19/02/08(金)20:42:56 今年か... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1549626176856.jpg 19/02/08(金)20:42:56 No.567963249
今年から始めてかれこれ一月くらい経つけどこのゲームのユーザーの平均レベルおかしくない?
1 19/02/08(金)20:43:55 No.567963514
ヒント:今年で20周年目
2 19/02/08(金)20:47:35 No.567964536
麻の苗木を飛び越すニンジャのごとくユーザーレベルが上がりついでにどんどんハードルが上がっていった
3 19/02/08(金)20:48:55 No.567964919
もう知らない人の方が多いだろうけどハナっからビートマニアのアッパーバージョンとして作られた機種なので最初から難しかったよ
4 19/02/08(金)20:51:35 No.567965606
ひなビタ曲でゲージ削られて炎で死ぬ これを前作から繰り返してる
5 19/02/08(金)20:52:39 No.567965916
五鍵からの人とポップン古参は特に年季入ってるからな…
6 19/02/08(金)20:55:02 No.567966567
ちなみに五鍵は五鍵で超むずい
7 19/02/08(金)20:55:43 No.567966748
九時から㌦の配信見なきゃ…
8 19/02/08(金)20:56:13 No.567966891
とはいえ昔の難易度が断崖絶壁のクライミングウォールだとしたら 今は親切なエスカレーターあるようなもんなので1~2作で皆伝になったりできる
9 19/02/08(金)20:56:55 No.567967114
個人的にはredから難しくなったと思う
10 19/02/08(金)20:57:32 No.567967298
なんていうか麻雀でブイブイ言わせたから将棋やるぜーで段位どころか5級くらいでつまづいてるみたいな時に味わった気分です
11 19/02/08(金)20:58:18 No.567967543
>個人的にはredから難しくなったと思う KUSOHUMEN MODEがクソ過ぎて困る
12 19/02/08(金)20:58:31 No.567967610
ごめんよくわからん…
13 19/02/08(金)21:00:44 No.567968275
冥をやるトレーニングでAAやってた時代もありました
14 19/02/08(金)21:01:49 No.567968676
みんな頭がパーになってるから変に高いスコア出せてるだけだよ
15 19/02/08(金)21:02:23 No.567968855
今ってトレーニングはAA乱じゃないの!?
16 19/02/08(金)21:03:59 No.567969349
何回か傾きかけたし今残ってる奴は選ばれた強者で当然だよね… 6th~8thあたりでならほぼコンプしてたけどもはやそれでも15年以上前なんだよな…
17 19/02/08(金)21:04:08 No.567969406
>今ってトレーニングはAA乱じゃないの!? 今はAAリミ乱もあるぞ!
18 19/02/08(金)21:04:56 No.567969655
>今ってトレーニングはAA乱じゃないの!? 簡単すぎるから今だと天空の夜明けかバドマニかファフルーフトくらいじゃない?
19 19/02/08(金)21:05:03 No.567969683
何回か死にかけたとは言ってたが10thあたりやっぱヤバかったのだろうか
20 19/02/08(金)21:08:31 No.567970759
10段はGOLDEN CROSSでトレーニング 中伝はお菓子曲でトレーニング 皆伝は…何やってんだろ灼熱pt2とか?
21 19/02/08(金)21:09:18 No.567971028
TAKAやTaQが顔だった頃はBPM155くらいが主流だったけど今はBPM180~200あたりに上ってるもんな音ゲー曲
22 19/02/08(金)21:09:21 No.567971037
>何回か死にかけたとは言ってたが10thあたりやっぱヤバかったのだろうか 違う9thでやらかして落ち込んだのを10thで盛り返した その後に結果出せんかったら終わりって所でREDでインカム大爆発して生き残った ソースはアルカディアのTAKAのインタビュー
23 19/02/08(金)21:09:22 No.567971043
弐寺のこのド安定っぷりはなんなんだろう ゲーセン自体が無くなりでもしない限り消えないんじゃないかと思える
24 19/02/08(金)21:10:49 No.567971490
9は判定ズレとバグ本当にヤバかったからな…
25 19/02/08(金)21:11:19 No.567971658
そんなことねーぞ若い子はチュウニズムとかやってるし
26 19/02/08(金)21:11:30 No.567971723
皿の材質改善とCNの追加が個人的に寿命延ばすのに大正解だったと思っとる
27 19/02/08(金)21:11:36 No.567971761
アリーナやってると俺皿めっちゃ苦手なんだなってなる…
