19/02/08(金)03:30:00 スマホ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1549564200310.jpg 19/02/08(金)03:30:00 No.567833299
スマホゲームの予約サイトとか気まぐれで見てるとこんだけ大量のゲームが作られては配信されてんだから凄い時代だよなあと思う
1 19/02/08(金)03:33:42 No.567833533
ひっそりと死ぬものもあれば生きのびるものもある
2 19/02/08(金)03:34:32 No.567833596
ディスガイアからやる気を感じない…
3 19/02/08(金)03:36:17 No.567833704
アニメのついでにソシャゲ化したようなゲームは保って1年前後だろうと考えると手を出しにくい
4 19/02/08(金)03:36:24 No.567833711
>ディスガイアからやる気を感じない… たまたまバナーが用意されてなかっただけっぽいし… https://yoyaku-top10.jp/u/a/Mjc5MzU?no=3
5 19/02/08(金)03:36:39 No.567833728
年度末だからバンバン死んでくな…
6 19/02/08(金)03:37:32 No.567833785
黒い砂漠モバイルくるのか ユーザー層違う気がするけど触ってみたいなー
7 19/02/08(金)03:37:37 No.567833790
witch weaponはTS?
8 19/02/08(金)03:39:51 No.567833917
>アニメのついでにソシャゲ化したようなゲームは保って1年前後だろうと考えると手を出しにくい 1年楽しめたら十分じゃない?
9 19/02/08(金)03:40:09 No.567833936
あれ?このキャラどっかで見たことあるような…
10 19/02/08(金)03:41:17 No.567834016
いくつか死相が見える
11 19/02/08(金)03:41:17 No.567834017
この中から少しでも客の興味引かなきゃならないんだから アニメキャプソシャゲ回帰じゃないけど版権取って来ようとするのは仕方ないと思う 実際元ネタなしに取っ掛かり感じるものを探すだけでも大変だよ
12 19/02/08(金)03:41:35 No.567834034
CMで見るコトブキしか知らん…
13 19/02/08(金)03:41:54 No.567834049
即死しそうなゲームいくつかやると俺が今やってる長続きしてるやつは頑張ってるな…って感慨深い
14 19/02/08(金)03:43:06 No.567834131
一年待ったら万々歳だよなって思う どうやって利益出すつもりなのか全然わからんし今のソシャゲ業界
15 19/02/08(金)03:43:17 No.567834150
スマホでMMOは無理だよぉ!
16 19/02/08(金)03:43:21 No.567834154
全てのソシャゲは終わるときに オフラインでも遊べる買い切りゲームとして完結させなきゃいけない法律とか作ってくれないかな…
17 19/02/08(金)03:43:28 No.567834163
スマホゲーに限らずSteamでも毎日のようにクソゲーが配信されてるよ
18 19/02/08(金)03:43:28 No.567834164
進撃の巨人は死んでfateはハネるとか 長生きするソシャゲは原作の人気が関係あるのかないのか判断つかない
19 19/02/08(金)03:44:20 No.567834230
開発費も高騰してそう それで作ったゲームが半年持たずに終了とかさ…
20 19/02/08(金)03:44:34 No.567834244
>進撃の巨人は死んでfateはハネるとか あれも三年くらい生きてたろ? 十分生きた方だと思うけどなぁ
21 19/02/08(金)03:45:00 No.567834281
ソシャゲが華だ!って開発走り出して出すまで止まらなかったとかも往々にしてありそう
22 19/02/08(金)03:45:42 No.567834324
金掛かってる割にどれも粗製すぎる
23 19/02/08(金)03:45:43 No.567834327
あの一個流行ったシステムがキャラ変わってるだけで出てくるゲーム あれってぱくってるの? それともゲーム会社がおんなじなの?
24 19/02/08(金)03:45:50 No.567834339
進撃の巨人は死んでもコラボ先で生き続けるから
25 19/02/08(金)03:45:55 No.567834343
スマホで美麗3D本格アクション!とか言われても違クってなる
26 19/02/08(金)03:46:00 No.567834350
ソシャゲはコンシューマより楽に稼げるなんて昔の話で今じゃ採算とれないタイトルの方が多い
27 19/02/08(金)03:46:16 No.567834370
>スマホゲーに限らずSteamでも毎日のようにクソゲーが配信されてるよ サンプルのオブジェクト並べただけでゲームと言い張るクソゲーいいよね…
28 19/02/08(金)03:46:17 No.567834371
ツムツムはいっぱいありすぎて訳がわからない どうなってんのあれ
29 19/02/08(金)03:46:32 No.567834388
左下のカイロソフトっぽいのが気になる
30 19/02/08(金)03:46:36 No.567834394
>開発費も高騰してそう >それで作ったゲームが半年持たずに終了とかさ… ときドルは絶対ペイ出来てないわアレ… オフラインになってからも元気だけど…
31 19/02/08(金)03:46:38 No.567834396
というか原作ありでも原作のストーリー追体験みたいなのは面白くないんだよな とっくに知ってるしアニメや漫画で見てるんだからテキストと立ち絵だけで見てもダウングレードしてるだけだし 原作ファンが喜ぶような目新しいもんくれないと
32 19/02/08(金)03:46:54 No.567834416
>あの一個流行ったシステムがキャラ変わってるだけで出てくるゲーム >あれってぱくってるの? >それともゲーム会社がおんなじなの? 両方かな
33 19/02/08(金)03:47:04 No.567834431
>>進撃の巨人は死んでfateはハネるとか >あれも三年くらい生きてたろ? >十分生きた方だと思うけどなぁ それとは別にDeNAが新ゲームもやるらしいね https://shingeki-tactics.jp/
34 19/02/08(金)03:47:42 No.567834456
>witch weaponはTS? TS主人公がヒロインといちゃついたりヒロインがヒロインどうしでいちゃついたり 主人公は受けみたいな感じっぽい?明確にキャラが定められてる感じ
35 19/02/08(金)03:47:59 No.567834479
一つ流行るとわっと似たようなのが沸くからなぁ 最近は女性向けの男性アイドル物がいくらなんでも飽和すぎるだろとおもってたらスクエニのアイドルファンタジーが1年もたずに逝った
36 19/02/08(金)03:48:01 No.567834481
>それともゲーム会社がおんなじなの? この場合本当に何もかもキャラ差し替えただけみたいなの出してくることがある それはいいけど画面の配置まで同じな癖にホームに戻るとオートのボタン位置だけゲームによって入れ換えるの嫌がらせか
37 19/02/08(金)03:48:02 No.567834482
アソビモ開発のゲームとかどんなジャンルのゲームでもアソビモ感が拭えなくて飽きる
38 19/02/08(金)03:48:16 No.567834497
>スマホで美麗3D本格アクション!とか言われても違クってなる そもそもがっつりアクションもの出されたとしても結局続かないよね ソシャゲは毎日インしてなんぼでもあるから手軽さって重要だし
39 19/02/08(金)03:48:24 No.567834508
>左下のカイロソフトっぽいのが気になる コレ? https://yoyaku-top10.jp/u/a/Mjc5MTU?no=6
40 19/02/08(金)03:48:29 No.567834512
ノウハウ培われた頃には大量消費時代になってるとか大変だねぇ
41 19/02/08(金)03:48:34 No.567834515
ソシャゲで進撃のゲームやりたいかって言われるとちょっとなぁ 他のゲームにコラボで来るのは嬉しいんだけど
42 19/02/08(金)03:49:12 No.567834564
>スクエニのアイドルファンタジーが1年もたずに逝った 始まった瞬間死ぬわ死ぬわ言われてたけどなんで言われてたのかは知らんのよね そんなにヤバげだったのか
43 19/02/08(金)03:49:28 No.567834581
>最近は女性向けの男性アイドル物がいくらなんでも飽和すぎるだろとおもってたら 男性向けの女の子アイドル物の比じゃないぐらい多いよね
44 19/02/08(金)03:49:42 No.567834605
>>スマホで美麗3D本格アクション!とか言われても違クってなる >そもそもがっつりアクションもの出されたとしても結局続かないよね >ソシャゲは毎日インしてなんぼでもあるから手軽さって重要だし 崩壊とかスゲー!ってなったけど俺は長続きしなかった…
45 19/02/08(金)03:49:43 No.567834608
>>スマホで美麗3D本格アクション!とか言われても違クってなる >そもそもがっつりアクションもの出されたとしても結局続かないよね >ソシャゲは毎日インしてなんぼでもあるから手軽さって重要だし がっつりアクションならソシャゲじゃなくて買いきりタイプがいいよね
46 19/02/08(金)03:49:45 No.567834612
>というか原作ありでも原作のストーリー追体験みたいなのは面白くないんだよな >とっくに知ってるしアニメや漫画で見てるんだからテキストと立ち絵だけで見てもダウングレードしてるだけだし >原作ファンが喜ぶような目新しいもんくれないと そういう意味じゃマギレコは上手いことやってるなぁ
47 19/02/08(金)03:50:03 No.567834629
シンフォギアとワイルドアームズが金子つながりなのか属性の名前が全部同じなんだけど 有利不利の相性が別物でそういうのマジでやめろ!ってなった
48 19/02/08(金)03:50:18 No.567834642
ログインまで40秒以上かかるゲームは続かない
49 19/02/08(金)03:50:22 No.567834648
クローン系は一杯出るけどどれか1個うまいことコピーして欠点潰したのが生き残る感じかなあ
50 19/02/08(金)03:51:06 No.567834685
いまだにアニメの切り抜き画像のカードを並べてエフェクトぺちぺちするだけのゲームが作られてるのがすごい
51 19/02/08(金)03:51:26 No.567834701
アイドルゲーなんて飽和状態でよほどニッチなものじゃないと生き残れないんじゃ… 人妻アイドルゲー作ってくれるメーカー出てこい
52 19/02/08(金)03:51:49 No.567834721
アイドル物は受ければいい売り上げが見込めるからな…
53 19/02/08(金)03:51:50 No.567834723
>ログインまで40秒以上かかるゲームは続かない ミリシタやらなくなった理由がこれ ログボまでまじながい
54 19/02/08(金)03:51:55 No.567834727
基本出すにしても月1000円がたまにあるくらいで 1年で3000~6000円使うくらいだなぁって身からすると キャラゲーとして1年半から3年も続いたら元は取れたなって感覚だ
55 19/02/08(金)03:52:02 No.567834735
マッチ3パズルのクローンだけはこの先もずっと無くならない自信ある
56 19/02/08(金)03:52:05 No.567834739
スレ画の中からでも3年後にどれだけ生き残れるのか…
57 19/02/08(金)03:52:15 No.567834745
アクションゲー自体はいいんだけどタッチ操作でやるのはがんばっても適応できんかった
58 19/02/08(金)03:52:31 No.567834759
>いまだにアニメの切り抜き画像のカードを並べてエフェクトぺちぺちするだけのゲームが作られてるのがすごい いまだに生き残ってるの見ると驚く ごく一部の廃課金者で成り立ってるのかなって
59 19/02/08(金)03:52:32 No.567834762
>スレ画の中からでも3年後にどれだけ生き残れるのか… 1年迎えられるかも怪しいのでは…
60 19/02/08(金)03:52:35 No.567834763
東方のソシャゲ気になってるけど全く情報出ないから本当に出るのか怪しくなってきた
61 19/02/08(金)03:52:37 No.567834764
今日気になったんだが新しいの出る度に会社でうーn…言ってるイメージが「」にあるんだが「」はどこなら満足するんだ 前に聞いたら1人だけサイゲと答えたが
62 19/02/08(金)03:52:38 No.567834765
銃夢の映画のソシャゲっていくらとりあえず作っとくかって言っても 画面キャプチャして素材用意する費用すら回収できないレベルなのでは…
63 19/02/08(金)03:52:38 No.567834766
とじともはけっこう好きよ
64 19/02/08(金)03:52:39 No.567834768
ショタだけ出てくるゲームとかないかな
65 19/02/08(金)03:52:46 No.567834779
魔女兵器はTS周りの描写がいわゆる分かってるってヤツらしくかなり期待してる
66 19/02/08(金)03:52:49 No.567834780
まあ3D本格アクションとか言われてもCS機でやりたいですってなる
67 19/02/08(金)03:52:59 No.567834792
パズドラとかバランス調整で一時凋落したのを最近持ち直してるけど 七年も続けられるのは初期の設計が本当に優れてたからだと思う あのボックスの軽さは驚異的
68 19/02/08(金)03:53:10 No.567834801
>人妻アイドルゲー作ってくれるメーカー出てこい 息子が風邪ひいたから今日のレッスンはいけませんとかイベント起こるのか…
69 19/02/08(金)03:53:14 No.567834804
ディスガイアジャンルRPGなのか…
70 19/02/08(金)03:53:16 No.567834809
崩壊3rdはすげーよくできてるのはわかるんだけど 効果音とエフェクトがしょぼくてアクションなのに爽快感が薄いのがつらかった…
71 19/02/08(金)03:53:44 No.567834825
ディスガイアはもうそろそろ別ルート探したらどうだ
72 19/02/08(金)03:53:48 No.567834828
ハリウッド銃夢のゲームなんてあるのか…
73 19/02/08(金)03:53:49 No.567834829
男性向けの女の子アイドル物は大量に作られて今は淘汰された後だからもう新規は全然こないよ 女性向けのは溢れかえってるからこれからいろいろ死にはじめると思う
74 19/02/08(金)03:53:54 No.567834834
ディスガイアはフォワードワークスの名前がどうにも嫌な予感しかしない
75 19/02/08(金)03:53:58 No.567834837
>そういう意味じゃマギレコは上手いことやってるなぁ 新しい魔法少女いっぱい出されてもなあ…って最初は思ってたけど皆いいキャラしててびっくりだわ やちよさん最初は嫌な人かなーって思ってたらいい人だしフェリシアちゃんトラブルメーカーかなーって思ってたらワガママのが可愛いし… 小汚い前足の方だけはよくわからんが
76 19/02/08(金)03:54:00 No.567834841
アクション頑張ってるソシャゲ見ると低価格ゲーで出して…ってなる
77 19/02/08(金)03:54:01 No.567834842
>銃夢の映画のソシャゲっていくらとりあえず作っとくかって言っても >画面キャプチャして素材用意する費用すら回収できないレベルなのでは… 割と力入ってるように見える https://yoyaku-top10.jp/u/a/Mjc5MDg
78 19/02/08(金)03:54:09 No.567834853
>原作ファンが喜ぶような目新しいもんくれないと スパクロは原作あってもシナリオでダイマするようになってきた気がする 原作キャラポンと出されるだけじゃ原作ファンは回すけどそうでない人は回さんよな エルガイム知らんけどギャブレーくん欲しくなったわ
79 19/02/08(金)03:54:14 No.567834858
とじともはスクエニソシャゲでも課金兵大量に抱えてる部類っぽいから あんまり変なことしなければお兄様枠になれる素質はある
80 19/02/08(金)03:54:22 No.567834868
仮にゲームとして密度あって面白過ぎても 毎日時間割いてやるって考えるとある程度適当でもこなせる必要性が出てきそうだもんね
81 19/02/08(金)03:54:34 No.567834877
パズドラずっとやってるけど最近一周回ってバランス良くなってるよ
82 19/02/08(金)03:54:51 No.567834890
ここ2~3年はなにはともあれとにかく知名度だよ知名度 スタート前にTVCMうちまくるかSNSでとにかく名前が出るレベルでやれみたいになってるというか そんな感じのスタートが前提で次は最初の半年で人が切れないように修正しまくれだから大変だろうなとは思う
83 19/02/08(金)03:55:07 No.567834909
パズドラはなんやかんやで起動早いし続けてるわ
84 19/02/08(金)03:55:07 No.567834910
>崩壊とかスゲー!ってなったけど俺は長続きしなかった… うちのスマホじゃダメだったわ
85 19/02/08(金)03:55:15 No.567834918
まどマギもマギレコに辿り着くまで何個か死んでた気がする
86 19/02/08(金)03:55:45 No.567834955
とじともはデイリーミッション少なくしてほしい…
87 19/02/08(金)03:55:49 No.567834958
>まどマギもマギレコに辿り着くまで何個か死んでた気がする だからこそマギレコも始まる前は駄目だろうなって思ってたよ…
88 19/02/08(金)03:55:56 No.567834963
>毎日時間割いてやるって考えるとある程度適当でもこなせる必要性が出てきそうだもんね 想定してるユーザーだって初めてスマホゲームするような人よりは他のゲーム兼任になるような人が多いだろうしな
89 19/02/08(金)03:56:16 No.567834982
ちなみに封神演義はマジつまらんけど泥酔拳スースとか実装されてネタとしては嫌いじゃない
90 19/02/08(金)03:56:17 No.567834984
今はスタートでつまずくとそのまま終わるからな
91 19/02/08(金)03:56:22 No.567834990
>ショタだけ出てくるゲームとかないかな 放課後サモナーズおすすめ
92 19/02/08(金)03:56:35 No.567835008
コナミは乱発しない上に割と頑張って維持してる感じだが それでも担当してほしいかと言われると微妙…
93 19/02/08(金)03:57:35 No.567835066
>とじともはデイリーミッション少なくしてほしい… オートもあるし30分もかからずに終わるだろ!?
94 19/02/08(金)03:57:38 No.567835069
>今はスタートでつまずくとそのまま終わるからな でもだいたいのソシャゲが最初につまずいているイメージがある
95 19/02/08(金)03:57:39 No.567835071
>今はスタートでつまずくとそのまま終わるからな 後から遊びやすくなっても今はもう戻ってこないのよね
96 19/02/08(金)03:57:43 No.567835076
>放課後サモナーズおすすめ なんだと思ったらこれかよ! タイトル知らなかったわ…
97 19/02/08(金)03:57:59 No.567835092
マギレコは本当に安定コース乗ったのがすげえよ アニメが上手く行ったらまたガっと新規増えそう
98 19/02/08(金)03:58:04 No.567835096
>放課後サモナーズおすすめ ここくらいのケモ娘出してくれるゲーム出てきて…
99 19/02/08(金)03:58:17 No.567835104
贅沢言わないから世の中のソシャゲ全部スクストくらいの軽さになれ
100 19/02/08(金)03:58:17 No.567835106
>>今はスタートでつまずくとそのまま終わるからな >でもだいたいのソシャゲが最初につまずいているイメージがある それはクソだけど光るものがあるパターンだけだと思う
101 19/02/08(金)03:58:42 No.567835123
年末年始にテレビCMで多くのソシャゲが「今なら毎日10連ガチャが引ける!」って宣伝しまくってたけど あれってどれくらい集客効果あるんだろ
102 19/02/08(金)03:58:43 No.567835124
>コナミは乱発しない上に割と頑張って維持してる感じだが >それでも担当してほしいかと言われると微妙… とにドルソシャゲ版は1年未満だったんですけお!
103 19/02/08(金)03:59:01 No.567835146
>贅沢言わないから世の中のソシャゲ全部スクストくらいの軽さになれ だったら今すぐその魔法の杖を人類に与えて見せろ!
104 19/02/08(金)03:59:30 No.567835167
2個ソシャゲしてるけどそれだけでまいにち2、3時間はもってかれる つらい かわいい・・・・
105 19/02/08(金)03:59:40 No.567835178
最低でも数万の固定ファンがいる原作やスタッフがいれば少し滑っても修正できる回数は増えるけど そうでないとあのタイトルスタート失敗したよねみたいな話だけが広まって じゃあこれには遊ばなくてもいっか…課金できないな…みたいな負のスパイラルがやってくる
106 19/02/08(金)03:59:45 No.567835181
号泣はそのあたりよく復活できたとつくづく思う あれ無料ランキングはアズレンより好調とか聞いてぶったまげたわ
107 19/02/08(金)03:59:50 No.567835188
コナミはソシャゲ黎明期を切り開いたとも言えるメーカーだからなぁ 戦国コレクションはもちろんドラゴンコレクションなんかもまだ続いてるんでしょあれ
108 19/02/08(金)04:00:02 No.567835193
ソシャゲバブルが弾けたらどうなるの? またコンシューマかPCネトゲ元気になる?
109 19/02/08(金)04:00:08 No.567835199
>年末年始にテレビCMで多くのソシャゲが「今なら毎日10連ガチャが引ける!」って宣伝しまくってたけど >あれってどれくらい集客効果あるんだろ ホットペッパーのクーポンくらいじゃないかな わざわざクーポンあるからってその店行かないけど行くならクーポン使うかくらいの
110 19/02/08(金)04:00:09 No.567835200
>年末年始にテレビCMで多くのソシャゲが「今なら毎日10連ガチャが引ける!」って宣伝しまくってたけど >あれってどれくらい集客効果あるんだろ 無料ガチャそれ自体よりも既存プレイヤーが友達誘う口実になるのがでかいんじゃないかなと周り見てると思う
111 19/02/08(金)04:00:19 No.567835216
>年末年始にテレビCMで多くのソシャゲが「今なら毎日10連ガチャが引ける!」って宣伝しまくってたけど >あれってどれくらい集客効果あるんだろ とりあえず無料で回してみるかーって落とすくらいはするよ つまんなかったら無料期間終わったらやめるけど残る人も居るんだろう
112 19/02/08(金)04:00:23 No.567835222
年末年始にドリランドと怪盗ロワイヤルがコラボしてて笑ったわ
113 19/02/08(金)04:00:34 No.567835236
とじとものデイリーはたまにボーナス期間みたいなのやってる時は快適だからとりあえず定期消化消してほしい
114 19/02/08(金)04:00:43 No.567835242
もう逆にコトブキ飛行隊とかソシャゲとほぼ同期とかは好きになったら辛くなりそうでアニメも見れない
115 19/02/08(金)04:00:48 No.567835247
>オートもあるし30分もかからずに終わるだろ!? 数の多さにめんどい…ってなってたけどオートでやってなかった…
116 19/02/08(金)04:00:49 No.567835248
>年末年始にドリランドと怪盗ロワイヤルがコラボしてて笑ったわ まだ生きてんの!?
