19/02/08(金)20:02:20 プレミ... のスレッド詳細
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19/02/08(金)20:02:20 No.567952120
プレミアムフライデー!
1 19/02/08(金)20:03:04 No.567952298
またへあが爆破してしまった
2 19/02/08(金)20:03:19 No.567952348
初めてオンで会った猿にボコボコにされたんですけお…
3 19/02/08(金)20:04:59 No.567952768
月末だっけって思っちゃっただろ
4 19/02/08(金)20:06:06 No.567953038
滅茶苦茶強いシュルクとあったんだけど戦闘力が100万ぐらいしかなくてなんでマッチングしたのかとか疑問が尽きなかった
5 19/02/08(金)20:07:15 No.567953332
乱闘へあ…
6 19/02/08(金)20:07:45 No.567953468
猿はバナナと横Bのつかみに対応できる気がしない 相当強そうに思えるのに驚くほど見ない
7 19/02/08(金)20:08:27 [8FNHF pass2580] No.567953658
アイテムなしステージランダムチャージ切り札乱闘部屋
8 19/02/08(金)20:09:46 No.567953971
とんだくそへあだぜ
9 19/02/08(金)20:09:53 No.567954004
猿の横Bは掴むより蹴ることがおおいなぁでも下手すると場外でて行動できず無様に落ちていくから注意せねば… バナナは復帰阻止で崖のそばに置いとくと運よく引っ掛かってスマッシュいけたりよける為にジャンプしなきゃだからそれで空中で攻撃できたりすると色々試してみた
10 19/02/08(金)20:11:01 No.567954286
なんか持ちキャラでやってたら勝っても戦闘力増えずに負けたらダダ下がりするの繰り返して半分になってしまった サブに変えたら普通に変動したし何だったんだ
11 19/02/08(金)20:17:48 No.567956047
ゲムヲの上スマ無敵ながぁい…
12 19/02/08(金)20:22:58 No.567957427
今のVIPってどのくらいだっけ?ようやく犬で300万台に乗ったが先が長い…
13 19/02/08(金)20:24:13 No.567957742
365万くらい!
14 19/02/08(金)20:24:25 No.567957802
365万
15 19/02/08(金)20:27:31 No.567958678
乱闘で自分が軽めのキャラ他ガノン三人とかだともう怖くてまともに攻撃に移れない…あのおじさん重量級の中でも一発重すぎじゃない!?
16 19/02/08(金)20:28:08 No.567958859
ケンの必殺キャンセル真竜拳かっこいいな…
17 19/02/08(金)20:29:27 No.567959268
上級おじさん投げコンで50%くらい貯めてきて即致死圏内入るから怖すぎる
18 19/02/08(金)20:29:37 [FVWH6 4545] No.567959321
VIPPERじゃないキャラのタイマンへあです 練習にどうぞ
19 19/02/08(金)20:33:28 No.567960364
乱闘へあ建てようと思ってるけど勝ち抜けと負け抜けのどっちがいいんだろうか
20 19/02/08(金)20:33:35 No.567960393
リンクの今の性能考えた奴は何を考えてあんなことにしたの… 剣持ってて飛び道具持ってて最強の復帰阻止爆弾も持っててバーストぢからは雑に高いって 攻撃遅いのが弱点と言われて万能空Nがある時点で大した弱点になってない…
21 19/02/08(金)20:34:46 No.567960751
個人的には負け抜けのほうが好きだけど立つのは勝ち抜けのほうが多いように感じる
22 19/02/08(金)20:34:48 No.567960760
で使用キャラは?
23 19/02/08(金)20:35:34 No.567960966
>乱闘へあ建てようと思ってるけど勝ち抜けと負け抜けのどっちがいいんだろうか 部屋を建てた人がキャラ練習したいなら勝ち抜け 普通に戦いなら負けぬけみたいな感じで建てているな 部屋に入る人も勝ち抜け負けぬけでキャラ変えたりするしおまかせで
24 19/02/08(金)20:35:42 No.567961011
>で使用キャラは? ウルフ
25 19/02/08(金)20:37:30 No.567961557
撃ち合いとリフレクターで勝って
26 19/02/08(金)20:38:03 No.567961738
打ち合いでウルフ負けるってあんまりなくね…?
