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  • 20周... のスレッド詳細

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    19/02/11(月)00:14:17 No.568575562

    20周年おめでとうございます 当時はドローとジャンクションがやたらと面倒臭かった記憶しかない

    1 19/02/11(月)00:20:37 No.568577263

    なそ にん

    2 19/02/11(月)00:20:41 No.568577283

    当時10歳でも30歳になるとか嘘だろ… あちこちのシーンや攻略法鮮明に思い出せるし10周年の間違いじゃないのか

    3 19/02/11(月)00:21:12 No.568577437

    もうFF15も出てるんだぞ

    4 19/02/11(月)00:22:04 No.568577698

    12までしかやってない…

    5 19/02/11(月)00:22:51 No.568577904

    夕方のニュースとかでもめっちゃ綺麗なゲーム出た!って取り上げられてたよね

    6 19/02/11(月)00:23:04 No.568577969

    7と8しかやったことない

    7 19/02/11(月)00:24:35 No.568578414

    >20周年 嘘だろと思ったがPSだしそのくらいもういってるか···

    8 19/02/11(月)00:25:28 No.568578665

    >夕方のニュースとかでもめっちゃ綺麗なゲーム出た!って取り上げられてたよね 6→7→8の進化はすごかったからな 4年しか経ってないのに

    9 19/02/11(月)00:25:35 No.568578709

    なんでまろ子がヒロインだったんだろう

    10 19/02/11(月)00:29:05 No.568579644

    おハロー

    11 19/02/11(月)00:30:02 No.568579886

    7→8一番の進化は街やダンジョンのマップが分かりやすくなったことだと思う

    12 19/02/11(月)00:30:24 No.568579992

    >夕方のニュースとかでもめっちゃ綺麗なゲーム出た!って取り上げられてたよね デジキューブがおはスタのCM枠で日替わりでCM流すんだもん…盛り上がらない方が無理ってワケよ

    13 19/02/11(月)00:33:09 No.568580674

    ゲームの曲がコンビニでCD売ってる!ってショッキングだったもんだ

    14 19/02/11(月)00:34:06 No.568580920

    20年てスコールも37のおっさんか…

    15 19/02/11(月)00:34:15 No.568580960

    進行不能バグが新聞に載ってて当時は国民的RPG感あった

    16 19/02/11(月)00:35:56 No.568581414

    アイズオンミーはどの歌番組でも見かけるくらいには凄かった

    17 19/02/11(月)00:41:31 No.568582942

    PC版のHD画質で見ると流石にテクスチャガサガサすぎて吹く ところで何でスマホ版出ないんですかね…

    18 19/02/11(月)00:42:27 No.568583217

    グラフィックがすごいってのはゲーマー以外にも凄さがわかってメディアもとりあげやすかった

    19 19/02/11(月)00:43:27 No.568583460

    初見時はロクに説明も読まずジャンクションって何だよなんで魔法が回数制限なんだよって思ってて嫌いだったけど理解してからは好き

    20 19/02/11(月)00:44:35 No.568583702

    7のリメイクも楽しみだけどこっちのリメイクもずっと待ってます

    21 19/02/11(月)00:44:40 No.568583724

    >20年てスコールも37のおっさんか… 意外とまだ若いなと思ってしまった だいたい老け顔のせい

    22 19/02/11(月)00:45:09 No.568583838

    30はともかく27なら通る顔だからな

    23 19/02/11(月)00:45:13 No.568583853

    誰もが1回はリノアを宇宙の藻屑にしたはず

    24 19/02/11(月)00:45:42 No.568583976

    素直なプレイングしてたらゲームバランスは普通か優しいくらい やろうと思えばどこまでも狂ったバランスにできる

    25 19/02/11(月)00:49:49 No.568584923

    やりこもうと思えば色々できるのがFF 8にはエンカウントなしがあるのが気が利いてる

    26 19/02/11(月)00:49:52 No.568584934

    今やるとスコールもゼルも可愛くて仕方ないけど ステータス画面の濃い目のキャラ絵でちょっと笑ってしまう

    27 19/02/11(月)00:50:27 No.568585075

    当時の8のムービーのCGモデルが今でも好きだ リアルなんだけどまだ二次元のゲームキャラ的というか 良い意味で作り物っぽいというか…エンディングは完全に血が通ってたけど

    28 19/02/11(月)00:53:18 No.568585757

    エンディングのムービーは画面小さいのもあって今見ても一瞬実写に見えるくらい良くできてる

    29 19/02/11(月)00:55:53 No.568586364

    ムービーからのシームレス操作あるいはムービー中の操作 RPGでやることか!って思ってるけどやっぱり好き

    30 19/02/11(月)00:58:28 No.568586999

    ディシディアとかでスコールのモデル見ると17歳だ!!ってなる

    31 19/02/11(月)00:59:20 No.568587184

    >ムービーからのシームレス操作あるいはムービー中の操作 >RPGでやることか!って思ってるけどやっぱり好き 今じゃロストテクノロジーらしいな…

    32 19/02/11(月)01:01:05 No.568587528

    ロボット蜘蛛を何度も叩き壊すのとテントでケアルガを即作るのが面白かった思い出

    33 19/02/11(月)01:03:10 No.568587964

    FF8は当時の最高のムービーだからってのもあるけどなによりそのCGのキャラの動きがかなり自然で良いから今でも見劣りしない感じを強く感じる EDのホームムービーとか本当いいものだった…

    34 19/02/11(月)01:05:37 No.568588477

    召喚獣のエデンは何やってんのかわからなかったな

    35 19/02/11(月)01:07:25 No.568588895

    初FFがこれだった 軍事もので青春ものでオカルトっぽいとこが好きだった 大人になってネット調べたら評判悪くて悲しくなった…

    36 19/02/11(月)01:08:09 No.568589044

    20年前のクラスメイトの名前は思い出せないけどゲームのことだとシナリオも攻略法も思い出せるから凄いもんだ

    37 19/02/11(月)01:08:14 No.568589066

    モーションキャプチャーも取り入れてたね 最初のゼルのバク転とかいい動きしてる

    38 19/02/11(月)01:09:11 No.568589271

    このクソみたいなカメラ!

    39 19/02/11(月)01:10:37 No.568589576

    ゼルの中の人(モーション)がティーダの中の人(声)らしいな