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  • あへや... のスレッド詳細

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    19/02/09(土)17:53:28 No.568180116

    あへやってる

    1 19/02/09(土)17:54:04 No.568180259

    へあお先に失礼しもす ナハトはもっとこう…練習しないとダメだな

    2 19/02/09(土)17:54:10 No.568180282

    へあお先に失礼ー

    3 19/02/09(土)17:54:41 No.568180400

    ナハト不意打ちしてもピクシーみたいに1コンボで殺せる火力ないよね…

    4 19/02/09(土)17:54:52 No.568180445

    ナハトは味方にいるだけでありがたい

    5 19/02/09(土)17:54:56 [UMAMIAJI1270] No.568180456

    参加感謝!6vs6のベーシックの地上マップを回してるよコストは350 400 無制限です現在9人

    6 19/02/09(土)17:55:10 No.568180517

    強よろけとって辻斬りするのはめっちゃ楽しい 脆すぎてすぐ溶けるし緊急回避もないから扱いが難しすぎる

    7 19/02/09(土)17:55:46 No.568180631

    下格の詐欺力は強いけど瞬間火力はないよね

    8 19/02/09(土)17:55:48 No.568180646

    >ナハトは味方にいるだけでありがたい 支援狩って貰わないときつい

    9 19/02/09(土)17:58:05 No.568181141

    敵にいるとウザいけどナハト単体では支援が結構フリーなるから難しい 汎用でジャミング持ちがきたらクソ強いだろうな…

    10 19/02/09(土)17:59:05 No.568181366

    ナハトが火力低いんじゃなくてピクシーが連撃補正高いおかげで3連撃いれると汎用でもクソ痛いだけである

    11 19/02/09(土)17:59:57 No.568181530

    ピクシーは射撃してる暇あったら逃げてくれ

    12 19/02/09(土)18:00:34 [UMAMIAJI1270] No.568181662

    18:05までまって人が増えなさそうならいったん5vs5に縮小します

    13 19/02/09(土)18:01:28 No.568181827

    半端に一人入ってきたらまた待つことになるしさっさと縮小してもいいと思う…

    14 19/02/09(土)18:02:13 No.568181969

    ジャミングのせいですぐ気づかれるから支援借りに行ってるときに味方が前に出てくれないと溶けて終わる 支援買ってるのに気付いた敵汎用のヘイトがこっちに向いてる間に一気に押し潰せればいいんだけど

    15 19/02/09(土)18:02:31 No.568182049

    >ナハト不意打ちしてもピクシーみたいに1コンボで殺せる火力ないよね… 殴り力で言うとダメージがN下でナハトはピクシーより1000弱劣るのかな その分はクナイで稼げるとは思うけど

    16 19/02/09(土)18:04:06 No.568182401

    待ってる間カスタムしてるけど汎用でも結局攻撃盛ってしまうぜ

    17 19/02/09(土)18:04:21 No.568182448

    大分機体増えて属性別でタグ分けても探すの大変になってきたから よく乗るお気に入り用にタグもう一個増やして欲しいな…

    18 19/02/09(土)18:04:38 No.568182498

    ピクシー格4のお陰でアホみたいな火力でるよね

    19 19/02/09(土)18:04:44 No.568182524

    >殴り力で言うとダメージがN下でナハトはピクシーより1000弱劣るのかな >その分はクナイで稼げるとは思うけど 不意打ち支援相手ならN横下まで入るからさらに差があるのだ どっちも脆いから汎用や強襲に緊急持ち不意打ちするときくらいしかN下使わないしな

    20 19/02/09(土)18:05:48 No.568182742

    >ピクシー格4のお陰でアホみたいな火力でるよね 前までアシハヤクナールつんでた分を格プロ4にしたら ケンプも1コンボで落とせるようになって酷い

    21 19/02/09(土)18:06:14 [UMAMIAJI1270] No.568182835

    へあ5vs5で建て直したよ ベーシック地上マップを回していきます コスト350 400 無制限でやってますそうだねが多ければ拡張も検討するよ

    22 19/02/09(土)18:07:19 No.568183057

    足回りよし火力よしステルスだからこれで緊急回避まであったら400でもBD2より優先なところだった

    23 19/02/09(土)18:07:35 [UMAMIAJI1270] No.568183113

    へあうまみ!

