ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
19/02/10(日)22:30:15 No.568541568
俺はなんと言われようとも弐寺の影で好き放題やってた後期5鍵が好きなんだ
1 19/02/10(日)22:30:58 No.568541811
やっぱりこの時期にこれは硬派すぎたよ…
2 19/02/10(日)22:31:16 No.568541880
幻の6thだ
3 19/02/10(日)22:31:47 No.568542045
warpのアーティストとかも呼んでくればワンチャンあったかもしれない
4 19/02/10(日)22:32:13 No.568542156
5健なんてだっせーよなー
5 19/02/10(日)22:32:50 No.568542364
5鍵は時代の敗北者じゃけぇ…
6 19/02/10(日)22:33:04 No.568542440
最終形態みたいなのミカドで遊んだけどめっちゃ楽しかったな…意外と今でも叩けるもんだ
7 19/02/10(日)22:33:28 No.568542569
KLUTEの曲が好きで輸入盤買ったら全然テクノがなくて困惑した記憶が でもいい買い物だった
8 19/02/10(日)22:33:28 No.568542576
FINALのどうでもいい移植ラッシュは許さないよ ヒロワタとか高速道路の人とか呼んでこいや!
9 19/02/10(日)22:34:03 No.568542794
6thだとPink Dreamが好きだったな
10 19/02/10(日)22:34:23 No.568542914
今日配信したけど見てる人一人しかいなかった
11 19/02/10(日)22:35:00 No.568543111
言えば見たのに
12 19/02/10(日)22:36:25 No.568543603
>KLUTEの曲が好きで輸入盤買ったら全然テクノがなくて困惑した記憶が >でもいい買い物だった 本職のドラムンベース提供してくれてたらeraとかぶっ飛ばせたのに…と思った
13 19/02/10(日)22:38:06 No.568544137
ポップな曲はⅡDXで 5鍵はなんていうかド硬派だったね…
14 19/02/10(日)22:38:40 No.568544322
もはや曲名も思い出せないけどデモ画面で流れてた曲が一番好きだった
15 19/02/10(日)22:39:36 No.568544615
ヒップホップが難易度的に簡単になりすぎるって言うのが好きな自分に悲しすぎる
16 19/02/10(日)22:39:44 No.568544673
6thのデモだったらJack and Mark get busy!かな?
17 19/02/10(日)22:39:54 No.568544721
書き込みをした人によって削除されました
18 19/02/10(日)22:40:31 No.568544901
>本職のドラムンベース提供してくれてたらeraとかぶっ飛ばせたのに…と思った あーこの頃なぜかeraをやたら敵視してた人がいたのを思い出したわ
19 19/02/10(日)22:41:04 No.568545079
今ヒップホップを難しくするには皿曲にするしかない
20 19/02/10(日)22:41:56 No.568545369
>Jack and Mark get busy! これだわ…ありがとう
21 19/02/10(日)22:42:40 No.568545591
HIP'N'SLAPとかは今で言う皿曲の走りみたいな感じだな ハイスピ設定間違ってハマって死んだことある
22 19/02/10(日)22:44:05 No.568546040
7鍵に移行できなかった俺はゴミだよ 白鍵と黒鍵が重なってない独立したラインの譜面に適応できなかったゴミだ
23 19/02/10(日)22:44:33 No.568546205
全曲解放コマンド入れると青色になるのは6thだったか7thだったか
24 19/02/10(日)22:45:31 No.568546503
>全曲解放コマンド入れると青色になるのは6thだったか7thだったか 6th 7thはもともと青いだろ!
