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    19/01/30(水)12:14:22 No.565755389

    主役機が早々に戦力外になるって今やったら叩かれそうだね

    1 19/01/30(水)12:20:17 No.565756434

    早々にと言っても完結編入るまではなんだかんだで頼れない?

    2 19/01/30(水)12:23:11 No.565756985

    完結編の話ね

    3 19/01/30(水)12:24:54 No.565757321

    新規参戦が弱いと嫌だけど数合わせにいつもいるキャラとかなら今回は弱かったねで済む気がする

    4 19/01/30(水)12:25:44 No.565757471

    聞いているのですか0083

    5 19/01/30(水)12:26:05 No.565757542

    砲身から斜めに撃つな

    6 19/01/30(水)12:26:50 No.565757679

    敵の方が倍もHPあるの納得いかない

    7 19/01/30(水)12:27:02 No.565757721

    OVAガンダムの主役機も軒並み弱いなウインキーは

    8 19/01/30(水)12:27:27 No.565757790

    >砲身から斜めに撃つな でも当時はこれでも充分特別演出に感じられたなあ 手も足も動かないのにね

    9 19/01/30(水)12:27:30 No.565757810

    >砲身から斜めに撃つな ウェイブライダーだともっと凄いことになる

    10 19/01/30(水)12:28:17 No.565757962

    GP03なんて戦力になる期間がないぜー

    11 19/01/30(水)12:28:29 No.565757998

    MSは乗り換えが出来るから最新機に贔屓パイロットを乗せるのが当たり前で 史実通りの組み合わせを尊重する考えが無かったからな

    12 19/01/30(水)12:28:31 No.565758003

    >敵の方が倍もHPあるの納得いかない 普通のRPGなんかもっと差があるぞ

    13 19/01/30(水)12:29:17 No.565758160

    額から出てたんだぞ第4次は

    14 19/01/30(水)12:29:21 No.565758174

    ゲッタービームは指からでる

    15 19/01/30(水)12:29:23 No.565758180

    そうでもないが…

    16 19/01/30(水)12:29:42 No.565758240

    機械獣とかはまあ強いのもいるよねってわかるんだけど MSなのに数万あったりするのは変ではある 機動性とかはともかくHPは変わんねーだろ!

    17 19/01/30(水)12:29:55 No.565758288

    NTはキュベmk-Ⅱや量産νでファンネル飛ばす仕事があるからな

    18 19/01/30(水)12:31:48 No.565758661

    >MSは乗り換えが出来るから最新機に贔屓パイロットを乗せるのが当たり前で そして強制出撃で勝手に載せ替えられて地獄を見る

    19 19/01/30(水)12:32:33 No.565758817

    逆にνガンダムならHP9000くらいあってもいいでしょうが!

    20 19/01/30(水)12:32:39 No.565758844

    敵と味方でHP1の価値が違うんだよ貨幣と一緒だよ

    21 19/01/30(水)12:33:25 No.565758994

    や…やめ がんばって改造したスーパーガンダムに戻して幸運乗せたいの

    22 19/01/30(水)12:34:20 No.565759187

    今でこそ当然になってるガンダムに必殺技って概念もこの頃最新作なアナザーガンダムの登場からだし

    23 19/01/30(水)12:34:55 No.565759293

    敵同士で比べてもサザビーはギラドーガの20倍くらいあったりするぞ

    24 19/01/30(水)12:35:48 No.565759459

    ハイメガは必殺技じゃね?

    25 19/01/30(水)12:35:58 No.565759496

    カミーユは量産型νが来るまでビギナ・ギナに乗って貰う

    26 19/01/30(水)12:36:40 No.565759622

    >ハイメガは必殺技じゃね? ウェイブライダー突撃みたいなののことを言ってるんだと思う

    27 19/01/30(水)12:37:06 No.565759700

    リガズィには結構長くお世話になる

    28 19/01/30(水)12:37:30 No.565759772

    Zは最後まで使えたほうだろ 100%ハイメガランチャーの射程のおかげで

    29 19/01/30(水)12:38:02 No.565759859

    原作でこれといった技がないやつもコンボ技持ってたりする

    30 19/01/30(水)12:38:13 No.565759887

    >ハイメガは必殺技じゃね? そのハイメガだって通常戦闘で使えるようになったのニルファからじゃん MAPぶっぱしてから前線に参加させるとダブルビームライフルでボスと戦ってたんだぞ

