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  • キテル… のスレッド詳細

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    19/01/30(水)11:31:28 No.565748827

    キテル…

    1 19/01/30(水)11:31:42 No.565748852

    アプデ内容! https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/aaab/200.html

    2 19/01/30(水)11:31:54 No.565748876

    ひっそりと修正されてるピクオリのスピリッツ補正バグ

    3 19/01/30(水)11:32:08 No.565748920

    パイポパイポのシューリンガン

    4 19/01/30(水)11:33:20 No.565749075

    つまりスピリッツへあが気兼ねなく建てられるようになったってことだろ?

    5 19/01/30(水)11:33:47 No.565749144

    メンテ明けたらへあでパクフラ練習しようぜ!使ってみて気づいたこととか繋がるコンボとか報告してパクフラ使いを目指すのだ!

    6 19/01/30(水)11:34:15 No.565749207

    メンテ終了は何時なんです?

    7 19/01/30(水)11:34:21 No.565749216

    >つまりスピリッツへあが気兼ねなく建てられるようになったってことだろ? ビッグブルー駆け抜けようぜ!

    8 19/01/30(水)11:34:22 No.565749218

    花が凄まじくトリッキーすぎる…

    9 19/01/30(水)11:34:37 No.565749250

    DLCキャラも追加されていくのか https://youtu.be/NqWb4GZyUFI

    10 19/01/30(水)11:34:42 No.565749261

    大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 現在、メンテナンスを行っております。 メンテナンス中は、ネットワークサービスがご利用いただけません。 メンテナンス終了までしばらくお待ちください。 日時 2019年1月30日 9:50頃〜2019年1月30日 12:30頃

    11 19/01/30(水)11:34:57 No.565749301

    奴が植木鉢に引っ込んだら注意せい

    12 19/01/30(水)11:35:25 No.565749381

    >花が凄まじくトリッキーすぎる… え?寧ろすごい動かしやすくて初心者にもオススメできそうなキャラだろ!?

    13 19/01/30(水)11:35:25 No.565749382

    イカちゃんあざといなぁ

    14 19/01/30(水)11:35:40 No.565749414

    >https://youtu.be/NqWb4GZyUFI いい…

    15 19/01/30(水)11:35:53 No.565749446

    >DLCキャラも追加されていくのか >https://youtu.be/NqWb4GZyUFI パックンの絵可愛すぎない?

    16 19/01/30(水)11:35:53 No.565749448

    今のうちにパックンの勝ち上がりをやっとくんだ

    17 19/01/30(水)11:35:56 No.565749452

    専用の着地って着地硬直の事?

    18 19/01/30(水)11:36:05 No.565749477

    >ひっそりと修正されてるピクオリのスピリッツ補正バグ もう全部集めたので問題はないぜー

    19 19/01/30(水)11:36:13 No.565749505

    >奴が植木鉢に引っ込んだら注意せい 崖で復帰時噛みつこうと待機する花…

    20 19/01/30(水)11:36:15 No.565749509

    結構挙動と攻撃範囲が素直だよねパックン ただ必殺技はかなりトリッキーだなコイツ

    21 19/01/30(水)11:36:20 No.565749520

    俺もこの新人は意外と初心者向けだと思う

    22 19/01/30(水)11:36:23 No.565749527

    上方向の攻撃が強いのが多いあたりパックンフラワーって感じがする

    23 19/01/30(水)11:36:56 No.565749614

    >https://youtu.be/NqWb4GZyUFI パックン何やってるのかと思ったらピクミン育ててるのか…

    24 19/01/30(水)11:37:22 No.565749671

    パックン吸い込んだカービィちゃんはどうなる?

    25 19/01/30(水)11:37:35 No.565749702

    パックンは必殺以外の発生がめちゃくちゃ速いな 弱とか発生2Fだ

    26 19/01/30(水)11:37:35 No.565749703

    植物仲間か…

    27 19/01/30(水)11:37:36 No.565749706

    おとといスピリット100%にできたからギリギリ間に合った

    28 19/01/30(水)11:37:43 No.565749727

    クルール駄目だされたのはちょっと悲しい 最近はそうでも無いねっていう評価だったのに…

    29 19/01/30(水)11:37:52 No.565749750

    >パックン吸い込んだカービィちゃんはどうなる? アイスクライマーみたいな感じ

    30 19/01/30(水)11:37:54 No.565749753

    >え?寧ろすごい動かしやすくて初心者にもオススメできそうなキャラだろ!? 楽しいけど動かしやすいかと言われるとそうでもないんじゃないか 横方向に発生の速い技が少ないしあってもリーチない技だし まあ走行は速いし復帰もしやすいからその点はおすすめできるけど

    31 19/01/30(水)11:38:11 No.565749800

    ピーチとデイジーのスカートの暗黒になってるバグが修正されてない…

    32 19/01/30(水)11:38:12 No.565749802

    検証の人の通訳早い https://twitter.com/drafix570/status/1090438063577153536

    33 19/01/30(水)11:38:18 No.565749824

    >パックン吸い込んだカービィちゃんはどうなる? su2859577.jpg

    34 19/01/30(水)11:38:50 No.565749910

    ダックハントの通常Bスキ減少の代わりに横Bスキ増加がどれだけ影響あるか地味に気になる

    35 19/01/30(水)11:39:02 No.565749949

    >クルール駄目だされたのはちょっと悲しい >最近はそうでも無いねっていう評価だったのに… 投げの安定埋めは仕方ない

    36 19/01/30(水)11:39:06 No.565749954

    kawaii!

    37 19/01/30(水)11:39:07 No.565749957

    アイスクライマーコピーしたみたいだな

    38 19/01/30(水)11:39:09 No.565749961

    >クルール駄目だされたのはちょっと悲しい 正直今回の調整で影響あるの埋め部分だけだよ 上Bは調整される前から横はガラあきだったい吸い込みは分かってる相手には待たれるだけだったし

    39 19/01/30(水)11:39:11 No.565749969

    >su2859577.jpg キモ…いやかわ…うーん…

    40 19/01/30(水)11:39:22 No.565750008

    ぼくよりもパックンのほうがスタンダードなのかい?

    41 19/01/30(水)11:39:33 No.565750037

    食べられてる…

    42 19/01/30(水)11:39:51 No.565750083

    埋めが全体的になーされたのはいい傾向だと思う というか今回どいつもこいつも埋め多すぎだろ!

    43 19/01/30(水)11:39:56 No.565750096

    >ぼくよりもパックンのほうがスタンダードなのかい? 必殺2つがダメージ無し技の時点でだいぶトリッキーですよね貴方

    44 19/01/30(水)11:40:13 No.565750136

    ガエンの上復帰に手を入れるならついでに高学歴も何とかしてほしかったな……

    45 19/01/30(水)11:40:14 No.565750142

    むらびとは許された

    46 19/01/30(水)11:40:14 No.565750144

    >ダックハントの通常Bスキ減少の代わりに横Bスキ増加がどれだけ影響あるか地味に気になる 通常Bはそこまで変わらんと思うけどクレーの隙増加がヤバいんで相当立ち回り変わる

    47 19/01/30(水)11:40:24 No.565750170

    当てづらい代わりに一発20%の超威力だ鉄球

    48 19/01/30(水)11:40:26 No.565750175

    イカクルールと埋め技が駄目だされる中でゲムヲの下スマが許されたのは有難い あれがないとバーストできないんです…

    49 19/01/30(水)11:40:45 No.565750219

    パックンは10m上昇できるし大抵は帰ってこれるな まぁ真上がら空きで追撃し放題なんだけど

    50 19/01/30(水)11:41:49 No.565750366

    パックンは花なのになんでとぶのんー?

    51 19/01/30(水)11:41:51 No.565750371

    埋め技といえばドンキーの専売特許だったのにいつの間にやらめっちゃ安売りされた そもそも元祖はめっちゃ使いにくかったのに手軽に埋める連中が増える増える

    52 19/01/30(水)11:41:51 No.565750372

    低%で埋めてもがっつりリターン取れちゃってた埋めをなーした感じだな ある程度で%貯まれば変わらん死ねって感じ

    53 19/01/30(水)11:42:00 No.565750396

    シューリンガンは何気に対空技として優秀だと思う 下Bもあるし上方向に対してかなり強く出れそう

    54 19/01/30(水)11:42:05 No.565750412

    >ガエンの上復帰に手を入れるならついでに高学歴も何とかしてほしかったな…… ガエンのは急降下する要素もあるから手を出したのかもね…

    55 19/01/30(水)11:42:08 No.565750418

    >パックンは必殺以外の発生がめちゃくちゃ速いな >弱とか発生2Fだ A押して放置すると凄まじい勢いで手を動かして噴く

    56 19/01/30(水)11:42:12 No.565750430

    ダックハント今までは気軽に横Bできたが今回でかわされたら下手したらスマッシュ食らうくらいだから近づく感じにしなければならんかも

    57 19/01/30(水)11:42:18 No.565750457

    小ジャンプ確定はかなり嬉しいぞ俺 焦って全然出せてなかったぞ

    58 19/01/30(水)11:42:24 No.565750471

    デデたんのゴルドーを確認したい

    59 19/01/30(水)11:42:39 No.565750507

    メンテ明けいつ?