25 19/02/10(日)22:46:03 No.568546668
好き嫌いを別にすれば必然の死ではあったとは思う
26 19/02/10(日)22:46:49 No.568546922
6th以降 いやCLUB以降の5鍵はマイナーかつ硬派すぎる…
27 19/02/10(日)22:47:49 No.568547277
IIDXにオタくさい云々言ってた人は今の状況を見て何を思うんだろう
28 19/02/10(日)22:47:58 No.568547338
今でも5鍵の曲聞いたりオートプレイ動画見たりするよ
29 19/02/10(日)22:48:11 No.568547413
COREREMIXくらいの頃には寺は4thStyle大ヒットかましてたからな…
30 19/02/10(日)22:48:29 No.568547515
6thはちょいちょい見かけたけど7th全く見たことない
31 19/02/10(日)22:49:09 No.568547706
Des-RowとSLAKEがSDなんてコアな曲しか入るわけがない
32 19/02/10(日)22:50:00 No.568548014
IIDXもsubstreamでgentle stressが無ければ死んでたかもしれんとは当時のスタッフが言ってたと思うけど あれは4th~5thの頃かな…
33 19/02/10(日)22:51:36 No.568548512
Ⅲのエフェクター触るのめっちゃ楽しかったんだけどまぁ普通のゲーセンならデラ入れますよね
34 19/02/10(日)22:51:53 No.568548607
>幻の6thだ 本当の幻は7thでは?
35 19/02/10(日)22:51:58 No.568548630
時期は忘れたけど >gentle stressが無ければ死んでたかもしれん これは覚えてるな そしてこっそりFINALに移植されたのは覚えてる
36 19/02/10(日)22:52:20 No.568548725
>IIDXにオタくさい云々言ってた人は今の状況を見て何を思うんだろう そういう人はもうゲーセン行ってないと思うよ
37 19/02/10(日)22:55:33 No.568549761
アングラ感凄い サントラ持ってるよ
38 19/02/10(日)22:56:51 No.568550187
Des-ROWはキャッチー担当に感じてた当時
39 19/02/10(日)22:57:04 No.568550244
>IIDXにオタくさい云々言ってた人は今の状況を見て何を思うんだろう LOVE SHINEで凄まじく反発あったのが懐かしい ビートマニアは終わったくらい言ってたよ
40 19/02/10(日)22:58:50 No.568550771
ビジュアルデザインからしてヲタ臭いのは確かだが シリーズ長期化に伴って最初に引っ張ってきた非ゲーヲタ系プレイヤーが離れて行ってそうなったとも
41 19/02/10(日)22:59:15 No.568550895
5鍵移植なんで止めたんですか なんで…
42 19/02/10(日)22:59:58 No.568551113
今の音ゲーは典型的なオタク層が支えてるししょうがないんじゃ
43 19/02/10(日)23:00:02 No.568551125
ラブ社員の頃には5鍵はもう終わってたしDDRも一区切りしてたし音ゲー失速感みたいな空気はあったと思う
44 19/02/10(日)23:00:06 No.568551146
今のゲーセンの客層見る限り需要に合わせただけだわ
45 19/02/10(日)23:01:25 No.568551582
DJバトル…フリーゾーン…お前たちはいまどこで戦っている…
46 19/02/10(日)23:01:26 No.568551589
Water frameとSAVIORが日本でできなくなったら5鍵は引退できると思う
47 19/02/10(日)23:01:36 No.568551642
言っても言われるほどオタ臭いとは思わんな今の そういう曲もあるけど
48 19/02/10(日)23:01:57 No.568551737
>IIDXにオタくさい云々言ってた人は今の状況を見て何を思うんだろう IIDXどころじゃないぞ Believe againの地点で「ビーマニに80's J-POPとかふざけてんのかテメー!!」って大荒れしてた
49 19/02/10(日)23:02:00 No.568551753
今硬派で本格的なDJシミュゲーム出してもコケるのは目に見えてると思う…
50 19/02/10(日)23:02:19 No.568551859
GOLI絵にすら文句言ってたらプレイできんしな…
51 19/02/10(日)23:03:11 No.568552145
正直Won(*3*)Chu_KissMe!はなにかの音ゲーに入るとは思ってたけどまさか弐寺とは思わんかった こういうのってセガさんとことかボルテの管轄とばかり
52 19/02/10(日)23:03:20 No.568552187
それはまあクラッキンDJをもう一回出してどうなるかって話だからな 俺は好きだったけどあれじゃウケない…
53 19/02/10(日)23:03:29 No.568552228
もう10年か20年かしたらヒップホップ文化そのものがヴィンテージな感じになりそうなのでそうなるとゲーム化…いやないかな…
54 19/02/10(日)23:03:34 [1回転スクラッチ] No.568552252
>DJバトル…フリーゾーン…お前たちはいまどこで戦っている… …
55 19/02/10(日)23:04:09 No.568552424
>>DJバトル…フリーゾーン…お前たちはいまどこで戦っている… >… お前はバックスピンスクラッチって後継者ができたから安心して成仏しろ
56 19/02/10(日)23:04:29 No.568552517
>もう10年か20年かしたらヒップホップ文化そのものがヴィンテージな感じになりそうなのでそうなるとゲーム化…いやないかな… えっラップフリークスの復刻を!?
