19/02/08(金)19:01:47 乱闘の... のスレッド詳細
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19/02/08(金)19:01:47 No.567938434
乱闘の楽しさに目覚めた
1 19/02/08(金)19:03:05 No.567938708
リュウ
2 19/02/08(金)19:03:31 No.567938789
ケン
3 19/02/08(金)19:05:17 No.567939165
乱闘でわちゃわちゃするのいいよね で何この世界戦闘力って邪魔じゃない?
4 19/02/08(金)19:05:38 No.567939239
熱意の波動に目覚めた「」
5 19/02/08(金)19:05:43 No.567939251
気にしなければいいのだ…気になる!
6 19/02/08(金)19:06:58 No.567939518
急にアイテムありストック1体力制とか変なルール混ざってくるのやめてほしいんですけお!!
7 19/02/08(金)19:07:26 No.567939607
戦闘力の変動どうしても気にしちゃうから乱闘はへあで満足してる
8 19/02/08(金)19:07:29 No.567939615
乱闘は2位でも同位だと下がるからな… 最悪1/4でしか戦闘力が上がらねえ
9 19/02/08(金)19:09:43 No.567940061
如何にも後ろまで判定ありそうな見た目のフシギソウの横強が前にしかないの納得行かないんですけお!
10 19/02/08(金)19:10:19 No.567940199
むしろ最悪は切断だろ 人数が増えるとそれだけリスクも増えるけど
11 19/02/08(金)19:11:57 No.567940557
skrisnと須田51のツーショットか期待しちゃう
12 19/02/08(金)19:14:31 No.567941133
>クソルールの楽しさに目覚めた
13 19/02/08(金)19:14:49 No.567941210
乱闘はローカル通信でやるもんだと気づいた 横に一緒にやる人間いると楽しいわ
14 19/02/08(金)19:14:57 No.567941240
戦闘力340万くらいでも負けてると試合終了直前に普通に切断するやつとかいてゲンナリする 死ねばいいのに
15 19/02/08(金)19:15:36 No.567941386
>むしろ最悪は切断だろ >人数が増えるとそれだけリスクも増えるけど ストック乱闘いいよね たまに残スト0222の悲しい状態になってることある
16 19/02/08(金)19:17:06 No.567941720
>横に一緒にやる人間いると楽しいわ 羨ましいのだ
17 19/02/08(金)19:17:51 No.567941868
トラヴィス実装したらあのシコシコ充電は絶対入れてほしい
18 19/02/08(金)19:18:28 No.567942009
>skrisnと須田51のツーショットか期待しちゃう スミス参戦! 7つの人格を切り替えて戦え!殺せ!
19 19/02/08(金)19:19:47 No.567942289
だだっ広いステージでストック1フラッグ大量とか何なの…なにがたのしいってんだ…
20 19/02/08(金)19:22:18 No.567942809
ガノン3分1ストは絶対に秒殺するという意志を感じた
21 19/02/08(金)19:22:43 No.567942908
>だだっ広いステージでストック1フラッグ大量とか何なの…なにがたのしいってんだ… 相手がうっかり操作ミスでフラッグを掲げた瞬間にスマッシュをかます楽しい乱闘だよ
22 19/02/08(金)19:24:31 No.567943331
クロムオンリーで魔法のツボだけアイテムスイッチONにするの楽しいよ
23 19/02/08(金)19:27:14 No.567944002
飛び道具反射持ち+巨塔オンリー楽しいよ 巨塔降れば降るほど不利になる
24 19/02/08(金)19:27:31 No.567944061
「」!鹿でVIP入れた! 難しいけど使い込みがいがあるね
25 19/02/08(金)19:29:52 No.567944583
FE勢のマベコンって近接キャラだとどうやって対処すんだ 出早すぎじゃない?
