19/02/08(金)22:36:40 ファン... のスレッド詳細
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19/02/08(金)22:36:40 No.567999832
ファンデッキ作ろうとすると紙の方が安上がりなんじゃ…ってなるよね!
1 19/02/08(金)22:41:05 No.568001433
ガチデッキのついでに作れるからそうでもない
2 19/02/08(金)22:41:40 No.568001697
使うカードにもよる
3 19/02/08(金)22:48:58 No.568004136
5戦くらい土地引かなくて負けてる… 24枚でマナクリも居るのにどうして…
4 19/02/08(金)22:49:37 No.568004335
ドミナリアの変な伝説生物使いたくなるんだけどいつも使い道なくて挫折する
5 19/02/08(金)22:50:21 No.568004552
クソレア作るWCで土地作れたと思うと夜も眠れない
6 19/02/08(金)22:51:08 No.568004801
来週で日本語版くるのか まだ先の話だと思ってたぜ!
7 19/02/08(金)22:54:00 No.568005741
>ドミナリアの変な伝説生物使いたくなるんだけどいつも使い道なくて挫折する 具体的にどれのことだ
8 19/02/08(金)22:56:00 No.568006310
キャパシェン
9 19/02/08(金)22:56:38 No.568006516
>具体的にどれのことだ ヴァルダークさんとか… 厳密に言うと使い道ないというかまともに使えたことがない
10 19/02/08(金)22:56:38 No.568006521
ラフなのかダニサなのか
11 19/02/08(金)22:58:04 No.568006996
これ自分の腕と引きに自信がない限りはリミテやるよりそのコインでパック開けたほうが早いよね
12 19/02/08(金)22:58:48 No.568007217
ショートソード無限四刀流ヴァルダーク!
13 19/02/08(金)22:59:05 No.568007289
>ヴァルダークさんとか… ヴァルダークさんか… 哲子と組んだら一応アンブロにはなるんだけど重いんだよな…
14 19/02/08(金)22:59:30 No.568007426
パックにオールインしてると何だかんだWCが貯まる
15 19/02/08(金)22:59:30 No.568007428
ビッグレッド作りたかったけどあのデッキほとんどレアしか入ってねぇ…
16 19/02/08(金)23:05:34 No.568009476
黒緑青の毎ターン墓地から引っ張って来れるあいつも面白そうなんだけどすぐ死にそう
17 19/02/08(金)23:07:24 No.568010168
何気にデイリー報酬でも被ったレアはジェムで渡されるんだね なんかちまちまジェムが溜まってきた
18 19/02/08(金)23:09:01 No.568010763
リミテって構築以上に頭も時間も使うから最初期以外はパック剥いた方が良いなって感じてきた
19 19/02/08(金)23:09:21 No.568010905
書き込みをした人によって削除されました
20 19/02/08(金)23:11:21 No.568011591
実質的にジェムだけ減って何も手に入らないってパターンもあるからな
21 19/02/08(金)23:13:14 No.568012257
ジョダーとかも使い道がない
22 19/02/08(金)23:13:30 No.568012342
最近初手山からギトゥび溶岩走り出た時点で投了するようになってきた 勝つにしろ負けるにしろ楽しくない
23 19/02/08(金)23:13:39 No.568012392
パック剥くのが一番いいよ
24 19/02/08(金)23:14:04 No.568012510
>最近初手山からギトゥび溶岩走り出た時点で投了するようになってきた >勝つにしろ負けるにしろ楽しくない 短気すぎる…
25 19/02/08(金)23:14:46 No.568012752
>勝つにしろ負けるにしろ楽しくない さっき1ターン目に投了してくれたのお前か ありがとよ
26 19/02/08(金)23:15:24 No.568012994
>最近初手山からギトゥび溶岩走り出た時点で投了するようになってきた >勝つにしろ負けるにしろ楽しくない フォグ使ってんじゃねーだろーな!
27 19/02/08(金)23:15:36 No.568013070
>ジョダーとかも使い道がない ジョ、ジョダー全知…
28 19/02/08(金)23:15:46 No.568013134
大幅不利なデッキ使ってるならまあ続けたところで時間の無駄だしそれでいい
29 19/02/08(金)23:16:14 No.568013313
相手青ゴミで先行1ターン目1マナ生物で2ターン目に執着的探訪付けられたらこれもうダメかな…はたまにある
30 19/02/08(金)23:16:24 No.568013388
でもわかるよ… 赤単と当たると肉体的苦痛を感じるようになってきた…
31 19/02/08(金)23:16:29 No.568013416
リミテは遊びながらカード集められるのがいいんだ
32 19/02/08(金)23:17:06 [sage] No.568013666
ちょっと気に入ったからゴブリンデッキ回してたんだけど ちょっと前から順応デッキ?によく当たるようになって削り切れなくて辛い ラクドスになろうかな…
33 19/02/08(金)23:18:07 No.568014004
対青単戦は探訪を割れたら勝ち 割れずに島4くらいまで行くとだいたい負け
34 19/02/08(金)23:18:17 No.568014060
>赤単と当たると肉体的苦痛を感じるようになってきた… デュエルファイター刃世界にでも生きてんのか?