    60 19/01/30(水)11:42:42 No.565750518

    ドンキーの横Bは埋めというよりシールド削り技って印象になった

    61 19/01/30(水)11:42:43 No.565750521

    ロボの下投げ埋めが許されてるのは許さないよ…

    62 19/01/30(水)11:43:00 No.565750554

    ガエンはマジで復帰死んでたから仕方ない 横Bから繋がるといっても肝心の上Bでの移動が微妙すぎてな…

    63 19/01/30(水)11:43:12 No.565750585

    パックンの下必殺使いにくいと思ったら横にコテンと倒れられたわ

    64 19/01/30(水)11:43:14 No.565750587

    キーコンどう変えるかな… Lボタン使ってないしそこいじろうかな

    65 19/01/30(水)11:43:15 No.565750592

    >ガエンの上復帰に手を入れるならついでに高学歴も何とかしてほしかったな…… 僕はマリオだけど学歴で威張る奴を優遇する必要があるのかい?

    66 19/01/30(水)11:43:26 No.565750618

    >2019年1月30日 9:50頃〜2019年1月30日 12:30頃

    67 19/01/30(水)11:43:39 No.565750640

    >ガエンの上復帰に手を入れるならついでに高学歴も何とかしてほしかったな…… 高学歴の復帰はまあ… いやまあじゃないわクソだわ

    68 19/01/30(水)11:43:43 No.565750647

    早めの昼飯食べてへあに備えよう…

    69 19/01/30(水)11:44:16 No.565750724

    高学歴はそのぶんの強みがっつりあるから

    70 19/01/30(水)11:44:22 No.565750736

    プリンの空後強化って貰って本当に良いんだろうかこれ 自分のバースト半分位これなイメージなんだけど

    71 19/01/30(水)11:44:23 No.565750737

    ガエンのクロスチョップは攻撃手段としても割と使ってたからその使い勝手が変わってたらちょっと困るかな

    72 19/01/30(水)11:44:33 No.565750754

    追加BGM無しか… どっちかというと一番期待してたんだけど

    73 19/01/30(水)11:44:46 No.565750784

    高学歴ってのは落ちた事が無いから高学歴なんだ

    74 19/01/30(水)11:44:51 No.565750795

    高学歴はあの頭おかしいトルネード許されたんだから我慢しなさる

    75 19/01/30(水)11:45:03 No.565750818

    パックンのコピーはシューリンガン飛ばすようになるのか

    76 19/01/30(水)11:45:13 No.565750841

    飛び道具売ってくる相手にクロスチョップで飛び込むのいいよね!俺も大好きだ!

    77 19/01/30(水)11:45:17 No.565750851

    >通常Bはそこまで変わらんと思うけどクレーの隙増加がヤバいんで相当立ち回り変わる すごく困るんですけお…

    78 19/01/30(水)11:45:17 No.565750852

    一度出世コースから落ちたら戻れないんだ

    79 19/01/30(水)11:45:24 No.565750865

    毒強いけどこれ乱闘以外で使い道ないな? タイマンだと相手に心理的に近寄りたくないと思わせるぐらいの用途だろうか

    80 19/01/30(水)11:45:27 No.565750871

    復帰以外は色々揃ってる高学歴とガエンを一緒にされてもね…

    81 19/01/30(水)11:45:46 No.565750907

    >追加BGM無しか… >どっちかというと一番期待してたんだけど ジョーカーとかはあるかも知れないが パックンはマリオのキャラですでに曲多いし…

    82 19/01/30(水)11:45:55 No.565750931

    パルテナ様の空Nの当たり方が何か気持ち悪くなったな…

    83 19/01/30(水)11:45:55 No.565750932

    先日のタミスマでも決勝まできてたからな高学歴 弟と低学歴の壊しかたしってても爬虫類の壊しかた知らずに負けたけど

    84 19/01/30(水)11:46:00 No.565750946

    アッパー調整多め?

    85 19/01/30(水)11:46:11 No.565750967

    パックンはあくまで先着特典のキャラってだけだからBGMやらステージ無いのはしょうがない

    86 19/01/30(水)11:46:13 No.565750968

    パックンフラワーに追加BGMって言われても思いつかないのはある

    87 19/01/30(水)11:46:23 No.565750992

    浮かせて追撃ジャンプシューリンガンが威力もエグい

    88 19/01/30(水)11:46:33 No.565751018

    実は高学歴の元ネタが未だに分からない

    89 19/01/30(水)11:46:35 No.565751022

    パックンフラワーってポイズンパックンの色ないのか

    90 19/01/30(水)11:46:40 No.565751032

    >アッパー調整多め? 下方のみのキャラってクルールぐらいだと思う

    91 19/01/30(水)11:46:47 No.565751051

    >実は高学歴の元ネタが未だに分からない 医者

    92 19/01/30(水)11:46:53 No.565751061

    RPGのCMのアレンジ位か

    93 19/01/30(水)11:46:57 No.565751068

    >実は高学歴の元ネタが未だに分からない 単純に医者だから…

    94 19/01/30(水)11:47:17 No.565751120

    追加してほしいBGMのリクエストやらないかな… Xの時はやってたよね とげとげタルめいろとかそれで入ったはず

    95 19/01/30(水)11:47:18 No.565751122

    >浮かせて追撃ジャンプシューリンガンが威力もエグい ダメージが溜まってればバーストも出来そうよね

    96 19/01/30(水)11:47:44 No.565751170

    >実は高学歴の元ネタが未だに分からない forの頃から空前のことをさして高学歴パンチって呼んでる人が結構いた 空下が変化して高学歴メテオになった 配管工やってる方が相対的に低学歴扱いされるようになった

    97 19/01/30(水)11:47:51 No.565751182

    クルール埋め以外はまあ気になるほどではないと思う 埋め劣化は他のキャラも喰らってるし

    98 19/01/30(水)11:48:06 No.565751214

    >パックンフラワーってポイズンパックンの色ないのか 横Bの毒ブレス溜めてる間はカラーがそれになるよ

    99 19/01/30(水)11:48:10 No.565751225

    埋め系ナーフされたか

    100 19/01/30(水)11:48:13 No.565751230

    リュカの電撃属性付与ってどんな影響があるんです?

    101 19/01/30(水)11:48:26 No.565751265

    パックンなら地下面BGMだけどすでにあるしな

    102 19/01/30(水)11:48:28 No.565751269

    まだやってないけど灯火や勝ち抜きにもパックン追加きてるの?

    103 19/01/30(水)11:48:30 No.565751272

    >ロボの下投げ埋めが許されてるのは許さないよ… あれも確定しないからなぁ 読み合いになるけど

    104 19/01/30(水)11:48:34 No.565751283

    デデデもなーだけだな

    105 19/01/30(水)11:48:37 No.565751293

    パックンは埋まっても戦えるんじゃないのか

    106 19/01/30(水)11:48:39 No.565751300

    マリオ3の7面はパックンのテーマと言っても差し支えない

    107 19/01/30(水)11:48:40 No.565751304

    クルール埋めがないならないでバックブリーカーするか前後で立ち位置変えるだけだから問題はない

    108 19/01/30(水)11:48:47 No.565751317

    電撃ってちょっとくらいモーション伸びるんじゃなかったっけ?

    109 19/01/30(水)11:48:51 No.565751324

    >リュカの電撃属性付与ってどんな影響があるんです? 当たった相手のヒットストップ時間が他の属性よりも長くなる

    110 19/01/30(水)11:49:07 No.565751357

    >リュカの電撃属性付与ってどんな影響があるんです? メテオの地上バウンドが受け身不可になるぐらいかな

    111 19/01/30(水)11:49:13 No.565751373

    低学歴の方は復帰はしやすいんだけど下Bがわかんねえんだよな 高学歴はその分分かりやすい

    112 19/01/30(水)11:49:17 No.565751382

    >まだやってないけど灯火や勝ち抜きにもパックン追加きてるの? うn 灯火は開始とともに使えるようになりましたってメッセージ出る

    113 19/01/30(水)11:49:22 No.565751391

    su2859583.jpg

    114 19/01/30(水)11:49:31 No.565751407

    ワザを出したあと、ガケをつかむことができない時間を短くしました。 って、これ微妙に上方修正なんだろうか

    115 19/01/30(水)11:49:43 No.565751435

    埋めは全員だけど吸い込み範囲の方がクルールに影響ありそうな気もする いやまあ引っかかる初心者より上を相手にするなら意味ないかもしれんが

    116 19/01/30(水)11:49:53 No.565751463

    >>パックンフラワーってポイズンパックンの色ないのか >横Bの毒ブレス溜めてる間はカラーがそれになるよ なったわ

    117 19/01/30(水)11:49:57 No.565751472

    ミュウツーのDAのガード硬直減少はどれくらい反確増えるかな

    118 19/01/30(水)11:50:00 No.565751475

    >灯火は開始とともに使えるようになりましたってメッセージ出る つまり世界を救う最初のメンバーがカービィとパックンに…?

    119 19/01/30(水)11:50:11 No.565751496

    ポンプは下Bってのが通常Bのゼニガメより使いにくい感があって

    120 19/01/30(水)11:50:23 No.565751522

    >うn >灯火は開始とともに使えるようになりましたってメッセージ出る ありがと パックンで他のボスキャラと戦いたくなるな

    121 19/01/30(水)11:50:26 No.565751529

    え……カービィかわいい フィギアで欲しい

    122 19/01/30(水)11:50:27 No.565751534

    >リュカの電撃属性付与ってどんな影響があるんです? まぁ空下メテオが受け身とれないだけかな

    123 19/01/30(水)11:50:31 No.565751541

    >su2859583.jpg Kawaii!