27 19/02/08(金)20:38:29 No.567961873
勝ち抜けだと弱い人もネタで行く人もやりやすい
28 19/02/08(金)20:38:34 No.567961900
タイマンへあ来てくれてありがとね 悪い…やっぱゲムヲでアイク以外の剣士相手にするのつれぇわ…
29 19/02/08(金)20:39:31 No.567962229
>で使用キャラは? パックン ウルフって答えたのは勝手に乗ってきた誰か
30 19/02/08(金)20:40:42 No.567962595
三人ストックせいで度々あるんだけど始まった瞬間崖際行って全然動かず近づいてきたら攻撃っていうの、そういうスタイルなんだろうけどなんかモヤモヤする 自分だけ必死こいて殴りに行ってやったりやられたりで気づいたら一番%高いの…試しに止まってみたらだれも動かず時間だけが進むっていうなんじゃこりゃ体験他の「」もあったりするんだろうか
31 19/02/08(金)20:40:55 No.567962653
パックンとかめっちゃ強い弾持ってるじゃねーか甘えんなよ…
32 19/02/08(金)20:41:33 No.567962851
>動かず時間だけが進むっていうなんじゃこりゃ体験他の「」もあったりするんだろうか ストック制だと待ちに徹する人結構いるし負けたら抜ける人もいる修羅の世界だよ
33 19/02/08(金)20:41:35 No.567962857
パックンはまあ蛮族と相性悪いかもね... 安易に飛び道具撃ってきてるとこしたいBで咎めたりできない?
34 19/02/08(金)20:42:13 No.567963058
タイマンへあお疲れさまでした 全然勝てねぇ!ゲムヲよくわかんない!空前の爆弾喰らいまくる!
35 19/02/08(金)20:42:39 No.567963174
タイマン部屋おつかれー >悪い…やっぱゲムヲでアイク以外の剣士相手にするのつれぇわ… だが逆に射撃miiやカービィ相手はボロッカスに負かされたから許してくれるだろうか許してくれるねグッド蛮族
36 19/02/08(金)20:42:49 No.567963209
>パックンとかめっちゃ強い弾持ってるじゃねーか甘えんなよ… シューリンガンが強いの近距離だけなんで… 遠くに飛ばそうと思ったらそれなりに待たなきゃいけないしまず矢で阻止される
37 19/02/08(金)20:43:06 No.567963296
崖際キャンプのダムスに出くわしたけどボコボコにされましたよ 早く急降下を使いこなさねば…
38 19/02/08(金)20:44:14 No.567963593
キャラ対も理解せず自分の腕前を棚に上げてキャラdisしてて恥ずかしくないのかな…
39 19/02/08(金)20:44:31 No.567963679
ファイターパス買ったけどMiiコスチュームってどこでもらうの
40 19/02/08(金)20:44:41 No.567963728
デデデ連続寝そべりあったまるなこれ…
41 19/02/08(金)20:44:44 No.567963742
オフラインならこいつズルだぜ!の一言で解決するんだがな…
42 19/02/08(金)20:45:00 No.567963805
>自分だけ必死こいて殴りに行ってやったりやられたりで気づいたら一番%高いの…試しに止まってみたらだれも動かず時間だけが進むっていうなんじゃこりゃ体験他の「」もあったりするんだろうか そのスタイルが洗練さてたやつがいわゆる馴れ合い部屋って感じ X時代のオンラインとかすごかったよ
43 19/02/08(金)20:45:08 No.567963844
こいつエロだぜ!
44 19/02/08(金)20:45:17 No.567963897
ウルフのブラスターなんてシールドされても不利ゼロだし
45 19/02/08(金)20:45:56 No.567964089
ゼロサムは禁止!禁止です!
46 19/02/08(金)20:46:36 No.567964268
フシギソウ使うやつはドスケベだと思う
47 19/02/08(金)20:46:46 No.567964312
>ファイターパス買ったけどMiiコスチュームってどこでもらうの eショップで入力するDLコード書いたメール届いてない?
