ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
19/02/12(火)22:02:12 No.569015956
勝てないわけじゃないけど全く戦闘力は上がらない 100万から190万まで上がってそこから30万まで落ちて今100万まで戻して充電が切れた
1 19/02/12(火)22:05:08 No.569016841
相手のキャラ性能よりステージの差が結構大きい 基本タイマンアイテムなしなのにステージの形はそのままなところって結構あるよね
2 19/02/12(火)22:06:37 No.569017326
勝率にしたら7割くらいでも3連敗でもしたら100万くらい一気に落ちるのがきつすぎる…
3 19/02/12(火)22:06:45 No.569017367
つべとかにある解説動画を見ると腕前がサクサク上がりそうで上がらないぞ
4 19/02/12(火)22:06:59 [DQC13 8089] No.569017449
ただいま4人の乱闘へあ22時半まで タイム制2分半勝ち抜け6人部屋 一部癖の強いアイテムとステージは切っています
5 19/02/12(火)22:07:30 No.569017613
モナドの力を制御できない…フォームを変えたいのにバックスラッシュが…
6 19/02/12(火)22:07:47 No.569017704
終点アイテムなしなのに開始早々操作が左右反転してる…!?と思ったら ラグで入力の一秒後にキャラが動いてた
7 19/02/12(火)22:08:12 No.569017857
VIPに入ったと思ったら一瞬で追い出されるのを3回位繰り返して それ以降VIPが遠い所へ行ってしまった 俺はどうすればいい
8 19/02/12(火)22:09:13 No.569018175
>モナドの力を制御できない…フォームを変えたいのにバックスラッシュが… 復帰するだけならボタン一回で翔出るからそれでなんとか
9 19/02/12(火)22:09:19 No.569018207
俺と同じ実力の人と当たってるんだから単純に勝つ確率1/4じゃん! 部屋とかいったらめっちゃ勝てたりする ランダムで対戦相手選んでくれ
10 19/02/12(火)22:09:23 No.569018229
>つべとかにある解説動画を見ると腕前がサクサク上がりそうで上がらないぞ コンボとか%で出来るコンボと出来ないコンボの見極めが無理で出来ない
11 19/02/12(火)22:10:43 [DQC13 8089] No.569018646
乱闘へあただいま5人です
12 19/02/12(火)22:11:18 No.569018837
違…わたしそんなつもりじゃ… 緑色になりたかっただけなんだ…
13 19/02/12(火)22:12:03 No.569019089
うごくなってお題が出て誰も止まる気がしないのは様式美だけど笑っちゃう
14 19/02/12(火)22:12:55 No.569019382
直近の勝率が30%とかになってしまった… もう今日はVIP入りだけにすゆ!
15 19/02/12(火)22:14:05 No.569019776
SPになって右スティック使うようになったけど便利だなこれ おれの3DSにはついてなかったからなあ…
16 19/02/12(火)22:14:57 No.569020041
俺気づいたんだけども戦場の台のせいで翔がまったく攻撃に使えない 意外な弱点だった
17 19/02/12(火)22:17:13 No.569020728
翔使ったらそのままどっかいって死んだことある
18 19/02/12(火)22:17:52 [F7YLD 4545] No.569020945
アイテムタイム乱闘4人チャージ切り札ありへあ 個人的にけおおお!ってなる一部アイテムステージは切ってます 戦闘力とか気にせずどうぞ
19 19/02/12(火)22:21:26 No.569022086
優先戦場にしたら勝率上がった みんな慣れてない感じが凄い
20 19/02/12(火)22:25:23 [JMLS7 1234] No.569023420
お疲れさまーお先に抜けますねー戦場になった途端マジで意味わからんくなるなあ… 代理だけどダックハント「」がへあ主の戦闘力50万くらいへあが空いてます
21 19/02/12(火)22:25:36 No.569023500
ブラピで戦うとだいたいダメージレース負けする 下投げコンボが決まらないと本当に稼げない
22 19/02/12(火)22:29:12 [DQC13 8089] No.569024683
またもやエラー解散 ちょうど良い時間なので乱闘へあお開きにします お疲れさまでした
23 19/02/12(火)22:30:57 No.569025282
>お疲れさまーお先に抜けますねー戦場になった途端マジで意味わからんくなるなあ… >代理だけどダックハント「」がへあ主の戦闘力50万くらいへあが空いてます 自分も抜けました ダックハント動きがよくわからない というかこっちの動きが雑で申し訳ない
24 19/02/12(火)22:33:36 [7JDHL 4545] No.569026217
23:30までの5人タイム乱闘アイテム有りへあ!
