19/02/12(火)00:40:35 SPS: ラ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1549899635122.png 19/02/12(火)00:40:35 No.568837819
SPS: ラクドスらしさといったところですな。 MH: こういう試みは本当に好きだ。 ELI: 今これがラクドスだ! フー! BRH: このカードはすごい。 AW: ナイス。 MMAJ: そのまま印刷へ。 AP: 他のデーモンを殺すのもラクドスらしさというものだ。 SPS: デーモンを吹き飛ばさないようになりましたぞ。 SPS: あとインプとデビルも。
1 19/02/12(火)00:41:15 No.568837995
あたま沸いてんのか
2 19/02/12(火)00:42:01 No.568838219
クソかな?
3 19/02/12(火)00:42:35 No.568838375
まともな調整してるのがですぞしかいない
4 19/02/12(火)00:42:42 No.568838400
馬鹿なのか
5 19/02/12(火)00:42:59 No.568838480
楽しませろって他人任せなあたりある意味フレーバー通り
6 19/02/12(火)00:43:52 No.568838698
ラクドスがバカなのか開発班がバカなのか2つの可能性が考えられる
7 19/02/12(火)00:44:29 No.568838856
バカばっか
8 19/02/12(火)00:44:48 No.568838922
>ラクドスがバカなのか開発班がバカなのか2つの可能性が考えられる 3つ目の可能性もあるだろ
9 19/02/12(火)00:45:05 No.568838984
ハーブか何かやりながら作った会話
10 19/02/12(火)00:45:50 No.568839136
こういう試みってなんだよクソが…
11 19/02/12(火)00:46:01 No.568839188
すべてのカードがトーナメントレベルである必要はなく すべての神話レアが一級品である必要もない こうどなマーケティングせんりゃくのたまものなのです わかったか
12 19/02/12(火)00:46:07 No.568839220
この手前味噌ほんときらい クソをいかにもクールだみたいに言ってんのアホかと思う
13 19/02/12(火)00:46:29 No.568839323
この前の話でも他の団員へのファンを吹き飛ばしていたし身内には優しいもんなラクドス様…
14 19/02/12(火)00:46:31 No.568839332
こういう試みはせめてレアでやってくだち… 神話レアでやらないでくだち…
15 19/02/12(火)00:47:28 No.568839572
6マナ6/6飛行トランプルETB破壊 ヨシ!
16 19/02/12(火)00:47:34 No.568839605
前回のラクドス様は強くはなかったが面白い性能だったのに
17 19/02/12(火)00:48:11 No.568839763
SPSの口調オタク過ぎない?翻訳が悪いんだろうけど
18 19/02/12(火)00:48:54 No.568839936
アリーナで1:4で押してる盤面でこれ出されたとき 相手の1体葬って終わったのは笑った
19 19/02/12(火)00:49:11 No.568840019
>SPSの口調オタク過ぎない?翻訳が悪いんだろうけど ですぞの口調はいつもですぞですぞ
20 19/02/12(火)00:50:21 No.568840365
せめて5マナにしろ なんなら絢爛もつけろ
21 19/02/12(火)00:51:31 No.568840661
とりあえずコイン投げの回数を減らせ
22 19/02/12(火)00:52:24 No.568840889
無駄に口調でキャラ付けしてるのはプレイデザイン記事の翻訳担当の癖みたいなもんだから諦めよう
23 19/02/12(火)00:52:41 No.568840970
最後の二行がなければまあよかったよ
24 19/02/12(火)00:53:09 No.568841089
違うだろ…プレイヤーの求めるクールなラクドス様は BBBRRR パルン、ラクドスだろ…
25 19/02/12(火)00:53:15 No.568841119
ラクドス団らしさはあるけどラクドス様でやるなやって感じ 非レジェンドのデーモンの能力ならまだ許した
26 19/02/12(火)00:54:03 No.568841311
>最後の二行がなければまあよかったよ 最後の二行無ければ確かにフレーバーとしてはいいかもしれない ならせめて固定能力もっとくれよ! 破壊不能とか接死とか!
