虹裏img歴史資料館

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。新しいログはこちらにあります

19/02/08(金)03:30:00 スマホ... のスレッド詳細

削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。

画像ファイル名:1549564200310.jpg 19/02/08(金)03:30:00 No.567833299

スマホゲームの予約サイトとか気まぐれで見てるとこんだけ大量のゲームが作られては配信されてんだから凄い時代だよなあと思う

1 19/02/08(金)03:33:42 No.567833533

ひっそりと死ぬものもあれば生きのびるものもある

2 19/02/08(金)03:34:32 No.567833596

ディスガイアからやる気を感じない…

3 19/02/08(金)03:36:17 No.567833704

アニメのついでにソシャゲ化したようなゲームは保って1年前後だろうと考えると手を出しにくい

4 19/02/08(金)03:36:24 No.567833711

>ディスガイアからやる気を感じない… たまたまバナーが用意されてなかっただけっぽいし… https://yoyaku-top10.jp/u/a/Mjc5MzU?no=3

5 19/02/08(金)03:36:39 No.567833728

年度末だからバンバン死んでくな…

6 19/02/08(金)03:37:32 No.567833785

黒い砂漠モバイルくるのか ユーザー層違う気がするけど触ってみたいなー

7 19/02/08(金)03:37:37 No.567833790

witch weaponはTS?

8 19/02/08(金)03:39:51 No.567833917

>アニメのついでにソシャゲ化したようなゲームは保って1年前後だろうと考えると手を出しにくい 1年楽しめたら十分じゃない?

9 19/02/08(金)03:40:09 No.567833936

あれ?このキャラどっかで見たことあるような…

10 19/02/08(金)03:41:17 No.567834016

いくつか死相が見える

11 19/02/08(金)03:41:17 No.567834017

この中から少しでも客の興味引かなきゃならないんだから アニメキャプソシャゲ回帰じゃないけど版権取って来ようとするのは仕方ないと思う 実際元ネタなしに取っ掛かり感じるものを探すだけでも大変だよ

12 19/02/08(金)03:41:35 No.567834034

CMで見るコトブキしか知らん…

13 19/02/08(金)03:41:54 No.567834049

即死しそうなゲームいくつかやると俺が今やってる長続きしてるやつは頑張ってるな…って感慨深い

14 19/02/08(金)03:43:06 No.567834131

一年待ったら万々歳だよなって思う どうやって利益出すつもりなのか全然わからんし今のソシャゲ業界

15 19/02/08(金)03:43:17 No.567834150

スマホでMMOは無理だよぉ!

16 19/02/08(金)03:43:21 No.567834154

全てのソシャゲは終わるときに オフラインでも遊べる買い切りゲームとして完結させなきゃいけない法律とか作ってくれないかな…

17 19/02/08(金)03:43:28 No.567834163

スマホゲーに限らずSteamでも毎日のようにクソゲーが配信されてるよ

18 19/02/08(金)03:43:28 No.567834164

進撃の巨人は死んでfateはハネるとか 長生きするソシャゲは原作の人気が関係あるのかないのか判断つかない

19 19/02/08(金)03:44:20 No.567834230

開発費も高騰してそう それで作ったゲームが半年持たずに終了とかさ…

20 19/02/08(金)03:44:34 No.567834244

>進撃の巨人は死んでfateはハネるとか あれも三年くらい生きてたろ? 十分生きた方だと思うけどなぁ

21 19/02/08(金)03:45:00 No.567834281

ソシャゲが華だ!って開発走り出して出すまで止まらなかったとかも往々にしてありそう

22 19/02/08(金)03:45:42 No.567834324

金掛かってる割にどれも粗製すぎる

23 19/02/08(金)03:45:43 No.567834327

あの一個流行ったシステムがキャラ変わってるだけで出てくるゲーム あれってぱくってるの? それともゲーム会社がおんなじなの?

24 19/02/08(金)03:45:50 No.567834339

進撃の巨人は死んでもコラボ先で生き続けるから

25 19/02/08(金)03:45:55 No.567834343

スマホで美麗3D本格アクション!とか言われても違クってなる

26 19/02/08(金)03:46:00 No.567834350

ソシャゲはコンシューマより楽に稼げるなんて昔の話で今じゃ採算とれないタイトルの方が多い

27 19/02/08(金)03:46:16 No.567834370

>スマホゲーに限らずSteamでも毎日のようにクソゲーが配信されてるよ サンプルのオブジェクト並べただけでゲームと言い張るクソゲーいいよね…

28 19/02/08(金)03:46:17 No.567834371

ツムツムはいっぱいありすぎて訳がわからない どうなってんのあれ

29 19/02/08(金)03:46:32 No.567834388

左下のカイロソフトっぽいのが気になる

30 19/02/08(金)03:46:36 No.567834394

>開発費も高騰してそう >それで作ったゲームが半年持たずに終了とかさ… ときドルは絶対ペイ出来てないわアレ… オフラインになってからも元気だけど…

31 19/02/08(金)03:46:38 No.567834396

というか原作ありでも原作のストーリー追体験みたいなのは面白くないんだよな とっくに知ってるしアニメや漫画で見てるんだからテキストと立ち絵だけで見てもダウングレードしてるだけだし 原作ファンが喜ぶような目新しいもんくれないと

32 19/02/08(金)03:46:54 No.567834416

>あの一個流行ったシステムがキャラ変わってるだけで出てくるゲーム >あれってぱくってるの? >それともゲーム会社がおんなじなの? 両方かな

33 19/02/08(金)03:47:04 No.567834431

>>進撃の巨人は死んでfateはハネるとか >あれも三年くらい生きてたろ? >十分生きた方だと思うけどなぁ それとは別にDeNAが新ゲームもやるらしいね https://shingeki-tactics.jp/

34 19/02/08(金)03:47:42 No.567834456

>witch weaponはTS? TS主人公がヒロインといちゃついたりヒロインがヒロインどうしでいちゃついたり 主人公は受けみたいな感じっぽい?明確にキャラが定められてる感じ

35 19/02/08(金)03:47:59 No.567834479

一つ流行るとわっと似たようなのが沸くからなぁ 最近は女性向けの男性アイドル物がいくらなんでも飽和すぎるだろとおもってたらスクエニのアイドルファンタジーが1年もたずに逝った

36 19/02/08(金)03:48:01 No.567834481

>それともゲーム会社がおんなじなの? この場合本当に何もかもキャラ差し替えただけみたいなの出してくることがある それはいいけど画面の配置まで同じな癖にホームに戻るとオートのボタン位置だけゲームによって入れ換えるの嫌がらせか

37 19/02/08(金)03:48:02 No.567834482

アソビモ開発のゲームとかどんなジャンルのゲームでもアソビモ感が拭えなくて飽きる

38 19/02/08(金)03:48:16 No.567834497

>スマホで美麗3D本格アクション!とか言われても違クってなる そもそもがっつりアクションもの出されたとしても結局続かないよね ソシャゲは毎日インしてなんぼでもあるから手軽さって重要だし

39 19/02/08(金)03:48:24 No.567834508

>左下のカイロソフトっぽいのが気になる コレ? https://yoyaku-top10.jp/u/a/Mjc5MTU?no=6

40 19/02/08(金)03:48:29 No.567834512

ノウハウ培われた頃には大量消費時代になってるとか大変だねぇ

41 19/02/08(金)03:48:34 No.567834515

ソシャゲで進撃のゲームやりたいかって言われるとちょっとなぁ 他のゲームにコラボで来るのは嬉しいんだけど

42 19/02/08(金)03:49:12 No.567834564

>スクエニのアイドルファンタジーが1年もたずに逝った 始まった瞬間死ぬわ死ぬわ言われてたけどなんで言われてたのかは知らんのよね そんなにヤバげだったのか

43 19/02/08(金)03:49:28 No.567834581

>最近は女性向けの男性アイドル物がいくらなんでも飽和すぎるだろとおもってたら 男性向けの女の子アイドル物の比じゃないぐらい多いよね

44 19/02/08(金)03:49:42 No.567834605

>>スマホで美麗3D本格アクション!とか言われても違クってなる >そもそもがっつりアクションもの出されたとしても結局続かないよね >ソシャゲは毎日インしてなんぼでもあるから手軽さって重要だし 崩壊とかスゲー!ってなったけど俺は長続きしなかった…

45 19/02/08(金)03:49:43 No.567834608

>>スマホで美麗3D本格アクション!とか言われても違クってなる >そもそもがっつりアクションもの出されたとしても結局続かないよね >ソシャゲは毎日インしてなんぼでもあるから手軽さって重要だし がっつりアクションならソシャゲじゃなくて買いきりタイプがいいよね

46 19/02/08(金)03:49:45 No.567834612

>というか原作ありでも原作のストーリー追体験みたいなのは面白くないんだよな >とっくに知ってるしアニメや漫画で見てるんだからテキストと立ち絵だけで見てもダウングレードしてるだけだし >原作ファンが喜ぶような目新しいもんくれないと そういう意味じゃマギレコは上手いことやってるなぁ

47 19/02/08(金)03:50:03 No.567834629

シンフォギアとワイルドアームズが金子つながりなのか属性の名前が全部同じなんだけど 有利不利の相性が別物でそういうのマジでやめろ!ってなった

48 19/02/08(金)03:50:18 No.567834642

ログインまで40秒以上かかるゲームは続かない

49 19/02/08(金)03:50:22 No.567834648

クローン系は一杯出るけどどれか1個うまいことコピーして欠点潰したのが生き残る感じかなあ

50 19/02/08(金)03:51:06 No.567834685

いまだにアニメの切り抜き画像のカードを並べてエフェクトぺちぺちするだけのゲームが作られてるのがすごい

51 19/02/08(金)03:51:26 No.567834701

アイドルゲーなんて飽和状態でよほどニッチなものじゃないと生き残れないんじゃ… 人妻アイドルゲー作ってくれるメーカー出てこい

52 19/02/08(金)03:51:49 No.567834721

アイドル物は受ければいい売り上げが見込めるからな…

53 19/02/08(金)03:51:50 No.567834723

>ログインまで40秒以上かかるゲームは続かない ミリシタやらなくなった理由がこれ ログボまでまじながい

54 19/02/08(金)03:51:55 No.567834727

基本出すにしても月1000円がたまにあるくらいで 1年で3000~6000円使うくらいだなぁって身からすると キャラゲーとして1年半から3年も続いたら元は取れたなって感覚だ

55 19/02/08(金)03:52:02 No.567834735

マッチ3パズルのクローンだけはこの先もずっと無くならない自信ある

56 19/02/08(金)03:52:05 No.567834739

スレ画の中からでも3年後にどれだけ生き残れるのか…

57 19/02/08(金)03:52:15 No.567834745

アクションゲー自体はいいんだけどタッチ操作でやるのはがんばっても適応できんかった

58 19/02/08(金)03:52:31 No.567834759

>いまだにアニメの切り抜き画像のカードを並べてエフェクトぺちぺちするだけのゲームが作られてるのがすごい いまだに生き残ってるの見ると驚く ごく一部の廃課金者で成り立ってるのかなって

59 19/02/08(金)03:52:32 No.567834762

>スレ画の中からでも3年後にどれだけ生き残れるのか… 1年迎えられるかも怪しいのでは…

60 19/02/08(金)03:52:35 No.567834763

東方のソシャゲ気になってるけど全く情報出ないから本当に出るのか怪しくなってきた

61 19/02/08(金)03:52:37 No.567834764

今日気になったんだが新しいの出る度に会社でうーn…言ってるイメージが「」にあるんだが「」はどこなら満足するんだ 前に聞いたら1人だけサイゲと答えたが

62 19/02/08(金)03:52:38 No.567834765

銃夢の映画のソシャゲっていくらとりあえず作っとくかって言っても 画面キャプチャして素材用意する費用すら回収できないレベルなのでは…

63 19/02/08(金)03:52:38 No.567834766

とじともはけっこう好きよ

64 19/02/08(金)03:52:39 No.567834768

ショタだけ出てくるゲームとかないかな

65 19/02/08(金)03:52:46 No.567834779

魔女兵器はTS周りの描写がいわゆる分かってるってヤツらしくかなり期待してる

66 19/02/08(金)03:52:49 No.567834780

まあ3D本格アクションとか言われてもCS機でやりたいですってなる

67 19/02/08(金)03:52:59 No.567834792

パズドラとかバランス調整で一時凋落したのを最近持ち直してるけど 七年も続けられるのは初期の設計が本当に優れてたからだと思う あのボックスの軽さは驚異的

68 19/02/08(金)03:53:10 No.567834801

>人妻アイドルゲー作ってくれるメーカー出てこい 息子が風邪ひいたから今日のレッスンはいけませんとかイベント起こるのか…

69 19/02/08(金)03:53:14 No.567834804

ディスガイアジャンルRPGなのか…

70 19/02/08(金)03:53:16 No.567834809

崩壊3rdはすげーよくできてるのはわかるんだけど 効果音とエフェクトがしょぼくてアクションなのに爽快感が薄いのがつらかった…

71 19/02/08(金)03:53:44 No.567834825

ディスガイアはもうそろそろ別ルート探したらどうだ

72 19/02/08(金)03:53:48 No.567834828

ハリウッド銃夢のゲームなんてあるのか…

73 19/02/08(金)03:53:49 No.567834829

男性向けの女の子アイドル物は大量に作られて今は淘汰された後だからもう新規は全然こないよ 女性向けのは溢れかえってるからこれからいろいろ死にはじめると思う

74 19/02/08(金)03:53:54 No.567834834

ディスガイアはフォワードワークスの名前がどうにも嫌な予感しかしない

75 19/02/08(金)03:53:58 No.567834837

>そういう意味じゃマギレコは上手いことやってるなぁ 新しい魔法少女いっぱい出されてもなあ…って最初は思ってたけど皆いいキャラしててびっくりだわ やちよさん最初は嫌な人かなーって思ってたらいい人だしフェリシアちゃんトラブルメーカーかなーって思ってたらワガママのが可愛いし… 小汚い前足の方だけはよくわからんが

76 19/02/08(金)03:54:00 No.567834841

アクション頑張ってるソシャゲ見ると低価格ゲーで出して…ってなる

77 19/02/08(金)03:54:01 No.567834842

>銃夢の映画のソシャゲっていくらとりあえず作っとくかって言っても >画面キャプチャして素材用意する費用すら回収できないレベルなのでは… 割と力入ってるように見える https://yoyaku-top10.jp/u/a/Mjc5MDg

78 19/02/08(金)03:54:09 No.567834853

>原作ファンが喜ぶような目新しいもんくれないと スパクロは原作あってもシナリオでダイマするようになってきた気がする 原作キャラポンと出されるだけじゃ原作ファンは回すけどそうでない人は回さんよな エルガイム知らんけどギャブレーくん欲しくなったわ

79 19/02/08(金)03:54:14 No.567834858

とじともはスクエニソシャゲでも課金兵大量に抱えてる部類っぽいから あんまり変なことしなければお兄様枠になれる素質はある

80 19/02/08(金)03:54:22 No.567834868

仮にゲームとして密度あって面白過ぎても 毎日時間割いてやるって考えるとある程度適当でもこなせる必要性が出てきそうだもんね

81 19/02/08(金)03:54:34 No.567834877

パズドラずっとやってるけど最近一周回ってバランス良くなってるよ

82 19/02/08(金)03:54:51 No.567834890

ここ2~3年はなにはともあれとにかく知名度だよ知名度 スタート前にTVCMうちまくるかSNSでとにかく名前が出るレベルでやれみたいになってるというか そんな感じのスタートが前提で次は最初の半年で人が切れないように修正しまくれだから大変だろうなとは思う

83 19/02/08(金)03:55:07 No.567834909

パズドラはなんやかんやで起動早いし続けてるわ

84 19/02/08(金)03:55:07 No.567834910

>崩壊とかスゲー!ってなったけど俺は長続きしなかった… うちのスマホじゃダメだったわ

85 19/02/08(金)03:55:15 No.567834918

まどマギもマギレコに辿り着くまで何個か死んでた気がする

86 19/02/08(金)03:55:45 No.567834955

とじともはデイリーミッション少なくしてほしい…

87 19/02/08(金)03:55:49 No.567834958

>まどマギもマギレコに辿り着くまで何個か死んでた気がする だからこそマギレコも始まる前は駄目だろうなって思ってたよ…

88 19/02/08(金)03:55:56 No.567834963

>毎日時間割いてやるって考えるとある程度適当でもこなせる必要性が出てきそうだもんね 想定してるユーザーだって初めてスマホゲームするような人よりは他のゲーム兼任になるような人が多いだろうしな

89 19/02/08(金)03:56:16 No.567834982

ちなみに封神演義はマジつまらんけど泥酔拳スースとか実装されてネタとしては嫌いじゃない

90 19/02/08(金)03:56:17 No.567834984

今はスタートでつまずくとそのまま終わるからな

91 19/02/08(金)03:56:22 No.567834990

>ショタだけ出てくるゲームとかないかな 放課後サモナーズおすすめ

92 19/02/08(金)03:56:35 No.567835008

コナミは乱発しない上に割と頑張って維持してる感じだが それでも担当してほしいかと言われると微妙…

93 19/02/08(金)03:57:35 No.567835066

>とじともはデイリーミッション少なくしてほしい… オートもあるし30分もかからずに終わるだろ!?

94 19/02/08(金)03:57:38 No.567835069

>今はスタートでつまずくとそのまま終わるからな でもだいたいのソシャゲが最初につまずいているイメージがある

95 19/02/08(金)03:57:39 No.567835071

>今はスタートでつまずくとそのまま終わるからな 後から遊びやすくなっても今はもう戻ってこないのよね

96 19/02/08(金)03:57:43 No.567835076

>放課後サモナーズおすすめ なんだと思ったらこれかよ! タイトル知らなかったわ…

97 19/02/08(金)03:57:59 No.567835092

マギレコは本当に安定コース乗ったのがすげえよ アニメが上手く行ったらまたガっと新規増えそう

98 19/02/08(金)03:58:04 No.567835096

>放課後サモナーズおすすめ ここくらいのケモ娘出してくれるゲーム出てきて…

99 19/02/08(金)03:58:17 No.567835104

贅沢言わないから世の中のソシャゲ全部スクストくらいの軽さになれ

100 19/02/08(金)03:58:17 No.567835106

>>今はスタートでつまずくとそのまま終わるからな >でもだいたいのソシャゲが最初につまずいているイメージがある それはクソだけど光るものがあるパターンだけだと思う

101 19/02/08(金)03:58:42 No.567835123

年末年始にテレビCMで多くのソシャゲが「今なら毎日10連ガチャが引ける!」って宣伝しまくってたけど あれってどれくらい集客効果あるんだろ

102 19/02/08(金)03:58:43 No.567835124

>コナミは乱発しない上に割と頑張って維持してる感じだが >それでも担当してほしいかと言われると微妙… とにドルソシャゲ版は1年未満だったんですけお!

103 19/02/08(金)03:59:01 No.567835146

>贅沢言わないから世の中のソシャゲ全部スクストくらいの軽さになれ だったら今すぐその魔法の杖を人類に与えて見せろ!

104 19/02/08(金)03:59:30 No.567835167

2個ソシャゲしてるけどそれだけでまいにち2、3時間はもってかれる つらい かわいい・・・・

105 19/02/08(金)03:59:40 No.567835178

最低でも数万の固定ファンがいる原作やスタッフがいれば少し滑っても修正できる回数は増えるけど そうでないとあのタイトルスタート失敗したよねみたいな話だけが広まって じゃあこれには遊ばなくてもいっか…課金できないな…みたいな負のスパイラルがやってくる

106 19/02/08(金)03:59:45 No.567835181

号泣はそのあたりよく復活できたとつくづく思う あれ無料ランキングはアズレンより好調とか聞いてぶったまげたわ

107 19/02/08(金)03:59:50 No.567835188

コナミはソシャゲ黎明期を切り開いたとも言えるメーカーだからなぁ 戦国コレクションはもちろんドラゴンコレクションなんかもまだ続いてるんでしょあれ

108 19/02/08(金)04:00:02 No.567835193

ソシャゲバブルが弾けたらどうなるの? またコンシューマかPCネトゲ元気になる?

109 19/02/08(金)04:00:08 No.567835199

>年末年始にテレビCMで多くのソシャゲが「今なら毎日10連ガチャが引ける!」って宣伝しまくってたけど >あれってどれくらい集客効果あるんだろ ホットペッパーのクーポンくらいじゃないかな わざわざクーポンあるからってその店行かないけど行くならクーポン使うかくらいの

110 19/02/08(金)04:00:09 No.567835200

>年末年始にテレビCMで多くのソシャゲが「今なら毎日10連ガチャが引ける!」って宣伝しまくってたけど >あれってどれくらい集客効果あるんだろ 無料ガチャそれ自体よりも既存プレイヤーが友達誘う口実になるのがでかいんじゃないかなと周り見てると思う

111 19/02/08(金)04:00:19 No.567835216

>年末年始にテレビCMで多くのソシャゲが「今なら毎日10連ガチャが引ける!」って宣伝しまくってたけど >あれってどれくらい集客効果あるんだろ とりあえず無料で回してみるかーって落とすくらいはするよ つまんなかったら無料期間終わったらやめるけど残る人も居るんだろう

112 19/02/08(金)04:00:23 No.567835222

年末年始にドリランドと怪盗ロワイヤルがコラボしてて笑ったわ

113 19/02/08(金)04:00:34 No.567835236

とじとものデイリーはたまにボーナス期間みたいなのやってる時は快適だからとりあえず定期消化消してほしい

114 19/02/08(金)04:00:43 No.567835242

もう逆にコトブキ飛行隊とかソシャゲとほぼ同期とかは好きになったら辛くなりそうでアニメも見れない

115 19/02/08(金)04:00:48 No.567835247

>オートもあるし30分もかからずに終わるだろ!? 数の多さにめんどい…ってなってたけどオートでやってなかった…

116 19/02/08(金)04:00:49 No.567835248

>年末年始にドリランドと怪盗ロワイヤルがコラボしてて笑ったわ まだ生きてんの!?