117 19/02/08(金)04:00:49 No.567835252
スクストはメインプログラマーが日本で五本の指に入るレベルって聞いたぞ…
118 19/02/08(金)04:00:54 No.567835256
>あれってどれくらい集客効果あるんだろ 効果無いだろと思うとそれで始める人もいるからびっくりする でも始める人を見てもやっぱり効果無いんじゃねえかなと思う
119 19/02/08(金)04:01:16 No.567835279
>とにドルソシャゲ版は1年未満だったんですけお! 切ったスピードが早い代わりにその後のオフラインでのフォローとかイベント関連とか 惜しいとこはあるからソシャゲスタイルで赤字重ねるよりはみたいな 少し変則的な優しさだとは思う
120 19/02/08(金)04:01:20 No.567835284
>まだ生きてんの!? 余裕で
121 19/02/08(金)04:01:33 No.567835296
無料10連は復帰させるためなのかとも思ってるけど期間過ぎても続けるかは微妙だな
122 19/02/08(金)04:01:41 No.567835306
>ソシャゲバブルが弾けたらどうなるの? >またコンシューマかPCネトゲ元気になる? もう弾けてる すでにいわれてるように新規は赤字回収できないまま終わる奴の方が多い
123 19/02/08(金)04:01:57 No.567835318
グラブルですら年始でユーザー増えたとか言っててまじかよってなる
124 19/02/08(金)04:02:00 No.567835323
やっぱりオートがあると楽で良いよね…
125 19/02/08(金)04:02:10 No.567835329
グラブルは年始年末に無料10連やったけど その後のギルドバトル参加者が過去最高を記録した もうやだ…増えないで…
126 19/02/08(金)04:02:20 No.567835338
>年末年始にドリランドと怪盗ロワイヤルがコラボしてて笑ったわ よくよく考えたらグリーとモバゲーの当時の看板同士だからすごいなこれ
127 19/02/08(金)04:02:28 No.567835349
とりあえず登録して触っては見るものの開始直後にもう これは絶対に死ぬな…ってオーラが出てるのも多い
128 19/02/08(金)04:02:32 No.567835353
オート機能はいいね なんだかんだ周回ってのがメインになるから でもギリな難しいの一個だけにするとかにはならないんだろうか
129 19/02/08(金)04:02:40 No.567835356
やってるゲームで無料十連やったことないなぁ どれも石ばら蒔くからそういうのはやんない感じ
130 19/02/08(金)04:02:53 No.567835370
無料10連に惹かれて始めても「」に取れない期間限定キャラを見せびらかされてゲンナリして去っていくのが俺だ
131 19/02/08(金)04:03:17 No.567835389
>スクストはメインプログラマーが日本で五本の指に入るレベルって聞いたぞ… 俺は詳しくないが本職の友人が講演会行って理解出来ても実践できるかあんなもん!てこぼしてたな… 料理で言うと10品くらいを一秒のロスも挟まず手順を連結して何かの合間に別の作業を挟みつつ仕上がりは全部同時に揃えるレベルとか言ってた
132 19/02/08(金)04:03:22 No.567835394
たまにやってる10連無料は新規呼び込みとか出戻り呼び込みとかでもあるけど 数カ月前のコラボとかで気になって始めた人達へ ある程度の戦力整えられるようにみたいな理由ではじめる場合もある
133 19/02/08(金)04:03:26 No.567835398
課金前提のアイテムボックスとかもういいです
134 19/02/08(金)04:03:37 No.567835409
>やっぱりスキップがあると楽で良いよね…
135 19/02/08(金)04:03:42 No.567835415
デスチャ細く長く生き残って欲しいなぁー!1! 無理かなとは分かってるけど
136 19/02/08(金)04:03:46 No.567835419
超大作に限らないけどランキングイベントって人が増えれば増えるほど修羅になってくよね 積極的に参加する性質ではないけど走ってる人は大変だわ
137 19/02/08(金)04:04:31 No.567835447
半年くらい遊んでやめちゃったゲームを思い出したので探してみたら去年の夏にサービス終了してた パシャモンていう携帯カメラ機能使うゲーム
138 19/02/08(金)04:04:34 No.567835449
買い切りに少し揺れ戻しあると思う
139 19/02/08(金)04:04:38 No.567835451
コラボ実施中!(はじめたばっかの人はできない)
140 19/02/08(金)04:04:49 No.567835460
>とりあえず登録して触っては見るものの開始直後にもう >これは絶対に死ぬな…ってオーラが出てるのも多い 生死より自分が続けられそうもないって思う 続けられるものより続かない方が多いんだから当然なんだけど まあ他の人も続けられそうもないと思うのか大抵早死にするけどね…
141 19/02/08(金)04:05:07 No.567835466
>無理かなとは分かってるけど むしろあれは3年以上続く感じなのがほぼ内定してる感じでなかろうか イラストの為に続けるって層が国内外にいてスマホとDMMで安定してる感じだし
142 19/02/08(金)04:05:15 No.567835475
古戦場はその分枠増えてるし15万以内まで妥協するなら負担が増えるわけでもない
143 19/02/08(金)04:05:43 No.567835494
>買い切りに少し揺れ戻しあると思う 買い切りアプリはいつの時代も厳しくない…?
144 19/02/08(金)04:05:53 No.567835501
>買い切りに少し揺れ戻しあると思う DLCとかよっぽどこすい商売されても買い切り!お得!って感覚になってる
145 19/02/08(金)04:05:59 No.567835509
既存IPでもないとまず見てもらうことすら難しい厳しい世界だな…
146 19/02/08(金)04:06:32 No.567835532
スクストはプログラマがヤバいのはよくわかるよ やってることに対してロードもほぼ無い上に軽すぎる
147 19/02/08(金)04:06:39 No.567835543
>>ショタだけ出てくるゲームとかないかな >放課後サモナーズおすすめ 結構前からカタログでよく見かけてたけど初めてタイトル知ったぞ…もっとガチムチな路線のものかと…
148 19/02/08(金)04:06:49 No.567835551
ガチャだと課金しちゃうのに買い切りだと財布の紐が固くなるのは何故だろう
149 19/02/08(金)04:06:56 No.567835557
触った直後に死を確信したのはサイゲ子会社が出したMOBAのオーディンクラウン 一年以上の延期を経てサービス開始されたそれはバランス以前に当時最新のiPhoneでプレイしてももっさりするという恐ろしい出来だった 本当に楽しみにしていたゲームだったからサイゲの技術力を少しでいいから分けて欲しかった… ゲームは半年で終了して開発会社は解散した…
150 19/02/08(金)04:07:02 No.567835559
知名度がないと広告費が開発費をね…
151 19/02/08(金)04:07:08 No.567835565
ランキングイベはそもそも走らないからいいんだが人数見えるから嫌だ このソシャゲ人が少ないのではと不安になる
152 19/02/08(金)04:07:24 No.567835580
>既存IPでもないとまず見てもらうことすら難しい厳しい世界だな… だから豪華声優とかで宣伝する!
153 19/02/08(金)04:07:33 No.567835587
中華系も割と頑張ってる ように見えてやっぱり上澄み以外は日本のソシャゲと大差ねえ!
154 19/02/08(金)04:07:42 No.567835594
グラブルはゲームの雰囲気とかキャラとか好きだし数値がどんどんおかしくなっておいおいこいつソロで倒せるのかよ…って成長とか楽しかったけど マグナ揃えたあたりで次に進む壁高すぎてバフの仕様とか武器の選別とか覚えること多すぎてやめちゃったな… SSRキャラ選別して組むレベルになるとどれが強いのかわからん…ってなった
155 19/02/08(金)04:07:52 No.567835606
買い切りアプリは買い切りアプリでマイクラドラクエFFレベルかパチスロアプリでないと iOSとAndroid合わせて10万超えが高い壁って感じだなーとはランキングとか見てて思う
156 19/02/08(金)04:08:02 No.567835617
デスチャはアングラ極だかが実装時1周にとんでもない時間かかってやめてしまった
157 19/02/08(金)04:08:19 No.567835632
ディスガイアさん魔界ウォーズは...
158 19/02/08(金)04:08:28 No.567835636
買切りアプリで流行ったの最近だとダンジョンメーカーくらいしか思い浮かばない 他なんかあったっけ
159 19/02/08(金)04:08:37 No.567835639
>ガチャだと課金しちゃうのに買い切りだと財布の紐が固くなるのは何故だろう とりあえず試させろというか最初の部分やらせろがでかいとは思う
160 19/02/08(金)04:08:39 No.567835642
>中華系も割と頑張ってる >ように見えてやっぱり上澄み以外は日本のソシャゲと大差ねえ! 中華ゲーは特に顕著だけど 即死勢の中でも予算すら掛けてない真の底辺は死んだゲームの素材流用しまくったゾンビだらけなんだろうな
161 19/02/08(金)04:09:09 No.567835667
>スクストはメインプログラマーが日本で五本の指に入るレベルって聞いたぞ… 基準がよくわからん プログラマが挙げるすごいプログラマみたいな感じだと本いっぱい書いてる人が挙がるだろうし 例のPDFが広まったがゆえに一般の人も挙げるすごいプログラマの代表格みたいな気がする ざらにいるレベルとはとてもじゃないが言えないすごいプログラマだけど
162 19/02/08(金)04:09:19 No.567835679
>とりあえず試させろというか最初の部分やらせろがでかいとは思う マリオランは無料分しかやらなかった…
163 19/02/08(金)04:09:19 No.567835681
結局財布には限界があるから作品やプレイヤーが増えたところで厳しい
164 19/02/08(金)04:09:27 No.567835686
>知名度がないと広告費が開発費をね… 自分から積極的に調べてくれるファンがいて途切れず展開を続けてる作品ならその辺大分節約出来るんだな
165 19/02/08(金)04:09:42 No.567835692
デスチャはヒョンテのやる気が続いてるうちは安泰
166 19/02/08(金)04:09:44 No.567835694
ゲーム性はほんとゴミだったけど艦これはキャラ揃えるのに一切金かからなかったのは良かったなぁと思う
167 19/02/08(金)04:10:00 No.567835707
買い切りならちょっと前にドラクエモンスターズがそこそこ流行った気がする
168 19/02/08(金)04:10:13 No.567835715
グラブルは新規増えてるのはわかるけど長くやってる「」とか結構フレンド内でも動かなくなっちゃってて難しいなって
169 19/02/08(金)04:10:17 No.567835719
やめたやつまた再開してみようかなと思ったがラングリッサーが待ってたんだった…
170 19/02/08(金)04:10:22 No.567835723
新規IPで一山あてるのって結構無謀だよなぁ
171 19/02/08(金)04:10:27 No.567835728
>ランキングイベはそもそも走らないからいいんだが人数見えるから嫌だ >このソシャゲ人が少ないのではと不安になる ランキングなくても参加人数見えるやつあるぞ 3Dで金かけてる系なんでアクティブ1万切った時は危機感を覚えた
172 19/02/08(金)04:10:41 No.567835743
>自分から積極的に調べてくれるファンがいて途切れず展開を続けてる作品ならその辺大分節約出来るんだな 緊急メンテやるだけで何かサプライズ実装くるか!?ってトレンドに乗るあのゲームはそこんとこ強いなあ…ってなる
173 19/02/08(金)04:10:51 No.567835753
https://yoyaku-top10.jp/calendar/unreleased > 新作ゲームアプリ配信カレンダー >事前登録受付中のものから配信中のものまで、新作ゲームアプリをカレンダー形式で紹介。iPhone/Androidそれぞれ、大型タイトルから他のどのサイトでも紹介していないインディーズタイトルまで、どこよりも多くのアプリ情報を公開しています。 殆ど知らないアプリばっかで宣伝って大事だなって感じる
174 19/02/08(金)04:11:03 No.567835764
>グラブルは新規増えてるのはわかるけど長くやってる「」とか結構フレンド内でも動かなくなっちゃってて難しいなって だって特に新しいことしてないから飽きるぜ?
175 19/02/08(金)04:11:19 No.567835779
テイルズのソシャゲはレイズも安定したようで何より それはそれとしてアスタリアが稼ぎ頭すぎて怖い
176 19/02/08(金)04:11:30 No.567835788
ドスケベフロントラインが人気なのはわかるようでわからない キャラかわいいしがっつりやる要素もないし課金もいらないけど低燃費回しとか虚無じゃん?
177 19/02/08(金)04:11:30 No.567835789
>グラブルは新規増えてるのはわかるけど長くやってる「」とか結構フレンド内でも動かなくなっちゃってて難しいなって あのゲームは長期間やり込めばやり込むほど上昇曲線緩やかになって変化を感じれない時間長くなってくからな…
178 19/02/08(金)04:11:40 No.567835802
ヤバいよヤバいよこのゲームイベントのランキングが最下位で1万位前後だよみたいなのを見ると 1万人のユーザーって割と多いと感じるけど足りないのか…大変なんだな…とは思う
179 19/02/08(金)04:11:46 No.567835805
2018年に500以上のアプリがリリースされてるはずだけど何個言えるかって言われたら10個くらいしかないわ…
180 19/02/08(金)04:11:48 No.567835808
ただ単純に面白いゲームを作る理念の会社は早く新規IP出して欲しい
181 19/02/08(金)04:11:57 No.567835817
即死ならまだいい方でその下に表に出る前に死んだタイトルの屍がさらに積み上がってるんだなと最近期待してたタイトルの開発が2回お流れになって思った
182 19/02/08(金)04:12:25 No.567835839
DOAXXVVはダンまちとコラボして全キャラヘスティア紐衣装が実装されたぜ! うわキツが好きな人にオススメだぜー!
183 19/02/08(金)04:12:39 No.567835848
>2018年に500以上のアプリがリリースされてるはずだけど何個言えるかって言われたら10個くらいしかないわ… なそ にん
184 19/02/08(金)04:12:43 No.567835852
どんなソシャゲもずっと続けてるのは少ないんじゃないか
185 19/02/08(金)04:12:53 No.567835861
「」は結構入れ替わり激しいよねグラブル 動かなくなってる層も多いけど入ってくる層も多い
186 19/02/08(金)04:13:24 No.567835880
昔コーエーが100万人の◯◯って名前で色々出してたけど全部死んだよね
187 19/02/08(金)04:13:25 No.567835881
たまにビリビリで向こうのソシャゲの番組見てるけど普通に日本の声優が日本語で話してて笑う
188 19/02/08(金)04:13:37 No.567835894
ソシャゲ一切しないからこのスレみると すごい世界だなって感じる…
189 19/02/08(金)04:13:53 No.567835901
>ヤバいよヤバいよこのゲームイベントのランキングが最下位で1万位前後だよみたいなのを見ると >1万人のユーザーって割と多いと感じるけど足りないのか…大変なんだな…とは思う 課金ユーザーが1万人いりゃ多分どのゲームでも安泰だけどそれ半分以上は無課金だぜ
190 19/02/08(金)04:14:05 No.567835906
スティングは最近バロックシンドロームを移植したり ユグドラユニオンの移植を発表したり活発だな
191 19/02/08(金)04:14:06 No.567835907
グラブルはアレ課金でどうこうよりも触ってる時間が長いほうが単純に強いから今から新規で始めるとかオススメは出来ないけどな
192 19/02/08(金)04:14:11 No.567835911
サイゲのウマ娘が延期をよくネタにされてるけど CβTやったっきり一年以上何の音沙汰もない同社のロストオーダーをよろしくおねがいします
193 19/02/08(金)04:14:29 No.567835932
>昔コーエーが100万人の◯◯って名前で色々出してたけど全部死んだよね そのタイトルの頃のやつはガラケーやスマホ黎明期の時期にできたのが多いから 流石に限界だよと大往生な感じなのが多い
194 19/02/08(金)04:14:46 No.567835941
グラブルはそう簡単に死にはしないだろうって信頼がデカすぎる 普段ログインすらマチマチでもサプチケだけ買う勢みたいなのだけでも結構なもんじゃないかな
195 19/02/08(金)04:14:53 No.567835945
>ヤバいよヤバいよこのゲームイベントのランキングが最下位で1万位前後だよみたいなのを見ると >1万人のユーザーって割と多いと感じるけど足りないのか…大変なんだな…とは思う 大手運営で金かけてる系だと足切り早いからヤバイよ 小さいとこなら維持にリソース割くのもやぶさかじゃないだろうが 大手だと潰して別のことやった方がいいじゃんて判断される水準が高い
196 19/02/08(金)04:15:03 No.567835951
>ソシャゲ一切しないからこのスレみると >すごい世界だなって感じる… 本数多すぎって言われるアニメなんか目じゃないくらいキャラと音とプログラムが目に触れないとこで消えていくって考えだすとなんか切ない
197 19/02/08(金)04:15:05 No.567835953
ハンターハンターのアプリだったかメンテは終わった?
198 19/02/08(金)04:15:11 No.567835957
最近始めた中華ソシャゲが権限求め過ぎだって嫌厭されてたな…死にそう
199 19/02/08(金)04:15:14 No.567835959
武装神姫来たら死んじゃう くるよね
200 19/02/08(金)04:15:18 No.567835962
ここだとよくスレ見るけど一切話を聞かないららマジとアイアンサーガ
201 19/02/08(金)04:15:24 No.567835968
一年未満で終了ってゲームを何回か踏むと もう大手ゲームしかプレイしたくないってなる…
202 19/02/08(金)04:15:30 No.567835974
>即死ならまだいい方でその下に表に出る前に死んだタイトルの屍がさらに積み上がってるんだなと最近期待してたタイトルの開発が2回お流れになって思った βまでやっても流れる時ゃ流れるからなぁ
203 19/02/08(金)04:15:34 No.567835976
そういや「」が更新してたソシャゲのwikiはどうなってるかなと見に行ったら4ヶ月前くらいから更新されてなくて少し寂しくなった
204 19/02/08(金)04:15:40 No.567835980
新規が即つえーして楽しめるゲームなんて新作しかないだろ
205 19/02/08(金)04:15:46 No.567835985
>サイゲのウマ娘が延期をよくネタにされてるけど >CβTやったっきり一年以上何の音沙汰もない同社のロストオーダーをよろしくおねがいします β触ってないけど楽しみにしてるんだけどな…
206 19/02/08(金)04:15:50 No.567835990
>グラブルはアレ課金でどうこうよりも触ってる時間が長いほうが単純に強いから今から新規で始めるとかオススメは出来ないけどな 事あるごとにバラ撒いてるから以前ほどの拘束時間はないよ インフレも進んでエンドコンテンツも勝手に倒してくれるし
207 19/02/08(金)04:15:55 No.567835994
グラブルは十二神将全部出せるわけねーだろ!12年構想ってアホか!と思ってたら 割と行けそうな気がしてきた
208 19/02/08(金)04:15:57 No.567835999
>2018年に500以上のアプリがリリースされてるはずだけど何個言えるかって言われたら10個くらいしかないわ… 昔PSやDSでソフト出まくった分ソシャゲで出てるのか
209 19/02/08(金)04:16:01 No.567836003
一瞬すごい話題になった幽白のはどうなったの?
210 19/02/08(金)04:16:20 No.567836013
>ハンターハンターのアプリだったかメンテは終わった? サービス再開したよ
211 19/02/08(金)04:16:25 No.567836018
なんかソシャゲってやらない人は何万円も突っ込むものってイメージで語るけど無課金かなり多いし 課金自慢もあからさまに嘘くさいの多いよね
212 19/02/08(金)04:16:36 No.567836027
この題材ならカードのネタ切れもないだろうし何年かは安心だなとか このタイトルは既に人気あるから何年かは続くなで選ばれるTCGと同じ感じで 金出すなら無駄にならないところに出そうみたいな考えは増えてるな
213 19/02/08(金)04:16:38 No.567836029
転スラもうちょっとなんとかならんかな…ダンまちくらいのクオリティでいいからさ
214 19/02/08(金)04:16:54 No.567836042
からくりサーカスのソシャゲやろうぜ!
215 19/02/08(金)04:16:55 No.567836043
あかねさす少女とかアニメまでやったのにソシャゲが即死してて無常感を覚える
216 19/02/08(金)04:17:11 No.567836051
>武装神姫来たら死んじゃう >くるよね メガミデバイス神姫はバリバリに売れまくってるし 需要が見込めさえすれば今のコナミは出してくれるさ…
217 19/02/08(金)04:17:32 No.567836065
>ソシャゲ一切しないからこのスレみると >すごい世界だなって感じる… 俺もソシャゲは馬鹿がやるもんだと思ってたよ・・・ マジ言葉悪いけど 終わりはないし残らないものにお金をかけるとか理解できなかった
218 19/02/08(金)04:17:33 No.567836066
ダイマや謎の勢いで死に体から立て直したメギドとアリスギアは本当に稀な例だと思う
219 19/02/08(金)04:17:49 No.567836080
その手の女の子アイドル物で取り敢えず予定があるのってウマ娘ぐらいしかなさそうだな
220 19/02/08(金)04:17:49 No.567836081
シコマサで650万の借金を作って自己破産した「」は作り話であって欲しいと思うけど その後グラブルのスレで昔650万の借金作って自己破産してさって「」を見てお前…
221 19/02/08(金)04:17:57 No.567836089
>2018年に500以上のアプリがリリースされてるはずだけど何個言えるかって言われたら10個くらいしかないわ… 俺3つぐらいしか分からん…うち1つはリセマラしようかと思ってインストールしたの削除しないまま放置してるやつだし
222 19/02/08(金)04:18:06 No.567836095
ソシャゲの前に会社が死にそうヴォ…
223 19/02/08(金)04:18:06 No.567836097
実際にやばい廃課金はいるけどimgでマウント取ってるようなのは察せる
224 19/02/08(金)04:18:35 No.567836117
>シコマサで650万の借金を作って自己破産した「」は作り話であって欲しいと思うけど >その後グラブルのスレで昔650万の借金作って自己破産してさって「」を見てお前… そりゃ構ってもらえる話題なんて何度も使い回すに決まってるじゃん
225 19/02/08(金)04:18:51 No.567836132
>からくりサーカスのソシャゲやろうぜ! これ10年前のゲームでは…?
226 19/02/08(金)04:19:07 No.567836140
AndroidもiOSも課金がランキングに反映されるのってどの時点でなんだろ そのゲーム内で石を買った時に反映されるのか 買った有料石がゲーム内で使われた時のどっちかなんだろうけど
227 19/02/08(金)04:19:20 No.567836149
>ソシャゲの前に会社が死にそうヴォ… 最後に一花すら咲かせられなかったとこだらけな中咲かせたのはすごく偉いと思うよ…
228 19/02/08(金)04:19:33 No.567836157
ギガ単位の空き容量要求してくるゲームが多くて何本も入れられない
229 19/02/08(金)04:19:52 No.567836168
そういやアリスギア触ってパンツって規制されるんだなと思っていたらここの広告でパンツ見放題と謳うソシャゲを見てどっちなんだよ!となった どっちなの!
230 19/02/08(金)04:20:02 No.567836175
グラブル1年くらい触ってないけど復帰しようかな…一番育ってる光はエデン3本とかあるけど今でも戦えるかな…
231 19/02/08(金)04:20:05 No.567836180
ドラガリアロスト始めはいいスタートだっけけど今100位台で停滞してて飽きるの早かったなあ
232 19/02/08(金)04:20:08 No.567836185
こいつ死にそうだな…って雰囲気を出しながら何年も続くやつもいれば不意に死ぬのもいる
233 19/02/08(金)04:20:19 No.567836191
>そういやアリスギア触ってパンツって規制されるんだなと思っていたらここの広告でパンツ見放題と謳うソシャゲを見てどっちなんだよ!となった >どっちなの! 広告を信じるなんてピュアだな
234 19/02/08(金)04:20:31 No.567836200
>一年未満で終了ってゲームを何回か踏むと >もう大手ゲームしかプレイしたくないってなる… SSRが全キャラ一周するのに何年かかるか計算した人がいて 二年かかるって言われた時はやめたわ 二年後生きてる保障あんのかよと…
235 19/02/08(金)04:20:38 No.567836204
>そういやアリスギア触ってパンツって規制されるんだなと思っていたらここの広告でパンツ見放題と謳うソシャゲを見てどっちなんだよ!となった >どっちなの! 年齢制限をちゃんと設ければかなりギリギリまで行ける でももちろん商業的にはそんなの付けたくない
236 19/02/08(金)04:20:38 No.567836205
>終わりはないし残らないものにお金をかけるとか理解できなかった 逆にこういう思想が嫌いだな 物買ったって愛情なくなったら部屋圧迫するゴミでしかないし死んで天国まで持っていけるわけでもないのに
237 19/02/08(金)04:20:52 No.567836214
メダロットどうなったん
238 19/02/08(金)04:21:18 No.567836227
>グラブル1年くらい触ってないけど復帰しようかな…一番育ってる光はエデン3本とかあるけど今でも戦えるかな… 今はゼウスの時代来てるよ
239 19/02/08(金)04:21:24 No.567836233
ケイブはデビルブックどうだい?
240 19/02/08(金)04:21:33 No.567836239
ドラガリアロストはガチャがfgoより鬼畜だなんだとか聞いたな
241 19/02/08(金)04:21:37 No.567836245
>>からくりサーカスのソシャゲやろうぜ! >これ10年前のゲームでは…? ネギマテすらまだ生きてるんだ!やってみる価値はありますぜ!
242 19/02/08(金)04:21:43 No.567836255
>その手の女の子アイドル物で取り敢えず予定があるのってウマ娘ぐらいしかなさそうだな まあアイドルみたいなもんなんだろうとは思うけどアイドル…?
243 19/02/08(金)04:22:12 No.567836278
パンツの基準てなんなのかね アリスギアは下から見ちゃいやんてしてるけど とじともなんかぺろんぺろんめくれてるし
244 19/02/08(金)04:22:13 No.567836279
>グラブル1年くらい触ってないけど復帰しようかな…一番育ってる光はエデン3本とかあるけど今でも戦えるかな… そんだけあるならあとはちょっと工夫すればなんとかなるけど来週から光古戦場だよ
245 19/02/08(金)04:22:14 No.567836281
形が残るもんでも何年もずっと楽しめるかと言えばそうでもないしな
246 19/02/08(金)04:22:16 No.567836282
死んだソシャゲがテーマのアレはいつ本稼働するんだよ!