27 19/02/12(火)00:54:36 No.568841494
>BBBRRR パルン、ラクドスだろ… 各クリーチャーじゃなくて各パーマネントになりそうだな…
28 19/02/12(火)00:54:57 No.568841583
>ラクドス団らしさはあるけどラクドス様でやるなやって感じ まあその辺はスレ文の人たちの領分ではないしマローに言おう
29 19/02/12(火)00:55:21 No.568841674
土地も含め全部コイン投げさせろ
30 19/02/12(火)00:55:35 No.568841723
ハズレのつもりでハズレを作るな ハーブでもやってんのか
31 19/02/12(火)00:55:53 No.568841802
開発部のは制作過程説明はこんな感じ >~彼を、『ラヴニカへの回帰』のダメージ大好きなものよりも、最初の破壊的なものに近いものにすることにした。最初の版と同じく、このカードにも戦場にあるデーモンでないものをなんでも破壊する能力を持つ。何を破壊するかをプレイヤーが選ぶのではなく、最新版では破壊がさらに無作為に思えるよう、そしてさらにラクドスらしくなるよう、コイン投げを使っている。
32 19/02/12(火)00:56:05 No.568841841
アリーナで出てもコイントスの演出すら無かった筈
33 19/02/12(火)00:56:17 No.568841890
>ハズレのつもりでハズレを作るな >ハーブでもやってんのか 一見ゴミのようで実際ゴミなカードも必要だし…
34 19/02/12(火)00:57:05 No.568842072
ハズレのつもりのハズレを作るのは商売だから百歩譲って許せる フレーバー上の重要メイン格キャラをそれに割り当てるのがちょっとわからない
35 19/02/12(火)00:57:06 No.568842080
デジタルじゃなきゃ遊びでも使う気起きない面倒臭さなのに演出無いんかい
36 19/02/12(火)00:57:36 No.568842192
アーティファクトとPWにもコイントスして欲しい
37 19/02/12(火)00:57:45 No.568842236
>一見ゴミのようで実際ゴミなカードも必要だし… だからってパルンでそれやるなよ
38 19/02/12(火)00:58:01 No.568842293
どうしてミゼット様みたいにクソ色拘束かつそれに見合う強さにしてくれなかったんですか…どうして…
39 19/02/12(火)00:58:16 No.568842357
神話なんだからせめてテンション上がる性能にしようぜ やはり全パーマネントだ
40 19/02/12(火)00:58:18 No.568842367
迷演撃さん…
41 19/02/12(火)00:58:36 No.568842429
ミシック予選ベスト16のラクドスミッドレンジに2枚入ってたけどもね 本当に入れてみて強かったそれ…?って聞きたくなる
42 19/02/12(火)00:59:15 No.568842567
喪心が効かないくらいじゃね
43 19/02/12(火)00:59:20 No.568842584
頭文字じゃ全然覚えられないから常連ぐらいはキャラ付けしてもらったほうが助かるときはある 現実の人間を口調でキャラ付けしていいかっていう倫理面は気にしないことにする
44 19/02/12(火)00:59:29 No.568842615
仮に後々評価されて使われまくったらそれはそれでコイントス面倒くさいデザインにするなや!
45 19/02/12(火)00:59:30 No.568842617
プレイヤーが思うラクドス像みたいなのってなんだろう 統計取っても結構割れそうな気が
46 19/02/12(火)00:59:46 No.568842669
ミゼット様は今回も危機に対して対抗しようとしてるけどラクドス様はこの状況を楽しんでいるからその差かな…
47 19/02/12(火)01:00:15 No.568842770
取り敢えずコイントス要素は完全になくそう 処理が面倒ってだけで使う気にならない
48 19/02/12(火)01:00:44 No.568842860
>神話なんだからせめてテンション上がる性能にしようぜ >やはり全パーマネントだ コイントス面倒だからプレイヤーごとに蒸気占い方式にして欲しいぜ
49 19/02/12(火)01:00:44 No.568842861
1~5の全体火力とかじゃダメだったんです?