57 19/02/10(日)23:05:03 No.568552681
超楽しいぜとか一回転だった記憶があるぞ 楽しい!
58 19/02/10(日)23:06:10 No.568553021
7thは曲もいいけど譜面が最高に出来がいいと思うの フリーキッカーとか脳汁やばあじ
59 19/02/10(日)23:06:20 No.568553077
弐寺やポップンやってから5鍵やるとノーツ見やす!少な!ってなる
60 19/02/10(日)23:06:42 No.568553201
6thは見かけたけど7thはとうとう一度も見つけることが出来なかった
61 19/02/10(日)23:06:58 No.568553287
ラブ社員程度で怒ってる人がニーソ姫見たら卒倒しそうだな
62 19/02/10(日)23:07:10 No.568553349
>弐寺やポップンやってから5鍵やるとノーツ見やす!少な!ってなる なのでこうして縦連で難易度を上げる
63 19/02/10(日)23:07:50 No.568553540
5key2ndから遊んでたけど5thまでしか実機見たことないな 家庭用2dx3rdで引退してPENDUALで復帰したときは 曲の充実っぷりが最高に面白かった
64 19/02/10(日)23:07:55 No.568553568
>弐寺やポップンやってから5鍵やるとノーツ見やす!少な!ってなる でも全然光らないんだよね…
65 19/02/10(日)23:08:01 No.568553594
寺勢からしたら黒が白とレーン半分重なってるの見づらいんじゃない
66 19/02/10(日)23:08:03 No.568553601
ちょっと起動したけどPS2が悲鳴上げてそう su2882336.jpg
67 19/02/10(日)23:09:06 No.568553944
今でこそゴリゴリムービー流れてるけど5鍵のなんともいえないBGAが好きだった この辺も継承してほしかったな
68 19/02/10(日)23:09:16 No.568554021
>寺勢からしたら黒が白とレーン半分重なってるの見づらいんじゃない それはわりとどうでもいいんだけど サドプラ無いのがつらい
69 19/02/10(日)23:09:19 No.568554036
当時行きつけのゲーセンが5鍵に勢力的だったから言うほど幻みたいな感じはなかったけどそれでも7thはかなり短期間でfinalになったな
70 19/02/10(日)23:09:21 No.568554046
>昨日角田氏から連絡があってニーソ姫の話になったんだけど、お互い修業が足らなかったから頑張ろうって話になりました kors kがサジを投げたニーソ姫
71 19/02/10(日)23:09:26 No.568554079
譜面少ないけど音出してるって感じが強くて好きなんだ5鍵 レベル低くてもそれこそu gotta grooveでも全然楽しい
72 19/02/10(日)23:09:28 No.568554087
7thはアペンド出なかったから全く分からん…
73 19/02/10(日)23:09:48 No.568554194
6th+coreはスクラッチの入力が16分ほど遅延するから気をつけるのだ
74 19/02/10(日)23:09:52 No.568554216
5鍵→7鍵は思ったよりスムーズに移行できたけどギターの3→5は全然無理だったのを思い出した
75 19/02/10(日)23:09:57 No.568554245
カルデラは6だったか7だったか
76 19/02/10(日)23:10:04 No.568554289
>サドプラ無いのがつらい タオル使いなさい
77 19/02/10(日)23:10:24 No.568554375
>この辺も継承してほしかったな Beat Juggling Mixはすげえ5鍵を進化させたっぽいムービー
78 19/02/10(日)23:10:34 No.568554423
スレ画はちょっと真面目過ぎた 白いのは好き放題やりすぎた
79 19/02/10(日)23:10:35 No.568554427
Yebisuのリミックス曲って6だったっけ
80 19/02/10(日)23:10:47 No.568554483
