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19/02/02(土)19:29:31 ifを急... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1549103371947.jpg 19/02/02(土)19:29:31 No.566540529

ifを急にやり直したくなって腕慣らしの白夜ハードはあっさりクリア出来たんだけど 流れで始めた暗夜ハードは杖とデバフ地獄で急にしんどくなってきた… ちなみに画像は壁として使ってる内に愛着湧いてきた暗夜最強の騎士

1 19/02/02(土)19:30:49 No.566540825

いいですよね無限の杖と負の連鎖

2 19/02/02(土)19:31:34 No.566541002

忍者の輪姦が嫌すぎる…

3 19/02/02(土)19:32:22 No.566541216

正直攻略する上での依存度は白夜長兄よりよっぽどズブズブな気がするこの人

4 19/02/02(土)19:33:39 No.566541545

>正直攻略する上での依存度は白夜長兄よりよっぽどズブズブな気がするこの人 あっちはちょっと強すぎて周りに経験値行かなくなるしあんま使ってても楽しくねえんだよな…

5 19/02/02(土)19:34:33 No.566541795

敵の忍者強すぎるというかステータス遠距離デバフが噛み合ってて怖いんだよな それに比べると弓と魔法は

6 19/02/02(土)19:34:35 No.566541804

白夜は海老いなくてもなんとかなるけど 暗夜はニーサンいないとしんどすぎるからな…

7 19/02/02(土)19:34:58 No.566541918

レオン程じゃないけどこの兄さんも姉さんも真面目に運用しだすともう片方の職のが適正高いのはちょっとどうにかしてほしかった

8 19/02/02(土)19:35:07 No.566541951

走れる上に硬いから取り回し効くよね

9 19/02/02(土)19:35:42 No.566542110

白夜と暗夜は別ゲーだぞ リョウマタクミヒノカサクラオボロ縛った白夜より暗夜の方が難しいぞ

10 19/02/02(土)19:35:55 No.566542164

>走れる上に硬いから取り回し効くよね 程良い足の遅さで収まってるから壁兼ね削り要因として完璧すぎる

11 19/02/02(土)19:38:21 No.566542779

最序盤から居てくれる特化型エリーゼ! 鬼門の10章におけるキーパーソンカミラ!! とりあえず最前線でジークフリード振っとけマークス!!! われら!

12 19/02/02(土)19:38:32 No.566542830

ニンジャのお手玉で爆発四散!

13 19/02/02(土)19:39:28 No.566543060

一説には白夜ルナより暗夜ノーマルのほうが難しい

14 19/02/02(土)19:40:42 No.566543346

>一説には白夜ルナより暗夜ノーマルのほうが難しい 今の所各ハードまでしかプレイ出来てないけど 暗夜>>>白夜>透魔くらいの塩梅に感じた

15 19/02/02(土)19:41:26 No.566543533

>敵の忍者強すぎるというかステータス遠距離デバフが噛み合ってて怖いんだよな >それに比べると弓と魔法は 火力高いし緑だから忍者に対抗できるし弓重要だろ!?

16 19/02/02(土)19:43:50 No.566544117

アーマーとスレ画除いても他二ルートと比べると暗器や弓の使い手がエライ少ないんでモズメスズカゼゼロ辺りへの依存度も中々凄い事になってる気がする

17 19/02/02(土)19:44:39 No.566544348

>>敵の忍者強すぎるというかステータス遠距離デバフが噛み合ってて怖いんだよな >>それに比べると弓と魔法は >火力高いし緑だから忍者に対抗できるし弓重要だろ!? 魔法はともかくifの弓はどう扱っても腐らない気がする

18 19/02/02(土)19:45:12 No.566544487

白夜だと他に変わりがいくらでもいるスズカゼが暗夜だと救世主になる 安心してソーサラー受けられる数少ないユニット

19 19/02/02(土)19:46:54 No.566544945

この兄さん見てると日頃のシリーズで特にデメリットもなく壁や地雷要員に1-2武器使わせる事が出来るありがたみを再認識させられた

20 19/02/02(土)19:47:04 No.566544984

ブリュンヒルデ…

21 19/02/02(土)19:47:20 No.566545058

暗夜はそれぞれの役割はっきりしてるからヘタレるとマジつらい

22 19/02/02(土)19:47:55 No.566545244

>白夜だと他に変わりがいくらでもいるスズカゼが暗夜だと救世主になる >安心してソーサラー受けられる数少ないユニット 大体フェリシアとスズカゼが魔法受け二枚看板になるよね ゼロも魔防の伸び結構いいんだけど竦みの関係上強く出れねえ