247 19/02/08(金)04:22:19 No.567836287
一般的には100台でも十分だよ! あの辺でも月商1億はあると聞くし
248 19/02/08(金)04:22:24 No.567836292
少し金に余裕がある人だととりあえず始まったら2万ぐらい課金 ゲーム内容やガチャが駄目っぽそうだったら全く使わない そのまま沈んでったら一年後にサービス終了でお金が返ってきましたーみたいな気の長いスタイルの人もいるな
249 19/02/08(金)04:22:39 No.567836304
>年齢制限をちゃんと設ければかなりギリギリまで行ける >でももちろん商業的にはそんなの付けたくない じゃあ年齢制限かけてよと思うがそんなに集金率変わるものなのか
250 19/02/08(金)04:22:42 No.567836305
>まあアイドルみたいなもんなんだろうとは思うけどアイドル…? 歌って踊るんだ アイドルだ
251 19/02/08(金)04:23:13 No.567836330
武装神姫はしばらくアリスギアさん家とボンバーガールさん家の子になれば良いと思う
252 19/02/08(金)04:23:39 No.567836343
形にのこっていいのわるいのはあるは確かじゃない? 個人的な話あるから深くはいわないが
253 19/02/08(金)04:23:42 No.567836345
>まあアイドルみたいなもんなんだろうとは思うけどアイドル…? まあいわゆるアイドルゲームではないだろうけどキャラソンとかライブも商売に入ってるやつってくくりで
254 19/02/08(金)04:23:47 No.567836350
>形が残るもんでも何年もずっと楽しめるかと言えばそうでもないしな それもあるし若者が物が残るものにこだわらなくなった 流行り廃りのサイクルが早すぎて何か残ってたら大変なことになる
255 19/02/08(金)04:24:01 No.567836361
>グラブル1年くらい触ってないけど復帰しようかな…一番育ってる光はエデン3本とかあるけど今でも戦えるかな… それをマケドニアのスレで言えば引く手あまただと思うぞ今
256 19/02/08(金)04:24:04 No.567836366
据え置きゲーもクリアしたらほとんどやらんし… ごくまれに引っ張り出しても1時間かちょっと触ったら満足してすぐ仕舞うし…
257 19/02/08(金)04:24:05 No.567836368
そろそろ五周年で運営が二回変わったpvpのゲームやってるけどアクティブ300ぐらいでよく生きてるなと思う やっぱpvpでバランス壊す装備出すとプレイヤー間がギスギスするのつらいね
258 19/02/08(金)04:24:07 No.567836369
>ケイブはデビルブックどうだい? 即死すると思う
259 19/02/08(金)04:24:12 No.567836371
引越多いと物あんまり持ちたくないしなぁ
260 19/02/08(金)04:24:16 No.567836375
モンストってまだ元気なの?
261 19/02/08(金)04:24:36 No.567836386
できるなら平均150位以内にはいてくれってタイトルと300位以内にはいてね?ってタイトルと 500位以内ならよゆーよゆー続ける続けるってタイトルと そのゲームによって会社から求められる立場が違うのもややこしいよね
262 19/02/08(金)04:24:42 No.567836395
>じゃあ年齢制限かけてよと思うがそんなに集金率変わるものなのか お金は使わないけどインストールしてるユーザーの大半は暇な小中高大学生なので
263 19/02/08(金)04:25:03 No.567836411
>じゃあ年齢制限かけてよと思うがそんなに集金率変わるものなのか 単純にユーザー層の狭まりが痛い 限界ギリギリまでエロエロにしてるアズレンでもなかなかてっぺんは取れないもの
264 19/02/08(金)04:25:10 No.567836416
数日間ドッカンバトルが一位に居座ってて駄目だった レジェンズの方に流れると思ったら意外と操作が単調でスマホでアクションは流行りにくいな
265 19/02/08(金)04:25:21 No.567836423
アリスギアもパンツはダメよと見せかけて戦闘中はほとんど丸出しだし
266 19/02/08(金)04:25:22 No.567836424
>据え置きゲーもクリアしたらほとんどやらんし… >ごくまれに引っ張り出しても1時間かちょっと触ったら満足してすぐ仕舞うし… 一回やったゲームのリメイクは高確率で積むなと学習してから買わなくなった 新規シナリオあってすら積むからな
267 19/02/08(金)04:25:23 No.567836425
>モンストってまだ元気なの? FGOのちょい上で国内トップ
268 19/02/08(金)04:25:28 No.567836429
>パンツの基準てなんなのかね >アリスギアは下から見ちゃいやんてしてるけど >とじともなんかぺろんぺろんめくれてるし su2876707.jpg パンつぐみちゃん良いよね…
269 19/02/08(金)04:25:51 No.567836439
実際ドスケベゲームってアプリで出せるの? 普通にちんちん出るレベルのやつ
270 19/02/08(金)04:26:13 No.567836456
>モンストってまだ元気なの? 去年の売り上げ日本1位だよ
271 19/02/08(金)04:26:20 No.567836463
>実際ドスケベゲームってアプリで出せるの? >普通にちんちん出るレベルのやつ アンドロイドならいいよ
272 19/02/08(金)04:26:24 No.567836466
プロスピAがこの前はじめてセールス1位になりました!ってゲーム内でめっちゃ喜んでた
273 19/02/08(金)04:26:43 No.567836481
>実際ドスケベゲームってアプリで出せるの? >普通にちんちん出るレベルのやつ 泥で独自のマーケットなら
274 19/02/08(金)04:26:44 No.567836482
というか後に残るものとかお金を出すだけの価値とか投資じゃねーんだから趣味なんて全部無駄金よ 使う本人が価値を感じてれば良いんだよ
275 19/02/08(金)04:26:46 No.567836484
泥なら半野良アプリとして出せるしな
276 19/02/08(金)04:26:49 No.567836486
普通にちんちん出しちゃだめだよ!
277 19/02/08(金)04:26:51 No.567836487
>実際ドスケベゲームってアプリで出せるの? >普通にちんちん出るレベルのやつ ストア通さなきゃ出せるけど当然市場は無茶苦茶狭まる
278 19/02/08(金)04:26:56 No.567836491
グラブルは戦力上げようとすると切りがなさすぎてイベントのストーリーだけ楽しむエンジョイ勢になってしまった
279 19/02/08(金)04:27:13 No.567836502
「」にもファンの多いセブンスストーリーとか大丈夫かよ…って思うけど運営は大丈夫大丈夫って言うし 大丈夫なラインはゲーム次第だな
280 19/02/08(金)04:27:20 No.567836506
DMMは独自のアプリストアでエロアプリ配信してるしな Googleに乗せられないだけ
281 19/02/08(金)04:27:38 No.567836516
>実際ドスケベゲームってアプリで出せるの? >普通にちんちん出るレベルのやつ DMMがグーグルリニンサン経由させずに出してる
282 19/02/08(金)04:27:46 No.567836522
ストア一位ってすごいよね 多分売上も一日で数億ってレベルじゃないの
283 19/02/08(金)04:27:51 No.567836527
エロが露骨だと年齢制限だけでなく女性層も引きがち よほどツボを抑えてないと自殺になる
284 19/02/08(金)04:27:59 No.567836531
>普通にちんちん出るレベルのやつ DMMというかFANZAの方のアプリとかなら GooglePlayとappStoreで誤魔化して通したとかしたら 一瞬の伝説の代わりにその後の人生棒に振る可能性もあるんでなかろうか
285 19/02/08(金)04:28:00 No.567836532
楽天がエロゲも売るストア持ってたけど潰れたのは覚えてる
286 19/02/08(金)04:28:05 No.567836537
グラブルやってた頃って「」団7つくらいあったけど流石にもう数減ったのかな
287 19/02/08(金)04:28:13 No.567836544
>「」にもファンの多いセブンスストーリーとか大丈夫かよ…って思うけど運営は大丈夫大丈夫って言うし >大丈夫なラインはゲーム次第だな どんだけ金かけててどんだけ回収できてるか次第だからなそりゃ
288 19/02/08(金)04:28:18 No.567836546
たまに見るバグ取りきれなくて放棄と言う名の死亡
289 19/02/08(金)04:28:24 No.567836550
むしろスマホ競争しないブラゲにいくパターンもあるんだよな
290 19/02/08(金)04:28:45 No.567836564
>グラブルやってた頃って「」団7つくらいあったけど流石にもう数減ったのかな もっとあるんじゃねぇかな
291 19/02/08(金)04:28:55 No.567836572
メギドはセールスも好調なんだっけ?
292 19/02/08(金)04:29:01 No.567836577
>グラブルやってた頃って「」団7つくらいあったけど流石にもう数減ったのかな 二桁は確実にあるな
293 19/02/08(金)04:29:10 No.567836582
>ストア一位ってすごいよね >多分売上も一日で数億ってレベルじゃないの んなわけねーだろ
294 19/02/08(金)04:29:13 No.567836583
そういえばDMMで昨日だかに出た三次エロソシャゲとりあえず触ってみたら 10年前くらいの出来でタイムスリップしたかと思ってびっくりした
295 19/02/08(金)04:29:18 No.567836589
エロソシャゲ出せるとこってDMMとにじよめちゃんしかないのか
296 19/02/08(金)04:29:27 No.567836595
イキリ末デイズは?
297 19/02/08(金)04:29:44 No.567836613
あれ!?ディスガイアまたソシャゲ出すの!?
298 19/02/08(金)04:29:50 No.567836618
1位になりました記念は外向けアピールというか 周りにこれ1位取るくらいにユーザーがいるって事は当分安泰なんだなと思わせる感じなのもあるしね
299 19/02/08(金)04:29:54 No.567836621
グラブルは団イベントがどんどん苛烈になってる影響でアクティブな団とそうでない団との二極化が進んでる
300 19/02/08(金)04:30:02 No.567836628
というかキャラクター商売で集金するなら可愛いものよ 洋ゲーなんかだとタップ送りにランダムで広告動画再生ボタン滑り込ませてきてスキップするとペナルティ来るとか 事あるごとに課金がお得よってショップ画面に飛ぶボタンでっかく表示してきたりマジでうぜぇ
301 19/02/08(金)04:30:23 No.567836639
>>ストア一位ってすごいよね >>多分売上も一日で数億ってレベルじゃないの >んなわけねーだろ トップのモンストが年800億以上だから単純に日割りすると2億いく
302 19/02/08(金)04:30:34 No.567836647
グラブルは「」のwiki的なものないからそれこそスレ半Pしないと定型とか専門用語とか全然わからない
303 19/02/08(金)04:30:36 No.567836649
>そういえばDMMで昨日だかに出た三次エロソシャゲとりあえず触ってみたら >10年前くらいの出来でタイムスリップしたかと思ってびっくりした モバグリとかに未だにある三次グラドルソシャゲとかどういう層が金出してるのか不思議になる
304 19/02/08(金)04:30:36 No.567836650
DMM一般はGoogleよりも生死のサイクル早いし 見ろよこの新着順!7年以上やってるゲームが無いぞ!
305 19/02/08(金)04:30:44 No.567836657
アプリの反応が悪いとやる気なくすわ…
306 19/02/08(金)04:31:02 No.567836668
必ずしも物質が残る必要はないけど終了したらデータとしても見返せないのはちょっと悲しい
307 19/02/08(金)04:31:20 No.567836683
数字的にストア1位は億は行ってるはずだが
308 19/02/08(金)04:31:20 No.567836684
>洋ゲーなんかだとタップ送りにランダムで広告動画再生ボタン滑り込ませてきてスキップするとペナルティ来るとか >事あるごとに課金がお得よってショップ画面に飛ぶボタンでっかく表示してきたりマジでうぜぇ レディプレイヤー1の世界すぎる…
309 19/02/08(金)04:31:26 No.567836689
プロスピAやってる「」自分以外にはじめて見た
310 19/02/08(金)04:31:35 No.567836701
>グラブルは「」のwiki的なものないからそれこそスレ半Pしないと定型とか専門用語とか全然わからない Wiki見てから質問しろって言うから熟読してからそこの俗語使ったらめっちゃ怒られた…
311 19/02/08(金)04:31:38 No.567836706
たまたま見つけたりする個人制作のは応援したくなる 出る頃には忘れるけど
312 19/02/08(金)04:32:04 No.567836719
>グラブルは「」のwiki的なものないからそれこそスレ半Pしないと定型とか専門用語とか全然わからない このビィって奴はにおって語尾なんだな!
313 19/02/08(金)04:32:14 No.567836727
いつ死んでも誰も驚かない七大作
314 19/02/08(金)04:32:18 No.567836732
魔界ウォーズはほんとなんなんだろう サービス開始とほぼ同時期にディスガイアソシャゲの開発も発表されてたし
315 19/02/08(金)04:32:26 No.567836742
>エロが露骨だと年齢制限だけでなく女性層も引きがち >よほどツボを抑えてないと自殺になる 俺はFGOもちょっと引いちゃったんだけどあれ女性層にも人気あるから凄いね
316 19/02/08(金)04:32:49 No.567836751
ffのゲームなんかはサービス終了したら買い切りアプリにしてくれたりするらしいな その前にやたらつくるな感はあるが
317 19/02/08(金)04:32:53 No.567836754
メギドは売上自体はそこそこ好調というか トップ集団に並べるとかかそういうのからはかなり離れた位置だけど DeNAのタイトルとして芽が出そうだから親会社も全力プッシュタイム入った印象は感じる
318 19/02/08(金)04:33:11 No.567836769
自分のやってるソシャゲは時々「トレンド入り記念」で石くれるけどそういう意味だったのか
319 19/02/08(金)04:33:22 No.567836775
2人だけで作ったねこあつめは個人製作の星だな
320 19/02/08(金)04:33:23 No.567836776
>俺はFGOもちょっと引いちゃったんだけどあれ女性層にも人気あるから凄いね どこにエロを見出したんだ
321 19/02/08(金)04:33:39 No.567836791
音ゲーブーム?はもう去ったんだろうか
322 19/02/08(金)04:33:48 No.567836797
予算がないから広告打てないって言ってたゲームがTVCM打てるようになってるの見るとちょっと感動する
323 19/02/08(金)04:33:58 No.567836803
>>エロが露骨だと年齢制限だけでなく女性層も引きがち >>よほどツボを抑えてないと自殺になる >俺はFGOもちょっと引いちゃったんだけどあれ女性層にも人気あるから凄いね お乳バルンバルンさせたりどう考えても喘ぎ声みたいなボイスもないし大人しいものよ エロ押しだとマジでエロシーンみたいなボイスぶつけられる
324 19/02/08(金)04:34:08 No.567836807
>昔コーエーが100万人の◯◯って名前で色々出してたけど全部死んだよね 信長と三國志とウイニングポストはまだ続いてるよ コエテクは自社プラットフォームで配信できるから低予算で手堅く運営できる DOAはエロいからDMMだけど
325 19/02/08(金)04:34:09 No.567836809
>音ゲーブーム?はもう去ったんだろうか 女性向けはまだまだ強いんじゃないかな
326 19/02/08(金)04:34:13 No.567836811
アリスギアも結構セールス頑張ってるんじゃなかったっけ
327 19/02/08(金)04:34:24 No.567836821
ねこあつめのとこの新作は耐性パズルめいてて楽しいぞ
328 19/02/08(金)04:34:44 No.567836834
実はFGOはカッコいい男性キャラが創作のメインらしいな
329 19/02/08(金)04:35:02 No.567836840
>どこにエロを見出したんだ 婦長のコンドーム服はかなりドン引きしちゃった…
330 19/02/08(金)04:35:13 No.567836850
こうして見ると男女両方取り込んでるゲームってあんまないんだな
331 19/02/08(金)04:35:27 No.567836859
>どこにエロを見出したんだ ハロウィン婦長とか鬼ランド槍父上の礼装の事じゃないかな
332 19/02/08(金)04:35:31 No.567836863
ディライトは早く他にも色々ゲーム作ってみてほしい
333 19/02/08(金)04:35:46 No.567836874
億課金プレイヤーが殿堂入りしたゲームとかは妙に印象に残る
334 19/02/08(金)04:35:57 No.567836878
婦長のアレはある意味しょうがねえけど 他のソシャゲの水着なんてあれと似たようなもんだろ!?
335 19/02/08(金)04:35:57 No.567836879
>実はFGOはカッコいい男性キャラが創作のメインらしいな 槍弓描いてた人がそのまま舞台を変えて槍弓描いてたりするの面白いね
336 19/02/08(金)04:36:05 No.567836881
>>どこにエロを見出したんだ >婦長のコンドーム服はかなりドン引きしちゃった… ごめんね…それは俺もドン引きしたわ
337 19/02/08(金)04:36:08 No.567836885
そういえばDMMのエロソシャゲが一般版もお出ししてるパターン多いけど あれR18に誘導するためだけにエロカットして紛れ込ませてるんだろうか
338 19/02/08(金)04:36:08 No.567836886
>こうして見ると男女両方取り込んでるゲームってあんまないんだな 売れてるのは大抵どっちも取り込んでないか
339 19/02/08(金)04:36:27 No.567836900
メギド面白いけど結構試行錯誤していくゲームだし合う合わないはかなりあって新規定着を考えるとどうなんだろうね
340 19/02/08(金)04:36:38 No.567836908
>婦長のコンドーム服はかなりドン引きしちゃった… ゴメンあれはしょうがないわ
341 19/02/08(金)04:36:40 No.567836912
>>どこにエロを見出したんだ >婦長のコンドーム服はかなりドン引きしちゃった… ああ・・・うん だよね・・・
342 19/02/08(金)04:36:40 No.567836913
コンドーム使ったことないからコンドーム服って言われてもわからなかったのは内緒な
343 19/02/08(金)04:36:56 No.567836920
>億課金プレイヤーが殿堂入りしたゲームとかは妙に印象に残る あの怪物が引退したら他の隠れてた廃課金がぞろぞろ這い出して戦国時代になったとか面白いよね
344 19/02/08(金)04:37:05 No.567836922
ふふふ…こいつは驚いた モバゲーが誇るセクシー系ゲーム「金髪クロニクルUSA」を知らない田舎者がまだ居たとはね…
345 19/02/08(金)04:37:08 No.567836924
ゲームの出来とかアプリの動作は平均的以上なのに なんでそんなに有料石を使わせようとするのが下手なの… このタイミングで使うかーって流れを作ろうよ…みたいな課金への作りがイマイチなゲームを見てるともどかしい
346 19/02/08(金)04:37:24 No.567836933
音ゲーとかシューティングとかスマホのスペックによって致命的な処理落ち起こすゲームは流行らん気がする
347 19/02/08(金)04:37:26 No.567836935
>億課金プレイヤーが殿堂入りしたゲームとかは妙に印象に残る あれが怖いのが引退したのにまだランキングいて億まで行かないが数千万プレイヤーが複数まだいたって事実
348 19/02/08(金)04:37:29 No.567836940
コンドームの流れ面白すぎて駄目だった コントかよ
349 19/02/08(金)04:37:33 No.567836944
>ディライトは早く他にも色々ゲーム作ってみてほしい 韓国開発で巫女モチーフのゲーム発表したんだね
350 19/02/08(金)04:37:35 No.567836947
>こうして見ると男女両方取り込んでるゲームってあんまないんだな メギドは女プレイヤーかなり多そう
351 19/02/08(金)04:37:38 No.567836948
>メギド面白いけど結構試行錯誤していくゲームだし合う合わないはかなりあって新規定着を考えるとどうなんだろうね 個人的には設定的な面でのシコハードルが高い ロボの尻に負けて始めたけど
352 19/02/08(金)04:37:42 No.567836950
婦長のあれはセイヘキトガリネズミ達に突き刺さったからいいんだ…
353 19/02/08(金)04:37:47 No.567836954
>モバゲーが誇るセクシー系ゲーム「金髪クロニクルUSA」を知らない田舎者がまだ居たとはね… 知らねぇよ!?
354 19/02/08(金)04:37:50 No.567836957
>>こうして見ると男女両方取り込んでるゲームってあんまないんだな >売れてるのは大抵どっちも取り込んでないか いやその辺の上澄みくらいだなと
355 19/02/08(金)04:37:55 No.567836965
コンドーム服ドン引きに共感されまくっててダメだった
356 19/02/08(金)04:38:08 No.567836974
逆に言うとFGOの直球エロ要素ってハロウィンくらいしかないよね 他はどれも一癖も二癖もあって…
357 19/02/08(金)04:38:12 No.567836976
>そういえばDMMのエロソシャゲが一般版もお出ししてるパターン多いけど >あれR18に誘導するためだけにエロカットして紛れ込ませてるんだろうか お花女神神姫あたりは一般ユーザも多いだろう というか一般の方が多そう
358 19/02/08(金)04:38:19 No.567836984
>あれR18に誘導するためだけにエロカットして紛れ込ませてるんだろうか 後は一応もしかしたらの時のアニメ化とか アニメは無理でもコミックやラノベで展開できるように
359 19/02/08(金)04:38:20 No.567836986
アイファンはゲームとしていまいちだった キャラも絶妙にハマれない 男性アイドル物今多すぎるから生き残るの大変だろうな
360 19/02/08(金)04:38:22 No.567836987
>そういえばDMMのエロソシャゲが一般版もお出ししてるパターン多いけど >あれR18に誘導するためだけにエロカットして紛れ込ませてるんだろうか 広告打てる範囲が変わるんでそれが大きい
361 19/02/08(金)04:38:22 No.567836989
私定期的に有償石で最高レア確定とかやってくれるゲーム好き!
362 19/02/08(金)04:38:51 No.567837004
メインストーリーが面白くてガッツリやり込まなくても楽しめるやつ探してるんだけど アナザーエデンとか良さそうかな?
363 19/02/08(金)04:38:53 No.567837007
ショウバイロックだっけある程度ガチャやったら持ってないの優先的にくれるシステムあったの? あれって一般的なシステムなの?
364 19/02/08(金)04:39:00 No.567837010
ちゃんと課金の動線作れてるかはあるわな それが出来てないとゲーム自体はよく出来てても売り上げ不足になる
365 19/02/08(金)04:39:22 No.567837027
>逆に言うとFGOの直球エロ要素ってハロウィンくらいしかないよね >他はどれも一癖も二癖もあって… というか何でハロウィンだけあんな下品なんだろう
366 19/02/08(金)04:39:26 No.567837029
ゲームのマイページ画面まで30秒 各タブの階層も目的の場所まで3以内で到達できる UIがわかりやすくて軽いのが欲しい
367 19/02/08(金)04:39:31 No.567837031
コーエーといえば公式コラゲーが順調なのが凄い
368 19/02/08(金)04:39:52 No.567837046
女性向け意識するとショタの男声優起用多いのがつらい…
369 19/02/08(金)04:39:53 No.567837049
一般に居るとCMやらも打てるからメインはエロでも一応置いておくみたいな形
370 19/02/08(金)04:40:12 No.567837063
エロカットで広告費もカットできる!ってだけじゃないのか エロソシャゲも奥が深いな…
371 19/02/08(金)04:40:26 No.567837067
>モバゲーが誇るセクシー系ゲーム「金髪クロニクルUSA」を知らない田舎者がまだ居たとはね… 名前だけ聞いたことある気がするんだけどそれ相当前からない?