    31 19/01/30(水)12:38:37 No.565759968

    宇宙世紀の年代が昔だから弱い!という当然の考えを適用した結果

    32 19/01/30(水)12:38:51 No.565760006

    リミッター解除して体当たりするのが一番強くてよい

    33 19/01/30(水)12:40:19 No.565760280

    量産型νに載せてた気がする 違ったかもしれない

    34 19/01/30(水)12:41:19 No.565760466

    MS攻撃力低かったもんな

    35 19/01/30(水)12:41:47 No.565760549

    必殺がない機体にせめて便利なP武器をって調整したら 元から必殺持ちで強いやつにも付けろやって言われた無印アルファ

    36 19/01/30(水)12:42:06 No.565760600

    攻略本にも量産型νかビギナに乗せろって書いてあった

    37 19/01/30(水)12:43:09 No.565760803

    この頃は宇宙世紀全体で一つの作品扱いされてる所あるからZは仕方ない 量産νって後継機もあるだけマシ

    38 19/01/30(水)12:44:12 No.565760996

    またこの頃は容赦無く武器の命中補正マイナスだらけだったんだ

    39 19/01/30(水)12:44:29 No.565761042

    >GP03なんて戦力になる期間がないぜー バーニィ乗せて自爆させれば戦力になるぜー!

    40 19/01/30(水)12:45:14 No.565761191

    そもそもこの世界って宇宙世紀じゃないから原作の開発段階関係ないし 2次にいたF91より3次からでてきたGPシリーズのほうが新型では… って考えていくとウイングゼロが最初にいてNT1GPシリーズZVF91Wが同期なαの世界観とバランスになる

    41 19/01/30(水)12:45:18 No.565761208

    子供の頃は限界値を理解してなかった 今も良くわかってない

    42 19/01/30(水)12:45:24 No.565761221

    ZZなんて通常攻撃最高威力のダブルビームライフルが1600くらいしかなかった

    43 19/01/30(水)12:45:26 No.565761226

    アレックスのチョバムアーマーは再現されたことあるのかな

    44 19/01/30(水)12:46:44 No.565761461

    >この頃は宇宙世紀全体で一つの作品扱いされてる所あるからZは仕方ない 今でもそうじゃね?

    45 19/01/30(水)12:47:06 No.565761521

    mapあるやつが通常戦闘でも強かったら無いやつはただのゴミじゃないですか

    46 19/01/30(水)12:47:12 No.565761542

    >って考えていくとウイングゼロが最初にいてNT1GPシリーズZVF91Wが同期なαの世界観とバランスになる なんかウィングゼロがα界の真のファーストガンダムなのかどうかって台詞とか設定とかでちぐはぐしてたような 初代への配慮だったのかな…

    47 19/01/30(水)12:47:14 No.565761553

    >子供の頃は限界値を理解してなかった >今も良くわかってない 赤くなると命中や回避関係が下がるくらいの認識でいいと思う

    48 19/01/30(水)12:47:22 No.565761571

    代わりにフルアーマー百式改が大活躍するのもなにがなにやら…

    49 19/01/30(水)12:48:08 No.565761723

    >赤くなると命中や回避関係が下がるくらいの認識でいいと思う 下がるっていうかそれ以上上がらないんじゃなかったか パイロットの能力に機体がついていけてないという表現は好きだった

    50 19/01/30(水)12:48:52 No.565761863

    >なんかウィングゼロがα界の真のファーストガンダムなのかどうかって台詞とか設定とかでちぐはぐしてたような >初代への配慮だったのかな… そこらもあるしSHOとのリンクの都合もあったかと

    51 19/01/30(水)12:48:54 No.565761867

    >そもそもこの世界って宇宙世紀じゃないから原作の開発段階関係ないし これは他の作品も込みでそうだよねぇと つまりα地球の種は強かったんだよ 砂漠の虎と戦って外宇宙に対する危機感を得ないと

    52 19/01/30(水)12:49:31 No.565761967

    ビギナギナなんかヒロイン機のくせに原作から扱い雑だよね

    53 19/01/30(水)12:51:13 No.565762226

    サルファはジェネシスがバスターマシン3号に匹敵する設定

    54 19/01/30(水)12:51:24 No.565762263

    スパロボじゃないけどマップ兵器ばかりなV2AB

    55 19/01/30(水)12:51:26 No.565762269

    >つまりα地球の種は強かったんだよ >砂漠の虎と戦って外宇宙に対する危機感を得ないと 実際自前でイージス計画的な何かできちゃう程度に強いから困るんだよ!