28 19/02/08(金)21:11:38 No.567971770
>その後に結果出せんかったら終わりって所でRED 満塁ホームラン過ぎる…
29 19/02/08(金)21:11:51 No.567971834
9thは当時新参としてはリミックス祭りされても原曲よく知らんしなあとなってた あとクソ素人でも判定おかしいのは感じてた
30 19/02/08(金)21:12:28 No.567972031
funとかチェッキンアナザーのせいでひどい目にあったな9thは
31 19/02/08(金)21:12:41 No.567972112
>その後に結果出せんかったら終わりって所でREDでインカム大爆発して生き残った なんかここコピュラ→シノバズの流れを思い出す 土壇場に強いね
32 19/02/08(金)21:12:48 No.567972144
今5鍵やるとスクラッチが別物過ぎて困る
33 19/02/08(金)21:13:20 No.567972290
GOLDくらいになるまで新作稼働日で最も重要視された報告内容が判定だったな…今回の判定どう?から始まる
34 19/02/08(金)21:13:45 No.567972416
ボンバーガールもだし1回死にかけると馬鹿力出てくるよねKONAMI リフは…
35 19/02/08(金)21:13:46 No.567972426
ペンデュアルとコピュラは1回も触らなかったな… キャノンボーラーでまたやるようになった
36 19/02/08(金)21:13:57 No.567972485
10で息吹き返したのは分かるな SP8段の件以外は曲も譜面もおおむね好評だったんじゃないかと思う
37 19/02/08(金)21:14:15 No.567972591
正直18~21あたりはヤバイ感じがした pendualから安定してる
38 19/02/08(金)21:14:19 No.567972614
>GOLDくらいになるまで新作稼働日で最も重要視された報告内容が判定だったな…今回の判定どう?から始まる GOLDで判定まともになったって聞いたけど実際どうだったの
39 19/02/08(金)21:14:27 No.567972650
5鍵皿はアナログレコードのシミュレータで今は多分デジ皿をイメージしてるだろうから軽さが違うね
40 19/02/08(金)21:14:50 No.567972793
俺はコピュラから再開したわ… 具体的に言うと例のBGA見て再開した
41 19/02/08(金)21:14:53 No.567972809
REDすっげぇ良作だよねいまだに定番の曲多いし
42 19/02/08(金)21:15:25 No.567972984
>具体的に言うと例のBGA見て再開した https://www.youtube.com/watch?v=TXu8O6PhXEY
43 19/02/08(金)21:15:32 No.567973017
REDは譜面もいいのが多い レッドゾーンとかケチャとかビークワイエットとか
44 19/02/08(金)21:16:01 No.567973160
俺はSPADAPENDUALあたりでもう弐寺やべえなって思ってた コピュラシノバズで評価を改めた
45 19/02/08(金)21:16:10 No.567973219
>具体的に言うと例のBGA見て再開した スターライトダンスホールだろう おじさんは泣いたよ
46 19/02/08(金)21:16:37 No.567973338
よしくんとタッシュが正式参戦も大きかったRED
47 19/02/08(金)21:16:53 No.567973422
何で俺キャノボで復帰したんだろう…
48 19/02/08(金)21:17:13 No.567973538
いわゆるスルメ曲みたいなしっぶいの諦めてゲームミュージック中心になったよね良い意味でも悪い意味でも
49 19/02/08(金)21:17:18 No.567973555
森一丁大好きマンかもしれない
50 19/02/08(金)21:17:24 No.567973596
REDはREDZONEが本当に新規を呼び込んだ 頭おかしい勢いでMAD作られた
51 19/02/08(金)21:17:54 No.567973760
ドルチェうますぎる…
52 19/02/08(金)21:18:47 No.567974063
>いわゆるスルメ曲みたいなしっぶいの諦めてゲームミュージック中心になったよね良い意味でも悪い意味でも とはいえ今でもたまにそういう感じの出してくれるのは有難い
53 19/02/08(金)21:19:35 No.567974293
昔っぽい曲も結構出てるし
54 19/02/08(金)21:20:12 No.567974458
キャノンボーラーで復帰したけどこの曲やりたくてしょうがなかった https://www.youtube.com/watch?v=b4gPbNLXWiw 今作になってできるようになった
55 19/02/08(金)21:20:28 No.567974538
最近の人だとMKの曲とかはガチEDMで好きだよ 今回いなくなったのでいっぱいかなしい
56 19/02/08(金)21:20:30 No.567974546
