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  • 勝てな... のスレッド詳細

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    19/02/12(火)22:02:12 No.569015956

    勝てないわけじゃないけど全く戦闘力は上がらない 100万から190万まで上がってそこから30万まで落ちて今100万まで戻して充電が切れた

    1 19/02/12(火)22:05:08 No.569016841

    相手のキャラ性能よりステージの差が結構大きい 基本タイマンアイテムなしなのにステージの形はそのままなところって結構あるよね

    2 19/02/12(火)22:06:37 No.569017326

    勝率にしたら7割くらいでも3連敗でもしたら100万くらい一気に落ちるのがきつすぎる…

    3 19/02/12(火)22:06:45 No.569017367

    つべとかにある解説動画を見ると腕前がサクサク上がりそうで上がらないぞ

    4 19/02/12(火)22:06:59 [DQC13 8089] No.569017449

    ただいま4人の乱闘へあ22時半まで タイム制2分半勝ち抜け6人部屋 一部癖の強いアイテムとステージは切っています

    5 19/02/12(火)22:07:30 No.569017613

    モナドの力を制御できない…フォームを変えたいのにバックスラッシュが…

    6 19/02/12(火)22:07:47 No.569017704

    終点アイテムなしなのに開始早々操作が左右反転してる…!?と思ったら ラグで入力の一秒後にキャラが動いてた

    7 19/02/12(火)22:08:12 No.569017857

    VIPに入ったと思ったら一瞬で追い出されるのを3回位繰り返して それ以降VIPが遠い所へ行ってしまった 俺はどうすればいい

    8 19/02/12(火)22:09:13 No.569018175

    >モナドの力を制御できない…フォームを変えたいのにバックスラッシュが… 復帰するだけならボタン一回で翔出るからそれでなんとか

    9 19/02/12(火)22:09:19 No.569018207

    俺と同じ実力の人と当たってるんだから単純に勝つ確率1/4じゃん! 部屋とかいったらめっちゃ勝てたりする ランダムで対戦相手選んでくれ

    10 19/02/12(火)22:09:23 No.569018229

    >つべとかにある解説動画を見ると腕前がサクサク上がりそうで上がらないぞ コンボとか%で出来るコンボと出来ないコンボの見極めが無理で出来ない

    11 19/02/12(火)22:10:43 [DQC13 8089] No.569018646

    乱闘へあただいま5人です

    12 19/02/12(火)22:11:18 No.569018837

    違…わたしそんなつもりじゃ… 緑色になりたかっただけなんだ…

    13 19/02/12(火)22:12:03 No.569019089

    うごくなってお題が出て誰も止まる気がしないのは様式美だけど笑っちゃう

    14 19/02/12(火)22:12:55 No.569019382

    直近の勝率が30%とかになってしまった… もう今日はVIP入りだけにすゆ!

    15 19/02/12(火)22:14:05 No.569019776

    SPになって右スティック使うようになったけど便利だなこれ おれの3DSにはついてなかったからなあ…

    16 19/02/12(火)22:14:57 No.569020041

    俺気づいたんだけども戦場の台のせいで翔がまったく攻撃に使えない 意外な弱点だった

    17 19/02/12(火)22:17:13 No.569020728

    翔使ったらそのままどっかいって死んだことある

    18 19/02/12(火)22:17:52 [F7YLD 4545] No.569020945

    アイテムタイム乱闘4人チャージ切り札ありへあ 個人的にけおおお!ってなる一部アイテムステージは切ってます 戦闘力とか気にせずどうぞ

    19 19/02/12(火)22:21:26 No.569022086

    優先戦場にしたら勝率上がった みんな慣れてない感じが凄い

    20 19/02/12(火)22:25:23 [JMLS7 1234] No.569023420

    お疲れさまーお先に抜けますねー戦場になった途端マジで意味わからんくなるなあ… 代理だけどダックハント「」がへあ主の戦闘力50万くらいへあが空いてます

    21 19/02/12(火)22:25:36 No.569023500

    ブラピで戦うとだいたいダメージレース負けする 下投げコンボが決まらないと本当に稼げない

    22 19/02/12(火)22:29:12 [DQC13 8089] No.569024683

    またもやエラー解散 ちょうど良い時間なので乱闘へあお開きにします お疲れさまでした

    23 19/02/12(火)22:30:57 No.569025282

    >お疲れさまーお先に抜けますねー戦場になった途端マジで意味わからんくなるなあ… >代理だけどダックハント「」がへあ主の戦闘力50万くらいへあが空いてます 自分も抜けました ダックハント動きがよくわからない というかこっちの動きが雑で申し訳ない

    24 19/02/12(火)22:33:36 [7JDHL 4545] No.569026217

    23:30までの5人タイム乱闘アイテム有りへあ!