    24 19/02/09(土)18:17:08 No.568185255

    なんかナハトは味方集団の中に居る時が一番強い気がするんだよな… 強いイフ改みたいな単騎無双はもちろん無理だしピクみたいないわゆるステルス的な動きも正直全く向いてないと思う なんならギャンのムーブが一番近い

    25 19/02/09(土)18:17:55 No.568185427

    汎用に混ざって怯みばらまいてジャミングばらまいて合間みて格闘するって感じだよね

    26 19/02/09(土)18:18:31 No.568185554

    お先に抜けるねー 俺もステルス機体使いたくなってきたな…

    27 19/02/09(土)18:18:35 [UMAMIAJI1270] No.568185573

    参加感謝よーへあは現在9人です

    28 19/02/09(土)18:18:44 No.568185605

    ナハトくん頑張ったけど対人レーダーくれちくしょう!

    29 19/02/09(土)18:18:50 No.568185631

    それだと支援が撃ち放題になるから難しいな

    30 19/02/09(土)18:18:54 No.568185647

    後ろから行くのがピクシーで前から行くのがナハトって話は木曜から議論されてるな

    31 19/02/09(土)18:19:52 No.568185860

    味方集団の力で敵集団すり潰して最後に支援フクロにする感じだからまあギャンだな 追撃火力かデバフかの違いだ

    32 19/02/09(土)18:20:11 No.568185931

    ステルス3だから結構大胆に行けると思うナハト としは無理だ一回見つかったらしぬ

    33 19/02/09(土)18:20:25 No.568185991

    >それだと支援が撃ち放題になるから難しいな どうせ隠れてる間も支援は撃ちまくるから「お前を見ているぞ」って手形マーク見せてる方が牽制になるかも

    34 19/02/09(土)18:20:29 No.568186005

    なので普通にイフ改とかBD2が味方にいるときに使うのが一番ナハト強いと思う…

    35 19/02/09(土)18:21:16 No.568186195

    ナハトくん近くいるのわかるけどクナイの射程短いし当たりづらいから 高台いたら別に怖くない気がする都市はとくに 砂漠とか墜落が怖い

    36 19/02/09(土)18:21:24 No.568186234

    味方が射撃戦に終始してるとどうしようもなさそうではある

    37 19/02/09(土)18:22:06 No.568186403

    書き込みをした人によって削除されました

    38 19/02/09(土)18:22:09 No.568186412

    >なので普通にイフ改とかBD2が味方にいるときに使うのが一番ナハト強いと思う… しかし強襲2枠になるというジレンマ…

    39 19/02/09(土)18:22:23 No.568186470

    >味方が射撃戦に終始してるとどうしようもなさそうではある 都市だとナハト結構どうしようもない ピクは逆に射撃戦してくれてたら支援食い放題なのに差がでかい

    40 19/02/09(土)18:22:27 No.568186483

    ごめんブレーカー落ちた… へあ抜けるね楽しかった

    41 19/02/09(土)18:22:32 No.568186499

    味方に紛れて連結阻害するのが地味に効く 至近距離ならレーダーより体力ゲージとかで視認する人多いから

    42 19/02/09(土)18:23:03 No.568186614

    >しかし強襲2枠になるというジレンマ… 正直強襲2でもいつもいいと思うんだよなぁ…

    43 19/02/09(土)18:23:15 No.568186654

    >なので普通にイフ改とかBD2が味方にいるときに使うのが一番ナハト強いと思う… 強襲2だと汎用の武器構成はどんなのがいいかねえ 多分強2で汎ビームだと汎用のよろけ要員足りなくなるから全員バズかペドみたいになるのかな もしくは支援も増やして222か

    44 19/02/09(土)18:23:26 No.568186698

    >しかし強襲2枠になるというジレンマ… Pガンとイフ改とかギャンとBD2とか編成の幅で有りなので別にそこは良いんだ

    45 19/02/09(土)18:23:30 No.568186709

    ナハトのニンジャブレード割と威力高くない?