23 19/02/02(土)19:49:54 No.566545722

>ブリュンヒルデ… 実性能は悪くないのに効果が何と言うかこう…

24 19/02/02(土)19:50:13 No.566545799

捕まえた敵がわりと重要な戦力になったりする

25 19/02/02(土)19:50:29 No.566545887

ハイタカさんいいよね…

26 19/02/02(土)19:50:43 No.566545950

>魔法はともかくifの弓はどう扱っても腐らない気がする 速さ以外クソのセツナが余裕で一軍で使えてすごい

27 19/02/02(土)19:51:10 No.566546069

暗夜のバランス全体的に好みなんだけど無限の杖だけは流石に強引すぎて好きになれなかった

28 19/02/02(土)19:52:07 No.566546307

永遠の子供使うのクソちゅらい…

29 19/02/02(土)19:52:35 No.566546422

これの弓は三すくみに組み込まれたのとか全体的に火力上がったのとか攻陣の存在とか システムレベルで何もかも噛み合ってるから強い感じ

30 19/02/02(土)19:53:57 No.566546767

>永遠の子供使うのクソちゅらい… ウーディンの方もあんま魔力伸びねえし結果的に魔法枠は何だかんだレオンに落ち着く気がする

31 19/02/02(土)19:54:53 No.566547009

>永遠の子供使うのクソちゅらい… ドーピングアイテム全部ぶっこんだらようやく1軍と同じくらいの戦闘力になったよ 逆に言えばそこまでしないと…うn…

32 19/02/02(土)19:56:16 No.566547350

今まで万能すぎた反動もあるんだけど全体的に職自体は抑えめでユニットの方が極端だから 結果安定からは程遠くなりがちな気がする魔法

33 19/02/02(土)19:56:18 No.566547360

合法ロリとウーディンが悲惨なことになったからエリーゼレオンはあっちこっちとフル稼働だったな

34 19/02/02(土)19:56:39 No.566547458

守備がへたらないニーサンは本当に頼りになる

35 19/02/02(土)19:56:57 No.566547519

色々言われるけどレオンは物理魔法両方受けたい時に耐えてくれるから結構酷使するんだよね

36 19/02/02(土)19:57:44 No.566547724

ifの魔法ユニットで強かった記憶あるのレオンと精々オフェリアくらいかもしれん エリーゼは伸び良いけどかよわい生き物すぎて前線に出すのが怖すぎる

37 19/02/02(土)19:57:53 No.566547762

エリーゼは封印の魔王をさらにピーキーにした感じで殺るか殺られるかだった

38 19/02/02(土)19:58:55 No.566548033

>色々言われるけどレオンは物理魔法両方受けたい時に耐えてくれるから結構酷使するんだよね 残り三人が強すぎるだけや…特にレオンの場合対比キャラがタクミだから…

39 19/02/02(土)20:00:04 No.566548350

暗夜は足速いからポジショニングしやすいのもいい

40 19/02/02(土)20:00:07 No.566548361

レオンはDLCアリなら神軍師にするといいとかなんとか

41 19/02/02(土)20:00:09 No.566548372

初見ハードはにーさんと良成長してくれて物魔防両方25超えたピエリちゃんが大活躍だった 後ベロアちゃん

42 19/02/02(土)20:01:16 No.566548655

ブノワさんで戦場動かして貰おうぜ アーマーキラーの流星必殺受けきって惚れちまったよブノワさん…

43 19/02/02(土)20:02:28 No.566548989

白夜の親友とか暗夜のスズカゼとか 片方の作品だと埋もれるのにもう片方だと必須レベルになってるの何か面白いよね インキンは良くも悪くもキャラの縛りがほぼ皆無だったからあんまりやる気しなくなった

44 19/02/02(土)20:03:00 No.566549132

物理は受けて刺し魔法には手槍を投げる 神とブノワさんの基本戦術が光る

45 19/02/02(土)20:03:45 No.566549330

レオンはソーサラーになってリザイア持てば活躍できるけど 服装がクソダサになるのが困る

46 19/02/02(土)20:03:58 No.566549396

>ブノワさんで戦場動かして貰おうぜ >アーマーキラーの流星必殺受けきって惚れちまったよブノワさん… 硬くなりすぎて敵からそっぽ向かれるようになったり結果的に支援会話での妙な逸話が再現されてる皮肉