117 19/02/08(金)04:00:49 No.567835252

スクストはメインプログラマーが日本で五本の指に入るレベルって聞いたぞ…

118 19/02/08(金)04:00:54 No.567835256

>あれってどれくらい集客効果あるんだろ 効果無いだろと思うとそれで始める人もいるからびっくりする でも始める人を見てもやっぱり効果無いんじゃねえかなと思う

119 19/02/08(金)04:01:16 No.567835279

>とにドルソシャゲ版は1年未満だったんですけお! 切ったスピードが早い代わりにその後のオフラインでのフォローとかイベント関連とか 惜しいとこはあるからソシャゲスタイルで赤字重ねるよりはみたいな 少し変則的な優しさだとは思う

120 19/02/08(金)04:01:20 No.567835284

>まだ生きてんの!? 余裕で

121 19/02/08(金)04:01:33 No.567835296

無料10連は復帰させるためなのかとも思ってるけど期間過ぎても続けるかは微妙だな

122 19/02/08(金)04:01:41 No.567835306

>ソシャゲバブルが弾けたらどうなるの? >またコンシューマかPCネトゲ元気になる? もう弾けてる すでにいわれてるように新規は赤字回収できないまま終わる奴の方が多い

123 19/02/08(金)04:01:57 No.567835318

グラブルですら年始でユーザー増えたとか言っててまじかよってなる

124 19/02/08(金)04:02:00 No.567835323

やっぱりオートがあると楽で良いよね…

125 19/02/08(金)04:02:10 No.567835329

グラブルは年始年末に無料10連やったけど その後のギルドバトル参加者が過去最高を記録した もうやだ…増えないで…

126 19/02/08(金)04:02:20 No.567835338

>年末年始にドリランドと怪盗ロワイヤルがコラボしてて笑ったわ よくよく考えたらグリーとモバゲーの当時の看板同士だからすごいなこれ

127 19/02/08(金)04:02:28 No.567835349

とりあえず登録して触っては見るものの開始直後にもう これは絶対に死ぬな…ってオーラが出てるのも多い

128 19/02/08(金)04:02:32 No.567835353

オート機能はいいね なんだかんだ周回ってのがメインになるから でもギリな難しいの一個だけにするとかにはならないんだろうか

129 19/02/08(金)04:02:40 No.567835356

やってるゲームで無料十連やったことないなぁ どれも石ばら蒔くからそういうのはやんない感じ

130 19/02/08(金)04:02:53 No.567835370

無料10連に惹かれて始めても「」に取れない期間限定キャラを見せびらかされてゲンナリして去っていくのが俺だ

131 19/02/08(金)04:03:17 No.567835389

>スクストはメインプログラマーが日本で五本の指に入るレベルって聞いたぞ… 俺は詳しくないが本職の友人が講演会行って理解出来ても実践できるかあんなもん!てこぼしてたな… 料理で言うと10品くらいを一秒のロスも挟まず手順を連結して何かの合間に別の作業を挟みつつ仕上がりは全部同時に揃えるレベルとか言ってた

132 19/02/08(金)04:03:22 No.567835394

たまにやってる10連無料は新規呼び込みとか出戻り呼び込みとかでもあるけど 数カ月前のコラボとかで気になって始めた人達へ ある程度の戦力整えられるようにみたいな理由ではじめる場合もある

133 19/02/08(金)04:03:26 No.567835398

課金前提のアイテムボックスとかもういいです

134 19/02/08(金)04:03:37 No.567835409

>やっぱりスキップがあると楽で良いよね…

135 19/02/08(金)04:03:42 No.567835415

デスチャ細く長く生き残って欲しいなぁー!1! 無理かなとは分かってるけど

136 19/02/08(金)04:03:46 No.567835419

超大作に限らないけどランキングイベントって人が増えれば増えるほど修羅になってくよね 積極的に参加する性質ではないけど走ってる人は大変だわ

137 19/02/08(金)04:04:31 No.567835447

半年くらい遊んでやめちゃったゲームを思い出したので探してみたら去年の夏にサービス終了してた パシャモンていう携帯カメラ機能使うゲーム

138 19/02/08(金)04:04:34 No.567835449

買い切りに少し揺れ戻しあると思う

139 19/02/08(金)04:04:38 No.567835451

コラボ実施中!(はじめたばっかの人はできない)

140 19/02/08(金)04:04:49 No.567835460

>とりあえず登録して触っては見るものの開始直後にもう >これは絶対に死ぬな…ってオーラが出てるのも多い 生死より自分が続けられそうもないって思う 続けられるものより続かない方が多いんだから当然なんだけど まあ他の人も続けられそうもないと思うのか大抵早死にするけどね…

141 19/02/08(金)04:05:07 No.567835466

>無理かなとは分かってるけど むしろあれは3年以上続く感じなのがほぼ内定してる感じでなかろうか イラストの為に続けるって層が国内外にいてスマホとDMMで安定してる感じだし

142 19/02/08(金)04:05:15 No.567835475

古戦場はその分枠増えてるし15万以内まで妥協するなら負担が増えるわけでもない

143 19/02/08(金)04:05:43 No.567835494

>買い切りに少し揺れ戻しあると思う 買い切りアプリはいつの時代も厳しくない…?

144 19/02/08(金)04:05:53 No.567835501

>買い切りに少し揺れ戻しあると思う DLCとかよっぽどこすい商売されても買い切り!お得!って感覚になってる

145 19/02/08(金)04:05:59 No.567835509

既存IPでもないとまず見てもらうことすら難しい厳しい世界だな…

146 19/02/08(金)04:06:32 No.567835532

スクストはプログラマがヤバいのはよくわかるよ やってることに対してロードもほぼ無い上に軽すぎる

147 19/02/08(金)04:06:39 No.567835543

>>ショタだけ出てくるゲームとかないかな >放課後サモナーズおすすめ 結構前からカタログでよく見かけてたけど初めてタイトル知ったぞ…もっとガチムチな路線のものかと…

148 19/02/08(金)04:06:49 No.567835551

ガチャだと課金しちゃうのに買い切りだと財布の紐が固くなるのは何故だろう

149 19/02/08(金)04:06:56 No.567835557

触った直後に死を確信したのはサイゲ子会社が出したMOBAのオーディンクラウン 一年以上の延期を経てサービス開始されたそれはバランス以前に当時最新のiPhoneでプレイしてももっさりするという恐ろしい出来だった 本当に楽しみにしていたゲームだったからサイゲの技術力を少しでいいから分けて欲しかった… ゲームは半年で終了して開発会社は解散した…

150 19/02/08(金)04:07:02 No.567835559

知名度がないと広告費が開発費をね…

151 19/02/08(金)04:07:08 No.567835565

ランキングイベはそもそも走らないからいいんだが人数見えるから嫌だ このソシャゲ人が少ないのではと不安になる

152 19/02/08(金)04:07:24 No.567835580

>既存IPでもないとまず見てもらうことすら難しい厳しい世界だな… だから豪華声優とかで宣伝する!

153 19/02/08(金)04:07:33 No.567835587

中華系も割と頑張ってる ように見えてやっぱり上澄み以外は日本のソシャゲと大差ねえ!

154 19/02/08(金)04:07:42 No.567835594

グラブルはゲームの雰囲気とかキャラとか好きだし数値がどんどんおかしくなっておいおいこいつソロで倒せるのかよ…って成長とか楽しかったけど マグナ揃えたあたりで次に進む壁高すぎてバフの仕様とか武器の選別とか覚えること多すぎてやめちゃったな… SSRキャラ選別して組むレベルになるとどれが強いのかわからん…ってなった

155 19/02/08(金)04:07:52 No.567835606

買い切りアプリは買い切りアプリでマイクラドラクエFFレベルかパチスロアプリでないと iOSとAndroid合わせて10万超えが高い壁って感じだなーとはランキングとか見てて思う

156 19/02/08(金)04:08:02 No.567835617

デスチャはアングラ極だかが実装時1周にとんでもない時間かかってやめてしまった

157 19/02/08(金)04:08:19 No.567835632

ディスガイアさん魔界ウォーズは...

158 19/02/08(金)04:08:28 No.567835636

買切りアプリで流行ったの最近だとダンジョンメーカーくらいしか思い浮かばない 他なんかあったっけ

159 19/02/08(金)04:08:37 No.567835639

>ガチャだと課金しちゃうのに買い切りだと財布の紐が固くなるのは何故だろう とりあえず試させろというか最初の部分やらせろがでかいとは思う

160 19/02/08(金)04:08:39 No.567835642

>中華系も割と頑張ってる >ように見えてやっぱり上澄み以外は日本のソシャゲと大差ねえ! 中華ゲーは特に顕著だけど 即死勢の中でも予算すら掛けてない真の底辺は死んだゲームの素材流用しまくったゾンビだらけなんだろうな

161 19/02/08(金)04:09:09 No.567835667

>スクストはメインプログラマーが日本で五本の指に入るレベルって聞いたぞ… 基準がよくわからん プログラマが挙げるすごいプログラマみたいな感じだと本いっぱい書いてる人が挙がるだろうし 例のPDFが広まったがゆえに一般の人も挙げるすごいプログラマの代表格みたいな気がする ざらにいるレベルとはとてもじゃないが言えないすごいプログラマだけど

162 19/02/08(金)04:09:19 No.567835679

>とりあえず試させろというか最初の部分やらせろがでかいとは思う マリオランは無料分しかやらなかった…

163 19/02/08(金)04:09:19 No.567835681

結局財布には限界があるから作品やプレイヤーが増えたところで厳しい

164 19/02/08(金)04:09:27 No.567835686

>知名度がないと広告費が開発費をね… 自分から積極的に調べてくれるファンがいて途切れず展開を続けてる作品ならその辺大分節約出来るんだな

165 19/02/08(金)04:09:42 No.567835692

デスチャはヒョンテのやる気が続いてるうちは安泰

166 19/02/08(金)04:09:44 No.567835694

ゲーム性はほんとゴミだったけど艦これはキャラ揃えるのに一切金かからなかったのは良かったなぁと思う

167 19/02/08(金)04:10:00 No.567835707

買い切りならちょっと前にドラクエモンスターズがそこそこ流行った気がする

168 19/02/08(金)04:10:13 No.567835715

グラブルは新規増えてるのはわかるけど長くやってる「」とか結構フレンド内でも動かなくなっちゃってて難しいなって

169 19/02/08(金)04:10:17 No.567835719

やめたやつまた再開してみようかなと思ったがラングリッサーが待ってたんだった…

170 19/02/08(金)04:10:22 No.567835723

新規IPで一山あてるのって結構無謀だよなぁ

171 19/02/08(金)04:10:27 No.567835728

>ランキングイベはそもそも走らないからいいんだが人数見えるから嫌だ >このソシャゲ人が少ないのではと不安になる ランキングなくても参加人数見えるやつあるぞ 3Dで金かけてる系なんでアクティブ1万切った時は危機感を覚えた

172 19/02/08(金)04:10:41 No.567835743

>自分から積極的に調べてくれるファンがいて途切れず展開を続けてる作品ならその辺大分節約出来るんだな 緊急メンテやるだけで何かサプライズ実装くるか!?ってトレンドに乗るあのゲームはそこんとこ強いなあ…ってなる

173 19/02/08(金)04:10:51 No.567835753

https://yoyaku-top10.jp/calendar/unreleased > 新作ゲームアプリ配信カレンダー >事前登録受付中のものから配信中のものまで、新作ゲームアプリをカレンダー形式で紹介。iPhone/Androidそれぞれ、大型タイトルから他のどのサイトでも紹介していないインディーズタイトルまで、どこよりも多くのアプリ情報を公開しています。 殆ど知らないアプリばっかで宣伝って大事だなって感じる

174 19/02/08(金)04:11:03 No.567835764

>グラブルは新規増えてるのはわかるけど長くやってる「」とか結構フレンド内でも動かなくなっちゃってて難しいなって だって特に新しいことしてないから飽きるぜ?

175 19/02/08(金)04:11:19 No.567835779

テイルズのソシャゲはレイズも安定したようで何より それはそれとしてアスタリアが稼ぎ頭すぎて怖い

176 19/02/08(金)04:11:30 No.567835788

ドスケベフロントラインが人気なのはわかるようでわからない キャラかわいいしがっつりやる要素もないし課金もいらないけど低燃費回しとか虚無じゃん?

177 19/02/08(金)04:11:30 No.567835789

>グラブルは新規増えてるのはわかるけど長くやってる「」とか結構フレンド内でも動かなくなっちゃってて難しいなって あのゲームは長期間やり込めばやり込むほど上昇曲線緩やかになって変化を感じれない時間長くなってくからな…

178 19/02/08(金)04:11:40 No.567835802

ヤバいよヤバいよこのゲームイベントのランキングが最下位で1万位前後だよみたいなのを見ると 1万人のユーザーって割と多いと感じるけど足りないのか…大変なんだな…とは思う

179 19/02/08(金)04:11:46 No.567835805

2018年に500以上のアプリがリリースされてるはずだけど何個言えるかって言われたら10個くらいしかないわ…

180 19/02/08(金)04:11:48 No.567835808

ただ単純に面白いゲームを作る理念の会社は早く新規IP出して欲しい

181 19/02/08(金)04:11:57 No.567835817

即死ならまだいい方でその下に表に出る前に死んだタイトルの屍がさらに積み上がってるんだなと最近期待してたタイトルの開発が2回お流れになって思った

182 19/02/08(金)04:12:25 No.567835839

DOAXXVVはダンまちとコラボして全キャラヘスティア紐衣装が実装されたぜ! うわキツが好きな人にオススメだぜー!

183 19/02/08(金)04:12:39 No.567835848

>2018年に500以上のアプリがリリースされてるはずだけど何個言えるかって言われたら10個くらいしかないわ… なそ にん

184 19/02/08(金)04:12:43 No.567835852

どんなソシャゲもずっと続けてるのは少ないんじゃないか

185 19/02/08(金)04:12:53 No.567835861

「」は結構入れ替わり激しいよねグラブル 動かなくなってる層も多いけど入ってくる層も多い

186 19/02/08(金)04:13:24 No.567835880

昔コーエーが100万人の◯◯って名前で色々出してたけど全部死んだよね

187 19/02/08(金)04:13:25 No.567835881

たまにビリビリで向こうのソシャゲの番組見てるけど普通に日本の声優が日本語で話してて笑う

188 19/02/08(金)04:13:37 No.567835894

ソシャゲ一切しないからこのスレみると すごい世界だなって感じる…

189 19/02/08(金)04:13:53 No.567835901

>ヤバいよヤバいよこのゲームイベントのランキングが最下位で1万位前後だよみたいなのを見ると >1万人のユーザーって割と多いと感じるけど足りないのか…大変なんだな…とは思う 課金ユーザーが1万人いりゃ多分どのゲームでも安泰だけどそれ半分以上は無課金だぜ

190 19/02/08(金)04:14:05 No.567835906

スティングは最近バロックシンドロームを移植したり ユグドラユニオンの移植を発表したり活発だな

191 19/02/08(金)04:14:06 No.567835907

グラブルはアレ課金でどうこうよりも触ってる時間が長いほうが単純に強いから今から新規で始めるとかオススメは出来ないけどな

192 19/02/08(金)04:14:11 No.567835911

サイゲのウマ娘が延期をよくネタにされてるけど CβTやったっきり一年以上何の音沙汰もない同社のロストオーダーをよろしくおねがいします

193 19/02/08(金)04:14:29 No.567835932

>昔コーエーが100万人の◯◯って名前で色々出してたけど全部死んだよね そのタイトルの頃のやつはガラケーやスマホ黎明期の時期にできたのが多いから 流石に限界だよと大往生な感じなのが多い

194 19/02/08(金)04:14:46 No.567835941

グラブルはそう簡単に死にはしないだろうって信頼がデカすぎる 普段ログインすらマチマチでもサプチケだけ買う勢みたいなのだけでも結構なもんじゃないかな

195 19/02/08(金)04:14:53 No.567835945

>ヤバいよヤバいよこのゲームイベントのランキングが最下位で1万位前後だよみたいなのを見ると >1万人のユーザーって割と多いと感じるけど足りないのか…大変なんだな…とは思う 大手運営で金かけてる系だと足切り早いからヤバイよ 小さいとこなら維持にリソース割くのもやぶさかじゃないだろうが 大手だと潰して別のことやった方がいいじゃんて判断される水準が高い

196 19/02/08(金)04:15:03 No.567835951

>ソシャゲ一切しないからこのスレみると >すごい世界だなって感じる… 本数多すぎって言われるアニメなんか目じゃないくらいキャラと音とプログラムが目に触れないとこで消えていくって考えだすとなんか切ない

197 19/02/08(金)04:15:05 No.567835953

ハンターハンターのアプリだったかメンテは終わった?

198 19/02/08(金)04:15:11 No.567835957

最近始めた中華ソシャゲが権限求め過ぎだって嫌厭されてたな…死にそう

199 19/02/08(金)04:15:14 No.567835959

武装神姫来たら死んじゃう くるよね

200 19/02/08(金)04:15:18 No.567835962

ここだとよくスレ見るけど一切話を聞かないららマジとアイアンサーガ

201 19/02/08(金)04:15:24 No.567835968

一年未満で終了ってゲームを何回か踏むと もう大手ゲームしかプレイしたくないってなる…

202 19/02/08(金)04:15:30 No.567835974

>即死ならまだいい方でその下に表に出る前に死んだタイトルの屍がさらに積み上がってるんだなと最近期待してたタイトルの開発が2回お流れになって思った βまでやっても流れる時ゃ流れるからなぁ

203 19/02/08(金)04:15:34 No.567835976

そういや「」が更新してたソシャゲのwikiはどうなってるかなと見に行ったら4ヶ月前くらいから更新されてなくて少し寂しくなった

204 19/02/08(金)04:15:40 No.567835980

新規が即つえーして楽しめるゲームなんて新作しかないだろ

205 19/02/08(金)04:15:46 No.567835985

>サイゲのウマ娘が延期をよくネタにされてるけど >CβTやったっきり一年以上何の音沙汰もない同社のロストオーダーをよろしくおねがいします β触ってないけど楽しみにしてるんだけどな…

206 19/02/08(金)04:15:50 No.567835990

>グラブルはアレ課金でどうこうよりも触ってる時間が長いほうが単純に強いから今から新規で始めるとかオススメは出来ないけどな 事あるごとにバラ撒いてるから以前ほどの拘束時間はないよ インフレも進んでエンドコンテンツも勝手に倒してくれるし

207 19/02/08(金)04:15:55 No.567835994

グラブルは十二神将全部出せるわけねーだろ!12年構想ってアホか!と思ってたら 割と行けそうな気がしてきた

208 19/02/08(金)04:15:57 No.567835999

>2018年に500以上のアプリがリリースされてるはずだけど何個言えるかって言われたら10個くらいしかないわ… 昔PSやDSでソフト出まくった分ソシャゲで出てるのか

209 19/02/08(金)04:16:01 No.567836003

一瞬すごい話題になった幽白のはどうなったの?

210 19/02/08(金)04:16:20 No.567836013

>ハンターハンターのアプリだったかメンテは終わった? サービス再開したよ

211 19/02/08(金)04:16:25 No.567836018

なんかソシャゲってやらない人は何万円も突っ込むものってイメージで語るけど無課金かなり多いし 課金自慢もあからさまに嘘くさいの多いよね

212 19/02/08(金)04:16:36 No.567836027

この題材ならカードのネタ切れもないだろうし何年かは安心だなとか このタイトルは既に人気あるから何年かは続くなで選ばれるTCGと同じ感じで 金出すなら無駄にならないところに出そうみたいな考えは増えてるな

213 19/02/08(金)04:16:38 No.567836029

転スラもうちょっとなんとかならんかな…ダンまちくらいのクオリティでいいからさ

214 19/02/08(金)04:16:54 No.567836042

からくりサーカスのソシャゲやろうぜ!

215 19/02/08(金)04:16:55 No.567836043

あかねさす少女とかアニメまでやったのにソシャゲが即死してて無常感を覚える

216 19/02/08(金)04:17:11 No.567836051

>武装神姫来たら死んじゃう >くるよね メガミデバイス神姫はバリバリに売れまくってるし 需要が見込めさえすれば今のコナミは出してくれるさ…

217 19/02/08(金)04:17:32 No.567836065

>ソシャゲ一切しないからこのスレみると >すごい世界だなって感じる… 俺もソシャゲは馬鹿がやるもんだと思ってたよ・・・ マジ言葉悪いけど 終わりはないし残らないものにお金をかけるとか理解できなかった

218 19/02/08(金)04:17:33 No.567836066

ダイマや謎の勢いで死に体から立て直したメギドとアリスギアは本当に稀な例だと思う

219 19/02/08(金)04:17:49 No.567836080

その手の女の子アイドル物で取り敢えず予定があるのってウマ娘ぐらいしかなさそうだな

220 19/02/08(金)04:17:49 No.567836081

シコマサで650万の借金を作って自己破産した「」は作り話であって欲しいと思うけど その後グラブルのスレで昔650万の借金作って自己破産してさって「」を見てお前…

221 19/02/08(金)04:17:57 No.567836089

>2018年に500以上のアプリがリリースされてるはずだけど何個言えるかって言われたら10個くらいしかないわ… 俺3つぐらいしか分からん…うち1つはリセマラしようかと思ってインストールしたの削除しないまま放置してるやつだし

222 19/02/08(金)04:18:06 No.567836095

ソシャゲの前に会社が死にそうヴォ…

223 19/02/08(金)04:18:06 No.567836097

実際にやばい廃課金はいるけどimgでマウント取ってるようなのは察せる

224 19/02/08(金)04:18:35 No.567836117

>シコマサで650万の借金を作って自己破産した「」は作り話であって欲しいと思うけど >その後グラブルのスレで昔650万の借金作って自己破産してさって「」を見てお前… そりゃ構ってもらえる話題なんて何度も使い回すに決まってるじゃん

225 19/02/08(金)04:18:51 No.567836132

>からくりサーカスのソシャゲやろうぜ! これ10年前のゲームでは…?

226 19/02/08(金)04:19:07 No.567836140

AndroidもiOSも課金がランキングに反映されるのってどの時点でなんだろ そのゲーム内で石を買った時に反映されるのか 買った有料石がゲーム内で使われた時のどっちかなんだろうけど

227 19/02/08(金)04:19:20 No.567836149

>ソシャゲの前に会社が死にそうヴォ… 最後に一花すら咲かせられなかったとこだらけな中咲かせたのはすごく偉いと思うよ…

228 19/02/08(金)04:19:33 No.567836157

ギガ単位の空き容量要求してくるゲームが多くて何本も入れられない

229 19/02/08(金)04:19:52 No.567836168

そういやアリスギア触ってパンツって規制されるんだなと思っていたらここの広告でパンツ見放題と謳うソシャゲを見てどっちなんだよ!となった どっちなの!

230 19/02/08(金)04:20:02 No.567836175

グラブル1年くらい触ってないけど復帰しようかな…一番育ってる光はエデン3本とかあるけど今でも戦えるかな…

231 19/02/08(金)04:20:05 No.567836180

ドラガリアロスト始めはいいスタートだっけけど今100位台で停滞してて飽きるの早かったなあ

232 19/02/08(金)04:20:08 No.567836185

こいつ死にそうだな…って雰囲気を出しながら何年も続くやつもいれば不意に死ぬのもいる

233 19/02/08(金)04:20:19 No.567836191

>そういやアリスギア触ってパンツって規制されるんだなと思っていたらここの広告でパンツ見放題と謳うソシャゲを見てどっちなんだよ!となった >どっちなの! 広告を信じるなんてピュアだな

234 19/02/08(金)04:20:31 No.567836200

>一年未満で終了ってゲームを何回か踏むと >もう大手ゲームしかプレイしたくないってなる… SSRが全キャラ一周するのに何年かかるか計算した人がいて 二年かかるって言われた時はやめたわ 二年後生きてる保障あんのかよと…

235 19/02/08(金)04:20:38 No.567836204

>そういやアリスギア触ってパンツって規制されるんだなと思っていたらここの広告でパンツ見放題と謳うソシャゲを見てどっちなんだよ!となった >どっちなの! 年齢制限をちゃんと設ければかなりギリギリまで行ける でももちろん商業的にはそんなの付けたくない

236 19/02/08(金)04:20:38 No.567836205

>終わりはないし残らないものにお金をかけるとか理解できなかった 逆にこういう思想が嫌いだな 物買ったって愛情なくなったら部屋圧迫するゴミでしかないし死んで天国まで持っていけるわけでもないのに

237 19/02/08(金)04:20:52 No.567836214

メダロットどうなったん

238 19/02/08(金)04:21:18 No.567836227

>グラブル1年くらい触ってないけど復帰しようかな…一番育ってる光はエデン3本とかあるけど今でも戦えるかな… 今はゼウスの時代来てるよ

239 19/02/08(金)04:21:24 No.567836233

ケイブはデビルブックどうだい?

240 19/02/08(金)04:21:33 No.567836239

ドラガリアロストはガチャがfgoより鬼畜だなんだとか聞いたな

241 19/02/08(金)04:21:37 No.567836245

>>からくりサーカスのソシャゲやろうぜ! >これ10年前のゲームでは…? ネギマテすらまだ生きてるんだ!やってみる価値はありますぜ!

242 19/02/08(金)04:21:43 No.567836255

>その手の女の子アイドル物で取り敢えず予定があるのってウマ娘ぐらいしかなさそうだな まあアイドルみたいなもんなんだろうとは思うけどアイドル…?

243 19/02/08(金)04:22:12 No.567836278

パンツの基準てなんなのかね アリスギアは下から見ちゃいやんてしてるけど とじともなんかぺろんぺろんめくれてるし

244 19/02/08(金)04:22:13 No.567836279

>グラブル1年くらい触ってないけど復帰しようかな…一番育ってる光はエデン3本とかあるけど今でも戦えるかな… そんだけあるならあとはちょっと工夫すればなんとかなるけど来週から光古戦場だよ

245 19/02/08(金)04:22:14 No.567836281

形が残るもんでも何年もずっと楽しめるかと言えばそうでもないしな

246 19/02/08(金)04:22:16 No.567836282

死んだソシャゲがテーマのアレはいつ本稼働するんだよ!