    124 19/01/30(水)11:50:32 No.565751542

    つまり灯火は新規スタートならパックンフラワー主人公状態ができる…?

    125 19/01/30(水)11:50:36 No.565751554

    これ決め技どれだ フィニッシュなかなか決められない

    126 19/01/30(水)11:50:39 No.565751564

    メタ的に仕方ないけどパックンがキーラから生き残ってる(灯火で最初から使える)の違和感しかねえな!

    127 19/01/30(水)11:50:45 No.565751580

    リドリーが何としても崖掴むマンになってて笑う 崖際で空中攻撃出せるような状況なら別にそこの猶予伸ばさなくても大抵帰ってこれるだろお前!

    128 19/01/30(水)11:50:49 No.565751590

    毒霧って最大ためでも相手ひるまない?

    129 19/01/30(水)11:50:58 No.565751603

    下方されてるのは性能弱体化というよりは相手のストレス部分を減らされたって印象 埋めなんかは特にそうだし

    130 19/01/30(水)11:51:06 No.565751615

    カービィの吸い込み強化してくだち…DDDと同じくらいにしてくれ!

    131 19/01/30(水)11:51:16 No.565751640

    >デデデもなーだけだな デデデforから含めてずっと使ってるけど今作明らかになんか判定大きくね?だったし2ヒットする現象が体感でかなり多かったから修正もやむなし

    132 19/01/30(水)11:51:18 No.565751650

    >メタ的に仕方ないけどパックンがキーラから生き残ってる(灯火で最初から使える)の違和感しかねえな! 土管に入ってたから気づかなかった説

    133 19/01/30(水)11:51:19 No.565751658

    >メタ的に仕方ないけどパックンがキーラから生き残ってる(灯火で最初から使える)の違和感しかねえな! その辺に生えてたからスルーされたんだろう…

    134 19/01/30(水)11:51:21 No.565751662

    デデデは横スマアッパーしてくんないかな 崖際ギャンブルくらいしか使わないのに暴発で出たらすきだらけなんだよぉ

    135 19/01/30(水)11:51:26 No.565751667

    >メタ的に仕方ないけどパックンがキーラから生き残ってる(灯火で最初から使える)の違和感しかねえな! 土管にいたからスルーされたと考えられる

    136 19/01/30(水)11:51:26 No.565751668

    つまり残りのDLCも灯火の初期キャラってことじゃん!

    137 19/01/30(水)11:51:28 No.565751673

    ゴルドー打ち返しやすくなるのはありがたい…

    138 19/01/30(水)11:51:29 No.565751674

    >メタ的に仕方ないけどパックンがキーラから生き残ってる(灯火で最初から使える)の違和感しかねえな! 土管に入ってて…

    139 19/01/30(水)11:51:45 No.565751705

    でもパックンは黙ってればキーラの攻撃の対象にならなさそうというか気づかれなさそうじゃん

    140 19/01/30(水)11:51:47 No.565751709

    あの神様パックンのことになると早口になるの…

    141 19/01/30(水)11:51:47 No.565751710

    ジャンプボタンどこに設定すれば同時押し小ジャンプやりやすいかな やっぱりZLRを活用した方がいいか…

    142 19/01/30(水)11:51:49 No.565751716

    >毒霧って最大ためでも相手ひるまない? フォックスのブラスターだと思えばいい

    143 19/01/30(水)11:51:52 No.565751727

    >え……カービィかわいい >フィギアで欲しい スマブラSPの全コピーカービィをamiiboにするなんてそんなこと…

    144 19/01/30(水)11:51:53 No.565751731

    ストレス対策ならウルフとクラウドとネスをですね

    145 19/01/30(水)11:51:54 No.565751732

    空上で追撃する相手にストーンお見舞いしやすくなったなカービィ

    146 19/01/30(水)11:51:55 No.565751734

    >メタ的に仕方ないけどパックンがキーラから生き残ってる(灯火で最初から使える)の違和感しかねえな! 騒動の後に生えてきたやつだ!

    147 19/01/30(水)11:51:58 No.565751737

    初期メンバーがカービィパックンジョーカーか…

    148 19/01/30(水)11:52:04 No.565751749

    パックン来たのか! 起動してくるわ

    149 19/01/30(水)11:52:04 No.565751752

    屋根ゴミ追加する時は新規エリア増やしてもいいのよ

    150 19/01/30(水)11:52:07 lnQm1i9o No.565751759

    スレッドを立てた人によって削除されました

    151 19/01/30(水)11:52:27 No.565751806

    >メタ的に仕方ないけどパックンがキーラから生き残ってる(灯火で最初から使える)の違和感しかねえな! キーラがやらかした後にあの世界に追加したってことにすればセーフ!

    152 19/01/30(水)11:52:36 No.565751829

    >ストレス対策ならウルフとクラウドとネスをですね お前の嫌いなキャラとか知らん

    153 19/01/30(水)11:52:37 No.565751834

    デデデはナーフというよりバグ修正ですよねこれ

    154 19/01/30(水)11:52:44 No.565751853

    >屋根ゴミ追加する時は新規エリア増やしてもいいのよ ファイターパスはステージとBGMとセットなのは最初から明言されてる

    155 19/01/30(水)11:52:50 No.565751869

    コピペはちゃんと消しといてね

    156 19/01/30(水)11:52:59 No.565751892

    生き残ったカービィが最初に出会ったのがパックンだった

    157 19/01/30(水)11:53:00 No.565751895

    >結局即ウンコ付きかよ…

    158 19/01/30(水)11:53:11 RUL5I0Sk No.565751918

    デデデ使いの俺 引退を決意

    159 19/01/30(水)11:53:16 No.565751931

    (留置所に居たので無事だったジョーカー)

    160 19/01/30(水)11:53:34 No.565751961

    分かりましたじゃあパックンもワープスターに乗ったということで

    161 19/01/30(水)11:53:52 No.565751987

    やっと個別調整の内容書いてくれるようになったんだ

    162 19/01/30(水)11:53:57 r7UzxKfs No.565751997

    スレッドを立てた人によって削除されました

    163 19/01/30(水)11:53:58 No.565752000

    パックン灯火でカービィ手伝ってくれるのか

    164 19/01/30(水)11:54:00 No.565752004

    そろそろダイレクトもやるのかな?

    165 19/01/30(水)11:54:05 No.565752014

    屋根ゴミはあのオシャレな戦闘BGM流れるのかな

    166 19/01/30(水)11:54:15 No.565752037

    >パックン来たのか! >起動してくるわ 本体更新とジョイコン更新は済ませてあるのか?

    167 19/01/30(水)11:54:15 No.565752038

    >デデデはナーフというよりバグ修正ですよねこれ そういやへあでやってる時にゴルドーが身体からくっついて離れなくなるバグあったな 修正されたのかな

    168 19/01/30(水)11:54:16 No.565752041

    >デデデ使いの俺 >引退を決意 この程度で引退してんじゃねーよハゲ!

    169 19/01/30(水)11:54:26 No.565752067

    ネスはヨーヨー垂れ流しだけはキャラによっては詰むから調整した方がいいとは思うけど…

    170 19/01/30(水)11:54:28 No.565752074

    「専用の着地になる時間」 って要素はじめて知ったわ 概念は持ってたけど固有名詞として持ってなかったからさ

    171 19/01/30(水)11:54:33 No.565752084

    むしろキーラのはただの花だと思ってマスターハンド使ってじょうろでお水あげてるかもしれんすくすく育てよで見逃されたんだきっと

    172 19/01/30(水)11:54:35 No.565752088

    今後のDLCキャラはキーラの攻撃から逃げられるかあるいはキーラに無視される能力が要求される…?

    173 19/01/30(水)11:54:39 r7UzxKfs No.565752097

    スレッドを立てた人によって削除されました

    174 19/01/30(水)11:54:39 No.565752098

    >>え……カービィかわいい >>フィギアで欲しい >スマブラSPの全コピーカービィをamiiboにするなんてそんなこと… 帽子系はねんどろで作れるけど着ぐるみ系は流石にないんだよな 出して

    175 19/01/30(水)11:54:41 No.565752101

    色変えで植木鉢が土管に変わるのか デフォ色は土管のがよかったな…

    176 19/01/30(水)11:54:47 No.565752121

    (なぜかあるP3と4のBGM)

    177 19/01/30(水)11:54:50 No.565752126

    残念だったな!も修正されてしまったか…

    178 19/01/30(水)11:54:54 No.565752138

    乱闘で吹っ飛んだやつが毒霧通過したら得点横取りできるかな

    179 19/01/30(水)11:55:03 No.565752161

    >今後のDLCキャラはキーラの攻撃から逃げられるかあるいはキーラに無視される能力が要求される…? ジョーカーはいけそう

    180 19/01/30(水)11:55:03 No.565752166

    屋根ゴミはメガテンのBGMも持ってきてくれないかな… ベタなところだけど真1の戦闘曲とか…

    181 19/01/30(水)11:55:10 No.565752181

    >残念だったな!も修正されてしまったか… すまん!

    182 19/01/30(水)11:55:21 No.565752212

    蛇は迫撃砲ニキータ前転のどれか一つかできれば二つ大人しくさせて欲しい

    183 19/01/30(水)11:55:24 No.565752220

    >(なぜかあるメガテンのBGM)

    184 19/01/30(水)11:55:27 No.565752227

    アイクの空Nそのまんまか...あいつどうすればいいんだろう...