    46 19/02/09(土)18:24:02 No.568186821

    >ナハトのニンジャブレード割と威力高くない? 強襲としては普通

    47 19/02/09(土)18:24:03 No.568186829

    >ナハトのニンジャブレード割と威力高くない? 同コスト帯では低めよ

    48 19/02/09(土)18:24:30 No.568186912

    へあは現在9人ですあと1人きておくれ

    49 19/02/09(土)18:24:31 No.568186920

    支援2が最近のトレンドだから強襲2でも別に良いんだよね 強襲1だとたまに支援にすり潰されるし

    50 19/02/09(土)18:24:46 No.568186963

    >強襲2だと汎用の武器構成はどんなのがいいかねえ 汎用2はSNBRおっちゃんとかBD3 でも良いよ 支援は1にして強襲1体は汎用枠として一緒に立ち回ってもらう

    51 19/02/09(土)18:24:47 No.568186967

    何か低温にして切断するとか説明あるんですがどんな超テクノロジーだよ

    52 19/02/09(土)18:24:53 No.568186988

    あと一人が埋まらないのぉ

    53 19/02/09(土)18:24:56 No.568186995

    >ナハトのニンジャブレード割と威力高くない? グフやグフカスより威力低いっていえば強く感じないだろう?

    54 19/02/09(土)18:25:12 No.568187054

    今からいく

    55 19/02/09(土)18:25:37 No.568187149

    武器の火力は高くないし怯ませ能力は高いけど射撃も補正的にも威力も低いし 正直強襲としてはかなり火力低めよナハト

    56 19/02/09(土)18:25:50 No.568187199

    ダントツ最下位のBD1号機は可哀想だ…

    57 19/02/09(土)18:25:53 No.568187210

    >正直強襲2でもいつもいいと思うんだよなぁ… 今の350で強襲2は裏目がガッシャ複数積みくらいしかないしな…「」はガッシャでホイ12万とかやってくるからきついんだけどさ 400は汎用強いけどどうだろうね

    58 19/02/09(土)18:26:00 No.568187240

    味方が全員ガンガン前出てれば敵支援も狩れるし気付かれてもこっちにヘイト向いてる間に味方が押し切れるんだけどヘイト稼いでる間に一機に対して二機三機で群がってるような味方だと無駄死にして終わる

    59 19/02/09(土)18:26:30 No.568187346

    下格が遅いのが気になる

    60 19/02/09(土)18:26:35 No.568187374

    野良だと汎用4の場合もあるからな 相手が支援2と確信できるなら強襲2でもいい いわゆるメタ読みというやつ

    61 19/02/09(土)18:26:39 No.568187388

    支援でいうとバラッジくんに近い感じかな 火力以外のとこで戦況作る感じ

    62 19/02/09(土)18:27:14 No.568187517

    低音にしてるならクナイとブレードは気付かれないのかと思ってた

    63 19/02/09(土)18:27:15 No.568187519

    バラッジに戦況は作れなく無い?

    64 19/02/09(土)18:27:37 No.568187590

    連携はもちろん必要なんだけど一体囲んでちんたらする必要は一切無いからね…

    65 19/02/09(土)18:27:40 No.568187601

    >下格が遅いのが気になる 伸び自体はインチキくさいけど遅めの発生で潰されるときあるよね

    66 19/02/09(土)18:27:47 No.568187629

    連尻無効のせいでミリ残りが思ったよりかなり生存するから戦力的にもわりとバカにならんジャミング

    67 19/02/09(土)18:27:51 No.568187644

    >いわゆるメタ読みというやつ 450以上なら高確率で支援2…了解!BD2とナハト出撃!