247 19/02/08(金)04:22:19 No.567836287

一般的には100台でも十分だよ! あの辺でも月商1億はあると聞くし

248 19/02/08(金)04:22:24 No.567836292

少し金に余裕がある人だととりあえず始まったら2万ぐらい課金 ゲーム内容やガチャが駄目っぽそうだったら全く使わない そのまま沈んでったら一年後にサービス終了でお金が返ってきましたーみたいな気の長いスタイルの人もいるな

249 19/02/08(金)04:22:39 No.567836304

>年齢制限をちゃんと設ければかなりギリギリまで行ける >でももちろん商業的にはそんなの付けたくない じゃあ年齢制限かけてよと思うがそんなに集金率変わるものなのか

250 19/02/08(金)04:22:42 No.567836305

>まあアイドルみたいなもんなんだろうとは思うけどアイドル…? 歌って踊るんだ アイドルだ

251 19/02/08(金)04:23:13 No.567836330

武装神姫はしばらくアリスギアさん家とボンバーガールさん家の子になれば良いと思う

252 19/02/08(金)04:23:39 No.567836343

形にのこっていいのわるいのはあるは確かじゃない? 個人的な話あるから深くはいわないが

253 19/02/08(金)04:23:42 No.567836345

>まあアイドルみたいなもんなんだろうとは思うけどアイドル…? まあいわゆるアイドルゲームではないだろうけどキャラソンとかライブも商売に入ってるやつってくくりで

254 19/02/08(金)04:23:47 No.567836350

>形が残るもんでも何年もずっと楽しめるかと言えばそうでもないしな それもあるし若者が物が残るものにこだわらなくなった 流行り廃りのサイクルが早すぎて何か残ってたら大変なことになる

255 19/02/08(金)04:24:01 No.567836361

>グラブル1年くらい触ってないけど復帰しようかな…一番育ってる光はエデン3本とかあるけど今でも戦えるかな… それをマケドニアのスレで言えば引く手あまただと思うぞ今

256 19/02/08(金)04:24:04 No.567836366

据え置きゲーもクリアしたらほとんどやらんし… ごくまれに引っ張り出しても1時間かちょっと触ったら満足してすぐ仕舞うし…

257 19/02/08(金)04:24:05 No.567836368

そろそろ五周年で運営が二回変わったpvpのゲームやってるけどアクティブ300ぐらいでよく生きてるなと思う やっぱpvpでバランス壊す装備出すとプレイヤー間がギスギスするのつらいね

258 19/02/08(金)04:24:07 No.567836369

>ケイブはデビルブックどうだい? 即死すると思う

259 19/02/08(金)04:24:12 No.567836371

引越多いと物あんまり持ちたくないしなぁ

260 19/02/08(金)04:24:16 No.567836375

モンストってまだ元気なの?

261 19/02/08(金)04:24:36 No.567836386

できるなら平均150位以内にはいてくれってタイトルと300位以内にはいてね?ってタイトルと 500位以内ならよゆーよゆー続ける続けるってタイトルと そのゲームによって会社から求められる立場が違うのもややこしいよね

262 19/02/08(金)04:24:42 No.567836395

>じゃあ年齢制限かけてよと思うがそんなに集金率変わるものなのか お金は使わないけどインストールしてるユーザーの大半は暇な小中高大学生なので

263 19/02/08(金)04:25:03 No.567836411

>じゃあ年齢制限かけてよと思うがそんなに集金率変わるものなのか 単純にユーザー層の狭まりが痛い 限界ギリギリまでエロエロにしてるアズレンでもなかなかてっぺんは取れないもの

264 19/02/08(金)04:25:10 No.567836416

数日間ドッカンバトルが一位に居座ってて駄目だった レジェンズの方に流れると思ったら意外と操作が単調でスマホでアクションは流行りにくいな

265 19/02/08(金)04:25:21 No.567836423

アリスギアもパンツはダメよと見せかけて戦闘中はほとんど丸出しだし

266 19/02/08(金)04:25:22 No.567836424

>据え置きゲーもクリアしたらほとんどやらんし… >ごくまれに引っ張り出しても1時間かちょっと触ったら満足してすぐ仕舞うし… 一回やったゲームのリメイクは高確率で積むなと学習してから買わなくなった 新規シナリオあってすら積むからな

267 19/02/08(金)04:25:23 No.567836425

>モンストってまだ元気なの? FGOのちょい上で国内トップ

268 19/02/08(金)04:25:28 No.567836429

>パンツの基準てなんなのかね >アリスギアは下から見ちゃいやんてしてるけど >とじともなんかぺろんぺろんめくれてるし su2876707.jpg パンつぐみちゃん良いよね…

269 19/02/08(金)04:25:51 No.567836439

実際ドスケベゲームってアプリで出せるの? 普通にちんちん出るレベルのやつ

270 19/02/08(金)04:26:13 No.567836456

>モンストってまだ元気なの? 去年の売り上げ日本1位だよ

271 19/02/08(金)04:26:20 No.567836463

>実際ドスケベゲームってアプリで出せるの? >普通にちんちん出るレベルのやつ アンドロイドならいいよ

272 19/02/08(金)04:26:24 No.567836466

プロスピAがこの前はじめてセールス1位になりました!ってゲーム内でめっちゃ喜んでた

273 19/02/08(金)04:26:43 No.567836481

>実際ドスケベゲームってアプリで出せるの? >普通にちんちん出るレベルのやつ 泥で独自のマーケットなら

274 19/02/08(金)04:26:44 No.567836482

というか後に残るものとかお金を出すだけの価値とか投資じゃねーんだから趣味なんて全部無駄金よ 使う本人が価値を感じてれば良いんだよ

275 19/02/08(金)04:26:46 No.567836484

泥なら半野良アプリとして出せるしな

276 19/02/08(金)04:26:49 No.567836486

普通にちんちん出しちゃだめだよ!

277 19/02/08(金)04:26:51 No.567836487

>実際ドスケベゲームってアプリで出せるの? >普通にちんちん出るレベルのやつ ストア通さなきゃ出せるけど当然市場は無茶苦茶狭まる

278 19/02/08(金)04:26:56 No.567836491

グラブルは戦力上げようとすると切りがなさすぎてイベントのストーリーだけ楽しむエンジョイ勢になってしまった

279 19/02/08(金)04:27:13 No.567836502

「」にもファンの多いセブンスストーリーとか大丈夫かよ…って思うけど運営は大丈夫大丈夫って言うし 大丈夫なラインはゲーム次第だな

280 19/02/08(金)04:27:20 No.567836506

DMMは独自のアプリストアでエロアプリ配信してるしな Googleに乗せられないだけ

281 19/02/08(金)04:27:38 No.567836516

>実際ドスケベゲームってアプリで出せるの? >普通にちんちん出るレベルのやつ DMMがグーグルリニンサン経由させずに出してる

282 19/02/08(金)04:27:46 No.567836522

ストア一位ってすごいよね 多分売上も一日で数億ってレベルじゃないの

283 19/02/08(金)04:27:51 No.567836527

エロが露骨だと年齢制限だけでなく女性層も引きがち よほどツボを抑えてないと自殺になる

284 19/02/08(金)04:27:59 No.567836531

>普通にちんちん出るレベルのやつ DMMというかFANZAの方のアプリとかなら GooglePlayとappStoreで誤魔化して通したとかしたら 一瞬の伝説の代わりにその後の人生棒に振る可能性もあるんでなかろうか

285 19/02/08(金)04:28:00 No.567836532

楽天がエロゲも売るストア持ってたけど潰れたのは覚えてる

286 19/02/08(金)04:28:05 No.567836537

グラブルやってた頃って「」団7つくらいあったけど流石にもう数減ったのかな

287 19/02/08(金)04:28:13 No.567836544

>「」にもファンの多いセブンスストーリーとか大丈夫かよ…って思うけど運営は大丈夫大丈夫って言うし >大丈夫なラインはゲーム次第だな どんだけ金かけててどんだけ回収できてるか次第だからなそりゃ

288 19/02/08(金)04:28:18 No.567836546

たまに見るバグ取りきれなくて放棄と言う名の死亡

289 19/02/08(金)04:28:24 No.567836550

むしろスマホ競争しないブラゲにいくパターンもあるんだよな

290 19/02/08(金)04:28:45 No.567836564

>グラブルやってた頃って「」団7つくらいあったけど流石にもう数減ったのかな もっとあるんじゃねぇかな

291 19/02/08(金)04:28:55 No.567836572

メギドはセールスも好調なんだっけ?

292 19/02/08(金)04:29:01 No.567836577

>グラブルやってた頃って「」団7つくらいあったけど流石にもう数減ったのかな 二桁は確実にあるな

293 19/02/08(金)04:29:10 No.567836582

>ストア一位ってすごいよね >多分売上も一日で数億ってレベルじゃないの んなわけねーだろ

294 19/02/08(金)04:29:13 No.567836583

そういえばDMMで昨日だかに出た三次エロソシャゲとりあえず触ってみたら 10年前くらいの出来でタイムスリップしたかと思ってびっくりした

295 19/02/08(金)04:29:18 No.567836589

エロソシャゲ出せるとこってDMMとにじよめちゃんしかないのか

296 19/02/08(金)04:29:27 No.567836595

イキリ末デイズは?

297 19/02/08(金)04:29:44 No.567836613

あれ!?ディスガイアまたソシャゲ出すの!?

298 19/02/08(金)04:29:50 No.567836618

1位になりました記念は外向けアピールというか 周りにこれ1位取るくらいにユーザーがいるって事は当分安泰なんだなと思わせる感じなのもあるしね

299 19/02/08(金)04:29:54 No.567836621

グラブルは団イベントがどんどん苛烈になってる影響でアクティブな団とそうでない団との二極化が進んでる

300 19/02/08(金)04:30:02 No.567836628

というかキャラクター商売で集金するなら可愛いものよ 洋ゲーなんかだとタップ送りにランダムで広告動画再生ボタン滑り込ませてきてスキップするとペナルティ来るとか 事あるごとに課金がお得よってショップ画面に飛ぶボタンでっかく表示してきたりマジでうぜぇ

301 19/02/08(金)04:30:23 No.567836639

>>ストア一位ってすごいよね >>多分売上も一日で数億ってレベルじゃないの >んなわけねーだろ トップのモンストが年800億以上だから単純に日割りすると2億いく

302 19/02/08(金)04:30:34 No.567836647

グラブルは「」のwiki的なものないからそれこそスレ半Pしないと定型とか専門用語とか全然わからない

303 19/02/08(金)04:30:36 No.567836649

>そういえばDMMで昨日だかに出た三次エロソシャゲとりあえず触ってみたら >10年前くらいの出来でタイムスリップしたかと思ってびっくりした モバグリとかに未だにある三次グラドルソシャゲとかどういう層が金出してるのか不思議になる

304 19/02/08(金)04:30:36 No.567836650

DMM一般はGoogleよりも生死のサイクル早いし 見ろよこの新着順!7年以上やってるゲームが無いぞ!

305 19/02/08(金)04:30:44 No.567836657

アプリの反応が悪いとやる気なくすわ…

306 19/02/08(金)04:31:02 No.567836668

必ずしも物質が残る必要はないけど終了したらデータとしても見返せないのはちょっと悲しい

307 19/02/08(金)04:31:20 No.567836683

数字的にストア1位は億は行ってるはずだが

308 19/02/08(金)04:31:20 No.567836684

>洋ゲーなんかだとタップ送りにランダムで広告動画再生ボタン滑り込ませてきてスキップするとペナルティ来るとか >事あるごとに課金がお得よってショップ画面に飛ぶボタンでっかく表示してきたりマジでうぜぇ レディプレイヤー1の世界すぎる…

309 19/02/08(金)04:31:26 No.567836689

プロスピAやってる「」自分以外にはじめて見た

310 19/02/08(金)04:31:35 No.567836701

>グラブルは「」のwiki的なものないからそれこそスレ半Pしないと定型とか専門用語とか全然わからない Wiki見てから質問しろって言うから熟読してからそこの俗語使ったらめっちゃ怒られた…

311 19/02/08(金)04:31:38 No.567836706

たまたま見つけたりする個人制作のは応援したくなる 出る頃には忘れるけど

312 19/02/08(金)04:32:04 No.567836719

>グラブルは「」のwiki的なものないからそれこそスレ半Pしないと定型とか専門用語とか全然わからない このビィって奴はにおって語尾なんだな!

313 19/02/08(金)04:32:14 No.567836727

いつ死んでも誰も驚かない七大作

314 19/02/08(金)04:32:18 No.567836732

魔界ウォーズはほんとなんなんだろう サービス開始とほぼ同時期にディスガイアソシャゲの開発も発表されてたし

315 19/02/08(金)04:32:26 No.567836742

>エロが露骨だと年齢制限だけでなく女性層も引きがち >よほどツボを抑えてないと自殺になる 俺はFGOもちょっと引いちゃったんだけどあれ女性層にも人気あるから凄いね

316 19/02/08(金)04:32:49 No.567836751

ffのゲームなんかはサービス終了したら買い切りアプリにしてくれたりするらしいな その前にやたらつくるな感はあるが

317 19/02/08(金)04:32:53 No.567836754

メギドは売上自体はそこそこ好調というか トップ集団に並べるとかかそういうのからはかなり離れた位置だけど DeNAのタイトルとして芽が出そうだから親会社も全力プッシュタイム入った印象は感じる

318 19/02/08(金)04:33:11 No.567836769

自分のやってるソシャゲは時々「トレンド入り記念」で石くれるけどそういう意味だったのか

319 19/02/08(金)04:33:22 No.567836775

2人だけで作ったねこあつめは個人製作の星だな

320 19/02/08(金)04:33:23 No.567836776

>俺はFGOもちょっと引いちゃったんだけどあれ女性層にも人気あるから凄いね どこにエロを見出したんだ

321 19/02/08(金)04:33:39 No.567836791

音ゲーブーム?はもう去ったんだろうか

322 19/02/08(金)04:33:48 No.567836797

予算がないから広告打てないって言ってたゲームがTVCM打てるようになってるの見るとちょっと感動する

323 19/02/08(金)04:33:58 No.567836803

>>エロが露骨だと年齢制限だけでなく女性層も引きがち >>よほどツボを抑えてないと自殺になる >俺はFGOもちょっと引いちゃったんだけどあれ女性層にも人気あるから凄いね お乳バルンバルンさせたりどう考えても喘ぎ声みたいなボイスもないし大人しいものよ エロ押しだとマジでエロシーンみたいなボイスぶつけられる

324 19/02/08(金)04:34:08 No.567836807

>昔コーエーが100万人の◯◯って名前で色々出してたけど全部死んだよね 信長と三國志とウイニングポストはまだ続いてるよ コエテクは自社プラットフォームで配信できるから低予算で手堅く運営できる DOAはエロいからDMMだけど

325 19/02/08(金)04:34:09 No.567836809

>音ゲーブーム?はもう去ったんだろうか 女性向けはまだまだ強いんじゃないかな

326 19/02/08(金)04:34:13 No.567836811

アリスギアも結構セールス頑張ってるんじゃなかったっけ

327 19/02/08(金)04:34:24 No.567836821

ねこあつめのとこの新作は耐性パズルめいてて楽しいぞ

328 19/02/08(金)04:34:44 No.567836834

実はFGOはカッコいい男性キャラが創作のメインらしいな

329 19/02/08(金)04:35:02 No.567836840

>どこにエロを見出したんだ 婦長のコンドーム服はかなりドン引きしちゃった…

330 19/02/08(金)04:35:13 No.567836850

こうして見ると男女両方取り込んでるゲームってあんまないんだな

331 19/02/08(金)04:35:27 No.567836859

>どこにエロを見出したんだ ハロウィン婦長とか鬼ランド槍父上の礼装の事じゃないかな

332 19/02/08(金)04:35:31 No.567836863

ディライトは早く他にも色々ゲーム作ってみてほしい

333 19/02/08(金)04:35:46 No.567836874

億課金プレイヤーが殿堂入りしたゲームとかは妙に印象に残る

334 19/02/08(金)04:35:57 No.567836878

婦長のアレはある意味しょうがねえけど 他のソシャゲの水着なんてあれと似たようなもんだろ!?

335 19/02/08(金)04:35:57 No.567836879

>実はFGOはカッコいい男性キャラが創作のメインらしいな 槍弓描いてた人がそのまま舞台を変えて槍弓描いてたりするの面白いね

336 19/02/08(金)04:36:05 No.567836881

>>どこにエロを見出したんだ >婦長のコンドーム服はかなりドン引きしちゃった… ごめんね…それは俺もドン引きしたわ

337 19/02/08(金)04:36:08 No.567836885

そういえばDMMのエロソシャゲが一般版もお出ししてるパターン多いけど あれR18に誘導するためだけにエロカットして紛れ込ませてるんだろうか

338 19/02/08(金)04:36:08 No.567836886

>こうして見ると男女両方取り込んでるゲームってあんまないんだな 売れてるのは大抵どっちも取り込んでないか

339 19/02/08(金)04:36:27 No.567836900

メギド面白いけど結構試行錯誤していくゲームだし合う合わないはかなりあって新規定着を考えるとどうなんだろうね

340 19/02/08(金)04:36:38 No.567836908

>婦長のコンドーム服はかなりドン引きしちゃった… ゴメンあれはしょうがないわ

341 19/02/08(金)04:36:40 No.567836912

>>どこにエロを見出したんだ >婦長のコンドーム服はかなりドン引きしちゃった… ああ・・・うん だよね・・・

342 19/02/08(金)04:36:40 No.567836913

コンドーム使ったことないからコンドーム服って言われてもわからなかったのは内緒な

343 19/02/08(金)04:36:56 No.567836920

>億課金プレイヤーが殿堂入りしたゲームとかは妙に印象に残る あの怪物が引退したら他の隠れてた廃課金がぞろぞろ這い出して戦国時代になったとか面白いよね

344 19/02/08(金)04:37:05 No.567836922

ふふふ…こいつは驚いた モバゲーが誇るセクシー系ゲーム「金髪クロニクルUSA」を知らない田舎者がまだ居たとはね…

345 19/02/08(金)04:37:08 No.567836924

ゲームの出来とかアプリの動作は平均的以上なのに なんでそんなに有料石を使わせようとするのが下手なの… このタイミングで使うかーって流れを作ろうよ…みたいな課金への作りがイマイチなゲームを見てるともどかしい

346 19/02/08(金)04:37:24 No.567836933

音ゲーとかシューティングとかスマホのスペックによって致命的な処理落ち起こすゲームは流行らん気がする

347 19/02/08(金)04:37:26 No.567836935

>億課金プレイヤーが殿堂入りしたゲームとかは妙に印象に残る あれが怖いのが引退したのにまだランキングいて億まで行かないが数千万プレイヤーが複数まだいたって事実

348 19/02/08(金)04:37:29 No.567836940

コンドームの流れ面白すぎて駄目だった コントかよ

349 19/02/08(金)04:37:33 No.567836944

>ディライトは早く他にも色々ゲーム作ってみてほしい 韓国開発で巫女モチーフのゲーム発表したんだね

350 19/02/08(金)04:37:35 No.567836947

>こうして見ると男女両方取り込んでるゲームってあんまないんだな メギドは女プレイヤーかなり多そう

351 19/02/08(金)04:37:38 No.567836948

>メギド面白いけど結構試行錯誤していくゲームだし合う合わないはかなりあって新規定着を考えるとどうなんだろうね 個人的には設定的な面でのシコハードルが高い ロボの尻に負けて始めたけど

352 19/02/08(金)04:37:42 No.567836950

婦長のあれはセイヘキトガリネズミ達に突き刺さったからいいんだ…

353 19/02/08(金)04:37:47 No.567836954

>モバゲーが誇るセクシー系ゲーム「金髪クロニクルUSA」を知らない田舎者がまだ居たとはね… 知らねぇよ!?

354 19/02/08(金)04:37:50 No.567836957

>>こうして見ると男女両方取り込んでるゲームってあんまないんだな >売れてるのは大抵どっちも取り込んでないか いやその辺の上澄みくらいだなと

355 19/02/08(金)04:37:55 No.567836965

コンドーム服ドン引きに共感されまくっててダメだった

356 19/02/08(金)04:38:08 No.567836974

逆に言うとFGOの直球エロ要素ってハロウィンくらいしかないよね 他はどれも一癖も二癖もあって…

357 19/02/08(金)04:38:12 No.567836976

>そういえばDMMのエロソシャゲが一般版もお出ししてるパターン多いけど >あれR18に誘導するためだけにエロカットして紛れ込ませてるんだろうか お花女神神姫あたりは一般ユーザも多いだろう というか一般の方が多そう

358 19/02/08(金)04:38:19 No.567836984

>あれR18に誘導するためだけにエロカットして紛れ込ませてるんだろうか 後は一応もしかしたらの時のアニメ化とか アニメは無理でもコミックやラノベで展開できるように

359 19/02/08(金)04:38:20 No.567836986

アイファンはゲームとしていまいちだった キャラも絶妙にハマれない 男性アイドル物今多すぎるから生き残るの大変だろうな

360 19/02/08(金)04:38:22 No.567836987

>そういえばDMMのエロソシャゲが一般版もお出ししてるパターン多いけど >あれR18に誘導するためだけにエロカットして紛れ込ませてるんだろうか 広告打てる範囲が変わるんでそれが大きい

361 19/02/08(金)04:38:22 No.567836989

私定期的に有償石で最高レア確定とかやってくれるゲーム好き!

362 19/02/08(金)04:38:51 No.567837004

メインストーリーが面白くてガッツリやり込まなくても楽しめるやつ探してるんだけど アナザーエデンとか良さそうかな?

363 19/02/08(金)04:38:53 No.567837007

ショウバイロックだっけある程度ガチャやったら持ってないの優先的にくれるシステムあったの? あれって一般的なシステムなの?

364 19/02/08(金)04:39:00 No.567837010

ちゃんと課金の動線作れてるかはあるわな それが出来てないとゲーム自体はよく出来てても売り上げ不足になる

365 19/02/08(金)04:39:22 No.567837027

>逆に言うとFGOの直球エロ要素ってハロウィンくらいしかないよね >他はどれも一癖も二癖もあって… というか何でハロウィンだけあんな下品なんだろう

366 19/02/08(金)04:39:26 No.567837029

ゲームのマイページ画面まで30秒 各タブの階層も目的の場所まで3以内で到達できる UIがわかりやすくて軽いのが欲しい

367 19/02/08(金)04:39:31 No.567837031

コーエーといえば公式コラゲーが順調なのが凄い

368 19/02/08(金)04:39:52 No.567837046

女性向け意識するとショタの男声優起用多いのがつらい…

369 19/02/08(金)04:39:53 No.567837049

一般に居るとCMやらも打てるからメインはエロでも一応置いておくみたいな形

370 19/02/08(金)04:40:12 No.567837063

エロカットで広告費もカットできる!ってだけじゃないのか エロソシャゲも奥が深いな…

371 19/02/08(金)04:40:26 No.567837067

>モバゲーが誇るセクシー系ゲーム「金髪クロニクルUSA」を知らない田舎者がまだ居たとはね… 名前だけ聞いたことある気がするんだけどそれ相当前からない?