昔っぽいの書いても皆選ばないってよしくんが
57 19/02/08(金)21:22:06 No.567975052
>いわゆるスルメ曲みたいなしっぶいの諦めてゲームミュージック中心になったよね良い意味でも悪い意味でも 日本人は日本人ぽい曲を好むだろうし海外の人もこれをプレイする人たちは日本ぽいのを好むだろうからこれでいいんだ…
58 19/02/08(金)21:23:36 No.567975489
Tatshか…天下一とはいえボルテに曲入ったのはビックリしたな
59 19/02/08(金)21:23:37 No.567975492
ちょっと中途半端な時期あったけどいつからか思いっきりゲームミュージック側に振り切ったよね 結果的には良かったのかな
60 19/02/08(金)21:23:56 No.567975583
九段→十段時代は1~2か月やったらそれなりに成長感あった 十段→中伝時代は1年やったらそれなりに成長感あった 中伝→は1年やったけど1年前と変わってない感ある…
61 19/02/08(金)21:24:02 No.567975618
今日もアリーナ目的で混んでるしまだしばらく大丈夫そうだな寺は
62 19/02/08(金)21:24:12 No.567975657
>結果的には良かったのかな いいに決まってんだろ
63 19/02/08(金)21:24:35 No.567975780
>ちょっと中途半端な時期あったけどいつからか思いっきりゲームミュージック側に振り切ったよね >結果的には良かったのかな トリコロあたりかな…
64 19/02/08(金)21:25:37 No.567976101
アリーナでまた延命出来たなって思ってる 上級コアユーザーどれだけ掴んでるかが重要だろうし Pフリの料金に全く抵抗無くなってるのヤバい
65 19/02/08(金)21:25:42 No.567976143
MVのために坊主にするTaQ
66 19/02/08(金)21:25:47 No.567976181
グリッジとかTrapとか取り入れてくれてすごく嬉しいけどなぁ
67 19/02/08(金)21:25:56 No.567976232
硬派すぎると客がいなくなるのは五鍵のときからやってた
68 19/02/08(金)21:26:11 No.567976302
コピュラまでは死に体すぎたから今生き返ってきたのは嬉しい
69 19/02/08(金)21:26:26 No.567976375
Maozonの曲どれも素敵
70 19/02/08(金)21:26:39 No.567976447
トリコロ辺りはElectroHouseDubstepTrapあたりがブームになってきてたけど日本ではさっぱりだったからああせざるを得なかったのかなとは今になってみて見るとそう思わなくはない
71 19/02/08(金)21:27:01 No.567976565
俺コピュラの電車モチーフ好きだったよ
72 19/02/08(金)21:27:08 No.567976612
あー$が皆伝になっちゃった
73 19/02/08(金)21:27:22 No.567976681
硬派気取って一見さん排除してたらすぐに死ぬ機種も実際あったからな…
74 19/02/08(金)21:27:31 No.567976744
確か俺が音ゲー復帰したのはコピュラのダイナマイトが超かっこよかったからだった気がしてきた
75 19/02/08(金)21:27:36 No.567976766
>あー$が皆伝になっちゃった なれないほうがバグすぎる…
76 19/02/08(金)21:28:04 No.567976926
八段止めはわかるが中伝止まりだったのはなんだったんだ
77 19/02/08(金)21:28:15 No.567976972
>あー$が皆伝になっちゃった そもそも全一ぽんぽん更新する中伝の方がおかしいだろ!
78 19/02/08(金)21:28:22 No.567977003
>八段止めはわかるが中伝止まりだったのはなんだったんだ ロースピ皆伝できなかった
79 19/02/08(金)21:28:39 No.567977098
いくらなんでもムービーに女の子出すぎだろ…やるの恥ずかしいむっこの子いいねェ…もっとやれ!!
80 19/02/08(金)21:28:42 No.567977116
>八段止めはわかるが中伝止まりだったのはなんだったんだ ノースピで皆伝やったんじゃなかったか
81 19/02/08(金)21:29:05 No.567977273
ノースピじゃなくてロースピだぜ…
82 19/02/08(金)21:30:05 No.567977688
ハマーが来て後継もできて安泰って感じだ
83 19/02/08(金)21:30:10 No.567977722
むっこの子いいねぇってなったのは共鳴遊戯と焔極OVERKILL どっちもなかなか強い曲だった
84 19/02/08(金)21:30:16 No.567977764
今の曲の豊富さと家で練習できる環境があってなお上手くなれる気しないんだけど昔の人はどうやって上手くなったんだほんと
85 19/02/08(金)21:30:41 No.567977894
BMSと才能!
