虹裏img歴史資料館

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19/02/11(月)09:54:12 愛と見... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1549846452346.jpg 19/02/11(月)09:54:12 No.568637071

愛と見た目でカバーするも素早さが足を引っ張る…

1 19/02/11(月)09:55:12 No.568637196

ソシャゲでよくあるやつ

2 19/02/11(月)09:56:37 No.568637392

使いこなせば強いとかwikiに書いてもらえるぞよかったな

3 19/02/11(月)09:57:13 No.568637467

(入手難易度が違うからセーフ…くっ…)

4 19/02/11(月)09:58:06 No.568637582

サブアタッカー(アタッカー張れるほど攻撃力はないがサポートに専念できるほどサポート力もないの意)

5 19/02/11(月)09:58:13 No.568637604

低レア攻略でしか出ない報酬とかあればいいじゃん

6 19/02/11(月)09:58:20 No.568637622

完全上位互換じゃなきゃまぁどうとでもなる

7 19/02/11(月)09:58:39 No.568637652

キン肉マンのスグルとネメシスみたいなやつかな

8 19/02/11(月)10:00:15 No.568637848

基本性能は仕方ないけどスキルの用途を変えればなんとか…

9 19/02/11(月)10:00:21 No.568637862

EXVSの日常

10 19/02/11(月)10:00:26 No.568637870

※まだお気に入りキャラも十二分に強いのに一気に産廃とかお役目終了とか存在価値なくなったとか言われる…

11 19/02/11(月)10:01:13 No.568637957

スキル育成のしやすさで勝る(同レベルまで育成したら差が出る)

12 19/02/11(月)10:01:43 No.568638023

俺は女の子使いたいんだよ

13 19/02/11(月)10:02:23 No.568638113

可愛い女の子いっぱいいるのに強いかどうかで選んだら男ばっかのPTになるソシャゲあったな

14 19/02/11(月)10:04:12 No.568638328

これに関してはまあどのゲームでも避けられないからなあ… 俺はこの武器のデザインが好きなんだよぉ!

15 19/02/11(月)10:04:43 No.568638392

「サブアタッカー」ってなんとなく意味は分かるけど明確な定義がないゲーム用語のトップ級だと思う サブアタッカーを検索しても「サブアタッカーって具体的になんだよ!」ってページばっか出てくる

16 19/02/11(月)10:05:07 No.568638438

全員持ってる前提で喋ればそりゃそうだけどさあ!みたいなこともある…

17 19/02/11(月)10:05:26 No.568638480

>※まだお気に入りキャラも十二分に強いのに一気に産廃とかお役目終了とか存在価値なくなったとか言われる… まあ性能が好きな人とキャラが好きな人は別物だから仕方ないと思う

18 19/02/11(月)10:05:52 No.568638532

でもその上位互換渋いガチャ引かないといかんし…

19 19/02/11(月)10:06:34 No.568638609

上位互換が出てもお気に入りは普通に強いままなんだよなぁ…

20 19/02/11(月)10:06:35 No.568638610

対戦ゲームじゃなきゃ気にならない 対戦だとそりゃみんな上位使うよねって

21 19/02/11(月)10:06:50 No.568638648

簡単に上位互換出してくるゲームやってる方が悪いのでは

22 19/02/11(月)10:07:30 No.568638744

タガタメみたいな死ぬほど育成がダルいゲームなら引きやすい連中の方がカジュアルに使う分には楽

23 19/02/11(月)10:07:35 No.568638750

>上位互換が出てもお気に入りは普通に強いままなんだよなぁ… でもあえて使う理由は無くなるんだよなぁ…

24 19/02/11(月)10:07:57 No.568638803

>簡単に上位互換出してくるゲームやってる方が悪いのでは 出してくるかどうかとそのゲーム面白いかはまた別だもの

25 19/02/11(月)10:08:29 No.568638880

書き込みをした人によって削除されました

26 19/02/11(月)10:08:49 No.568638924

俺はずっとお気に入りの子で行くし ガチャで新キャラ出た…

27 19/02/11(月)10:09:05 No.568638949

むしろどんなに上手く調整しても上位互換を出さない様にする方が難しいぞ

28 19/02/11(月)10:09:17 No.568638985

>>上位互換が出てもお気に入りは普通に強いままなんだよなぁ… >でもあえて使う理由は無くなるんだよなぁ… 好きな時点で使う理由になるんじゃないの?