    185 19/01/30(水)11:55:28 No.565752230

    地味にロボットの横Bがまた強化されててだめだった ピチューに当たるようになるんかな

    186 19/01/30(水)11:55:36 No.565752248

    パックンの鉄球うまいこと復帰阻止に使われたらやだなぁコレ…

    187 19/01/30(水)11:55:37 No.565752252

    クロムの上Bは分かってて使われて負けるの理不尽だったし仕方ない

    188 19/01/30(水)11:55:38 No.565752255

    デデデのゴルドー明らかに判定でかかったから正直対処に困ってた

    189 19/01/30(水)11:55:46 No.565752268

    >(なぜかあるキャサリンのBGM)

    190 19/01/30(水)11:55:49 No.565752283

    本来だったらベヨとパルテナ様もキーラから逃れる候補だったらしいし…

    191 19/01/30(水)11:55:57 No.565752302

    残念メテオは強力だったからな…復帰阻止に追撃しにいったらあれで逆転KOされたのは許さん

    192 19/01/30(水)11:55:58 No.565752304

    ゴルドーは小さくなったら返しづらくなるんじゃ

    193 19/01/30(水)11:56:00 No.565752309

    >(なぜかあるカドゥケウスのBGM)

    194 19/01/30(水)11:56:27 No.565752372

    >>(なぜかあるメガテンのBGM) 無印のほうまで入ってる!

    195 19/01/30(水)11:56:35 No.565752396

    >ゴルドーは小さくなったら返しづらくなるんじゃ まずなんかやたら変な当たり方してたし

    196 19/01/30(水)11:56:36 No.565752400

    >>(なぜかあるキャサリンのBGM) ほぼクラシックじゃねーか!

    197 19/01/30(水)11:56:37 No.565752404

    >本来だったらベヨとパルテナ様もキーラから逃れる候補だったらしいし… 最初に使えるファイターとしてはあまりにピーキーすぎる…

    198 19/01/30(水)11:56:51 No.565752442

    >ゴルドーは小さくなったら返しづらくなるんじゃ 適当に言うけど攻撃判定と当たり判定は別なんじゃない?

    199 19/01/30(水)11:56:51 No.565752444

    クッパの強化がいい感じっぽいな 触りてえ

    200 19/01/30(水)11:57:08 No.565752484

    今後残念メテオの修正知らなくてくらえでやったら自分が落ちて先に負けてびっくりなんて人もでてくるのかな

    201 19/01/30(水)11:57:16 No.565752499

    えっPQからの縁で世界樹のステージとスピリットとBGMを?

    202 19/01/30(水)11:57:16 No.565752500

    ゴルドーは肉弾戦で跳ね返せないぐらいはでかかったし詐欺判定だったのかなあれ

    203 19/01/30(水)11:57:21 No.565752511

    ドラクエ11のswitch版も正式発表されたし海外でも知名度上がってきたから イレブン出てもいいと思うけどBGMが期待できない… skriknに悪魔のパスポート持たせるしかない ついでにそれでFFの曲もいっぱい借りてきて

    204 19/01/30(水)11:57:26 No.565752523

    メガテンのBGMと聞いて飛んできたスパロボK! クロノ参戦!!

    205 19/01/30(水)11:57:30 No.565752537

    >(なぜかいるパラディン女1のスピリット)

    206 19/01/30(水)11:57:36 No.565752549

    ロゼチコと格闘Miiファイターどんだけ変わったんだろう

    207 19/01/30(水)11:57:40 No.565752559

    スレ「」ナイス

    208 19/01/30(水)11:57:44 No.565752567

    >えっPQからの縁で世界樹のステージとスピリットとBGMを? 私のスピリットで3倍売れる

    209 19/01/30(水)11:57:55 No.565752593

    そういえばクリアゲッターの乱闘でLv9CPUをメテオで倒すやつまだ埋めれてない…

    210 19/01/30(水)11:58:06 No.565752619

    アシストに花びら追加!

    211 19/01/30(水)11:58:08 No.565752622

    ゴルドーは剣持ち以外は返球にかなり苦心してたから妥当だと思うよ

    212 19/01/30(水)11:58:08 No.565752624

    掴みのヒットストップてなんなの

    213 19/01/30(水)11:58:25 No.565752672

    屋根ゴミ参戦でアシストが過労死シスコン番長って可能性もある でも何よりジャックフロストを最優先に出して欲しいホ

    214 19/01/30(水)11:58:28 No.565752675

    ヒットストップって増えるといい事あるの?

    215 19/01/30(水)11:58:39 No.565752702

    ロゼチコは上強下強なんかは見るからに

    216 19/01/30(水)11:58:40 No.565752705

    イカちゃんローラーの詐欺判定も直ったしな

    217 19/01/30(水)11:58:45 No.565752713

    FFでさえ権利関係難しいのか明らかに扱いが微妙なのにドラクエとかもっと面倒くさそうだし…

    218 19/01/30(水)11:59:00 No.565752753

    >リュカの電撃属性付与ってどんな影響があるんです? 食らった相手のピットストップ微増 空下は地上メテオ受け身不可 電撃属性で黄ピクミンが剥がしづらくなる

    219 19/01/30(水)11:59:01 No.565752754

    同時押し小ジャンプが来てボタン設定を変えたのでトレーニングしなきゃ…

    220 19/01/30(水)11:59:07 No.565752774

    アイクの上Bにメスが入ってないなら、アイクは道連れオッケーなのかな

    221 19/01/30(水)11:59:11 No.565752784

    世界樹のBGMくだち!!

    222 19/01/30(水)11:59:13 No.565752790

    後30分でオンライン繋げますぞー!基本学習は終わりましたかー?これから練習に向かいますぞー!

    223 19/01/30(水)11:59:21 No.565752812

    スクエニ枠が少ないというか曲2つは権利面倒臭いのだろうな

    224 19/01/30(水)11:59:21 No.565752818

    返されたゴルドーに自分が対処しやすくもなったと言える

    225 19/01/30(水)11:59:26 No.565752827

    >>えっPQからの縁で世界樹のステージとスピリットとBGMを? >私のスピリットで3倍売れる ずうずうしい!

    226 19/01/30(水)11:59:33 No.565752841

    >>えっPQからの縁で世界樹のステージとスピリットとBGMを? >私のスピリットで3倍売れる むしろガン子はmiiコスチュームで来て欲しい

    227 19/01/30(水)11:59:35 No.565752848

    相手にヒットしてバウンドしたゴルドーが連続で相手に当たる現象も減るかな 使ってる側としては追撃できて美味しかったけどメリットしかないし起こるパターンも確立できないから

    228 19/01/30(水)11:59:35 No.565752851

    >掴みのヒットストップてなんなの 掴み攻撃は掴んだ後ぺしぺし殴るあれだ

    229 19/01/30(水)11:59:42 No.565752863

    >ついでにそれで歴代スクエニ作品の曲もいっぱい借りてきて

    230 19/01/30(水)11:59:42 No.565752865

    >ヒットストップって増えるといい事あるの? よく 見える

    231 19/01/30(水)11:59:46 No.565752874

    ドラクエは版権諸々もだけどシリーズを代表するキャラは誰なのか問題が…

    232 19/01/30(水)11:59:52 No.565752889

    ジョーカーの展開漫才はゲストいるかな skriknオイナリ以外のコミュ見たって言ってたけど

    233 19/01/30(水)12:00:04 No.565752929

    FFは権利より制作期間の問題が大きそうな気もする

    234 19/01/30(水)12:00:11 No.565752946

    パックン受け取りってDL版でも手続き必要だったんだね…… 起動してもいないし10分経っても表れないしで滅茶苦茶焦った

    235 19/01/30(水)12:00:24 No.565752974

    >ヒットストップって増えるといい事あるの? 多段攻撃ならプレイヤーの思考時間がちょっと増えるかなって程度じゃないかな

    236 19/01/30(水)12:00:30 No.565752987

    >FFでさえ権利関係難しいのか明らかに扱いが微妙なのにドラクエとかもっと面倒くさそうだし… ドラクエの場合だとバードスタジオとスクエニとすぎやんに許可取り走るのかな?

    237 19/01/30(水)12:00:40 No.565753016

    >アイクの上Bにメスが入ってないなら、アイクは道連れオッケーなのかな クロムはコンボから狙って道連れできちゃったからってのが大きいんだろう アイクはそういうのには使えなかったし

    238 19/01/30(水)12:00:43 No.565753021

    乱闘だと食らい硬直増える分危険度が増すのはイメージできる

    239 19/01/30(水)12:00:47 No.565753032

    ヒットストップ増えるとコンボがしやすくなるよ

    240 19/01/30(水)12:00:48 No.565753034

    月風魔伝は悪魔城シリーズ いいね

    241 19/01/30(水)12:00:52 No.565753051

    ドラクエならスライムかⅢ勇者男女か最新作のイレブンのどれかかな

    242 19/01/30(水)12:00:53 No.565753054

    ハイラガードの世界樹ステージ! ステージギミックとしてかわいいリスさんや雑魚っぽい見た目のワニが出てくるぞ!