感覚的に5鍵がスト2で弐寺がスト3かマヴカプなんだけど同意を得られたことはない
81 19/02/10(日)23:10:53 No.568554517
>カルデラは6だったか7だったか 7 IIDXに移植されててありがたいと…
82 19/02/10(日)23:10:58 No.568554549
CSは5鍵も7鍵も全部揃えたがだんだんやらなくなってしまったな
83 19/02/10(日)23:11:18 No.568554658
>>弐寺やポップンやってから5鍵やるとノーツ見やす!少な!ってなる >なのでこうして判定で難易度を上げる
84 19/02/10(日)23:11:26 No.568554699
>5鍵→7鍵は思ったよりスムーズに移行できたけどギターの3→5は全然無理だったのを思い出した スライドは全く新しい技術だからな… 出来るようになると俺上手くなった感凄いんだけど
85 19/02/10(日)23:11:57 No.568554844
finalでレトロフューチャーを聴いてその日のゲーセン終わるのが日課だったから撤去された時はかなり辛かった
86 19/02/10(日)23:12:08 No.568554899
こんな感じの固定運指って概念がなかった時代からやってたから未だに北斗打ち以外できません
87 19/02/10(日)23:12:16 No.568554946
5鍵は曲数増えた時アニメがケチ臭かったのも勿体無かったな ドリカムとは見た事あるけどIIIは最終バージョン以外みた事なかった
88 19/02/10(日)23:12:20 No.568554972
今見返すと5鍵盤というかビーマニ最初期のリリース速度が速すぎてビビる 初代が1997.10でFINALが2002.7だから5年も無い…
89 19/02/10(日)23:12:32 No.568555042
final筺体ほしい…
90 19/02/10(日)23:12:36 No.568555071
>感覚的に5鍵がスト2で弐寺がスト3かマヴカプなんだけど同意を得られたことはない ニュアンスは察するけどストスリもマーカプもスト2よりプレイヤー多かったかって言われると疑問
91 19/02/10(日)23:13:06 No.568555246
Illegal Function Callいいよね…
92 19/02/10(日)23:13:06 No.568555248
>5鍵は曲数増えた時アニメがケチ臭かったのも勿体無かったな we need more high spec pcb
93 19/02/10(日)23:13:29 No.568555377
LOGICAL DASHのカモン!カモン!(イェー)とか押してて凄く楽しいと思う
94 19/02/10(日)23:13:34 No.568555412
III筐体一度も見たことないぞ俺 あれ今でも生きてる店あるのか
95 19/02/10(日)23:14:04 No.568555621
音ゲーは当時キワモノ扱いだったし今になってスコットブラウンとかの超大物の曲入ってるとなんか感慨深いと言うか不思議な感覚になる
96 19/02/10(日)23:14:18 No.568555688
5鍵の盛り上がりはライトゲーマーもガンガン並んでやるくらいの勢いあったから… そこはスト2っぽいってのはわかるかも
97 19/02/10(日)23:14:48 No.568555850
III筐体は内臓電池死んだら交換できなくて終わりなんだっけ つらあじ
98 19/02/10(日)23:14:52 No.568555877
>III筐体一度も見たことないぞ俺 >あれ今でも生きてる店あるのか 稼働情報が流れてフロッピー残ってねえ!ってなるのは数年に1回程度のペースで起きる
99 19/02/10(日)23:15:20 No.568556020
>あれ今でも生きてる店あるのか 近場にⅢのFINALがある FD対応で今も使ってるよ俺 イヤホンジャック付いてるのも本当にありがたい…
100 19/02/10(日)23:15:44 No.568556148
IIIとかKMとかンミの旧旧新基板はちょっと頑張って電流流したまま電池交換に気合で成功すればプロテクト解除できなくてもなんとかなるよ
