな… ヒ見たけどまだまだルート考察してて大変そうだよ

103 19/02/17(日)20:14:10 No.570225288

ラスダンで総力戦になるのいいと思う

104 19/02/17(日)20:14:32 No.570225400

>むしろFFはこのアッパー気味なバランスでちょうどいいと思うけどね >ほどほどに難しくてちょっと考えたり遠回りすれば楽になって誰でもクリア出来るバランスしてるわ というか6以降はこれより基本簡単だから あんまり考えなくなったわ…

105 19/02/17(日)20:14:36 No.570225417

強いほうにも弱いほうにも練りこみ不足! ある意味あばれるが一番ちゃんと考えられてる気さえしてくる

106 19/02/17(日)20:15:15 No.570225621

当時クリアしなかったけど難しいというよりは最後に全員育てないといけなかったのがめどくて投げただけだった

107 19/02/17(日)20:15:24 No.570225668

FFが簡単って印象は6以降だな・・・

108 19/02/17(日)20:15:35 No.570225731

>とか思ってたけどさては雑なだけ? 6以降はさらに誰でもクリアできるようなバランスだから 6は雑ではあるけども これくらいで良いんだというのを生み出した作品でもある

109 19/02/17(日)20:16:07 No.570225916

>ある意味あばれるが一番ちゃんと考えられてる気さえしてくる あの超劣悪UIを前にちゃんと考えられてるはねーよ…

110 19/02/17(日)20:16:12 No.570225940

5もそんなに難しくなく4もそれほど難しくない

111 19/02/17(日)20:16:30 No.570226055

モルルのおまもりが最高すぎた

112 19/02/17(日)20:16:39 No.570226101

>というか6以降はこれより基本簡単だから つってもちゃんと対策練っておかないと全滅する場面はある

113 19/02/17(日)20:16:46 No.570226147

4は何と言うかレベルを上げないとどうにもならないことが多い

114 19/02/17(日)20:17:05 No.570226263

>5もそんなに難しくなく4もそれほど難しくない それはある程度やり慣れてたのはあるはずだ 4は結構難易度高めな部類だし

115 19/02/17(日)20:17:16 No.570226337

6は敵の火力も一応インフレ気味だからね… HPがインフレに置いていかれるのが悪いんだ

116 19/02/17(日)20:17:30 No.570226429

>5もそんなに難しくなく4もそれほど難しくない 2は簡単だし3は楽勝ですよね!

117 19/02/17(日)20:18:05 No.570226609

3は難しいとかじゃなくてとにかく面倒

118 19/02/17(日)20:18:19 No.570226702

狂信者の塔のホーリードラゴンがいる所より上層の敵を知ってる奴なんて少ないんじゃないだろうか

119 19/02/17(日)20:19:19 No.570227006

>狂信者の塔のホーリードラゴンがいる所より上層の敵を知ってる奴なんて少ないんじゃないだろうか モルルのお守り必須って位にはあそこの敵面倒だよね…

120 19/02/17(日)20:19:42 No.570227139

魔石手に入る前にレベル上げとくと損するみたいなのが好きになれない 魔石ボーナスとかあってもなくてもクリアできるんだけどさ

121 19/02/17(日)20:20:13 No.570227299

モルルのお守り知ってると強いとか弱いとか関係なく通常エンカは虚無だからな…

122 19/02/17(日)20:20:23 No.570227361

リメイク4は地獄

123 19/02/17(日)20:21:44 No.570227807

このゲームの雑魚敵とは出来る限り戦いたくない どこが雑魚だよって攻撃ばっか飛んできやがる

124 19/02/17(日)20:21:48 No.570227828

DS版の4いいよね・・・3は絶妙なバランスだった

125 19/02/17(日)20:23:34 No.570228408

4は逃げまくってると厳しいけどレベル上げれば割となんでもない感じな気がする

126 19/02/17(日)20:23:56 No.570228535

>このゲームの雑魚敵とは出来る限り戦いたくない >どこが雑魚だよって攻撃ばっか飛んできやがる ぶんまわす

127 19/02/17(日)20:24:34 No.570228743

やられる前にやれ!なバランスはSAGAっぽい

128 19/02/17(日)20:24:35 [グランインセクト] No.570228750

オラッ!

