虹裏img歴史資料館

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19/02/08(金)20:42:56 今年か... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1549626176856.jpg 19/02/08(金)20:42:56 No.567963249

今年から始めてかれこれ一月くらい経つけどこのゲームのユーザーの平均レベルおかしくない?

1 19/02/08(金)20:43:55 No.567963514

ヒント:今年で20周年目

2 19/02/08(金)20:47:35 No.567964536

麻の苗木を飛び越すニンジャのごとくユーザーレベルが上がりついでにどんどんハードルが上がっていった

3 19/02/08(金)20:48:55 No.567964919

もう知らない人の方が多いだろうけどハナっからビートマニアのアッパーバージョンとして作られた機種なので最初から難しかったよ

4 19/02/08(金)20:51:35 No.567965606

ひなビタ曲でゲージ削られて炎で死ぬ これを前作から繰り返してる

5 19/02/08(金)20:52:39 No.567965916

五鍵からの人とポップン古参は特に年季入ってるからな…

6 19/02/08(金)20:55:02 No.567966567

ちなみに五鍵は五鍵で超むずい

7 19/02/08(金)20:55:43 No.567966748

九時から㌦の配信見なきゃ…

8 19/02/08(金)20:56:13 No.567966891

とはいえ昔の難易度が断崖絶壁のクライミングウォールだとしたら 今は親切なエスカレーターあるようなもんなので1~2作で皆伝になったりできる

9 19/02/08(金)20:56:55 No.567967114

個人的にはredから難しくなったと思う

10 19/02/08(金)20:57:32 No.567967298

なんていうか麻雀でブイブイ言わせたから将棋やるぜーで段位どころか5級くらいでつまづいてるみたいな時に味わった気分です

11 19/02/08(金)20:58:18 No.567967543

>個人的にはredから難しくなったと思う KUSOHUMEN MODEがクソ過ぎて困る

12 19/02/08(金)20:58:31 No.567967610

ごめんよくわからん…

13 19/02/08(金)21:00:44 No.567968275

冥をやるトレーニングでAAやってた時代もありました

14 19/02/08(金)21:01:49 No.567968676

みんな頭がパーになってるから変に高いスコア出せてるだけだよ

15 19/02/08(金)21:02:23 No.567968855

今ってトレーニングはAA乱じゃないの!?

16 19/02/08(金)21:03:59 No.567969349

何回か傾きかけたし今残ってる奴は選ばれた強者で当然だよね… 6th~8thあたりでならほぼコンプしてたけどもはやそれでも15年以上前なんだよな…

17 19/02/08(金)21:04:08 No.567969406

>今ってトレーニングはAA乱じゃないの!? 今はAAリミ乱もあるぞ!

18 19/02/08(金)21:04:56 No.567969655

>今ってトレーニングはAA乱じゃないの!? 簡単すぎるから今だと天空の夜明けかバドマニかファフルーフトくらいじゃない?

19 19/02/08(金)21:05:03 No.567969683

何回か死にかけたとは言ってたが10thあたりやっぱヤバかったのだろうか

20 19/02/08(金)21:08:31 No.567970759

10段はGOLDEN CROSSでトレーニング 中伝はお菓子曲でトレーニング 皆伝は…何やってんだろ灼熱pt2とか?

21 19/02/08(金)21:09:18 No.567971028

TAKAやTaQが顔だった頃はBPM155くらいが主流だったけど今はBPM180~200あたりに上ってるもんな音ゲー曲

22 19/02/08(金)21:09:21 No.567971037

>何回か死にかけたとは言ってたが10thあたりやっぱヤバかったのだろうか 違う9thでやらかして落ち込んだのを10thで盛り返した その後に結果出せんかったら終わりって所でREDでインカム大爆発して生き残った ソースはアルカディアのTAKAのインタビュー

