へあや... のスレッド詳細
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19/02/08(金)21:18:29 No.567973974
へあやってる!
1 19/02/08(金)21:19:34 No.567974283
うまった!
2 19/02/08(金)21:19:57 No.567974395
さっきの宇宙はしゃぎまくって中継取らなくてごめん!
3 19/02/08(金)21:20:55 [UMAMIAJI1270] No.567974667
4vs4へあで現在少人数なので宇宙無制限でまわそうかと思ってるよ そうだねが多ければ拡張して地上マップに宇宙も組み込んでベーシックの350 400 無制限で回そうと思ってます
4 19/02/08(金)21:21:08 No.567974743
強制出撃で一人だけ出ちゃってめっちゃ焦った
5 19/02/08(金)21:21:35 No.567974894
トイレ行ってる間に埋まったみたいだからお先におつー 世間の評価は低めだけどサイコザクは使いやすい武器多くて優秀だなーって思う
6 19/02/08(金)21:21:49 No.567974969
へあはうまあじしてます
7 19/02/08(金)21:22:41 No.567975228
350あたりの宇宙もやりたいな
8 19/02/08(金)21:24:33 No.567975765
宇宙でバラ味乗っても良いのか!?
9 19/02/08(金)21:24:58 No.567975908
むしろ宇宙のほうがバラッジ強い
10 19/02/08(金)21:30:49 No.567977940
スキウレで味方二枚抜きした時は焦った…
11 19/02/08(金)21:30:53 No.567977966
ぐえー!
12 19/02/08(金)21:31:10 No.567978053
>スキウレで味方二枚抜きした時は焦った… ちょっと笑っちゃった
13 19/02/08(金)21:32:03 No.567978346
宇宙だとわかりにくいからG3素通りすぎる・・・
14 19/02/08(金)21:32:23 No.567978442
ゲルキャクソ強いな… 当時うんこと聞いてスルーしたのに…
15 19/02/08(金)21:32:48 No.567978557
宇宙ゲルキャはAMBACもあって割と快適
16 19/02/08(金)21:35:41 No.567979553
宇宙ゲルキャはジャズが出てこれないと強い方 ジャズが出てくるとオヤツにされる
17 19/02/08(金)21:36:31 No.567979794
ナハト使ってて楽しいけどすぐに足壊れる……
18 19/02/08(金)21:37:18 No.567980020
この手のゲームは弱いのが急に強化されたり逆に強いのが弱くなったりが普通だから 弱いと聞いたからいらないって判断は早計だったりするぞ
19 19/02/08(金)21:38:01 No.567980239
つまりガンキャノンⅡが最強支援になる可能性が?
20 19/02/08(金)21:39:10 No.567980634
ジャズは強襲でもあんまり強く感じないんだよね 支援でも下半身に攻撃当てたらすぐ溶ける
21 19/02/08(金)21:39:24 No.567980720
>つまりガンキャノンⅡが最強支援になる可能性が? 芋るの必須ってだけでいうほど弱くないじゃねーか!
22 19/02/08(金)21:40:08 No.567980942
イフリート族で一番厄介なのが素イフという恐ろしさよ イフ改やナハトで素イフ相手にするとキッツイ
23 19/02/08(金)21:40:58 No.567981241
>芋るの必須ってだけでいうほど弱くないじゃねーか! ステルスで背後から切り刻んでやっからよぉ!
24 19/02/08(金)21:41:30 No.567981408
ナハトのクナイ当てるの難しくね?
25 19/02/08(金)21:41:39 No.567981444
>支援でも下半身に攻撃当てたらすぐ溶ける だからこうして盾を相手に向けて戦うのだよ 本体のHPは350のナハト並だからな!
26 19/02/08(金)21:41:39 No.567981452
少人数戦でうまいイフ改がいるとどうしても勝てない…
27 19/02/08(金)21:42:17 No.567981659
>イフリート族で一番厄介なのが素イフという恐ろしさよ 前作はN格で強制転倒というシュナイドの驚異があったが今作は強制転倒そのものが廃止されてるな
28 19/02/08(金)21:42:24 No.567981693
>少人数戦でうまいイフ改がいるとどうしても勝てない… なのでミサイルで止める!