372 19/02/08(金)04:40:50 No.567837081
>逆に言うとFGOの直球エロ要素ってハロウィンくらいしかないよね イリヤはなんで許されてるのか今もわからない あれどう見てもパンツでは…
373 19/02/08(金)04:41:10 No.567837092
>逆に言うとFGOの直球エロ要素ってハロウィンくらいしかないよね リップだったじゃDDだったかそんな名前の奴も結構すごい服装だった記憶があるが
374 19/02/08(金)04:41:12 No.567837095
>このタイミングで使うかーって流れを作ろうよ…みたいな課金への作りがイマイチなゲームを見てるともどかしい 別に廃課金させる仕組みをとかじゃなく そろそろ貯まってる石使うかとか1000円ぐらい足して回すかと思わせる機会は 定期的に作らないと駄目よね
375 19/02/08(金)04:41:12 No.567837096
>逆に言うとFGOの直球エロ要素ってハロウィンくらいしかないよね >他はどれも一癖も二癖もあって… ReDropが毎年エロ担当みたいになってる…
376 19/02/08(金)04:41:15 No.567837098
>女性向け意識するとショタの男声優起用多いのがつらい… アニメ見て薬研で驚く
377 19/02/08(金)04:41:22 No.567837105
オッサン武将面白コラゲーいいよね…
378 19/02/08(金)04:41:23 No.567837107
エロゲーの出なのにエロなんか知りませんけど?みたいな顔されるよりは好感持てるよ
379 19/02/08(金)04:42:02 No.567837127
上であったデスチャもkiznaコラボでやってきた新人様が即対人ランキング常連になってて田舎と都会の格差を感じる
380 19/02/08(金)04:42:10 No.567837131
>Wiki見てから質問しろって言うから熟読してからそこの俗語使ったらめっちゃ怒られた… そもそも質問にwiki見ろって怒って返す奴は碌なやつじゃないからdelして無視するくらいでよい
381 19/02/08(金)04:42:12 No.567837136
FGOは演出が長いとかよく言われるけどキャラゲーでキャラのかっこよさ堪能出来るって本当にありがたいことだも思うんだ… このキャラかっこいい!で引いても演出もっさいとか代わり映えしないとかだと全然嬉しくないし コストアホみたいにかけてるんだろうけどさ
382 19/02/08(金)04:42:17 No.567837139
往年の名作がソシャゲ化には抵抗ないつもりだったんだけど 幻の未発売ゲームというネタとして使われてきた魔界ウォーズがソシャゲとして本当に出たのにはガッカリした 更にディスガイアRPGも最近発表されたせいで魔界ウォーズ何だったの感強くてつらい
383 19/02/08(金)04:42:20 No.567837140
>リップだったじゃDDだったかそんな名前の奴も結構すごい服装だった記憶があるが あれはあれでも控え目になった方なんだ 元々エロコンセプトのゲームから来てるし
384 19/02/08(金)04:42:24 No.567837142
>名前だけ聞いたことある気がするんだけどそれ相当前からない? 今年の3月で7周年
385 19/02/08(金)04:42:33 No.567837145
>メインストーリーが面白くてガッツリやり込まなくても楽しめるやつ探してるんだけど >アナザーエデンとか良さそうかな? メインストーリーなら個人的にメギド勧めたい 話読むだけならやりこみは必要ないけど戦闘の難易度は高め
386 19/02/08(金)04:42:36 No.567837148
>上であったデスチャもkiznaコラボでやってきた新人様が即対人ランキング常連になってて田舎と都会の格差を感じる こわい…
387 19/02/08(金)04:42:53 No.567837160
>FGOは演出が長いとかよく言われるけどキャラゲーでキャラのかっこよさ堪能出来るって本当にありがたいことだも思うんだ… >このキャラかっこいい!で引いても演出もっさいとか代わり映えしないとかだと全然嬉しくないし >コストアホみたいにかけてるんだろうけどさ 長いのは別に良いんだよ 飛ばせないのが問題なだけで
388 19/02/08(金)04:43:31 No.567837182
>>名前だけ聞いたことある気がするんだけどそれ相当前からない? >今年の3月で7周年 やっぱそうだよな ていうか俺が知ったのサービス当初の頃だったのか…
389 19/02/08(金)04:43:32 No.567837184
エロの基準も人によるしね ギャルゲ乙女ゲー18禁ゲーのノリのサービスイラストや衣装がどうにも苦手な人もいたりする うちは頭身低いキャラだから健全ですよとパズドラやモンストやパワプロが誤魔化して引きずり込む
390 19/02/08(金)04:43:37 No.567837190
>リップだったじゃDDだったかそんな名前の奴も結構すごい服装だった記憶があるが 一部分だけピックアップすればそりゃエロいけど全体のデザインとか見るとあんまエロくないというかあれが直球エロだと結構こじらせてる
391 19/02/08(金)04:43:41 No.567837192
今やってるゲームが新規が多めに入ってきたから何かキャンペーンやるかな?と思ったら有償石限定ガチャを出してきた そういうのは新規が定着してからやってくだち!
392 19/02/08(金)04:43:56 No.567837206
演出飛ばせないのって昔のスパロボのウィンキーみたいな理由?
393 19/02/08(金)04:43:59 No.567837207
>今年の3月で7周年 みんなパツキンチャンネーすきなんだな・・
394 19/02/08(金)04:44:04 No.567837212
>幻の未発売ゲームというネタとして使われてきた魔界ウォーズがソシャゲとして本当に出たのにはガッカリした >更にディスガイアRPGも最近発表されたせいで魔界ウォーズ何だったの感強くてつらい 最近のアサギの扱い考えたら割と問題ないと考えられる …あいつって日本一のソフト少なかった頃こそ輝いてたよね
395 19/02/08(金)04:44:21 No.567837222
カバネリのやつ宣伝凄かったけど 終わるの早そう
396 19/02/08(金)04:44:28 No.567837227
>演出飛ばせないのって昔のスパロボのウィンキーみたいな理由? 原作者はそう言ってる
397 19/02/08(金)04:45:11 No.567837252
アニメからゲームになったやつはたいてい死んでるイメージ
398 19/02/08(金)04:45:13 No.567837253
Kiznaって戦国炎舞? あれって数百万課金してやっと一人前みたいな世界だったような…
399 19/02/08(金)04:45:14 No.567837254
最初にはじめたのがグラブルでグラブルしかやってなかったからイベント毎回フルボイスとか普通というか何も思ってなかったから他ゲーやりはじめたら驚いた
400 19/02/08(金)04:45:15 No.567837255
>カバネリのやつ宣伝凄かったけど >終わるの早そう PV大好きおっさんゲーだったけど
401 19/02/08(金)04:45:15 No.567837256
>今年の3月で7周年 モバマスとほぼタメか…新参だな!
402 19/02/08(金)04:45:15 No.567837257
グラブルにコラボでやってきた刀剣女子たちの団が地獄の周回に慣れてるせいですごいスピードで強くなったりとかそういう話好き
403 19/02/08(金)04:46:17 No.567837294
>PV大好きおっさんゲーだったけど それが長生きしそうなのかどうかわからねぇ
404 19/02/08(金)04:46:17 No.567837295
駄コラはもう4年目でコスト低そうにしてもうまくやってるなって
405 19/02/08(金)04:46:26 No.567837299
>演出飛ばせないのって昔のスパロボのウィンキーみたいな理由? 他のゲームは攻撃ボタン押したあとは内部計算した結果をアクションに反映させてるけど FGOは演出が敵キャラとぶつかった時にダメージ計算を逐一やってるのが原因と聞く …なんでこんな仕様なんだろうね?
406 19/02/08(金)04:46:28 No.567837300
>長いのは別に良いんだよ >飛ばせないのが問題なだけで うるせぇ原作だと物語終盤にかっこよく手に入る技がジャキーン!って三日月エフェクト光って終わりとかいう目にあってから言いやがれ贅沢者め!
407 19/02/08(金)04:46:43 No.567837313
メギドを指してメインストーリー読むだけならやり込む必要ないってのはちょっと無理がある 相当ガチガチに育成しないとメイン進行させるのもきついぞあのゲーム
408 19/02/08(金)04:46:48 No.567837316
パズドラが流行りはじめた頃に モバマス課金兵がやってきて文字通り桁違いの課金額に原住民が戦慄してたのは覚えてる
409 19/02/08(金)04:46:59 No.567837328
>原作者はそう言ってる 演出飛ばせない理由がこれと聞いてちょっと引いた 止めてはいないけど
410 19/02/08(金)04:47:09 No.567837331
>グラブルにコラボでやってきた刀剣女子たちの団が地獄の周回に慣れてるせいですごいスピードで強くなったりとかそういう話好き イベントミッションが大阪城地下を5000回クリアしろとかだったからグラブルはぬるかったんだろう
411 19/02/08(金)04:47:16 No.567837337
>アニメからゲームになったやつはたいてい死んでるイメージ ソシャゲの大半が死滅してるからジャンル問わずそうだ
412 19/02/08(金)04:47:18 No.567837338
>エロゲーの出なのにエロなんか知りませんけど?みたいな顔されるよりは好感持てるよ 「」聞いてくれエロゲ版fateは微塵も抜けない
413 19/02/08(金)04:47:26 No.567837344
>>演出飛ばせないのって昔のスパロボのウィンキーみたいな理由? >他のゲームは攻撃ボタン押したあとは内部計算した結果をアクションに反映させてるけど >FGOは演出が敵キャラとぶつかった時にダメージ計算を逐一やってるのが原因と聞く >…なんでこんな仕様なんだろうね? それ外人の妄想を海外の人がこんな事言ってた!とか騒いだだけ
414 19/02/08(金)04:47:31 No.567837347
>演出飛ばせないのって昔のスパロボのウィンキーみたいな理由? 他のゲームに費やす時間を奪うため
415 19/02/08(金)04:48:09 No.567837368
>他のゲームは攻撃ボタン押したあとは内部計算した結果をアクションに反映させてるけど >FGOは演出が敵キャラとぶつかった時にダメージ計算を逐一やってるのが原因と聞く >…なんでこんな仕様なんだろうね? 多分Unityの格ゲーとか作るエンジン流用してるからだと思う
416 19/02/08(金)04:48:13 No.567837370
>「」聞いてくれエロゲ版fateは微塵も抜けない まあFGOの方がエロいよね…
417 19/02/08(金)04:48:15 No.567837372
>>エロゲーの出なのにエロなんか知りませんけど?みたいな顔されるよりは好感持てるよ >「」聞いてくれエロゲ版fateは微塵も抜けない 王。の口でするシーンは結構良いなと思いましたよ私は
418 19/02/08(金)04:48:19 No.567837377
>最近のアサギの扱い考えたら割と問題ないと考えられる >…あいつって日本一のソフト少なかった頃こそ輝いてたよね まあたしかに魔界ウォーズのこの扱い自体がいつものアサギいじりみたいにも思えてくるな… 日本一ソフト今めっちゃ多いよね…アサギ目立ってた頃と比べると数段違い
419 19/02/08(金)04:48:33 No.567837386
スマホでやるアクション系ゲームってどうしてか全く面白みを感じない
420 19/02/08(金)04:48:33 No.567837387
>大阪城地下を5000回クリアしろ なそ にん
421 19/02/08(金)04:48:33 No.567837388
刀剣は肝心のゲームに更新ないからまじにファン飢えてたらしいな
422 19/02/08(金)04:48:35 No.567837389
鉄血はどんなソシャゲにする気なんだろう
423 19/02/08(金)04:48:51 No.567837399
最弱無敗の神装機竜のとかなぜか地味に長く生き残ったりよく分からん まあ遂に終わっちゃったけど
424 19/02/08(金)04:48:53 No.567837402
わざわざ聞かんでも今のソシャゲは一定上の面白さと楽さはあるんじゃないかな というか無いと死ぬ
425 19/02/08(金)04:49:23 No.567837416
FGOは自分のスマホじゃせっかく引けた水着ネロの宝具を使うと負荷でゲーム落ちるから離れてしまった
426 19/02/08(金)04:49:24 No.567837417
>それ外人の妄想を海外の人がこんな事言ってた!とか騒いだだけ 初期の頃いじられてたの使ってたけど戦闘は開始と終了しか通信してないから勝利と何Tかかったかだけ送れば丸ごとスキップ出来てたしね…
427 19/02/08(金)04:49:27 No.567837419
>「」聞いてくれエロゲ版fateは微塵も抜けない キャスターに捕らわれて拘束責めされるセイバーだけはちょっとよかった
428 19/02/08(金)04:49:33 No.567837423
>刀剣は肝心のゲームに更新ないからまじにファン飢えてたらしいな グラブルに出演してこのキャラこんな喋り方するんだ!ってレベルで喜ばれたからな…
429 19/02/08(金)04:49:37 No.567837426
刀剣は元の方がストーリーなにそれな感じだからな…
430 19/02/08(金)04:49:48 No.567837433
fgoってアレ各モーションの3dデータを裏で全部流しながら必要なやつ表示させてるんだっけ?なんでそんな無駄なことを…
431 19/02/08(金)04:49:50 No.567837435
一応今でもAndroidやDMMを使ってコード付きな本は出せるけど 一時期のドラコレの漫画がコードつけるだけで内容関係無しに初週5万部超えで 講談社とコナミがウハウハみたいな事は起きなくなったな
432 19/02/08(金)04:49:56 No.567837440
>スマホでやるアクション系ゲームってどうしてか全く面白みを感じない どうしても操作のシステム的に白猫の枠を出られないイメージ
433 19/02/08(金)04:50:07 No.567837444
>グラブルにコラボでやってきた刀剣女子たちの団が地獄の周回に慣れてるせいですごいスピードで強くなったりとかそういう話好き 数百回周回してもイベントのドロップ落ちないとかコラボイベントのセリフだけで元のボイス量超えたとかグラブルコラボで初めて最高レアのキャラを手に入れたとか伝え聞く話が修羅の国すぎた
434 19/02/08(金)04:50:08 No.567837445
>みんなパツキンチャンネーすきなんだな・・ やれば分かるけど黒髪のチャンネーも多いからな!
435 19/02/08(金)04:50:14 No.567837452
>鉄血はどんなソシャゲにする気なんだろう ガンダムじゃなくて鉄血という縛りだからいつもの即死よりはもつのかな… いや長く生きてるのはあるけど
436 19/02/08(金)04:50:27 No.567837456
セイバーは今でもエロゲ時代のネタ振ってくるからな…
437 19/02/08(金)04:50:31 No.567837459
個々人の趣味と感性の違いでの合う合わない面白い面白くないはあるだろうけど 基本的にどのゲームも最低限の面白味は用意してるよねと思う
438 19/02/08(金)04:51:14 No.567837480
>最弱無敗の神装機竜のとかなぜか地味に長く生き残ったりよく分からん >まあ遂に終わっちゃったけど あれカードがエロ押しで良かったし
439 19/02/08(金)04:51:19 No.567837482
fateでシコった「」がけっこう多くてビビってる…地の文もなんか戦闘シーンみたいな比喩表現が多くて抜きにくかった記憶が…
440 19/02/08(金)04:51:26 No.567837483
劇場で実写版刀剣乱舞の予告見てすげー高濃度な芝村じゃんと思ったんだけどストーリーないのか原作
441 19/02/08(金)04:51:43 No.567837491
>fgoってアレ各モーションの3dデータを裏で全部流しながら必要なやつ表示させてるんだっけ?なんでそんな無駄なことを… レイヤー重ねてますよってのをなんか変な解釈して騒いだやつ というかあのゲームは公式の発言をいちいち曲解して広めるのがお約束になってるので一次ソース以外信じてはいけない
442 19/02/08(金)04:51:54 No.567837498
>>グラブルにコラボでやってきた刀剣女子たちの団が地獄の周回に慣れてるせいですごいスピードで強くなったりとかそういう話好き >数百回周回してもイベントのドロップ落ちないとかコラボイベントのセリフだけで元のボイス量超えたとかグラブルコラボで初めて最高レアのキャラを手に入れたとか伝え聞く話が修羅の国すぎた よくそんなゲームのキャラにハマれたなその人達…
443 19/02/08(金)04:52:01 No.567837508
>グラブルに出演してこのキャラこんな喋り方するんだ!ってレベルで喜ばれたからな… 結界を張りますって台詞聞いてそんなこと出来るの!?なんで普段使ってくれないの!?となった話を聞いてダメだった
444 19/02/08(金)04:52:18 No.567837522
>コラボイベントのセリフだけで元のボイス量超えた 元のゲームしょぼくね…?
445 19/02/08(金)04:52:18 No.567837523
グラブルは漫画の単行本とかのコードは特に売上に結びつかなかったけど 去年の終わり頃に出た画集×2だけやたら買い込む人が多かったのは あれだけなんかいいやつがついてくるコードとかだったのかしら
446 19/02/08(金)04:52:21 No.567837524
>基本的にどのゲームも最低限の面白味は用意してるよねと思う それ多分気づいてないけど上澄みの部類だよ その最低限ができてないソシャゲアプリゲー山ほどあるもん
447 19/02/08(金)04:52:24 No.567837527
>メギドを指してメインストーリー読むだけならやり込む必要ないってのはちょっと無理がある >相当ガチガチに育成しないとメイン進行させるのもきついぞあのゲーム しかもその育成が結構しんどい… エンブリオもかなりきつめのボトルネックだと思う
448 19/02/08(金)04:52:38 No.567837533
>fateでシコった「」がけっこう多くてビビってる…地の文もなんか戦闘シーンみたいな比喩表現が多くて抜きにくかった記憶が… すげえしこれなかったけどなんていうか エロゲとして買ったからにはシコっとかないと損みたいな考えがあった 遠坂のとこだけ一回シコった
449 19/02/08(金)04:52:42 No.567837535
割と新しめで人気あるソシャゲって何がある?
450 19/02/08(金)04:52:51 No.567837537
>劇場で実写版刀剣乱舞の予告見てすげー高濃度な芝村じゃんと思ったんだけどストーリーないのか原作 わかりやすく言えば操作性がマシになってる艦これなので
451 19/02/08(金)04:52:56 No.567837542
>メギドを指してメインストーリー読むだけならやり込む必要ないってのはちょっと無理がある >相当ガチガチに育成しないとメイン進行させるのもきついぞあのゲーム 育成なんてチケット周回してるだけでどうとでもなるぞ 育成にやりこみが必要な不死者は使わんでもNくらいならクリア出来るし
452 19/02/08(金)04:52:58 No.567837545
グラブルは強くなる為の次のステップが主神とかリミ武器の段階になると折れる人が多い マグナ2くらいまではみんな結構頑張るのに
453 19/02/08(金)04:53:03 No.567837551
>>コラボイベントのセリフだけで元のボイス量超えた >元のゲームしょぼくね…? 荒野をクワで耕してたらガソリン満タンのトラクター支給されたから今年は豊作です とか言われたレベル
454 19/02/08(金)04:53:09 No.567837553
RPGとかSRPGとか向いてない人間って案外多いんじゃないかと思う時がある
455 19/02/08(金)04:53:12 No.567837555
ふと思い出したけど新世界よりの最終回で速報みたいな感じでちょろっと宣伝してたなんかのクローンみたいなゲーム結局リリースされたんだろうか
456 19/02/08(金)04:53:43 No.567837579
刀剣は二次創作で化けた印象がある その後追いの擬人化ものはゲームくそだといまいち
457 19/02/08(金)04:53:54 No.567837581
声入れないと一気に容量少なくなるからな…
458 19/02/08(金)04:53:59 No.567837587
>というかあのゲームは公式の発言をいちいち曲解して広めるのがお約束になってるので一次ソース以外信じてはいけない アンチスレ→まとめサイト→ツイッターのコンボは一度くらうとうんざりするよね
459 19/02/08(金)04:54:04 No.567837591
>fateでシコった「」がけっこう多くてビビってる…地の文もなんか戦闘シーンみたいな比喩表現が多くて抜きにくかった記憶が… まぁやった当時中学生だったというのもあるだろう…
460 19/02/08(金)04:54:05 No.567837592
>割と新しめで人気あるソシャゲって何がある? 対魔忍RPG
461 19/02/08(金)04:54:13 No.567837599
>元のゲームしょぼくね…? 今はニトロの手が入ってだいぶんまともになった気がする 気がするだけで根本的な部分は変わっちゃいないがな!
462 19/02/08(金)04:54:29 No.567837609
>>メギドを指してメインストーリー読むだけならやり込む必要ないってのはちょっと無理がある >>相当ガチガチに育成しないとメイン進行させるのもきついぞあのゲーム >育成なんてチケット周回してるだけでどうとでもなるぞ >育成にやりこみが必要な不死者は使わんでもNくらいならクリア出来るし ならねーよ 息子育てるだけでもベイン討伐必須だし手軽にストーリー楽しむにはメギドは重すぎる
463 19/02/08(金)04:54:31 No.567837610
>それ多分気づいてないけど上澄みの部類だよ >その最低限ができてないソシャゲアプリゲー山ほどあるもん 古いノベル系ソシャゲやるとスキップもなく自動送りすらなくクラクラする その程度すら手入れたくない放置状態なんだろうけど
464 19/02/08(金)04:54:38 No.567837614
刀剣乱舞の一番凄い所はシナリオに芝村絡んでんの… あ…そういやタイトルも少し変えたら絢爛舞踏…これは売れて軌道に乗ったら3年目辺りからまた来るな… って大半の予想を覆して芝村を押さえつけるのに成功してる事だと思う
465 19/02/08(金)04:54:54 No.567837629
メギドは初期のメンツで4章までクリアするのに2週間位かかったな ガチャキャラいなくても~って言われるけど配布キャラだけで配布キャラ育てるのは地味にしんどいとわかった…
466 19/02/08(金)04:55:06 No.567837635
>グラブルは漫画の単行本とかのコードは特に売上に結びつかなかったけど >去年の終わり頃に出た画集×2だけやたら買い込む人が多かったのは >あれだけなんかいいやつがついてくるコードとかだったのかしら グラブルやってる知り合いがウマ娘の円盤買ってたな…見てないらしいけど
467 19/02/08(金)04:55:18 No.567837645
個人的にメギドよりグラブルの方が面倒臭くて続かない
468 19/02/08(金)04:55:21 No.567837648
新しいのだったらそれこそロマサガでいいんじゃないか
469 19/02/08(金)04:55:22 No.567837649
ラノベやなろうでアニメ化すると大体スマホゲーになる そして即死んでる…みたいになってる気がする
470 19/02/08(金)04:55:46 No.567837664
艦これもやるべきではないゲームなくらいあまり勧められないものなんだけど キャラのグラは定期的にくるからへんなとこはしっかりしてると言われたりしたよね
471 19/02/08(金)04:56:06 No.567837673
オーバーロードのソシャゲて何をどの立場でどうする気なんだろうな
472 19/02/08(金)04:56:18 No.567837677
アリスギアのスト魔女コラボで年期入ったスト魔女ファン達がこういうゲームがやりたっかったんだよ!って喜んだ話しみたいのも好き
473 19/02/08(金)04:56:20 No.567837678
ロマサガはサガだからで大体許されてるような気がして凄い
474 19/02/08(金)04:56:21 No.567837679
ある程度メジャーなタイトルじゃないとすぐ死ぬ可能性があるから課金できないし… ってみんなマイナータイトルをサブに回すから課金されずにどんどん死んでいく
475 19/02/08(金)04:56:29 No.567837684
>個人的にメギドよりグラブルの方が面倒臭くて続かない UI改善も入ってるとはいえ絵面込みでベースがふっるいからなあ
476 19/02/08(金)04:56:29 No.567837686
ロマサガもディスガイアも気になってるけど元ゲーやったことないや
477 19/02/08(金)04:56:36 No.567837689
FGOはカムバックキャンペーンとかやるくらいなら現行ユーザーを楽しませる方にリソース割きますよって発言が 俺たちのゲームを楽しめない奴は切り捨てるから文句言うくらいならやめろって言ったことになるくらいヤバい
478 19/02/08(金)04:56:37 No.567837691
たいまにんRPGはエロシーンの趣味が合わなくてやめた
479 19/02/08(金)04:56:43 No.567837698
グラブルキャラがめっちゃ気になるんだけど今から始めるにはいろいろと入りにくい…
480 19/02/08(金)04:56:47 No.567837700
MobageGREEのテンプレソシャゲが人気だった頃は スマホアプリ雑誌に大量のコードとかあの本にもコードとか コードがメインの本出まくってたな
481 19/02/08(金)04:56:50 No.567837704
今はソシャゲの為のアニメも多いからなぁ アニメ化が到達点っていうか到達したらブームがスッと引くソシャゲも少なくないし なんかひと昔前のラノベみたいな
482 19/02/08(金)04:56:50 No.567837706
>ならねーよ >息子育てるだけでもベイン討伐必須だし手軽にストーリー楽しむにはメギドは重すぎる 逆にその程度の育成も無しに進めるソシャゲRPGなんてあんの…?