    243 19/01/30(水)12:00:54 No.565753062

    >相手にヒットしてバウンドしたゴルドーが連続で相手に当たる現象も減るかな >使ってる側としては追撃できて美味しかったけどメリットしかないし起こるパターンも確立できないから あれどういう判定なのかわからんけど一瞬で60%とか貯まってたよね

    244 19/01/30(水)12:01:20 No.565753116

    >>ついでにそれで歴代スクエニ作品の曲もいっぱい借りてきて 熱情の律動とmiβgestaltと飛翔聴きながらやれる乱闘とか涙が止まらない

    245 19/01/30(水)12:01:25 No.565753129

    >ドラクエは版権諸々もだけどシリーズを代表するキャラは誰なのか問題が… スライムかひのきのぼう

    246 19/01/30(水)12:01:29 No.565753138

    パルテナの空Nとかが分かりやすいよ あのガガガガって止まる感じ

    247 19/01/30(水)12:01:30 No.565753142

    あーしまった リプレイを残すの忘れてた

    248 19/01/30(水)12:01:48 No.565753184

    アイクに復帰阻止して死ぬ理不尽残すままなのか 一貫性がないな

    249 19/01/30(水)12:01:55 No.565753198

    >ジョーカーの展開漫才はゲストいるかな >skriknオイナリ以外のコミュ見たって言ってたけど 切り札が味方を召喚して攻撃系ならありえる それ以外だと難しいかな…

    250 19/01/30(水)12:02:01 No.565753213

    メタナイト何も無しか… ナーフされるよりはいいけど

    251 19/01/30(水)12:02:02 No.565753214

    すみません私はフランスから来たリュカ使いなのですが空下地上メテオが受け身不可って具体的にどういう利点があるのでしょうか

    252 19/01/30(水)12:02:15 No.565753253

    掴み攻撃だとヒットストップ増えたら連打が効かなくなって 逆に減ったら連打しやすくなるのかな

    253 19/01/30(水)12:02:21 No.565753267

    クロムが復帰阻止により弱くなってしまったな 上Bのプレッシャーが消えたのでキツそう

    254 19/01/30(水)12:02:36 No.565753308

    パルテナ様の空Nはヒットさせたときの時間がかなり短くなったね

    255 19/01/30(水)12:02:44 No.565753331

    >アイクに復帰阻止して死ぬ理不尽残すままなのか >一貫性がないな 似てるように見えてクロムはコンボに組み込めるのがクソだからな…

    256 19/01/30(水)12:03:01 No.565753377

    >クロムが復帰阻止により弱くなってしまったな >上Bのプレッシャーが消えたのでキツそう まあ地上クソ強いんだから空中くらい大人しくしとけってことで

    257 19/01/30(水)12:03:12 No.565753406

    天界漫才ある? あるならジョーカーもあるな

    258 19/01/30(水)12:03:15 No.565753413

    なんでオイナリだけ…

    259 19/01/30(水)12:03:16 No.565753415

    パックンの必殺技はどれも崖際で使っていく感じでいいんかな?

    260 19/01/30(水)12:03:17 No.565753418

    >ステージギミックとしてかわいいリスさんや雑魚っぽい見た目のワニが出てくるぞ! きゅうきょくキマイラだこれ

    261 19/01/30(水)12:03:47 No.565753506

    >すみません私はフランスから来たリュカ使いなのですが空下地上メテオが受け身不可って具体的にどういう利点があるのでしょうか 地上で空下当てた時にコンボ出来るとかじゃないの

    262 19/01/30(水)12:03:47 No.565753510

    >天界漫才ある? >あるならジョーカーもあるな 破壊王がめっちゃ喋るぞ

    263 19/01/30(水)12:03:56 No.565753539

    ジョーカーの切り札は確実に総攻撃だろうからモルガナとか出てくるでしょ ピカ先輩なんだし

    264 19/01/30(水)12:04:12 No.565753583

    電撃属性の地上メテオ受け身不可はforのデータだよ 今作の地上メテオはシステムとしてどれも受け身不可だよ

    265 19/01/30(水)12:04:18 No.565753597

    ロックマンの豆リーフ修正か

    266 19/01/30(水)12:04:25 No.565753624

    パックンしゃがんでると踏み台に対して反撃するんだな

    267 19/01/30(水)12:04:31 No.565753641

    >地上で空下当てた時にコンボ出来るとかじゃないの ダウン連ってやつとか出来るのかな 今作だとやりにくくなったらしいけど

    268 19/01/30(水)12:04:34 No.565753654

    ゲムヲの爆弾接触で爆発するようにならねーかなと思ったりしたけど範囲広くなっただけか

    269 19/01/30(水)12:04:43 No.565753680

    >クロムが復帰阻止により弱くなってしまったな >上Bのプレッシャーが消えたのでキツそう とはいえお互い残機1のケース以外では落ちる順番が変わろうが大差無いんじゃね その最後の最後が変わりはするだろうけど

    270 19/01/30(水)12:04:46 No.565753689

    ナチュレ様の中の人すごいね…

    271 19/01/30(水)12:04:49 No.565753697

    しーーーーぜーーーーんーーーおーーーうーーー!

    272 19/01/30(水)12:05:04 No.565753739

    ドンキーの空前更に使いやすくなったのか

    273 19/01/30(水)12:05:06 No.565753745

    >破壊王がめっちゃ喋るぞ めっちゃ早口で喋ってそう

    274 19/01/30(水)12:05:08 No.565753754

    パックンフラワーが鉢植えに入ってた作品がパッと出てこない

    275 19/01/30(水)12:05:09 [マック] No.565753755

    >まあ地上クソ強いんだから空中くらい大人しくしとけってことで 大人しくないんですけお!

    276 19/01/30(水)12:05:32 No.565753836

    カービィのストーンスーパーアーマー!これが欲しかったんだ、やったー!

    277 19/01/30(水)12:05:45 No.565753868

    パックン復帰力高くて楽しいけどどれをメインに攻撃したらいいか分かんない!

    278 19/01/30(水)12:05:53 No.565753901

    今外だから実機確認できないんだけど天界漫才の動画あるかい

    279 19/01/30(水)12:05:55 No.565753908

    >破壊王がめっちゃ喋るぞ 自然軍扱いなのか…

    280 19/01/30(水)12:05:59 No.565753924

    >パックンフラワーが鉢植えに入ってた作品がパッと出てこない 土管も鉢植えも一緒よ

    281 19/01/30(水)12:06:20 No.565753973

    その人工物な土管はオーケーなんだ…

    282 19/01/30(水)12:06:20 No.565753974

    >パックンフラワーが鉢植えに入ってた作品がパッと出てこない マリオパーティ3

    283 19/01/30(水)12:06:21 No.565753983

    >パックンフラワーが鉢植えに入ってた作品がパッと出てこない マリオRPG

    284 19/01/30(水)12:06:35 No.565754020

    >パックンフラワーが鉢植えに入ってた作品がパッと出てこない マリオ&ルイージRPGの2か3にいたはず

    285 19/01/30(水)12:06:35 No.565754021

    >パックンフラワーが鉢植えに入ってた作品がパッと出てこない マリパとか…

    286 19/01/30(水)12:06:50 No.565754060

    >>破壊王がめっちゃ喋るぞ >自然軍扱いなのか… フシギソウもメッチャ語るからな

    287 19/01/30(水)12:06:55 No.565754073

    ゴルドーの使用感どう?まだ修正来てないんだっけ?

    288 19/01/30(水)12:07:02 No.565754091

    ページ見る限りプリンだいぶ強化もらった?

    289 19/01/30(水)12:07:04 No.565754094

    プリンちゃん何気に結構いい強化貰ってない?強いんじゃない?

    290 19/01/30(水)12:07:17 No.565754127

    パックンしゃがんでる時に踏まれると攻撃するのか…

    291 19/01/30(水)12:07:20 No.565754136

    DLCも漫才あるのか

    292 19/01/30(水)12:07:23 No.565754151

    >今外だから実機確認できないんだけど天界漫才の動画あるかい ヒとかで検索すればすぐ出てくる

    293 19/01/30(水)12:07:38 No.565754202

    調整表見たけどリモ爆と空Nが許されてご満悦です というか一部キャラ以外あんまり変わってないかもね

    294 19/01/30(水)12:07:43 No.565754210

    プリンは空後が絶賛レベルだと聞いた

    295 19/01/30(水)12:07:46 No.565754220

    >今外だから実機確認できないんだけど天界漫才の動画あるかい https://twitter.com/ro_kujikan/status/1090434435164471296

    296 19/01/30(水)12:07:48 No.565754227

    プリンの空後発生強化ってこれ本当に良いの? というか弱歌う許された時点で万歳なのに

    297 19/01/30(水)12:07:57 No.565754255

    >ページ見る限りプリンだいぶ強化もらった? 空後でのバーストがかなり狙いやすくなった

    298 19/01/30(水)12:08:13 No.565754293

    >DLCも漫才あるのか 今作は前作と違って最初から決まってたからな

    299 19/01/30(水)12:08:14 No.565754295

    ステージづくりと評価制コイン制くだち!

    300 19/01/30(水)12:08:15 No.565754302

    ゲーム出ないで昼飯食ってるだけなのにスマブラ出てた奴の存在調整された?

    301 19/01/30(水)12:08:28 No.565754349

    もう既にメンツ決めてると言ってから漫才も先に録ってるのかな?

    302 19/01/30(水)12:08:48 No.565754404

    >ゲーム出ないで昼飯食ってるだけなのにスマブラ出てた奴の存在調整された? ファルコン・放置

    303 19/01/30(水)12:08:53 No.565754421

    ファルコン・ホウチ!