372 19/02/08(金)04:40:50 No.567837081

>逆に言うとFGOの直球エロ要素ってハロウィンくらいしかないよね イリヤはなんで許されてるのか今もわからない あれどう見てもパンツでは…

373 19/02/08(金)04:41:10 No.567837092

>逆に言うとFGOの直球エロ要素ってハロウィンくらいしかないよね リップだったじゃDDだったかそんな名前の奴も結構すごい服装だった記憶があるが

374 19/02/08(金)04:41:12 No.567837095

>このタイミングで使うかーって流れを作ろうよ…みたいな課金への作りがイマイチなゲームを見てるともどかしい 別に廃課金させる仕組みをとかじゃなく そろそろ貯まってる石使うかとか1000円ぐらい足して回すかと思わせる機会は 定期的に作らないと駄目よね

375 19/02/08(金)04:41:12 No.567837096

>逆に言うとFGOの直球エロ要素ってハロウィンくらいしかないよね >他はどれも一癖も二癖もあって… ReDropが毎年エロ担当みたいになってる…

376 19/02/08(金)04:41:15 No.567837098

>女性向け意識するとショタの男声優起用多いのがつらい… アニメ見て薬研で驚く

377 19/02/08(金)04:41:22 No.567837105

オッサン武将面白コラゲーいいよね…

378 19/02/08(金)04:41:23 No.567837107

エロゲーの出なのにエロなんか知りませんけど?みたいな顔されるよりは好感持てるよ

379 19/02/08(金)04:42:02 No.567837127

上であったデスチャもkiznaコラボでやってきた新人様が即対人ランキング常連になってて田舎と都会の格差を感じる

380 19/02/08(金)04:42:10 No.567837131

>Wiki見てから質問しろって言うから熟読してからそこの俗語使ったらめっちゃ怒られた… そもそも質問にwiki見ろって怒って返す奴は碌なやつじゃないからdelして無視するくらいでよい

381 19/02/08(金)04:42:12 No.567837136

FGOは演出が長いとかよく言われるけどキャラゲーでキャラのかっこよさ堪能出来るって本当にありがたいことだも思うんだ… このキャラかっこいい!で引いても演出もっさいとか代わり映えしないとかだと全然嬉しくないし コストアホみたいにかけてるんだろうけどさ

382 19/02/08(金)04:42:17 No.567837139

往年の名作がソシャゲ化には抵抗ないつもりだったんだけど 幻の未発売ゲームというネタとして使われてきた魔界ウォーズがソシャゲとして本当に出たのにはガッカリした 更にディスガイアRPGも最近発表されたせいで魔界ウォーズ何だったの感強くてつらい

383 19/02/08(金)04:42:20 No.567837140

>リップだったじゃDDだったかそんな名前の奴も結構すごい服装だった記憶があるが あれはあれでも控え目になった方なんだ 元々エロコンセプトのゲームから来てるし

384 19/02/08(金)04:42:24 No.567837142

>名前だけ聞いたことある気がするんだけどそれ相当前からない? 今年の3月で7周年

385 19/02/08(金)04:42:33 No.567837145

>メインストーリーが面白くてガッツリやり込まなくても楽しめるやつ探してるんだけど >アナザーエデンとか良さそうかな? メインストーリーなら個人的にメギド勧めたい 話読むだけならやりこみは必要ないけど戦闘の難易度は高め

386 19/02/08(金)04:42:36 No.567837148

>上であったデスチャもkiznaコラボでやってきた新人様が即対人ランキング常連になってて田舎と都会の格差を感じる こわい…

387 19/02/08(金)04:42:53 No.567837160

>FGOは演出が長いとかよく言われるけどキャラゲーでキャラのかっこよさ堪能出来るって本当にありがたいことだも思うんだ… >このキャラかっこいい!で引いても演出もっさいとか代わり映えしないとかだと全然嬉しくないし >コストアホみたいにかけてるんだろうけどさ 長いのは別に良いんだよ 飛ばせないのが問題なだけで

388 19/02/08(金)04:43:31 No.567837182

>>名前だけ聞いたことある気がするんだけどそれ相当前からない? >今年の3月で7周年 やっぱそうだよな ていうか俺が知ったのサービス当初の頃だったのか…

389 19/02/08(金)04:43:32 No.567837184

エロの基準も人によるしね ギャルゲ乙女ゲー18禁ゲーのノリのサービスイラストや衣装がどうにも苦手な人もいたりする うちは頭身低いキャラだから健全ですよとパズドラやモンストやパワプロが誤魔化して引きずり込む

390 19/02/08(金)04:43:37 No.567837190

>リップだったじゃDDだったかそんな名前の奴も結構すごい服装だった記憶があるが 一部分だけピックアップすればそりゃエロいけど全体のデザインとか見るとあんまエロくないというかあれが直球エロだと結構こじらせてる

391 19/02/08(金)04:43:41 No.567837192

今やってるゲームが新規が多めに入ってきたから何かキャンペーンやるかな?と思ったら有償石限定ガチャを出してきた そういうのは新規が定着してからやってくだち!

392 19/02/08(金)04:43:56 No.567837206

演出飛ばせないのって昔のスパロボのウィンキーみたいな理由?

393 19/02/08(金)04:43:59 No.567837207

>今年の3月で7周年 みんなパツキンチャンネーすきなんだな・・

394 19/02/08(金)04:44:04 No.567837212

>幻の未発売ゲームというネタとして使われてきた魔界ウォーズがソシャゲとして本当に出たのにはガッカリした >更にディスガイアRPGも最近発表されたせいで魔界ウォーズ何だったの感強くてつらい 最近のアサギの扱い考えたら割と問題ないと考えられる …あいつって日本一のソフト少なかった頃こそ輝いてたよね

395 19/02/08(金)04:44:21 No.567837222

カバネリのやつ宣伝凄かったけど 終わるの早そう

396 19/02/08(金)04:44:28 No.567837227

>演出飛ばせないのって昔のスパロボのウィンキーみたいな理由? 原作者はそう言ってる

397 19/02/08(金)04:45:11 No.567837252

アニメからゲームになったやつはたいてい死んでるイメージ

398 19/02/08(金)04:45:13 No.567837253

Kiznaって戦国炎舞? あれって数百万課金してやっと一人前みたいな世界だったような…

399 19/02/08(金)04:45:14 No.567837254

最初にはじめたのがグラブルでグラブルしかやってなかったからイベント毎回フルボイスとか普通というか何も思ってなかったから他ゲーやりはじめたら驚いた

400 19/02/08(金)04:45:15 No.567837255

>カバネリのやつ宣伝凄かったけど >終わるの早そう PV大好きおっさんゲーだったけど

401 19/02/08(金)04:45:15 No.567837256

>今年の3月で7周年 モバマスとほぼタメか…新参だな!

402 19/02/08(金)04:45:15 No.567837257

グラブルにコラボでやってきた刀剣女子たちの団が地獄の周回に慣れてるせいですごいスピードで強くなったりとかそういう話好き

403 19/02/08(金)04:46:17 No.567837294

>PV大好きおっさんゲーだったけど それが長生きしそうなのかどうかわからねぇ

404 19/02/08(金)04:46:17 No.567837295

駄コラはもう4年目でコスト低そうにしてもうまくやってるなって

405 19/02/08(金)04:46:26 No.567837299

>演出飛ばせないのって昔のスパロボのウィンキーみたいな理由? 他のゲームは攻撃ボタン押したあとは内部計算した結果をアクションに反映させてるけど FGOは演出が敵キャラとぶつかった時にダメージ計算を逐一やってるのが原因と聞く …なんでこんな仕様なんだろうね?

406 19/02/08(金)04:46:28 No.567837300

>長いのは別に良いんだよ >飛ばせないのが問題なだけで うるせぇ原作だと物語終盤にかっこよく手に入る技がジャキーン!って三日月エフェクト光って終わりとかいう目にあってから言いやがれ贅沢者め!

407 19/02/08(金)04:46:43 No.567837313

メギドを指してメインストーリー読むだけならやり込む必要ないってのはちょっと無理がある 相当ガチガチに育成しないとメイン進行させるのもきついぞあのゲーム

408 19/02/08(金)04:46:48 No.567837316

パズドラが流行りはじめた頃に モバマス課金兵がやってきて文字通り桁違いの課金額に原住民が戦慄してたのは覚えてる

409 19/02/08(金)04:46:59 No.567837328

>原作者はそう言ってる 演出飛ばせない理由がこれと聞いてちょっと引いた 止めてはいないけど

410 19/02/08(金)04:47:09 No.567837331

>グラブルにコラボでやってきた刀剣女子たちの団が地獄の周回に慣れてるせいですごいスピードで強くなったりとかそういう話好き イベントミッションが大阪城地下を5000回クリアしろとかだったからグラブルはぬるかったんだろう

411 19/02/08(金)04:47:16 No.567837337

>アニメからゲームになったやつはたいてい死んでるイメージ ソシャゲの大半が死滅してるからジャンル問わずそうだ

412 19/02/08(金)04:47:18 No.567837338

>エロゲーの出なのにエロなんか知りませんけど?みたいな顔されるよりは好感持てるよ 「」聞いてくれエロゲ版fateは微塵も抜けない

413 19/02/08(金)04:47:26 No.567837344

>>演出飛ばせないのって昔のスパロボのウィンキーみたいな理由? >他のゲームは攻撃ボタン押したあとは内部計算した結果をアクションに反映させてるけど >FGOは演出が敵キャラとぶつかった時にダメージ計算を逐一やってるのが原因と聞く >…なんでこんな仕様なんだろうね? それ外人の妄想を海外の人がこんな事言ってた!とか騒いだだけ

414 19/02/08(金)04:47:31 No.567837347

>演出飛ばせないのって昔のスパロボのウィンキーみたいな理由? 他のゲームに費やす時間を奪うため

415 19/02/08(金)04:48:09 No.567837368

>他のゲームは攻撃ボタン押したあとは内部計算した結果をアクションに反映させてるけど >FGOは演出が敵キャラとぶつかった時にダメージ計算を逐一やってるのが原因と聞く >…なんでこんな仕様なんだろうね? 多分Unityの格ゲーとか作るエンジン流用してるからだと思う

416 19/02/08(金)04:48:13 No.567837370

>「」聞いてくれエロゲ版fateは微塵も抜けない まあFGOの方がエロいよね…

417 19/02/08(金)04:48:15 No.567837372

>>エロゲーの出なのにエロなんか知りませんけど?みたいな顔されるよりは好感持てるよ >「」聞いてくれエロゲ版fateは微塵も抜けない 王。の口でするシーンは結構良いなと思いましたよ私は

418 19/02/08(金)04:48:19 No.567837377

>最近のアサギの扱い考えたら割と問題ないと考えられる >…あいつって日本一のソフト少なかった頃こそ輝いてたよね まあたしかに魔界ウォーズのこの扱い自体がいつものアサギいじりみたいにも思えてくるな… 日本一ソフト今めっちゃ多いよね…アサギ目立ってた頃と比べると数段違い

419 19/02/08(金)04:48:33 No.567837386

スマホでやるアクション系ゲームってどうしてか全く面白みを感じない

420 19/02/08(金)04:48:33 No.567837387

>大阪城地下を5000回クリアしろ なそ にん

421 19/02/08(金)04:48:33 No.567837388

刀剣は肝心のゲームに更新ないからまじにファン飢えてたらしいな

422 19/02/08(金)04:48:35 No.567837389

鉄血はどんなソシャゲにする気なんだろう

423 19/02/08(金)04:48:51 No.567837399

最弱無敗の神装機竜のとかなぜか地味に長く生き残ったりよく分からん まあ遂に終わっちゃったけど

424 19/02/08(金)04:48:53 No.567837402

わざわざ聞かんでも今のソシャゲは一定上の面白さと楽さはあるんじゃないかな というか無いと死ぬ

425 19/02/08(金)04:49:23 No.567837416

FGOは自分のスマホじゃせっかく引けた水着ネロの宝具を使うと負荷でゲーム落ちるから離れてしまった

426 19/02/08(金)04:49:24 No.567837417

>それ外人の妄想を海外の人がこんな事言ってた!とか騒いだだけ 初期の頃いじられてたの使ってたけど戦闘は開始と終了しか通信してないから勝利と何Tかかったかだけ送れば丸ごとスキップ出来てたしね…

427 19/02/08(金)04:49:27 No.567837419

>「」聞いてくれエロゲ版fateは微塵も抜けない キャスターに捕らわれて拘束責めされるセイバーだけはちょっとよかった

428 19/02/08(金)04:49:33 No.567837423

>刀剣は肝心のゲームに更新ないからまじにファン飢えてたらしいな グラブルに出演してこのキャラこんな喋り方するんだ!ってレベルで喜ばれたからな…

429 19/02/08(金)04:49:37 No.567837426

刀剣は元の方がストーリーなにそれな感じだからな…

430 19/02/08(金)04:49:48 No.567837433

fgoってアレ各モーションの3dデータを裏で全部流しながら必要なやつ表示させてるんだっけ?なんでそんな無駄なことを…

431 19/02/08(金)04:49:50 No.567837435

一応今でもAndroidやDMMを使ってコード付きな本は出せるけど 一時期のドラコレの漫画がコードつけるだけで内容関係無しに初週5万部超えで 講談社とコナミがウハウハみたいな事は起きなくなったな

432 19/02/08(金)04:49:56 No.567837440

>スマホでやるアクション系ゲームってどうしてか全く面白みを感じない どうしても操作のシステム的に白猫の枠を出られないイメージ

433 19/02/08(金)04:50:07 No.567837444

>グラブルにコラボでやってきた刀剣女子たちの団が地獄の周回に慣れてるせいですごいスピードで強くなったりとかそういう話好き 数百回周回してもイベントのドロップ落ちないとかコラボイベントのセリフだけで元のボイス量超えたとかグラブルコラボで初めて最高レアのキャラを手に入れたとか伝え聞く話が修羅の国すぎた

434 19/02/08(金)04:50:08 No.567837445

>みんなパツキンチャンネーすきなんだな・・ やれば分かるけど黒髪のチャンネーも多いからな!

435 19/02/08(金)04:50:14 No.567837452

>鉄血はどんなソシャゲにする気なんだろう ガンダムじゃなくて鉄血という縛りだからいつもの即死よりはもつのかな… いや長く生きてるのはあるけど

436 19/02/08(金)04:50:27 No.567837456

セイバーは今でもエロゲ時代のネタ振ってくるからな…

437 19/02/08(金)04:50:31 No.567837459

個々人の趣味と感性の違いでの合う合わない面白い面白くないはあるだろうけど 基本的にどのゲームも最低限の面白味は用意してるよねと思う

438 19/02/08(金)04:51:14 No.567837480

>最弱無敗の神装機竜のとかなぜか地味に長く生き残ったりよく分からん >まあ遂に終わっちゃったけど あれカードがエロ押しで良かったし

439 19/02/08(金)04:51:19 No.567837482

fateでシコった「」がけっこう多くてビビってる…地の文もなんか戦闘シーンみたいな比喩表現が多くて抜きにくかった記憶が…

440 19/02/08(金)04:51:26 No.567837483

劇場で実写版刀剣乱舞の予告見てすげー高濃度な芝村じゃんと思ったんだけどストーリーないのか原作

441 19/02/08(金)04:51:43 No.567837491

>fgoってアレ各モーションの3dデータを裏で全部流しながら必要なやつ表示させてるんだっけ?なんでそんな無駄なことを… レイヤー重ねてますよってのをなんか変な解釈して騒いだやつ というかあのゲームは公式の発言をいちいち曲解して広めるのがお約束になってるので一次ソース以外信じてはいけない

442 19/02/08(金)04:51:54 No.567837498

>>グラブルにコラボでやってきた刀剣女子たちの団が地獄の周回に慣れてるせいですごいスピードで強くなったりとかそういう話好き >数百回周回してもイベントのドロップ落ちないとかコラボイベントのセリフだけで元のボイス量超えたとかグラブルコラボで初めて最高レアのキャラを手に入れたとか伝え聞く話が修羅の国すぎた よくそんなゲームのキャラにハマれたなその人達…

443 19/02/08(金)04:52:01 No.567837508

>グラブルに出演してこのキャラこんな喋り方するんだ!ってレベルで喜ばれたからな… 結界を張りますって台詞聞いてそんなこと出来るの!?なんで普段使ってくれないの!?となった話を聞いてダメだった

444 19/02/08(金)04:52:18 No.567837522

>コラボイベントのセリフだけで元のボイス量超えた 元のゲームしょぼくね…?

445 19/02/08(金)04:52:18 No.567837523

グラブルは漫画の単行本とかのコードは特に売上に結びつかなかったけど 去年の終わり頃に出た画集×2だけやたら買い込む人が多かったのは あれだけなんかいいやつがついてくるコードとかだったのかしら

446 19/02/08(金)04:52:21 No.567837524

>基本的にどのゲームも最低限の面白味は用意してるよねと思う それ多分気づいてないけど上澄みの部類だよ その最低限ができてないソシャゲアプリゲー山ほどあるもん

447 19/02/08(金)04:52:24 No.567837527

>メギドを指してメインストーリー読むだけならやり込む必要ないってのはちょっと無理がある >相当ガチガチに育成しないとメイン進行させるのもきついぞあのゲーム しかもその育成が結構しんどい… エンブリオもかなりきつめのボトルネックだと思う

448 19/02/08(金)04:52:38 No.567837533

>fateでシコった「」がけっこう多くてビビってる…地の文もなんか戦闘シーンみたいな比喩表現が多くて抜きにくかった記憶が… すげえしこれなかったけどなんていうか エロゲとして買ったからにはシコっとかないと損みたいな考えがあった 遠坂のとこだけ一回シコった

449 19/02/08(金)04:52:42 No.567837535

割と新しめで人気あるソシャゲって何がある?

450 19/02/08(金)04:52:51 No.567837537

>劇場で実写版刀剣乱舞の予告見てすげー高濃度な芝村じゃんと思ったんだけどストーリーないのか原作 わかりやすく言えば操作性がマシになってる艦これなので

451 19/02/08(金)04:52:56 No.567837542

>メギドを指してメインストーリー読むだけならやり込む必要ないってのはちょっと無理がある >相当ガチガチに育成しないとメイン進行させるのもきついぞあのゲーム 育成なんてチケット周回してるだけでどうとでもなるぞ 育成にやりこみが必要な不死者は使わんでもNくらいならクリア出来るし

452 19/02/08(金)04:52:58 No.567837545

グラブルは強くなる為の次のステップが主神とかリミ武器の段階になると折れる人が多い マグナ2くらいまではみんな結構頑張るのに

453 19/02/08(金)04:53:03 No.567837551

>>コラボイベントのセリフだけで元のボイス量超えた >元のゲームしょぼくね…? 荒野をクワで耕してたらガソリン満タンのトラクター支給されたから今年は豊作です とか言われたレベル

454 19/02/08(金)04:53:09 No.567837553

RPGとかSRPGとか向いてない人間って案外多いんじゃないかと思う時がある

455 19/02/08(金)04:53:12 No.567837555

ふと思い出したけど新世界よりの最終回で速報みたいな感じでちょろっと宣伝してたなんかのクローンみたいなゲーム結局リリースされたんだろうか

456 19/02/08(金)04:53:43 No.567837579

刀剣は二次創作で化けた印象がある その後追いの擬人化ものはゲームくそだといまいち

457 19/02/08(金)04:53:54 No.567837581

声入れないと一気に容量少なくなるからな…

458 19/02/08(金)04:53:59 No.567837587

>というかあのゲームは公式の発言をいちいち曲解して広めるのがお約束になってるので一次ソース以外信じてはいけない アンチスレ→まとめサイト→ツイッターのコンボは一度くらうとうんざりするよね

459 19/02/08(金)04:54:04 No.567837591

>fateでシコった「」がけっこう多くてビビってる…地の文もなんか戦闘シーンみたいな比喩表現が多くて抜きにくかった記憶が… まぁやった当時中学生だったというのもあるだろう…

460 19/02/08(金)04:54:05 No.567837592

>割と新しめで人気あるソシャゲって何がある? 対魔忍RPG

461 19/02/08(金)04:54:13 No.567837599

>元のゲームしょぼくね…? 今はニトロの手が入ってだいぶんまともになった気がする 気がするだけで根本的な部分は変わっちゃいないがな!

462 19/02/08(金)04:54:29 No.567837609

>>メギドを指してメインストーリー読むだけならやり込む必要ないってのはちょっと無理がある >>相当ガチガチに育成しないとメイン進行させるのもきついぞあのゲーム >育成なんてチケット周回してるだけでどうとでもなるぞ >育成にやりこみが必要な不死者は使わんでもNくらいならクリア出来るし ならねーよ 息子育てるだけでもベイン討伐必須だし手軽にストーリー楽しむにはメギドは重すぎる

463 19/02/08(金)04:54:31 No.567837610

>それ多分気づいてないけど上澄みの部類だよ >その最低限ができてないソシャゲアプリゲー山ほどあるもん 古いノベル系ソシャゲやるとスキップもなく自動送りすらなくクラクラする その程度すら手入れたくない放置状態なんだろうけど

464 19/02/08(金)04:54:38 No.567837614

刀剣乱舞の一番凄い所はシナリオに芝村絡んでんの… あ…そういやタイトルも少し変えたら絢爛舞踏…これは売れて軌道に乗ったら3年目辺りからまた来るな… って大半の予想を覆して芝村を押さえつけるのに成功してる事だと思う

465 19/02/08(金)04:54:54 No.567837629

メギドは初期のメンツで4章までクリアするのに2週間位かかったな ガチャキャラいなくても~って言われるけど配布キャラだけで配布キャラ育てるのは地味にしんどいとわかった…

466 19/02/08(金)04:55:06 No.567837635

>グラブルは漫画の単行本とかのコードは特に売上に結びつかなかったけど >去年の終わり頃に出た画集×2だけやたら買い込む人が多かったのは >あれだけなんかいいやつがついてくるコードとかだったのかしら グラブルやってる知り合いがウマ娘の円盤買ってたな…見てないらしいけど

467 19/02/08(金)04:55:18 No.567837645

個人的にメギドよりグラブルの方が面倒臭くて続かない

468 19/02/08(金)04:55:21 No.567837648

新しいのだったらそれこそロマサガでいいんじゃないか

469 19/02/08(金)04:55:22 No.567837649

ラノベやなろうでアニメ化すると大体スマホゲーになる そして即死んでる…みたいになってる気がする

470 19/02/08(金)04:55:46 No.567837664

艦これもやるべきではないゲームなくらいあまり勧められないものなんだけど キャラのグラは定期的にくるからへんなとこはしっかりしてると言われたりしたよね

471 19/02/08(金)04:56:06 No.567837673

オーバーロードのソシャゲて何をどの立場でどうする気なんだろうな

472 19/02/08(金)04:56:18 No.567837677

アリスギアのスト魔女コラボで年期入ったスト魔女ファン達がこういうゲームがやりたっかったんだよ!って喜んだ話しみたいのも好き

473 19/02/08(金)04:56:20 No.567837678

ロマサガはサガだからで大体許されてるような気がして凄い

474 19/02/08(金)04:56:21 No.567837679

ある程度メジャーなタイトルじゃないとすぐ死ぬ可能性があるから課金できないし… ってみんなマイナータイトルをサブに回すから課金されずにどんどん死んでいく

475 19/02/08(金)04:56:29 No.567837684

>個人的にメギドよりグラブルの方が面倒臭くて続かない UI改善も入ってるとはいえ絵面込みでベースがふっるいからなあ

476 19/02/08(金)04:56:29 No.567837686

ロマサガもディスガイアも気になってるけど元ゲーやったことないや

477 19/02/08(金)04:56:36 No.567837689

FGOはカムバックキャンペーンとかやるくらいなら現行ユーザーを楽しませる方にリソース割きますよって発言が 俺たちのゲームを楽しめない奴は切り捨てるから文句言うくらいならやめろって言ったことになるくらいヤバい

478 19/02/08(金)04:56:37 No.567837691

たいまにんRPGはエロシーンの趣味が合わなくてやめた

479 19/02/08(金)04:56:43 No.567837698

グラブルキャラがめっちゃ気になるんだけど今から始めるにはいろいろと入りにくい…

480 19/02/08(金)04:56:47 No.567837700

MobageGREEのテンプレソシャゲが人気だった頃は スマホアプリ雑誌に大量のコードとかあの本にもコードとか コードがメインの本出まくってたな

481 19/02/08(金)04:56:50 No.567837704

今はソシャゲの為のアニメも多いからなぁ アニメ化が到達点っていうか到達したらブームがスッと引くソシャゲも少なくないし なんかひと昔前のラノベみたいな

482 19/02/08(金)04:56:50 No.567837706

>ならねーよ >息子育てるだけでもベイン討伐必須だし手軽にストーリー楽しむにはメギドは重すぎる 逆にその程度の育成も無しに進めるソシャゲRPGなんてあんの…?