483 19/02/08(金)04:56:57 No.567837709
>たいまにんRPGはエロシーンの趣味が合わなくてやめた 鹿のエロシーンはまだかのう
484 19/02/08(金)04:57:19 No.567837724
ロマサガリユニバースはある程度まで育成して周回するだけならものすごい快適 ある程度を過ぎるとすげー暇
485 19/02/08(金)04:57:39 No.567837742
メインが面白いの基準がどうだかはわからんがプリコネは手軽にやる分には非常に優秀 アリーナやらクラバトで煩いのもいるがストーリー追ってくなら気にしなくていい
486 19/02/08(金)04:57:40 No.567837743
>アリスギアのスト魔女コラボで年期入ったスト魔女ファン達がこういうゲームがやりたっかったんだよ!って喜んだ話しみたいのも好き 横STGだったり碌なゲームなかったしな…
487 19/02/08(金)04:57:42 No.567837746
>オーバーロードのソシャゲて何をどの立場でどうする気なんだろうな 昔はストーリーも特になく淡々とクエストこなしてエリアボス倒してを繰り返すだけのも珍しくなかったけど今だと許されんだろうな
488 19/02/08(金)04:57:45 No.567837747
メギドどハマリしてるけどストーリー読むの楽な部類ではないと思う
489 19/02/08(金)04:57:49 No.567837753
結局オート周回してガチャ回してるだけだからどのゲームも一緒よ
490 19/02/08(金)04:57:50 No.567837754
>グラブルキャラがめっちゃ気になるんだけど今から始めるにはいろいろと入りにくい… 一応昔に比べると序盤がかなり楽になってはいる 多分3月のアニバーサリーでまた無料10連やるからそれでちょっと運試ししてみてもいいかも
491 19/02/08(金)04:57:52 No.567837755
>UI改善も入ってるとはいえ絵面込みでベースがふっるいからなあ 10年前のホームページみたいなUIやめてほしいのといちいち読み込むな
492 19/02/08(金)04:57:59 No.567837763
ロマサガって新規小林絵どれくらいあるの?
493 19/02/08(金)04:58:07 No.567837768
ゲームアプリ系の本も今生き残ってるのはアプリスタイルくらい?
494 19/02/08(金)04:58:11 No.567837771
>グラブルキャラがめっちゃ気になるんだけど今から始めるにはいろいろと入りにくい… まずグラブルのキャラの大半はメインストーリーには全く出なくてイベントに出演するだけって事を覚えておくといい
495 19/02/08(金)04:58:13 No.567837775
ロマサガ育成くらいしかやることないよね
496 19/02/08(金)04:58:23 No.567837780
長老のモバマスも昨日のイベント最終日とかランナーに挟まれるとガチで身動きすら取れないクソゲーだよ PCのスペックと回線の違いあるにしても10倍以上速度で殴っててそんなに…ってなるし
497 19/02/08(金)04:58:30 No.567837783
>ロマサガはサガだからで大体許されてるような気がして凄い 敵がやたら強くてもシナリオが雑でもサガだし…で済まされてたのは笑った 笑えない
498 19/02/08(金)04:58:32 No.567837784
>というかあのゲームは公式の発言をいちいち曲解して広めるのがお約束になってるので一次ソース以外信じてはいけない 一次ソースを信じるようではまだ2流みたいな事を言われた記憶が
499 19/02/08(金)04:58:35 No.567837789
厳密にはソシャゲじゃないけどハイスクールD×Dとかは不死身かよって位続いててビビる
500 19/02/08(金)04:58:44 No.567837796
>グラブルキャラがめっちゃ気になるんだけど今から始めるにはいろいろと入りにくい… 気になるキャラだけ追えばいいからめちゃくちゃ楽だと思うよ メインキャラとかだとちょっとめんどくさい
501 19/02/08(金)04:58:51 No.567837800
グラブルもメインストーリー進めるにはかなり育成強いるよね
502 19/02/08(金)04:59:11 No.567837814
>>というかあのゲームは公式の発言をいちいち曲解して広めるのがお約束になってるので一次ソース以外信じてはいけない >一次ソースを信じるようではまだ2流みたいな事を言われた記憶が 作者バカにしとけば通ぶれるみたいなアレ
503 19/02/08(金)04:59:11 No.567837815
>オーバーロードのソシャゲて何をどの立場でどうする気なんだろうな 「」ミウルゴス新情報全くないけど何時になった配信されるの…?
504 19/02/08(金)04:59:16 No.567837821
FF系いっぱいあるけど その内絞られていくんだろうか
505 19/02/08(金)04:59:31 No.567837827
グラブルは動かすだけなら今の端末なら余裕だけど 通信量えぐすぎて外でやる気にはならんので結局家かwifi環境でしかやってない
506 19/02/08(金)04:59:44 No.567837832
スキップチケットは物凄い便利だけども 不死者育成がエンドコンテンツなのもわかるけどもそれにしてもあの素材でなさ過ぎだろ 素材ガチャ精神削れるわって石割りながら育成しててたまに思うメギド
507 19/02/08(金)05:00:00 No.567837838
>グラブルもメインストーリー進めるにはかなり育成強いるよね 汁飲みパワープレイするなら別に
508 19/02/08(金)05:00:15 No.567837850
>グラブルもメインストーリー進めるにはかなり育成強いるよね それまでラクラクだったのに時間巻き戻す星晶獣とか魔晶ポンメとかがクソ強くて困惑したわ…
509 19/02/08(金)05:00:19 No.567837854
最近久々に神撃のバハムートやったんだけどポチポチゲーの手軽さもいいもんだなって思ったよ 最近のゲームは時間が取られすぎる…
510 19/02/08(金)05:00:23 No.567837856
グラブル遊ぶならガチャで引いた気に入った子を並べて戦えばいいのさ 足りない分は主人公ジョブ変えて補えばいい
511 19/02/08(金)05:00:33 No.567837860
>グラブルもメインストーリー進めるにはかなり育成強いるよね 今は汁ゾンビ戦法が死ぬほど強いんで大丈夫
512 19/02/08(金)05:00:33 No.567837861
fgoはなんでアンケート500文字しか書けないんだ…碌なこと書けねぇ!
513 19/02/08(金)05:00:36 No.567837865
今のグラブルは初心者にはかなり優しくはなってきてるよ
514 19/02/08(金)05:00:44 No.567837868
原作のないオリジナルのキャラゲーなのにキャラの掘り下げが全然ないやつは何がしたいんだこれ…?ってなる
515 19/02/08(金)05:00:45 No.567837869
>一次ソースを信じるようではまだ2流みたいな事を言われた記憶が それきのこの言う事を信じる云々でまた微妙に違う話
516 19/02/08(金)05:00:46 No.567837871
艦これは第一世代MMOを未だに貫き続けてるのはなんつーか凄いと思う 色々な意味で独自性が強すぎて今から入る人を見る度にマジかってなる
517 19/02/08(金)05:01:02 No.567837886
メインストーリーの難易度曲線がぶっ壊れがちなのは何なんだろうね
518 19/02/08(金)05:01:05 No.567837890
インサガがアプリになったらいいのに シナリオ改善されてシステムも塗り込み作業ぐらいしか汚点残ってないし
519 19/02/08(金)05:01:19 No.567837896
>ロマサガって新規小林絵どれくらいあるの? あんまない っていうかイラストは基本的にインサガエンサガで出した絵の使い回し
520 19/02/08(金)05:01:24 No.567837900
>fgoはなんでアンケート500文字しか書けないんだ…碌なこと書けねぇ! そりゃアクティブユーザー何百万居るし…
521 19/02/08(金)05:01:37 No.567837908
男性アイドルものっていえばSEGAの新作が思ってたよりしっかりしたやつでよかったな
522 19/02/08(金)05:01:49 No.567837917
>メインストーリーの難易度曲線がぶっ壊れがちなのは何なんだろうね プレイヤーの多数派層に合わせるからじゃないかな 後半ほどストーリーの追加ペースは下がっていくだろうし
523 19/02/08(金)05:01:51 No.567837919
どんな作品も終わりはいつか来るから今楽しむだけなんだ
524 19/02/08(金)05:01:58 No.567837922
逆に今はどういうゲームが望まれているんだろう…
525 19/02/08(金)05:02:02 No.567837923
>メインストーリーの難易度曲線がぶっ壊れがちなのは何なんだろうね メインストーリーの○章から○章実装までに数カ月の空きがある みたいなやつは大体難易度急に上がる
526 19/02/08(金)05:02:04 No.567837924
>原作のないオリジナルのキャラゲーなのにキャラの掘り下げが全然ないやつは何がしたいんだこれ…?ってなる ライターが いない
527 19/02/08(金)05:02:08 No.567837926
>メインストーリーの難易度曲線がぶっ壊れがちなのは何なんだろうね ユーザーの足止めしたいのでは
528 19/02/08(金)05:02:19 No.567837931
>逆に今はどういうゲームが望まれているんだろう… とにかく周回が楽であること
529 19/02/08(金)05:02:26 No.567837935
いつの間にかimgに定着してたテイルズ少し前に始めたけど非常にぬるくて助かる… ソシャゲやると面白いけど段々辛いになってきちゃうんだよね
530 19/02/08(金)05:02:32 No.567837937
>逆に今はどういうゲームが望まれているんだろう… 放置できるやつ
531 19/02/08(金)05:02:44 No.567837942
>>一次ソースを信じるようではまだ2流みたいな事を言われた記憶が >それきのこの言う事を信じる云々でまた微妙に違う話 更に言えばそれを言ってる経験値の言う事を信じる奴も2流だからな…
532 19/02/08(金)05:02:59 No.567837950
音ゲーはもういらね状態だよね
533 19/02/08(金)05:03:18 No.567837965
グラブルは帝国編のラストと直後の新空域に入る前が以上に難易度上がったけど今はまた落ち着いてるので運営の方針が一瞬廃向けになったっぽい
534 19/02/08(金)05:03:26 No.567837971
売れてるのにリアルイベばっかりやってゲームに換金されないのはうーんってなる
535 19/02/08(金)05:03:30 No.567837973
>>逆に今はどういうゲームが望まれているんだろう… >放置できるやつ 放置少女の時代が来るー! と思って始めたけど中華感が肌に合わなかった…
536 19/02/08(金)05:03:49 No.567837988
グラブルは基本アビフェイトとかチャレクエは流しなのに珠にガチなんが出て困惑する
537 19/02/08(金)05:03:49 No.567837991
>そりゃアクティブユーザー何百万居るし… 一番多いツムツムでも200万くらいで100万超えなんてツムツムモンストパズドラくらいじゃ…
538 19/02/08(金)05:03:50 No.567837993
>メインストーリーの難易度曲線がぶっ壊れがちなのは何なんだろうね サービス開始後初めてのメイン更新で急に上げてブーイング食らって修正してたゲームあったな
539 19/02/08(金)05:03:52 No.567837994
ドラガリアロストって面白い?
540 19/02/08(金)05:03:55 No.567837995
城娘長いなって思ったけど 巨女要素はオンリーワンだもんな…
541 19/02/08(金)05:04:23 No.567838015
.hackのソシャゲはギルドラもニューワールドもひどかったなぁ 特に後者は本当にシナリオすら面白くなくて1年保たなかったな
542 19/02/08(金)05:04:26 No.567838017
>ドラガリアロストって面白い? 基本無料だからやってみたらいいと思うよ
543 19/02/08(金)05:04:27 No.567838018
>放置できるやつ 放置を売りにしてるソシャゲ増えたよね 意味あんの?と思いつつ今やってるゲームも大体オート放置してるし馬鹿にできない…
544 19/02/08(金)05:04:33 No.567838021
音ソシャゲの周回は辛すぎる
545 19/02/08(金)05:04:45 No.567838033
メギドはシナリオもいい感じで好きだけどADVとしてのUIがイマイチなのはあれなんとかならんかったのかな ぱっと浮かぶ例がFGOになっちゃうけど バックログを全体でざーっと見れるようにして欲しい
546 19/02/08(金)05:04:50 No.567838036
やらなくても済むソシャゲが求められる
547 19/02/08(金)05:04:53 No.567838039
ドルフロは育成手段がそこそこ豊富でメインストーリー追う時はフレンドの部隊を使えるからわりと楽 ただしイベントがクソの塊
548 19/02/08(金)05:05:10 No.567838049
今時周回きついのはな… もはやオート機能とかあって当たり前になりつつあるし
549 19/02/08(金)05:05:18 No.567838055
>音ゲーはもういらね状態だよね 男性向けは先人が磐石すぎてもはや後続のつけ入る隙がない気がする 女性向けは今まさに戦国時代のイメージ
550 19/02/08(金)05:05:26 No.567838061
ねこあつめと旅かえるいいよね
551 19/02/08(金)05:05:47 No.567838076
>ドラガリアロストって面白い? 新キャラどんどん追加されてく特効周回ゲーで辞めちゃったわ あとメインストーリーをもっと定期的に追加してほしかった
552 19/02/08(金)05:05:49 No.567838078
SOAめっちゃキャラ好みなんだけどムズい…ムズすぎる…
553 19/02/08(金)05:05:54 No.567838080
もう完全にソシャゲ関係ないFateの愚痴になるけどつまりこういう事だなって見当違いの解釈してオリ設定妄想みたいな真似した挙げ句それを否定されたら設定改ざんされた!って怒るやつ多すぎるんだよ…
554 19/02/08(金)05:06:00 No.567838083
そろそろ誰も何で流行ったか分からないからそっくりクローンで出しちゃうのが来るふぃ~!
555 19/02/08(金)05:06:01 No.567838084
>売れてるのにリアルイベばっかりやってゲームに換金されないのはうーんってなる 予算振り分けが違うっていうか たぶんリアルイベントは最初のやつ以外最初で稼いだのを種銭にして開催してんじゃないか
556 19/02/08(金)05:06:08 No.567838089
グラブルはとっつきやすい部類だと思う そこそこ強いイベキャラも恒常サイドストーリーで手に入るし
557 19/02/08(金)05:06:08 No.567838090
アズレンはアイテム欄が見づらいのとストーリーが頭に入って来なくてやめちゃったけど改善されてるかな カタログにエッチな画像ある度に復帰するか悩んじゃう…
558 19/02/08(金)05:06:13 No.567838096
オートがあってもスマホがそのゲームに占有される状況きついなって思う PC版がほしいすべてのスマホゲーはPC版も作ってほしい
559 19/02/08(金)05:06:24 No.567838103
アリスギアは興味あるんだけどここのスレがなんか熱量というかテンション高くてなんか怖くて足踏みしてる…
560 19/02/08(金)05:06:26 No.567838105
メギドのUI改善は社長もやらなきゃっていってるからな
561 19/02/08(金)05:06:28 No.567838107
スクフェスが出始めた頃はアイドル音ゲーがここまで群雄割拠の時代になるとは思わなかった
562 19/02/08(金)05:06:29 No.567838109
ときドルはいいゲームだったんだよ…
563 19/02/08(金)05:06:35 No.567838112
デレステの放置編成組めるようになりたい…
564 19/02/08(金)05:06:36 No.567838114
リズム天国のソシャゲ出たら音ゲーでもちょっとやろうかなって思ってしまう
565 19/02/08(金)05:06:38 No.567838115
城プロはコラボシナリオに妙に力入れてるのも不思議だ…
566 19/02/08(金)05:06:42 No.567838117
なんだかんだとじともは理想に近い そこそこの出来の3dモデルで着せ替えできてスキップできる派手な奥義モーションでオート戦闘があって石たくさん配ってくれる…アニメ化もしたしね
567 19/02/08(金)05:06:49 No.567838123
今開発してるであろうFGO後継アプリはトップレベルの売り上げ叩き出してるアプリが人気なうちに引き継ぎするって前例のないケースだからどんな風になるのか非常に興味ある
568 19/02/08(金)05:07:01 No.567838126
イベでクソ譜面を延々やらされると曲自体が嫌いになりかねない…
569 19/02/08(金)05:07:04 No.567838129
>SOAめっちゃキャラ好みなんだけどムズい…ムズすぎる… 難易度覇とかじゃなければそんな難しくないと思うがアクションだから人によるか…
570 19/02/08(金)05:07:16 No.567838135
歌の広告って意味では毎回何回か演奏させる音ゲー形式は最高なんだけど オタ向け層狙い音ゲーは上位陣が堅すぎて こいつら遊ばずにこの新規タイトルをやるぜとかになり辛いのが大変よね
571 19/02/08(金)05:07:22 No.567838138
>アズレンはアイテム欄が見づらいのとストーリーが頭に入って来なくてやめちゃったけど改善されてるかな >カタログにエッチな画像ある度に復帰するか悩んじゃう… とりあえず初期みたいなよくわからん翻訳は無くなったよ
572 19/02/08(金)05:07:24 No.567838139
こういう話したらポケGOとかまだなかなか真似不可な位置ゲーはなんだでオンリーワンなジャンルだな
573 19/02/08(金)05:07:28 No.567838142
>リズム天国のソシャゲ出たら音ゲーでもちょっとやろうかなって思ってしまう 泥で音ゲー厳しいって聞くけどその辺どうなんかな
574 19/02/08(金)05:07:30 No.567838145
>ときドルはいいゲームだったんだよ… 良くも悪くも無料で遊べてしまえるのが悪かったと思う 全カード衣装とアクセ着いてくるのはいくらなんでも気前が良すぎた
575 19/02/08(金)05:07:33 No.567838148
アズレンはキャラはえっちなんだけど何のために戦ってんだろこれ…ってなっちゃって挫折した
576 19/02/08(金)05:07:35 No.567838149
アイファン逝ったけど 同じスクエニのヒーローのやつも長くないと思う
577 19/02/08(金)05:07:35 No.567838151
>アズレンはアイテム欄が見づらいのとストーリーが頭に入って来なくてやめちゃったけど改善されてるかな 変な日本語は大分なりをひそめた イベントの難易度も低めに抑えるようになったので今は結構プレイしやすい環境
578 19/02/08(金)05:07:37 No.567838153
マイページつついて可愛い子愛でるのが主流だったら もう余計な操作省いて放置でいいじゃんで放置系美少女探索ゲーの需要上がってんのかな やらなくていいゲーム無いかな…の行き着く先はこういうのかな
579 19/02/08(金)05:07:45 No.567838157
「」には大人気のアリスギアアイギスが続かなかった あのゲーム性で単調な作業はダメだった 動画みながら片手で出来るグラブルとかはやれるんだが
580 19/02/08(金)05:08:00 No.567838169
>アリスギアは興味あるんだけどここのスレがなんか熱量というかテンション高くてなんか怖くて足踏みしてる… 変な語尾と怪文書が乱舞してて怖いっすね
581 19/02/08(金)05:08:13 No.567838179
アリスギアはゴミを漁ればだいたいの情報は載ってる ここで気になってるなら見に行ってもいい
582 19/02/08(金)05:08:13 No.567838180
グラブルはキャラは魅力でもシナリオハズレって時期が長かったからなあ… イベントはすっかり面白くなったけどメイン進めるのかなりしんどかった 特にアポロにスポット当たり始めたところが
583 19/02/08(金)05:08:34 No.567838194
>アイファン逝ったけど >同じスクエニのヒーローのやつも長くないと思う スクエニ女性向けに出しちゃ失敗してない?
584 19/02/08(金)05:08:39 No.567838198
俺もアリスギアはキャラは確かに魅力的だなってなったけどゲーム合わなかった
585 19/02/08(金)05:08:41 No.567838201
>あとメインストーリーをもっと定期的に追加してほしかった 久々の念レス
586 19/02/08(金)05:08:50 No.567838206
>今開発してるであろうFGO後継アプリはトップレベルの売り上げ叩き出してるアプリが人気なうちに引き継ぎするって前例のないケースだからどんな風になるのか非常に興味ある 2部で終わるって聞いてたけど引き継ぎあるんだ 今のシステムも飽きてきたからキャラ引き継いで一新してくれるなら楽しみ…
587 19/02/08(金)05:08:52 No.567838207
>泥で音ゲー厳しいって聞くけどその辺どうなんかな 判定調整すれば大体なんとかなるけど 端末によって設定値がバラバラなのが問題
588 19/02/08(金)05:08:59 No.567838210
スマホはブラウジングかヒ眺めるのに使ってるからあんま画面占有するようなアプリはやる時間とれないな…
589 19/02/08(金)05:09:07 No.567838216
ハーレムっぽいのばっかりやっていて最近色んなキャラが好きにイチャイチャしてるのをプレイしたらなんか新鮮だったのでそういうのが流行る!でももうあるか… というかどっちが多いんだろう
590 19/02/08(金)05:09:09 No.567838217
>なんだかんだとじともは理想に近い >そこそこの出来の3dモデルで着せ替えできてスキップできる派手な奥義モーションでオート戦闘があって石たくさん配ってくれる…アニメ化もしたしね 変な話だけどプレイする必要があんまないのは気楽でいい イベントきついけどおまけだしな…
591 19/02/08(金)05:09:21 No.567838222
>アリスギアは興味あるんだけどここのスレがなんか熱量というかテンション高くてなんか怖くて足踏みしてる… こないだカタログで引用祭りしてたのはちょっと悟飯ちゃんの気持ちになった
592 19/02/08(金)05:09:24 No.567838226
アズレンの日本語はマシになった ある程度強くなったら虚無になるのはまあうんそういうゲームなんで
593 19/02/08(金)05:09:24 No.567838227
快適か面白いかは置いといてグラブルは今だといろいろ楽だと思う
594 19/02/08(金)05:09:35 No.567838238
>「」には大人気のアリスギアアイギスが続かなかった >あのゲーム性で単調な作業はダメだった >動画みながら片手で出来るグラブルとかはやれるんだが アリスギアも単調なステージは画面見ずに片手でポチポチでクリア出来るんだ!スナイパーならね!
595 19/02/08(金)05:09:44 No.567838247
>メギドのUI改善は社長もやらなきゃっていってるからな オーブ画面は完全にクソだと思うわ… あとオーブの種類が多いのに装備時効果の確認がしづらいのもだめかなあれは ゲームシステムやゲームバランス、キャラ作りやシナリオや設定はいいんだけど UI面が全体的に用改善すぎるのはほんと感じる
596 19/02/08(金)05:09:48 No.567838250
楽しむためのゲームのはずなのに放置が求められてるって何が何だか分からんな!
597 19/02/08(金)05:09:48 No.567838251
>「」には大人気のアリスギアアイギスが続かなかった >あのゲーム性で単調な作業はダメだった >動画みながら片手で出来るグラブルとかはやれるんだが なんかデイリーも面倒だよね…オート戦闘もできないし…
598 19/02/08(金)05:10:15 No.567838265
グラブルはもう割り切って初心者用のアイテムばんばん配ったりしてるので 初心者でいる時期は以前よりはぐっと短くなったと思う
599 19/02/08(金)05:10:23 No.567838272
スクエニの女性向けはキャラ付けは悪くないんだけど ゲーム内容が致命的なのばかり いくら女性向けでももうちょい凝ってくれ
600 19/02/08(金)05:10:25 No.567838274
>>今開発してるであろうFGO後継アプリはトップレベルの売り上げ叩き出してるアプリが人気なうちに引き継ぎするって前例のないケースだからどんな風になるのか非常に興味ある >2部で終わるって聞いてたけど引き継ぎあるんだ >今のシステムも飽きてきたからキャラ引き継いで一新してくれるなら楽しみ… 残念ながら引き継ぎに関しては一切言及されてない妄想です というかお商売的にするわけがねえ
601 19/02/08(金)05:10:45 No.567838286
久しぶりに愛宕お姉さんに会いに行ってみるか!!
602 19/02/08(金)05:10:52 No.567838296
とじともは俺もハマってる 普段はオートで周回 ちょっと難しいのは編成を悩むっていうバランスがいいとおもう ランキングと時限イベはクソ!