50 19/02/12(火)01:01:02 No.568842913
サイコロ振ってVoidとか…
51 19/02/12(火)01:01:12 No.568842948
各クリーチャーごとだから面倒だし プレイヤーごとにコイントスなら面倒にならない
52 19/02/12(火)01:01:26 No.568842996
このままだとカードに書いてある数字一か所だけ3のままだからタフネスも4にしよ! いいね! いいね! みたいなのがまかり通ってるから凄いよね
53 19/02/12(火)01:01:30 No.568843013
一回投げて表なら相手破壊で裏ならデーモン以外破壊とかにしてよ 使うよ
54 19/02/12(火)01:01:36 No.568843036
ラクドスミッド使ってみたけどアングラスさんが予想してたより強かった…
55 19/02/12(火)01:02:06 No.568843136
開発に遊び心があるのは良いことだ これに関しては遊んでても楽しくねえけどな!
56 19/02/12(火)01:02:30 No.568843217
アングラスさんは色と速度があうデッキがそこまで目立たなかっただけで 以前の環境でもたまに活躍してたからな
57 19/02/12(火)01:03:20 No.568843377
ラクドスはアグロじゃなくてミッドレンジが出てきたから案外全く使われないということはないかもしれない 上位デッキに入ることはほぼないと思うけど…
58 19/02/12(火)01:03:28 No.568843402
フレーバー重視にしてももう少しなんとかできたろって仕上がりなのが悪い
59 19/02/12(火)01:03:52 No.568843479
どうしてもコイン投げたいなら勝った数だけ全員パーマネント生け贄とかでいいじゃないの
60 19/02/12(火)01:04:46 No.568843650
「」の修正案は置いとくにしても画像はクソ
61 19/02/12(火)01:04:47 No.568843652
いっそ全パーマネント分コイン投げたらええねん
62 19/02/12(火)01:05:34 No.568843817
SPS: 4/5に上げますぞ。 MJJ: 5にして! SPS:よろしい、では5/5にしますかな。
63 19/02/12(火)01:05:43 No.568843854
赤黒は土地破壊の色なんだから土地もコイントスでぶっ壊せ
64 19/02/12(火)01:06:36 No.568844040
土地も対象だったら自分の土地吹っ飛んで首絞まる率が
65 19/02/12(火)01:07:21 No.568844190
土地壊そうとすると急に全員真面目な顔になるのは分かる
66 19/02/12(火)01:07:53 No.568844291
壊れない範疇で強化するのは上手になったなとは新体制になってからの調整記事見てて思う …ニーキャに関しては5/5にした程度じゃ足りてない気もするが
67 19/02/12(火)01:08:41 No.568844458
6/6飛行トランプルだから弱くはない
68 19/02/12(火)01:09:26 No.568844647
>土地壊そうとすると急に全員真面目な顔になるのは分かる 取り敢えずマナコストを1増やす それでダメなら無茶な追加コスト付ける もういっそのこと土地破壊効果無かったことに ふー良い調整したぜ
69 19/02/12(火)01:09:49 No.568844749
神話レアなんてそもそも馬鹿カードばかりだろ カラデシュのでかいトカゲを忘れたのか?
