ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
19/02/10(日)19:02:55 No.568473118
>俺は死にかけてるけどなんとか生きてるゲームの画像でスレ立てるマン
1 19/02/10(日)19:03:44 No.568473336
生きてるのがマジですげぇよ
2 19/02/10(日)19:04:33 No.568473534
終わってなかったのか
3 19/02/10(日)19:04:41 No.568473575
まだ生きてるのか…
4 19/02/10(日)19:04:57 No.568473643
本当に生きてる?
5 19/02/10(日)19:05:01 No.568473669
スマホ版はどうなりました?
6 19/02/10(日)19:05:32 No.568473817
まだ続いてんの!?
7 19/02/10(日)19:05:59 No.568473936
ゲーム性はなんだかんだ唯一無二だと思う 開発とプレイヤーがゲロのクソ煮込み以下の何かなだけで
8 19/02/10(日)19:06:00 No.568473941
スマホ版はβ版で阿鼻叫喚でサービス開始からも阿鼻叫喚だったらしいな
9 19/02/10(日)19:06:13 No.568473993
スレ立つたびに生きてたの?って言われるのがもはや定型
10 19/02/10(日)19:06:42 No.568474135
垢移行し忘れたので俺の中ではもう死んだ子
11 19/02/10(日)19:07:40 No.568474382
ゲームシステムが全体的に人の善意に頼りすぎたせいで実質死んだ子
12 19/02/10(日)19:08:08 No.568474531
倉庫に残ってるエンチャやハイリジェで一切追加で金を払わなくても忘れた頃に遊べるのがいい と思ってたのにアミュレットだのスペルだのが実装されたのを見て俺は涙を飲んだ
13 19/02/10(日)19:08:34 No.568474637
スマホ版はその…酷かったね…
14 19/02/10(日)19:08:37 No.568474649
言葉が分かるから余計に人が糞だと思わされた
15 19/02/10(日)19:09:08 No.568474792
別にプレイヤーだって割合で言えばそう酷くはなかったぞ 酷いのがどうやっても目立つ作りなだけだ
16 19/02/10(日)19:09:19 No.568474847
なくりぼ@30
17 19/02/10(日)19:09:20 No.568474853
何故かまだ生きてて同じようなイベントと糞のような衣装を出し続けている…
18 19/02/10(日)19:09:35 No.568474909
ヲリだけやってれば絶対負けないからストレスフリーの対人げー
19 19/02/10(日)19:10:13 No.568475086
アバターゲーにハマったのはこれが最初だった
20 19/02/10(日)19:10:23 No.568475134
スマホは見た目でスレ絵に負けてるのがひでえよ
21 19/02/10(日)19:10:50 No.568475292
>ゲーム性はなんだかんだ唯一無二だと思う >開発とプレイヤーがゲロのクソ煮込み以下の何かなだけで 何視点なんだ
22 19/02/10(日)19:10:54 No.568475320
イベントはまだしも衣装出し続けられるのは凄いな…
23 19/02/10(日)19:13:06 No.568475988
良Pというか裏オベ立てとか召喚とかしてくれる人が辟易してドンドン辞めていった 悪貨は良貨を駆逐するという事例
24 19/02/10(日)19:13:28 No.568476097
大剣実装までは本当に良かったと思う
25 19/02/10(日)19:14:16 No.568476333
いっその事チャットをカモン!とナイス!だけにしたらどうか
26 19/02/10(日)19:14:35 No.568476418
流石に初心者は基本的に召喚裏方はどうかと思った
27 19/02/10(日)19:15:26 No.568476659
3職時代は良かったと言うけどあのまま何もしなければより早く飽きられて滅んでいた気がしてならない 正直バランスが良いってわけでもなかったと思うし…
28 19/02/10(日)19:15:39 No.568476720
FEZになってから良かったと思うのは壁とスカフォードだけだ それ以外の追加要素は総じて合わなかった
29 19/02/10(日)19:16:02 No.568476868
たまにやりたくなるけど どうせ今やっても中央で意味のないスコアの稼ぎあいしてるだけなんだろうなって思って結局やらない
30 19/02/10(日)19:16:13 No.568476924
痛々しい黒歴史思い出して死にたくなる
31 19/02/10(日)19:16:15 No.568476933
ヲリ轢き殺しゲーか弾幕ゲーか好きなのを選べ 僕は僻地に飛んでいきます
32 19/02/10(日)19:16:18 No.568476953
ナイトで出て他ナイトをPTに誘うのが一番楽しかったゲーム
33 19/02/10(日)19:16:31 No.568477018
おべぼ
34 19/02/10(日)19:17:18 No.568477272
>なくりぼ@30 ジャイ出ます
35 19/02/10(日)19:17:22 No.568477298
僻地に逃げたやつらをぶちころがすのが楽しかったなぁ
36 19/02/10(日)19:17:48 No.568477411
>正直バランスが良いってわけでもなかったと思うし… α段階だと職業は多く装備品に色々耐性つけてたりしてたけど 三職だけでもバランス取れなくてああなったからな
37 19/02/10(日)19:17:56 No.568477458
笛が実装されてやめた
38 19/02/10(日)19:17:59 No.568477471
これくらいの反射神経で遊べるアクション対人ゲーがしたい
39 19/02/10(日)19:18:06 No.568477504
どんどん弱くなっていく氷
40 19/02/10(日)19:18:28 No.568477641
今は知らんが警戒ナイトとか銀行とか善意で成り立ってたゲームだった
41 19/02/10(日)19:18:34 No.568477676
セスタスで僻地飛び回るの好きだったのに
42 19/02/10(日)19:18:47 No.568477757
最初期で完成してたからあとは100人自動マッチングさえ作れば十分だった 今はエンチャにスペルを足して完全にどうしようもなくなった
43 19/02/10(日)19:19:04 No.568477835
氷は正直範囲鈍足ってだけで狂った性能だからよ…
44 19/02/10(日)19:19:38 No.568477995
性格悪いやつは上手い 短に多い
45 19/02/10(日)19:19:49 No.568478069
>今は知らんが警戒ナイトとか銀行とか善意で成り立ってたゲームだった すすんでそれ系やってたけど今思うとなんだったんだろうな 銀行はまだ楽しかったけど警戒ナイトはマジでなんだったんだろうな死ぬほどつまらないうえにゲームから逆転性を奪うゴミすぎる
46 19/02/10(日)19:19:52 No.568478085
スクエニでαテストやって捨てられたのをガメポが拾って ガメポで人気出たのをスクエニの子会社のフェニックスが目を付けて開発に茶々入れてきたことで落ち目になって 死に体になったのを結局またスクエニが拾いなおすという過酷な運命をたどってるゲーム
47 19/02/10(日)19:19:52 No.568478089
三竦みに戻してクリスタルで回復するとクリスタル消費されるの戻してくれたらまたやるかもしれないスカウトで
48 19/02/10(日)19:19:56 No.568478115
スペルは無料で何とでもなる
49 19/02/10(日)19:20:42 No.568478350
自動マッチングほしかったな
50 19/02/10(日)19:20:51 No.568478401
個人スコア無くせばまだ良くなる?