483 19/02/08(金)04:56:57 No.567837709

>たいまにんRPGはエロシーンの趣味が合わなくてやめた 鹿のエロシーンはまだかのう

484 19/02/08(金)04:57:19 No.567837724

ロマサガリユニバースはある程度まで育成して周回するだけならものすごい快適 ある程度を過ぎるとすげー暇

485 19/02/08(金)04:57:39 No.567837742

メインが面白いの基準がどうだかはわからんがプリコネは手軽にやる分には非常に優秀 アリーナやらクラバトで煩いのもいるがストーリー追ってくなら気にしなくていい

486 19/02/08(金)04:57:40 No.567837743

>アリスギアのスト魔女コラボで年期入ったスト魔女ファン達がこういうゲームがやりたっかったんだよ!って喜んだ話しみたいのも好き 横STGだったり碌なゲームなかったしな…

487 19/02/08(金)04:57:42 No.567837746

>オーバーロードのソシャゲて何をどの立場でどうする気なんだろうな 昔はストーリーも特になく淡々とクエストこなしてエリアボス倒してを繰り返すだけのも珍しくなかったけど今だと許されんだろうな

488 19/02/08(金)04:57:45 No.567837747

メギドどハマリしてるけどストーリー読むの楽な部類ではないと思う

489 19/02/08(金)04:57:49 No.567837753

結局オート周回してガチャ回してるだけだからどのゲームも一緒よ

490 19/02/08(金)04:57:50 No.567837754

>グラブルキャラがめっちゃ気になるんだけど今から始めるにはいろいろと入りにくい… 一応昔に比べると序盤がかなり楽になってはいる 多分3月のアニバーサリーでまた無料10連やるからそれでちょっと運試ししてみてもいいかも

491 19/02/08(金)04:57:52 No.567837755

>UI改善も入ってるとはいえ絵面込みでベースがふっるいからなあ 10年前のホームページみたいなUIやめてほしいのといちいち読み込むな

492 19/02/08(金)04:57:59 No.567837763

ロマサガって新規小林絵どれくらいあるの?

493 19/02/08(金)04:58:07 No.567837768

ゲームアプリ系の本も今生き残ってるのはアプリスタイルくらい?

494 19/02/08(金)04:58:11 No.567837771

>グラブルキャラがめっちゃ気になるんだけど今から始めるにはいろいろと入りにくい… まずグラブルのキャラの大半はメインストーリーには全く出なくてイベントに出演するだけって事を覚えておくといい

495 19/02/08(金)04:58:13 No.567837775

ロマサガ育成くらいしかやることないよね

496 19/02/08(金)04:58:23 No.567837780

長老のモバマスも昨日のイベント最終日とかランナーに挟まれるとガチで身動きすら取れないクソゲーだよ PCのスペックと回線の違いあるにしても10倍以上速度で殴っててそんなに…ってなるし

497 19/02/08(金)04:58:30 No.567837783

>ロマサガはサガだからで大体許されてるような気がして凄い 敵がやたら強くてもシナリオが雑でもサガだし…で済まされてたのは笑った 笑えない

498 19/02/08(金)04:58:32 No.567837784

>というかあのゲームは公式の発言をいちいち曲解して広めるのがお約束になってるので一次ソース以外信じてはいけない 一次ソースを信じるようではまだ2流みたいな事を言われた記憶が

499 19/02/08(金)04:58:35 No.567837789

厳密にはソシャゲじゃないけどハイスクールD×Dとかは不死身かよって位続いててビビる

500 19/02/08(金)04:58:44 No.567837796

>グラブルキャラがめっちゃ気になるんだけど今から始めるにはいろいろと入りにくい… 気になるキャラだけ追えばいいからめちゃくちゃ楽だと思うよ メインキャラとかだとちょっとめんどくさい

501 19/02/08(金)04:58:51 No.567837800

グラブルもメインストーリー進めるにはかなり育成強いるよね

502 19/02/08(金)04:59:11 No.567837814

>>というかあのゲームは公式の発言をいちいち曲解して広めるのがお約束になってるので一次ソース以外信じてはいけない >一次ソースを信じるようではまだ2流みたいな事を言われた記憶が 作者バカにしとけば通ぶれるみたいなアレ

503 19/02/08(金)04:59:11 No.567837815

>オーバーロードのソシャゲて何をどの立場でどうする気なんだろうな 「」ミウルゴス新情報全くないけど何時になった配信されるの…?

504 19/02/08(金)04:59:16 No.567837821

FF系いっぱいあるけど その内絞られていくんだろうか

505 19/02/08(金)04:59:31 No.567837827

グラブルは動かすだけなら今の端末なら余裕だけど 通信量えぐすぎて外でやる気にはならんので結局家かwifi環境でしかやってない

506 19/02/08(金)04:59:44 No.567837832

スキップチケットは物凄い便利だけども 不死者育成がエンドコンテンツなのもわかるけどもそれにしてもあの素材でなさ過ぎだろ 素材ガチャ精神削れるわって石割りながら育成しててたまに思うメギド

507 19/02/08(金)05:00:00 No.567837838

>グラブルもメインストーリー進めるにはかなり育成強いるよね 汁飲みパワープレイするなら別に

508 19/02/08(金)05:00:15 No.567837850

>グラブルもメインストーリー進めるにはかなり育成強いるよね それまでラクラクだったのに時間巻き戻す星晶獣とか魔晶ポンメとかがクソ強くて困惑したわ…

509 19/02/08(金)05:00:19 No.567837854

最近久々に神撃のバハムートやったんだけどポチポチゲーの手軽さもいいもんだなって思ったよ 最近のゲームは時間が取られすぎる…

510 19/02/08(金)05:00:23 No.567837856

グラブル遊ぶならガチャで引いた気に入った子を並べて戦えばいいのさ 足りない分は主人公ジョブ変えて補えばいい

511 19/02/08(金)05:00:33 No.567837860

>グラブルもメインストーリー進めるにはかなり育成強いるよね 今は汁ゾンビ戦法が死ぬほど強いんで大丈夫

512 19/02/08(金)05:00:33 No.567837861

fgoはなんでアンケート500文字しか書けないんだ…碌なこと書けねぇ!

513 19/02/08(金)05:00:36 No.567837865

今のグラブルは初心者にはかなり優しくはなってきてるよ

514 19/02/08(金)05:00:44 No.567837868

原作のないオリジナルのキャラゲーなのにキャラの掘り下げが全然ないやつは何がしたいんだこれ…?ってなる

515 19/02/08(金)05:00:45 No.567837869

>一次ソースを信じるようではまだ2流みたいな事を言われた記憶が それきのこの言う事を信じる云々でまた微妙に違う話

516 19/02/08(金)05:00:46 No.567837871

艦これは第一世代MMOを未だに貫き続けてるのはなんつーか凄いと思う 色々な意味で独自性が強すぎて今から入る人を見る度にマジかってなる

517 19/02/08(金)05:01:02 No.567837886

メインストーリーの難易度曲線がぶっ壊れがちなのは何なんだろうね

518 19/02/08(金)05:01:05 No.567837890

インサガがアプリになったらいいのに シナリオ改善されてシステムも塗り込み作業ぐらいしか汚点残ってないし

519 19/02/08(金)05:01:19 No.567837896

>ロマサガって新規小林絵どれくらいあるの? あんまない っていうかイラストは基本的にインサガエンサガで出した絵の使い回し

520 19/02/08(金)05:01:24 No.567837900

>fgoはなんでアンケート500文字しか書けないんだ…碌なこと書けねぇ! そりゃアクティブユーザー何百万居るし…

521 19/02/08(金)05:01:37 No.567837908

男性アイドルものっていえばSEGAの新作が思ってたよりしっかりしたやつでよかったな

522 19/02/08(金)05:01:49 No.567837917

>メインストーリーの難易度曲線がぶっ壊れがちなのは何なんだろうね プレイヤーの多数派層に合わせるからじゃないかな 後半ほどストーリーの追加ペースは下がっていくだろうし

523 19/02/08(金)05:01:51 No.567837919

どんな作品も終わりはいつか来るから今楽しむだけなんだ

524 19/02/08(金)05:01:58 No.567837922

逆に今はどういうゲームが望まれているんだろう…

525 19/02/08(金)05:02:02 No.567837923

>メインストーリーの難易度曲線がぶっ壊れがちなのは何なんだろうね メインストーリーの○章から○章実装までに数カ月の空きがある みたいなやつは大体難易度急に上がる

526 19/02/08(金)05:02:04 No.567837924

>原作のないオリジナルのキャラゲーなのにキャラの掘り下げが全然ないやつは何がしたいんだこれ…?ってなる ライターが いない

527 19/02/08(金)05:02:08 No.567837926

>メインストーリーの難易度曲線がぶっ壊れがちなのは何なんだろうね ユーザーの足止めしたいのでは

528 19/02/08(金)05:02:19 No.567837931

>逆に今はどういうゲームが望まれているんだろう… とにかく周回が楽であること

529 19/02/08(金)05:02:26 No.567837935

いつの間にかimgに定着してたテイルズ少し前に始めたけど非常にぬるくて助かる… ソシャゲやると面白いけど段々辛いになってきちゃうんだよね

530 19/02/08(金)05:02:32 No.567837937

>逆に今はどういうゲームが望まれているんだろう… 放置できるやつ

531 19/02/08(金)05:02:44 No.567837942

>>一次ソースを信じるようではまだ2流みたいな事を言われた記憶が >それきのこの言う事を信じる云々でまた微妙に違う話 更に言えばそれを言ってる経験値の言う事を信じる奴も2流だからな…

532 19/02/08(金)05:02:59 No.567837950

音ゲーはもういらね状態だよね

533 19/02/08(金)05:03:18 No.567837965

グラブルは帝国編のラストと直後の新空域に入る前が以上に難易度上がったけど今はまた落ち着いてるので運営の方針が一瞬廃向けになったっぽい

534 19/02/08(金)05:03:26 No.567837971

売れてるのにリアルイベばっかりやってゲームに換金されないのはうーんってなる

535 19/02/08(金)05:03:30 No.567837973

>>逆に今はどういうゲームが望まれているんだろう… >放置できるやつ 放置少女の時代が来るー! と思って始めたけど中華感が肌に合わなかった…

536 19/02/08(金)05:03:49 No.567837988

グラブルは基本アビフェイトとかチャレクエは流しなのに珠にガチなんが出て困惑する

537 19/02/08(金)05:03:49 No.567837991

>そりゃアクティブユーザー何百万居るし… 一番多いツムツムでも200万くらいで100万超えなんてツムツムモンストパズドラくらいじゃ…

538 19/02/08(金)05:03:50 No.567837993

>メインストーリーの難易度曲線がぶっ壊れがちなのは何なんだろうね サービス開始後初めてのメイン更新で急に上げてブーイング食らって修正してたゲームあったな

539 19/02/08(金)05:03:52 No.567837994

ドラガリアロストって面白い?

540 19/02/08(金)05:03:55 No.567837995

城娘長いなって思ったけど 巨女要素はオンリーワンだもんな…

541 19/02/08(金)05:04:23 No.567838015

.hackのソシャゲはギルドラもニューワールドもひどかったなぁ 特に後者は本当にシナリオすら面白くなくて1年保たなかったな

542 19/02/08(金)05:04:26 No.567838017

>ドラガリアロストって面白い? 基本無料だからやってみたらいいと思うよ

543 19/02/08(金)05:04:27 No.567838018

>放置できるやつ 放置を売りにしてるソシャゲ増えたよね 意味あんの?と思いつつ今やってるゲームも大体オート放置してるし馬鹿にできない…

544 19/02/08(金)05:04:33 No.567838021

音ソシャゲの周回は辛すぎる

545 19/02/08(金)05:04:45 No.567838033

メギドはシナリオもいい感じで好きだけどADVとしてのUIがイマイチなのはあれなんとかならんかったのかな ぱっと浮かぶ例がFGOになっちゃうけど バックログを全体でざーっと見れるようにして欲しい

546 19/02/08(金)05:04:50 No.567838036

やらなくても済むソシャゲが求められる

547 19/02/08(金)05:04:53 No.567838039

ドルフロは育成手段がそこそこ豊富でメインストーリー追う時はフレンドの部隊を使えるからわりと楽 ただしイベントがクソの塊

548 19/02/08(金)05:05:10 No.567838049

今時周回きついのはな… もはやオート機能とかあって当たり前になりつつあるし

549 19/02/08(金)05:05:18 No.567838055

>音ゲーはもういらね状態だよね 男性向けは先人が磐石すぎてもはや後続のつけ入る隙がない気がする 女性向けは今まさに戦国時代のイメージ

550 19/02/08(金)05:05:26 No.567838061

ねこあつめと旅かえるいいよね

551 19/02/08(金)05:05:47 No.567838076

>ドラガリアロストって面白い? 新キャラどんどん追加されてく特効周回ゲーで辞めちゃったわ あとメインストーリーをもっと定期的に追加してほしかった

552 19/02/08(金)05:05:49 No.567838078

SOAめっちゃキャラ好みなんだけどムズい…ムズすぎる…

553 19/02/08(金)05:05:54 No.567838080

もう完全にソシャゲ関係ないFateの愚痴になるけどつまりこういう事だなって見当違いの解釈してオリ設定妄想みたいな真似した挙げ句それを否定されたら設定改ざんされた!って怒るやつ多すぎるんだよ…

554 19/02/08(金)05:06:00 No.567838083

そろそろ誰も何で流行ったか分からないからそっくりクローンで出しちゃうのが来るふぃ~!

555 19/02/08(金)05:06:01 No.567838084

>売れてるのにリアルイベばっかりやってゲームに換金されないのはうーんってなる 予算振り分けが違うっていうか たぶんリアルイベントは最初のやつ以外最初で稼いだのを種銭にして開催してんじゃないか

556 19/02/08(金)05:06:08 No.567838089

グラブルはとっつきやすい部類だと思う そこそこ強いイベキャラも恒常サイドストーリーで手に入るし

557 19/02/08(金)05:06:08 No.567838090

アズレンはアイテム欄が見づらいのとストーリーが頭に入って来なくてやめちゃったけど改善されてるかな カタログにエッチな画像ある度に復帰するか悩んじゃう…

558 19/02/08(金)05:06:13 No.567838096

オートがあってもスマホがそのゲームに占有される状況きついなって思う PC版がほしいすべてのスマホゲーはPC版も作ってほしい

559 19/02/08(金)05:06:24 No.567838103

アリスギアは興味あるんだけどここのスレがなんか熱量というかテンション高くてなんか怖くて足踏みしてる…

560 19/02/08(金)05:06:26 No.567838105

メギドのUI改善は社長もやらなきゃっていってるからな

561 19/02/08(金)05:06:28 No.567838107

スクフェスが出始めた頃はアイドル音ゲーがここまで群雄割拠の時代になるとは思わなかった

562 19/02/08(金)05:06:29 No.567838109

ときドルはいいゲームだったんだよ…

563 19/02/08(金)05:06:35 No.567838112

デレステの放置編成組めるようになりたい…

564 19/02/08(金)05:06:36 No.567838114

リズム天国のソシャゲ出たら音ゲーでもちょっとやろうかなって思ってしまう

565 19/02/08(金)05:06:38 No.567838115

城プロはコラボシナリオに妙に力入れてるのも不思議だ…

566 19/02/08(金)05:06:42 No.567838117

なんだかんだとじともは理想に近い そこそこの出来の3dモデルで着せ替えできてスキップできる派手な奥義モーションでオート戦闘があって石たくさん配ってくれる…アニメ化もしたしね

567 19/02/08(金)05:06:49 No.567838123

今開発してるであろうFGO後継アプリはトップレベルの売り上げ叩き出してるアプリが人気なうちに引き継ぎするって前例のないケースだからどんな風になるのか非常に興味ある

568 19/02/08(金)05:07:01 No.567838126

イベでクソ譜面を延々やらされると曲自体が嫌いになりかねない…

569 19/02/08(金)05:07:04 No.567838129

>SOAめっちゃキャラ好みなんだけどムズい…ムズすぎる… 難易度覇とかじゃなければそんな難しくないと思うがアクションだから人によるか…

570 19/02/08(金)05:07:16 No.567838135

歌の広告って意味では毎回何回か演奏させる音ゲー形式は最高なんだけど オタ向け層狙い音ゲーは上位陣が堅すぎて こいつら遊ばずにこの新規タイトルをやるぜとかになり辛いのが大変よね

571 19/02/08(金)05:07:22 No.567838138

>アズレンはアイテム欄が見づらいのとストーリーが頭に入って来なくてやめちゃったけど改善されてるかな >カタログにエッチな画像ある度に復帰するか悩んじゃう… とりあえず初期みたいなよくわからん翻訳は無くなったよ

572 19/02/08(金)05:07:24 No.567838139

こういう話したらポケGOとかまだなかなか真似不可な位置ゲーはなんだでオンリーワンなジャンルだな

573 19/02/08(金)05:07:28 No.567838142

>リズム天国のソシャゲ出たら音ゲーでもちょっとやろうかなって思ってしまう 泥で音ゲー厳しいって聞くけどその辺どうなんかな

574 19/02/08(金)05:07:30 No.567838145

>ときドルはいいゲームだったんだよ… 良くも悪くも無料で遊べてしまえるのが悪かったと思う 全カード衣装とアクセ着いてくるのはいくらなんでも気前が良すぎた

575 19/02/08(金)05:07:33 No.567838148

アズレンはキャラはえっちなんだけど何のために戦ってんだろこれ…ってなっちゃって挫折した

576 19/02/08(金)05:07:35 No.567838149

アイファン逝ったけど 同じスクエニのヒーローのやつも長くないと思う

577 19/02/08(金)05:07:35 No.567838151

>アズレンはアイテム欄が見づらいのとストーリーが頭に入って来なくてやめちゃったけど改善されてるかな 変な日本語は大分なりをひそめた イベントの難易度も低めに抑えるようになったので今は結構プレイしやすい環境

578 19/02/08(金)05:07:37 No.567838153

マイページつついて可愛い子愛でるのが主流だったら もう余計な操作省いて放置でいいじゃんで放置系美少女探索ゲーの需要上がってんのかな やらなくていいゲーム無いかな…の行き着く先はこういうのかな

579 19/02/08(金)05:07:45 No.567838157

「」には大人気のアリスギアアイギスが続かなかった あのゲーム性で単調な作業はダメだった 動画みながら片手で出来るグラブルとかはやれるんだが

580 19/02/08(金)05:08:00 No.567838169

>アリスギアは興味あるんだけどここのスレがなんか熱量というかテンション高くてなんか怖くて足踏みしてる… 変な語尾と怪文書が乱舞してて怖いっすね

581 19/02/08(金)05:08:13 No.567838179

アリスギアはゴミを漁ればだいたいの情報は載ってる ここで気になってるなら見に行ってもいい

582 19/02/08(金)05:08:13 No.567838180

グラブルはキャラは魅力でもシナリオハズレって時期が長かったからなあ… イベントはすっかり面白くなったけどメイン進めるのかなりしんどかった 特にアポロにスポット当たり始めたところが

583 19/02/08(金)05:08:34 No.567838194

>アイファン逝ったけど >同じスクエニのヒーローのやつも長くないと思う スクエニ女性向けに出しちゃ失敗してない?

584 19/02/08(金)05:08:39 No.567838198

俺もアリスギアはキャラは確かに魅力的だなってなったけどゲーム合わなかった

585 19/02/08(金)05:08:41 No.567838201

>あとメインストーリーをもっと定期的に追加してほしかった 久々の念レス

586 19/02/08(金)05:08:50 No.567838206

>今開発してるであろうFGO後継アプリはトップレベルの売り上げ叩き出してるアプリが人気なうちに引き継ぎするって前例のないケースだからどんな風になるのか非常に興味ある 2部で終わるって聞いてたけど引き継ぎあるんだ 今のシステムも飽きてきたからキャラ引き継いで一新してくれるなら楽しみ…

587 19/02/08(金)05:08:52 No.567838207

>泥で音ゲー厳しいって聞くけどその辺どうなんかな 判定調整すれば大体なんとかなるけど 端末によって設定値がバラバラなのが問題

588 19/02/08(金)05:08:59 No.567838210

スマホはブラウジングかヒ眺めるのに使ってるからあんま画面占有するようなアプリはやる時間とれないな…

589 19/02/08(金)05:09:07 No.567838216

ハーレムっぽいのばっかりやっていて最近色んなキャラが好きにイチャイチャしてるのをプレイしたらなんか新鮮だったのでそういうのが流行る!でももうあるか… というかどっちが多いんだろう

590 19/02/08(金)05:09:09 No.567838217

>なんだかんだとじともは理想に近い >そこそこの出来の3dモデルで着せ替えできてスキップできる派手な奥義モーションでオート戦闘があって石たくさん配ってくれる…アニメ化もしたしね 変な話だけどプレイする必要があんまないのは気楽でいい イベントきついけどおまけだしな…

591 19/02/08(金)05:09:21 No.567838222

>アリスギアは興味あるんだけどここのスレがなんか熱量というかテンション高くてなんか怖くて足踏みしてる… こないだカタログで引用祭りしてたのはちょっと悟飯ちゃんの気持ちになった

592 19/02/08(金)05:09:24 No.567838226

アズレンの日本語はマシになった ある程度強くなったら虚無になるのはまあうんそういうゲームなんで

593 19/02/08(金)05:09:24 No.567838227

快適か面白いかは置いといてグラブルは今だといろいろ楽だと思う

594 19/02/08(金)05:09:35 No.567838238

>「」には大人気のアリスギアアイギスが続かなかった >あのゲーム性で単調な作業はダメだった >動画みながら片手で出来るグラブルとかはやれるんだが アリスギアも単調なステージは画面見ずに片手でポチポチでクリア出来るんだ!スナイパーならね!

595 19/02/08(金)05:09:44 No.567838247

>メギドのUI改善は社長もやらなきゃっていってるからな オーブ画面は完全にクソだと思うわ… あとオーブの種類が多いのに装備時効果の確認がしづらいのもだめかなあれは ゲームシステムやゲームバランス、キャラ作りやシナリオや設定はいいんだけど UI面が全体的に用改善すぎるのはほんと感じる

596 19/02/08(金)05:09:48 No.567838250

楽しむためのゲームのはずなのに放置が求められてるって何が何だか分からんな!

597 19/02/08(金)05:09:48 No.567838251

>「」には大人気のアリスギアアイギスが続かなかった >あのゲーム性で単調な作業はダメだった >動画みながら片手で出来るグラブルとかはやれるんだが なんかデイリーも面倒だよね…オート戦闘もできないし…

598 19/02/08(金)05:10:15 No.567838265

グラブルはもう割り切って初心者用のアイテムばんばん配ったりしてるので 初心者でいる時期は以前よりはぐっと短くなったと思う

599 19/02/08(金)05:10:23 No.567838272

スクエニの女性向けはキャラ付けは悪くないんだけど ゲーム内容が致命的なのばかり いくら女性向けでももうちょい凝ってくれ

600 19/02/08(金)05:10:25 No.567838274

>>今開発してるであろうFGO後継アプリはトップレベルの売り上げ叩き出してるアプリが人気なうちに引き継ぎするって前例のないケースだからどんな風になるのか非常に興味ある >2部で終わるって聞いてたけど引き継ぎあるんだ >今のシステムも飽きてきたからキャラ引き継いで一新してくれるなら楽しみ… 残念ながら引き継ぎに関しては一切言及されてない妄想です というかお商売的にするわけがねえ

601 19/02/08(金)05:10:45 No.567838286

久しぶりに愛宕お姉さんに会いに行ってみるか!!

602 19/02/08(金)05:10:52 No.567838296

とじともは俺もハマってる 普段はオートで周回 ちょっと難しいのは編成を悩むっていうバランスがいいとおもう ランキングと時限イベはクソ!