70 19/02/12(火)01:09:53 No.568844761
ぶっちゃけ好き 今までのラクドスのカード見てきたからだろうけど
71 19/02/12(火)01:10:42 No.568844936
ラヴニカのギルドが特別使える神話レア多かったからそれで印象狂っちゃってる子は前にいたな
72 19/02/12(火)01:10:52 No.568844980
>SPS: 新カードですぞ。 >AW: めっちゃ弱い。 なんでここだけ冷静なのこいつら…
73 19/02/12(火)01:10:56 No.568844997
ラヴニカのギルド辺りからタフネス2ならショックや渇望の時で死ぬしいいよね?で立たせたままにしたら絶対ヤバい能力持ちな奴はタフネス2で刷るようになったイメージある
74 19/02/12(火)01:12:13 No.568845270
>仮に後々評価されて使われまくったらそれはそれでコイントス面倒くさいデザインにするなや! 根本的に欠陥があるよねコイントスって
75 19/02/12(火)01:12:17 No.568845289
使える使えないの前にコイントスなのが全て悪い
76 19/02/12(火)01:12:24 No.568845313
多分ラクドス様作る時はみんなでハーブ決めてたとしか
77 19/02/12(火)01:13:19 No.568845528
素直に半数任意破壊で良かったと思う
78 19/02/12(火)01:13:23 No.568845545
>6/6飛行トランプルだから弱くはない 1個前のセットで刷った神話のことぐらい覚えていてほしい
79 19/02/12(火)01:13:41 No.568845603
読んでたら時々締め切りに追われてる雰囲気感じるよねカード開発…
80 19/02/12(火)01:14:53 No.568845892
マローは長年の悲願なウーズのロードにご執心だったからラクドス様の事はぶっちゃけどうでも良かったんだと思う
81 19/02/12(火)01:15:33 No.568846020
マローが開発部に言った案件本当にウーズロードくらいなんじゃ
82 19/02/12(火)01:15:37 No.568846032
まあ純粋に効率でみたら相手の1枚破壊でも十分な性能ではあるからなこいつ 下にも上にも振れるんだが
83 19/02/12(火)01:16:01 No.568846129
強いカードが欲しいのは分かるけどこれに文句言うのは違う気がする フレーバーに溢れてて良いデザインじゃん
84 19/02/12(火)01:16:45 No.568846297
>1個前のセットで刷った神話のことぐらい覚えていてほしい そいつに限らず最近多いよね6/6飛行トランプル 要塞のエヴィンカー以下略もラクドスと比べたら強く見える
85 19/02/12(火)01:16:51 No.568846313
ですぞばっかり能力変更してるんだな…
86 19/02/12(火)01:16:52 No.568846317
>強いカードが欲しいのは分かるけどこれに文句言うのは違う気がする >フレーバーに溢れてて良いデザインじゃん 紙の方だとコイン投げの回数的にバッドデザイン大賞受賞もんだよ
87 19/02/12(火)01:16:59 No.568846348
>プレイヤーが思うラクドス像みたいなのってなんだろう >統計取っても結構割れそうな気が ベルゼンロック様だ
88 19/02/12(火)01:17:02 No.568846354
1番壊したいやつ逃したりするから信用できない そこがラクドスらしいというのかもしれんけど
89 19/02/12(火)01:17:41 No.568846474
ねえ「」ドラー ユーザーにゲームの調整任せると失敗するとかよく聞くけどこいつらユーザーのノリで調整してない?
90 19/02/12(火)01:17:45 No.568846486
コイントス能力って結局効果が安定しないからな 計算に入れられない かっても負けてもメリットあるくらいでないと 過去に使われたコイントスカードの熱狂のイフリートは除去飛んできてるときに使うからマイナス効果が実質無意味なわけだし
91 19/02/12(火)01:17:53 No.568846521
>要塞のエヴィンカー以下略もラクドスと比べたら強く見える まああっちの方が使いやすくはある
92 19/02/12(火)01:18:07 No.568846563
なんかこのラクドス様はフレーバーというか よっしゃラクドス様デッキくも!って思った時どこから調理していいのかわからないんだよ…
93 19/02/12(火)01:18:24 No.568846608
自分の生物がいる状態では使いづらいから基本単品で場に出したいところ まあそれなら満を持しての登場って感じはするかな
94 19/02/12(火)01:19:13 No.568846760
これなら普通に相手のクリーチャーの数だけコイン投げて好きに破壊 自分のクリーチャーの数だけ投げて破壊でよかった
95 19/02/12(火)01:19:18 No.568846772
面倒臭さならパーマネント半分生贄の初代も相当アレだぞ!