51 19/02/10(日)19:21:07 No.568478476
未だに人数差あるのが狂ってる…
52 19/02/10(日)19:21:14 No.568478505
まあ今は多人数対戦ゲームするならバトルロワイアルゲーあるからもういいか…
53 19/02/10(日)19:21:32 No.568478601
。.:☆ ;* †▲_*;。 ゚*: (('A`).;゚' ゚・* (雷7 < ヽ
54 19/02/10(日)19:21:38 No.568478636
もうこういう大規模は無理じゃねーかな…
55 19/02/10(日)19:21:44 No.568478673
スマホ版は死んだ?
56 19/02/10(日)19:21:49 No.568478713
>個人スコア無くせばまだ良くなる? 無理かな 競ってた連中もいなくなる
57 19/02/10(日)19:22:06 No.568478793
初心者の頃はパニがとにかく好きで僻地クリの皿ばっか狙ってたなぁ
58 19/02/10(日)19:22:19 No.568478853
>どんどん弱くなっていく氷 最初期のウェーブの範囲と拘束時間のアホっぷりは凄かったが それが楽しかったともいえる
59 19/02/10(日)19:22:25 No.568478880
位置ずらしまくってる奴が上級者扱いされてた時代
60 19/02/10(日)19:22:33 No.568478940
スマホで戦争なんてできるのかよ→当然無理です みたいな感じは本当に酷かった
61 19/02/10(日)19:22:36 No.568478966
そういやセスタスの建築回復なくなったんだって? 裏オベ警戒やねずみ警戒しんどいからありがたかったのに…
62 19/02/10(日)19:23:06 No.568479170
セスタスがいらない
63 19/02/10(日)19:23:15 No.568479241
半歩対応があまりにも遅すぎた
64 19/02/10(日)19:23:18 No.568479252
火の七日間いいよね・・・
65 19/02/10(日)19:23:34 No.568479355
珍歩とか呼ばれてた位置ずらしの解決にめっちゃ時間掛かったよな
66 19/02/10(日)19:23:38 No.568479366
10年位経って半歩が修正されたと聞いてダメだった
67 19/02/10(日)19:23:44 No.568479395
氷片手最強時代に刷り込まれたから両手と短カスが不遇ってイメージが
68 19/02/10(日)19:23:58 No.568479472
課金装備が軒並み性能変らないから気軽に着せ替え出来たのは個人的によかった
69 19/02/10(日)19:24:05 No.568479505
>FEZになってから良かったと思うのは壁とスカフォードだけだ 元々変なとこが登れたりして崖登り講習とかあったけど壁で新ルート開拓は確かに楽しかった
70 19/02/10(日)19:24:13 No.568479557
>性格悪いやつは上手い >短に多い いまじゃ戦犯レベルの人数でハイドして 一人を粘着してパニして喜んでるレベルしかいないんじゃないかな
71 19/02/10(日)19:24:27 No.568479648
オベとクリスタル無しにして定位置占領とかのマップを作って欲しかった
72 19/02/10(日)19:24:35 No.568479697
強さの上限が決まってるからそこさえ満たせば前線行ってもいいよってのは本当に良かったと思う
73 19/02/10(日)19:24:42 No.568479727
半歩治ったの!? あれ絶対ムリなんじゃなかったの!?
74 19/02/10(日)19:24:43 No.568479731
>そういやセスタスの建築回復なくなったんだって? >裏オベ警戒やねずみ警戒しんどいからありがたかったのに… アラートも無くなったのでねずみする意味もなくなった
75 19/02/10(日)19:25:04 No.568479832
建築回復なんてやらせるとしても召喚あたりでやる役割を歩兵にやらせんなよという当たり前の話 お出しされたのはいなきゃ負けて多くても負けるクズ職という
76 19/02/10(日)19:25:07 No.568479854
半歩は仕様ですからの半歩狩りひどかったね
77 19/02/10(日)19:25:14 No.568479892
半歩とか崖登りとか当時はテクニック扱いだったけど今思うと想定外の仕様で遊んでただけな気がする
78 19/02/10(日)19:25:17 No.568479908
タンカスはマゾ過ぎて無理だったぜ
79 19/02/10(日)19:25:19 No.568479916
>半歩対応があまりにも遅すぎた チートみたいなもんだったのにね 完全スルーだったし
80 19/02/10(日)19:26:02 No.568480148
えまじか崖登り規制されてるのか…
81 19/02/10(日)19:26:41 No.568480366
>アラートも無くなったのでねずみする意味もなくなった マジで? キマ警戒されたら逆転要素ないじゃん
82 19/02/10(日)19:26:43 No.568480375
崖登りで奇襲決まると気持ちよかった
83 19/02/10(日)19:26:59 No.568480463
短は未だに強クラスの一つだよ
84 19/02/10(日)19:27:16 No.568480562
スマホ版も50vs50って宣伝してたけどソースコード貰ってきたのかな?