603 19/02/08(金)05:10:59 No.567838300

メギドとアリスギアがサプチケみたいの今やってて お!買って復帰しようかな!って思ったんだけど買ってもあんまやらなそうで迷う

604 19/02/08(金)05:11:00 No.567838301

アリスギアはキャラゲーなのでキャラクター好きになれないと辛いかなって気がする ゲームは3Dのようでシステム的には2Dの調査ゲーだし

605 19/02/08(金)05:11:06 No.567838309

>今のシステムも飽きてきたからキャラ引き継いで一新してくれるなら楽しみ… 正直引き継ぎはあんまり期待しない方がいいと思うけどな…

606 19/02/08(金)05:11:07 No.567838311

>2部で終わるって聞いてたけど引き継ぎあるんだ >今のシステムも飽きてきたからキャラ引き継いで一新してくれるなら楽しみ… 何か勘違いしてるけど二部で終わるとは誰も一言も言っていない奴だぞそれ そして後継アプリのことも正確には言っていない

607 19/02/08(金)05:11:09 No.567838313

アリスギア一回引退したけど確定ガチャで復帰した でも調査回してるとまた微妙な気分になってくる

608 19/02/08(金)05:11:22 No.567838320

がっつり拘束するゲームは一度萎えたら二度と戻る気しないんだよな

609 19/02/08(金)05:11:39 No.567838332

>こういう話したらポケGOとかまだなかなか真似不可な位置ゲーはなんだでオンリーワンなジャンルだな ポケモンGOは強固すぎる地盤がある上にやってる事がボールを投げてポケモンを捕まえるっていうシリーズのイメージからきてるから位置ゲーっていうかポケモンGOっていうジャンルになってる気すらしてくる

610 19/02/08(金)05:11:39 No.567838333

>楽しむためのゲームのはずなのに放置が求められてるって何が何だか分からんな! あくまで俺個人の意見だけど極論で言えばスマホに女の子を飼いたい

611 19/02/08(金)05:11:49 No.567838340

まあ普通は引き継ぎより目当てのキャラもう一回引いてね!ってなるよね…

612 19/02/08(金)05:11:50 No.567838341

楽しみなところ水を指すけど仮に引き継ぎがあったとしても2年以上後だよ

613 19/02/08(金)05:11:52 No.567838344

未だに定時GvGあるゲームはよく続くなぁって思う

614 19/02/08(金)05:11:59 No.567838349

>残念ながら引き継ぎに関しては一切言及されてない妄想です >というかお商売的にするわけがねえ なんらかの形で云々はきのこも言ってるけどまあ難しいよね…

615 19/02/08(金)05:12:05 No.567838355

アイテム武器ガチャ大量配布は 新規呼び込みの一つの答えだなって

616 19/02/08(金)05:12:13 No.567838364

現状だとシステムがスパゲティすぎて限界だよねーとはいってたけど 後継アプリなんて話はまったくなかったような まあ後継よりシステム大改修してほしいけど

617 19/02/08(金)05:12:15 No.567838366

>楽しむためのゲームのはずなのに放置が求められてるって何が何だか分からんな! そのためにやるべき事が多すぎるとプレイヤーが折れちゃうんだよ やりたくないクエストとかはやらなきゃいいっていえば正にその通りなんだけど ゲームプレイヤーにはそういう機会損失を見過ごせない性質を持つ者が多くいるので…

618 19/02/08(金)05:12:17 No.567838369

歌マクロスは開始がΔ映画公開直後とかならチクショウ!ってなる

619 19/02/08(金)05:12:31 No.567838375

>>楽しむためのゲームのはずなのに放置が求められてるって何が何だか分からんな! >あくまで俺個人の意見だけど極論で言えばスマホに女の子を飼いたい 女の子育成いいよね

620 19/02/08(金)05:12:36 No.567838379

>グラブルはもう割り切って初心者用のアイテムばんばん配ったりしてるので >初心者でいる時期は以前よりはぐっと短くなったと思う このところ毎週のように新米騎空師応援!って色んなもの配布してるよね

621 19/02/08(金)05:12:43 No.567838385

む!このシタラちゃんって娘いいねえ… ではじめたけど何かちょっと思ってたのと違うというか微妙にシコり難かった

622 19/02/08(金)05:12:46 No.567838389

10万台のアクティブがいて引き継ぎなしで新しいアプリが成功したのってモバマス→デレステくらいしか知らないけど他に何かあるかな?

623 19/02/08(金)05:13:06 No.567838401

アリスギアは好きなキャラ見てニヤニヤしながら「」とスレでだべってるのが面白いゲーム

624 19/02/08(金)05:13:06 No.567838402

>未だに定時GvGあるゲームはよく続くなぁって思う 個人的には目標決めやすいし有った方が楽しめるけどソロで完結したいって人多いのかな

625 19/02/08(金)05:13:11 No.567838406

グレア最終解放来たら復帰するかもしれん…

626 19/02/08(金)05:13:11 No.567838407

キャラを流用して別ゲーって聞くとそれこそシコマサがそんなのやってたような…

627 19/02/08(金)05:13:15 No.567838411

放置ゲーというか起動してない間に何かしててくれるゲームが欲しい

628 19/02/08(金)05:13:17 No.567838412

画面の隅にでも常駐できるクリッカーゲームみたいなのないかなぁ

629 19/02/08(金)05:13:18 No.567838414

>あくまで俺個人の意見だけど極論で言えばスマホに女の子を飼いたい そういう系統だとラブプラスのはどうなるのか結構興味がある

630 19/02/08(金)05:13:20 No.567838416

アリスギアほんの少しだけやって聞いてるとキャラ濃いのにキャラスト全然読めねえと思ったのが記憶に残っている

631 19/02/08(金)05:13:41 No.567838422

>とじともは俺もハマってる >普段はオートで周回 >ちょっと難しいのは編成を悩むっていうバランスがいいとおもう >ランキングと時限イベはクソ! なんかコンシューマゲー的なたのしみ方してる気がする…凶禍降臨とか自分の手持ちで作戦組みながら闘うの楽しい…

632 19/02/08(金)05:13:45 No.567838424

>がっつり拘束するゲームは一度萎えたら二度と戻る気しないんだよな とはいえある程度拘束しねえと 一杯他にも競合してる基本無料ゲーがあって客取られちゃうから 丁度いい塩梅が難しいというか個々人によって千差万別だろうからまあ無理かなって…

633 19/02/08(金)05:13:54 No.567838426

シノアリスはあのゲーム性で人気だから世の中分からない

634 19/02/08(金)05:13:56 No.567838428

>未だに定時GvGあるゲームはよく続くなぁって思う シノアリス!

635 19/02/08(金)05:13:59 No.567838430

>10万台のアクティブがいて引き継ぎなしで新しいアプリが成功したのってモバマス→デレステくらいしか知らないけど他に何かあるかな? モバマスデレステは引き継ぎというか新規層獲得に成功した例じゃない?

636 19/02/08(金)05:14:01 No.567838436

>未だに定時GvGあるゲームはよく続くなぁって思う シノアリスとか妖怪プロヴィデンスとか意外とここでまだスレ立ってるしな

637 19/02/08(金)05:14:26 No.567838455

>歌マクロスは開始がΔ映画公開直後とかならチクショウ!ってなる あれはイベント周回が辛すぎた けど割とプレイヤーいる部類みたいだね

638 19/02/08(金)05:14:44 No.567838463

シノアリスはシナリオぺらっぺらだったからすぐやめちゃったな あれまだ人気続いててびびる

639 19/02/08(金)05:14:47 No.567838464

古戦場とかみたいな時間拘束されまくるのは正直辛い 深夜とかにもうちょっと自由に箱掘りたい

640 19/02/08(金)05:14:48 No.567838466

>現状だとシステムがスパゲティすぎて限界だよねーとはいってたけど >後継アプリなんて話はまったくなかったような >まあ後継よりシステム大改修してほしいけど アプリが完全に近代改修繰り返して延命してる状態だから限界超える前にはたたみたい 「メインシナリオは」二部で完結させる事はアニプレにも話は通してる 新しいアプリ作れるならネタはあるよ(ライターの希望) って感じなので後継アプリは作りたいってだけでプロジェクトがあるわけじゃない

641 19/02/08(金)05:14:53 No.567838470

シノアリスはすぐ死ぬかと思ったのに大人気でびっくりした

642 19/02/08(金)05:14:58 No.567838474

>シノアリスはあのゲーム性で人気だから世の中分からない ビジュアルとか世界観がオンリーワンに近いと思うよ 濃い女性層掴んでるの納得というか

643 19/02/08(金)05:15:08 No.567838481

最近PC買い替えた関係でPC版始まるゲームの存在がありがたすぎる のでマギレコは早くPC版開始してくれ事前登録の数集まらないから駄目なのか 容量の関係でずっとボイス無しでやってるから久々に声聞きたいんだ

644 19/02/08(金)05:15:10 No.567838485

グラブルは初期のイベ特効ガチャ路線が成功してたらどうなっていたのか

645 19/02/08(金)05:15:19 No.567838495

>シノアリスはあのゲーム性で人気だから世の中分からない ゲーム部分以外は嫌いじゃなかった あと女性にウケてるらしいね

646 19/02/08(金)05:15:27 No.567838500

シノアリスは始まった直後くらいにナイグロ死んで難民が移行してたのは覚えてる

647 19/02/08(金)05:15:29 No.567838502

>楽しむためのゲームのはずなのに放置が求められてるって何が何だか分からんな! よく盆栽に例えられるだろ

648 19/02/08(金)05:15:40 No.567838510

>モバマスデレステは引き継ぎというか新規層獲得に成功した例じゃない? 確かにそうだ…別にモバゲーの畳んでるわけでもないしね

649 19/02/08(金)05:15:50 No.567838517

デレステはアニメが終わってすぐにサービスインな感じですごい滑り出しが良かったと思う モバマスの移行組は少数派だったんじゃないかな

650 19/02/08(金)05:15:56 No.567838521

とじともはちちマにやられて始めた 石原夏織で巨乳お姉ちゃんキャラって俺のおちんちんダイレクトに狙ってくるとは…

651 19/02/08(金)05:16:07 No.567838529

歌マクロスはなんかなー譜面が面白くないなって感じちゃう 難しいだけで曲のリズムとイマイチ合わせてない感じがする

652 19/02/08(金)05:16:24 [神鳥討伐の策] No.567838542

>グラブルは初期のイベ特効ガチャ路線が成功してたらどうなっていたのか 神鳥討伐の策

653 19/02/08(金)05:16:33 No.567838547

>シノアリスはシナリオぺらっぺらだったからすぐやめちゃったな >あれまだ人気続いててびびる ポエムばかりで現実編もふわふわしてるし最初期待したよりはシナリオ薄かったな…

654 19/02/08(金)05:16:35 No.567838551

>やりたくないクエストとかはやらなきゃいいっていえば正にその通りなんだけど >ゲームプレイヤーにはそういう機会損失を見過ごせない性質を持つ者が多くいるので… こういう人は本当に多くて何のために自分はこれをプレイしてるのか?ってちょっと考え直してみて欲しいと思ってしまう 対人で貰えるものは対人有利になるアイテムだから対人嫌いならやらなくていいのに… でもやらない要素があるのが我慢ならない人をよく見かける

655 19/02/08(金)05:16:36 No.567838552

そういやウマ娘はまだでてないの…?

656 19/02/08(金)05:17:02 No.567838564

きちんとした骨太なゲームは据置きなりPCなりでやるんで スマホでそんな本格的なのやりたくないからオート放置周回の流れのままであってくれ ながら放置で別のことしながら話のタネにしたりなんちゃって育成と軽い達成感のカジュアルな感じでいいんです…

657 19/02/08(金)05:17:12 No.567838575

毎回3万位入る程度の人間だけど グラブル別に面白くは無い だが動作が快適でPCで何かしながらプレイにおいては最強だと思う

658 19/02/08(金)05:17:13 No.567838577

モバマスデレステは音ゲー周回疲れた!モバマスのポチポチゲーの方が性に合う!みたいな感じでデレステからモバマスに逆流してくる人も見かける

659 19/02/08(金)05:17:23 No.567838582

意外と緩くやってる方が続いたりする

660 19/02/08(金)05:17:35 No.567838594

シノアリスは最初からポエムゲーだから厚みあるシナリオ求めてるなら客層違うからな

661 19/02/08(金)05:17:42 No.567838602

>そういう系統だとラブプラスのはどうなるのか結構興味がある あんまり放置すると怖くなってインしづらそうだな

662 19/02/08(金)05:18:07 No.567838612

マギレコのミラーズイライラするのになんでやってんだろって度々思う

663 19/02/08(金)05:18:10 No.567838614

ふぇーはゲーム部分ゴミみたいにつまんねえけど 適当にオート放置すれば大体のイベント完遂出来て思い出のキャラでシコれてたまに「」と古臭いゲームの思い出話が出来る ソシャゲの究極系みたいなゲームだなと2周年を迎えて思った ログイン勢やんのもえらい快適だし

664 19/02/08(金)05:18:10 No.567838615

ゲームジャンル関係なくとにかく数値を増やす作業が楽しい!みたいな層も少なからずいる気がする

665 19/02/08(金)05:18:11 No.567838616

>シノアリスは最初からポエムゲーだから厚みあるシナリオ求めてるなら客層違うからな つってもヨコオの名前で集客したところであのペラペラシナリオだったからなあ…

666 19/02/08(金)05:18:16 No.567838618

新規層って言うより離れて多層を戻したって感じが強いかなデレステ

667 19/02/08(金)05:18:17 No.567838619

シノアリスはずっとやってるけどスタンプの可愛さとここでふぃ~!とかカワウソー!って他で通じないしょうもない事してるのが楽しいだけってのはあります

668 19/02/08(金)05:18:22 No.567838623

>対人で貰えるものは対人有利になるアイテムだから対人嫌いならやらなくていいのに… >でもやらない要素があるのが我慢ならない人をよく見かける ゲームだろうが自分は損をしている!って明確に分かっちゃうことに耐えられない人間はいっぱいいるのだ…

669 19/02/08(金)05:18:26 No.567838624

放置少女めっちゃ人気あるんだっけ…よくわからんね

670 19/02/08(金)05:18:27 No.567838626

レオ姉が団長にアベルの面影重ね始めたとか聞いた時は思わず復帰するかと思った

671 19/02/08(金)05:18:27 No.567838628

とじともって折神紫さんでシコリてえって気持ちで始めても大丈夫?

672 19/02/08(金)05:18:30 No.567838630

>毎回3万位入る程度の人間だけど >グラブル別に面白くは無い >だが動作が快適でPCで何かしながらプレイにおいては最強だと思う PCでながら向けの画面縦長構成のゲームって意外とないのよね ブラゲーはだいたい横長だし

673 19/02/08(金)05:18:58 No.567838645

>あんまり放置すると怖くなってインしづらそうだな 原作通りだとせいぜい下の名前で呼んでくれた彼女が冷めきった目で苗字呼びになってる程度だよ

674 19/02/08(金)05:19:00 No.567838648

>シノアリスは最初からポエムゲーだから厚みあるシナリオ求めてるなら客層違うからな いやいやいや サービス始まってなにこのぽえむ…ってなった人めっちゃいたじゃん!?

675 19/02/08(金)05:19:04 No.567838652

大丈夫だよ

676 19/02/08(金)05:19:12 No.567838657

>シノアリスは始まった直後くらいにナイグロ死んで難民が移行してたのは覚えてる 俺はロードラのスレで宣伝されて始めた記憶がある でもロードラやってないからわからんが似てない気がするなこれ

677 19/02/08(金)05:19:23 No.567838660

完全に個人の願望だけど 好きになったキャラに時間なり金なりを注いでそれ相応の見返りが得られればそれで良いんだ でも大体三ヶ月くらいでコストとレスポンスが釣り合わなくなったと感じて止めちゃうんだ

678 19/02/08(金)05:19:24 No.567838661

>つってもヨコオの名前で集客したところであのペラペラシナリオだったからなあ… そうは言うが事前情報見てりゃヨコオが適当なのは分かり切ってたことだろ!?

679 19/02/08(金)05:19:44 No.567838679

もうやってないけどスレが楽しかったのはシノアリスだったかもしれない…

680 19/02/08(金)05:19:47 No.567838681

ケモとか人外娘多くてあんま課金いらないようなゲームないかな…

681 19/02/08(金)05:19:51 No.567838683

育成しんどい!クソ!って人はクソに感じないペースでやりゃいいのに言うとそういう問題じゃねーんだよ!って怒られる…

682 19/02/08(金)05:20:15 No.567838701

>とじともって折神紫さんでシコリてえって気持ちで始めても大丈夫? うわキツ衣装いっぱいでシコれますよ

683 19/02/08(金)05:20:17 No.567838702

ソシャゲって最初にわざと遊びづらくして途中で普通に戻して遊びやすくなった対応神みたいな印象付けしてるでしょ

684 19/02/08(金)05:20:19 No.567838704

>とじともって折神紫さんでシコリてえって気持ちで始めても大丈夫? いいよ やろうとじとも! ふだんは紫様ガチャで出ないんだけどね

685 19/02/08(金)05:20:26 No.567838708

ナイツ・オブ・グローリーは生きている 超大作とドラガリアロストの中でまだ生きているんだ

686 19/02/08(金)05:20:27 No.567838710

>こういう人は本当に多くて何のために自分はこれをプレイしてるのか?ってちょっと考え直してみて欲しいと思ってしまう 多いというか人が普遍的に持ってる性質の一つなんだよそれ だからソシャゲに限った話じゃなくてパッケージのタイトルでもよくある話なんだ 例えばクソつまんない作業だけどその繰り返しがゲーム中最高高率を叩き出すので 最終的にそれだけやるのが最高の戦術になってしまうみたいな事ね

687 19/02/08(金)05:20:29 No.567838711

放置少女ってアプリタイトルに放置って文字使うと訴えられるやつでしょ…

688 19/02/08(金)05:20:35 No.567838715

>ログイン勢やんのもえらい快適だし 開始初日からずっとやってるけどいまだにルナとかインファナルろくにクリアしたことない けどイベ産のキャラは簡単に手に入るしなんか1日10分くらいのプレイでも石とかすごい貯まるしで サブゲーとしてすごい気楽に楽しめる

689 19/02/08(金)05:20:44 No.567838720

>そうは言うが事前情報見てりゃヨコオが適当なのは分かり切ってたことだろ!? ヨコオがテキトーなこといってるのに意外とがんばってるのも割りとある話だし…

690 19/02/08(金)05:20:50 No.567838724

人外ゲーはDMMにいいのがあったんだけどどっちも死んだ ユバの徴とモン娘オンラインっつーんですけどね

691 19/02/08(金)05:21:23 No.567838746

俺もがもが言いながら協力の部屋立てて遊んでた白猫のスレ好きだったよ

692 19/02/08(金)05:21:39 No.567838754

>人外ゲーはDMMにいいのがあったんだけどどっちも死んだ >ユバの徴とモン娘オンラインっつーんですけどね ゲーム部分が… ユバはよく最近まで生きてたな

693 19/02/08(金)05:21:46 No.567838759

ユバのしるしはとにかく尖ってたけどゲーム部分つまんなくて続かなかった

694 19/02/08(金)05:21:52 No.567838764

>ソシャゲって最初にわざと遊びづらくして途中で普通に戻して遊びやすくなった対応神みたいな印象付けしてるでしょ いや実際にサービス開始するまで分からないだけだよまじで

695 19/02/08(金)05:21:54 No.567838765

>ユバの徴とモン娘オンラインっつーんですけどね ユバは画集だけ買ったわ あれ一般ゲームで出すとか正気じゃないのでは…?

696 19/02/08(金)05:21:55 No.567838767

>ソシャゲって最初にわざと遊びづらくして途中で普通に戻して遊びやすくなった対応神みたいな印象付けしてるでしょ 初動がスベッたらそのまま死ぬ環境って散々言われてるじゃん?

697 19/02/08(金)05:22:05 No.567838772

とじともは人気投票一位になったサポートキャラを4ヶ月で3dモデル作ってプレイアブルにしたのはすごいと思う

698 19/02/08(金)05:22:08 No.567838773

>ソシャゲって最初にわざと遊びづらくして途中で普通に戻して遊びやすくなった対応神みたいな印象付けしてるでしょ リスキーすぎてわざととは思えない… 普通にダメなだけだと思うよ

699 19/02/08(金)05:22:16 No.567838776

ぷくぷく楽しんでるけど俺以外にimgでやってる奴いるんだろうか…

700 19/02/08(金)05:22:21 No.567838780

もはや話のきっかけにする為のものであってゲーム自体の面白さはそこまで問題にはならないんだな 快適なUI手軽な周回とこういう駄弁って共有出来る場があれば良し まあ有名IPだったりキャラにかなり魅力があったりしないとまず人集まんないけど

701 19/02/08(金)05:22:24 No.567838781

ユバのしるしはシルシちゃん2号のデザインが秀逸すぎてすごかった

702 19/02/08(金)05:23:07 No.567838796

ソシャゲで思い出すのは皿作るやつ バハやモバマスが全盛期の頃に一時期「」の間で流行ってたけど あれは儲け出てたんだろうか

703 19/02/08(金)05:23:10 No.567838800

アニメ見て始めたパスメモはゲーム内にチャット機能あってソシャゲには珍しいなと思った でも攻略サイトもコミュニティも無いようなソシャゲたくさんあるから むしろソシャゲにこそ必要な機能かもしれん

704 19/02/08(金)05:23:12 No.567838801

>ロスキン楽しんでるけど俺以外に双葉でやってる奴いるんだろうか…

705 19/02/08(金)05:23:19 No.567838810

レジェンヌとかやってた「」は俺以外そうはいない自信がある

706 19/02/08(金)05:23:24 No.567838813

>ユバのしるしはとにかく尖ってたけどゲーム部分つまんなくて続かなかった めちゃくちゃ尖ってるのは伝わった 尖りすぎてて近付けなかった

707 19/02/08(金)05:23:26 No.567838814

ソシャゲの出だしがクソなのは9割納期のせいだよ

708 19/02/08(金)05:23:29 No.567838816

>例えばクソつまんない作業だけどその繰り返しがゲーム中最高高率を叩き出すので >最終的にそれだけやるのが最高の戦術になってしまうみたいな事ね スカイリムで隠密プレイばっかりしてたから刺さる刺さる けどソシャゲでロールプレイすんのってコンシューマー以上に難しそう

709 19/02/08(金)05:23:35 No.567838818

ソシャゲのかけもちやってる人はよく頭こんがらがらないな 出先はスマホで家はコンシューマとかすっぱり分かれる種類ならわかるんだけど

710 19/02/08(金)05:23:39 No.567838822

>ワンダーブロックとかやってた「」は俺以外そうはいない自信がある

711 19/02/08(金)05:23:43 No.567838827

レムリアRはちょっとだけやったけど イマイチ戦闘の遊び方が理解しきれず難しいステージ全然クリアできなくてやめたなあ

712 19/02/08(金)05:23:44 No.567838828

いっぱいいっぱいで細かいとこ詰め損ねてるだけだよ…

713 19/02/08(金)05:23:51 No.567838834

どんなゲームも始まらないと意味がないんだ 始まらないゲームは権利すらないんだ

714 19/02/08(金)05:24:29 No.567838856

>けどソシャゲでロールプレイすんのってコンシューマー以上に難しそう ストーリーの強敵相手にそいつと因縁のあるキャラで戦う くらいのロールプレイならよくやる

715 19/02/08(金)05:24:37 No.567838859

>もはや話のきっかけにする為のものであってゲーム自体の面白さはそこまで問題にはならないんだな ソシャゲの性質上どんなに面白くても同じ作業の繰り返しでそれを月単位年単位で繰り返すから後はもういかに快適かってことのほうが重要なのよ

716 19/02/08(金)05:24:37 No.567838860

シナリオのボリューム多いゲームだとイベントシナリオ読みきれずクリア優先してスキップしてしまうことが割とあるのでシナリオがあっさりしてるってのも長所かもなあと思ったりする

717 19/02/08(金)05:24:38 No.567838861

うまぴょいはこのまま死産だと思うの

718 19/02/08(金)05:24:56 No.567838870

ワンブロあのイラストの人の本買うくらいには遊んでたよ

719 19/02/08(金)05:25:06 No.567838875

>ソシャゲのかけもちやってる人はよく頭こんがらがらないな 冷静に考えると数百はいるキャラ数のゲームを掛け持ちとかわりと脳のリソース無駄遣いはなはだしいな

720 19/02/08(金)05:25:26 No.567838887

影牢のソシャゲ惜しかったなぁ 死んだ理由も察せるとはいえ…

721 19/02/08(金)05:25:31 No.567838892

>うまぴょいはこのまま死産だと思うの キャラデザやコンセプトはいいのになにをどうここまで躓いてるの…

722 19/02/08(金)05:25:32 No.567838893

エロじゃなくていいんだけどネトワクネトラルみたいなゲームをスマホでやってみたいな

723 19/02/08(金)05:25:36 No.567838895

ソシャゲってお手軽に儲けるってイメージがあるせいで納期も予算もひどいものよ

724 19/02/08(金)05:25:53 No.567838907

>初動がスベッたらそのまま死ぬ環境って散々言われてるじゃん? でも今のソシャゲで当たり前になりつつあるオート機能とか初期から付ければいいのに 後から追加とかよく見るぞ