    304 19/01/30(水)12:08:56 No.565754429

    帰ったらプリンの空後おまたでぶっ飛ばしまくるぞ

    305 19/01/30(水)12:08:58 No.565754441

    >ゲーム出ないで昼飯食ってるだけなのにスマブラ出てた奴の存在調整された? ファルコン・放置

    306 19/01/30(水)12:09:00 No.565754443

    XY同時って押しにくくない? どちらかに振り分けられる方がいいのに

    307 19/01/30(水)12:09:16 No.565754487

    とりあえずパックンで勝ち上がりやってきたけど必殺技がどれもロマン技すぎる… 単に自分の腕のせいもあるだろうけど当たらない当たらない フィニッシュは上スマが1番なのかなこれ

    308 19/01/30(水)12:09:20 No.565754497

    追加されるのダイレクトが来てからだと思ってた

    309 19/01/30(水)12:09:42 No.565754568

    >XY同時って押しにくくない? >どちらかに振り分けられる方がいいのに キーコン弄ろうぜ

    310 19/01/30(水)12:09:46 No.565754584

    全体的にアッパー調整でありがたい…

    311 19/01/30(水)12:09:54 No.565754619

    >XY同時って押しにくくない? >どちらかに振り分けられる方がいいのに コントローラによるけどLとXとかでどうだ

    312 19/01/30(水)12:10:00 No.565754640

    ロゼッタとmii格闘の上方多いな?

    313 19/01/30(水)12:10:07 No.565754652

    ベヨもうちょい強化あるかなと思ったけどこんなもんか

    314 19/01/30(水)12:10:08 No.565754654

    パックンの勝ち上がりタイトル花の新人王ってお前のような新人がいるかすぎる……

    315 19/01/30(水)12:10:13 No.565754673

    パックンはパックンだけあって上に強いコンセプトっぽくて面白い ただ復帰の上Bは上スカスカだけど

    316 19/01/30(水)12:10:22 No.565754703

    やっぱ格闘Mii使用者明らかに少なかったよね デデデはあいつチーム乱闘で強いからな

    317 19/01/30(水)12:10:24 No.565754709

    ゴルドー弱体化かぁ 嫌だけど仕方ないな…

    318 19/01/30(水)12:10:34 No.565754734

    パックンのタメ無し上スマで終点マリオが90で死ぬらしい ベク変考えてもかなり強いな

    319 19/01/30(水)12:10:48 No.565754775

    スネークの上強の使用感が気になる

    320 19/01/30(水)12:10:48 No.565754776

    ロゼッタは以前のを触ってれば確実に実感できるぐらいには強くなった

    321 19/01/30(水)12:10:50 No.565754783

    >https://twitter.com/ro_kujikan/status/1090434435164471296 あいつ

    322 19/01/30(水)12:10:52 No.565754794

    ロボットの横Bが連続ヒットしやすくなったって何が変わったの?

    323 19/01/30(水)12:10:56 No.565754809

    >ロゼッタとmii格闘の上方多いな? 個人的には妥当だと思う 特にロゼッタはなんか使っててもやもやする感じだったし

    324 19/01/30(水)12:10:58 No.565754817

    >ロゼッタとmii格闘の上方多いな? 格闘は残り二つと比べて強みが無さすぎた

    325 19/01/30(水)12:11:05 No.565754834

    弱体化と強化ってどこで見れるん?

    326 19/01/30(水)12:11:21 No.565754877

    上Bは判定は横だけの代わりに笑えるくらい飛びやがる…

    327 19/01/30(水)12:11:24 No.565754887

    本当にランチおじさんいなくてダメだった

    328 19/01/30(水)12:11:30 No.565754906

    >弱体化と強化ってどこで見れるん? 1レス目からいけるよ

    329 19/01/30(水)12:11:36 No.565754922

    >弱体化と強化ってどこで見れるん? 公式サイトとか ヒとか

    330 19/01/30(水)12:11:39 No.565754934

    パックンフラワー VS リオレウス

    331 19/01/30(水)12:11:40 No.565754935

    パックンこいつなんかイメージより動き速いな…

    332 19/01/30(水)12:11:40 No.565754938

    >弱体化と強化ってどこで見れるん? 1レス目読もうぜ!

    333 19/01/30(水)12:11:41 No.565754942

    格闘Miiは復帰力もバースト力も低くて剣士射撃と比べて明らかに見劣りしてたからな…

    334 19/01/30(水)12:11:46 No.565754959

    ベルモンド修正無し!

    335 19/01/30(水)12:11:55 No.565754981

    新作も出ないうるさいだけのおっさんが強化して貰えるなんておこがましいと思わんかね

    336 19/01/30(水)12:12:17 No.565755042

    マリオがパックンの勝利ポーズに普通に出てきてダメだった

    337 19/01/30(水)12:12:26 No.565755071

    下Bが当たればそこそこ飛ぶな

    338 19/01/30(水)12:12:37 No.565755108

    ドラキュラファンはもう現状で最高に楽しんでるからな…

    339 19/01/30(水)12:12:39 No.565755114

    1/3くらいは放置だで

    340 19/01/30(水)12:12:45 No.565755128

    パックン思いのほか横スマリーチ狭いな… その分下必殺技で伸びるけど

    341 19/01/30(水)12:12:49 No.565755140

    ランチおじさんは使い手がネガってるだけで別に弱くはない

    342 19/01/30(水)12:12:59 No.565755179

    カービィの調整見た後にプリンの調整見ると無情感あるな!

    343 19/01/30(水)12:12:59 No.565755181

    >https://twitter.com/ro_kujikan/status/1090434435164471296 パックンの種類 なそ にん

    344 19/01/30(水)12:13:06 No.565755195

    ジャスガって結構隙作れるって聞いたんだけど 遠距離にジャスガしてもそんなに意味はないのかな

    345 19/01/30(水)12:13:17 No.565755230

    >格闘Miiは復帰力もバースト力も低くて剣士射撃と比べて明らかに見劣りしてたからな… 他のMiiと比べるよりは ファルコンやマリオと比べた時に弱いのがね

    346 19/01/30(水)12:13:26 No.565755251

    乱闘ばっかやってる身としてはパックンは乱闘だとかなり楽しそうで嬉しい

    347 19/01/30(水)12:13:30 No.565755260

    ロボット下投げお咎め無しやったー!!

    348 19/01/30(水)12:13:38 No.565755286

    パックンのガーキャンが投げくらいしかないのかな

    349 19/01/30(水)12:13:41 No.565755296

    >カービィの調整見た後にプリンの調整見ると無情感あるな! ぶっちゃけプリンはこれ以上あんまり強くなられても困る…

    350 19/01/30(水)12:13:47 No.565755310

    パックンや蛮族と同じ新人控え室にいるイカちゃん

    351 19/01/30(水)12:13:48 No.565755313

    ダッシュの差別化は特にしない方針なんだな

    352 19/01/30(水)12:13:56 No.565755333

    今更ながら上がってないから言うけど マリオ3Dワールドでも鉢に植えられたパックンを攻撃アイテムとして持ち運べるんすよ…

    353 19/01/30(水)12:14:09 No.565755358

    >ジャスガって結構隙作れるって聞いたんだけど >遠距離にジャスガしてもそんなに意味はないのかな 飛び道具相手だとむしろ自分の隙が増えて不利になると聞いたけど

    354 19/01/30(水)12:14:13 No.565755368

    >ジャスガって結構隙作れるって聞いたんだけど >遠距離にジャスガしてもそんなに意味はないのかな 削り無くなるからチャージショットとか斧なんかに狙うといいぞ まぁその辺の技はジャスガ取れなきゃリスクも大きいんだけど…

    355 19/01/30(水)12:14:14 No.565755371

    >乱闘ばっかやってる身としてはパックンは乱闘だとかなり楽しそうで嬉しい 他のキャラが固まっている所に毒霧したいね

    356 19/01/30(水)12:14:17 No.565755378

    >遠距離にジャスガしてもそんなに意味はないのかな 飛び道具ジャスガはヒットストップが一方的に発生してその間動けないから不利になると聞いた

    357 19/01/30(水)12:14:31 No.565755416

    >パックン思いのほか横スマリーチ狭いな… >その分下必殺技で伸びるけど あの横スマは頭に部分無敵付いてて判定強いぶんリーチは自重って感じなのかも

    358 19/01/30(水)12:14:35 No.565755428

    任天堂からメール来ないんですけお…

    359 19/01/30(水)12:14:36 No.565755430

    >遠距離にジャスガしてもそんなに意味はないのかな スーパーミサイルとフルチャージショットの組み合わせ シールド性能低いキャラは即ブレイクするのよ ジャスガするしかない

    360 19/01/30(水)12:14:38 No.565755437

    >パックンのガーキャンが投げくらいしかないのかな 空N

    361 19/01/30(水)12:14:49 No.565755476

    パックンは使ってて楽しいけど自分が使いこなせる気はしない…

    362 19/01/30(水)12:14:51 No.565755481

    ジャスガに成功するとびっくりして自分も相手も動きが止まる

    363 19/01/30(水)12:15:13 No.565755553

    >ダッシュの差別化は特にしない方針なんだな 公式がほぼ誤差で好みで選んでくださいってスタンスだしね

    364 19/01/30(水)12:15:19 No.565755573

    >ジャスガって結構隙作れるって聞いたんだけど >遠距離にジャスガしてもそんなに意味はないのかな 飛び道具はジャスガしても相手が硬直しないからな…攻撃重ねてきたら両方ジャスガ取れるぐらいか

    365 19/01/30(水)12:15:22 No.565755580

    >ダッシュの差別化は特にしない方針なんだな サムスとダムスはサムスがダムスに近づいてる感ある感じかね今回

    366 19/01/30(水)12:15:24 No.565755585

    小ジャンプ専用のボタンがあればよいのでは…? 2ボタンだとどういう設定にしよう

    367 19/01/30(水)12:15:34 No.565755617

    >新作も出ないうるさいだけのおっさんが強化して貰えるなんておこがましいと思わんかね ファルコン・アンチ

    368 19/01/30(水)12:15:38 No.565755627

    格闘Miiは前作で強すぎたので… 体重最大背丈最小のチビデブ体型がヤバかった 今回は体格要素なくなったけど

    369 19/01/30(水)12:15:48 No.565755661

    デデたんって何がダメだされたの?