85 19/02/10(日)19:27:21 No.568480595
運営の半歩は仕様ですを受けて開発された重ね半歩マクロ! 重ねれば重ねるほど位置情報がズレていくぞ!
86 19/02/10(日)19:27:32 No.568480660
短と戦と魔だけで良かったのに というかそれが良かったのにね
87 19/02/10(日)19:27:36 No.568480677
まだプレイしてるっぽい「」がいることに驚いた
88 19/02/10(日)19:27:39 No.568480695
半歩はテクニックだよ派とテクじゃないよ仕様の悪用だよ派で凄惨なレスポンチバトルが繰り広げられたのも今は昔
89 19/02/10(日)19:27:40 No.568480704
ヴァイパーが後ろに歩いてても当てられるようになったと聞いた
90 19/02/10(日)19:28:01 No.568480806
>お出しされたのはいなきゃ負けて多くても負けるクズ職という スカウトの事かな?
91 19/02/10(日)19:28:14 No.568480868
性格っていうか格ゲーみたいな考え方でやらないと いつまでもカモにされるだけのゲームなんだよな スキル一つ一つの相性と有利不利を覚えて間合い管理して 相手の意識の外から攻める まあ格ゲーマーも性格悪いの多いし性格悪いの多いっちゃ多いか
92 19/02/10(日)19:28:15 No.568480871
PINGが高ければ高いほど強くなる!
93 19/02/10(日)19:28:26 No.568480923
今じゃ試合時間長するように感じてしまう
94 19/02/10(日)19:28:26 No.568480924
>最初期のウェーブの範囲と拘束時間のアホっぷりは凄かったが それでもストスマで移動できると知られたらヲリの轢き殺しが止まらなくなったからな そして首都の周りまで攻め込まれたカセ
95 19/02/10(日)19:28:29 No.568480943
ヴァニラウェアが買い取って続編作ってくれって思ったけどあの会社今すげー金無いからな…
96 19/02/10(日)19:28:29 No.568480948
ドラゴン半歩とか派生があったのは笑った
97 19/02/10(日)19:28:39 No.568480999
半歩はシステム的に起きる様にできてるからな 位置ずれを起こす方法を調べてる時に唖然した
98 19/02/10(日)19:28:39 No.568481002
笛セス出る直前の調整の鯖とか出来たら復帰したい
99 19/02/10(日)19:28:55 No.568481084
100 19/02/10(日)19:29:08 No.568481162
>マジで? >キマ警戒されたら逆転要素ないじゃん 警戒倒せばいいんですよ
101 19/02/10(日)19:29:14 No.568481198
>短と戦と魔だけで良かったのに >というかそれが良かったのにね まあ3職なら3職でヲリだけを集めて轢くだけの話なのだが
102 19/02/10(日)19:29:16 No.568481206
>そして首都の周りまで攻め込まれたホル
103 19/02/10(日)19:29:16 No.568481207
マウスマクロで組んだ半歩が尋常じゃない射程伸ばしでチート技すぎた…
104 19/02/10(日)19:29:23 No.568481240
>そして首都の周りまで攻め込まれたホル
105 19/02/10(日)19:29:33 No.568481282
キープ前でログアウトする事すら許されずにドラテバグで延々と潰されていく新人さんたちが哀れだった
106 19/02/10(日)19:29:39 No.568481311
>短は未だに強クラスの一つだよ 短剣でも遠距離攻撃スキル出来るようになったと聞いたが もう滅茶苦茶なんだなと予想できた
107 19/02/10(日)19:29:43 No.568481332
>笛セス出る直前の調整の鯖とか出来たら復帰したい 三色戦争だかいうイベント時々やってたような
108 19/02/10(日)19:29:44 No.568481336
ダガーとか拠点から敵拠点が見えるMAPなら半歩でずらしまくって回避不可能なキマ出せた 対策されたけど
109 19/02/10(日)19:29:45 No.568481341
もう目標戦とか息してなくて講習会とかも無くみんな個人プレーしてるだけになってると聞いて変わったなぁと思った
110 19/02/10(日)19:29:50 No.568481361
ポーション登りとかエンダー登りとか限りなくバグに近い何かだった
111 19/02/10(日)19:29:53 No.568481392
ヲリ50vsサラ50みたいな動画昔あったけどヲリ側勝ったんだっけ…
112 19/02/10(日)19:30:13 No.568481485
笛とセス出したんなら頑張ってもう1職作ってそこで3すくみやれやとは思った
113 19/02/10(日)19:30:28 No.568481555
セスはともかく笛は失敗だと思う
114 19/02/10(日)19:30:49 No.568481656
>>短と戦と魔だけで良かったのに >>というかそれが良かったのにね >まあ3職なら3職でヲリだけを集めて轢くだけの話なのだが それ笛セスいてもおんなじやん
115 19/02/10(日)19:30:57 No.568481702
>まあ3職なら3職でヲリだけを集めて轢くだけの話なのだが いや結局20:12:18のバランス編成の方が強かったとA鯖やC鯖の部隊連合戦だとなってた
116 19/02/10(日)19:31:00 No.568481719
そういや武器の持ち替えステップ今でもできんの? 俺がやってた頃はバグとも仕様とも言及されてなかったな
117 19/02/10(日)19:31:08 No.568481779
>ヲリ50vsサラ50みたいな動画昔あったけどヲリ側勝ったんだっけ… たしか歩兵戦では皿が圧倒してたんだけどFBキマで逆転勝利とかだったはず
118 19/02/10(日)19:31:19 No.568481850
>ヲリ50vsサラ50みたいな動画昔あったけどヲリ側勝ったんだっけ… 移動技持ってる時点でまあ皿不利なのはわかる スカ→皿ほど相性値激しいわけでもないし
119 19/02/10(日)19:31:20 No.568481861
んゆー!