23 19/02/08(金)21:09:22 No.567971043

弐寺のこのド安定っぷりはなんなんだろう ゲーセン自体が無くなりでもしない限り消えないんじゃないかと思える

24 19/02/08(金)21:10:49 No.567971490

9は判定ズレとバグ本当にヤバかったからな…

25 19/02/08(金)21:11:19 No.567971658

そんなことねーぞ若い子はチュウニズムとかやってるし

26 19/02/08(金)21:11:30 No.567971723

皿の材質改善とCNの追加が個人的に寿命延ばすのに大正解だったと思っとる

27 19/02/08(金)21:11:36 No.567971761

アリーナやってると俺皿めっちゃ苦手なんだなってなる…

28 19/02/08(金)21:11:38 No.567971770

>その後に結果出せんかったら終わりって所でRED 満塁ホームラン過ぎる…

29 19/02/08(金)21:11:51 No.567971834

9thは当時新参としてはリミックス祭りされても原曲よく知らんしなあとなってた あとクソ素人でも判定おかしいのは感じてた

30 19/02/08(金)21:12:28 No.567972031

funとかチェッキンアナザーのせいでひどい目にあったな9thは

31 19/02/08(金)21:12:41 No.567972112

>その後に結果出せんかったら終わりって所でREDでインカム大爆発して生き残った なんかここコピュラ→シノバズの流れを思い出す 土壇場に強いね

32 19/02/08(金)21:12:48 No.567972144

今5鍵やるとスクラッチが別物過ぎて困る

33 19/02/08(金)21:13:20 No.567972290

GOLDくらいになるまで新作稼働日で最も重要視された報告内容が判定だったな…今回の判定どう?から始まる

34 19/02/08(金)21:13:45 No.567972416

ボンバーガールもだし1回死にかけると馬鹿力出てくるよねKONAMI リフは…

35 19/02/08(金)21:13:46 No.567972426

ペンデュアルとコピュラは1回も触らなかったな… キャノンボーラーでまたやるようになった

36 19/02/08(金)21:13:57 No.567972485

10で息吹き返したのは分かるな SP8段の件以外は曲も譜面もおおむね好評だったんじゃないかと思う

37 19/02/08(金)21:14:15 No.567972591

正直18~21あたりはヤバイ感じがした pendualから安定してる

38 19/02/08(金)21:14:19 No.567972614

>GOLDくらいになるまで新作稼働日で最も重要視された報告内容が判定だったな…今回の判定どう?から始まる GOLDで判定まともになったって聞いたけど実際どうだったの

39 19/02/08(金)21:14:27 No.567972650

5鍵皿はアナログレコードのシミュレータで今は多分デジ皿をイメージしてるだろうから軽さが違うね

40 19/02/08(金)21:14:50 No.567972793

俺はコピュラから再開したわ… 具体的に言うと例のBGA見て再開した

41 19/02/08(金)21:14:53 No.567972809

REDすっげぇ良作だよねいまだに定番の曲多いし

42 19/02/08(金)21:15:25 No.567972984

>具体的に言うと例のBGA見て再開した https://www.youtube.com/watch?v=TXu8O6PhXEY

43 19/02/08(金)21:15:32 No.567973017

REDは譜面もいいのが多い レッドゾーンとかケチャとかビークワイエットとか

44 19/02/08(金)21:16:01 No.567973160

俺はSPADAPENDUALあたりでもう弐寺やべえなって思ってた コピュラシノバズで評価を改めた

45 19/02/08(金)21:16:10 No.567973219

>具体的に言うと例のBGA見て再開した スターライトダンスホールだろう おじさんは泣いたよ

46 19/02/08(金)21:16:37 No.567973338

よしくんとタッシュが正式参戦も大きかったRED

47 19/02/08(金)21:16:53 No.567973422

何で俺キャノボで復帰したんだろう…

48 19/02/08(金)21:17:13 No.567973538

いわゆるスルメ曲みたいなしっぶいの諦めてゲームミュージック中心になったよね良い意味でも悪い意味でも

49 19/02/08(金)21:17:18 No.567973555

森一丁大好きマンかもしれない

50 19/02/08(金)21:17:24 No.567973596

REDはREDZONEが本当に新規を呼び込んだ 頭おかしい勢いでMAD作られた

51 19/02/08(金)21:17:54 No.567973760

ドルチェうますぎる…

52 19/02/08(金)21:18:47 No.567974063

>いわゆるスルメ曲みたいなしっぶいの諦めてゲームミュージック中心になったよね良い意味でも悪い意味でも とはいえ今でもたまにそういう感じの出してくれるのは有難い

53 19/02/08(金)21:19:35 No.567974293

昔っぽい曲も結構出てるし

54 19/02/08(金)21:20:12 No.567974458

キャノンボーラーで復帰したけどこの曲やりたくてしょうがなかった https://www.youtube.com/watch?v=b4gPbNLXWiw 今作になってできるようになった

55 19/02/08(金)21:20:28 No.567974538

最近の人だとMKの曲とかはガチEDMで好きだよ 今回いなくなったのでいっぱいかなしい

56 19/02/08(金)21:20:30 No.567974546

昔っぽいの書いても皆選ばないってよしくんが

57 19/02/08(金)21:22:06 No.567975052

>いわゆるスルメ曲みたいなしっぶいの諦めてゲームミュージック中心になったよね良い意味でも悪い意味でも 日本人は日本人ぽい曲を好むだろうし海外の人もこれをプレイする人たちは日本ぽいのを好むだろうからこれでいいんだ…