603 19/02/08(金)05:10:59 No.567838300
メギドとアリスギアがサプチケみたいの今やってて お!買って復帰しようかな!って思ったんだけど買ってもあんまやらなそうで迷う
604 19/02/08(金)05:11:00 No.567838301
アリスギアはキャラゲーなのでキャラクター好きになれないと辛いかなって気がする ゲームは3Dのようでシステム的には2Dの調査ゲーだし
605 19/02/08(金)05:11:06 No.567838309
>今のシステムも飽きてきたからキャラ引き継いで一新してくれるなら楽しみ… 正直引き継ぎはあんまり期待しない方がいいと思うけどな…
606 19/02/08(金)05:11:07 No.567838311
>2部で終わるって聞いてたけど引き継ぎあるんだ >今のシステムも飽きてきたからキャラ引き継いで一新してくれるなら楽しみ… 何か勘違いしてるけど二部で終わるとは誰も一言も言っていない奴だぞそれ そして後継アプリのことも正確には言っていない
607 19/02/08(金)05:11:09 No.567838313
アリスギア一回引退したけど確定ガチャで復帰した でも調査回してるとまた微妙な気分になってくる
608 19/02/08(金)05:11:22 No.567838320
がっつり拘束するゲームは一度萎えたら二度と戻る気しないんだよな
609 19/02/08(金)05:11:39 No.567838332
>こういう話したらポケGOとかまだなかなか真似不可な位置ゲーはなんだでオンリーワンなジャンルだな ポケモンGOは強固すぎる地盤がある上にやってる事がボールを投げてポケモンを捕まえるっていうシリーズのイメージからきてるから位置ゲーっていうかポケモンGOっていうジャンルになってる気すらしてくる
610 19/02/08(金)05:11:39 No.567838333
>楽しむためのゲームのはずなのに放置が求められてるって何が何だか分からんな! あくまで俺個人の意見だけど極論で言えばスマホに女の子を飼いたい
611 19/02/08(金)05:11:49 No.567838340
まあ普通は引き継ぎより目当てのキャラもう一回引いてね!ってなるよね…
612 19/02/08(金)05:11:50 No.567838341
楽しみなところ水を指すけど仮に引き継ぎがあったとしても2年以上後だよ
613 19/02/08(金)05:11:52 No.567838344
未だに定時GvGあるゲームはよく続くなぁって思う
614 19/02/08(金)05:11:59 No.567838349
>残念ながら引き継ぎに関しては一切言及されてない妄想です >というかお商売的にするわけがねえ なんらかの形で云々はきのこも言ってるけどまあ難しいよね…
615 19/02/08(金)05:12:05 No.567838355
アイテム武器ガチャ大量配布は 新規呼び込みの一つの答えだなって
616 19/02/08(金)05:12:13 No.567838364
現状だとシステムがスパゲティすぎて限界だよねーとはいってたけど 後継アプリなんて話はまったくなかったような まあ後継よりシステム大改修してほしいけど
617 19/02/08(金)05:12:15 No.567838366
>楽しむためのゲームのはずなのに放置が求められてるって何が何だか分からんな! そのためにやるべき事が多すぎるとプレイヤーが折れちゃうんだよ やりたくないクエストとかはやらなきゃいいっていえば正にその通りなんだけど ゲームプレイヤーにはそういう機会損失を見過ごせない性質を持つ者が多くいるので…
618 19/02/08(金)05:12:17 No.567838369
歌マクロスは開始がΔ映画公開直後とかならチクショウ!ってなる
619 19/02/08(金)05:12:31 No.567838375
>>楽しむためのゲームのはずなのに放置が求められてるって何が何だか分からんな! >あくまで俺個人の意見だけど極論で言えばスマホに女の子を飼いたい 女の子育成いいよね
620 19/02/08(金)05:12:36 No.567838379
>グラブルはもう割り切って初心者用のアイテムばんばん配ったりしてるので >初心者でいる時期は以前よりはぐっと短くなったと思う このところ毎週のように新米騎空師応援!って色んなもの配布してるよね
621 19/02/08(金)05:12:43 No.567838385
む!このシタラちゃんって娘いいねえ… ではじめたけど何かちょっと思ってたのと違うというか微妙にシコり難かった
622 19/02/08(金)05:12:46 No.567838389
10万台のアクティブがいて引き継ぎなしで新しいアプリが成功したのってモバマス→デレステくらいしか知らないけど他に何かあるかな?
623 19/02/08(金)05:13:06 No.567838401
アリスギアは好きなキャラ見てニヤニヤしながら「」とスレでだべってるのが面白いゲーム
624 19/02/08(金)05:13:06 No.567838402
>未だに定時GvGあるゲームはよく続くなぁって思う 個人的には目標決めやすいし有った方が楽しめるけどソロで完結したいって人多いのかな
625 19/02/08(金)05:13:11 No.567838406
グレア最終解放来たら復帰するかもしれん…
626 19/02/08(金)05:13:11 No.567838407
キャラを流用して別ゲーって聞くとそれこそシコマサがそんなのやってたような…
627 19/02/08(金)05:13:15 No.567838411
放置ゲーというか起動してない間に何かしててくれるゲームが欲しい
628 19/02/08(金)05:13:17 No.567838412
画面の隅にでも常駐できるクリッカーゲームみたいなのないかなぁ
629 19/02/08(金)05:13:18 No.567838414
>あくまで俺個人の意見だけど極論で言えばスマホに女の子を飼いたい そういう系統だとラブプラスのはどうなるのか結構興味がある
630 19/02/08(金)05:13:20 No.567838416
アリスギアほんの少しだけやって聞いてるとキャラ濃いのにキャラスト全然読めねえと思ったのが記憶に残っている
631 19/02/08(金)05:13:41 No.567838422
>とじともは俺もハマってる >普段はオートで周回 >ちょっと難しいのは編成を悩むっていうバランスがいいとおもう >ランキングと時限イベはクソ! なんかコンシューマゲー的なたのしみ方してる気がする…凶禍降臨とか自分の手持ちで作戦組みながら闘うの楽しい…
632 19/02/08(金)05:13:45 No.567838424
>がっつり拘束するゲームは一度萎えたら二度と戻る気しないんだよな とはいえある程度拘束しねえと 一杯他にも競合してる基本無料ゲーがあって客取られちゃうから 丁度いい塩梅が難しいというか個々人によって千差万別だろうからまあ無理かなって…
633 19/02/08(金)05:13:54 No.567838426
シノアリスはあのゲーム性で人気だから世の中分からない
634 19/02/08(金)05:13:56 No.567838428
>未だに定時GvGあるゲームはよく続くなぁって思う シノアリス!
635 19/02/08(金)05:13:59 No.567838430
>10万台のアクティブがいて引き継ぎなしで新しいアプリが成功したのってモバマス→デレステくらいしか知らないけど他に何かあるかな? モバマスデレステは引き継ぎというか新規層獲得に成功した例じゃない?
636 19/02/08(金)05:14:01 No.567838436
>未だに定時GvGあるゲームはよく続くなぁって思う シノアリスとか妖怪プロヴィデンスとか意外とここでまだスレ立ってるしな
637 19/02/08(金)05:14:26 No.567838455
>歌マクロスは開始がΔ映画公開直後とかならチクショウ!ってなる あれはイベント周回が辛すぎた けど割とプレイヤーいる部類みたいだね
638 19/02/08(金)05:14:44 No.567838463
シノアリスはシナリオぺらっぺらだったからすぐやめちゃったな あれまだ人気続いててびびる
639 19/02/08(金)05:14:47 No.567838464
古戦場とかみたいな時間拘束されまくるのは正直辛い 深夜とかにもうちょっと自由に箱掘りたい
640 19/02/08(金)05:14:48 No.567838466
>現状だとシステムがスパゲティすぎて限界だよねーとはいってたけど >後継アプリなんて話はまったくなかったような >まあ後継よりシステム大改修してほしいけど アプリが完全に近代改修繰り返して延命してる状態だから限界超える前にはたたみたい 「メインシナリオは」二部で完結させる事はアニプレにも話は通してる 新しいアプリ作れるならネタはあるよ(ライターの希望) って感じなので後継アプリは作りたいってだけでプロジェクトがあるわけじゃない
641 19/02/08(金)05:14:53 No.567838470
シノアリスはすぐ死ぬかと思ったのに大人気でびっくりした
642 19/02/08(金)05:14:58 No.567838474
>シノアリスはあのゲーム性で人気だから世の中分からない ビジュアルとか世界観がオンリーワンに近いと思うよ 濃い女性層掴んでるの納得というか
643 19/02/08(金)05:15:08 No.567838481
最近PC買い替えた関係でPC版始まるゲームの存在がありがたすぎる のでマギレコは早くPC版開始してくれ事前登録の数集まらないから駄目なのか 容量の関係でずっとボイス無しでやってるから久々に声聞きたいんだ
644 19/02/08(金)05:15:10 No.567838485
グラブルは初期のイベ特効ガチャ路線が成功してたらどうなっていたのか
645 19/02/08(金)05:15:19 No.567838495
>シノアリスはあのゲーム性で人気だから世の中分からない ゲーム部分以外は嫌いじゃなかった あと女性にウケてるらしいね
646 19/02/08(金)05:15:27 No.567838500
シノアリスは始まった直後くらいにナイグロ死んで難民が移行してたのは覚えてる
647 19/02/08(金)05:15:29 No.567838502
>楽しむためのゲームのはずなのに放置が求められてるって何が何だか分からんな! よく盆栽に例えられるだろ
648 19/02/08(金)05:15:40 No.567838510
>モバマスデレステは引き継ぎというか新規層獲得に成功した例じゃない? 確かにそうだ…別にモバゲーの畳んでるわけでもないしね
649 19/02/08(金)05:15:50 No.567838517
デレステはアニメが終わってすぐにサービスインな感じですごい滑り出しが良かったと思う モバマスの移行組は少数派だったんじゃないかな
650 19/02/08(金)05:15:56 No.567838521
とじともはちちマにやられて始めた 石原夏織で巨乳お姉ちゃんキャラって俺のおちんちんダイレクトに狙ってくるとは…
651 19/02/08(金)05:16:07 No.567838529
歌マクロスはなんかなー譜面が面白くないなって感じちゃう 難しいだけで曲のリズムとイマイチ合わせてない感じがする
652 19/02/08(金)05:16:24 [神鳥討伐の策] No.567838542
>グラブルは初期のイベ特効ガチャ路線が成功してたらどうなっていたのか 神鳥討伐の策
653 19/02/08(金)05:16:33 No.567838547
>シノアリスはシナリオぺらっぺらだったからすぐやめちゃったな >あれまだ人気続いててびびる ポエムばかりで現実編もふわふわしてるし最初期待したよりはシナリオ薄かったな…
654 19/02/08(金)05:16:35 No.567838551
>やりたくないクエストとかはやらなきゃいいっていえば正にその通りなんだけど >ゲームプレイヤーにはそういう機会損失を見過ごせない性質を持つ者が多くいるので… こういう人は本当に多くて何のために自分はこれをプレイしてるのか?ってちょっと考え直してみて欲しいと思ってしまう 対人で貰えるものは対人有利になるアイテムだから対人嫌いならやらなくていいのに… でもやらない要素があるのが我慢ならない人をよく見かける
655 19/02/08(金)05:16:36 No.567838552
そういやウマ娘はまだでてないの…?
656 19/02/08(金)05:17:02 No.567838564
きちんとした骨太なゲームは据置きなりPCなりでやるんで スマホでそんな本格的なのやりたくないからオート放置周回の流れのままであってくれ ながら放置で別のことしながら話のタネにしたりなんちゃって育成と軽い達成感のカジュアルな感じでいいんです…
657 19/02/08(金)05:17:12 No.567838575
毎回3万位入る程度の人間だけど グラブル別に面白くは無い だが動作が快適でPCで何かしながらプレイにおいては最強だと思う
658 19/02/08(金)05:17:13 No.567838577
モバマスデレステは音ゲー周回疲れた!モバマスのポチポチゲーの方が性に合う!みたいな感じでデレステからモバマスに逆流してくる人も見かける
659 19/02/08(金)05:17:23 No.567838582
意外と緩くやってる方が続いたりする
660 19/02/08(金)05:17:35 No.567838594
シノアリスは最初からポエムゲーだから厚みあるシナリオ求めてるなら客層違うからな
661 19/02/08(金)05:17:42 No.567838602
>そういう系統だとラブプラスのはどうなるのか結構興味がある あんまり放置すると怖くなってインしづらそうだな
662 19/02/08(金)05:18:07 No.567838612
マギレコのミラーズイライラするのになんでやってんだろって度々思う
663 19/02/08(金)05:18:10 No.567838614
ふぇーはゲーム部分ゴミみたいにつまんねえけど 適当にオート放置すれば大体のイベント完遂出来て思い出のキャラでシコれてたまに「」と古臭いゲームの思い出話が出来る ソシャゲの究極系みたいなゲームだなと2周年を迎えて思った ログイン勢やんのもえらい快適だし
664 19/02/08(金)05:18:10 No.567838615
ゲームジャンル関係なくとにかく数値を増やす作業が楽しい!みたいな層も少なからずいる気がする
665 19/02/08(金)05:18:11 No.567838616
>シノアリスは最初からポエムゲーだから厚みあるシナリオ求めてるなら客層違うからな つってもヨコオの名前で集客したところであのペラペラシナリオだったからなあ…
666 19/02/08(金)05:18:16 No.567838618
新規層って言うより離れて多層を戻したって感じが強いかなデレステ
667 19/02/08(金)05:18:17 No.567838619
シノアリスはずっとやってるけどスタンプの可愛さとここでふぃ~!とかカワウソー!って他で通じないしょうもない事してるのが楽しいだけってのはあります
668 19/02/08(金)05:18:22 No.567838623
>対人で貰えるものは対人有利になるアイテムだから対人嫌いならやらなくていいのに… >でもやらない要素があるのが我慢ならない人をよく見かける ゲームだろうが自分は損をしている!って明確に分かっちゃうことに耐えられない人間はいっぱいいるのだ…
669 19/02/08(金)05:18:26 No.567838624
放置少女めっちゃ人気あるんだっけ…よくわからんね
670 19/02/08(金)05:18:27 No.567838626
レオ姉が団長にアベルの面影重ね始めたとか聞いた時は思わず復帰するかと思った
671 19/02/08(金)05:18:27 No.567838628
とじともって折神紫さんでシコリてえって気持ちで始めても大丈夫?
672 19/02/08(金)05:18:30 No.567838630
>毎回3万位入る程度の人間だけど >グラブル別に面白くは無い >だが動作が快適でPCで何かしながらプレイにおいては最強だと思う PCでながら向けの画面縦長構成のゲームって意外とないのよね ブラゲーはだいたい横長だし
673 19/02/08(金)05:18:58 No.567838645
>あんまり放置すると怖くなってインしづらそうだな 原作通りだとせいぜい下の名前で呼んでくれた彼女が冷めきった目で苗字呼びになってる程度だよ
674 19/02/08(金)05:19:00 No.567838648
>シノアリスは最初からポエムゲーだから厚みあるシナリオ求めてるなら客層違うからな いやいやいや サービス始まってなにこのぽえむ…ってなった人めっちゃいたじゃん!?
675 19/02/08(金)05:19:04 No.567838652
大丈夫だよ
676 19/02/08(金)05:19:12 No.567838657
>シノアリスは始まった直後くらいにナイグロ死んで難民が移行してたのは覚えてる 俺はロードラのスレで宣伝されて始めた記憶がある でもロードラやってないからわからんが似てない気がするなこれ
677 19/02/08(金)05:19:23 No.567838660
完全に個人の願望だけど 好きになったキャラに時間なり金なりを注いでそれ相応の見返りが得られればそれで良いんだ でも大体三ヶ月くらいでコストとレスポンスが釣り合わなくなったと感じて止めちゃうんだ
678 19/02/08(金)05:19:24 No.567838661
>つってもヨコオの名前で集客したところであのペラペラシナリオだったからなあ… そうは言うが事前情報見てりゃヨコオが適当なのは分かり切ってたことだろ!?
679 19/02/08(金)05:19:44 No.567838679
もうやってないけどスレが楽しかったのはシノアリスだったかもしれない…
680 19/02/08(金)05:19:47 No.567838681
ケモとか人外娘多くてあんま課金いらないようなゲームないかな…
681 19/02/08(金)05:19:51 No.567838683
育成しんどい!クソ!って人はクソに感じないペースでやりゃいいのに言うとそういう問題じゃねーんだよ!って怒られる…
682 19/02/08(金)05:20:15 No.567838701
>とじともって折神紫さんでシコリてえって気持ちで始めても大丈夫? うわキツ衣装いっぱいでシコれますよ
683 19/02/08(金)05:20:17 No.567838702
ソシャゲって最初にわざと遊びづらくして途中で普通に戻して遊びやすくなった対応神みたいな印象付けしてるでしょ
684 19/02/08(金)05:20:19 No.567838704
>とじともって折神紫さんでシコリてえって気持ちで始めても大丈夫? いいよ やろうとじとも! ふだんは紫様ガチャで出ないんだけどね
685 19/02/08(金)05:20:26 No.567838708
ナイツ・オブ・グローリーは生きている 超大作とドラガリアロストの中でまだ生きているんだ
686 19/02/08(金)05:20:27 No.567838710
>こういう人は本当に多くて何のために自分はこれをプレイしてるのか?ってちょっと考え直してみて欲しいと思ってしまう 多いというか人が普遍的に持ってる性質の一つなんだよそれ だからソシャゲに限った話じゃなくてパッケージのタイトルでもよくある話なんだ 例えばクソつまんない作業だけどその繰り返しがゲーム中最高高率を叩き出すので 最終的にそれだけやるのが最高の戦術になってしまうみたいな事ね
687 19/02/08(金)05:20:29 No.567838711
放置少女ってアプリタイトルに放置って文字使うと訴えられるやつでしょ…
688 19/02/08(金)05:20:35 No.567838715
>ログイン勢やんのもえらい快適だし 開始初日からずっとやってるけどいまだにルナとかインファナルろくにクリアしたことない けどイベ産のキャラは簡単に手に入るしなんか1日10分くらいのプレイでも石とかすごい貯まるしで サブゲーとしてすごい気楽に楽しめる
689 19/02/08(金)05:20:44 No.567838720
>そうは言うが事前情報見てりゃヨコオが適当なのは分かり切ってたことだろ!? ヨコオがテキトーなこといってるのに意外とがんばってるのも割りとある話だし…
690 19/02/08(金)05:20:50 No.567838724
人外ゲーはDMMにいいのがあったんだけどどっちも死んだ ユバの徴とモン娘オンラインっつーんですけどね
691 19/02/08(金)05:21:23 No.567838746
俺もがもが言いながら協力の部屋立てて遊んでた白猫のスレ好きだったよ
692 19/02/08(金)05:21:39 No.567838754
>人外ゲーはDMMにいいのがあったんだけどどっちも死んだ >ユバの徴とモン娘オンラインっつーんですけどね ゲーム部分が… ユバはよく最近まで生きてたな
693 19/02/08(金)05:21:46 No.567838759
ユバのしるしはとにかく尖ってたけどゲーム部分つまんなくて続かなかった
694 19/02/08(金)05:21:52 No.567838764
>ソシャゲって最初にわざと遊びづらくして途中で普通に戻して遊びやすくなった対応神みたいな印象付けしてるでしょ いや実際にサービス開始するまで分からないだけだよまじで
695 19/02/08(金)05:21:54 No.567838765
>ユバの徴とモン娘オンラインっつーんですけどね ユバは画集だけ買ったわ あれ一般ゲームで出すとか正気じゃないのでは…?
696 19/02/08(金)05:21:55 No.567838767
>ソシャゲって最初にわざと遊びづらくして途中で普通に戻して遊びやすくなった対応神みたいな印象付けしてるでしょ 初動がスベッたらそのまま死ぬ環境って散々言われてるじゃん?