120 19/02/10(日)19:31:38 No.568481968
笛で一気に人が消えたけど絶対に修正しないのがすごかった
121 19/02/10(日)19:31:52 No.568482055
ビホルダーとリリスだっけ?召喚追加されたの
122 19/02/10(日)19:32:01 No.568482119
ガチだとバランスアンド定石がそりゃ勝つけどそんなマジな奴もういないし エンチャヲリ集めて轢くだけならアホでもできるわけで
123 19/02/10(日)19:32:07 No.568482160
3職時代のヲリ軍団は厳密に言えば最強の布陣では無いのは間違いない けどヲリ皿の連携を非常に高いレベルで取れる部隊もプレイヤー達も存在しないならヲリ50が最強の布陣なのだ
124 19/02/10(日)19:32:31 No.568482290
>ヲリ50vsサラ50みたいな動画昔あったけどヲリ側勝ったんだっけ… 結果的にはヲリの勝ちだったけど内容は終始皿優勢でヲリは苦戦してた
125 19/02/10(日)19:32:44 No.568482363
遠距離ゲーの呪文を唱え続けることによって圧倒的なパワーを獲得したからね
126 19/02/10(日)19:32:49 No.568482406
笛を意図的に強くして人気職にして笛を主人公にしたアニメやろうぜって話があったとは聴くが気は確かかと思った
127 19/02/10(日)19:33:01 No.568482492
ストスマの機動力いいよね 一時期は凍ってても動けたからカレス食らったらアホが立てた自陣のスカフォにストスマするだけでよかった
128 19/02/10(日)19:33:02 No.568482497
運営のトップだった人が特定の部隊にいりびたってプレイしてたのが本当にひどい プレイヤーと一緒に遊んで情報集めたいって弁明してたがそれなら一箇所に何年もいずに色々な部隊回れよ
129 19/02/10(日)19:33:15 No.568482575
笛はスタンと毒と火いれてフィニすると片手でも一撃死するのがおもしろかったんすよ
130 19/02/10(日)19:33:41 No.568482727
今は修正されたけどダガスト実装時の短スカは最強すぎた
131 19/02/10(日)19:33:47 No.568482762
>セスはともかく笛は失敗だと思う 僻地で楽しむしか役割がないってそもそもコンセプトがおかしかった
132 19/02/10(日)19:33:58 No.568482835
一瞬だけあった重力全盛期の地獄
133 19/02/10(日)19:34:05 No.568482875
ん? 凍ったままストスマ移動できた頃ってスカフォ建てられない頃だよな 一旦仕様を戻したことがあったのか
134 19/02/10(日)19:34:05 No.568482876
>笛はスタンと毒と火いれてフィニすると片手でも一撃死するのがおもしろかったんすよ 最初の笛はそんなことしなくても耐性18の片手にフィニで800出てヤバかった
135 19/02/10(日)19:34:12 No.568482918
>笛はスタンと毒と火いれてフィニすると片手でも一撃死するのがおもしろかったんすよ 俺は微塵も面白いと思えなかった やめた
136 19/02/10(日)19:34:24 No.568482968
>んゆー! ×んゆー! ○んゆー☆ 俺的にはこう
137 19/02/10(日)19:34:31 No.568483020
まだ金があった頃に運営側がゲームをいじる事よりオフラインイベで遊んでるだけだった時期がひどかった
138 19/02/10(日)19:34:34 No.568483032
セスは長い間タンマントップクラスではあったんだ・・・
139 19/02/10(日)19:34:54 No.568483142
笛は建築殴ってもダメージゼロにするならまだ理解できるんだけどあんな単品でも鬱陶しいやつが裏行っておべ殴り始めたら一気にクソゲーになるだろうに
140 19/02/10(日)19:35:06 No.568483204
半歩周りの仕組みに関しては今でも語れるほどに覚えてる
141 19/02/10(日)19:35:11 No.568483231
>まだ金があった頃に運営側がゲームをいじる事よりオフラインイベで遊んでるだけだった時期がひどかった 謎のグラビアアイドルがバランスボールで遊んでるCM・・・
142 19/02/10(日)19:35:20 No.568483282
>まだ金があった頃に運営側がゲームをいじる事よりオフラインイベで遊んでるだけだった時期がひどかった PSO2といい国産はそんなのばかりだな
143 19/02/10(日)19:35:22 No.568483302
対人ゲーで対人特化職出します!!
144 19/02/10(日)19:35:39 No.568483397
>セスは長い間タンマントップクラスではあったんだ・・・ 即ストライクダウン
145 19/02/10(日)19:35:52 No.568483475
弓でレインで皿の詠唱キャンセルさせたり近づいてきたヲリをスパイダーやアムブロ入れて退散させるの最高に楽しかったよ…
146 19/02/10(日)19:36:03 No.568483521
>謎のグラビアアイドルがバランスボールで遊んでるCM・・・ 江頭のほうがよくわからなかった
147 19/02/10(日)19:36:06 No.568483537
なんでPow回復1回で出せる移動技が最速だったのか
148 19/02/10(日)19:36:15 No.568483596
片手が吹き飛ばなくなって前線押せるようにしますからの強いから耐性減少は何がしたいんだ
149 19/02/10(日)19:36:28 No.568483667
内部の人間に内情ゲロられたんだっけか
150 19/02/10(日)19:36:42 No.568483756
元首相がキャンペーンガールしてたMOEだってあるんですよ!