725 19/02/08(金)05:25:53 No.567838908

>うまぴょいはこのまま死産だと思うの 競馬スレとして生き続ける

726 19/02/08(金)05:25:56 No.567838909

>うまぴょいはこのまま死産だと思うの ゲームがどうなってるか知らないけどアニメは続けてくんないかな…

727 19/02/08(金)05:25:58 No.567838912

とじともはボイス聞いたりテキスト読むだけなら星4と星4未満のカードでほぼ大差ないのがキャラゲーとしてはかなり良いんだよな

728 19/02/08(金)05:26:04 No.567838914

プレイはしないけどガンダムのめちゃくちゃインフレさせてるゲームの話聞くの好き

729 19/02/08(金)05:26:08 No.567838915

>ソシャゲって最初にわざと遊びづらくして途中で普通に戻して遊びやすくなった対応神みたいな印象付けしてるでしょ ワイルドアームズの改修は失策に思えるんだけど大丈夫なのかな…

730 19/02/08(金)05:26:10 No.567838917

>冷静に考えると数百はいるキャラ数のゲームを掛け持ちとかわりと脳のリソース無駄遣いはなはだしいな ボケ防止にいいかもしれない

731 19/02/08(金)05:26:11 No.567838918

影牢ともんむすはどっかでキャラ再利用されないかなあ

732 19/02/08(金)05:26:17 No.567838921

>キャラデザやコンセプトはいいのになにをどうここまで躓いてるの… CGパートじゃねえかな…

733 19/02/08(金)05:26:23 No.567838925

>ソシャゲってお手軽に儲けるってイメージがあるせいで納期も予算もひどいものよ お手軽に儲けられる時代はとっくに終わってるからな…

734 19/02/08(金)05:26:29 No.567838929

うまぴょいはもうアニメと漫画用のコンテンツでいいんじゃねえかな… ゲームはあきらめよう

735 19/02/08(金)05:26:32 No.567838930

納期の関係でオートすら付けれないとかはある

736 19/02/08(金)05:26:34 No.567838931

>シナリオのボリューム多いゲームだとイベントシナリオ読みきれずクリア優先してスキップしてしまうことが割とあるのでシナリオがあっさりしてるってのも長所かもなあと思ったりする 何個か掛け持ちしてるとちょくちょくスキップしたいな…ってなる 後悔するからしないんだけどなる

737 19/02/08(金)05:26:46 No.567838939

グラブルでゾンサガとウマ娘コラボはやくしてやくめでしょ

738 19/02/08(金)05:26:49 No.567838942

>けどソシャゲでロールプレイすんのってコンシューマー以上に難しそう fgoだとその章で出たキャラだけを使ったりマシュ絶対選出とか縛りプレイやったりするかな…

739 19/02/08(金)05:26:53 No.567838945

>マギレコのミラーズイライラするのになんでやってんだろって度々思う 防衛と攻撃用でデッキ分けてくれれば防衛単騎放置にするんだけどな… 後は防衛成功時ではなく挑まれただけでコイン貰えるようになってくれ…

740 19/02/08(金)05:27:05 No.567838953

>プレイはしないけどガンダムのめちゃくちゃインフレさせてるゲームの話聞くの好き 対象が多過ぎてどれかわからん…

741 19/02/08(金)05:27:08 No.567838955

うまはなんだでライブやれば人ははいるからな

742 19/02/08(金)05:27:13 No.567838960

>キャラデザやコンセプトはいいのになにをどうここまで躓いてるの… 自分の家族のような存在を検索汚染の被害者にしたくない人達じゃないかな…お金にも困ってないだろうし

743 19/02/08(金)05:27:19 No.567838964

サイゲ羽振りいいし時間かかってもリリースはするんじゃないかな 当たるかどうかはそりゃわからんが

744 19/02/08(金)05:27:23 No.567838967

キャラ多くても強いのは一握りなんだからそこだけ覚えるだけだもの

745 19/02/08(金)05:27:24 No.567838968

こんだけタイトルあるのにどれもガチャはクソみたいなのばっかりな当たり ガチャがよくなることは無いんだろうか

746 19/02/08(金)05:27:36 No.567838972

>プレイはしないけどガンダムのめちゃくちゃインフレさせてるゲームの話聞くの好き この前プレイ動画貼られてたけど酷すぎてダメだった

747 19/02/08(金)05:27:45 No.567838979

ウマはそもそもライブや声優商法やってたからゲーム方面でマイナス出ても問題ないよ多分

748 19/02/08(金)05:27:49 No.567838982

>とじともはボイス聞いたりテキスト読むだけなら星4と星4未満のカードでほぼ大差ないのがキャラゲーとしてはかなり良いんだよな カードのイラストもかなり良いよね構図とかも凝ってるし

749 19/02/08(金)05:27:52 No.567838986

ウマ娘はつの丸コラボみたかったんだけどな… つの丸先生あと10年しか生きられないんだから早く出してあげて

750 19/02/08(金)05:27:59 No.567838992

FGOと並行してやってるグラブルでこのスキル使ったら奥義ゲージ99になるから奥義打てるな…みたいなこと考えちゃうことはある

751 19/02/08(金)05:28:27 No.567839012

>こんだけタイトルあるのにどれもガチャはクソみたいなのばっかりな当たり >ガチャがよくなることは無いんだろうか キャラ買い切りみたいのはあったりする まあ装備がガチャで上行くには重ね要求してくるんすけどね

752 19/02/08(金)05:28:35 No.567839016

スペちゃんすっかり日曜日の顔になってしまった

753 19/02/08(金)05:28:38 No.567839020

>FGOと並行してやってるグラブルでこのスキル使ったら奥義ゲージ99になるから奥義打てるな…みたいなこと考えちゃうことはある 切り上げほしいですよね…

754 19/02/08(金)05:28:38 No.567839021

>ストーリーの強敵相手にそいつと因縁のあるキャラで戦う >くらいのロールプレイならよくやる 自分は面倒くさいからやらないけど 他の人がそういうプレイして苦戦したけどギリギリ勝てたわみたいな話を見るのはすき

755 19/02/08(金)05:29:01 No.567839032

本当にお手軽に儲かる時代なんて何年あったんだ

756 19/02/08(金)05:29:20 No.567839045

ガチャ無しで生き残れるタイトルなんて上澄みをさらに濾した一滴とかそんなレベルよね 荒野行動みたいなアバター系は人自体が集まらないと無理だし

757 19/02/08(金)05:29:23 No.567839046

>本当にお手軽に儲かる時代なんて何年あったんだ ガラケーの時代かな…

758 19/02/08(金)05:29:28 No.567839051

>FGOと並行してやってるグラブルでこのスキル使ったら奥義ゲージ99になるから奥義打てるな…みたいなこと考えちゃうことはある 俺は奥義は勝手に全部出てチェインするものっての忘れて暴発させたこと何度かあるわ…

759 19/02/08(金)05:29:29 No.567839053

>こんだけタイトルあるのにどれもガチャはクソみたいなのばっかりな当たり >ガチャがよくなることは無いんだろうか 稼ぎのキモになる部分だから消費者にとってクソじゃないガチャにしたら 運営立ち行かなくなる可能性もあるから… まあ武器とか装備とキャラゴチャ混ぜてるのは止めろとは思うけど

760 19/02/08(金)05:29:37 No.567839058

>本当にお手軽に儲かる時代なんて何年あったんだ ATARIとかその辺までの時代まで戻らないといけなさそう

761 19/02/08(金)05:29:38 No.567839059

>切り上げほしいですよね… FGOのゲームシステムで明確に良いなって思う点はこれだわ たった1%程度の話なのに

762 19/02/08(金)05:29:56 No.567839068

5年生きてるゲームはすげえなって思うけど そろそろ死ぬんじゃないかって気もしてくる

763 19/02/08(金)05:30:02 No.567839076

ケモ娘がよく出てくるゲームはワンダークラウンとフルボッコだな もうやってないが

764 19/02/08(金)05:30:09 No.567839078

>>FGOと並行してやってるグラブルでこのスキル使ったら奥義ゲージ99になるから奥義打てるな…みたいなこと考えちゃうことはある >切り上げほしいですよね… 逆にFGOにはNP獲得率アップがスキルで獲得したのにもかかるの欲しい…

765 19/02/08(金)05:30:12 No.567839083

>でも今のソシャゲで当たり前になりつつあるオート機能とか初期から付ければいいのに >後から追加とかよく見るぞ オート機能は重要だけどなくてもゲームは成立するんだ

766 19/02/08(金)05:30:21 No.567839087

あのガンダムゲーああ見えてYahoo!ゲームの看板らしいし あれはあれでひとつの完成系なんだろう

767 19/02/08(金)05:30:31 No.567839089

クソじゃないガチャは運営が儲からないので死ぬだけでは…

768 19/02/08(金)05:31:03 No.567839099

ケモっても耳尻尾くらいだけどトリカゴスクラップマーチはいつ出るんだ

769 19/02/08(金)05:31:03 No.567839100

最近はオートじゃなくて戦闘自体をスキップするのが主流になってきた気がする

770 19/02/08(金)05:31:20 No.567839110

>ガラケーの時代かな… それもソシャゲ初期だと思う 後期になるともう大分厳しい

771 19/02/08(金)05:31:27 No.567839114

>最近はオートじゃなくて戦闘自体をスキップするのが主流になってきた気がする そのうちゲーム自体をスキップしそうだな

772 19/02/08(金)05:31:45 No.567839123

プレイヤーが急激に増えて人が人を呼ぶ状態を経験してるソシャゲは当たり前だけど長生きしてるね

773 19/02/08(金)05:31:48 No.567839125

>最近はオートじゃなくて戦闘自体をスキップするのが主流になってきた気がする そんなんまであるのか げーむとは・・・

774 19/02/08(金)05:31:51 No.567839128

>最近はオートじゃなくて戦闘自体をスキップするのが主流になってきた気がする 戦闘する意味とは

775 19/02/08(金)05:31:53 No.567839130

周回が辛過ぎて辞めるのが多い

776 19/02/08(金)05:31:59 No.567839135

がっつり遊ぶなら掛け持ちは二つがギリだと思う

777 19/02/08(金)05:31:59 No.567839136

ガチャがクソって出ないからクソってことだろ それがよくなるって出やすくなるってことだし良くならないだろうな…

778 19/02/08(金)05:32:02 No.567839138

ソシャゲじゃなくてブラゲで 無課金でも結構アリーナ上位狙えるくらいにガチャ緩いわ石ばらまくわでやってたとこが 緩くしすぎて厳しくなったのか色々渋くなった結果人離れて詰んだってのがあったな… 始め緩くしたのはいいけどその後〆るタイミングが遅すぎた

779 19/02/08(金)05:32:06 No.567839139

書き込みをした人によって削除されました

780 19/02/08(金)05:32:14 No.567839145

>そのうちゲーム自体をスキップしそうだな 使ったらデイリーミッションが全部終わったことになるチケットはちょっと…いやかなり欲しい

781 19/02/08(金)05:32:19 No.567839146

>クソじゃないガチャは運営が儲からないので死ぬだけでは… それでもCSゲーより濡れ手に粟な気がするけど運営って金かかるんだな 鯖代とかいくらかかるか知らんけど

782 19/02/08(金)05:32:26 No.567839150

>ケモっても耳尻尾くらいだけどトリカゴスクラップマーチはいつ出るんだ 今見てショタ主人公で良さそうじゃんって思ったらちぃたんとコラボするみたいでちょっと吹いた

783 19/02/08(金)05:32:27 No.567839152

>戦闘する意味とは 報酬で差別化してるパターンじゃないかな 戦闘スキップは少ないとか得られない物があるとかで

784 19/02/08(金)05:32:32 No.567839153

>>そのうちゲーム自体をスキップしそうだな >使ったらデイリーミッションが全部終わったことになるチケットはちょっと…いやかなり欲しい ログインスキップチケット!

785 19/02/08(金)05:32:36 No.567839156

ガチャなんて等しくクソだと思ってる 最低保証とかあっても結局目当てのものが出なかったりするんだ ハズレ引き続けて確率が上がっても別のものを引く

786 19/02/08(金)05:32:51 No.567839163

たしかにFGOはファンアートがヒではやってるからそこからどんどん入ってきてるイメージあるな

787 19/02/08(金)05:33:21 No.567839173

初期はコンビニでモバゲとグリーのカードめっちゃ売れてて凄かったな・・・

788 19/02/08(金)05:33:35 No.567839182

ガチャはクソだけどランダム要素を限りなく削ったガチャとかもあるからクソでも快便から下痢便や便秘までピンキリだよ

789 19/02/08(金)05:33:40 No.567839185

ゲームの運営が続く限り運営側も終わらないマラソンが続くしな

790 19/02/08(金)05:33:44 No.567839187

スキップ付くのは最低でも1度クリア後ってのがよくあるパターンだね 場合によって特定の条件満たしてクリアしないといけない

791 19/02/08(金)05:33:49 No.567839191

>>最近はオートじゃなくて戦闘自体をスキップするのが主流になってきた気がする >戦闘する意味とは 周回中もこの戦闘に意味はあるのか…?ってなるし…

792 19/02/08(金)05:34:20 No.567839209

ガチャは大体ろくに当たらないけど別に引かなくてもイベントとかクリアできるようにはなってるはず… なってないゲームは早めに死ぬと思う

793 19/02/08(金)05:34:22 No.567839211

mobaはいいぞ キャラは買い切りだし面倒な育成しなくても俺が上手くなりさえすれば好きなキャラを活躍させられる…

794 19/02/08(金)05:34:24 No.567839212

ソシャゲ黎明期にちょっとゲーム性あるのだしたら変に当たっちゃってその幻影を追い続けてちょっと前まで大出血しながら走り続けた会社があった やっと目が覚めてその部門切り捨てたけど未だにダメージは色濃く残ってる

795 19/02/08(金)05:34:39 No.567839221

クソじゃないガチャってのは自分がやってないゲームのガチャと比べて自分のゲームのガチャ叩く人が持ち出すアレだろう ゆるく見える分他の場所で絞り上げられてる事に思い至らないんだ

796 19/02/08(金)05:34:45 No.567839226

スキップ出来ないコンテンツもあったりね

797 19/02/08(金)05:34:46 No.567839227

中国だと厳しい競争に加えて政府との戦いもあるから運営もプレイヤーも大変だなと側から見て思う

798 19/02/08(金)05:34:46 No.567839228

スキップあるゲームでも色々あってイベクエがスキップできるのもあればフリクエしかスキップできないのもある

799 19/02/08(金)05:35:38 No.567839256

書き込みをした人によって削除されました

800 19/02/08(金)05:35:39 No.567839258

どんなガチャでもガチャな以上どうしても引きの悪い人は生まれるからな… 無償確定あって石もバラまくゲームだけど8周して出なかったとか言われるし

801 19/02/08(金)05:35:42 No.567839259

>mobaはいいぞ >キャラは買い切りだし面倒な育成しなくても俺が上手くなりさえすれば好きなキャラを活躍させられる… あのおっちゃんまた舌打ちしながらプレイしてる…

802 19/02/08(金)05:35:55 No.567839264

すりぬけがないピックアップしたものしか出ないガチャとかもあるけどマイナーなんだよな

803 19/02/08(金)05:35:56 No.567839265

>キャラは買い切りだし面倒な育成しなくても俺が上手くなりさえすれば好きなキャラを活躍させられる… 俺が一向に上達しない…

804 19/02/08(金)05:35:57 No.567839270

オート放置で報酬もらうのもスキップして報酬もらうのも変わらんでしょ 周回でランキング競うようなイベントでスキップできると泥沼だけどさ…

805 19/02/08(金)05:36:10 No.567839275

1回編成なり装備の組み合わせなりでうんうん悩んで 条件クリア出来たら後はチケットでぶん回すだけってしてくれるくらいでいいよ 1回クリア出来たってことはその後の周回も同じことやり続けるだけなんだから

806 19/02/08(金)05:36:14 No.567839277

トリカゴはオープンβ版出てたからDLだけした 明日からやる

807 19/02/08(金)05:36:14 No.567839278

周回作業とか等しく虚無だろう…

808 19/02/08(金)05:37:13 No.567839316

そういうのは一度完全勝利的なの達成すれば後はスキップできるよってのが多いよ クリアできる編成見つかったらあとはつまらん作業だもの

809 19/02/08(金)05:37:38 No.567839330

>周回作業とか等しく虚無だろう… 当然だが周回が楽しいゲームなんてないからな… ディスガイアくらいすぐに戦力強化につながるならともかく

810 19/02/08(金)05:38:02 No.567839345

プリコネ 続けてるやつはすごいなと思う

811 19/02/08(金)05:38:02 No.567839346

>mobaはいいぞ バトルオブブレイドはサクッとサービス終了したよね…

812 19/02/08(金)05:38:07 No.567839347

それこそ神バハとかって楽して儲けたソシャゲじゃねえかな

813 19/02/08(金)05:38:13 No.567839351

使って置くと使った分だけログインしたことにしてくれるログインスキップチケット欲しい 1週間くらい放置したい

814 19/02/08(金)05:38:38 No.567839362

MOBAって何かなって思ったらゲーム内容か1回LOLやって何するんだこれってなったな… ちなみに何がおすすめなんです?

815 19/02/08(金)05:38:41 No.567839363

お花はいい加減完全オートかスキップ付けろってんだよ畜生 投票で近道用意したあたり分かってるのに改善しないのがよけいにもやもやする

816 19/02/08(金)05:38:48 No.567839368

>1週間くらい放置したい そのままやらなくなるやつだこれ

817 19/02/08(金)05:38:49 No.567839369

非人類学園は気になってるけどスマホmobaってどうなんだろ

818 19/02/08(金)05:38:53 No.567839372

レトロRPGみたいに稼ぎ必要な時代に逆戻りしてるのは面白い現象だな

819 19/02/08(金)05:38:56 No.567839374

>使って置くと使った分だけログインしたことにしてくれるログインスキップチケット欲しい >1週間くらい放置したい それ絶対そのこと忘れてログインしなくなるやつじゃん… それが狙いか

820 19/02/08(金)05:39:11 No.567839380

大陸のゲームは未ログイン分を後から取り戻せるの結構見たな

821 19/02/08(金)05:39:12 No.567839381

>ちなみに何がおすすめなんです? そのlolでいいんじゃないかな

822 19/02/08(金)05:39:51 No.567839395

装備とキャラが同じガチャから出てくるゲームだと分けてるアレを見習え!みたいな人出てくるけど それ強いキャラと強い装備どっちも引いてようやく戦力になるんですよ…ってのが理解出来ないらしい

823 19/02/08(金)05:40:04 No.567839401

>プリコネ 続けてるやつはすごいなと思う kawaiiする分には別にやり込みいらんし… アリーナとクラバトでマジになるのは否定しないけどそれ理由でやめるのも分からん

824 19/02/08(金)05:40:08 No.567839405

>ガチャは大体ろくに当たらないけど別に引かなくてもイベントとかクリアできるようにはなってるはず… >なってないゲームは早めに死ぬと思う 特効を引かないとクリア出来ないよ!はまだいい方で 特効を引いてもクリア出来ないよ!って難易度を出してくるのは運営の頭どうなってんのかな?

825 19/02/08(金)05:40:11 No.567839406

5個くらいやってるとログインすらめんどくせえ!ってなって3つやめた

826 19/02/08(金)05:40:21 No.567839408

新たなパイはもはや存在しない段階なので 各社必死に自分とこのゲームに縛り付けようと色々やるけど その縛り付けにしんどさを感じ始めたユーザが放置で可愛い女の子とマイペでイチャイチャ系に寄っていってたりするのかな

827 19/02/08(金)05:40:32 No.567839412

>中国だと厳しい競争に加えて政府との戦いもあるから運営もプレイヤーも大変だなと側から見て思う 政府の方針で最近まで新しくソシャゲリリースするの禁止されてたんだったかな アビホラが日本版を先行リリースしたのもそれが原因だったか

828 19/02/08(金)05:40:41 No.567839414

>ちなみに何がおすすめなんです? hotsが1プレイ短めでお手頃だと思うんだけど… 他のに比べたらあんまり人気ないんよね…

829 19/02/08(金)05:40:43 No.567839415

>大陸のゲームは未ログイン分を後から取り戻せるの結構見たな なんか集金方法を1つのゲーム内で複数模索してるのよく見るね

830 19/02/08(金)05:41:02 No.567839430

>使って置くと使った分だけログインしたことにしてくれるログインスキップチケット欲しい >1週間くらい放置したい ユーザーはお金だけ払ってくれて運営側は通信費もサーバー負荷もかからなくなる理想の関係だな…

831 19/02/08(金)05:41:10 No.567839434

lolは「」ですら引くほど民度的なものがやべえらしいが…

832 19/02/08(金)05:41:13 No.567839435

mobaは大体キャラがバタ臭いんだけど非人類学園はそこそこ良かった

833 19/02/08(金)05:41:26 No.567839447

LoLはプロリーグは見るけど自分で対人戦はしない 単純にその時間もないのはあるけど

834 19/02/08(金)05:41:30 No.567839451

スキップできる仕様だと最初は良くても慣れてきた頃に新ステージで編成考えるのが面倒になってくるということもある

835 19/02/08(金)05:41:32 No.567839452

周回やレベリングを楽しませるゲームがあるのは間違いない ただし周回やレベリングが楽しいと勘違いしたゲームてめーはダメだ

836 19/02/08(金)05:41:58 No.567839460

>ちなみに何がおすすめなんです? あ…Identity V…

837 19/02/08(金)05:42:22 No.567839476

>プリコネ 続けてるやつはすごいなと思う サブに良いとか聞くけど一日に出来る事の上限が低くて先達には一生届かないしその狭い範囲のデイリーは狭い分毎日こなさないと離されるというか出来なくなる一方なのがしんどかった

838 19/02/08(金)05:42:44 No.567839488

>装備とキャラが同じガチャから出てくるゲームだと分けてるアレを見習え!みたいな人出てくるけど >それ強いキャラと強い装備どっちも引いてようやく戦力になるんですよ…ってのが理解出来ないらしい 白猫が分かれてたけど実質キャラ専用武器みたいなのばかりでそれないと強キャラも実力発揮できないって武器ガチャがかなりの闇と化して文句出てたな…

839 19/02/08(金)05:42:49 No.567839491

超大作が消えFGOが消え気付いたらサブにおすすめ!みたいなゲームだけが残った やっぱソシャゲは手軽さだよ

840 19/02/08(金)05:42:53 No.567839493

>lolは「」ですら引くほど民度的なものがやべえらしいが… moba自体が割と人間性の出るジャンルというか 普段大人しい人でも攻撃的になったりしちゃうから…

841 19/02/08(金)05:42:59 No.567839497

アニメ化したあとすぐ死ぬアプリがそれなりにあってユーザーでもないのに心が痛む

842 19/02/08(金)05:43:24 No.567839509

>あ…Identity V… mobaか?あれ

843 19/02/08(金)05:43:58 No.567839527

あかねさすなんとか

844 19/02/08(金)05:44:12 No.567839532

非人類は戦犯投票あるって聞いて怖い

845 19/02/08(金)05:44:23 No.567839536

MOBAのアプリゲーならコンパスでいいんじゃねえの? けっこうスレ立ってるし

846 19/02/08(金)05:44:29 No.567839541

スマボはあのタイミングで長期休載なければ今でも続いてただろうな…

847 19/02/08(金)05:44:32 No.567839543

触ってちょっと面白いと思って課金した後進めるにつれどんどん日課増えてって引退したくなった時は後悔した

848 19/02/08(金)05:45:17 No.567839557

>触ってちょっと面白いと思って課金した後進めるにつれどんどん日課増えてって引退したくなった時は後悔した ソシャゲで一番困るのはデイリーミッションが多かったりすることだよね…

849 19/02/08(金)05:45:19 No.567839558

>非人類は戦犯投票あるって聞いて怖い なにそれ怖い…

850 19/02/08(金)05:45:47 No.567839578

mobaは最近Switchにも市場開拓し始めてるけど日本で土壌できるといいな

851 19/02/08(金)05:46:16 No.567839591

>非人類は戦犯投票あるって聞いて怖い 良かった人投票はあってもそっちは中々無いな

852 19/02/08(金)05:46:40 No.567839602

ブラサバとか気になって1年くらい経つ

853 19/02/08(金)05:46:41 No.567839603

デイリーやろうと思ったら10分かからずに消化出来るゲームかそもそもデイリーが無いようなのしかもうやってねえな… 日課の消化に云時間かかるようなの働きながらやれねえって!