697 19/02/08(金)05:22:05 No.567838772
とじともは人気投票一位になったサポートキャラを4ヶ月で3dモデル作ってプレイアブルにしたのはすごいと思う
698 19/02/08(金)05:22:08 No.567838773
>ソシャゲって最初にわざと遊びづらくして途中で普通に戻して遊びやすくなった対応神みたいな印象付けしてるでしょ リスキーすぎてわざととは思えない… 普通にダメなだけだと思うよ
699 19/02/08(金)05:22:16 No.567838776
ぷくぷく楽しんでるけど俺以外にimgでやってる奴いるんだろうか…
700 19/02/08(金)05:22:21 No.567838780
もはや話のきっかけにする為のものであってゲーム自体の面白さはそこまで問題にはならないんだな 快適なUI手軽な周回とこういう駄弁って共有出来る場があれば良し まあ有名IPだったりキャラにかなり魅力があったりしないとまず人集まんないけど
701 19/02/08(金)05:22:24 No.567838781
ユバのしるしはシルシちゃん2号のデザインが秀逸すぎてすごかった
702 19/02/08(金)05:23:07 No.567838796
ソシャゲで思い出すのは皿作るやつ バハやモバマスが全盛期の頃に一時期「」の間で流行ってたけど あれは儲け出てたんだろうか
703 19/02/08(金)05:23:10 No.567838800
アニメ見て始めたパスメモはゲーム内にチャット機能あってソシャゲには珍しいなと思った でも攻略サイトもコミュニティも無いようなソシャゲたくさんあるから むしろソシャゲにこそ必要な機能かもしれん
704 19/02/08(金)05:23:12 No.567838801
>ロスキン楽しんでるけど俺以外に双葉でやってる奴いるんだろうか…
705 19/02/08(金)05:23:19 No.567838810
レジェンヌとかやってた「」は俺以外そうはいない自信がある
706 19/02/08(金)05:23:24 No.567838813
>ユバのしるしはとにかく尖ってたけどゲーム部分つまんなくて続かなかった めちゃくちゃ尖ってるのは伝わった 尖りすぎてて近付けなかった
707 19/02/08(金)05:23:26 No.567838814
ソシャゲの出だしがクソなのは9割納期のせいだよ
708 19/02/08(金)05:23:29 No.567838816
>例えばクソつまんない作業だけどその繰り返しがゲーム中最高高率を叩き出すので >最終的にそれだけやるのが最高の戦術になってしまうみたいな事ね スカイリムで隠密プレイばっかりしてたから刺さる刺さる けどソシャゲでロールプレイすんのってコンシューマー以上に難しそう
709 19/02/08(金)05:23:35 No.567838818
ソシャゲのかけもちやってる人はよく頭こんがらがらないな 出先はスマホで家はコンシューマとかすっぱり分かれる種類ならわかるんだけど
710 19/02/08(金)05:23:39 No.567838822
>ワンダーブロックとかやってた「」は俺以外そうはいない自信がある
711 19/02/08(金)05:23:43 No.567838827
レムリアRはちょっとだけやったけど イマイチ戦闘の遊び方が理解しきれず難しいステージ全然クリアできなくてやめたなあ
712 19/02/08(金)05:23:44 No.567838828
いっぱいいっぱいで細かいとこ詰め損ねてるだけだよ…
713 19/02/08(金)05:23:51 No.567838834
どんなゲームも始まらないと意味がないんだ 始まらないゲームは権利すらないんだ
714 19/02/08(金)05:24:29 No.567838856
>けどソシャゲでロールプレイすんのってコンシューマー以上に難しそう ストーリーの強敵相手にそいつと因縁のあるキャラで戦う くらいのロールプレイならよくやる
715 19/02/08(金)05:24:37 No.567838859
>もはや話のきっかけにする為のものであってゲーム自体の面白さはそこまで問題にはならないんだな ソシャゲの性質上どんなに面白くても同じ作業の繰り返しでそれを月単位年単位で繰り返すから後はもういかに快適かってことのほうが重要なのよ
716 19/02/08(金)05:24:37 No.567838860
シナリオのボリューム多いゲームだとイベントシナリオ読みきれずクリア優先してスキップしてしまうことが割とあるのでシナリオがあっさりしてるってのも長所かもなあと思ったりする
717 19/02/08(金)05:24:38 No.567838861
うまぴょいはこのまま死産だと思うの
718 19/02/08(金)05:24:56 No.567838870
ワンブロあのイラストの人の本買うくらいには遊んでたよ
719 19/02/08(金)05:25:06 No.567838875
>ソシャゲのかけもちやってる人はよく頭こんがらがらないな 冷静に考えると数百はいるキャラ数のゲームを掛け持ちとかわりと脳のリソース無駄遣いはなはだしいな
720 19/02/08(金)05:25:26 No.567838887
影牢のソシャゲ惜しかったなぁ 死んだ理由も察せるとはいえ…
721 19/02/08(金)05:25:31 No.567838892
>うまぴょいはこのまま死産だと思うの キャラデザやコンセプトはいいのになにをどうここまで躓いてるの…
722 19/02/08(金)05:25:32 No.567838893
エロじゃなくていいんだけどネトワクネトラルみたいなゲームをスマホでやってみたいな
723 19/02/08(金)05:25:36 No.567838895
ソシャゲってお手軽に儲けるってイメージがあるせいで納期も予算もひどいものよ
724 19/02/08(金)05:25:53 No.567838907
>初動がスベッたらそのまま死ぬ環境って散々言われてるじゃん? でも今のソシャゲで当たり前になりつつあるオート機能とか初期から付ければいいのに 後から追加とかよく見るぞ
725 19/02/08(金)05:25:53 No.567838908
>うまぴょいはこのまま死産だと思うの 競馬スレとして生き続ける
726 19/02/08(金)05:25:56 No.567838909
>うまぴょいはこのまま死産だと思うの ゲームがどうなってるか知らないけどアニメは続けてくんないかな…
727 19/02/08(金)05:25:58 No.567838912
とじともはボイス聞いたりテキスト読むだけなら星4と星4未満のカードでほぼ大差ないのがキャラゲーとしてはかなり良いんだよな
728 19/02/08(金)05:26:04 No.567838914
プレイはしないけどガンダムのめちゃくちゃインフレさせてるゲームの話聞くの好き
729 19/02/08(金)05:26:08 No.567838915
>ソシャゲって最初にわざと遊びづらくして途中で普通に戻して遊びやすくなった対応神みたいな印象付けしてるでしょ ワイルドアームズの改修は失策に思えるんだけど大丈夫なのかな…
730 19/02/08(金)05:26:10 No.567838917
>冷静に考えると数百はいるキャラ数のゲームを掛け持ちとかわりと脳のリソース無駄遣いはなはだしいな ボケ防止にいいかもしれない
731 19/02/08(金)05:26:11 No.567838918
影牢ともんむすはどっかでキャラ再利用されないかなあ
732 19/02/08(金)05:26:17 No.567838921
>キャラデザやコンセプトはいいのになにをどうここまで躓いてるの… CGパートじゃねえかな…
733 19/02/08(金)05:26:23 No.567838925
>ソシャゲってお手軽に儲けるってイメージがあるせいで納期も予算もひどいものよ お手軽に儲けられる時代はとっくに終わってるからな…
734 19/02/08(金)05:26:29 No.567838929
うまぴょいはもうアニメと漫画用のコンテンツでいいんじゃねえかな… ゲームはあきらめよう
735 19/02/08(金)05:26:32 No.567838930
納期の関係でオートすら付けれないとかはある
736 19/02/08(金)05:26:34 No.567838931
>シナリオのボリューム多いゲームだとイベントシナリオ読みきれずクリア優先してスキップしてしまうことが割とあるのでシナリオがあっさりしてるってのも長所かもなあと思ったりする 何個か掛け持ちしてるとちょくちょくスキップしたいな…ってなる 後悔するからしないんだけどなる
737 19/02/08(金)05:26:46 No.567838939
グラブルでゾンサガとウマ娘コラボはやくしてやくめでしょ
738 19/02/08(金)05:26:49 No.567838942
>けどソシャゲでロールプレイすんのってコンシューマー以上に難しそう fgoだとその章で出たキャラだけを使ったりマシュ絶対選出とか縛りプレイやったりするかな…
739 19/02/08(金)05:26:53 No.567838945
>マギレコのミラーズイライラするのになんでやってんだろって度々思う 防衛と攻撃用でデッキ分けてくれれば防衛単騎放置にするんだけどな… 後は防衛成功時ではなく挑まれただけでコイン貰えるようになってくれ…
740 19/02/08(金)05:27:05 No.567838953
>プレイはしないけどガンダムのめちゃくちゃインフレさせてるゲームの話聞くの好き 対象が多過ぎてどれかわからん…
741 19/02/08(金)05:27:08 No.567838955
うまはなんだでライブやれば人ははいるからな
742 19/02/08(金)05:27:13 No.567838960
>キャラデザやコンセプトはいいのになにをどうここまで躓いてるの… 自分の家族のような存在を検索汚染の被害者にしたくない人達じゃないかな…お金にも困ってないだろうし
743 19/02/08(金)05:27:19 No.567838964
サイゲ羽振りいいし時間かかってもリリースはするんじゃないかな 当たるかどうかはそりゃわからんが
744 19/02/08(金)05:27:23 No.567838967
キャラ多くても強いのは一握りなんだからそこだけ覚えるだけだもの
745 19/02/08(金)05:27:24 No.567838968
こんだけタイトルあるのにどれもガチャはクソみたいなのばっかりな当たり ガチャがよくなることは無いんだろうか
746 19/02/08(金)05:27:36 No.567838972
>プレイはしないけどガンダムのめちゃくちゃインフレさせてるゲームの話聞くの好き この前プレイ動画貼られてたけど酷すぎてダメだった
747 19/02/08(金)05:27:45 No.567838979
ウマはそもそもライブや声優商法やってたからゲーム方面でマイナス出ても問題ないよ多分
748 19/02/08(金)05:27:49 No.567838982
>とじともはボイス聞いたりテキスト読むだけなら星4と星4未満のカードでほぼ大差ないのがキャラゲーとしてはかなり良いんだよな カードのイラストもかなり良いよね構図とかも凝ってるし
749 19/02/08(金)05:27:52 No.567838986
ウマ娘はつの丸コラボみたかったんだけどな… つの丸先生あと10年しか生きられないんだから早く出してあげて
750 19/02/08(金)05:27:59 No.567838992
FGOと並行してやってるグラブルでこのスキル使ったら奥義ゲージ99になるから奥義打てるな…みたいなこと考えちゃうことはある
751 19/02/08(金)05:28:27 No.567839012
>こんだけタイトルあるのにどれもガチャはクソみたいなのばっかりな当たり >ガチャがよくなることは無いんだろうか キャラ買い切りみたいのはあったりする まあ装備がガチャで上行くには重ね要求してくるんすけどね
752 19/02/08(金)05:28:35 No.567839016
スペちゃんすっかり日曜日の顔になってしまった
753 19/02/08(金)05:28:38 No.567839020
>FGOと並行してやってるグラブルでこのスキル使ったら奥義ゲージ99になるから奥義打てるな…みたいなこと考えちゃうことはある 切り上げほしいですよね…
754 19/02/08(金)05:28:38 No.567839021
>ストーリーの強敵相手にそいつと因縁のあるキャラで戦う >くらいのロールプレイならよくやる 自分は面倒くさいからやらないけど 他の人がそういうプレイして苦戦したけどギリギリ勝てたわみたいな話を見るのはすき
755 19/02/08(金)05:29:01 No.567839032
本当にお手軽に儲かる時代なんて何年あったんだ
756 19/02/08(金)05:29:20 No.567839045
ガチャ無しで生き残れるタイトルなんて上澄みをさらに濾した一滴とかそんなレベルよね 荒野行動みたいなアバター系は人自体が集まらないと無理だし
757 19/02/08(金)05:29:23 No.567839046
>本当にお手軽に儲かる時代なんて何年あったんだ ガラケーの時代かな…
758 19/02/08(金)05:29:28 No.567839051
>FGOと並行してやってるグラブルでこのスキル使ったら奥義ゲージ99になるから奥義打てるな…みたいなこと考えちゃうことはある 俺は奥義は勝手に全部出てチェインするものっての忘れて暴発させたこと何度かあるわ…
759 19/02/08(金)05:29:29 No.567839053
>こんだけタイトルあるのにどれもガチャはクソみたいなのばっかりな当たり >ガチャがよくなることは無いんだろうか 稼ぎのキモになる部分だから消費者にとってクソじゃないガチャにしたら 運営立ち行かなくなる可能性もあるから… まあ武器とか装備とキャラゴチャ混ぜてるのは止めろとは思うけど
760 19/02/08(金)05:29:37 No.567839058
>本当にお手軽に儲かる時代なんて何年あったんだ ATARIとかその辺までの時代まで戻らないといけなさそう
761 19/02/08(金)05:29:38 No.567839059
>切り上げほしいですよね… FGOのゲームシステムで明確に良いなって思う点はこれだわ たった1%程度の話なのに
762 19/02/08(金)05:29:56 No.567839068
5年生きてるゲームはすげえなって思うけど そろそろ死ぬんじゃないかって気もしてくる
763 19/02/08(金)05:30:02 No.567839076
ケモ娘がよく出てくるゲームはワンダークラウンとフルボッコだな もうやってないが
764 19/02/08(金)05:30:09 No.567839078
>>FGOと並行してやってるグラブルでこのスキル使ったら奥義ゲージ99になるから奥義打てるな…みたいなこと考えちゃうことはある >切り上げほしいですよね… 逆にFGOにはNP獲得率アップがスキルで獲得したのにもかかるの欲しい…
765 19/02/08(金)05:30:12 No.567839083
>でも今のソシャゲで当たり前になりつつあるオート機能とか初期から付ければいいのに >後から追加とかよく見るぞ オート機能は重要だけどなくてもゲームは成立するんだ
766 19/02/08(金)05:30:21 No.567839087
あのガンダムゲーああ見えてYahoo!ゲームの看板らしいし あれはあれでひとつの完成系なんだろう
767 19/02/08(金)05:30:31 No.567839089
クソじゃないガチャは運営が儲からないので死ぬだけでは…
768 19/02/08(金)05:31:03 No.567839099
ケモっても耳尻尾くらいだけどトリカゴスクラップマーチはいつ出るんだ
769 19/02/08(金)05:31:03 No.567839100
最近はオートじゃなくて戦闘自体をスキップするのが主流になってきた気がする
770 19/02/08(金)05:31:20 No.567839110
>ガラケーの時代かな… それもソシャゲ初期だと思う 後期になるともう大分厳しい
771 19/02/08(金)05:31:27 No.567839114
>最近はオートじゃなくて戦闘自体をスキップするのが主流になってきた気がする そのうちゲーム自体をスキップしそうだな
772 19/02/08(金)05:31:45 No.567839123
プレイヤーが急激に増えて人が人を呼ぶ状態を経験してるソシャゲは当たり前だけど長生きしてるね
773 19/02/08(金)05:31:48 No.567839125
>最近はオートじゃなくて戦闘自体をスキップするのが主流になってきた気がする そんなんまであるのか げーむとは・・・
774 19/02/08(金)05:31:51 No.567839128
>最近はオートじゃなくて戦闘自体をスキップするのが主流になってきた気がする 戦闘する意味とは
775 19/02/08(金)05:31:53 No.567839130
周回が辛過ぎて辞めるのが多い
776 19/02/08(金)05:31:59 No.567839135
がっつり遊ぶなら掛け持ちは二つがギリだと思う
777 19/02/08(金)05:31:59 No.567839136
ガチャがクソって出ないからクソってことだろ それがよくなるって出やすくなるってことだし良くならないだろうな…
778 19/02/08(金)05:32:02 No.567839138
ソシャゲじゃなくてブラゲで 無課金でも結構アリーナ上位狙えるくらいにガチャ緩いわ石ばらまくわでやってたとこが 緩くしすぎて厳しくなったのか色々渋くなった結果人離れて詰んだってのがあったな… 始め緩くしたのはいいけどその後〆るタイミングが遅すぎた
779 19/02/08(金)05:32:06 No.567839139
書き込みをした人によって削除されました
780 19/02/08(金)05:32:14 No.567839145
>そのうちゲーム自体をスキップしそうだな 使ったらデイリーミッションが全部終わったことになるチケットはちょっと…いやかなり欲しい
781 19/02/08(金)05:32:19 No.567839146
>クソじゃないガチャは運営が儲からないので死ぬだけでは… それでもCSゲーより濡れ手に粟な気がするけど運営って金かかるんだな 鯖代とかいくらかかるか知らんけど
782 19/02/08(金)05:32:26 No.567839150
>ケモっても耳尻尾くらいだけどトリカゴスクラップマーチはいつ出るんだ 今見てショタ主人公で良さそうじゃんって思ったらちぃたんとコラボするみたいでちょっと吹いた
783 19/02/08(金)05:32:27 No.567839152
>戦闘する意味とは 報酬で差別化してるパターンじゃないかな 戦闘スキップは少ないとか得られない物があるとかで
784 19/02/08(金)05:32:32 No.567839153
>>そのうちゲーム自体をスキップしそうだな >使ったらデイリーミッションが全部終わったことになるチケットはちょっと…いやかなり欲しい ログインスキップチケット!
785 19/02/08(金)05:32:36 No.567839156
ガチャなんて等しくクソだと思ってる 最低保証とかあっても結局目当てのものが出なかったりするんだ ハズレ引き続けて確率が上がっても別のものを引く
786 19/02/08(金)05:32:51 No.567839163
たしかにFGOはファンアートがヒではやってるからそこからどんどん入ってきてるイメージあるな
787 19/02/08(金)05:33:21 No.567839173
初期はコンビニでモバゲとグリーのカードめっちゃ売れてて凄かったな・・・
788 19/02/08(金)05:33:35 No.567839182
ガチャはクソだけどランダム要素を限りなく削ったガチャとかもあるからクソでも快便から下痢便や便秘までピンキリだよ
789 19/02/08(金)05:33:40 No.567839185
ゲームの運営が続く限り運営側も終わらないマラソンが続くしな
790 19/02/08(金)05:33:44 No.567839187
スキップ付くのは最低でも1度クリア後ってのがよくあるパターンだね 場合によって特定の条件満たしてクリアしないといけない
791 19/02/08(金)05:33:49 No.567839191
>>最近はオートじゃなくて戦闘自体をスキップするのが主流になってきた気がする >戦闘する意味とは 周回中もこの戦闘に意味はあるのか…?ってなるし…
792 19/02/08(金)05:34:20 No.567839209
ガチャは大体ろくに当たらないけど別に引かなくてもイベントとかクリアできるようにはなってるはず… なってないゲームは早めに死ぬと思う
793 19/02/08(金)05:34:22 No.567839211
mobaはいいぞ キャラは買い切りだし面倒な育成しなくても俺が上手くなりさえすれば好きなキャラを活躍させられる…
794 19/02/08(金)05:34:24 No.567839212
ソシャゲ黎明期にちょっとゲーム性あるのだしたら変に当たっちゃってその幻影を追い続けてちょっと前まで大出血しながら走り続けた会社があった やっと目が覚めてその部門切り捨てたけど未だにダメージは色濃く残ってる
795 19/02/08(金)05:34:39 No.567839221
クソじゃないガチャってのは自分がやってないゲームのガチャと比べて自分のゲームのガチャ叩く人が持ち出すアレだろう ゆるく見える分他の場所で絞り上げられてる事に思い至らないんだ
796 19/02/08(金)05:34:45 No.567839226
スキップ出来ないコンテンツもあったりね
797 19/02/08(金)05:34:46 No.567839227
中国だと厳しい競争に加えて政府との戦いもあるから運営もプレイヤーも大変だなと側から見て思う
798 19/02/08(金)05:34:46 No.567839228
スキップあるゲームでも色々あってイベクエがスキップできるのもあればフリクエしかスキップできないのもある
799 19/02/08(金)05:35:38 No.567839256
書き込みをした人によって削除されました
800 19/02/08(金)05:35:39 No.567839258
どんなガチャでもガチャな以上どうしても引きの悪い人は生まれるからな… 無償確定あって石もバラまくゲームだけど8周して出なかったとか言われるし
801 19/02/08(金)05:35:42 No.567839259
>mobaはいいぞ >キャラは買い切りだし面倒な育成しなくても俺が上手くなりさえすれば好きなキャラを活躍させられる… あのおっちゃんまた舌打ちしながらプレイしてる…
802 19/02/08(金)05:35:55 No.567839264
すりぬけがないピックアップしたものしか出ないガチャとかもあるけどマイナーなんだよな
803 19/02/08(金)05:35:56 No.567839265
>キャラは買い切りだし面倒な育成しなくても俺が上手くなりさえすれば好きなキャラを活躍させられる… 俺が一向に上達しない…
804 19/02/08(金)05:35:57 No.567839270
オート放置で報酬もらうのもスキップして報酬もらうのも変わらんでしょ 周回でランキング競うようなイベントでスキップできると泥沼だけどさ…
805 19/02/08(金)05:36:10 No.567839275
1回編成なり装備の組み合わせなりでうんうん悩んで 条件クリア出来たら後はチケットでぶん回すだけってしてくれるくらいでいいよ 1回クリア出来たってことはその後の周回も同じことやり続けるだけなんだから
806 19/02/08(金)05:36:14 No.567839277
トリカゴはオープンβ版出てたからDLだけした 明日からやる
807 19/02/08(金)05:36:14 No.567839278
周回作業とか等しく虚無だろう…
808 19/02/08(金)05:37:13 No.567839316
そういうのは一度完全勝利的なの達成すれば後はスキップできるよってのが多いよ クリアできる編成見つかったらあとはつまらん作業だもの
809 19/02/08(金)05:37:38 No.567839330
>周回作業とか等しく虚無だろう… 当然だが周回が楽しいゲームなんてないからな… ディスガイアくらいすぐに戦力強化につながるならともかく
810 19/02/08(金)05:38:02 No.567839345
プリコネ 続けてるやつはすごいなと思う
811 19/02/08(金)05:38:02 No.567839346
>mobaはいいぞ バトルオブブレイドはサクッとサービス終了したよね…
812 19/02/08(金)05:38:07 No.567839347
それこそ神バハとかって楽して儲けたソシャゲじゃねえかな
813 19/02/08(金)05:38:13 No.567839351
使って置くと使った分だけログインしたことにしてくれるログインスキップチケット欲しい 1週間くらい放置したい
814 19/02/08(金)05:38:38 No.567839362
MOBAって何かなって思ったらゲーム内容か1回LOLやって何するんだこれってなったな… ちなみに何がおすすめなんです?
815 19/02/08(金)05:38:41 No.567839363
お花はいい加減完全オートかスキップ付けろってんだよ畜生 投票で近道用意したあたり分かってるのに改善しないのがよけいにもやもやする
816 19/02/08(金)05:38:48 No.567839368
>1週間くらい放置したい そのままやらなくなるやつだこれ
817 19/02/08(金)05:38:49 No.567839369
非人類学園は気になってるけどスマホmobaってどうなんだろ
818 19/02/08(金)05:38:53 No.567839372
レトロRPGみたいに稼ぎ必要な時代に逆戻りしてるのは面白い現象だな
819 19/02/08(金)05:38:56 No.567839374
>使って置くと使った分だけログインしたことにしてくれるログインスキップチケット欲しい >1週間くらい放置したい それ絶対そのこと忘れてログインしなくなるやつじゃん… それが狙いか
820 19/02/08(金)05:39:11 No.567839380
大陸のゲームは未ログイン分を後から取り戻せるの結構見たな
821 19/02/08(金)05:39:12 No.567839381
>ちなみに何がおすすめなんです? そのlolでいいんじゃないかな
822 19/02/08(金)05:39:51 No.567839395
装備とキャラが同じガチャから出てくるゲームだと分けてるアレを見習え!みたいな人出てくるけど それ強いキャラと強い装備どっちも引いてようやく戦力になるんですよ…ってのが理解出来ないらしい
823 19/02/08(金)05:40:04 No.567839401
>プリコネ 続けてるやつはすごいなと思う kawaiiする分には別にやり込みいらんし… アリーナとクラバトでマジになるのは否定しないけどそれ理由でやめるのも分からん
824 19/02/08(金)05:40:08 No.567839405
>ガチャは大体ろくに当たらないけど別に引かなくてもイベントとかクリアできるようにはなってるはず… >なってないゲームは早めに死ぬと思う 特効を引かないとクリア出来ないよ!はまだいい方で 特効を引いてもクリア出来ないよ!って難易度を出してくるのは運営の頭どうなってんのかな?
825 19/02/08(金)05:40:11 No.567839406
5個くらいやってるとログインすらめんどくせえ!ってなって3つやめた
826 19/02/08(金)05:40:21 No.567839408
新たなパイはもはや存在しない段階なので 各社必死に自分とこのゲームに縛り付けようと色々やるけど その縛り付けにしんどさを感じ始めたユーザが放置で可愛い女の子とマイペでイチャイチャ系に寄っていってたりするのかな
827 19/02/08(金)05:40:32 No.567839412
>中国だと厳しい競争に加えて政府との戦いもあるから運営もプレイヤーも大変だなと側から見て思う 政府の方針で最近まで新しくソシャゲリリースするの禁止されてたんだったかな アビホラが日本版を先行リリースしたのもそれが原因だったか
828 19/02/08(金)05:40:41 No.567839414
>ちなみに何がおすすめなんです? hotsが1プレイ短めでお手頃だと思うんだけど… 他のに比べたらあんまり人気ないんよね…
829 19/02/08(金)05:40:43 No.567839415
>大陸のゲームは未ログイン分を後から取り戻せるの結構見たな なんか集金方法を1つのゲーム内で複数模索してるのよく見るね
830 19/02/08(金)05:41:02 No.567839430
>使って置くと使った分だけログインしたことにしてくれるログインスキップチケット欲しい >1週間くらい放置したい ユーザーはお金だけ払ってくれて運営側は通信費もサーバー負荷もかからなくなる理想の関係だな…
831 19/02/08(金)05:41:10 No.567839434
lolは「」ですら引くほど民度的なものがやべえらしいが…
832 19/02/08(金)05:41:13 No.567839435
mobaは大体キャラがバタ臭いんだけど非人類学園はそこそこ良かった
833 19/02/08(金)05:41:26 No.567839447
LoLはプロリーグは見るけど自分で対人戦はしない 単純にその時間もないのはあるけど
834 19/02/08(金)05:41:30 No.567839451
スキップできる仕様だと最初は良くても慣れてきた頃に新ステージで編成考えるのが面倒になってくるということもある
835 19/02/08(金)05:41:32 No.567839452
周回やレベリングを楽しませるゲームがあるのは間違いない ただし周回やレベリングが楽しいと勘違いしたゲームてめーはダメだ
836 19/02/08(金)05:41:58 No.567839460
>ちなみに何がおすすめなんです? あ…Identity V…
837 19/02/08(金)05:42:22 No.567839476
>プリコネ 続けてるやつはすごいなと思う サブに良いとか聞くけど一日に出来る事の上限が低くて先達には一生届かないしその狭い範囲のデイリーは狭い分毎日こなさないと離されるというか出来なくなる一方なのがしんどかった
838 19/02/08(金)05:42:44 No.567839488
>装備とキャラが同じガチャから出てくるゲームだと分けてるアレを見習え!みたいな人出てくるけど >それ強いキャラと強い装備どっちも引いてようやく戦力になるんですよ…ってのが理解出来ないらしい 白猫が分かれてたけど実質キャラ専用武器みたいなのばかりでそれないと強キャラも実力発揮できないって武器ガチャがかなりの闇と化して文句出てたな…
839 19/02/08(金)05:42:49 No.567839491
超大作が消えFGOが消え気付いたらサブにおすすめ!みたいなゲームだけが残った やっぱソシャゲは手軽さだよ
840 19/02/08(金)05:42:53 No.567839493
>lolは「」ですら引くほど民度的なものがやべえらしいが… moba自体が割と人間性の出るジャンルというか 普段大人しい人でも攻撃的になったりしちゃうから…
841 19/02/08(金)05:42:59 No.567839497
アニメ化したあとすぐ死ぬアプリがそれなりにあってユーザーでもないのに心が痛む
842 19/02/08(金)05:43:24 No.567839509
>あ…Identity V… mobaか?あれ
843 19/02/08(金)05:43:58 No.567839527
あかねさすなんとか
844 19/02/08(金)05:44:12 No.567839532
非人類は戦犯投票あるって聞いて怖い
845 19/02/08(金)05:44:23 No.567839536
MOBAのアプリゲーならコンパスでいいんじゃねえの? けっこうスレ立ってるし
846 19/02/08(金)05:44:29 No.567839541
スマボはあのタイミングで長期休載なければ今でも続いてただろうな…
847 19/02/08(金)05:44:32 No.567839543
触ってちょっと面白いと思って課金した後進めるにつれどんどん日課増えてって引退したくなった時は後悔した
848 19/02/08(金)05:45:17 No.567839557
>触ってちょっと面白いと思って課金した後進めるにつれどんどん日課増えてって引退したくなった時は後悔した ソシャゲで一番困るのはデイリーミッションが多かったりすることだよね…
849 19/02/08(金)05:45:19 No.567839558
>非人類は戦犯投票あるって聞いて怖い なにそれ怖い…
850 19/02/08(金)05:45:47 No.567839578
mobaは最近Switchにも市場開拓し始めてるけど日本で土壌できるといいな
851 19/02/08(金)05:46:16 No.567839591
>非人類は戦犯投票あるって聞いて怖い 良かった人投票はあってもそっちは中々無いな
852 19/02/08(金)05:46:40 No.567839602
ブラサバとか気になって1年くらい経つ
853 19/02/08(金)05:46:41 No.567839603
デイリーやろうと思ったら10分かからずに消化出来るゲームかそもそもデイリーが無いようなのしかもうやってねえな… 日課の消化に云時間かかるようなの働きながらやれねえって!