35 19/02/08(金)23:18:37 No.568014207
赤相手には活力回復と吸収でだいたいなんとかなる 凄まじい勢いでライフ削られたときは事故みたいなもんだ
36 19/02/08(金)23:19:12 No.568014443
赤対赤のひりつく試合はたまらんぞ
37 19/02/08(金)23:20:05 No.568014759
赤単大体何やってくるかわかるからさ…
38 19/02/08(金)23:20:25 No.568014856
赤に勝つのは割と簡単だけど赤に勝ちつつ他にも勝つのは難しい
39 19/02/08(金)23:20:52 No.568015016
>赤対赤のひりつく試合はたまらんぞ ミラーマッチの緊張感いいよね…
40 19/02/08(金)23:21:40 No.568015287
>ちょっと気に入ったからゴブリンデッキ回してたんだけど >ちょっと前から順応デッキ?によく当たるようになって削り切れなくて辛い ゴブリンは配布で作れるうちは勝てるけど今はちょっと寂しい感じだな ギャンコマは強いけど
41 19/02/08(金)23:21:46 No.568015320
>赤に勝つのは割と簡単だけど赤に勝ちつつ他にも勝つのは難しい ジェスカイコンでやってるな エスパーや青黒相手は即爆発すればいいだけし
42 19/02/08(金)23:21:57 No.568015379
BO3の方でランク回して対策取れるようなサイド入れるの楽しくない?
43 19/02/08(金)23:22:55 No.568015683
爆発したらランク下がるし…
44 19/02/08(金)23:22:56 No.568015686
昨夜賢ちゃんが赤単とネクサス両方にBO1で勝てるデッキを探してたら緑単タッチ神秘家に辿り着いていた
45 19/02/08(金)23:23:27 No.568015922
>BO3の方でランク回して対策取れるようなサイド入れるの楽しくない? 楽しい! ランク共通なの嬉しいよね
46 19/02/08(金)23:24:17 No.568016198
>昨夜賢ちゃんが赤単とネクサス両方にBO1で勝てるデッキを探してたら緑単タッチ神秘家に辿り着いていた GGUU出すタッチて…
47 19/02/08(金)23:24:25 No.568016240
3回に2回土地事故起こしてる気がするぞぁ!! どうなってんだ! 25枚ってそんなに少ないか!?えぇ!
48 19/02/08(金)23:24:48 No.568016382
赤単対赤単の完全運ゲー感嫌い
49 19/02/08(金)23:25:05 No.568016492
27で4連続で土地事故起こしたこともあるから気にしたら負けだぞ!
50 19/02/08(金)23:25:12 No.568016531
>GGUU出すタッチて… 種族土地とイトリモクまで入れてたな
51 19/02/08(金)23:25:19 No.568016567
BO3って1-2でマッチ負けたときのゲージの減り方って1ゲージ分?