151 19/02/10(日)19:37:07 No.568483905
片手はバッシュあってもいいけどそれならスラム無くせよ鬱陶しいっていつも思う
152 19/02/10(日)19:37:20 No.568483971
当時だから楽しかったのは間違いなくある 今じゃ20分近い参戦時間とか絶対無理だ
153 19/02/10(日)19:37:21 No.568483976
>なんでPow回復1回で出せる移動技が最速だったのか 大体初期からなんも考えてない
154 19/02/10(日)19:37:24 No.568483989
>セスは長い間タンマントップクラスではあったんだ・・・ 通常攻撃連打で死ぬ短スカいいよね
155 19/02/10(日)19:37:29 No.568484018
ストスマはオベをターゲットにして打てなくなったのにスラムだけは打てるな
156 19/02/10(日)19:37:42 No.568484092
FB狙いでキマ3000回以上だしたけど血のために犬何匹殺したことになるんだろう
157 19/02/10(日)19:37:47 No.568484137
ダメな運営はすぐゲーム放置してオフイベでよくわかんねえレイヤーとかネットのアイドルみたいなの侍らせ始めるのなんでなの
158 19/02/10(日)19:38:27 No.568484370
>江頭のほうがよくわからなかった あーあったなそんなイベント 特に江頭がなにかするでもなかったんで淡々とクエこなしてた
159 19/02/10(日)19:38:40 No.568484434
スラムは遅いから歩きでギリ追いつけるから・・・
160 19/02/10(日)19:38:47 No.568484456
>当時だから楽しかったのは間違いなくある >今じゃ20分近い参戦時間とか絶対無理だ スマホもなかった時代だしなぁ
161 19/02/10(日)19:39:06 No.568484552
>通常攻撃連打で死ぬ短スカいいよね 中二病の象徴みたいな名前の短懐かしい
162 19/02/10(日)19:39:26 No.568484657
笛はSD全盛期の時に相手するのが楽しかったなぁ…
163 19/02/10(日)19:39:29 No.568484668
公式放送ではよねろやカスは今では大炎上しそうだけど当時うやむやで流して許されてた
164 19/02/10(日)19:39:37 No.568484720
昔イベントしてたりりむ?だかは別のネトゲ運営の人とデキ婚して別れてて駄目だった
165 19/02/10(日)19:39:51 No.568484793
見かけるたびにFEZのスレ伸びてるから 「」が好きだったんだなってのが分かって嬉しい 嬉しいと同時にもう戻れないという寂しさも感じる
166 19/02/10(日)19:40:16 No.568484916
>片手はバッシュあってもいいけどそれならスラム無くせよ鬱陶しいっていつも思う それないとシャットセスに打つ手が
167 19/02/10(日)19:40:18 No.568484926
あれはロキ・フェンリル!
168 19/02/10(日)19:40:28 No.568484983
┗|┳|┛
169 19/02/10(日)19:40:28 No.568484987
だから三職時代鯖をだな…
170 19/02/10(日)19:40:44 No.568485086
隊長!?
171 19/02/10(日)19:41:04 No.568485221
>だから三職時代鯖をだな… 一回そのイベしたけど閑古鳥だったでしょおじいちゃん
172 19/02/10(日)19:41:18 No.568485291
定期的にログインして今でもアカウント生きてるし自キャラのコーディネートも凝り凝りに凝ったので人に見せたいが今姿晒したら鯖一つしかない上に人数少ないから即バレするので自分でスクリーンショット撮るだけにしてる
173 19/02/10(日)19:41:55 No.568485535
ドミ時代に隊長とフレンドだったマン!
174 19/02/10(日)19:42:03 No.568485576
>それないとシャットセスに打つ手が バッシュしてスタン中ずっとブレイズスラッシュで踊ってるだけでなんとかなるからいいじゃん
175 19/02/10(日)19:42:07 No.568485596
味方全員総合的な勝利のために動いてるときは楽しいんだけど それよりも圧倒的に個人戦績優先で動くマン多すぎていやになってやめちゃった
176 19/02/10(日)19:42:19 No.568485657
今のユーザーが弾幕ゲーに耐えられないふにゃふにゃちんちんだから…
177 19/02/10(日)19:42:20 No.568485664
今はルーレットが野郎じゃないらしいな
178 19/02/10(日)19:42:30 No.568485745
セスで一度オベ回復を覚えたら回復できない状態が苦痛で仕方なくて辞めた
179 19/02/10(日)19:42:31 No.568485753
自分もたまにログインして着せ替えしてヨシ!して終わりだ 戦争行ってもストレスしか溜まらなそうな予感がする
180 19/02/10(日)19:42:36 No.568485782
たまに再インスコしないとping瞬間的に跳ね上がる現象があって困る
181 19/02/10(日)19:42:38 No.568485795
復帰キャンペーンで久しぶりにログインしたけど エンチャントしなければいけない枠が増えていてガチャ回してログアウトしちゃったよ
182 19/02/10(日)19:42:41 No.568485808
中央攻めのスコア狙いばっかになってきてから萎えたんだよな
183 19/02/10(日)19:42:47 No.568485851
>>それないとシャットセスに打つ手が >バッシュしてスタン中ずっとブレイズスラッシュで踊ってるだけでなんとかなるからいいじゃん シャットはスタンしないんですけお…
184 19/02/10(日)19:42:49 No.568485864
隊長は何度死んでもストスマで突っ込んできて餅つき始める印象しかない
185 19/02/10(日)19:43:27 No.568486051
ヲリなんてドラテで突っ込んでヘルで蒸発する そんなんでいいんだよ
186 19/02/10(日)19:43:29 No.568486065
>バッシュしてスタン中ずっとブレイズスラッシュで踊ってるだけでなんとかなるからいいじゃん ?
187 19/02/10(日)19:43:32 No.568486092
>バッシュしてスタン中ずっとブレイズスラッシュで踊ってるだけでなんとかなるからいいじゃん シャットアウト中のセスにスタンを!?