101 19/02/10(日)23:15:45 No.568556159
>レベル低くてもそれこそu gotta grooveでも全然楽しい ていうかアレはbeatmaniaの面白さが全部詰まってるからすげえ曲譜面なんだよ 特に難易度に対する満足度に関しては後発のどの曲も越えれるとは思わない
102 19/02/10(日)23:15:49 No.568556185
5鍵はミスる筐体と両端のランプが赤く光るのが個人的にすごくプレッシャーになるので苦手だった
103 19/02/10(日)23:16:08 No.568556280
5鍵の時に出てたベストヒットの時点で歌物大人気だったんだよね
104 19/02/10(日)23:16:13 No.568556306
genomscreamのスピリチュアルミックスは 低トータル判定難というクソBMS感ある
105 19/02/10(日)23:16:15 No.568556313
>近場にⅢのFINALがある >FD対応で今も使ってるよ俺 まだあるんだな…っていうかその情報だけである程度特定できそうだな
106 19/02/10(日)23:16:27 No.568556385
>あれ今でも生きてる店あるのか 立川に移ったWCSにある
107 19/02/10(日)23:16:51 No.568556499
>>レベル低くてもそれこそu gotta grooveでも全然楽しい >ていうかアレはbeatmaniaの面白さが全部詰まってるからすげえ曲譜面なんだよ >特に難易度に対する満足度に関しては後発のどの曲も越えれるとは思わない ビギニングオブライフは後発じゃないからセーフ
108 19/02/10(日)23:16:55 No.568556522
hiphop楽しいよね…って思うけど今譜面見るとこれを☆1でお出ししたのは中々の詐称だと思う
109 19/02/10(日)23:17:16 No.568556641
nouvo nudeが人気だった時点で歌モノダメなわけがないんだよ
110 19/02/10(日)23:17:23 No.568556678
ところで「」 gentle stressってどういう意味なの?
111 19/02/10(日)23:17:27 No.568556702
>IIIとかKMとかンミの旧旧新基板はちょっと頑張って電流流したまま電池交換に気合で成功すればプロテクト解除できなくてもなんとかなるよ 気合いと根性なのか…大変そう
112 19/02/10(日)23:17:28 No.568556706
find outなんかも楽しい 名曲過ぎる…
113 19/02/10(日)23:17:47 No.568556812
5鍵盤のクソ詐欺といえばYebisuのCat Song
114 19/02/10(日)23:17:53 No.568556856
みんなアレ大好きだったじゃん 曲名忘れたけど ホシイノハーホントノー
115 19/02/10(日)23:17:54 No.568556860
演奏感っていうと譜面が複雑化すればするほど失われる傾向あるもんねぇ スクラッチがシンバルしかやってない曲とかいっぱいあったし
116 19/02/10(日)23:18:11 No.568556947
>5鍵盤のクソ詐欺といえばYebisuのCat Song 3くらい?
117 19/02/10(日)23:18:20 No.568556988
>ビギニングオブライフ (鍵盤叩くと渦に落ちてく人)
118 19/02/10(日)23:18:48 No.568557140
>5鍵盤のクソ詐欺といえばYebisuのCat Song 桑島が☆1の割に難しすぎるよ!!って言ってた
119 19/02/10(日)23:19:06 No.568557238
ICBはひどい 当時であの八分は無理
120 19/02/10(日)23:19:08 No.568557257
tokaiはフリーゾーン消えて難易度上がってたな 適当に回せねえ!
121 19/02/10(日)23:19:11 No.568557274
アーイ シィー ビーーーー
122 19/02/10(日)23:19:25 No.568557371
猫ふんじゃったがKABUKIでスッポコポッコポコポンポッポッポってところ縦連になってんだっけ?