    25 19/02/12(火)22:34:06 No.569026383

    >アイテムタイム乱闘4人チャージ切り札ありへあ 見つからない!

    26 19/02/12(火)22:35:25 No.569026844

    >>アイテムタイム乱闘4人チャージ切り札ありへあ >見つからない! ごめんしばらく待ったんだけどびっくりするほど誰も来なかったから消しちゃった…

    27 19/02/12(火)22:36:30 No.569027241

    三連休で上がった戦闘力がぐんぐん下がっていく…

    28 19/02/12(火)22:36:45 [7JDHL 4545] No.569027331

    あと2人空いてるよ

    29 19/02/12(火)22:37:24 No.569027524

    すいませんダックハント50万部屋解散しました 戦場にするとなんか缶が勝手に当たって勝てる!

    30 19/02/12(火)22:40:05 No.569028366

    ピット二種ってマリオよりよっぽどスタンダードに器用貧乏だと思う マリオは骨格は真っ当だけど戦術がなんか尖ってる

    31 19/02/12(火)22:40:06 [7JDHL 4545] No.569028369

    代理うまあじ

    32 19/02/12(火)22:42:54 No.569029282

    もしかしてなんだけど 「」達とはラグが少ないからスムーズに動けてていい勝負になってて ラグい人たちとやると上手く動けずに負けている・・・?

    33 19/02/12(火)22:44:02 No.569029697

    >もしかしてなんだけど >「」達とはラグが少ないからスムーズに動けてていい勝負になってて >ラグい人たちとやると上手く動けずに負けている・・・? うn ただVIP入りたてとかそれ未満は単純に力不足

    34 19/02/12(火)22:44:56 No.569029954

    320万超えたあたりから勝っても全然上がらなくなるなぁ

    35 19/02/12(火)22:45:13 No.569030042

    >ピット二種ってマリオよりよっぽどスタンダードに器用貧乏だと思う >マリオは骨格は真っ当だけど戦術がなんか尖ってる 初心者向け!って書いてあったから使ってるけど全然勝てなくて もしかして復帰阻止で早期撃墜する前提みたいなところある?

    36 19/02/12(火)22:45:17 No.569030056

    for3DSのときはラグくなったりしたら調子よくなるまで示し合わせたわけでもなく待ったものだなあと思ったけど SPは構わず攻めてくるのとかいてちょっと困る

    37 19/02/12(火)22:46:27 No.569030455

    ピットくんたちは近づかれたら小ジャンプ空下で結構嫌がらせできる 空前も空Nも当たりが浅いとバレたりして困ったりする場面が割とある

    38 19/02/12(火)22:46:34 No.569030503

    forの頃はラグ持ちと当たったらこんなんやってられるかって即自殺してたけど 今作戦闘力あるからこれ気にしちゃうとそうもいかないからなぁ

    39 19/02/12(火)22:47:14 No.569030735

    私の世界戦闘力は7万です

    40 19/02/12(火)22:47:16 No.569030744

    切り札チャージへあエラー出て落ちちゃった…ごめん… しかも復帰できない

    41 19/02/12(火)22:47:48 No.569030953

    >for3DSのときはラグくなったりしたら調子よくなるまで示し合わせたわけでもなく待ったものだなあと思ったけど >SPは構わず攻めてくるのとかいてちょっと困る ゲームとはいえ勝負事に自分の甘えを求めるのは老害化してない?

    42 19/02/12(火)22:47:58 No.569031019

    >forの頃はラグ持ちと当たったらこんなんやってられるかって即自殺してたけど >今作戦闘力あるからこれ気にしちゃうとそうもいかないからなぁ 戦闘力下がると環境悪いやつと当たる率も多くなるしね…

    43 19/02/12(火)22:48:08 No.569031061

    今考えると3DSであれだけスマブラできたのは凄かったんだな

    44 19/02/12(火)22:49:56 No.569031597

    屈伸煽りキッズに遭遇すると少しけおるマン

    45 19/02/12(火)22:50:39 No.569031827

    勝ってももう数百しか変動しねえ!上に数万人は居るのに!

