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    19/02/09(土)19:03:00 No.568195482

    昔のTRPGって尖ったのが多かったんだね

    1 19/02/09(土)19:04:54 No.568195923

    風を追っていた日々のことはもう忘れたい

    2 19/02/09(土)19:06:32 No.568196281

    そもそもスレ画をわかる「」いるんだろうか…

    3 19/02/09(土)19:08:28 No.568196728

    一見不可能に思えるような状況でも機転を武器に切り抜けられるのは素直に面白いと思う ただプレイヤーのリアルIQに影響されるので万人向けではないだろうけど

    4 19/02/09(土)19:10:07 No.568197121

    元ネタの1つが詰将棋TRPGと揶揄されるT&Tだからそうもなろう

    5 19/02/09(土)19:11:51 No.568197535

    >一見不可能に思えるような状況でも機転を武器に切り抜けられるのは素直に面白いと思う 求められたのはそれなんだろうけど 実際に行われるのはこじつけと屁理屈とその裁量で揉めるの三重苦で楽しめなかったなあ

    6 19/02/09(土)19:12:10 No.568197614

    >元ネタの1つが詰将棋TRPGと揶揄されるT&Tだからそうもなろう えっ、T&Tってルールが雑ですぐ死ぬバカゲーちゃうん? 詰将棋というと昔のD&D4eやログホラだと思うけど

    7 19/02/09(土)19:12:22 No.568197675

    尖るには尖ってるけど昔のTRPGって枠で尖ってるのだろうかこれは

    8 19/02/09(土)19:12:49 No.568197794

    最近のルール探してておっ面白そうだなってのがサイフィクだと凄い萎える

    9 19/02/09(土)19:13:35 No.568197982

    ナイトウィザードやカオスフレアあたりもコンセプトからして尖ってたな

    10 19/02/09(土)19:14:44 No.568198255

    >最近のルール探してておっ面白そうだなってのがサイフィクだと凄い萎える わかる サイフィクをSRSに置き換えても凄い萎える

    11 19/02/09(土)19:19:39 No.568199447

    >えっ、T&Tってルールが雑ですぐ死ぬバカゲーちゃうん? そのイメージはソロアドベンチャーのもので実際のセッションは割と普通 彼我の戦力差がヒットという形で現れるので不利な状況をどうひっくり返すのか それを考えるゲームだよT&Tは

    12 19/02/09(土)19:20:39 No.568199732

    マジか…

    13 19/02/09(土)19:22:29 No.568200224

    T&Tのソロアドは理不尽

    14 19/02/09(土)19:22:37 No.568200260

    モンスターレートじゃなかったか?ヒットだったっけ?うろ覚えだわ

    15 19/02/09(土)19:26:42 No.568201400

    >モンスターレートじゃなかったか?ヒットだったっけ?うろ覚えだわ モンスターレートはモンスターのhp兼攻撃力で実際に冒険者たちと比べ合うのはヒット 今、T&T完全版という名の最新版の廉価版が4000円くらいで出てるので 懐かしさついでに買って損はないと思う

    16 19/02/09(土)19:28:50 No.568201987

    アイドレス参加者の中にTRPG経験はAマホとT&Tしかありませんなんて言ってた珍しい人がいたのを思い出した

    17 19/02/09(土)19:29:29 No.568202141

    毎日のようにダイスチャットに入り浸ってセッション

    18 19/02/09(土)19:30:37 No.568202425

    解説ありがとう T&Tはサイコロ振る前に敵の数字高いからダメージダイス倍になるやつ掛けようぜとかそういうのしか覚えてないわ…

    19 19/02/09(土)19:30:40 No.568202439

    丸いTRPGってなんだろう

    20 19/02/09(土)19:30:57 No.568202506

    ところでクトゥルフが流行るのなら同じBRPのルーンクエストも流行っていいと思う

    21 19/02/09(土)19:32:08 No.568202803

    剣と魔法は流行らない世界なのか?