47 19/02/02(土)20:04:52 No.566549667

>レオンはソーサラーになってリザイア持てば活躍できるけど >服装がクソダサになるのが困る イメージ重視と実際の性能重視とで噛み合わないの何か悲しいよね 見てくれよこの初見斧Bハロルド…

48 19/02/02(土)20:05:37 No.566549870

インキンは王族勢揃いなせいか竜脈が多かったけど遊んでて面白い竜脈はあんまりなかったなーって感想だった

49 19/02/02(土)20:06:01 No.566549974

女カムイ一度も選んだ事ないんだけど これ序盤から付いてくるのがジョーカーだとだいぶ難易度変わってくる局面多くない…?

50 19/02/02(土)20:06:07 No.566550001

斧B以前に必殺の恐怖で怖くて使えないよハロルド

51 19/02/02(土)20:07:11 No.566550267

>インキンは王族勢揃いなせいか竜脈が多かったけど遊んでて面白い竜脈はあんまりなかったなーって感想だった ギミック重視すぎて本末転倒になりかかってたかもね SRPGだから極論パズルみたいになっちゃうのはまあ仕方ないんだけども

52 19/02/02(土)20:07:19 No.566550301

ジョーカーの方が堅いからな

53 19/02/02(土)20:07:35 No.566550366

>女カムイ一度も選んだ事ないんだけど >これ序盤から付いてくるのがジョーカーだとだいぶ難易度変わってくる局面多くない…? 序盤は守備高いジョーカーがありがたいんだけど爆炎手裏剣が腐る…

54 19/02/02(土)20:07:38 No.566550387

>これ序盤から付いてくるのがジョーカーだとだいぶ難易度変わってくる局面多くない…? 左様 壺割りマップのリョウマ兄さん倒すのに必須に近い

55 19/02/02(土)20:07:47 No.566550419

ジョーカー背負ってエリーゼ隣に立たせて竜石持って受けるのが女カムイ

56 19/02/02(土)20:08:00 [歴戦の勘] No.566550485

>斧B以前に必殺の恐怖で怖くて使えないよハロルド 俺を使え!

57 19/02/02(土)20:08:09 No.566550520

いつもエポニーヌを24章で迎えに行って天馬でレベル上げして25章の上忍を暗器殺しで突破してたな あそこ暗器殺しなしで攻略したくないわ…

58 19/02/02(土)20:09:01 No.566550740

ストーリーは置いておくとしてシミュレーションゲームとしての出来は歴代最高クラスだと思う

59 19/02/02(土)20:09:12 No.566550790

序盤はジョーカーのがいいんだろうけど爆炎手裏剣手に入れた辺りで急にフェリシアのが使いやすくなる

60 19/02/02(土)20:09:50 No.566550955

子安くんはボウナイトかベンチャラか悩ましい…

61 19/02/02(土)20:10:05 No.566551032

>女カムイ一度も選んだ事ないんだけど >これ序盤から付いてくるのがジョーカーだとだいぶ難易度変わってくる局面多くない…? ♀カムイはシナリオでお馬鹿でも可愛げがある分良いぞ!

62 19/02/02(土)20:10:23 No.566551130

爆炎手裏剣がフェリシアの性能と噛み合いすぎる…

63 19/02/02(土)20:10:36 No.566551172

個人的にレオンの方向性に悩んでバトラーにする事にしてるので 爆炎はレオンが持ってるな

64 19/02/02(土)20:11:01 No.566551294

あの子やっぱり氷の部族じゃなくって炎の部族だよね いや氷皿とかイメージに合う魔法武器もあるんだけどさ…

65 19/02/02(土)20:11:47 No.566551461

氷皿は入手ランダムなのがな

66 19/02/02(土)20:11:57 No.566551501

ジョーカーフェリシアは結局フォレオ迎えにいったあたりで入れ替えになって使わなくなる…

67 19/02/02(土)20:12:37 No.566551700

>>女カムイ一度も選んだ事ないんだけど >>これ序盤から付いてくるのがジョーカーだとだいぶ難易度変わってくる局面多くない…? >♀カムイはシナリオでお馬鹿でも可愛げがある分良いぞ! このゲーム何回かプレイしてる通りシナリオは全部飛ばしてるよ… どっちにせよキャラは変わらないなら意識しない方が良いかなって思って