    370 19/01/30(水)12:15:51 No.565755671

    >ダッシュの差別化は特にしない方針なんだな わざわざダッシュって銘打ってるしな

    371 19/01/30(水)12:15:55 No.565755682

    >任天堂からメール来ないんですけお… 登録後2~3日後よ 発売日に登録したなら先々週には来てる

    372 19/01/30(水)12:16:15 No.565755747

    パックンの毒霧って乱闘でファイターが多いほど時間が短くなるみたいね 乱闘毒霧はトレーニングモードで見たほどの強さはないのかも

    373 19/01/30(水)12:16:21 No.565755758

    >小ジャンプ専用のボタンがあればよいのでは…? >2ボタンだとどういう設定にしよう LとYとか?

    374 19/01/30(水)12:16:22 No.565755761

    ファルコンナックルをforに戻して欲しかった

    375 19/01/30(水)12:16:33 No.565755794

    >デデたんって何がダメだされたの? 明らかにおかしかったゴルドーの当たり判定

    376 19/01/30(水)12:16:35 No.565755802

    >任天堂からメール来ないんですけお… トラブルサポートしてもらうといい 自分もメール来たか分からなかったから再送してくれって頼んで送ってもらったよ

    377 19/01/30(水)12:16:48 No.565755846

    >わざわざダッシュって銘打ってるしな ダッシュなのにガッツリ性能違うキャラがいるんですけお…

    378 19/01/30(水)12:17:06 No.565755899

    ZRとZLでジャンプしないとCスティックで空中攻撃出しにくいな

    379 19/01/30(水)12:17:18 No.565755931

    チーム乱闘で相方が掴んでるところに毒霧したら楽しそう

    380 19/01/30(水)12:17:25 No.565755949

    >公式がほぼ誤差で好みで選んでくださいってスタンスだしね でもリュウケンの違い見るともうちょっと差があってもいいなぁって思っちゃう ケンのダッシュ化についてはコラムで語ってたけど

    381 19/01/30(水)12:17:29 No.565755958

    ロックマンの修正って豆撃ちながら必殺技打ててたやつが出来なくなったって事?

    382 19/01/30(水)12:17:30 No.565755962

    ダッシュでほぼ同じってベルモンドくらいじゃない?

    383 19/01/30(水)12:17:34 No.565755975

    >ダッシュなのにガッツリ性能違うキャラがいるんですけお… それはそれ!

    384 19/01/30(水)12:17:36 No.565755978

    ファルコンナックルは外した時の隙と復帰時の尻餅が辛すぎる

    385 19/01/30(水)12:17:41 No.565755988

    >ダッシュなのにガッツリ性能違うキャラがいるんですけお… それはそいつらが特例なだけでは

    386 19/01/30(水)12:17:42 No.565755990

    多分ゴルドーおかしいって気付いてない人は ピットやフォックスなんかで反射してたんだと思う Miiガンナー使いだからわかる

    387 19/01/30(水)12:17:44 No.565755999

    メールは購入と同時に来るはずだから問い合わせなさる

    388 19/01/30(水)12:17:50 No.565756011

    >パックンの毒霧って乱闘でファイターが多いほど時間が短くなるみたいね >乱闘毒霧はトレーニングモードで見たほどの強さはないのかも タイマン補正抜いたらダメージもさほど高くないかもね

    389 19/01/30(水)12:18:00 No.565756035

    >チーム乱闘で相方が掴んでるところに毒霧したら楽しそう TAありにしよう!

    390 19/01/30(水)12:18:06 No.565756057

    >ダッシュでほぼ同じってベルモンドくらいじゃない? ピーチデイジーの方が一緒じゃない?

    391 19/01/30(水)12:18:14 No.565756078

    今の仕様で狙ってジャスガできる人はレベル違いすぎて勝てる気がしない

    392 19/01/30(水)12:18:24 No.565756105

    >ダッシュなのにガッツリ性能違うキャラがいるんですけお… わかりましたターボキャラと呼びましょう

    393 19/01/30(水)12:18:29 No.565756121

    キャラの性能よりUIを改善してほしかったけど何もないのかな

    394 19/01/30(水)12:18:42 No.565756152

    >ゴルドー弱体化かぁ >嫌だけど仕方ないな… 体感で申し訳ないが見た目のトゲの先端より若干大きく円を書く形で判定があるんじゃないかと思うくらい当たりやすって思う時があったから見た目通りの判定になるならまぁ仕方ないがトゲより狭くなったらつらみ

    395 19/01/30(水)12:18:44 No.565756158

    ピットブラピやマルキナロイ残念みたいに攻撃モーションは同じでも威力や後隙やバースト方向が違うとかそういう方向で差別化できたんじゃないかと思うんだけどね ケンはダッシュというか全く別物になりすぎる…

    396 19/01/30(水)12:18:48 No.565756164

    毒霧はフルヒットすると凄まじいダメージ出るな

    397 19/01/30(水)12:18:48 No.565756165

    >ダッシュでほぼ同じってベルモンドくらいじゃない? ピーチデイジーやサムスダムスもほぼ同じだよ

    398 19/01/30(水)12:18:50 No.565756177

    ナックルはforよりバースト力弱くなってるよね? DXのとき並みに使う価値を感じない…

    399 19/01/30(水)12:18:51 No.565756182

    ホリコン売ってるとこないかなぁ

    400 19/01/30(水)12:19:02 No.565756219

    >多分ゴルドーおかしいって気付いてない人は >ピットやフォックスなんかで反射してたんだと思う >Miiガンナー使いだからわかる トゥーンリンクだけどブーメランで弾いてたよ

    401 19/01/30(水)12:19:04 No.565756221

    ジャスガ決めまくると楽しいよ むらびとの空中技しこたまジャスガしてスマッシュでKOしたら脳汁いっぱい出た

    402 19/01/30(水)12:19:29 No.565756290

    シューリンガンがあたらねぇ!

    403 19/01/30(水)12:19:46 No.565756338

    >>チーム乱闘で相方が掴んでるところに毒霧したら楽しそう >TAありにしよう! パックンオンリーTAあり部屋ですって!?

    404 19/01/30(水)12:19:48 No.565756347

    >ピーチデイジーやサムスダムスもほぼ同じだよ ピーチはそうだったなって思ったけどダークサムスは割と違うよ

    405 19/01/30(水)12:19:53 No.565756363

    ゴルドーは反射できる代わりに高性能がコンセプトだから仕方ないよね

    406 19/01/30(水)12:20:10 No.565756419

    ドラクエ3の勇者で色変えで男か女か選択できるようにしてくだち

    407 19/01/30(水)12:20:26 No.565756465

    デデデは乱戦でしか当たったことないからゴルドーがおかしいなんて全然気付かなかった…

    408 19/01/30(水)12:20:29 No.565756471

    >ナックルはforよりバースト力弱くなってるよね? >DXのとき並みに使う価値を感じない… ガードさせてもほぼ不利にならないのと発生さえすればアーマー出るから固めに打ち上げに切り返しに結構使えるけどそんな不満?判定がしょぼいとかならわかる

    409 19/01/30(水)12:20:30 No.565756475

    全体的に上方修正してくれてるのはありがたい…… カービィの下スマは空下とかから繋げた時に弱を差し込まれる心配がなくなった感じかな

    410 19/01/30(水)12:20:33 No.565756483

    ジャスガ前提で行動できないわー無理だわー

    411 19/01/30(水)12:21:15 No.565756600

    >全体的に上方修正してくれてるのはありがたい…… >カービィの下スマは空下とかから繋げた時に弱を差し込まれる心配がなくなった感じかな よく見ろ下スマじゃなくて下必殺だ

    412 19/01/30(水)12:21:23 No.565756631

    ダムスはふわっと感が違うらしいが俺には分からん…

    413 19/01/30(水)12:21:34 No.565756666

    サムダムもモーションから来る違いがあるだけだしなぁ それは差別化でもなんでもない小さな違いだ

    414 19/01/30(水)12:21:37 No.565756680

    連打を全部ジャスガで弾かれた時は!?ってなった

    415 19/01/30(水)12:21:38 No.565756684

    切り札のボスパックンって撃墜できるんだ…

    416 19/01/30(水)12:21:41 No.565756696

    >多分ゴルドーおかしいって気付いてない人は >ピットやフォックスなんかで反射してたんだと思う >Miiガンナー使いだからわかる 見てからコマ飛ばしてたロボットだった…

    417 19/01/30(水)12:22:04 No.565756781

    >ナックルはforよりバースト力弱くなってるよね? >DXのとき並みに使う価値を感じない… バースト技から立ち回りで振る技に変わっただけだよ

    418 19/01/30(水)12:22:09 No.565756792

    >デデデは乱戦でしか当たったことないからゴルドーがおかしいなんて全然気付かなかった… リフレクター以外で跳ね返そうとすると難しくね!?ってなるよ 剣持以外だとかなりムズい

    419 19/01/30(水)12:22:14 No.565756811

    >連打を全部ジャスガで弾かれた時は!?ってなった レッツゴージャスティーン!

