虹裏img歴史資料館

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19/02/08(金)10:02:50 「」が... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1549587770796.jpg 19/02/08(金)10:02:50 No.567859034

「」がすごいと思った可動フィギュアの肩関節教えて

1 19/02/08(金)10:08:00 No.567859560

スレ画の肩は評判良いの?

2 19/02/08(金)10:09:39 No.567859732

肩しばりはつらい

3 19/02/08(金)10:10:52 No.567859891

リボヴェノム

4 19/02/08(金)10:11:20 No.567859934

浅井のヒューキャストの肩関節 肩甲骨がそのまま付いてる

5 19/02/08(金)10:11:27 No.567859946

こないだ出たハイゴッグ

6 19/02/08(金)10:12:36 No.567860071

ヒーローマンはあの見た目で割と動く

7 19/02/08(金)10:13:18 No.567860154

HGUCのガンダムとか肩が持ち上がる動き出来てすごいんじゃない

8 19/02/08(金)10:13:44 No.567860202

BB戦士ゼロカス

9 19/02/08(金)10:14:54 No.567860328

引き出し肩関節はすごいと思う

10 19/02/08(金)10:15:02 No.567860342

メガミデバイスのぐるんと回る肩甲骨

11 19/02/08(金)10:17:32 No.567860629

アメヤマスパイディの割り切りぶりはちょっと驚いた 機構自体は雷電辺りからやってることだけど

12 19/02/08(金)10:18:32 No.567860739

ドラゴンボールのプラモが肩上がらなすぎてかめはめ波のポーズが決まらないすぎる…

13 19/02/08(金)10:19:23 No.567860840

HGUCヅダの4重間接は凄いと思ったよ

14 19/02/08(金)10:24:57 No.567861526

>スレ画の肩は評判良いの? 俺は好きだよ

15 19/02/08(金)10:25:49 No.567861619

スーツやコートみたいな肩のラインが重要なデザインの服は可動フィギュアと相性悪いよね…

16 19/02/08(金)10:27:40 No.567861834

肩鎧のおかげでリボめいた関節仕込めたうえに全身タイツデザインのfigmaランサーの兄貴はまあとんでもなかった

17 19/02/08(金)10:28:42 No.567861959

>スーツやコートみたいな肩のラインが重要なデザインの服は可動フィギュアと相性悪いよね… 映画泥棒とかけっこう頑張ってたと思う

18 19/02/08(金)10:35:17 No.567862739

腕あげた時に首元から肩口までラインが綺麗に出るような新稼働開発されないかな

19 19/02/08(金)10:41:48 No.567863579

GM/GMの胸周りの分割の仕方は思い切りが良くて好き

20 19/02/08(金)11:18:35 No.567868267

書き込みをした人によって削除されました

21 19/02/08(金)11:20:11 No.567868468

figmaゴルゴの肩はうーnって感じだったな…仕方ないんだけど

22 19/02/08(金)11:28:35 No.567869513

スレ画かっこいいと思うんだけど次元の股間に目が行ってしまう…

23 19/02/08(金)11:32:03 No.567869908

可動フィギュアで着物は鬼門過ぎると思う

24 19/02/08(金)11:33:19 No.567870055

肩じゃなく股関節だがお豊の割り切りぶりがすごかった 前垂れで隠れるから腰パーツ無くていいよね!って

25 19/02/08(金)11:35:53 No.567870361

figmaは最近買ってないけどなんとなく肩周りいまいちな印象ある

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