188 19/02/10(日)19:43:41 No.568486151
大剣のエクステ無双やばかったなー 銃も仕様変更色々あってよくクソゲー化してた
189 19/02/10(日)19:43:43 No.568486168
大体昔は良かった系の話題になるけどがめぽが神運営だったという前提になってて吹く
190 19/02/10(日)19:43:57 No.568486268
ドラテも~ある意味弾幕~
191 19/02/10(日)19:44:03 No.568486303
さてはエアプだなオメー
192 19/02/10(日)19:44:05 No.568486312
各国に分かれての多人数プレイゲーはなんだかんだで需要はあるんだよな 色々言われるガンオンもまだ続いてるし
193 19/02/10(日)19:44:09 No.568486337
>シャットはスタンしないんですけお… 今時ハイヲリじゃないのはさすがにちょっとどうしょうもない
194 19/02/10(日)19:44:15 No.568486369
>あれはロキ・フェンリル! 初手パニで攻撃して失敗して絶命するの本当に面白すぎる
195 19/02/10(日)19:44:22 No.568486413
失礼な虚空に向かって時々ヘビスマもしてたよ隊長は
196 19/02/10(日)19:44:23 No.568486416
テクニカルな火皿時代までしか知らねえや
197 19/02/10(日)19:44:25 No.568486436
正直リメイク版出して欲しい
198 19/02/10(日)19:44:27 No.568486448
火銃重弓笛 ゴミクラスが多すぎる…
199 19/02/10(日)19:44:33 No.568486477
シャット使うセスなんてスキルツリー的にゴミじゃね?
200 19/02/10(日)19:44:35 No.568486497
勝っても負けても何もない上に戦略要素もないからな そらスコアばかりになる
201 19/02/10(日)19:44:41 No.568486536
ブレイズしてればいいじゃんってのとハイヲリに一体どんな関係が…?
202 19/02/10(日)19:44:47 No.568486567
がめぽは数年間毎年同じイベントをするだけは得意だったし…
203 19/02/10(日)19:44:47 No.568486570
>嬉しいと同時にもう戻れないという寂しさも感じる FEZから2年くらいほぼ毎日やってた部隊でリーダーとケンカ別れして辞めて 未だにちょっと思い出す
204 19/02/10(日)19:44:52 No.568486604
キマで2回FB入れたのが一番印象に残ってる 空き巣だからって油断しすぎるのはいかん
205 19/02/10(日)19:44:57 No.568486638
マジモンのエアプかオメー!
206 19/02/10(日)19:45:06 No.568486687
>大体昔は良かった系の話題になるけどがめぽが神運営だったという前提になってて吹く ROだのリネ2だのの運営が顧客満足度を徹底的に無視してた時代に 今でいう詫び石みたいのやってたのは本当に神運営だったんだぞ
207 19/02/10(日)19:45:21 No.568486784
遊んでた頃は同期周りはマジで作り直して欲しいって思った
208 19/02/10(日)19:45:24 No.568486812
100人対戦ってインパクトがすごかったけど人数だけで面白さがな
209 19/02/10(日)19:45:30 No.568486844
火はスパークのコスト効率だけはガチだった
210 19/02/10(日)19:45:34 No.568486862
>大体昔は良かった系の話題になるけどがめぽが神運営だったという前提になってて吹く 新職と新武器とか発言行動で問題起こす前に手を引けたから… まあ何もしなかっただけといえばアレなんだが
211 19/02/10(日)19:45:41 No.568486906
個人的には8年位前のみんな大剣で突っ込んでランペするの好きだった
212 19/02/10(日)19:46:08 No.568487074
>遊んでた頃は同期周りはマジで作り直して欲しいって思った ADSL未満の海鮮でも遊べる設計にした結果なのだ… そしてソフト的には基幹部分にメスをいれることになるので直せないとも
213 19/02/10(日)19:46:15 No.568487119
>セスで一度オベ回復を覚えたら回復できない状態が苦痛で仕方なくて辞めた 俺はAT強化しまくって地味な嫌がらせばっかやってた ATの上に乗る方法探したりも楽しかった 飽きて辞めた
214 19/02/10(日)19:46:15 No.568487122
>味方全員総合的な勝利のために動いてるときは楽しいんだけど >それよりも圧倒的に個人戦績優先で動くマン多すぎていやになってやめちゃった 好き勝手やる方がストレスフリーで楽しいからな…
215 19/02/10(日)19:46:52 No.568487404
今やるとマップ広すぎて歩いてるうちに飽きる
216 19/02/10(日)19:46:55 No.568487420
次回作では勝利に意味を持たせて協力プレイを推進してほしいもんだあるかわからんけど
217 19/02/10(日)19:47:10 No.568487526
セスで裏オベに火を点けたり折ったりしながら対応に来た奴らからスティング連打で逃げるのが超楽しかった
218 19/02/10(日)19:47:11 No.568487529
変わりがいないってのは事実だし… 移住先をください…
219 19/02/10(日)19:47:20 No.568487594
セスはまだいいけど笛がほんとクソ
220 19/02/10(日)19:47:28 No.568487639
今だと壁のぼりとかわかりにくくて新人来ないだろうなって
221 19/02/10(日)19:47:29 No.568487649
>今でいう詫び石みたいのやってたのは本当に神運営だったんだぞ 運営がコロコロ変わって今どこが運営してるのかも知らないや
222 19/02/10(日)19:47:38 No.568487705
アミュレット導入でエンチャを増やしたのはいいけど微妙なまま
223 19/02/10(日)19:48:02 No.568487852
銃実装された時に延々とモクモクモクモク煙の中で戦ったのはちょっと面白かった 二度とやりたくはないが
224 19/02/10(日)19:48:05 No.568487865
5カ国は多すぎた ネツホルゲブの3カ国で良かった気がする
225 19/02/10(日)19:48:07 No.568487878
Switchとかで似たようなゲームでないかな
226 19/02/10(日)19:48:23 No.568487969
俺はなんと言われようとナナガオちゃんが好きなんだ