96 19/02/12(火)01:19:36 No.568846840
まあ単純にクリーチャー分コイントスするのメンドイよね
97 19/02/12(火)01:19:49 No.568846868
>マローが開発部に言った案件本当にウーズロードくらいなんじゃ ウーズロードに関してはフレーバーに富んでて強さもバランスいいというのが力の入れようの差を感じる
98 19/02/12(火)01:19:57 No.568846900
>まあそれなら満を持しての登場って感じはするかな そうすると全体除去失敗したりする というかする バウンスして使おうと思うとバウンス呪文はスタンだと白と青しかない
99 19/02/12(火)01:20:03 No.568846921
>自分の生物がいる状態では使いづらいから基本単品で場に出したいところ >まあそれなら満を持しての登場って感じはするかな でもこのフレーバーで仲間もろとも薙ぎ倒さないのはなんか違う気がする ラクドス教団全員がデーモンデビルインプなわけでもないし
100 19/02/12(火)01:20:27 No.568847005
>ねえ「」ドラー >ユーザーにゲームの調整任せると失敗するとかよく聞くけどこいつらユーザーのノリで調整してない? ユーザーはコイントスを望んでいないから違う
101 19/02/12(火)01:21:44 No.568847271
まだコイントス1回してオール・オア・ナッシングのほうがラクドス様らしいわ
102 19/02/12(火)01:21:45 No.568847279
ベルゼンロック様は効果でライブラリー全部引いてネクサス永久に撃って殴り勝つデッキとかあるからな…
103 19/02/12(火)01:21:46 No.568847281
お互いにクリーチャーを二つの山にわけて裏表で破壊する方をきめよう
104 19/02/12(火)01:21:49 No.568847293
>なんかこのラクドス様はフレーバーというか >よっしゃラクドス様デッキくも!って思った時どこから調理していいのかわからないんだよ… そういう部分ではそんな悩まなくね? 普通に献身の赤黒と相性は悪くないし
105 19/02/12(火)01:22:03 No.568847336
簡単に継続的にブリンクする手段があれば圧かけられるかもしれない
106 19/02/12(火)01:22:07 No.568847349
(((((((ラクドスカラーの6マナとか強くしたらグリクシスあたりが悪用するし適当でいいだろ…)))))))
107 19/02/12(火)01:22:24 No.568847404
>まだコイントス1回してオール・オア・ナッシングのほうがラクドス様らしいわ その方がいいな
108 19/02/12(火)01:22:40 No.568847473
向こうのラクドス様こっちのクリーチャーには触らずに向こうの奴だけ薙ぎ払って しかもバウンスして2回目もこっち被害なしだったから少し笑った まぁその後普通に殴り殺されたわけなんだが
109 19/02/12(火)01:22:52 No.568847517
デーモンやデビルやインプが入ったデッキに1枚くらい入れるって使い方でいいんでは 10ゲームに1回くらいは活躍してくれるんじゃなかろうか
110 19/02/12(火)01:23:08 No.568847573
無限トークンしてきたやつにこれ出したら指の骨折れそう
111 19/02/12(火)01:23:57 No.568847714
別にトーナメント環境どうこうとか求めないなら 赤黒は死んでアドとったり戻って来たりそもそも先に自分から死んでたり多いから 普通にその辺つめこめばラクドスらしいデッキにはなるんじゃない
112 19/02/12(火)01:24:25 No.568847812
俺はトリシンふたつのラクドス様がみたかっただけなのに
113 19/02/12(火)01:24:29 No.568847822
>無限トークンしてきたやつにこれ出したら指の骨折れそう 紙でそれやるとリアルにフリーズするよね コイントス省略できるルールとかあるんだろうか
114 19/02/12(火)01:24:56 No.568847895
>簡単に継続的にブリンクする手段があれば圧かけられるかもしれない 自分の指に対する圧すぎる…
115 19/02/12(火)01:25:04 No.568847912
無限トークンに対してラクドス様出したらもう半分にするでいいよみたいなことを冗談でジャッジが言ってた気がする
116 19/02/12(火)01:25:31 No.568847995
>俺はトリシンふたつのラクドス様がみたかっただけなのに その場合ラクドスがギルドマスターの座を追われてしまうから…
117 19/02/12(火)01:26:08 No.568848108
こういうの面白いやろ?どや?ってお出ししてくる物って寒いのばっかだな
118 19/02/12(火)01:26:13 No.568848124
無限なら期待値に収束するだろうし半分破壊でいいんじゃね 無限の半分だから無限だけど
119 19/02/12(火)01:27:35 No.568848355
指導者サイクルの生物組がラザーヴトロスターニオレリアヴァニファールとそれなりに調整されてるのがまた
120 19/02/12(火)01:27:46 No.568848383
コイントスに勝ったらでもないから悪用して遊ぶ使い方もできないしなぁ
121 19/02/12(火)01:28:16 No.568848475
>こういうの面白いやろ?どや?ってお出ししてくる物って寒いのばっかだな 寒いだけならいいけどフレーバー重視でデザインした結果アホみたいに強いのが生まれて環境ぶっ壊たりもするから強ければいいもんでもないのが難しいよね 画像に対する言い訳には全くならないけど
122 19/02/12(火)01:28:29 No.568848521
無限トークンからの終わりなき囁きとかでラクドス様を相手に押し付けるフィンガーデストラクションデッキが流行っちまう~~~~!!!!