    56 19/01/30(水)12:51:33 No.565762292

    >でも当時はこれでも充分特別演出に感じられたなあ 自分はこのビームのグラフィックが○○と同じだ!ってのが多すぎてめっちゃ気になったわ… ゲスト軍とか固有のグラフィックの攻撃多いのに

    57 19/01/30(水)12:52:12 No.565762386

    ハイメガランチャーの青いビーム結構好き

    58 19/01/30(水)12:52:17 No.565762408

    必中が無いやつはカスや

    59 19/01/30(水)12:53:01 No.565762526

    実際あのバクゥとディンは下手な外宇宙勢力よりヤバいし…

    60 19/01/30(水)12:53:12 No.565762550

    MSのパワーバランスについてはVの宇宙世紀がオリジナル世界観と他作品クロス交えた超面白い解釈でいいと思う

    61 19/01/30(水)12:53:48 No.565762651

    砲身から斜めになってても武器が表示される連中は嬉しかったけど ゲスト軍って武器そのものはあんま表示されてなかったような…

    62 19/01/30(水)12:54:10 No.565762706

    早々どころかFは最後までこいつとリガズィに頼りきりというか使わないのは何かの縛りだよね F完も前半は主力のままだし

    63 19/01/30(水)12:55:06 No.565762849

    ポケ戦ぐらいになってから言え

    64 19/01/30(水)12:55:14 No.565762861

    真ゲッターやらマジンカイザーやらのエネルギー全部集めてようやく防ぎきった衝撃波を 自前の技術だけで防ぐくらいは強いからなザフト

    65 19/01/30(水)12:55:21 No.565762887

    今は特に別機体に乗せかえる必要なく最後まで戦えるからなあ だから安心していいぞアル

    66 19/01/30(水)12:55:45 No.565762952

    ザク改はインパクトでだけは強い 他は…

    67 19/01/30(水)12:55:46 No.565762956

    当時のファミ通か何かのインタビューで開発者が グレートのバックスピンキックがただの蹴りだと思われてるので ちゃんとブレードが出るようにしたいした みたいな話してたのだけ覚えてる

    68 19/01/30(水)12:56:11 No.565763024

    GCXOのドラグナーがV作戦時代の兵器だったり(ファーストと同時に出てくる) MXだとギガノスの台頭はZZよりあとだからMS以上の兵器って扱いだったり 作品によって性能の尺度が違うのは結構昔からだよ 技術体系が違うんだろうな