227 19/02/10(日)19:48:36 No.568488057
>ADSL未満の海鮮でも遊べる設計にした結果なのだ… >そしてソフト的には基幹部分にメスをいれることになるので直せないとも だからって特定の行動で座標送るまで相手が見た位置で描画されてるとか頭おかしいってなる 半歩も位置ズレもそれで起きてるし
228 19/02/10(日)19:48:43 No.568488092
みんな忘れてるだろうけどスマホでも似たのリリースしたんだ
229 19/02/10(日)19:48:44 No.568488101
>Switchとかで似たようなゲームでないかな やだよ無線前提のゲーム機でやるの
230 19/02/10(日)19:48:45 No.568488104
銃は数年前のスキル改定でアシッドとオイルと毒塗れにするプレイができなくなったんだ…
231 19/02/10(日)19:49:01 No.568488190
金髪エルフ国とかもっと人気でていいのに人気なかったのが不思議
232 19/02/10(日)19:49:11 No.568488238
>味方全員総合的な勝利のために動いてるときは楽しいんだけど >それよりも圧倒的に個人戦績優先で動くマン多すぎていやになってやめちゃった 自軍全体の利と自分個人の利が分かれがちなのがシステム上の欠陥でユーザーの善意に期待し過ぎなんだよな ガンオンとかFEZの対抗馬になるかと思いきや結局同じ欠陥抱えてたらしい?のは苦笑いしか出ない
233 19/02/10(日)19:49:23 No.568488297
>今やるとマップ広すぎて歩いてるうちに飽きる 広くないとこそこそ行ってたキマイラすぐ見つかっちゃうし…
234 19/02/10(日)19:49:33 No.568488356
絵描きのBLADEがカセだった気がする
235 19/02/10(日)19:49:51 No.568488454
グランナイツに異世界転生した
236 19/02/10(日)19:50:05 No.568488525
>金髪エルフ国とかもっと人気でていいのに人気なかったのが不思議 変なおじさんがいるし
237 19/02/10(日)19:50:07 No.568488533
戦闘は苦手だったけどそれ以外で貢献できるのが楽しかった
238 19/02/10(日)19:50:09 No.568488549
>5カ国は多すぎた >ネツホルゲブの3カ国で良かった気がする 人が分散しやすくて戦争頻度にムラがあったのはよくなかったよなあ あと過負荷避けるためにやたら鯖増やしたのもよくなかった
239 19/02/10(日)19:50:17 No.568488589
ボイチャのあるなしで有利不利つきすぎるのがな
240 19/02/10(日)19:50:21 No.568488606
>金髪エルフ国とかもっと人気でていいのに人気なかったのが不思議 首都演説のプロの分身がいたから・・・
241 19/02/10(日)19:50:28 No.568488651
一人を五人くらいで追っかけ回してる馬鹿がいると人数差で他が負けるスパイラルになるのが辛かった
242 19/02/10(日)19:50:28 No.568488653
RPG要素を足すとか言ってた気がするけど アレは消えたか
243 19/02/10(日)19:50:45 No.568488747
建築に強い 高火力 ヲリに有効なデバフを持っている この三つを満たさないと基本的にお荷物クラス
244 19/02/10(日)19:50:54 No.568488790
>絵描きのBLADEがカセだった気がする Aネツじゃなかったっけ あれはゼロの者か
245 19/02/10(日)19:51:14 No.568488900
>ネツホルゲブの3カ国で良かった気がする 人が一杯いたころなら良かったんよ いまはもう人居なさすぎて多国籍軍過ぎるんだよなぁ
246 19/02/10(日)19:51:25 No.568488964
代わりって黒い砂漠とかじゃダメなの?
247 19/02/10(日)19:51:26 No.568488976
>RPG要素を足すとか言ってた気がするけど >アレは消えたか 足す前に開発変わった
248 19/02/10(日)19:51:29 No.568488998
>ネツホルゲブの3カ国で良かった気がする そうはいっても3か国だと大抵2対1になってしまうんだよな
249 19/02/10(日)19:51:33 No.568489019
死鯖とか言われる時代までやったけどさすがに飽きた
250 19/02/10(日)19:52:48 No.568489452
ドミからZEROになるときに一気にプレイヤーが増えたのはよかったんだけど当然初心者だから酷い戦争になることが多くてそこでドミ組で嫌になって抜けていった人は結構見た 選別にLv40のオフィシャル装備貰ったなあ 今じゃゴミだけど
251 19/02/10(日)19:52:53 No.568489478
>この三つを満たさないと基本的にお荷物クラス スカウトがお荷物だっていうんですか!?
252 19/02/10(日)19:53:04 No.568489536
逆転要素でドラゴン出やすくなるよ!の時は色々酷かった
253 19/02/10(日)19:53:05 No.568489542
RPG要素を入れたいんです! とか言いながら部隊服オフィ武器両手軍団で裏オベ特攻ツアーする集団が一瞬いたよな 確かストスマがオベタゲ不可になった切っ掛けのやつ
254 19/02/10(日)19:53:42 No.568489778
ゲームバランスとしては狂ってたのかもしれないけどさ 凍ったらバッシュからボコられて即死する時代が一番好きだった
255 19/02/10(日)19:54:00 No.568489881
裏オベ狙いに来るやつ大体決まってたからリスト開いてその名前見たらマークしてた
256 19/02/10(日)19:54:21 No.568489993
>そうはいっても3か国だと大抵2対1になってしまうんだよな 5国でも大体ホルをダガーで防衛しまくって蓋してたような…
257 19/02/10(日)19:54:32 No.568490052
>ゲームバランスとしては狂ってたのかもしれないけどさ >凍ったらバッシュからボコられて即死する時代が一番好きだった 今もそうだぜー
258 19/02/10(日)19:54:38 No.568490092
>逆転要素でドラゴン出やすくなるよ!の時は色々酷かった 11年遊んでドラゴン逆転5回も見てない気がする あいつ召喚されても勝ってるほうはだるいだけだし負けてるほうは逆転出来ないし楽しいのはドラゴンになった奴だけなんだよ
259 19/02/10(日)19:54:39 No.568490101
今同じようなのだしてもデスコとか気軽にできるからますます初心者の敷居たかくなるんだろうなぁ
260 19/02/10(日)19:54:46 No.568490150
