虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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  • 迫力の... のスレッド詳細

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    19/02/12(火)00:37:21 No.568836903

    迫力のあるアクションシーンとないシーンの差はどこから来てるんだろう

    1 19/02/12(火)00:38:14 No.568837150

    げ ふ

    2 19/02/12(火)00:41:32 No.568838087

    う ぐ

    3 19/02/12(火)00:42:52 No.568838444

    殴った空手経験者が膝ついてるように見える

    4 19/02/12(火)00:57:56 No.568842279

    殴ってから後ろに回って引き倒したんだろ

    5 19/02/12(火)00:59:27 No.568842611

    これは殴られた側の問題だと思う

    6 19/02/12(火)00:59:32 No.568842622

    後ろのチンポは何?

    7 19/02/12(火)01:00:13 No.568842766

    なんだその口

    8 19/02/12(火)01:00:31 No.568842819

    彼女ちゃん頭爆散するのはひどい…

    9 19/02/12(火)01:01:56 No.568843096

    スレ画は迫力があるない以前の問題だとは思うけど 人体しっかり描けてる人でもイマイチ迫力無かったりするからよくわからんよね

    10 19/02/12(火)01:02:41 No.568843251

    その吹き出しの位置だと殴ったワカメがうぐって言ってるように見える

    11 19/02/12(火)01:08:49 No.568844493

    3

    12 19/02/12(火)01:16:10 No.568846165

    >人体しっかり描けてる人でもイマイチ迫力無かったりするからよくわからんよね ドラゴンボールの記念本で各ジャンプ作家が寄稿しててばっちょとか岸影様とかだったと思うんだけど キャラの動きの流れの何処を抜き出してコマにするかって作劇手法があって それまでは殴り始めと殴り終わりが描かれて表現されてたのが 鳥さが殴ってる途中の描写とか変な部分の描写入れたのが革命だったとか言ってた記憶がある

    13 19/02/12(火)01:21:36 No.568847243

    スレ画の場合はコマの時間感覚がわかってない というか描くこと自体は好きじゃないんだろう だから描かなきゃならない部分まで省いてる