52 19/02/08(金)23:25:39 No.568016661
エリマキはエルフなのえらいなあ
53 19/02/08(金)23:25:40 No.568016671
BO1に慣れたせいでBO3一戦で物凄い疲れる…
54 19/02/08(金)23:26:00 No.568016784
土地システムは欠陥品みんな知ってるね
55 19/02/08(金)23:26:05 No.568016809
書き込みをした人によって削除されました
56 19/02/08(金)23:26:16 No.568016871
BO3のランク導入されてからBO3しかやってねえ
57 19/02/08(金)23:26:19 No.568016884
なんかちょっと前はみんなエスパーミッド回してたのに今度はイゼドレ回してるな…
58 19/02/08(金)23:26:28 No.568016934
スクリューよりフラッドの方が嫌だ
59 19/02/08(金)23:26:50 No.568017071
イゼドレ有利多くてうまいからな今
60 19/02/08(金)23:27:13 No.568017196
>なんかちょっと前はみんなエスパーミッド回してたのに今度はイゼドレ回してるな… この前のRMCQだがMOMCQだかのトップ8に4はいってたからだろ分かりやすい
61 19/02/08(金)23:27:30 No.568017289
>ランクマでスゥルタイが後攻2ターン目に思考消去打ってきてそのまま爆発したんだけど何が考えられるかな? そりゃ自分の死が手に取るようにわかったんだろう
62 19/02/08(金)23:27:44 No.568017362
>なんかちょっと前はみんなエスパーミッド回してたのに今度はイゼドレ回してるな… この前結果出してたしね BO1は別ゲーに近いからデッキによっては通用しないことあるけど
63 19/02/08(金)23:27:48 No.568017382
土地来たら動くのに! 土地来たら動くのに! ハイ来た勝った行け俺の切り札! なんで除去するんですか打ち消すんですかそれ無きゃ動けないのに!!11
64 19/02/08(金)23:28:05 No.568017483
弧光のフェニックスが出てきた返しに殲滅波キメるのがきもちいい…
65 19/02/08(金)23:28:18 No.568017543
んもーすぐメタが変わるんだから
66 19/02/08(金)23:28:55 No.568017748
自分の方がライブラリー掘ってるのに曳いた土地が相手より3枚以上多いとまじでこのクソゲーってなる
67 19/02/08(金)23:29:06 No.568017819
BO1は専用土地配分でいいと思う 少なめでも引ける 引けない時はそもそも26でも引けない
68 19/02/08(金)23:29:09 No.568017838
コモンにボムカード多すぎて酷い運ゲーになってる気がするリミテッド
69 19/02/08(金)23:29:43 No.568018001
BO3はコントロール多い?
70 19/02/08(金)23:30:11 No.568018130
スゥルタイミラーのダラダラした序盤
71 19/02/08(金)23:30:27 No.568018217
わりと他のDCGから下見しに来た人が踵返してそうな土地
72 19/02/08(金)23:30:53 No.568018372
>なんで除去するんですか打ち消すんですかそれ無きゃ動けないのに!!11 打ち消されない除去されにくいカードを切り札にすればよろしい つまり暴君だ
73 19/02/08(金)23:31:01 No.568018425
じゃあ今思い付いたけど手札の土地二枚捨てたら一枚ドローできるルールにしてみようぜ
74 19/02/08(金)23:31:05 No.568018443
めっきり見ないな孤高ヒリ
75 19/02/08(金)23:32:18 No.568018805
>じゃあ今思い付いたけど手札の土地二枚捨てたら一枚ドローできるルールにしてみようぜ 壌土からの生命ほしいなー
76 19/02/08(金)23:32:20 No.568018816
>じゃあ今思い付いたけどクリーチャーを土地として使えるルールにしてみようぜ
77 19/02/08(金)23:32:27 No.568018854
なんでモックスアンバー3枚も生成したんだろう…
78 19/02/08(金)23:32:41 No.568018924
何があっても土地事故だけはしたくないって人は門デッキ ほぼ確実にランプできるし置きまくって後半はデッキの土地配分が減ってトップにめちゃ強くなる 色事故はする
79 19/02/08(金)23:32:47 No.568018950
あいつは下で元気にやってると聞いた
80 19/02/08(金)23:32:58 No.568019008
>なんでモックスアンバー3枚も生成したんだろう… テシャールループのお供にいかがですか?
81 19/02/08(金)23:33:27 No.568019152
門はマリガン結構多いデッキだから事故嫌う人には…
82 19/02/08(金)23:33:33 No.568019186
対赤でネクサスするのこそ楽しい
83 19/02/08(金)23:33:35 No.568019189
相手も事故るから初心者でも勝てる余地があるンだ!
84 19/02/08(金)23:33:45 No.568019234
>わりと他のDCGから下見しに来た人が踵返してそうな土地 なるほど…これが噂の土地事故か…! …なるほど!ってなった どのゲームでも事故はあるけどターン経過しても土地が引けなきゃ解決しないのは中々絶望感ある
85 19/02/08(金)23:33:59 No.568019307
土地20なのに10ターン目まで土地起き続けられることも10マッチに2回くらいはある そのくらいになると構築の問題じゃないのが明白なので思いっきりクソゲーだねこれ!できる
86 19/02/08(金)23:34:15 No.568019373
>テシャールループのお供にいかがですか? そのために作ったんだ… 比べてみたらゴブリン型の方が安定して…
87 19/02/08(金)23:34:26 No.568019428
相手も事故ってるかもしれないって意識は結構だいじ ドローしまくって手札潤沢に見えても5枚くらい土地だったりもする しないで普通に余裕だったりもする
88 19/02/08(金)23:34:56 No.568019583
このシステムだからこそ土地抱えブラフ戦術とかが生まれるんだ