123 19/02/10(日)23:19:48 No.568557477
Cat Songがアレだからほぼ自動的に1曲めはBODYになる 結果的にあの反復横跳びのムービーがやけに頭にこびりつく
124 19/02/10(日)23:20:15 No.568557644
>結果的にあの反復横跳びのムービーがやけに頭にこびりつく ハロゥベィビィ… ハロゥベィビィ…
125 19/02/10(日)23:20:18 No.568557669
☆1 https://youtu.be/FC1gX05_X00
126 19/02/10(日)23:20:24 No.568557692
ICBのイントロはリズムは今でも時々脳裏をかすめる
127 19/02/10(日)23:20:52 No.568557851
Bodyのボーカルに当時和田アキ子あじを感じてた
128 19/02/10(日)23:20:59 No.568557889
移植がやたら出来いいのもビーマニの伝統
129 19/02/10(日)23:21:00 No.568557894
>ICBのイントロはリズムは今でも時々脳裏をかすめる カン カン カン カン カン カン ハハハハハハー
130 19/02/10(日)23:21:21 No.568558015
Aint it goodが好きだったからヨーヨーマンが記憶にあるぞ
131 19/02/10(日)23:21:35 No.568558075
>Cat Songがアレだからほぼ自動的に1曲めはBODYになる >結果的にあの反復横跳びのムービーがやけに頭にこびりつく ハロ-ベイビ- ハロ-ベイビ- ハロ-ベイビ-…
132 19/02/10(日)23:21:57 No.568558201
BODYいいよね スカーッペッ スカーッペッ
133 19/02/10(日)23:22:01 No.568558222
Stop Violence!のオーマイガーの後のアレ当時完璧に押せたやついるのかよ 当時基準の大発狂地帯だろ
134 19/02/10(日)23:22:16 No.568558310
ストリートファイターで例えるならビートマニアIIIはまさにストリートファイターIIIだ 再定義しようとして見事に滑った IIDXは最後は廃れたけどZEROの方が近い
135 19/02/10(日)23:22:28 No.568558372
>今見返すと5鍵盤というかビーマニ最初期のリリース速度が速すぎてビビる >初代が1997.10でFINALが2002.7だから5年も無い… 5鍵が行列できるぐらいブームになってた時期も1年ぐらいなんだよね DDR出たらみんなそっち行っちゃって
136 19/02/10(日)23:22:31 No.568558386
サウンドオブ東京いいよね… 地味に名曲が多いんだよな
137 19/02/10(日)23:22:59 No.568558535
>Stop Violence!のオーマイガーの後のアレ当時完璧に押せたやついるのかよ 無理でした でもまあその時点でSKAとかあったしな…
138 19/02/10(日)23:23:03 No.568558556
ストストストストストップバーイオレンッ GOOD GOOD BAD BAD GOOD
139 19/02/10(日)23:23:16 No.568558621
>サウンドオブ東京いいよね… あ!ことりになっちゃった!好き
140 19/02/10(日)23:23:17 No.568558626
ワンダースワン版はよく作ったなこれ…という感じだった
141 19/02/10(日)23:23:51 No.568558795
パンダトササノハ
142 19/02/10(日)23:23:52 No.568558806
ⅢFINALは割と冗談抜きでずっと遊べる 昔音ゲー仲間と置いてるゲーセン行った時最新作に目もくれず一日中遊んでたわ
143 19/02/10(日)23:24:19 No.568558940
SKA a go goはラストの滝ばかりが言われるが 地味に裏打ちと皿の混フレが当時としてはかなり難しかった
144 19/02/10(日)23:24:24 No.568558973
>>Stop Violence!のオーマイガーの後のアレ当時完璧に押せたやついるのかよ >無理でした >でもまあその時点でSKAとかあったしな… アシッドボムもそうだけど当時はみんなイメトレしまくってたから最終的に10万点だった
145 19/02/10(日)23:24:26 No.568558992
>ビーマニポケットはよく作ったなこれ…という感じだった