854 19/02/08(金)05:48:09 No.567839659
RWBYちゃんのソシャゲあるのに気づいたストラテジーか
855 19/02/08(金)05:48:19 No.567839671
難易度緩めのCPU戦メインでストーリーが読めるmobaとかなら民度問題を解決できるのでは
856 19/02/08(金)05:48:44 No.567839682
アーケードmobaのWonderlandWarsはうまくいってるのかな
857 19/02/08(金)05:49:14 No.567839693
知らない人とと少数でチーム組んで勝ちに行くっていうのが日本人にはハードルが高いのかもしれない
858 19/02/08(金)05:50:03 No.567839712
アイアンリーグは?
859 19/02/08(金)05:50:05 No.567839713
>知らない人とと少数でチーム組んで勝ちに行くっていうのが日本人にはハードルが高いのかもしれない イカがあれだけヒット飛ばしたからやっぱPCゲー中心なのが最大のネックだと思う
860 19/02/08(金)05:50:31 No.567839730
>難易度緩めのCPU戦メインでストーリーが読めるmobaとかなら民度問題を解決できるのでは ジャンル変わってないかそれ
861 19/02/08(金)05:50:34 No.567839732
周回でめんどくさくなるパターンが多い
862 19/02/08(金)05:51:24 No.567839766
つまり任天堂がカジュアルなmobaを作ればいいのか
863 19/02/08(金)05:51:41 No.567839773
あのジャンルガチャ制にしたら人寄り付かないしスキンで稼ぐには焼き畑してくるLoLとかライバルきついし流行らないよなって
864 19/02/08(金)05:51:43 No.567839777
moba系は民度低いっていうか口汚くてビビるわ
865 19/02/08(金)05:52:09 No.567839794
>つまり任天堂がカジュアルなmobaを作ればいいのか 絵の具を飛ばしてフィールドを自軍カラーに塗る陣取りゲームするとかどうだろう
866 19/02/08(金)05:52:51 No.567839815
書き込みをした人によって削除されました
867 19/02/08(金)05:52:58 No.567839818
>つまり任天堂がカジュアルなmobaを作ればいいのか イカじゃね? 厳密に言えば別ジャンルだけどさ
868 19/02/08(金)05:54:26 No.567839865
カジュアルなmoba? ボンバーガールかな…
869 19/02/08(金)05:54:35 No.567839871
>知らない人とと少数でチーム組んで勝ちに行くっていうのが日本人にはハードルが高いのかもしれない 全然スマホじゃないけどシージ日本でももっと流行りませんかね…
870 19/02/08(金)05:55:16 No.567839898
>日本のスマホゲーで一番ウケてるmobaだとクラロワになるんだろうか あれもややペイトゥウィンなのがな…
871 19/02/08(金)05:55:34 No.567839909
>全然スマホじゃないけどシージ日本でももっと流行りませんかね… 一部の「」が布教頑張ってたけど特に変化がないあたり 今のままだと難しいんじゃないかな…
872 19/02/08(金)05:56:18 No.567839940
>mobaか?あれ 敢えてジャンル分けするならMOBAじゃない?DbDもMOBA扱いされること多いし
873 19/02/08(金)05:56:46 No.567839963
>全然スマホじゃないけどシージ日本でももっと流行りませんかね… 「」が宣伝してるのみて面白そうで興味もったけど責任重そうで買うのやめた…
874 19/02/08(金)05:56:48 No.567839965
>カジュアルなmoba? >ボンバーガールかな… 筐体数がカジュアルじゃない…
875 19/02/08(金)05:57:00 No.567839971
レベルで武器がアンロックされたり使ってる技が強化されるような対戦ゲーム好きじゃない
876 19/02/08(金)05:57:38 No.567839987
>カジュアルなmoba? >ボンバーガールかな… 筐体見る限りスマホ移植しやすそうな気がするけど難しいのかな
877 19/02/08(金)05:58:03 No.567840004
非対称ゲームをMOBAって言うのはなんか違う気はするんだよな
878 19/02/08(金)05:58:06 No.567840005
少人数制の対戦ゲーは自分にかかる責任が大き過ぎて絶対やれねえ 最初はミスしながら煽られながら覚えて成長していくのは分かるけど豆腐メンタルなんでゲームでゴリゴリメンタル削りたくない
879 19/02/08(金)05:58:40 No.567840032
>筐体見る限りスマホ移植しやすそうな気がするけど難しいのかな 意外と細かい操作要求されるしスマホじゃ厳しい気がする それにPC版も出るし
880 19/02/08(金)05:59:27 No.567840056
>筐体見る限りスマホ移植しやすそうな気がするけど難しいのかな あれはPC版が出る予定ある
881 19/02/08(金)05:59:41 No.567840063
>「」が宣伝してるのみて面白そうで興味もったけど責任重そうで買うのやめた… たしかにデスの重さはそんじょそこらのFPSとは訳が違うからなぁ… でも面白いんだよ…カジュアルならデスとか気にしないで好きなことできるし
882 19/02/08(金)05:59:50 No.567840068
>非対称ゲームをMOBAって言うのはなんか違う気はするんだよな RTSではあるけどMOBAではない感じか
883 19/02/08(金)06:00:32 No.567840096
俺はもうPvPはいいや…PvEがいい… アンセムまだかな…
884 19/02/08(金)06:00:33 No.567840098
調べると非対称対戦ゲーム割と多くて驚く
885 19/02/08(金)06:00:41 No.567840101
そもそもMOBAってお手軽からは対極にあるし今あるスマホゲーのパイをかっさらうのは厳しそう
886 19/02/08(金)06:02:56 No.567840195
非対称ゲーやってみたいけどホラゲーばっかで手が出せない
887 19/02/08(金)06:04:01 No.567840227
エボルブ再評価の流れ来てる?
888 19/02/08(金)06:04:05 No.567840233
PvEを介したPvPはだいたいどんなゲームにもあるけど その辺完全に無いゲームってあるのかしら
889 19/02/08(金)06:06:13 No.567840312
>ソシャゲは毎日インしてなんぼでもあるから手軽さって重要だし PUBGモバイル楽しくてそういう報酬あるな でもこれのおかげでバトロワハマってPS4のAPEXやりたいな……ってなってきたり……
890 19/02/08(金)06:07:53 No.567840378
コンパスはMOBAかっていうと怪しいけど 1戦3分でサクっと終わるのと毎日スレも立ってるのとで「」には割とおすすめ…できるかな… いやまあランキングイベントは完全なP2Wで新人は轢き殺されるだけだろうけど
891 19/02/08(金)06:14:03 No.567840633
>PvEを介したPvPはだいたいどんなゲームにもあるけど >その辺完全に無いゲームってあるのかしら 売り上げ双璧のモンストFGOは無いような
892 19/02/08(金)06:16:24 No.567840712
戦艦少女Rはこのまま生き続けてほしい なんで死なないのか不思議なぐらいだけど…
893 19/02/08(金)06:16:37 No.567840717
パズドラにランキングイベントが出来た時はクソが…って思ったけど パズドラの偉い所は報酬の区切りが上位何位以内とかじゃなくて全体の上位何%って所
894 19/02/08(金)06:19:24 No.567840821
俺が今やってるゲームはそれなりに楽しめているが 良くも悪くも運営がソシャゲ慣れしていないのを感じる
895 19/02/08(金)06:29:04 No.567841199
APは15時間で溜まる BPは5時間でMAX 他要素は3時間で溜まる とかだとそのうち下2つが放置になってそこ関連のイベント開催されると離れちゃう
896 19/02/08(金)06:32:18 No.567841341
>戦艦少女Rはこのまま生き続けてほしい >なんで死なないのか不思議なぐらいだけど… 戦艦少女は色々限界集落すぎる ガバガバも更新止まっちまったし
897 19/02/08(金)06:35:25 No.567841499
プレイヤーを競わせないと稼げないなんて誰が二流もいいとこ
898 19/02/08(金)06:38:16 No.567841644
システムと周回性はメガテンd2がマジで飛び抜けて良好なんだけど運営がマジで無能で本当に勿体無い まともなイベントとかアップデートできるところが運営してたら今の20倍は売れてただろうに
899 19/02/08(金)06:41:08 No.567841806
グラブルやってて一1日1回ずつ突入回数が増えるアーカルムってのがあるけど それこそガチャと引き換えに増えるポイントで交換とか課金要素で売ればいいのにって思うんだよな まぁ稼げるポイントにも週制限ついてるわけだが…
900 19/02/08(金)06:41:45 No.567841842
FGOも開始から半年くらいは死相出てたよね
901 19/02/08(金)06:43:36 No.567841940
戦艦少女はソノミラに移行するのかなと思ったらソノミラも全然力入れてないしどうなっているのか
902 19/02/08(金)06:43:51 No.567841957
半年は大げさ 沖田実装で1位取ったりしてた時点で
903 19/02/08(金)06:48:19 No.567842157
>戦艦少女は色々限界集落すぎる 大陸版のアプデで空母が一気に弱体化したので 今後も限界集落に更なる試練が訪れると考えられる
904 19/02/08(金)06:48:50 No.567842185
空と海の間はアニメもソシャゲも何したいのかわからないという素晴らしいコンテンツだった
905 19/02/08(金)06:50:25 No.567842260
広井王子はサクラ大戦で人生狂っただけの才能なしなんじゃないかって火星物語とソラウミで思った
906 19/02/08(金)06:51:08 No.567842297
ソラウミは酷かったね…
907 19/02/08(金)06:51:23 No.567842306
大陸で人気ぽいねサクラ大戦
908 19/02/08(金)06:54:23 No.567842454
運営がクソはよくあるよな なあタガタメ
909 19/02/08(金)06:58:22 No.567842674
ソラウミは何でモンストが売れてるのか理解しないままモンストの悪い部分だけ丁寧に抜き出してゲーム作った感じだよね
910 19/02/08(金)06:59:45 No.567842755
スマホゲー市場が衰退した時の次の受け皿がない現状はまずい気がする そういう層がコンシューマーの方に来ないのは脳トレの時に証明済だし
911 19/02/08(金)07:01:26 No.567842854
>ソラウミは何でモンストが売れてるのか理解しないままモンストの悪い部分だけ丁寧に抜き出してゲーム作った感じだよね モンスト分析して真似する要素と真似しちゃいけない要素を切り分けてリストアップしたのに いつの間にか手違いでそのリストが入れ替わったまま企画進行しちゃってたと言われたら素直に納得する
912 19/02/08(金)07:01:42 No.567842872
ソラウミはガチャ画面の双子ロリに惹かれて始めたらうn…
913 19/02/08(金)07:02:52 No.567842947
東方のやつ 後発もいいところでさらにジャンルからして間違ってるのに さらに続報一切ないとか出る気がしなくなってきた
914 19/02/08(金)07:03:43 No.567842988
パズドラは昔やってたが確かに軽かったな スマホゲーって容量喰いなのはボイス分としてなんで重いんだ
915 19/02/08(金)07:03:45 No.567842989
守護神の設定はアニメでは切り捨てるべきだったのでは いや、それ以外の設定もよくわからんのだけど
916 19/02/08(金)07:04:17 No.567843026
某vtuber出てるソシャゲの予約ページが掲示板として機能してる
917 19/02/08(金)07:05:24 No.567843093
お手軽開発お手軽黒字って感じ無くなってきたなあ
918 19/02/08(金)07:05:28 No.567843101
ソラウミは企画がハチャメチャすぎて逆にどうしてそうなったのか気になるレベル アニメとゲームひっくるめた暴露本とかでないかな
919 19/02/08(金)07:05:56 No.567843121
そもそもそのお手軽黒字って時代は本当にあったのかとすら思える
920 19/02/08(金)07:06:14 No.567843139
最近始まった中だとリボルバーズエイトは思った以上に力が入ってたし期待できそう
921 19/02/08(金)07:06:31 No.567843162
なんだ運営が歌う歌でも入っていたりしたのか
922 19/02/08(金)07:06:42 No.567843175
ガラケー時代はゲームがリッチになりようがなかったし手軽ではあったんじゃないか
923 19/02/08(金)07:06:57 No.567843199
>大陸版のアプデで空母が一気に弱体化したので >今後も限界集落に更なる試練が訪れると考えられる あの変更意味わかんなさ過ぎて笑うしかねえ 雷撃機推しになるのか…?
924 19/02/08(金)07:07:41 No.567843246
>お手軽開発お手軽黒字って感じ無くなってきたなあ イラストカード追加してガチャ回させて大儲けの時代はとっくに過ぎてるしな
925 19/02/08(金)07:08:56 No.567843321
>そもそもそのお手軽黒字って時代は本当にあったのかとすら思える 釣りスタとか怪ロワの時代
926 19/02/08(金)07:10:55 No.567843424
メギドは生き残って世紀末デイズは死んだ
927 19/02/08(金)07:13:21 No.567843552
>ディスガイアからやる気を感じない… 駄コラみたいでダメだった
928 19/02/08(金)07:14:00 No.567843593
メギドはここで頻繁にスレが立って有名絵師にイラスト書かれるようになったから・・・ ソシャゲガチャほとんど運だよこれ
929 19/02/08(金)07:14:27 No.567843620
魔界ウォーズは今どうなの…?
930 19/02/08(金)07:14:27 No.567843621
>メギドは生き残って世紀末デイズは死んだ 最初の売り方して別の結果を予想されてたよなあ
931 19/02/08(金)07:15:37 No.567843691
スマホのゲーム最近は買い切りばっかやってるわ 魔女の泉とか
932 19/02/08(金)07:19:41 No.567843932
なんで突然自分語り始めるの
933 19/02/08(金)07:20:04 No.567843957
メギドは目隠れ巨乳ふたなり剛毛姐御にやられて始めたけどイベント周回がだるくてつづけられなかったなぁ キャラもストーリーも素晴らしかったんだが、なんかモチベが上がらなかった
934 19/02/08(金)07:20:51 No.567844019
>あの変更意味わかんなさ過ぎて笑うしかねえ 現状だとミサイル駆逐艦への対抗策が開幕航空戦で薙ぎ払うしかないんだけど ミサイル駆逐艦は小型艦扱いだからアプデ後は全然当たらなくなって 更に脅威度が増したというのが酷いと思うの
935 19/02/08(金)07:20:51 No.567844020
オセロニアとか初期のUI死臭しかしなかったのに大人気になっとる なにが売れるか分からない
936 19/02/08(金)07:21:53 No.567844085
メギドは残りそうではあるけど正直システムが面白いのは分かるし好きだけど妙に本格RPGさせてるせいで新規はストーリー追いづらいのとイベの周回がかったるいのと運営が「宣伝やサポートはファンに!!」って任せてるのが不安なのとそのファンが若干面倒くさいのが尾っぽ引いてるなぁと思う あと今暇なんだよねこのゲーム…
937 19/02/08(金)07:23:14 No.567844151
オセロニアは1戦2分かからず決着がつくしレスポンスいいんだよね
938 19/02/08(金)07:23:54 No.567844202
デイリーと言えばアズレンのは段階式なのがクソ面倒すぎる… 一回戦って画面戻って報酬受け取って また戦闘に戻って戦って報酬受け取りに戻って…って本当にめどい
939 19/02/08(金)07:23:54 No.567844203
オセロニアとコトダマンは流行る理由わかるよ
940 19/02/08(金)07:24:54 No.567844265
メギドはソーシャルに背を向けてるからそこが受けたのもあるのかもなあ フレンドとかそういうのはなんか煩わしい
941 19/02/08(金)07:25:04 No.567844279
>キャラもストーリーも素晴らしかったんだが、なんかモチベが上がらなかった 早くストーリーの続き読みたいんだけど、そうなると戦闘が邪魔になるんだよね
942 19/02/08(金)07:25:42 No.567844319
コトダマン流行ってるか?
943 19/02/08(金)07:25:53 No.567844339
メギドやる気あるように見せかけてないからな 1週間ぐらい何もなくて暇なんだよ
944 19/02/08(金)07:26:19 No.567844365
>メギドはソーシャルに背を向けてるからそこが受けたのもあるのかもなあ うん?アリーナは?
945 19/02/08(金)07:26:20 No.567844366
メギドのイベント周回しんどいなあれ あれを何千ポイントとかみんな貯めてんのか…
946 19/02/08(金)07:26:22 No.567844369
復刻連発してて前のレラジェからずっと暇なんだよねえ
947 19/02/08(金)07:26:25 No.567844375
もう即自害命じられる事もなさそうなんでめっちゃ今更ながら東京ドールズ始めたけど これシナリオ自体はどんな評価なんですかね キズナアイイベントが何一つシナリオもクソもない状態っぽくて若干不安なんですが
948 19/02/08(金)07:27:03 No.567844413
>メギドのイベント周回しんどいなあれ >あれを何千ポイントとかみんな貯めてんのか… 進化に必要な素材がイベとかでしか取れないからまあ1個だけでも取るかなぁって感じ
949 19/02/08(金)07:27:18 No.567844429
俺はこのスレで度々スレ乗っ取ろうとするメギドのメギマがシコマサを想起させて好きじゃないのでやらない ここはメギドのスレじゃねえ 上の方でもすでにメギマ何回もしてるじゃねえか
950 19/02/08(金)07:27:53 No.567844473
東京ドールズのイベントシナリオは基本的に虚無だよ 新衣装お披露目以上のものはない
951 19/02/08(金)07:27:57 No.567844479
メギドは年末に始めたけどなんかめんどくせぇな!って感じでもうログイン勢だわ俺… 後発だから話についていけないしシコい限定キャラとかも復刻待ちだし
952 19/02/08(金)07:28:04 No.567844484
>オセロニアは1戦2分かからず決着がつくしレスポンスいいんだよね その分長期戦になる耐久が嫌われるのがなんかな
953 19/02/08(金)07:28:30 No.567844512
>その分長期戦になる耐久が嫌われるのがなんかな そりゃめんどいだろ
954 19/02/08(金)07:29:01 No.567844540
早くキャノンボール出ないかな 反省会したい…
955 19/02/08(金)07:29:10 No.567844554
>俺はこのスレで度々スレ乗っ取ろうとするメギドのメギマがシコマサを想起させて好きじゃないのでやらない >ここはメギドのスレじゃねえ >上の方でもすでにメギマ何回もしてるじゃねえか 良いものはいくら宣伝してもよい 当たり前だろ
956 19/02/08(金)07:29:14 No.567844559
メギドはここ最近また運営方針が変わってそうな印象 最近のガチャとか
957 19/02/08(金)07:29:15 No.567844562
>東京ドールズのイベントシナリオは基本的に虚無だよ >新衣装お披露目以上のものはない ああ…やっぱそんな感じか… 何の説明もなくサポート入ってるから導入シナリオ見逃したかな?ってなったよ
958 19/02/08(金)07:29:38 No.567844581
イキリ末デイズみたいなローグ系で周回が必要なので流行ってるの見たことない
959 19/02/08(金)07:29:58 No.567844603
>>その分長期戦になる耐久が嫌われるのがなんかな >そりゃめんどいだろ よりオセロしたいだけなのに…
960 19/02/08(金)07:30:18 No.567844633
初期のメギマは死にかけのゲームって事で微笑ましかったけど今の安定した状況でされても分かったからちょっと静かにしてくれってなる
961 19/02/08(金)07:30:24 No.567844638
>良いものはいくら宣伝してもよい >当たり前だろ スレ乗っ取るんじゃねえ!
962 19/02/08(金)07:30:38 No.567844655
メギドが成功したんだから他の会社もここでバンバン宣伝してけばいいのに
963 19/02/08(金)07:30:51 No.567844669
>>良いものはいくら宣伝してもよい >>当たり前だろ >スレ乗っ取るんじゃねえ! 乗っ取られるほど話題が少ないのが悪い
964 19/02/08(金)07:31:07 No.567844691
耐久型戦術が好まれるゲームあるのかな…
965 19/02/08(金)07:31:12 No.567844697
>良いものはいくら宣伝してもよい >当たり前だろ ファンが若干面倒くさいのが尾っぽ引いてるなぁと思う
966 19/02/08(金)07:31:24 No.567844709
>MobageGREEのテンプレソシャゲが人気だった頃は >スマホアプリ雑誌に大量のコードとかあの本にもコードとか >コードがメインの本出まくってたな そういえばアップル関連はシリアルコードダメだったはずだけどPUBGでは案外平気そうなのが気になる 後からダメよ来そうだが
967 19/02/08(金)07:31:27 No.567844717
>乗っ取られるほど話題が少ないのが悪い 俺そういう傲慢さ超嫌い
968 19/02/08(金)07:31:38 No.567844728
>メギドが成功したんだから他の会社もここでバンバン宣伝してけばいいのに 艦これやFGOがメギドと同じようなことをしても人気は出ないだろ 結局中身の出来が良くなきゃだめなのさ
969 19/02/08(金)07:31:41 No.567844731
>メギドはここ最近また運営方針が変わってそうな印象 >最近のガチャとか 一番稼げてこの時だけはランキングに乗るサバトを月半に持ってきて 月末の給料日には日替わりの狙い撃ちガチャをぶつける策が吉と出るか
970 19/02/08(金)07:32:31 No.567844789
赤字だからか…
971 19/02/08(金)07:32:35 No.567844794
>と思って始めたけど中華感が肌に合わなかった… アズレンとかドルフロも苦しい?
972 19/02/08(金)07:32:36 No.567844796
>メギドが成功したんだから他の会社もここでバンバン宣伝してけばいいのに もしかしてメギドの成功がここのおかげだと思ってらっしゃる…?
973 19/02/08(金)07:32:57 No.567844823
メギド成功してんのかな…バックアップして貰えてはいるけどこのまま新規増えない増えてログイン勢って状態になりかけてるしまだ危ない気はするなぁ…
974 19/02/08(金)07:33:16 No.567844852
サイゲはセブンイレブン並にここで宣伝してるよね
975 19/02/08(金)07:33:19 No.567844857
赤くなってから対立煽りて
976 19/02/08(金)07:33:25 No.567844865
スレ立ててやる分には好きにやりゃいいけど 雑談スレ乗っ取んな!
977 19/02/08(金)07:33:28 No.567844869
>もしかしてメギドの成功がここのおかげだと思ってらっしゃる…? ここだけじゃなくてファンの熱い宣伝のお陰っていうのは少しはあるよ
978 19/02/08(金)07:33:45 No.567844885
遂にメギドが対立煽りに使われる日が来るとは
979 19/02/08(金)07:33:57 No.567844894
成功したけど今後はどうなるかなって感じ 今年新規イベントもシナリオもないのはすでにつらい
980 19/02/08(金)07:33:59 No.567844897
>サイゲはセブンイレブン並にここで宣伝してるよね むしろセブンイレブンは宣伝してねえと思うんだ…
981 19/02/08(金)07:34:06 No.567844910
>サイゲはセブンイレブン並にここで宣伝してるよね ここで宣伝してたって死ぬ奴は死ぬかんな!
982 19/02/08(金)07:34:15 No.567844925
>サイゲはセブンイレブン並にここで宣伝してるよね じゃあDWの新しいゲームの宣伝スレでもたてれば?
983 19/02/08(金)07:34:26 No.567844937
>遂にメギドが対立煽りに使われる日が来るとは 感慨深いものがある 昔は話題の端にも登らないカルトアプリだった
984 19/02/08(金)07:34:59 No.567844965
>遂にメギドが対立煽りに使われる日が来るとは 超大作と並ぶimgのとっぷりソシャゲだからしゃーない