>ゲームバランスとしては狂ってたのかもしれないけどさ >凍ったらバッシュからボコられて即死する時代が一番好きだった ウェイブでドリブルされるから氷皿にヲリが手も足も出なかった時代じゃないか
261 19/02/10(日)19:55:55 No.568490547
フェンサーの見た目最高に好きだったのに蛇蝎の如く嫌われてやる気出なかった これは自意識過剰と言われても仕方ないけど身内がキルされた時の愚痴もフェンサー相手だった時は一段と口汚かったのも辛かった
262 19/02/10(日)19:55:56 No.568490552
アビューズ行為っていうの? 敵側に入って内情を相手に伝えたりするの あれがボイチャで簡単にできるようになっちゃったからな
263 19/02/10(日)19:55:57 No.568490562
ヤバいのはオベLv4時代よ 相手にドラ出たら絶対負けたころ
264 19/02/10(日)19:56:03 No.568490591
コラボのセイバーボイスがやたら酷くてうるさかった記憶がある
265 19/02/10(日)19:56:22 No.568490713
第一回バンクまでのバランスが一番良かった 死んでるクラスが両手だけだったし
266 19/02/10(日)19:56:34 No.568490792
ハイドの速度が上がって短カス天国になった後 元のより速度遅くなったのがほんと許せない
267 19/02/10(日)19:56:47 No.568490858
ドラゴンは糞だけどキマイラはいい逆転要素だった
268 19/02/10(日)19:56:56 No.568490894
笛のフラッシュでエンダー付いてるのにのけぞるのがたまらなく嫌だと片手の人が言ってた
269 19/02/10(日)19:57:01 No.568490930
建築されて時間経つと壊れた時のダメージ増えるなんて要素あったね・・・
270 19/02/10(日)19:57:40 No.568491139
パニが超速くなった時は凄い笑った
271 19/02/10(日)19:57:47 No.568491181
キマ入れられた後の罵詈雑言の飛び交うチャット欄はいつも僕を笑顔にしてくれる
272 19/02/10(日)19:57:50 No.568491197
>>ゲームバランスとしては狂ってたのかもしれないけどさ >>凍ったらバッシュからボコられて即死する時代が一番好きだった >今もそうだぜー カレスの凍結時間すげー短くならなかったっけ? 昔は13秒くらい凍ってた気がしたんだけど
273 19/02/10(日)19:58:08 No.568491273
>ドラゴンは糞だけどキマイラはいい逆転要素だった チャリで轢けるのは未だに納得いかない ジャンプで避けたり吹っ飛ばしたりはできるけど
274 19/02/10(日)19:58:15 No.568491308
>11年遊んでドラゴン逆転5回も見てない気がする ドラで裏オベモリモリ折ってた時代ってもっと前だったかな… その頃だと結構逆転見れたよ 修正されて建築ダメでなくなってうんこになったけど
275 19/02/10(日)19:58:18 No.568491323
>昔は2分くらい凍ってた気がしたんだけど
276 19/02/10(日)19:58:21 No.568491335
>ドラゴンは糞だけどキマイラはいい逆転要素だった FB100回は決めたけど正直クソゲーだと思ってたよ
277 19/02/10(日)19:58:26 No.568491364
>パニが超速くなった時は凄い笑った いいよね正面でハイドしてそのまま突っ込んでパニできた時代 狂ってんのか
278 19/02/10(日)19:59:00 No.568491552
>ドラで裏オベモリモリ折ってた時代ってもっと前だったかな… >その頃だと結構逆転見れたよ >修正されて建築ダメでなくなってうんこになったけど 2010年ぐらいまでじゃなかったかな
279 19/02/10(日)19:59:08 No.568491596
>チャリで轢けるのは未だに納得いかない >ジャンプで避けたり吹っ飛ばしたりはできるけど いいよね チャリで轢いたら後ろから追撃されてキマがゴールインしちゃうの
280 19/02/10(日)19:59:11 No.568491603
(´・ω・`)らんらん♪
281 19/02/10(日)19:59:14 No.568491611
>死んでるクラスが両手だけだったし 両手は上手い人が使えばあの時も糞強かったよ 大剣がトチ狂ってたけど…
282 19/02/10(日)19:59:31 No.568491706
(´・ω・`)出荷よー
283 19/02/10(日)19:59:56 No.568491832
両手は新スキルなんなのあれ
284 19/02/10(日)20:00:04 No.568491891
>2010年ぐらいまでじゃなかったかな それならドラ逆転もうちょっと見れてるんじゃないかなって思うけど…
285 19/02/10(日)20:00:07 No.568491906
パワブレで詠唱消すならガドブレでエンダーも消せや!
286 19/02/10(日)20:00:47 No.568492104
>笛のフラッシュでエンダー付いてるのにのけぞるのがたまらなく嫌だと片手の人が言ってた 今は知らんけど俺がやってた時はフラッシュ打たれる前にバッシュ発動しといたら割り込めるから逆にかもってたぞ
287 19/02/10(日)20:00:53 No.568492130
>第一回バンクまでのバランスが一番良かった >死んでるクラスが両手だけだったし あのころの両手も単体に対してのパワーコストに対してのダメージ量も時間に対してのダメージ量も圧倒的にトップだったから ちゃんとフィニッシャーの動きをし続けられるなら強かったよ
288 19/02/10(日)20:01:20 No.568492253
(´・ω・`)豚も今はなにしてるんだろう
289 19/02/10(日)20:01:30 No.568492325
>それならドラ逆転もうちょっと見れてるんじゃないかなって思うけど… ドラ逆転がガンガン起こったのって上でも書いたけどオベが速攻でlv4になってた時代だから
290 19/02/10(日)20:01:34 No.568492348
>パワブレで詠唱消すならガドブレでエンダーも消せや! ガドブレで耐性落としたらエンダー消えないのはむしろ追撃側へのメリットなのでは…
291 19/02/10(日)20:01:58 No.568492469
50人いるから多少失敗しても許されるのは好きだった
292 19/02/10(日)20:01:58 No.568492473
>今は知らんけど俺がやってた時はフラッシュ打たれる前にバッシュ発動しといたら割り込めるから逆にかもってたぞ それ織り込み済みでバッシュスカってPW半分無駄に下の確認してからフラッシュ差し込むとかやると片手がハゲる