146 19/02/10(日)23:24:42 No.568559108
「スクラッチの世界、いかがでしたか?次はハウトゥースクラッチパート2でお会いしましょう」 隠し曲だと思って必死に探したあの時間を返せ
147 19/02/10(日)23:25:13 No.568559270
https://www.twitch.tv/derasan3 YEBISプレイするよー
148 19/02/10(日)23:25:15 No.568559282
スカは今でも語り草だけどAcid Bombは覚えてる人少ないな やっぱハデな殺しじゃなくてジワジワ追い詰める感じなのがダメだったのか
149 19/02/10(日)23:25:19 No.568559314
3rdまではボス曲がわかりやすく手に届きやすい難しさでよかった 4thはどんなボス曲が増えるのかなって思ったら 突然発狂しすぎと雰囲気変わりすぎで面食らった
150 19/02/10(日)23:25:20 No.568559320
3rdまでの譜面で言われなきゃ無理言われても無理だったのは修正前ワーグルの隠しノーツくらいなのだわ
151 19/02/10(日)23:25:21 No.568559327
ナハッ ナハッ ナハナハッ せんだみつおの方ではない
152 19/02/10(日)23:25:43 No.568559437
>サウンドオブ東京いいよね… >地味に名曲が多いんだよな いいよねロケットマン… マンボタンゴNo.5も好き
153 19/02/10(日)23:25:50 No.568559482
IIIは曲は凄い好きなんだけどなあ
154 19/02/10(日)23:25:59 No.568559543
>「スクラッチの世界、いかがでしたか?次はハウトゥースクラッチパート2でお会いしましょう」 >隠し曲だと思って必死に探したあの時間を返せ サントラで聞けるんだよね まあハウトゥギターなんだけどな!
155 19/02/10(日)23:26:11 No.568559609
アシッドボムは終盤のドラムパターン一度覚えたら基本的に死なないから ドラムン(という名のアンビエント)のスクラッチのほうが事故率高かった
156 19/02/10(日)23:26:20 No.568559662
>ナハッ ナハッ ナハナハッ >せんだみつおの方ではない 何だっけYEBISUのアジアングルーブみたいなやつ!
157 19/02/10(日)23:26:31 No.568559733
4thの雰囲気好きだったけどあそこは分かれ目だったと思う
158 19/02/10(日)23:26:39 No.568559770
サウンドオブ東京のサントラはなんと全曲LONG仕様という豪華さだ! まあ曲数少ないしな
159 19/02/10(日)23:26:48 No.568559814
4thの頃はまだハイスピ付いてなかったから DRUNK MONKYのアナザーを初めて見た時の何これ…って感じが凄かった
160 19/02/10(日)23:26:57 No.568559860
K!U!B!O!
161 19/02/10(日)23:27:06 No.568559914
4thはアナザーの譜面難易度以前にアナザー選ぶのが難しいんだよ!
162 19/02/10(日)23:27:24 No.568560026
MIX MASTER MIKEの曲持ってこれたのは何なんだ
163 19/02/10(日)23:27:39 No.568560092
GENOM SCREAMSもたいがいだったけどその上がいたからな
164 19/02/10(日)23:27:45 No.568560132
ラリーダンとか謎の人脈多い
165 19/02/10(日)23:27:46 No.568560133
4thと6thに関しては音楽の嗜好に影響を受けた作品なので俺の中では永遠だよ
166 19/02/10(日)23:27:57 No.568560187
>4thはアナザーの譜面難易度以前にアナザー選ぶのが難しいんだよ! 5thまでコマンドだいたいむずい!
167 19/02/10(日)23:28:05 No.568560230
>>ナハッ ナハッ ナハナハッ >>せんだみつおの方ではない >何だっけYEBISUのアジアングルーブみたいなやつ! Changing the ASIA 象が好きだったよ…
168 19/02/10(日)23:28:29 No.568560347
>4thと6thに関しては音楽の嗜好に影響を受けた作品なので俺の中では永遠だよ 俺はいまだにおよばれでDJするときにブランニューワールドかけちゃうおじさん