854 19/02/08(金)05:48:09 No.567839659

RWBYちゃんのソシャゲあるのに気づいたストラテジーか

855 19/02/08(金)05:48:19 No.567839671

難易度緩めのCPU戦メインでストーリーが読めるmobaとかなら民度問題を解決できるのでは

856 19/02/08(金)05:48:44 No.567839682

アーケードmobaのWonderlandWarsはうまくいってるのかな

857 19/02/08(金)05:49:14 No.567839693

知らない人とと少数でチーム組んで勝ちに行くっていうのが日本人にはハードルが高いのかもしれない

858 19/02/08(金)05:50:03 No.567839712

アイアンリーグは?

859 19/02/08(金)05:50:05 No.567839713

>知らない人とと少数でチーム組んで勝ちに行くっていうのが日本人にはハードルが高いのかもしれない イカがあれだけヒット飛ばしたからやっぱPCゲー中心なのが最大のネックだと思う

860 19/02/08(金)05:50:31 No.567839730

>難易度緩めのCPU戦メインでストーリーが読めるmobaとかなら民度問題を解決できるのでは ジャンル変わってないかそれ

861 19/02/08(金)05:50:34 No.567839732

周回でめんどくさくなるパターンが多い

862 19/02/08(金)05:51:24 No.567839766

つまり任天堂がカジュアルなmobaを作ればいいのか

863 19/02/08(金)05:51:41 No.567839773

あのジャンルガチャ制にしたら人寄り付かないしスキンで稼ぐには焼き畑してくるLoLとかライバルきついし流行らないよなって

864 19/02/08(金)05:51:43 No.567839777

moba系は民度低いっていうか口汚くてビビるわ

865 19/02/08(金)05:52:09 No.567839794

>つまり任天堂がカジュアルなmobaを作ればいいのか 絵の具を飛ばしてフィールドを自軍カラーに塗る陣取りゲームするとかどうだろう

866 19/02/08(金)05:52:51 No.567839815

書き込みをした人によって削除されました

867 19/02/08(金)05:52:58 No.567839818

>つまり任天堂がカジュアルなmobaを作ればいいのか イカじゃね? 厳密に言えば別ジャンルだけどさ

868 19/02/08(金)05:54:26 No.567839865

カジュアルなmoba? ボンバーガールかな…

869 19/02/08(金)05:54:35 No.567839871

>知らない人とと少数でチーム組んで勝ちに行くっていうのが日本人にはハードルが高いのかもしれない 全然スマホじゃないけどシージ日本でももっと流行りませんかね…

870 19/02/08(金)05:55:16 No.567839898

>日本のスマホゲーで一番ウケてるmobaだとクラロワになるんだろうか あれもややペイトゥウィンなのがな…

871 19/02/08(金)05:55:34 No.567839909

>全然スマホじゃないけどシージ日本でももっと流行りませんかね… 一部の「」が布教頑張ってたけど特に変化がないあたり 今のままだと難しいんじゃないかな…

872 19/02/08(金)05:56:18 No.567839940

>mobaか?あれ 敢えてジャンル分けするならMOBAじゃない?DbDもMOBA扱いされること多いし

873 19/02/08(金)05:56:46 No.567839963

>全然スマホじゃないけどシージ日本でももっと流行りませんかね… 「」が宣伝してるのみて面白そうで興味もったけど責任重そうで買うのやめた…

874 19/02/08(金)05:56:48 No.567839965

>カジュアルなmoba? >ボンバーガールかな… 筐体数がカジュアルじゃない…

875 19/02/08(金)05:57:00 No.567839971

レベルで武器がアンロックされたり使ってる技が強化されるような対戦ゲーム好きじゃない

876 19/02/08(金)05:57:38 No.567839987

>カジュアルなmoba? >ボンバーガールかな… 筐体見る限りスマホ移植しやすそうな気がするけど難しいのかな

877 19/02/08(金)05:58:03 No.567840004

非対称ゲームをMOBAって言うのはなんか違う気はするんだよな

878 19/02/08(金)05:58:06 No.567840005

少人数制の対戦ゲーは自分にかかる責任が大き過ぎて絶対やれねえ 最初はミスしながら煽られながら覚えて成長していくのは分かるけど豆腐メンタルなんでゲームでゴリゴリメンタル削りたくない

879 19/02/08(金)05:58:40 No.567840032

>筐体見る限りスマホ移植しやすそうな気がするけど難しいのかな 意外と細かい操作要求されるしスマホじゃ厳しい気がする それにPC版も出るし

880 19/02/08(金)05:59:27 No.567840056

>筐体見る限りスマホ移植しやすそうな気がするけど難しいのかな あれはPC版が出る予定ある

881 19/02/08(金)05:59:41 No.567840063

>「」が宣伝してるのみて面白そうで興味もったけど責任重そうで買うのやめた… たしかにデスの重さはそんじょそこらのFPSとは訳が違うからなぁ… でも面白いんだよ…カジュアルならデスとか気にしないで好きなことできるし

882 19/02/08(金)05:59:50 No.567840068

>非対称ゲームをMOBAって言うのはなんか違う気はするんだよな RTSではあるけどMOBAではない感じか

883 19/02/08(金)06:00:32 No.567840096

俺はもうPvPはいいや…PvEがいい… アンセムまだかな…

884 19/02/08(金)06:00:33 No.567840098

調べると非対称対戦ゲーム割と多くて驚く

885 19/02/08(金)06:00:41 No.567840101

そもそもMOBAってお手軽からは対極にあるし今あるスマホゲーのパイをかっさらうのは厳しそう

886 19/02/08(金)06:02:56 No.567840195

非対称ゲーやってみたいけどホラゲーばっかで手が出せない

887 19/02/08(金)06:04:01 No.567840227

エボルブ再評価の流れ来てる?

888 19/02/08(金)06:04:05 No.567840233

PvEを介したPvPはだいたいどんなゲームにもあるけど その辺完全に無いゲームってあるのかしら

889 19/02/08(金)06:06:13 No.567840312

>ソシャゲは毎日インしてなんぼでもあるから手軽さって重要だし PUBGモバイル楽しくてそういう報酬あるな でもこれのおかげでバトロワハマってPS4のAPEXやりたいな……ってなってきたり……

890 19/02/08(金)06:07:53 No.567840378

コンパスはMOBAかっていうと怪しいけど 1戦3分でサクっと終わるのと毎日スレも立ってるのとで「」には割とおすすめ…できるかな… いやまあランキングイベントは完全なP2Wで新人は轢き殺されるだけだろうけど

891 19/02/08(金)06:14:03 No.567840633

>PvEを介したPvPはだいたいどんなゲームにもあるけど >その辺完全に無いゲームってあるのかしら 売り上げ双璧のモンストFGOは無いような

892 19/02/08(金)06:16:24 No.567840712

戦艦少女Rはこのまま生き続けてほしい なんで死なないのか不思議なぐらいだけど…

893 19/02/08(金)06:16:37 No.567840717

パズドラにランキングイベントが出来た時はクソが…って思ったけど パズドラの偉い所は報酬の区切りが上位何位以内とかじゃなくて全体の上位何%って所

894 19/02/08(金)06:19:24 No.567840821

俺が今やってるゲームはそれなりに楽しめているが 良くも悪くも運営がソシャゲ慣れしていないのを感じる

895 19/02/08(金)06:29:04 No.567841199

APは15時間で溜まる BPは5時間でMAX 他要素は3時間で溜まる とかだとそのうち下2つが放置になってそこ関連のイベント開催されると離れちゃう

896 19/02/08(金)06:32:18 No.567841341

>戦艦少女Rはこのまま生き続けてほしい >なんで死なないのか不思議なぐらいだけど… 戦艦少女は色々限界集落すぎる ガバガバも更新止まっちまったし

897 19/02/08(金)06:35:25 No.567841499

プレイヤーを競わせないと稼げないなんて誰が二流もいいとこ

898 19/02/08(金)06:38:16 No.567841644

システムと周回性はメガテンd2がマジで飛び抜けて良好なんだけど運営がマジで無能で本当に勿体無い まともなイベントとかアップデートできるところが運営してたら今の20倍は売れてただろうに

899 19/02/08(金)06:41:08 No.567841806

グラブルやってて一1日1回ずつ突入回数が増えるアーカルムってのがあるけど それこそガチャと引き換えに増えるポイントで交換とか課金要素で売ればいいのにって思うんだよな まぁ稼げるポイントにも週制限ついてるわけだが…

900 19/02/08(金)06:41:45 No.567841842

FGOも開始から半年くらいは死相出てたよね

901 19/02/08(金)06:43:36 No.567841940

戦艦少女はソノミラに移行するのかなと思ったらソノミラも全然力入れてないしどうなっているのか

902 19/02/08(金)06:43:51 No.567841957

半年は大げさ 沖田実装で1位取ったりしてた時点で

903 19/02/08(金)06:48:19 No.567842157

>戦艦少女は色々限界集落すぎる 大陸版のアプデで空母が一気に弱体化したので 今後も限界集落に更なる試練が訪れると考えられる

904 19/02/08(金)06:48:50 No.567842185

空と海の間はアニメもソシャゲも何したいのかわからないという素晴らしいコンテンツだった

905 19/02/08(金)06:50:25 No.567842260

広井王子はサクラ大戦で人生狂っただけの才能なしなんじゃないかって火星物語とソラウミで思った

906 19/02/08(金)06:51:08 No.567842297

ソラウミは酷かったね…

907 19/02/08(金)06:51:23 No.567842306

大陸で人気ぽいねサクラ大戦

908 19/02/08(金)06:54:23 No.567842454

運営がクソはよくあるよな なあタガタメ

909 19/02/08(金)06:58:22 No.567842674

ソラウミは何でモンストが売れてるのか理解しないままモンストの悪い部分だけ丁寧に抜き出してゲーム作った感じだよね

910 19/02/08(金)06:59:45 No.567842755

スマホゲー市場が衰退した時の次の受け皿がない現状はまずい気がする そういう層がコンシューマーの方に来ないのは脳トレの時に証明済だし

911 19/02/08(金)07:01:26 No.567842854

>ソラウミは何でモンストが売れてるのか理解しないままモンストの悪い部分だけ丁寧に抜き出してゲーム作った感じだよね モンスト分析して真似する要素と真似しちゃいけない要素を切り分けてリストアップしたのに いつの間にか手違いでそのリストが入れ替わったまま企画進行しちゃってたと言われたら素直に納得する

912 19/02/08(金)07:01:42 No.567842872

ソラウミはガチャ画面の双子ロリに惹かれて始めたらうn…

913 19/02/08(金)07:02:52 No.567842947

東方のやつ 後発もいいところでさらにジャンルからして間違ってるのに さらに続報一切ないとか出る気がしなくなってきた

914 19/02/08(金)07:03:43 No.567842988

パズドラは昔やってたが確かに軽かったな スマホゲーって容量喰いなのはボイス分としてなんで重いんだ

915 19/02/08(金)07:03:45 No.567842989

守護神の設定はアニメでは切り捨てるべきだったのでは いや、それ以外の設定もよくわからんのだけど

916 19/02/08(金)07:04:17 No.567843026

某vtuber出てるソシャゲの予約ページが掲示板として機能してる

917 19/02/08(金)07:05:24 No.567843093

お手軽開発お手軽黒字って感じ無くなってきたなあ

918 19/02/08(金)07:05:28 No.567843101

ソラウミは企画がハチャメチャすぎて逆にどうしてそうなったのか気になるレベル アニメとゲームひっくるめた暴露本とかでないかな

919 19/02/08(金)07:05:56 No.567843121

そもそもそのお手軽黒字って時代は本当にあったのかとすら思える

920 19/02/08(金)07:06:14 No.567843139

最近始まった中だとリボルバーズエイトは思った以上に力が入ってたし期待できそう

921 19/02/08(金)07:06:31 No.567843162

なんだ運営が歌う歌でも入っていたりしたのか

922 19/02/08(金)07:06:42 No.567843175

ガラケー時代はゲームがリッチになりようがなかったし手軽ではあったんじゃないか

923 19/02/08(金)07:06:57 No.567843199

>大陸版のアプデで空母が一気に弱体化したので >今後も限界集落に更なる試練が訪れると考えられる あの変更意味わかんなさ過ぎて笑うしかねえ 雷撃機推しになるのか…?

924 19/02/08(金)07:07:41 No.567843246

>お手軽開発お手軽黒字って感じ無くなってきたなあ イラストカード追加してガチャ回させて大儲けの時代はとっくに過ぎてるしな

925 19/02/08(金)07:08:56 No.567843321

>そもそもそのお手軽黒字って時代は本当にあったのかとすら思える 釣りスタとか怪ロワの時代

926 19/02/08(金)07:10:55 No.567843424

メギドは生き残って世紀末デイズは死んだ

927 19/02/08(金)07:13:21 No.567843552

>ディスガイアからやる気を感じない… 駄コラみたいでダメだった

928 19/02/08(金)07:14:00 No.567843593

メギドはここで頻繁にスレが立って有名絵師にイラスト書かれるようになったから・・・ ソシャゲガチャほとんど運だよこれ

929 19/02/08(金)07:14:27 No.567843620

魔界ウォーズは今どうなの…?

930 19/02/08(金)07:14:27 No.567843621

>メギドは生き残って世紀末デイズは死んだ 最初の売り方して別の結果を予想されてたよなあ

931 19/02/08(金)07:15:37 No.567843691

スマホのゲーム最近は買い切りばっかやってるわ 魔女の泉とか

932 19/02/08(金)07:19:41 No.567843932

なんで突然自分語り始めるの

933 19/02/08(金)07:20:04 No.567843957

メギドは目隠れ巨乳ふたなり剛毛姐御にやられて始めたけどイベント周回がだるくてつづけられなかったなぁ キャラもストーリーも素晴らしかったんだが、なんかモチベが上がらなかった

934 19/02/08(金)07:20:51 No.567844019

>あの変更意味わかんなさ過ぎて笑うしかねえ 現状だとミサイル駆逐艦への対抗策が開幕航空戦で薙ぎ払うしかないんだけど ミサイル駆逐艦は小型艦扱いだからアプデ後は全然当たらなくなって 更に脅威度が増したというのが酷いと思うの

935 19/02/08(金)07:20:51 No.567844020

オセロニアとか初期のUI死臭しかしなかったのに大人気になっとる なにが売れるか分からない

936 19/02/08(金)07:21:53 No.567844085

メギドは残りそうではあるけど正直システムが面白いのは分かるし好きだけど妙に本格RPGさせてるせいで新規はストーリー追いづらいのとイベの周回がかったるいのと運営が「宣伝やサポートはファンに!!」って任せてるのが不安なのとそのファンが若干面倒くさいのが尾っぽ引いてるなぁと思う あと今暇なんだよねこのゲーム…

937 19/02/08(金)07:23:14 No.567844151

オセロニアは1戦2分かからず決着がつくしレスポンスいいんだよね

938 19/02/08(金)07:23:54 No.567844202

デイリーと言えばアズレンのは段階式なのがクソ面倒すぎる… 一回戦って画面戻って報酬受け取って また戦闘に戻って戦って報酬受け取りに戻って…って本当にめどい

939 19/02/08(金)07:23:54 No.567844203

オセロニアとコトダマンは流行る理由わかるよ

940 19/02/08(金)07:24:54 No.567844265

メギドはソーシャルに背を向けてるからそこが受けたのもあるのかもなあ フレンドとかそういうのはなんか煩わしい

941 19/02/08(金)07:25:04 No.567844279

>キャラもストーリーも素晴らしかったんだが、なんかモチベが上がらなかった 早くストーリーの続き読みたいんだけど、そうなると戦闘が邪魔になるんだよね

942 19/02/08(金)07:25:42 No.567844319

コトダマン流行ってるか?

943 19/02/08(金)07:25:53 No.567844339

メギドやる気あるように見せかけてないからな 1週間ぐらい何もなくて暇なんだよ

944 19/02/08(金)07:26:19 No.567844365

>メギドはソーシャルに背を向けてるからそこが受けたのもあるのかもなあ うん?アリーナは?

945 19/02/08(金)07:26:20 No.567844366

メギドのイベント周回しんどいなあれ あれを何千ポイントとかみんな貯めてんのか…

946 19/02/08(金)07:26:22 No.567844369

復刻連発してて前のレラジェからずっと暇なんだよねえ

947 19/02/08(金)07:26:25 No.567844375

もう即自害命じられる事もなさそうなんでめっちゃ今更ながら東京ドールズ始めたけど これシナリオ自体はどんな評価なんですかね キズナアイイベントが何一つシナリオもクソもない状態っぽくて若干不安なんですが

948 19/02/08(金)07:27:03 No.567844413

>メギドのイベント周回しんどいなあれ >あれを何千ポイントとかみんな貯めてんのか… 進化に必要な素材がイベとかでしか取れないからまあ1個だけでも取るかなぁって感じ

949 19/02/08(金)07:27:18 No.567844429

俺はこのスレで度々スレ乗っ取ろうとするメギドのメギマがシコマサを想起させて好きじゃないのでやらない ここはメギドのスレじゃねえ 上の方でもすでにメギマ何回もしてるじゃねえか

950 19/02/08(金)07:27:53 No.567844473

東京ドールズのイベントシナリオは基本的に虚無だよ 新衣装お披露目以上のものはない

951 19/02/08(金)07:27:57 No.567844479

メギドは年末に始めたけどなんかめんどくせぇな!って感じでもうログイン勢だわ俺… 後発だから話についていけないしシコい限定キャラとかも復刻待ちだし

952 19/02/08(金)07:28:04 No.567844484

>オセロニアは1戦2分かからず決着がつくしレスポンスいいんだよね その分長期戦になる耐久が嫌われるのがなんかな

953 19/02/08(金)07:28:30 No.567844512

>その分長期戦になる耐久が嫌われるのがなんかな そりゃめんどいだろ

954 19/02/08(金)07:29:01 No.567844540

早くキャノンボール出ないかな 反省会したい…

955 19/02/08(金)07:29:10 No.567844554

>俺はこのスレで度々スレ乗っ取ろうとするメギドのメギマがシコマサを想起させて好きじゃないのでやらない >ここはメギドのスレじゃねえ >上の方でもすでにメギマ何回もしてるじゃねえか 良いものはいくら宣伝してもよい 当たり前だろ

956 19/02/08(金)07:29:14 No.567844559

メギドはここ最近また運営方針が変わってそうな印象 最近のガチャとか

957 19/02/08(金)07:29:15 No.567844562

>東京ドールズのイベントシナリオは基本的に虚無だよ >新衣装お披露目以上のものはない ああ…やっぱそんな感じか… 何の説明もなくサポート入ってるから導入シナリオ見逃したかな?ってなったよ

958 19/02/08(金)07:29:38 No.567844581

イキリ末デイズみたいなローグ系で周回が必要なので流行ってるの見たことない

959 19/02/08(金)07:29:58 No.567844603

>>その分長期戦になる耐久が嫌われるのがなんかな >そりゃめんどいだろ よりオセロしたいだけなのに…

960 19/02/08(金)07:30:18 No.567844633

初期のメギマは死にかけのゲームって事で微笑ましかったけど今の安定した状況でされても分かったからちょっと静かにしてくれってなる

961 19/02/08(金)07:30:24 No.567844638

>良いものはいくら宣伝してもよい >当たり前だろ スレ乗っ取るんじゃねえ!

962 19/02/08(金)07:30:38 No.567844655

メギドが成功したんだから他の会社もここでバンバン宣伝してけばいいのに

963 19/02/08(金)07:30:51 No.567844669

>>良いものはいくら宣伝してもよい >>当たり前だろ >スレ乗っ取るんじゃねえ! 乗っ取られるほど話題が少ないのが悪い

964 19/02/08(金)07:31:07 No.567844691

耐久型戦術が好まれるゲームあるのかな…

965 19/02/08(金)07:31:12 No.567844697

>良いものはいくら宣伝してもよい >当たり前だろ ファンが若干面倒くさいのが尾っぽ引いてるなぁと思う

966 19/02/08(金)07:31:24 No.567844709

>MobageGREEのテンプレソシャゲが人気だった頃は >スマホアプリ雑誌に大量のコードとかあの本にもコードとか >コードがメインの本出まくってたな そういえばアップル関連はシリアルコードダメだったはずだけどPUBGでは案外平気そうなのが気になる 後からダメよ来そうだが

967 19/02/08(金)07:31:27 No.567844717

>乗っ取られるほど話題が少ないのが悪い 俺そういう傲慢さ超嫌い

968 19/02/08(金)07:31:38 No.567844728

>メギドが成功したんだから他の会社もここでバンバン宣伝してけばいいのに 艦これやFGOがメギドと同じようなことをしても人気は出ないだろ 結局中身の出来が良くなきゃだめなのさ

969 19/02/08(金)07:31:41 No.567844731

>メギドはここ最近また運営方針が変わってそうな印象 >最近のガチャとか 一番稼げてこの時だけはランキングに乗るサバトを月半に持ってきて 月末の給料日には日替わりの狙い撃ちガチャをぶつける策が吉と出るか

970 19/02/08(金)07:32:31 No.567844789

赤字だからか…

971 19/02/08(金)07:32:35 No.567844794

>と思って始めたけど中華感が肌に合わなかった… アズレンとかドルフロも苦しい?

972 19/02/08(金)07:32:36 No.567844796

>メギドが成功したんだから他の会社もここでバンバン宣伝してけばいいのに もしかしてメギドの成功がここのおかげだと思ってらっしゃる…?

973 19/02/08(金)07:32:57 No.567844823

メギド成功してんのかな…バックアップして貰えてはいるけどこのまま新規増えない増えてログイン勢って状態になりかけてるしまだ危ない気はするなぁ…

974 19/02/08(金)07:33:16 No.567844852

サイゲはセブンイレブン並にここで宣伝してるよね

975 19/02/08(金)07:33:19 No.567844857

赤くなってから対立煽りて

976 19/02/08(金)07:33:25 No.567844865

スレ立ててやる分には好きにやりゃいいけど 雑談スレ乗っ取んな!

977 19/02/08(金)07:33:28 No.567844869

>もしかしてメギドの成功がここのおかげだと思ってらっしゃる…? ここだけじゃなくてファンの熱い宣伝のお陰っていうのは少しはあるよ

978 19/02/08(金)07:33:45 No.567844885

遂にメギドが対立煽りに使われる日が来るとは

979 19/02/08(金)07:33:57 No.567844894

成功したけど今後はどうなるかなって感じ 今年新規イベントもシナリオもないのはすでにつらい

980 19/02/08(金)07:33:59 No.567844897

>サイゲはセブンイレブン並にここで宣伝してるよね むしろセブンイレブンは宣伝してねえと思うんだ…

981 19/02/08(金)07:34:06 No.567844910

>サイゲはセブンイレブン並にここで宣伝してるよね ここで宣伝してたって死ぬ奴は死ぬかんな!

982 19/02/08(金)07:34:15 No.567844925

>サイゲはセブンイレブン並にここで宣伝してるよね じゃあDWの新しいゲームの宣伝スレでもたてれば?

983 19/02/08(金)07:34:26 No.567844937

>遂にメギドが対立煽りに使われる日が来るとは 感慨深いものがある 昔は話題の端にも登らないカルトアプリだった

984 19/02/08(金)07:34:59 No.567844965

>遂にメギドが対立煽りに使われる日が来るとは 超大作と並ぶimgのとっぷりソシャゲだからしゃーない

↑Top