58 19/02/08(金)21:23:36 No.567975489

Tatshか…天下一とはいえボルテに曲入ったのはビックリしたな

59 19/02/08(金)21:23:37 No.567975492

ちょっと中途半端な時期あったけどいつからか思いっきりゲームミュージック側に振り切ったよね 結果的には良かったのかな

60 19/02/08(金)21:23:56 No.567975583

九段→十段時代は1~2か月やったらそれなりに成長感あった 十段→中伝時代は1年やったらそれなりに成長感あった 中伝→は1年やったけど1年前と変わってない感ある…

61 19/02/08(金)21:24:02 No.567975618

今日もアリーナ目的で混んでるしまだしばらく大丈夫そうだな寺は

62 19/02/08(金)21:24:12 No.567975657

>結果的には良かったのかな いいに決まってんだろ

63 19/02/08(金)21:24:35 No.567975780

>ちょっと中途半端な時期あったけどいつからか思いっきりゲームミュージック側に振り切ったよね >結果的には良かったのかな トリコロあたりかな…

64 19/02/08(金)21:25:37 No.567976101

アリーナでまた延命出来たなって思ってる 上級コアユーザーどれだけ掴んでるかが重要だろうし Pフリの料金に全く抵抗無くなってるのヤバい

65 19/02/08(金)21:25:42 No.567976143

MVのために坊主にするTaQ

66 19/02/08(金)21:25:47 No.567976181

グリッジとかTrapとか取り入れてくれてすごく嬉しいけどなぁ

67 19/02/08(金)21:25:56 No.567976232

硬派すぎると客がいなくなるのは五鍵のときからやってた

68 19/02/08(金)21:26:11 No.567976302

コピュラまでは死に体すぎたから今生き返ってきたのは嬉しい

69 19/02/08(金)21:26:26 No.567976375

Maozonの曲どれも素敵

70 19/02/08(金)21:26:39 No.567976447

トリコロ辺りはElectroHouseDubstepTrapあたりがブームになってきてたけど日本ではさっぱりだったからああせざるを得なかったのかなとは今になってみて見るとそう思わなくはない

71 19/02/08(金)21:27:01 No.567976565

俺コピュラの電車モチーフ好きだったよ

72 19/02/08(金)21:27:08 No.567976612

あー$が皆伝になっちゃった

73 19/02/08(金)21:27:22 No.567976681

硬派気取って一見さん排除してたらすぐに死ぬ機種も実際あったからな…

74 19/02/08(金)21:27:31 No.567976744

確か俺が音ゲー復帰したのはコピュラのダイナマイトが超かっこよかったからだった気がしてきた

75 19/02/08(金)21:27:36 No.567976766

>あー$が皆伝になっちゃった なれないほうがバグすぎる…

76 19/02/08(金)21:28:04 No.567976926

八段止めはわかるが中伝止まりだったのはなんだったんだ

77 19/02/08(金)21:28:15 No.567976972

>あー$が皆伝になっちゃった そもそも全一ぽんぽん更新する中伝の方がおかしいだろ!

78 19/02/08(金)21:28:22 No.567977003

>八段止めはわかるが中伝止まりだったのはなんだったんだ ロースピ皆伝できなかった

79 19/02/08(金)21:28:39 No.567977098

いくらなんでもムービーに女の子出すぎだろ…やるの恥ずかしいむっこの子いいねェ…もっとやれ!!

80 19/02/08(金)21:28:42 No.567977116

>八段止めはわかるが中伝止まりだったのはなんだったんだ ノースピで皆伝やったんじゃなかったか

81 19/02/08(金)21:29:05 No.567977273

ノースピじゃなくてロースピだぜ…

82 19/02/08(金)21:30:05 No.567977688

ハマーが来て後継もできて安泰って感じだ

83 19/02/08(金)21:30:10 No.567977722

むっこの子いいねぇってなったのは共鳴遊戯と焔極OVERKILL どっちもなかなか強い曲だった

84 19/02/08(金)21:30:16 No.567977764

今の曲の豊富さと家で練習できる環境があってなお上手くなれる気しないんだけど昔の人はどうやって上手くなったんだほんと

85 19/02/08(金)21:30:41 No.567977894

BMSと才能!