    46 19/02/12(火)22:51:36 No.569032150

    3DSは負荷減らすのに全力注いでるからな…そりゃアイクラもリストラになる

    47 19/02/12(火)22:51:59 No.569032273

    >空前も空Nも当たりが浅いとバレたりして困ったりする場面が割とある 空N刺して8%くらいしか稼げなくて相手の攻撃1発で23%とかになると理不尽を感じる いやまあ前提として俺が下手なんだけど…

    48 19/02/12(火)22:53:15 No.569032711

    >空N刺して8%くらいしか稼げなくて相手の攻撃1発で23%とかになると理不尽を感じる メタナイト使うと発狂できるよ

    49 19/02/12(火)22:53:31 No.569032796

    マリオは使いやすいと勝ちやすいはまた別だというキャラの代表 B空ダはともかく反転空後は絶対使いたいとかスマブラ力結構問われる

    50 19/02/12(火)22:54:27 No.569033105

    ピットくんは使いやすい空N空前空後が連続ヒットで避けきれなくて腹がたつ

    51 19/02/12(火)22:55:00 No.569033301

    >マリオは使いやすいと勝ちやすいはまた別だというキャラの代表 >B空ダはともかく反転空後は絶対使いたいとかスマブラ力結構問われる 空前が素直に前に吹っ飛ばすということがどれだけ大事か思い知るよねマリオ

    52 19/02/12(火)22:55:36 No.569033479

    俺はそう思わないが屈伸は煽りとする人が多いからスティック左右してのクルクルするけどそれも煽りとみなす人も居て困る 指の感覚を直すとか反応確かめるとかで煽る意図なくやるんだけどじゃあどうしてれば良いんだろうか そのうちバーストした位置からぼーっと突っ立ってないと煽りになるんじゃないの

    53 19/02/12(火)22:56:57 No.569033939

    >そのうちバーストした位置からぼーっと突っ立ってないと煽りになるんじゃないの 無視するしかないよ イライラをぶつけてるだけの子供なんだから そもそもそんな隙を与える方が悪い

    54 19/02/12(火)22:57:11 No.569034009

    バーストしたのにタメ技溜めない人は変わってるなと思うよ ルフレとか空ダに利用できるルカリオミュウツーならともかく

    55 19/02/12(火)22:58:37 No.569034471

    空ダ絶対使えた方がいいってやつまぁ減りはしたっていうか今作の猶予で自信ないなら無理にやることもないって感じだけど スネークとか空ダできないと空中の動作鈍重すぎて辛そう

    56 19/02/12(火)22:58:37 No.569034474

    あれ?エラーで消えた…

    57 19/02/12(火)22:58:47 No.569034506

    さんざんいいようにされてダメージ稼がれた後先に上手くストック奪えるとウキウキして走り回っちゃうのは許して欲しい

    58 19/02/12(火)22:58:51 No.569034527

    ラグって言ってもスローになるだけなら大丈夫だと思ってたら行動が入力から2秒後ぐらいに反映されるマリオブラザーズに放り込まれて恐怖した

    59 19/02/12(火)22:58:58 No.569034563

    俺は溜めようとして溜まったNBを放出するマン

    60 19/02/12(火)23:00:11 No.569034924

    >ラグって言ってもスローになるだけなら大丈夫だと思ってたら行動が入力から2秒後ぐらいに反映されるマリオブラザーズに放り込まれて恐怖した あれの条件がわからないけど馬鹿馬鹿しくてたまにやってみたくなる

    61 19/02/12(火)23:00:14 No.569034941

    >ピットくんは使いやすい空N空前空後が連続ヒットで避けきれなくて腹がたつ 空後じゃなくて空上じゃない?

    62 19/02/12(火)23:00:26 No.569035013

    前作の癖でリミット貯め切って無敵時間いっぱい使われてほぼ消えたは最初の頃何回かやった

    63 19/02/12(火)23:00:42 No.569035097

    全体的にスローならまだマシで遅延があると無理だよねラグ スローに比べると遅延が通信不良で切断されたの見たことないし