29 19/02/08(金)21:42:33 No.567981746
そういや今の所は宇宙ステルス機っていないんだな
30 19/02/08(金)21:42:56 [UMAMIAJI1270] No.567981879
いけそうなのでこの試合終わったら拡張するね地上もまぜてやるよ
31 19/02/08(金)21:43:04 No.567981915
>ナハトのクナイ当てるの難しくね? 判定小さいからね 当てやすかったらもうちょっと回転率とか悪くなると思う
32 19/02/08(金)21:43:13 No.567981969
>前作はN格で強制転倒というシュナイドの驚異があったが今作は強制転倒そのものが廃止されてるな でもよぉ起き上がり無敵すら付かないから強よろけの方が俺は怖いぜ…
33 19/02/08(金)21:43:30 No.567982048
>前作はN格で強制転倒というシュナイドの驚異があったが今作は強制転倒そのものが廃止されてるな ゾゴックパンチをお忘れか
34 19/02/08(金)21:44:14 No.567982301
>そういや今の所は宇宙ステルス機っていないんだな ゲームというかガンダム的に宇宙でステルスする意義もあんまりない気がするしなぁ なんかいるかな
35 19/02/08(金)21:44:59 No.567982542
そいやスレイブレイスよりペイルの方が先に来たんだな
36 19/02/08(金)21:45:22 No.567982670
ゴッグよりハイゴッグのほうが早いほうが異常
37 19/02/08(金)21:45:46 No.567982788
実はステルス機はアッガイしか使ったことなくていまいち使いなれない
38 19/02/08(金)21:46:38 No.567983081
>そいやスレイブレイスよりペイルの方が先に来たんだな スレイブレイスはもう来ない気がする
39 19/02/08(金)21:47:11 No.567983240
ステルスと言っても文字通りステルス忍者のピクシーと ジャミングで阻害しつつ姿見せたり不意打ちしたりするナハトと立ち回り結構違うのだ
40 19/02/08(金)21:48:45 No.567983732
ナハトはクナイ→クナイの連携で緊急回避無い相手ならかなり遠くからでも殴れるのね
41 19/02/08(金)21:48:52 No.567983761
ピクシーはアサシンって感じだけど ナハトはNINJAだ!ニンポを使うぞ!って感じよね
42 19/02/08(金)21:49:00 No.567983808
ナハトはステルスLV3という驚異に 盛りすぎたかな?って感じでジャミング搭載して結局ステルス能力が無意味になってる辺りに忖度を感じる
43 19/02/08(金)21:49:35 No.567983985
ナハトよく知らなかったけどポン刀まで持ってるのかよ!
44 19/02/08(金)21:50:11 No.567984169
>盛りすぎたかな?って感じでジャミング搭載して結局ステルス能力が無意味になってる辺りに忖度を感じる まあジャミングで存在を知らせつつレーダーには映らないこと それ自体が相手の集中力を阻害するからよく出来てるよ
45 19/02/08(金)21:50:25 No.567984248
>ピクシーはアサシンって感じだけど >ナハトはNINJAだ!ニンポを使うぞ!って感じよね でも刀にクナイ派だからダークニンジャになっちゃうのがな
46 19/02/08(金)21:50:48 No.567984360
>ナハトはステルスLV3という驚異に >盛りすぎたかな?って感じでジャミング搭載して結局ステルス能力が無意味になってる辺りに忖度を感じる 存在はばれてもレーダーに写らないから厄介は厄介だけどね
47 19/02/08(金)21:51:23 No.567984524
>ナハトはステルスLV3という驚異に >盛りすぎたかな?って感じでジャミング搭載して結局ステルス能力が無意味になってる辺りに忖度を感じる ナハトはピクシーみたいな単独で動くステルスじゃなくて 汎用に混ざりながら働くステルスだな
48 19/02/08(金)21:51:24 No.567984528
>ナハトよく知らなかったけどポン刀まで持ってるのかよ! しかも下格が両手持ちの唐竹割りで予備動作が刀身を手で拭うという固有モーションまであるぞ
49 19/02/08(金)21:51:39 No.567984594
PS3戦記でもジャミングのノイズで位置悟られてステルス性能は実質意味なかったし…
50 19/02/08(金)21:51:48 No.567984645
ナハトはピクシーと組むと結構シナジーが合う まぁその分の味方の負担ははかり知れんけどカスマならね?