68 19/02/02(土)20:12:58 No.566551804

>爆炎手裏剣がフェリシアの性能と噛み合いすぎる… ゲーム中で一番上手く扱える女だからな

69 19/02/02(土)20:13:00 No.566551820

俺も初プレイの暗夜ノーマルだとニーサン以上にレオンに頼ってた記憶がある それ以上の難易度だと壁運用きついんだろうけど

70 19/02/02(土)20:13:05 No.566551843

>氷皿は入手ランダムなのがな 一応実績で貰えたんじゃないっけアレ 縛ってるならまあ

71 19/02/02(土)20:13:50 No.566552053

ジョーカーはカムイのオプションパーツだから…

72 19/02/02(土)20:14:04 No.566552111

>女カムイ一度も選んだ事ないんだけど >これ序盤から付いてくるのがジョーカーだとだいぶ難易度変わってくる局面多くない…? はい あと最大のメリットはジョーカー早期にいることでディーヴァ早期加入可能なこと

73 19/02/02(土)20:14:25 No.566552222

ハロルドとシャーロッテがピーキー過ぎて育てたことが無い

74 19/02/02(土)20:15:24 No.566552498

>子安くんはボウナイトかベンチャラか悩ましい… うちは子安ボウナイトでエポベンチャラが多かったな 正直エポニーヌ産んだ時点でわりと役割終了の感じがあったけど

75 19/02/02(土)20:16:04 No.566552703

しっかり育てると貴重な技高い斧になれるころちや

76 19/02/02(土)20:16:28 No.566552821

女子力は大金棒持たせて攻陣でクリティカル連打するんだぞ

77 19/02/02(土)20:16:34 No.566552855

>ハロルドとシャーロッテがピーキー過ぎて育てたことが無い 流石に斧ユニット居ないのはつらいから序盤加入のハロルド使ってるな 幸運ヤバいけど逆に言うとドーピングで補強しやすい部分ではあるし割とお世話になってる

78 19/02/02(土)20:17:12 No.566553048

インキン途中までで放置してるわ キャッスルの実績とか終わってないけど今からだと大変だよな

79 19/02/02(土)20:17:16 No.566553067

シャーロッテは終章のメイド反撃されず一発でかち割れるからそれだけで価値がある

80 19/02/02(土)20:17:52 No.566553235

>しっかり育てると貴重な技高い斧になれるころちや 毎回使おうとは思ってんだけどドラゴンナイトのイメージとは裏腹にあんま力伸びないから何かフェードアウトしやすい印象がある

81 19/02/02(土)20:18:26 No.566553391

高難易度暗夜において耐久に難がある近接アタッカーは使い難いものがある 緑もカミラ姉さんとエルフィのサブ斧とモズメの弓で間に合いがちだし

82 19/02/02(土)20:18:27 No.566553398

爆炎フィリシアもいいけどボルトアクスエリーゼも強いぞ! 難点はレヴナントのステ上限にひっかかりまくる所だ!

83 19/02/02(土)20:18:33 No.566553415

暗器喰らうと一度に-4されて 4ターン後まで元に戻らないという…

84 19/02/02(土)20:19:12 No.566553627

>インキン途中までで放置してるわ >キャッスルの実績とか終わってないけど今からだと大変だよな 実績は極論作業になるからまあ仕方ないよ 最低限逆〇〇シリーズ貰えるくらいまで開けておくとふとやりたくなった時に便利ではある

85 19/02/02(土)20:20:43 No.566554040

最近if初めて白夜暗夜クリアしていま第三ルートやってるけど シナリオ酷いって聞いてた暗夜以上にシナリオヤバそうな感じがする…面白くなるのかな でもシミュ部分は評判通り楽しいねこれ暗夜は特によかった

