19/02/08(金)11:52:04 あれは... のスレッド詳細
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19/02/08(金)11:52:04 No.567872253
あれは遊矢のエンタメデュエルをずっと支えてきた仲間たち!
1 19/02/08(金)11:53:31 No.567872441
力による圧倒こそがエンタメ!
2 19/02/08(金)11:54:09 No.567872521
敵モンスター爆破がエンタメ?
3 19/02/08(金)11:54:53 No.567872619
ズァークの意思こそエンタメ
4 19/02/08(金)11:55:11 No.567872651
爆☆殺
5 19/02/08(金)11:55:42 No.567872735
れでぃーすえんじぇんとるめ!よりブチギレで圧倒してるしてる方が見てて楽しいからな…
6 19/02/08(金)11:56:02 No.567872781
笑顔で勝つでしょやっぱ笑顔は正しいの
7 19/02/08(金)11:56:46 No.567872883
でもこれって遊勝のエンタメからズァークのエンタメになっただけで遊矢のエンタメではない気がする
8 19/02/08(金)11:56:56 No.567872901
右を出した後に左を出したら死ぬのでは
9 19/02/08(金)11:57:03 No.567872919
ズァークが闇落ちしたのはバイオレンス方面の過激なエンタメに傾倒したからだからプロレス的殺意ならセーフ
10 19/02/08(金)12:00:33 No.567873409
右素材で左出してもいいし左をリリースして右出してもいい
11 19/02/08(金)12:02:45 No.567873714
Switchのゲーム出たらゅぅゃにこのデッキ持たせたい
12 19/02/08(金)12:03:10 No.567873786
壊獣とかと組み合わせるともうどうしようもない 相手の制圧カード退かしつつメイン1でトータル6000くらい吹っ飛ばしてからバトルフェイズ入りやがる
13 19/02/08(金)12:12:12 No.567875061
左はアニメの攻撃演出で場が凍りついてたのを覚えてる
14 19/02/08(金)12:12:55 No.567875170
>右を出した後に左を出したら死ぬのでは 左様
15 19/02/08(金)12:13:55 No.567875319
剥き出しの殺意って感じでわりと好き
16 19/02/08(金)12:14:52 No.567875461
アドバンスドラゴンの効果でディゾルバーを特殊召喚! 効果で融合!EMガトリングール!
17 19/02/08(金)12:15:36 No.567875590
では手加減しておろかな重葬でアーミタイル落として覇王眷竜スターヴでコピーしますね!
18 19/02/08(金)12:16:45 No.567875768
勝つことがエンタメ
19 19/02/08(金)12:16:57 No.567875801
>では手加減しておろかな重葬でインディペンデントナイチンゲール落として覇王眷竜スターヴでコピーしますね!
20 19/02/08(金)12:17:22 No.567875877
ガトリングールの字面に殺意以外がなくて好き
21 19/02/08(金)12:17:41 No.567875924
Burn!
22 19/02/08(金)12:18:13 No.567876001
簡易融合!リリカルリスキニア!リンクリボ―!リンク先に覇王眷竜スターヴヴェノム! しねぇえええ!
23 19/02/08(金)12:18:14 No.567876004
星が散りばめられてる! エンタメ!
24 19/02/08(金)12:18:21 No.567876023
圧倒的な力で相手を粉砕してこそエンタメ!
25 19/02/08(金)12:19:02 No.567876152
デュエルで…みんなを…殺して…笑顔に…
26 19/02/08(金)12:19:10 No.567876175
オッドアイズは瞬間的な殺意だけじゃなくて ボルテックスとアークペンデュラムと巨神鳥でそれなりに長期戦もできるのが酷い
27 19/02/08(金)12:19:30 No.567876235
遊矢のデュエルはエンタメっちゃエンタメなんだけど家系ラーメンにニンニクを盛るようなライブ感ある
28 19/02/08(金)12:20:10 No.567876365
こっちの場にモンスターがいなければ死なない!
29 19/02/08(金)12:20:35 No.567876438
こんくらい一方的に爆殺する方がエンタメとしては1つの解答な気がする
30 19/02/08(金)12:20:58 No.567876510
リンクでペンデュラムの展開力が落ちてこれってのが酷い 殺意しかない
31 19/02/08(金)12:21:31 [シンクロ次元民] No.567876639
やっぱり最高だぜ榊遊矢のエンタメデュエルはー!
32 19/02/08(金)12:21:34 No.567876649
まずアークと虹彩でデッキを回しながらボルテックスとペルソナで相手に行動をさせず 疲弊したところをスレ画たちで殺す これがエンタメだ
33 19/02/08(金)12:22:19 No.567876803
もっともっと一方的にやってくれー!ゅぅゃー!