    22 19/02/09(土)19:32:22 No.568202859

    >丸いTRPGってなんだろう 堅実過ぎる作りの今のD&D5thとかアリアンロッド2Eとか ソードワールド2.5はまだクセがあるね

    23 19/02/09(土)19:32:56 No.568203011

    剣と魔法はめっちゃ流行ってないか?

    24 19/02/09(土)19:34:29 No.568203444

    純粋な剣と魔法に限定するなら怪しいところはある でもD&DのエベロンやSW2.5くらいのファイナルファンタジー風の世界って好きなんだ

    25 19/02/09(土)19:35:52 No.568203869

    しかしアルシャードは滅んだ

    26 19/02/09(土)19:35:57 No.568203889

    どのファンタジーも古代文明の発掘やらで機械要素はあるよね

    27 19/02/09(土)19:36:32 No.568204080

    純粋な剣と魔法と言っても 剣と魔法の世界に見せかけてSFとか機械系が混じってくるのは昔のファンタジー系創作でも王道だしのう…

    28 19/02/09(土)19:37:00 No.568204214

    機械仕掛けの涅槃境メカヌス!

    29 19/02/09(土)19:37:23 No.568204319

    要素がなくても使えるのでそれっぽくするのがある種TRPGでもあるし

    30 19/02/09(土)19:37:54 No.568204449

    >しかしアルシャードは滅んだ 中二病とかああいうのが持て囃された時代だったんだろうけどあそこまでいくと痛い

    31 19/02/09(土)19:38:26 No.568204615

    >でもD&DのエベロンやSW2.5くらいのファイナルファンタジー風の世界って好きなんだ メカが出てくると純粋にワクワクしちゃう

    32 19/02/09(土)19:38:33 No.568204655

    …ここまでエアな発言ある?

    33 19/02/09(土)19:38:55 No.568204764

    D&Dの安定感というか 剣と魔法のファンタジーに求めるものが全部再現できる感じはすごい

    34 19/02/09(土)19:40:36 No.568205241

    >…ここまでエアな発言ある? 特にない

    35 19/02/09(土)19:42:05 No.568205644

    「」はちゃんとプレイした上で意見なり感想なり書いてくれるから好きよ

    36 19/02/09(土)19:42:13 No.568205677

    最新ルールブックが漫画なのは尖ってると思う

    37 19/02/09(土)19:44:18 No.568206249

    D&Dでもソードワールドでもいいけどスチームパンク世界を取り扱ったサプリ出ないかな…

    38 19/02/09(土)19:44:42 No.568206373

    「」とオンセばっかりやってる 週5くらいで

    39 19/02/09(土)19:45:26 No.568206567

    スチームパンクではないけどD&Dのエベロンはサプリ出て欲しいわあ…

    40 19/02/09(土)19:50:30 No.568207962

    エベロンはpdfで出てるよ 当然英語だけども

    41 19/02/09(土)19:53:20 No.568208761

    スレ画は式神リプレイブックの後半に入ってる帰り道リプレイが凄い好き 学校からの帰り道でターンごとに数年経過してキャラが歳とってくやつ

    42 19/02/09(土)19:53:22 No.568208774

    スレ画よりも更に昔になるがGURPSというのは本当に尖っていた それこそちゃんとプレイさせる気があるかという面も含めて

    43 19/02/09(土)19:56:48 No.568209674

    ガープスはなあ… 1ラウンド1秒はないわ

    44 19/02/09(土)19:57:53 No.568209935

    どんな世界観でも一つのルールで処理しようってやつだっけ 少し前にアメリカでFateCoreというのが出てたけどああいうのかな

    45 19/02/09(土)19:59:36 No.568210361

    >どんな世界観でも一つのルールで処理しようってやつだっけ >少し前にアメリカでFateCoreというのが出てたけどああいうのかな コンセプトは近い ただルールとデータが膨大すぎてとても複雑なのはFateと正反対

    46 19/02/09(土)19:59:59 No.568210451

    汎用統一ルールは実は求められていないのでは…

    47 19/02/09(土)20:01:04 No.568210744

    D&Dも似たようなもんじゃない…

    48 19/02/09(土)20:01:52 No.568210953

    d20!