129 19/02/17(日)20:24:35 No.570228751

>このゲームの雑魚敵とは出来る限り戦いたくない >どこが雑魚だよって攻撃ばっか飛んできやがる 魔大陸で針千本とかどんだけ殺意あるんだとは思ってた あの段階で丁度1000超えるかどうかって位なのに しかも同時にストップかけて来たり

130 19/02/17(日)20:24:56 No.570228872

なんだかんだで戦ってるとそんなに難しくないからな

131 19/02/17(日)20:25:26 No.570229049

>4は逃げまくってると厳しいけどレベル上げれば割となんでもない感じな気がする 基本レベル以外なんも補正無いゲームだからな レベル上げて詰まるようなら誰もクリアできんわ

132 19/02/17(日)20:26:39 No.570229412

>子供心にいくらんなんでも仲間多すぎだろ…もうちょい絞れただろ… >と思っていたよⅥ シナリオ的にもほとんどいる意味ない仲間多いしね…

133 19/02/17(日)20:26:59 No.570229530

魔大陸と瓦礫の塔は露骨に雑魚強いね 瓦礫は育ててないやつも使うハメになるからなおさら

134 19/02/17(日)20:27:35 No.570229688

きかいは一応最強のかいてんのこぎりが ボスとかのきかない敵にも即死のほうが出ちゃうことがあるのが弱点か 弱点それぐらいだけど

135 19/02/17(日)20:28:22 No.570229916

ラスボスもちゃんと皆育ててれば苦労しないけど そうじゃないと結構大変だしね…主にケフカの前が でもよく考えるとドラクエ6でも同じこと思ったわ

136 19/02/17(日)20:28:30 No.570229972

フェニックスの洞窟もちょっと

137 19/02/17(日)20:29:26 No.570230267

もしかして割と救済措置がそれなりにあるから何とかなるだけでFF6はそこそこ歯応えのあるゲームなのでは?

138 19/02/17(日)20:30:01 No.570230442

>>どいつもこいつも気軽に防御無視する >su2896477.jpg ばくれつけんとむげんとうぶって物理か魔法かくらいであんま差なかったのか

139 19/02/17(日)20:30:49 No.570230701

まあ最後も育ててるのが4人いれば1チームはモルルのお守りで 残り2チームで2人ずつ鍛えたキャラ入れればなんとでもなる

140 19/02/17(日)20:31:52 No.570231015

このゲームの雑魚敵とは出来る限り戦いたくない どこが雑魚だよって攻撃ばっか飛んできやがる しゃくりあげ

141 19/02/17(日)20:32:02 No.570231070

必殺剣はレベル指定してその間他のキャラのコマンド操作できるならまだ使いやすいんだけどな

142 19/02/17(日)20:32:14 No.570231124

メインターゲットが小学生くらいの頃だし よくよく考えるとバランスは丁度いいのかもな

143 19/02/17(日)20:33:08 No.570231391

>もしかして割と救済措置がそれなりにあるから何とかなるだけでFF6はそこそこ歯応えのあるゲームなのでは? 逃げたりしないで敵倒してればレベルどんどん上がっていくから やっぱり意図的な進め方しない限りはぬるい方だと思うよ

144 19/02/17(日)20:33:26 No.570231463

カウンターで割合ダメージ・即死・ゾンビがポンポン出てきやがる

145 19/02/17(日)20:33:53 No.570231610

正直オートボウガンの時点でなんだこれ・・・ってなるからね

146 19/02/17(日)20:35:24 No.570232083

オートボウガン装備するだけでなんか魔法防御カンストするからな…

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