34 19/02/08(金)12:22:32 No.567876855
カードゲームにおける殺意むき出しの殴り合いってかなりエンタメ寄りだよね 逆がパーミやロック
35 19/02/08(金)12:23:19 No.567877000
ガトリングールはEEM(イービルエンタメイト)とかではなくて普通のエンタメイトの仲間なのが怖い
36 19/02/08(金)12:23:35 No.567877060
魔術師が際立って目立つだけでオッドアイズも相当戦闘力高いよね…
37 19/02/08(金)12:23:49 No.567877101
相手フィールド上に突如現れて暴れ始めた壊獣をガトリングで華麗に爆殺! これがエンタメじゃなかったらなんだと言うのだ
38 19/02/08(金)12:24:09 No.567877160
多分それは商売的な都合だと思う 昔はE-HERO出してたし
39 19/02/08(金)12:24:26 No.567877209
覇王十代のイービルヒーローやAIBOのガンドラと違い ガトリングール君はエンタメイトの大切な仲間です ショーにも出ます(ショーダウンには居ないけど)
40 19/02/08(金)12:28:21 No.567877948
>相手フィールド上に突如現れて暴れ始めた壊獣をガトリングで華麗に爆殺! >これがエンタメじゃなかったらなんだと言うのだ これマッチポンプなんじゃ…
41 19/02/08(金)12:28:42 No.567878000
>カードゲームにおける殺意むき出しの殴り合いってかなりエンタメ寄りだよね >逆がパーミやロック 毎ターン盤面ひっくり返すようなのが理想だよね
42 19/02/08(金)12:28:47 No.567878017
>これマッチポンプなんじゃ… 失礼なプロレスといいたまえ
43 19/02/08(金)12:29:27 No.567878147
>(ショーダウンには居ないけど) その異質さからEMの楽屋裏でははぶられて興業にもまともに出させてもらえないガトリングール君を思うと悲しくなってくるな
44 19/02/08(金)12:30:02 No.567878259
お前も粉々に爆破してやるぜ
45 19/02/08(金)12:30:58 No.567878428
>相手フィールド上に突如現れて暴れ始めた壊獣をガトリングで華麗に爆殺! >これがエンタメじゃなかったらなんだと言うのだ その後壊獣が暴れて困ってた人にもガトリング向けてダイレクトアタックするんですよね?
46 19/02/08(金)12:31:47 No.567878586
>その後壊獣が暴れて困ってた人にもガトリング向けてダイレクトアタックするんですよね? その前にもうフィールドの数だけガトリングぶちかますよ
47 19/02/08(金)12:32:12 No.567878659
ガトリングールに名称ターン1ついてるのと融合召喚時のみなのは開発部最後の良心だと思う
48 19/02/08(金)12:35:03 No.567879220
EMに闇5以上がオッドアイズの名を背負ったディゾルバーしかいないあたりガトリングール君は本当にEMとは関係の薄いズァークの力って感じがする
49 19/02/08(金)12:36:45 No.567879534
8000ー(キングキドラ3300+スレ画2900)=1800(200xフィールド9枚) 羽箒もありゃ最っ高のエンタメデュエルだぜ!!!
50 19/02/08(金)12:37:04 No.567879603
>ガトリングールに名称ターン1ついてるのと融合召喚時のみなのは開発部最後の良心だと思う マキシマムクライシス最期の良心まであるからな…
51 19/02/08(金)12:37:05 No.567879606
シンクロとエクシーズにもズァークEM出てくるかと思ってたからちょっと残念ではある
52 19/02/08(金)12:37:10 No.567879627
ゅぅゃの必死の抵抗でなんとかEMの名がついたガトリングオーガ しかしそれが逆に悲劇を生んだ
53 19/02/08(金)12:38:11 No.567879815
>オッドアイズは瞬間的な殺意だけじゃなくて >ボルテックスとアークペンデュラムと巨神鳥でそれなりに長期戦もできるのが酷い 継続的な展開と制圧の中で唐突にバカみたいな数字のBurn!で殺しにくるのが遊矢のデッキだ 何なんだろうこのアニメ主人公とは思えない綺麗なコンセプト…
54 19/02/08(金)12:39:39 No.567880117
>ゅぅゃの必死の抵抗でなんとかEMの名がついたガトリングオーガ >しかしそれが逆に悲劇を生んだ そういやリアリストのあれもガトリングだったか 遊戯王のガトリングは危険すぎるな…
55 19/02/08(金)12:40:41 No.567880333
>ゅぅゃの必死の抵抗でなんとかEMの名がついたガトリングオーガ >しかしそれが逆に悲劇を生んだ リアリストもゅぅゃも妙に殺意が高いな…
56 19/02/08(金)12:43:34 No.567880918
そういや変則デュエルで手札開始10枚とかやってたような…
57 19/02/08(金)12:45:07 No.567881212
そういえば左の同期は我と十二獣後期組と真竜とLLとオフリスコブラか...
58 19/02/08(金)12:45:52 No.567881368
つまりゅぅゃは潜在的リアリスト…?
59 19/02/08(金)12:48:42 No.567881916
勝ち確からのエンタメはリアリストの象徴じゃん!
60 19/02/08(金)12:49:12 No.567882011
死に化粧はせめて笑顔にしてあげる いやつまり皆に死に化粧を施せば皆が笑顔になるのと同じでは 閃いた!
61 19/02/08(金)12:50:41 No.567882290
>死に化粧はせめて笑顔にしてあげる うn >いやつまり皆に死に化粧を施せば皆が笑顔になるのと同じでは サイコか
62 19/02/08(金)12:51:14 No.567882409
有利なら煽ってキレたら爆殺なあたりは実にリアリスト
63 19/02/08(金)12:55:56 No.567883225
普段から爆殺ならエンタメだったので実際統合次元のズァークは人気だった 爆殺されるモンスターはキレた