86 19/02/08(金)21:30:49 No.567977942

>今の曲の豊富さと家で練習できる環境があってなお上手くなれる気しないんだけど昔の人はどうやって上手くなったんだほんと ムズい曲に挑むしかなかったぞ!それかS乱でむりやり難しくする

87 19/02/08(金)21:30:57 No.567977993

>今の曲の豊富さと家で練習できる環境があってなお上手くなれる気しないんだけど昔の人はどうやって上手くなったんだほんと CS BMS 発狂BMS

88 19/02/08(金)21:31:28 No.567978161

>今の曲の豊富さと家で練習できる環境があってなお上手くなれる気しないんだけど昔の人はどうやって上手くなったんだほんと CSあったよ 今ほどじゃないにしろ☆11と☆12ちゃんと練習できた

89 19/02/08(金)21:31:35 No.567978199

SYUNNもハマーも良い曲多いけど仕事量が心配になる

90 19/02/08(金)21:31:36 No.567978204

DPやってたら勝手にSPも上手くなるよ

91 19/02/08(金)21:31:37 No.567978211

むかーしは皆伝クラスだとBMSやってて当たり前みたいなとこあったな

92 19/02/08(金)21:31:46 No.567978253

トレモでスピードアップとかもあったな

93 19/02/08(金)21:31:49 No.567978268

CSDD家にあるけどいいぞ 嘆き冥ゴビヨquellあるし

94 19/02/08(金)21:31:55 No.567978295

冥だけ1000回やったら皆伝になれるか実験するスレとかあったのを覚えてる

95 19/02/08(金)21:31:59 No.567978331

>今の曲の豊富さと家で練習できる環境があってなお上手くなれる気しないんだけど昔の人はどうやって上手くなったんだほんと CSとBMSだな

96 19/02/08(金)21:32:07 No.567978361

BMSも息長いね…

97 19/02/08(金)21:32:09 No.567978369

発狂BMSももうそんな昔からあるものだったか…

98 19/02/08(金)21:32:36 No.567978490

g e n g a o z o G O Dとか一杯やっていました

99 19/02/08(金)21:32:39 No.567978505

冥400回やってもあんまりうまくならないからぜってー無理!

100 19/02/08(金)21:32:50 No.567978568

ゲーセンで時間貸し切りとかやってたな

101 19/02/08(金)21:32:52 No.567978575

今はBMSで脳と筋肉鍛えて本家やるみたいな感じになってるよね

102 19/02/08(金)21:33:10 No.567978686

>冥400回やってもあんまりうまくならないからぜってー無理! 冥よりエレクリとかクロペンやったほうがいいんじゃ… bmsならリトハのMANIAQとか…

103 19/02/08(金)21:33:10 No.567978687

acilaとairとゲンガオ死ぬほどやってたわ

104 19/02/08(金)21:33:11 No.567978691

bmsは自分でちょうどいいのを作れるしな…

105 19/02/08(金)21:33:36 No.567978826

通りでここゴリラだらけだと思ったわ!

106 19/02/08(金)21:33:57 No.567978967

今はクロペンIXエレクリコンフィとかあるからアケでいいよね

107 19/02/08(金)21:34:11 No.567979071

思えば五鍵の20,Novemberの時点で50回くらい粘着してクリアしてたわ…

108 19/02/08(金)21:34:27 No.567979153

実家だから家練は無理でな…

109 19/02/08(金)21:35:26 No.567979458

ピアノ買ってハノン弾いてれば両皆伝までいけるよ

110 19/02/08(金)21:35:58 No.567979629

Painful fate難しい…

111 19/02/08(金)21:36:10 No.567979701

>アケでいいよね 足蹴く通えるんならぜんぜんいいね 昔は某難易度表がスッカスカだったからAAスクリプノックの次は嘆き冥とか訳の分からん状態だったんだし 今は曲数300超えてそれぞれの地力帯に十分すぎる程曲がある

112 19/02/08(金)21:37:20 No.567980031

>Painful fate難しい… 難はA+ってとこじゃないかな 〆零しやすいわあれ

113 19/02/08(金)21:38:07 No.567980290

最後のCNでポロポロポロドゥゥゥゥン(FAILED)

114 19/02/08(金)21:38:44 No.567980504

休日にふらっと寄るくらいの時は全然だったけど仕事帰りに毎日必ず3クレ以上やる!って決めて通ってたらランプ更新しまくったからやっぱり毎日プレイするのって大事

115 19/02/08(金)21:39:48 No.567980843

ここでせっつかれて難易度票登録したけどこれいいね 曲数多いからどれから手付けていいか大体わかるのは良い

116 19/02/08(金)21:40:00 No.567980906

painful fateはMENDESハードできるくらいじゃ太刀打ちできぬ…

117 19/02/08(金)21:40:40 No.567981132

>今は曲数300超えてそれぞれの地力帯に十分すぎる程曲がある 皆伝にリーチかかってる友人曰くS以上冥未満の曲が†ばっかでまだまだ練習には足りないそうだ

118 19/02/08(金)21:41:48 No.567981506

俺も難易度表に登録したよ!アドバイス望む su2877805.jpg

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