86 19/02/02(土)20:20:47 No.566554059

どうして覚醒三人組全員クセがあるんだ…

87 19/02/02(土)20:20:58 No.566554102

青はニンジャが多いから別に斧じゃなくてもエルフィでノーダメ&即死だったりするんだよね 最終盤だと暗器殺し弓じゃないときついけど

88 19/02/02(土)20:21:02 No.566554121

仕方ない面もあるとはわかるけど スキル盛って難易度上げるのやめてほしい

89 19/02/02(土)20:21:22 No.566554216

>暗器喰らうと一度に-4されて >4ターン後まで元に戻らないという… デバフの仕様は結構厳しかったな… 杖もニンジャも汚い…

90 19/02/02(土)20:22:07 No.566554422

>最近if初めて白夜暗夜クリアしていま第三ルートやってるけど >シナリオ酷いって聞いてた暗夜以上にシナリオヤバそうな感じがする…面白くなるのかな >でもシミュ部分は評判通り楽しいねこれ暗夜は特によかった インキンは喋ると泡になる誓約のせいで物凄い強引な展開になってるのがこう…アレだなって…

91 19/02/02(土)20:22:10 No.566554441

>インキン途中までで放置してるわ クリアだけならリョウマにドーピングぶっ込んで無双させればぶっちゃけ終わるぞ

92 19/02/02(土)20:22:51 No.566554622

>仕方ない面もあるとはわかるけど >スキル盛って難易度上げるのやめてほしい ステータス盛られるよりいいだろ!?

93 19/02/02(土)20:22:59 No.566554663

暗夜のストーリーが不味い料理だとすると透魔のストーリーはひたすら味がしない料理だからな…

94 19/02/02(土)20:23:41 No.566554837

>仕方ない面もあるとはわかるけど >スキル盛って難易度上げるのやめてほしい それやめようとすると従来通りステインフレキチガイ物量ゲーに逆戻りしちまうからな… あと覚醒の最高難易度でスキルランダム形式よりは格段にマシになった部類だと思う

95 19/02/02(土)20:23:48 No.566554866

オーディンとラズは子供いるからまだマシだけどルーナちゃんはマジで反応に困る性能してる 一周目ボウナイトになったけどほぼ出番がなかった

96 19/02/02(土)20:24:30 No.566555075

透魔を魔戦士アクアさんで駆け抜けてやるぜー! って思ってたのに途中で止まっちまった

97 19/02/02(土)20:25:08 No.566555221

>スキル盛って難易度上げるのやめてほしい 覚醒ルナやった奴なら笑顔で受け入れるレベルにはなってる

98 19/02/02(土)20:25:23 No.566555289

ストレス感じるだけの無限の杖と負の連鎖が何もかも悪いと言うか それ以外は特段落ち度はなかったような

99 19/02/02(土)20:25:56 No.566555434

>最近if初めて白夜暗夜クリアしていま第三ルートやってるけど >シナリオ酷いって聞いてた暗夜以上にシナリオヤバそうな感じがする…面白くなるのかな >でもシミュ部分は評判通り楽しいねこれ暗夜は特によかった 話の起伏のなさで言ったら多分インキンが一番退屈だと思う… だけどインキンじゃないと他2ルートで分からない所が残るから困る

100 19/02/02(土)20:26:10 No.566555500

>オーディンとラズは子供いるからまだマシだけどルーナちゃんはマジで反応に困る性能してる 天馬にすれば貴重な飛行移動要員の水増しにはなる ヒノカマップであまり苦労しなかったのはこのお陰だった

101 19/02/02(土)20:26:52 No.566555704

能力よりスキルで縛ってくれた方が考える余地あっていいよ(覚醒見ながら)

102 19/02/02(土)20:27:01 No.566555748

インキンは到着してから金田一始まるのが耐えきれない

103 19/02/02(土)20:27:13 No.566555804

ウードの時は中途半端だから剣士やめろと言われ オーディンの時は中途半端だからダークマージやめろと言われ 彼は一体どこに向かうのだろうか

104 19/02/02(土)20:28:12 No.566556091

>ウードの時は中途半端だから剣士やめろと言われ >オーディンの時は中途半端だからダークマージやめろと言われ >彼は一体どこに向かうのだろうか どっちでもサンダーソードが妥協案として上がって来てる気がする

105 19/02/02(土)20:28:25 No.566556145

天馬ルーナはあの非力で槍レベルEになるのがめちゃくちゃ使い辛い ただ速さの応援とかは暗夜だと貴重ではある

106 19/02/02(土)20:29:01 No.566556311

ウーディンは才能だけは王族より凄いんだぞ!

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