51 19/02/08(金)21:52:24 No.567984830
ステルスとジャミングの距離差に気を付けて近づいてね!
52 19/02/08(金)21:52:38 No.567984907
そいやカスマですらFFしまくり煽りまくりな子っているんだな
53 19/02/08(金)21:52:39 No.567984911
格闘の威力中々高いね
54 19/02/08(金)21:53:08 No.567985032
>ナハトはピクシーと組む としとかならそういう極端な編成が必要かもしれん
55 19/02/08(金)21:53:17 No.567985065
>ステルスとジャミングの距離差に気を付けて近づいてね! どうせ0mまでステルスだから関係ないぜー!
56 19/02/08(金)21:53:53 No.567985253
>格闘の威力中々高いね 連撃3回目の補正と下格闘の補正が10%ずつ高い なので3連撃の〆を下格闘するとカッコイイし強いぞ
57 19/02/08(金)21:54:14 No.567985394
つまり忍者軍団VS騎士団だな… どっちが負けても感度3000倍で美味しいぞ
58 19/02/08(金)21:55:27 [UMAMIAJI1270] No.567985789
6vs6でへあたてなおしたよベーシックの地上マップに宇宙をまぜた混成でコストは350 400 無制限でまわすよ
59 19/02/08(金)21:55:29 No.567985808
>なので3連撃の〆を下格闘するとカッコイイし強いぞ 踏み込みのせいでよくスカる…
60 19/02/08(金)21:55:31 No.567985820
対支援忍
61 19/02/08(金)21:55:58 No.567985949
400なら忍者も騎士団も暗殺も出来る…
62 19/02/08(金)21:56:23 No.567986085
>つまり忍者軍団VS騎士団だな… >どっちが負けても感度3000倍で美味しいぞ ジャミング使って隠密するのと正面から戦う普通に楽しそうだ… 問題は忍者が揃わないことだ
63 19/02/08(金)21:56:53 [UMAMIAJI1270] No.567986239
へあ現在11人!あと1人入れるよ
64 19/02/08(金)21:57:19 No.567986361
明日は騎士団の定例会合だから新人のナハト君には期待している
65 19/02/08(金)21:57:28 [UMAMIAJI1270] No.567986411
へあうまみ!感謝!
66 19/02/08(金)21:57:45 No.567986495
実はナハト持ってる「」5忍くらいしかいない気がする
67 19/02/08(金)21:57:47 No.567986501
あぶぶ
68 19/02/08(金)21:58:50 [UMAMIAJI1270] No.567986839
23時まで回そうと思うよ
69 19/02/08(金)22:07:11 No.567989688
なんか敵が瞬間移動するんだけど…
70 19/02/08(金)22:07:57 No.567990027
ズタボロでやんした…
71 19/02/08(金)22:07:58 No.567990038
ガッシャ兄弟の力を見たか!
72 19/02/08(金)22:08:10 No.567990119
ガーッシャッシャッシャ
73 19/02/08(金)22:08:22 No.567990182
ハイゴくん楽しいな 弾の管理できれば色々やれそうだ
74 19/02/08(金)22:08:48 No.567990327
やっぱりナハトは墜落だと辛そう
75 19/02/08(金)22:09:46 No.567990743
350は機械獣しかいねえな
76 19/02/08(金)22:10:08 No.567990853
あれガッシャ仕留め損ねた?!と思ったら二機いたのね
77 19/02/08(金)22:10:25 No.567990960
色すげえ違ったでしょ!
78 19/02/08(金)22:10:42 No.567991052
>ハイゴくん楽しいな >弾の管理できれば色々やれそうだ 渾身のハンマーを無効化しやがってッッ…!
79 19/02/08(金)22:11:07 No.567991197
あのヒートソードなかなかリーチあるなぁ