86 19/02/08(金)21:30:49 No.567977942
>今の曲の豊富さと家で練習できる環境があってなお上手くなれる気しないんだけど昔の人はどうやって上手くなったんだほんと ムズい曲に挑むしかなかったぞ!それかS乱でむりやり難しくする
87 19/02/08(金)21:30:57 No.567977993
>今の曲の豊富さと家で練習できる環境があってなお上手くなれる気しないんだけど昔の人はどうやって上手くなったんだほんと CS BMS 発狂BMS
88 19/02/08(金)21:31:28 No.567978161
>今の曲の豊富さと家で練習できる環境があってなお上手くなれる気しないんだけど昔の人はどうやって上手くなったんだほんと CSあったよ 今ほどじゃないにしろ☆11と☆12ちゃんと練習できた
89 19/02/08(金)21:31:35 No.567978199
SYUNNもハマーも良い曲多いけど仕事量が心配になる
90 19/02/08(金)21:31:36 No.567978204
DPやってたら勝手にSPも上手くなるよ
91 19/02/08(金)21:31:37 No.567978211
むかーしは皆伝クラスだとBMSやってて当たり前みたいなとこあったな
92 19/02/08(金)21:31:46 No.567978253
トレモでスピードアップとかもあったな
93 19/02/08(金)21:31:49 No.567978268
CSDD家にあるけどいいぞ 嘆き冥ゴビヨquellあるし
94 19/02/08(金)21:31:55 No.567978295
冥だけ1000回やったら皆伝になれるか実験するスレとかあったのを覚えてる
95 19/02/08(金)21:31:59 No.567978331
>今の曲の豊富さと家で練習できる環境があってなお上手くなれる気しないんだけど昔の人はどうやって上手くなったんだほんと CSとBMSだな
96 19/02/08(金)21:32:07 No.567978361
BMSも息長いね…
97 19/02/08(金)21:32:09 No.567978369
発狂BMSももうそんな昔からあるものだったか…
98 19/02/08(金)21:32:36 No.567978490
g e n g a o z o G O Dとか一杯やっていました
99 19/02/08(金)21:32:39 No.567978505
冥400回やってもあんまりうまくならないからぜってー無理!
100 19/02/08(金)21:32:50 No.567978568
ゲーセンで時間貸し切りとかやってたな
101 19/02/08(金)21:32:52 No.567978575
今はBMSで脳と筋肉鍛えて本家やるみたいな感じになってるよね
102 19/02/08(金)21:33:10 No.567978686
>冥400回やってもあんまりうまくならないからぜってー無理! 冥よりエレクリとかクロペンやったほうがいいんじゃ… bmsならリトハのMANIAQとか…
103 19/02/08(金)21:33:10 No.567978687
acilaとairとゲンガオ死ぬほどやってたわ
104 19/02/08(金)21:33:11 No.567978691
bmsは自分でちょうどいいのを作れるしな…
105 19/02/08(金)21:33:36 No.567978826
通りでここゴリラだらけだと思ったわ!
106 19/02/08(金)21:33:57 No.567978967
今はクロペンIXエレクリコンフィとかあるからアケでいいよね
107 19/02/08(金)21:34:11 No.567979071
思えば五鍵の20,Novemberの時点で50回くらい粘着してクリアしてたわ…
108 19/02/08(金)21:34:27 No.567979153
実家だから家練は無理でな…
109 19/02/08(金)21:35:26 No.567979458
ピアノ買ってハノン弾いてれば両皆伝までいけるよ
110 19/02/08(金)21:35:58 No.567979629
Painful fate難しい…
111 19/02/08(金)21:36:10 No.567979701
>アケでいいよね 足蹴く通えるんならぜんぜんいいね 昔は某難易度表がスッカスカだったからAAスクリプノックの次は嘆き冥とか訳の分からん状態だったんだし 今は曲数300超えてそれぞれの地力帯に十分すぎる程曲がある
112 19/02/08(金)21:37:20 No.567980031
>Painful fate難しい… 難はA+ってとこじゃないかな 〆零しやすいわあれ
113 19/02/08(金)21:38:07 No.567980290
最後のCNでポロポロポロドゥゥゥゥン(FAILED)
114 19/02/08(金)21:38:44 No.567980504
休日にふらっと寄るくらいの時は全然だったけど仕事帰りに毎日必ず3クレ以上やる!って決めて通ってたらランプ更新しまくったからやっぱり毎日プレイするのって大事
115 19/02/08(金)21:39:48 No.567980843
ここでせっつかれて難易度票登録したけどこれいいね 曲数多いからどれから手付けていいか大体わかるのは良い
116 19/02/08(金)21:40:00 No.567980906
painful fateはMENDESハードできるくらいじゃ太刀打ちできぬ…
117 19/02/08(金)21:40:40 No.567981132
>今は曲数300超えてそれぞれの地力帯に十分すぎる程曲がある 皆伝にリーチかかってる友人曰くS以上冥未満の曲が†ばっかでまだまだ練習には足りないそうだ
118 19/02/08(金)21:41:48 No.567981506
俺も難易度表に登録したよ!アドバイス望む su2877805.jpg