26 19/02/08(金)19:31:15 No.567944884
ディディーって前作やってないけど弱くなったらしい? 使っちゃいるけど力があるわけでもなく軽くてめっちゃ吹っ飛ぶから使いこなすのは難しいね猿君…
27 19/02/08(金)19:31:18 No.567944891
あれ実はそんな出早くないよ
28 19/02/08(金)19:31:30 No.567944947
フラッグが出た瞬間全員ダッシュする そんな世界で生きていきたい
29 19/02/08(金)19:31:46 No.567944997
乱闘でVIP入った後タイマンやったら10万まで落ちて駄目だった
30 19/02/08(金)19:33:33 No.567945414
特定のキャラで戦闘力上げてると今まで一回も触ったことないキャラでもいきなりVIP目前からスタートするのやめてほしい なんで初めて対人戦するキャラでいきなりそんなとこ放り込まれなきゃならんのだ…
31 19/02/08(金)19:33:57 No.567945502
終点じゃない普通のステージでタイマン挑んでくるリトル・マックに侍魂を感じた
32 19/02/08(金)19:34:11 No.567945558
4人乱闘で俺以外全員ガノン
33 19/02/08(金)19:34:13 No.567945560
マベコンは位置によってはガードしても何もすることなくて辛い もっと寄れオラッ
34 19/02/08(金)19:34:53 No.567945725
とまれみたいな命令出るステージで止まったらみんなに総攻撃された どうして…どうして…
35 19/02/08(金)19:34:55 No.567945730
モンスターボールとアシストフィギュアだけで遊ぼう
36 19/02/08(金)19:35:23 No.567945838
どうせ世界戦闘力上がろうが下がろうが勝てないじゃないですか
37 19/02/08(金)19:35:33 No.567945881
剣士後隙増えろ
38 19/02/08(金)19:35:37 No.567945891
>とまれみたいな命令出るステージで止まったらみんなに総攻撃された >どうして…どうして… 知らなかったようだが止まってる相手に攻撃すると吹っ飛ぶんだぜ!
39 19/02/08(金)19:36:04 No.567945996
>モンスターボールとアシストフィギュアだけで遊ぼう そして俺はロゼッタを使う
40 19/02/08(金)19:36:30 No.567946104
魔球楽しい!
41 19/02/08(金)19:36:53 No.567946191
>とまれみたいな命令出るステージで止まったらみんなに総攻撃された >どうして…どうして… そりゃあただ止まってたら殴られるに決まってるだろう 止まるなら反撃狙いつつ止まったりするもんだ
42 19/02/08(金)19:37:02 No.567946226
でも一回勝つだけでvip入りするから 全キャラvipとか目指してる人にはありがたいよ 俺は目指してないけど
43 19/02/08(金)19:37:31 No.567946344
とまれ!でお互い止まったのに終わり際に同時に不意打ち攻撃して笑った
44 19/02/08(金)19:37:51 No.567946424
最初のVIPは犬にしようと思って犬使って頑張ってるんだが…めっちゃバーストされる…軽いな犬!