48 19/02/08(金)20:46:50 No.567964332
>そのスタイルが洗練さてたやつがいわゆる馴れ合い部屋って感じ そんなのあったのか…自分はこうやる気満々よし戦うぞ!って気合入れて来たのにまるで戦意喪失してるかのように佇んでるだけだからさ…なんかやる気なくしちゃうわ
49 19/02/08(金)20:46:57 No.567964366
待ち主体だと待たせてくれない遠距離持ちは非常にやり辛い 蛮族とかゼルダとか
50 19/02/08(金)20:47:29 No.567964502
このゲームは昔からそうだけど基本攻撃してきた側が不利なので
51 19/02/08(金)20:47:43 No.567964581
フシギソウが女の子トレーナーにのしかかる勝利ポーズは正直そそります
52 19/02/08(金)20:48:03 No.567964673
9出てビビった…
53 19/02/08(金)20:48:12 No.567964709
>ウルフのブラスターなんてシールドされても不利ゼロだし 今作ガードされてもOP補正かかるから威力は下がるよ ジャンプ避けが1番良いけどね
54 19/02/08(金)20:48:30 No.567964781
飛び道具をガードして近づく →飛び道具をガードして近づく →すれちがう回避か暴れかつかみかを読み勝つ 蛮族相手はこれしかない
55 19/02/08(金)20:48:38 No.567964824
ゲムヲの埋めてからの9絶頂するほど気持ちいい(負けた)
56 19/02/08(金)20:48:45 No.567964857
強いと思うならそのキャラ使えばいいよ 強キャラなんだし連戦連勝間違いなしだ
57 19/02/08(金)20:49:47 No.567965148
そういうやつらもワンパンでのせるからおじさんが人気なんだろうな…
58 19/02/08(金)20:50:26 No.567965302
自分のキャラと死ぬほど相性悪くて辛いだけなのはわりと良くある話よね 逆にそう言う相手が少ないキャラが所謂強キャラなんだけど
59 19/02/08(金)20:51:05 No.567965492
絶滅危惧種の猿とVIP部屋で当たったけどやっぱ行動がウザすぎて逆に笑える 一周回って負けちゃってもいいやって気持ちになれた
60 19/02/08(金)20:52:38 No.567965911
実際強い強い言われてるウルフとかネスは動画で予習だけしてから使い始めたら本当にすぐVIP入りできたからああいうのが強キャラなんだろうなと思う
61 19/02/08(金)20:53:44 No.567966197
ゲムヲの空前便利すぎるだろ…
62 19/02/08(金)20:53:45 No.567966202
なんか段々シュルクに適応してる人が増えた気がする 手も足も出ねえ
63 19/02/08(金)20:54:10 [6F940 4545] No.567966321
3分チャージ切り札無し勝ち抜け乱闘へあ建てました 22時くらいまでやるのでどなたでもご自由にどうぞ
64 19/02/08(金)20:54:32 [90N6D 4545] No.567966416
タイマンへあ需要あるかな ステージは大会を参考にいくつかランダム負けぬけストック2 当方はVIP落ち程度の腕前なんでどなたでもお気軽にどうぞ
65 19/02/08(金)20:54:34 No.567966423
>強いと思うならそのキャラ使えばいいよ >強キャラなんだし連戦連勝間違いなしだ この理論実践したら一番戦闘力高いキャラが使いたいキャラじゃなくなってしまってかなしい
66 19/02/08(金)20:54:57 No.567966546
>なんか段々シュルクに適応してる人が増えた気がする >手も足も出ねえ スペック引き出すためのレベルが途方もなく高いイメージだが徐々にどういう操作すべきなのか調査が進んだのかもしれない
67 19/02/08(金)20:55:13 No.567966612
一週間前までVIPすら安定しなかったのにキャラの強みが分かったとたん一回の戦闘で1000くらいしか戦闘力が上下しないとこまでこれた このラインだと勝っても負けても楽しいなあ
68 19/02/08(金)20:56:37 No.567967025
Genesisみてピチュー使い出したけど火力アホ高くて楽しいな
69 19/02/08(金)20:56:40 No.567967044
>スペック引き出すためのレベルが途方もなく高いイメージだが徐々にどういう操作すべきなのか調査が進んだのかもしれない 使いこなされると速くて復帰力高くて火力とリーチあってバースト力も高い剣士になるからこれどうしたらいいの...?ってなる 一応上B復帰時に一瞬崖掴めずに浮いちゃうのが弱点っぽい気はするけど
70 19/02/08(金)20:57:01 No.567967140
自分はゼルダだけVIPで他のキャラ使っても10万以下とかなのに よくみんな複数キャラでVIP行けるね…
71 19/02/08(金)20:57:34 No.567967314
ゼロサムのジャンプ難しくない?
72 19/02/08(金)20:59:27 No.567967902
シュルクの空後ちょっと長すぎるけど発生遅いから喰らう方が悪い気もしてもにょる
73 19/02/08(金)20:59:40 No.567967967
>ゼロサムのジャンプ難しくない? ゼロサムの死因9分九厘今のところ復帰ミスじゃねーかよえぇーっ!!! あいつとフォックスとパルテナの復帰力は信じてはいけない
74 19/02/08(金)21:00:05 No.567968083
>シュルクの空後ちょっと長すぎるけど発生遅いから喰らう方が悪い気もしてもにょる あのラグのせいでむしろ食らう気がする
75 19/02/08(金)21:00:29 No.567968210
>シュルクの空後ちょっと長すぎるけど発生遅いから喰らう方が悪い気もしてもにょる そのへんは警戒していないほうが悪いって感じになるから…
76 19/02/08(金)21:00:49 [90N6D 4545] No.567968306
うまあじ感謝
77 19/02/08(金)21:00:54 No.567968331
中身強くない?
78 19/02/08(金)21:01:23 No.567968516
>ゼロサムの死因9分九厘今のところ復帰ミスじゃねーかよえぇーっ!!! >あいつとフォックスとパルテナの復帰力は信じてはいけない なんかジャンプ消えてるんですけおおおおおお!!!! 下B多用は良くない