29 19/02/11(月)10:09:54 No.568639065

トップクラスっていう安い慰めワードいいよね

30 19/02/11(月)10:10:11 No.568639109

こういう意見のプレイヤー層がいるゲームは層が厚いという証拠でもあるのでまだいいよ 性能一辺倒のプレイヤーしか残ってないゲームはそろそろやばい

31 19/02/11(月)10:10:26 No.568639144

追い打ちのように差別化の為の要素が消される

32 19/02/11(月)10:10:52 No.568639209

使い続けることで追加の強化ポイント貰えるとかはいい落とし所だと思う

33 19/02/11(月)10:11:42 No.568639318

強キャラでは無いが他にはない役割を持ってる玄人向けキャラ ↑の強キャラ版

34 19/02/11(月)10:11:59 No.568639362

純粋な性能向上より尖った性能ゆえのデメリット持ちに対して同性能のデメリットなしが出てくるほうが個人的につらい

35 19/02/11(月)10:12:11 No.568639386

はじめたての頃は愛でカバーするだけの地力がないので 性能重視で見てしまうのも許してほしい

36 19/02/11(月)10:12:29 No.568639423

強すぎるキャラを対策 ↑強すぎるキャラは弱くなったが他キャラはもっと割を食う

37 19/02/11(月)10:12:35 No.568639438

愛なんて使っていればその内芽生えてくるという考え方もある

38 19/02/11(月)10:12:40 No.568639454

装備でギリギリ差別化される

39 19/02/11(月)10:13:02 No.568639506

アグリアスとシド

40 19/02/11(月)10:13:19 No.568639542

効率には勝てないのさ

41 19/02/11(月)10:14:11 No.568639651

愛だ愛だとは言うが愛でなんとかなるなら誰も苦労はしねえんだ

42 19/02/11(月)10:15:25 No.568639828

いやこいつ言うほど弱くないから 最大凸して最強装備揃えてバフった後に奥義使った時のダメージ量知ってる?

43 19/02/11(月)10:17:31 No.568640103

>いやこいつ言うほど弱くないから >最大凸して最強装備揃えてバフった後に奥義使った時のダメージ量知ってる? その条件なら誰でも強いすぎる…

44 19/02/11(月)10:17:47 No.568640134

ソシャゲならそもそもその最強キャラを全員が持ってるわけじゃないからどうでもいい話ではある

45 19/02/11(月)10:18:08 No.568640189

フル改造ハロ理論やめろ

46 19/02/11(月)10:18:33 No.568640248

>強すぎるキャラを対策 >↑強すぎるキャラは特に影響なかったのに他キャラはもっと割を食う

47 19/02/11(月)10:18:48 No.568640278

スレ画みたいなのはソシャゲよりもCSやアーケードの対人ゲーの方が悲惨

48 19/02/11(月)10:19:00 No.568640300

愛着がなくなっていく(最悪)

49 19/02/11(月)10:20:04 No.568640452

チーム戦ゲーだと下位互換キャラ使うだけで味方への迷惑行為だからな…

50 19/02/11(月)10:21:33 No.568640640

場合によっては使えるから弱くないさんは察しが悪すぎる

51 19/02/11(月)10:21:54 No.568640687

>チーム戦ゲーだと下位互換キャラ使うだけで味方への迷惑行為だからな… そんな武器持ち込むとはさては極めし者じゃな頼りにしてるぜからの普通にお荷物だった良いよね…

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