    68 19/02/09(土)18:28:32 No.568187797

    ジャミングなったら近くの敵にとりあえずバルカン当てて残りHP確認するマン

    69 19/02/09(土)18:29:22 No.568187981

    バラッジは堅いし速いし撃墜とれるから戦況は作れる めんどくさいからあんまり力説する気もないけど

    70 19/02/09(土)18:29:23 No.568187983

    レーダーのジャマーの仕様変えて欲しいんだよな あんな砂嵐じゃなくてそれこそ途切れ途切れに表示とかにして欲しい

    71 19/02/09(土)18:29:27 No.568187996

    敵のHP見えなくても煙吹いてるのがいたら優先的に狙うマン!

    72 19/02/09(土)18:29:37 No.568188042

    >バラッジに戦況は作れなく無い? ナハトほどではないにせよガトで相手の動き抑制できるよ 睨み合いになるとバラッジくん不利だと思うけどね!

    73 19/02/09(土)18:29:48 No.568188085

    >一機に対して二機三機で群がってるような味方だと無駄死にして終わる カスマへあだったらフレと一緒にせーので下格合わせて1ダウン1殺でガンガン押せて強いんだけどね1:3とか…

    74 19/02/09(土)18:30:23 No.568188191

    >敵のHP見えなくても煙吹いてるのがいたら優先的に狙うマン! 次の偽装機体のトレンドはニセ噴煙!これね!

    75 19/02/09(土)18:31:33 No.568188429

    このゲーム自分がトップスコアとれる機体なら他人には弱いと思わせておいた方が得だからな

    76 19/02/09(土)18:31:36 No.568188436

    スモークグレネードが強武器になっちまうー!

    77 19/02/09(土)18:32:43 No.568188705

    >>敵のHP見えなくても煙吹いてるのがいたら優先的に狙うマン! >次の偽装機体のトレンドはニセ噴煙!これね! よろしく! よろしく!(プスプス とかいたら耐えられない

    78 19/02/09(土)18:34:58 No.568189229

    >このゲーム自分がトップスコアとれる機体なら他人には弱いと思わせておいた方が得だからな 正直プレイヤーの腕前と状況で変動するから絶対的に弱いって断言できる機体少ないと思う

    79 19/02/09(土)18:36:57 No.568189687

    >とかいたら耐えられない オイオイ誰だよヅダなんかで出撃したヤツ

    80 19/02/09(土)18:37:16 No.568189765

    さすがにバラバラすぎたね・・・

    81 19/02/09(土)18:37:43 No.568189872

    常に数で有利だから楽だった…

    82 19/02/09(土)18:37:50 No.568189903

    「」って考察とかも結構スジ道勃ててしっかり考えるんだな…はげなのに…

    83 19/02/09(土)18:38:21 No.568190012

    orz

    84 19/02/09(土)18:38:55 No.568190130

    港湾はなぜかバラける時あるよね

    85 19/02/09(土)18:39:17 No.568190228

    港湾って中央行くべきじゃないのか…

    86 19/02/09(土)18:42:16 No.568190869

    >港湾って中央行くべきじゃないのか… 湾港は意見の一致を見たことないからなー 取れるまでC凸・まずはD取ってからC凸・DからA(B)まで取ってC凸 いやC凸しつつタイミングを見て更に拠点爆破まで多種多様だ

    87 19/02/09(土)18:42:53 No.568190991

    >港湾って中央行くべきじゃないのか… なぜか海の反対側に集まるときがある それやると敵支援がフリーになるわ 制圧圏が減るわでほぼ負けるんだけど何故かなる

    88 19/02/09(土)18:44:02 No.568191229

    開幕はC凸でいいと思うけどその後の展開で大きく変わるね港湾 C取られた後裏全部とって挟み撃ちの状況作ると今度はこっちが有利になるから意外と奥が深い

    89 19/02/09(土)18:48:08 No.568192181

    ダウン取りの手数が足りぬ…

    90 19/02/09(土)18:48:29 No.568192258

    ゾゴックつえー

    91 19/02/09(土)18:49:04 No.568192384

    駆け引きには勝ったのに段差で下格外れた…

    92 19/02/09(土)18:49:11 No.568192401

    中継取る味方支援せずにどっかいくとかそりゃ負けるは・・・

    93 19/02/09(土)18:52:20 No.568193136

    もーまた薩摩してからに 代わりに中継取っておくか…ゴメンMS取られた