    69 19/01/30(水)12:56:25 No.565763053

    むしろリガズィのスタメン時間今思うと長過ぎる… マジでリアル系の高火力少ない…

    70 19/01/30(水)12:57:50 No.565763283

    >マジでリアル系の高火力少ない… ハイメガキャノンがMAP兵器オンリーなのが悪い

    71 19/01/30(水)12:57:56 No.565763310

    ボウズ昔はな ミノフスキークラフトが取り合いだったんだぞ

    72 19/01/30(水)12:58:40 No.565763420

    Vはどうだったか覚えてないけどXだと参加した時点でもう一軍で使うには厳しい気持ちになったぞZガンダム

    73 19/01/30(水)12:59:08 No.565763500

    というか当時のSDガンダム世代からしたらF91が最強で次はニューとZZだなと思う程度には 宇宙世紀内の年代設定くらいは頭に入ってたよ

    74 19/01/30(水)12:59:44 No.565763607

    最近のはみんな同じよってくらいみんな強いから

    75 19/01/30(水)13:00:05 No.565763642

    集中じゃあダメなんだよ…って時代もありました

    76 19/01/30(水)13:00:09 No.565763659

    SD世代はFに触れる頃にはもうそこそこの歳になってるぞ

    77 19/01/30(水)13:00:22 No.565763683

    F完のウイングゼロカスタムはウインキーにしてはアホみたいに性能盛られたガンダムたけども ヒイロに必中無いから結局苦労に合わなかったな…

    78 19/01/30(水)13:00:43 No.565763731

    Ζは毎回1.5~2軍みたいな感じ 外伝みたいに最強クラスなのはかなり珍しい

    79 19/01/30(水)13:01:05 No.565763796

    ウィンキー時代でGP03が活躍するの第三次しか知らない

    80 19/01/30(水)13:02:09 No.565763907

    ヴァルシオンに当てなければ結構行けるだろ

    81 19/01/30(水)13:02:21 No.565763944

    最近のZは必殺武器は威力高いから使えない事も無いんだけどバイオセンサー発動しないと弱すぎるし発動しても必殺武器以外の威力が低すぎるのが困りもの

    82 19/01/30(水)13:03:07 No.565764050

    >というか当時のSDガンダム世代からしたらF91が最強で次はニューとZZだなと思う程度には アレックス弱いな…コンパクトやろっと

    83 19/01/30(水)13:03:41 No.565764122

    >F完のウイングゼロカスタムはウインキーにしてはアホみたいに性能盛られたガンダムたけども >ヒイロに必中無いから結局苦労に合わなかったな… アムロ達が自分達のエースガンダムに乗ってるのと合計値的には同じになるからヴァルシオンなりバランシュナイルなり以外には普通に使えただろう

    84 19/01/30(水)13:03:53 No.565764152

    ミノフスキークラフトをGガンに付けるかダンクーガに付けるかの時代

    85 19/01/30(水)13:04:31 No.565764233

    ウインキー時代は攻略本もバランスおかしかった 雑魚い仲間キャラへの解説やコメントが辛辣だった記憶がある

    86 19/01/30(水)13:04:44 No.565764265

    アムロがリガズィ→F91→ZZって乗り継いでった記憶

    87 19/01/30(水)13:06:10 No.565764458

    Gガンは推進力とジャンプだけで成層圏飛び出していけるのに…

    88 19/01/30(水)13:06:19 No.565764478

    >ウインキー時代は攻略本もバランスおかしかった ダメだった

    89 19/01/30(水)13:06:34 No.565764511

    >ミノフスキークラフトをGガンに付けるかダンクーガに付けるかの時代 それが同時に参戦してる時ならダンクーガ最初から飛べるんじゃねえかな

    90 19/01/30(水)13:06:50 No.565764550

    >Gガンは推進力とジャンプだけで成層圏飛び出していけるのに… それ再現するような移動力や運動性になったこと一度たりともないだろ!?

    91 19/01/30(水)13:07:16 No.565764609

    >ウインキー時代は攻略本もバランスおかしかった 一番人気のケイブンシャのやつは凄い真面目な攻略本だよ

    92 19/01/30(水)13:07:39 [限界値] No.565764653

    限界値

    93 19/01/30(水)13:07:50 No.565764689

    >ウインキー時代は攻略本もバランスおかしかった >雑魚い仲間キャラへの解説やコメントが辛辣だった記憶がある ゲームのバランスが偏ってるのが原因じゃねぇかな…

    94 19/01/30(水)13:07:51 No.565764693

    ウィンキー時代はと言いながらF&F完結篇辺りの話しかしないいつもの奴だな

    95 19/01/30(水)13:09:38 No.565764935

    F完はスタッフ倒れて制作がガタガタにならなかったらFくらいの時期の難易度をずっと維持出来てたのかな

    96 19/01/30(水)13:10:42 No.565765097

    カミーユの愛機といえばビギナギナと量産νだよねー!

    97 19/01/30(水)13:11:47 No.565765237

    限界255から600ぐらいまで上がっちゃったから必中ひらめき無いとただの的にしかならない

    98 19/01/30(水)13:12:03 No.565765271

    動かない動かないと言われるけど EX→第4次なんかは結構な進化に驚いたんすよ

    99 19/01/30(水)13:12:43 No.565765352

    ソフトなんとかの攻略本はどのスパロボもチート機体フル改造一転突破ばかりだった イデオンをここに置いてこの精神使って次ターンにこっちに向けてイデオンガンだ!