25 19/02/12(火)22:34:06 No.569026383
>アイテムタイム乱闘4人チャージ切り札ありへあ 見つからない!
26 19/02/12(火)22:35:25 No.569026844
>>アイテムタイム乱闘4人チャージ切り札ありへあ >見つからない! ごめんしばらく待ったんだけどびっくりするほど誰も来なかったから消しちゃった…
27 19/02/12(火)22:36:30 No.569027241
三連休で上がった戦闘力がぐんぐん下がっていく…
28 19/02/12(火)22:36:45 [7JDHL 4545] No.569027331
あと2人空いてるよ
29 19/02/12(火)22:37:24 No.569027524
すいませんダックハント50万部屋解散しました 戦場にするとなんか缶が勝手に当たって勝てる!
30 19/02/12(火)22:40:05 No.569028366
ピット二種ってマリオよりよっぽどスタンダードに器用貧乏だと思う マリオは骨格は真っ当だけど戦術がなんか尖ってる
31 19/02/12(火)22:40:06 [7JDHL 4545] No.569028369
代理うまあじ
32 19/02/12(火)22:42:54 No.569029282
もしかしてなんだけど 「」達とはラグが少ないからスムーズに動けてていい勝負になってて ラグい人たちとやると上手く動けずに負けている・・・?
33 19/02/12(火)22:44:02 No.569029697
>もしかしてなんだけど >「」達とはラグが少ないからスムーズに動けてていい勝負になってて >ラグい人たちとやると上手く動けずに負けている・・・? うn ただVIP入りたてとかそれ未満は単純に力不足
34 19/02/12(火)22:44:56 No.569029954
320万超えたあたりから勝っても全然上がらなくなるなぁ
35 19/02/12(火)22:45:13 No.569030042
>ピット二種ってマリオよりよっぽどスタンダードに器用貧乏だと思う >マリオは骨格は真っ当だけど戦術がなんか尖ってる 初心者向け!って書いてあったから使ってるけど全然勝てなくて もしかして復帰阻止で早期撃墜する前提みたいなところある?
36 19/02/12(火)22:45:17 No.569030056
for3DSのときはラグくなったりしたら調子よくなるまで示し合わせたわけでもなく待ったものだなあと思ったけど SPは構わず攻めてくるのとかいてちょっと困る
37 19/02/12(火)22:46:27 No.569030455
ピットくんたちは近づかれたら小ジャンプ空下で結構嫌がらせできる 空前も空Nも当たりが浅いとバレたりして困ったりする場面が割とある
38 19/02/12(火)22:46:34 No.569030503
forの頃はラグ持ちと当たったらこんなんやってられるかって即自殺してたけど 今作戦闘力あるからこれ気にしちゃうとそうもいかないからなぁ
39 19/02/12(火)22:47:14 No.569030735
私の世界戦闘力は7万です
40 19/02/12(火)22:47:16 No.569030744
切り札チャージへあエラー出て落ちちゃった…ごめん… しかも復帰できない
41 19/02/12(火)22:47:48 No.569030953
>for3DSのときはラグくなったりしたら調子よくなるまで示し合わせたわけでもなく待ったものだなあと思ったけど >SPは構わず攻めてくるのとかいてちょっと困る ゲームとはいえ勝負事に自分の甘えを求めるのは老害化してない?
42 19/02/12(火)22:47:58 No.569031019
>forの頃はラグ持ちと当たったらこんなんやってられるかって即自殺してたけど >今作戦闘力あるからこれ気にしちゃうとそうもいかないからなぁ 戦闘力下がると環境悪いやつと当たる率も多くなるしね…
43 19/02/12(火)22:48:08 No.569031061
今考えると3DSであれだけスマブラできたのは凄かったんだな
44 19/02/12(火)22:49:56 No.569031597
屈伸煽りキッズに遭遇すると少しけおるマン
45 19/02/12(火)22:50:39 No.569031827
勝ってももう数百しか変動しねえ!上に数万人は居るのに!