123 19/02/12(火)01:28:44 No.568848566
他のベルゼンロック様と違って赤混じってるんだから速攻つけるとか衝動的ドローしたカード参照して何かするとかしてほしかった
124 19/02/12(火)01:28:44 No.568848568
相手のアタックに対応して御霊の復讐やその場しのぎの人形! コイントス+ブロックで敵軍壊滅!はロマンがある
125 19/02/12(火)01:30:32 No.568848846
土地じゃないカード出るまで捲ってマナコスト分の全体火力とか
126 19/02/12(火)01:30:41 No.568848868
コイントスをキーワード能力にしてコイントスデッキを作ろう
127 19/02/12(火)01:30:58 No.568848907
コイントスで再現する必要があるフレーバーなんか捨ててしまえ
128 19/02/12(火)01:31:13 No.568848951
>コイントスをキーワード能力にしてコイントスデッキを作ろう そこまでするならレガシー以下にしたい
129 19/02/12(火)01:31:24 No.568848979
こんなアホみたいなギャンブル効果はイゼットにでもやっとけよ…
130 19/02/12(火)01:31:54 No.568849073
実際ロマンの塊でしかない 大会で勝ちたい人は代わりに破滅を囁くものでも使えば良いしな
131 19/02/12(火)01:32:30 No.568849175
結局最後は大会での結果に行き着く 面白かろうと勝てなきゃゴミ
132 19/02/12(火)01:32:59 No.568849244
ロマン…ロマンかこれ?
133 19/02/12(火)01:33:02 No.568849257
>こんなアホみたいなギャンブル効果はイゼットにでもやっとけよ… あいつらテンションはラクドスとどっこいなのにめっちゃ堅実なテーマで来てる…
134 19/02/12(火)01:33:34 No.568849346
レア・神話の伝説クリーチャーだとイマーラさんが個人的ナイスデザイン
135 19/02/12(火)01:34:03 No.568849412
おもしろ芸人枠としてなら分かるんだけどそれだとフレーバーの「楽しませろ」がただのアホになるから困る
136 19/02/12(火)01:34:07 No.568849423
門ネクサスリリアナ契約ベルゼンロック特殊勝利のネタデッキに一枚入れてるよ
137 19/02/12(火)01:35:28 No.568849613
なんだかんだイゼットのパルンはラヴニカのこと考えて動いてるからな…
138 19/02/12(火)01:35:30 No.568849618
>おもしろ芸人枠としてなら分かるんだけどそれだとフレーバーの「楽しませろ」がただのアホになるから困る この効果だと周りが楽しませてるというよりラクドス様が楽しまれてるよね…
139 19/02/12(火)01:36:10 No.568849712
素出しそのままで絢爛してたらコイントスしないでラスとかじゃだめだったんだろうか
140 19/02/12(火)01:36:33 No.568849789
一目でリアルの方1ミリも考えてないとわかる素晴らしいデザイン
141 19/02/12(火)01:36:51 No.568849832
カジュアルで使う分には普通に楽しいよ盛り上がるし 向こうではカジュアル需要あるらしいしそういう人気はあるんじゃない?
142 19/02/12(火)01:37:13 No.568849881
>この効果だと周りが楽しませてるというよりラクドス様が笑われてるよね…
143 19/02/12(火)01:37:42 No.568849963
下っ端以外は気まぐれで生かすかどうか決めるってのはデザインとして分かる もっと暴れろ