45 19/02/08(金)19:38:01 [2HDXN 5656] No.567946466
3分4人乱闘6人へや アイテム多めのステージギミックもあり 負け抜け2人
46 19/02/08(金)19:38:37 No.567946603
むらびとで急に勝てなくなったので下方修正されたに違いないと己を慰めている
47 19/02/08(金)19:39:10 No.567946749
上手い犬と戦ったときは賞賛したあとリプレイ保存してる
48 19/02/08(金)19:39:44 No.567946881
終点ガノンと終点マックは開始直後にまず雑魚がって言うようにしている
49 19/02/08(金)19:40:48 No.567947141
どうしてチーム制だとこっちの相方だけ低戦闘力なのですか どうして…
50 19/02/08(金)19:41:09 [4K0R0 123] No.567947229
タイマンへあ戦闘力373万くらい 昼にVIPライン370万くらいだぜー!というレス見かけてちょっとびびってたのは内緒
51 19/02/08(金)19:41:22 No.567947281
切断する奴と何度も当たるから初めてブロック機能使っちゃったよ
52 19/02/08(金)19:42:24 No.567947520
>3分4人乱闘6人へや >アイテム多めのステージギミックもあり >負け抜け2人 ただいま四人
53 19/02/08(金)19:42:39 No.567947587
VIPラインは365万ぐらいかな VIP入れて放置してたパックン(364万)がVIP落ちしてて同じく放置してたガエン(365万)は残留してた
54 19/02/08(金)19:42:48 No.567947621
カービィだとチーム乱闘が特につらいから乱闘したくない…
55 19/02/08(金)19:44:16 No.567947958
>切断する奴と何度も当たるから初めてブロック機能使っちゃったよ 今回乱闘で誰か一人でも切断すると即ノーコンテストだから ストック制で先落ちしたから切断して別の部屋に行く奴とか ブロック行き安定だよね…
56 19/02/08(金)19:47:36 No.567948719
>>3分4人乱闘6人へや >>アイテム多めのステージギミックもあり >>負け抜け2人 >ただいま四人 代理うまあじ
57 19/02/08(金)19:48:01 No.567948807
猿とか犬とか楽しくないわけじゃないがやっぱ扱いやすいキャラをついつい選んじゃうしそっちの方が楽しいになっちゃうね…
58 19/02/08(金)19:49:38 No.567949156
死んだ後の切断はほぼ故意だし順位的にも変動しないんだから無効試合扱いせんでほしいよね…
59 19/02/08(金)19:50:04 No.567949247
犬は缶出してからの低空空後がむずい… これできれば正面から犬、後ろから缶とかできるのに
60 19/02/08(金)19:50:44 No.567949373
通信エラーが発生しました!
61 19/02/08(金)19:50:52 No.567949402
乱闘部屋エラーかな…?
62 19/02/08(金)19:51:02 No.567949440
エラー出て抜けたようだ
63 19/02/08(金)19:51:21 No.567949509
折角埋まった直後にエラー爆散…
64 19/02/08(金)19:51:44 No.567949607
エラー多いね最近
65 19/02/08(金)19:51:50 [8RCRG 5656] No.567949633
3分4人乱闘6人へや アイテム多めのステージギミックもあり 負け抜け2人 エラー出たのでたてなおし
66 19/02/08(金)19:53:24 No.567949979
戦場でベルモンドと出会うと青ざめてしまう…
67 19/02/08(金)19:54:15 No.567950174
エラーって面子の誰かの通信環境のせいではないの?
68 19/02/08(金)19:54:58 No.567950359
普段終点ばっかりだから戦場での戦い方が全然わからん 移動床すり抜けすら安定して出来てないマンだ
69 19/02/08(金)19:55:36 No.567950495
自室からだとswitchに無線届かない事あるからオンなんて到底 3DSは余裕で届くんだけどなぁ
70 19/02/08(金)19:55:44 No.567950532
>エラーって面子の誰かの通信環境のせいではないの? アプデ後どこでも見られることから違う あと読み込みの負荷に耐えられてないみたいだからOK早押しし過ぎるときついのかもしれない
71 19/02/08(金)19:56:00 No.567950599
試合中の誰かが抜けたりしたらノーコンテストになるよ 爆散エラーは誰のせいでも無いと思う
72 19/02/08(金)19:56:36 No.567950729
パサラン大暴れすぎる
73 19/02/08(金)19:56:59 No.567950805
悪魔に魂を売った感覚でウルフ使ってみたけど速攻でVIPに入れてこれは…
74 19/02/08(金)19:58:05 No.567951040
ルカリオなんだかんだ触ってて楽しいね 安定して勝つの難しいけど…
75 19/02/08(金)19:59:50 No.567951468
ウルフはある程度スマブラに慣れた初心者ならまず使えってレベル
76 19/02/08(金)20:00:05 No.567951541
戦場はキャラ差が激しすぎる
77 19/02/08(金)20:00:34 No.567951659
またエラー?
78 19/02/08(金)20:00:49 No.567951739
無限ロード入ったなこれ
79 19/02/08(金)20:00:54 No.567951757
通信エラー起きすぎじゃない?