46 19/02/12(火)22:51:36 No.569032150
3DSは負荷減らすのに全力注いでるからな…そりゃアイクラもリストラになる
47 19/02/12(火)22:51:59 No.569032273
>空前も空Nも当たりが浅いとバレたりして困ったりする場面が割とある 空N刺して8%くらいしか稼げなくて相手の攻撃1発で23%とかになると理不尽を感じる いやまあ前提として俺が下手なんだけど…
48 19/02/12(火)22:53:15 No.569032711
>空N刺して8%くらいしか稼げなくて相手の攻撃1発で23%とかになると理不尽を感じる メタナイト使うと発狂できるよ
49 19/02/12(火)22:53:31 No.569032796
マリオは使いやすいと勝ちやすいはまた別だというキャラの代表 B空ダはともかく反転空後は絶対使いたいとかスマブラ力結構問われる
50 19/02/12(火)22:54:27 No.569033105
ピットくんは使いやすい空N空前空後が連続ヒットで避けきれなくて腹がたつ
51 19/02/12(火)22:55:00 No.569033301
>マリオは使いやすいと勝ちやすいはまた別だというキャラの代表 >B空ダはともかく反転空後は絶対使いたいとかスマブラ力結構問われる 空前が素直に前に吹っ飛ばすということがどれだけ大事か思い知るよねマリオ
52 19/02/12(火)22:55:36 No.569033479
俺はそう思わないが屈伸は煽りとする人が多いからスティック左右してのクルクルするけどそれも煽りとみなす人も居て困る 指の感覚を直すとか反応確かめるとかで煽る意図なくやるんだけどじゃあどうしてれば良いんだろうか そのうちバーストした位置からぼーっと突っ立ってないと煽りになるんじゃないの
53 19/02/12(火)22:56:57 No.569033939
>そのうちバーストした位置からぼーっと突っ立ってないと煽りになるんじゃないの 無視するしかないよ イライラをぶつけてるだけの子供なんだから そもそもそんな隙を与える方が悪い
54 19/02/12(火)22:57:11 No.569034009
バーストしたのにタメ技溜めない人は変わってるなと思うよ ルフレとか空ダに利用できるルカリオミュウツーならともかく
55 19/02/12(火)22:58:37 No.569034471
空ダ絶対使えた方がいいってやつまぁ減りはしたっていうか今作の猶予で自信ないなら無理にやることもないって感じだけど スネークとか空ダできないと空中の動作鈍重すぎて辛そう
56 19/02/12(火)22:58:37 No.569034474
あれ?エラーで消えた…
57 19/02/12(火)22:58:47 No.569034506
さんざんいいようにされてダメージ稼がれた後先に上手くストック奪えるとウキウキして走り回っちゃうのは許して欲しい
58 19/02/12(火)22:58:51 No.569034527
ラグって言ってもスローになるだけなら大丈夫だと思ってたら行動が入力から2秒後ぐらいに反映されるマリオブラザーズに放り込まれて恐怖した
59 19/02/12(火)22:58:58 No.569034563
俺は溜めようとして溜まったNBを放出するマン
60 19/02/12(火)23:00:11 No.569034924
>ラグって言ってもスローになるだけなら大丈夫だと思ってたら行動が入力から2秒後ぐらいに反映されるマリオブラザーズに放り込まれて恐怖した あれの条件がわからないけど馬鹿馬鹿しくてたまにやってみたくなる
61 19/02/12(火)23:00:14 No.569034941
>ピットくんは使いやすい空N空前空後が連続ヒットで避けきれなくて腹がたつ 空後じゃなくて空上じゃない?
62 19/02/12(火)23:00:26 No.569035013
前作の癖でリミット貯め切って無敵時間いっぱい使われてほぼ消えたは最初の頃何回かやった
63 19/02/12(火)23:00:42 No.569035097
全体的にスローならまだマシで遅延があると無理だよねラグ スローに比べると遅延が通信不良で切断されたの見たことないし