    100 19/01/30(水)13:13:21 No.565765419

    >MSは乗り換えが出来るから最新機に贔屓パイロットを乗せるのが当たり前で >史実通りの組み合わせを尊重する考えが無かったからな オリジナルキャラをMSに載せられるとかこの頃はおおらかだったな ニルファも何気にそうだったけど

    101 19/01/30(水)13:14:09 No.565765528

    >カミーユの愛機といえばビギナギナと量産νだよねー! 当時は疑問に思わなかったし 個人的にはこういうのも悪くないと思ってる

    102 19/01/30(水)13:14:32 No.565765576

    オリ主人公が当たり前のように版権能力のニュータイプとか持ってたのはいつまでだったかな…

    103 19/01/30(水)13:15:00 No.565765617

    ニルファは今やるとアラドルートとかこれセンチネルの予定だったのでは…ってなる

    104 19/01/30(水)13:15:26 No.565765678

    最新作はハイパーショウやってくれた?

    105 19/01/30(水)13:17:10 No.565765932

    いつからかウェイブライダーの時にハイパーメガランチャー使えなくなったけどいい加減止めて欲しい

    106 19/01/30(水)13:17:54 No.565766017

    ジェガンとかヤクトドーガにデフォルトだとGレコのBGMついてるとか 最近も結構柔軟にやってる

    107 19/01/30(水)13:18:00 No.565766028

    >最新作はハイパーショウやってくれた? ブルースワットの話かと思った…

    108 19/01/30(水)13:18:05 No.565766044

    正直言うとZ系の上位機種に乗り換えさせたいと思うことは今でもある Hi-νが登場すると特に

    109 19/01/30(水)13:19:08 No.565766186

    >正直言うとZ系の上位機種に乗り換えさせたいと思うことは今でもある ある意味最適解はαのZⅡなんだよね…

    110 19/01/30(水)13:19:22 No.565766217

    Fはほぼビルバインに任せきりだった記憶

    111 19/01/30(水)13:19:45 No.565766267

    マジンガーには甲児おろしてさやかさん乗せるもんだもんな …本当にそんなことしてたの?

    112 19/01/30(水)13:20:28 No.565766359

    ゼッツーは強いんだけど見た目が拒食症になったZみたいで…

    113 19/01/30(水)13:20:43 No.565766400

    乗り換えや出撃機体選択である程度難易度変えて遊べるんだから 好きに遊べばいいんじゃないの

    114 19/01/30(水)13:21:06 No.565766446

    >マジンガーには甲児おろしてさやかさん乗せるもんだもんな >…本当にそんなことしてたの? 祝福なんてなかったから幸運持ってるさやかさんにボスキラーやってもらうんだよ

    115 19/01/30(水)13:21:25 No.565766489

    完結編になるとむしろ頼れるスーパーガンダム 二人乗りって強い

    116 19/01/30(水)13:22:03 No.565766598

    >祝福なんてなかったから幸運持ってるさやかさんにボスキラーやってもらうんだよ 懐かしいなぁ

    117 19/01/30(水)13:22:13 No.565766615

    >ある意味最適解はαのZⅡなんだよね… ZⅡは好きなんだけどあの機体ってZより高性能なのか微妙なところもあるから難しい存在でもあって… 見た目はGFFあたりのガンダム顔に近いアレンジのやつから持ってきてくれたら最高

    118 19/01/30(水)13:22:18 No.565766627

    Ζ系だとプラスが出せないなら後はリゼルくらいしか

    119 19/01/30(水)13:22:30 No.565766653

    Z2だと弾数制で使いやすいのう

    120 19/01/30(水)13:22:46 No.565766696

    同じ理由でシーブックとジュドーに機体交換させるセオリーも発生してた

    121 19/01/30(水)13:22:52 No.565766720

    >…本当にそんなことしてたの? アフロダイに甲児乗せてレベルアップはしてた メタスにカミーユとか

    122 19/01/30(水)13:22:56 No.565766732

    参戦作品的に許されないけどダブルゼッツーはその辺パーフェクトな存在なんだけどな……

    123 19/01/30(水)13:23:50 No.565766863

    >…本当にそんなことしてたの? ぶっちゃけウインキー時代に限らず油断するとマリアがグレート奪うのがスパロボだし さやかさんは聞いたことないが幸運目当てだろうか

    124 19/01/30(水)13:25:19 No.565767064

    マリアがグレート奪うのは64だけだろ!?

    125 19/01/30(水)13:25:32 No.565767101

    ボス破壊とかMAP兵器で大量破壊に幸運使えるかどうかってとても重要だったんすよ…