    420 19/01/30(水)12:22:27 No.565756866

    全体的にアッパーなんだね いい事だ

    421 19/01/30(水)12:22:39 No.565756897

    >よく見ろ下スマじゃなくて下必殺だ あっほんとだ どっちかというと解除直後にスパアマ欲しかったけどまあ仕方ないかな…… じわじわ強くなっていってくれると嬉しい

    422 19/01/30(水)12:22:48 No.565756916

    >連打を全部ジャスガで弾かれた時は!?ってなった レツゴージャスティーン

    423 19/01/30(水)12:22:51 No.565756926

    ダムスは空中機動が結構違うから割と別物

    424 19/01/30(水)12:22:52 No.565756929

    >ゴルドーは反射できる代わりに高性能がコンセプトだから仕方ないよね 誰でも跳ね返せるリスクと引き換えにコンボにも撃墜にも崖外追撃にも溜め無しで撃てる飛び道具だからな…

    425 19/01/30(水)12:23:15 No.565756997

    >それは差別化でもなんでもない小さな違いだ ほんとに使って言ってる…?

    426 19/01/30(水)12:23:22 No.565757017

    豆リフシ修正か バグだし当然だわこんなもん!

    427 19/01/30(水)12:23:31 No.565757052

    ジャストガードなんて鍋のフタでもできらぁ!

    428 19/01/30(水)12:23:32 No.565757053

    >『ストリートファイター』シリーズのケンが参戦です。 >これ、もととなるリュウと異なるところが多すぎて、ダッシュファイターと言えるのかどうか……。 >いや、言った。そうした。1枠使うことに敏感な人もいることだし。 >サービス多めのダッシュファイターだと思ってください。

    429 19/01/30(水)12:23:40 No.565757077

    全体的には崖掴みやすい調整と埋め弱体にちらほらバフって感じか 何でお前がバフされてんだって奴もいるけど...ゲッコウガとか

    430 19/01/30(水)12:23:41 No.565757085

    ゴルドーは飛び道具で返す分には問題無かったけど攻撃で返そうとすると今の駄目なの?ってタイミングで被弾した記憶が確かにいくつかある

    431 19/01/30(水)12:23:42 No.565757086

    ネス放置か クソやな

    432 19/01/30(水)12:23:53 No.565757130

    前作のゴルドーはおじさんの空Nでさっくり返せたけど今作相打ち通り越して返り討ちになる場面もあったからな

    433 19/01/30(水)12:24:10 No.565757182

    ガオんぬ強化多くてこれは…ありがたい…

    434 19/01/30(水)12:24:12 No.565757184

    >連打を全部ジャスガで弾かれた時は!?ってなった >レツゴージャスティーン https://twitter.com/rebaken7/status/1070989952823910400?s=19

    435 19/01/30(水)12:24:12 No.565757186

    https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/35748 ここからお問い合わせすればお問い合わせ内容も埋めてくれるから親切だ クソどうでもいいキュレーションサイトよりもこういうサポートページを検索トップに持ってきてくれませんかねググルリニンサン…

    436 19/01/30(水)12:24:16 No.565757195

    俺はゴルドーをはね返すどころか9999不可説不可説転%喰らうマン

    437 19/01/30(水)12:24:19 No.565757207

    ネットの初期評判どおりにクルールに大幅ナーフされてたらヤバかったな

    438 19/01/30(水)12:24:34 No.565757271

    リザードンの弱Aがそのまま… ゴルドー範囲調整するならリザードンはアッパーしてくだち!フレーム確認するまでもなく短いよ!

    439 19/01/30(水)12:24:51 No.565757313

    ダムスはカラバリ気分で使い分ける デイジーはピーチよかとても楽しそうに踏みつけるのでよく使う

    440 19/01/30(水)12:24:52 No.565757315

    >バースト技から立ち回りで振る技に変わっただけだよ なるほど 完全にバースト技扱いで考えてたよ 手癖でやってちゃ駄目だな…

    441 19/01/30(水)12:25:26 No.565757420

    プリンは運営と寝た(寝かせた)って言われそう

    442 19/01/30(水)12:25:31 No.565757437

    ジャンプボタン二つ押しで小ジャンプか…

    443 19/01/30(水)12:25:44 No.565757472

    ゼニガメ弱体なくて安心

    444 19/01/30(水)12:25:46 No.565757480

    >ホリコン売ってるとこないかなぁ つうかGCコンをハードオフとかで買って来た方が早くね?

    445 19/01/30(水)12:25:49 No.565757493

    一番欲しい調整は対戦前に相手との回線相性を表示して対戦するかしないか選べるようにしましたってやつ

    446 19/01/30(水)12:25:58 No.565757518

    >>それは差別化でもなんでもない小さな違いだ >ほんとに使って言ってる…? 両方VIP入れる程度まで触った上で言うけど差別化と呼べるほどのものではないよ ロイクロムみたいに立ち回りが根底から変わる要素はない

    447 19/01/30(水)12:25:58 No.565757522

    >豆リフシ修正か >バグだし当然だわこんなもん! どうせなら豆ジャンプの変な挙動も直してくだち

    448 19/01/30(水)12:26:18 No.565757575

    メジャーアプデだしへあ改善してもらえるかと思ったのに…

    449 19/01/30(水)12:26:19 No.565757581

    >ゴルドー範囲調整するならリザードンはアッパーしてくだち!フレーム確認するまでもなく短いよ! リザードンとしてではなくトレーナーとして修正必要かどうかって感じなんじゃないかな…

    450 19/01/30(水)12:26:24 No.565757595

    小ジャンプコマンド追加とかそんなこともしてくれるの!? 至れり尽くせりだな

    451 19/01/30(水)12:26:35 No.565757635

    小ジャンプボタン追加だと多分自分は復帰でミスしそうだから同時おしでありがたい

    452 19/01/30(水)12:26:38 No.565757645

    ゴルドーは多分食らい判定より攻撃判定が大きく設定されてて武器技みたいな食らい判定の薄い技じゃないと安定して跳ね返せなかったって感じだろうね

    453 19/01/30(水)12:26:38 No.565757646

    プリンなら俺の隣で寝てるよ

    454 19/01/30(水)12:26:41 No.565757654

    ガエンの上Bどれくらい伸びる?

    455 19/01/30(水)12:26:44 No.565757663

    リュカの電撃付与ってどう変わるんかな

    456 19/01/30(水)12:26:51 No.565757681

    どっちも使ってないからダムスはモーションがカッコいいという認識しかないぜ!

    457 19/01/30(水)12:26:57 No.565757707

    >リザードンとしてではなくトレーナーとして修正必要かどうかって感じなんじゃないかな… みんなゼニガメばっか使ってるし…

    458 19/01/30(水)12:27:19 No.565757767

    >プリンなら俺の隣で寝てるよ お前スマッシュホールドしてそうだな

    459 19/01/30(水)12:27:29 No.565757798

    あ!ニンテンドーアカウントに登録してたアドレスの垢をだいぶ前に消しちゃったからパックン受け取れない!

    460 19/01/30(水)12:27:32 No.565757818

    リザードンは空後の見た目がかっこいいからできれば使ってみたい ポケトレも練習しなきゃね

    461 19/01/30(水)12:27:40 No.565757846

    >つうかGCコンをハードオフとかで買って来た方が早くね? 接続するやつがねえよ!

    462 19/01/30(水)12:27:49 No.565757870

    https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/aaab/detail/200_fighter.html 今までよりはずっと詳しいな…

    463 19/01/30(水)12:27:51 No.565757879

    >ガエンの上Bどれくらい伸びる? ジャンプ残ってれば下ルーペから帰ってこれるよ

    464 19/01/30(水)12:27:56 No.565757892

    >リュカの電撃付与ってどう変わるんかな ヒットストップが伸びて地上受け身が不可になるらしい

    465 19/01/30(水)12:27:58 No.565757902

    >あ!ニンテンドーアカウントに登録してたアドレスの垢をだいぶ前に消しちゃったからパックン受け取れない! 問い合わせしなさいよ!?

    466 19/01/30(水)12:28:08 No.565757935

    >>ゴルドー範囲調整するならリザードンはアッパーしてくだち!フレーム確認するまでもなく短いよ! >リザードンとしてではなくトレーナーとして修正必要かどうかって感じなんじゃないかな… リザ単体ほしいなぁ…

    467 19/01/30(水)12:28:11 No.565757946

    >ジャンプ残ってれば下ルーペから帰ってこれるよ 普通に復帰力高い子になってない?

    468 19/01/30(水)12:28:33 No.565758015

    もしかしてガオガエンは強キャラになったのでは?

    469 19/01/30(水)12:28:37 No.565758030

    ゲーム内でもswitch本体のニュースでも告知してたのに どうしてギリギリまでコードの確認をしてないのですか?

    470 19/01/30(水)12:28:46 No.565758062

    >もしかしてガオガエンは強キャラになったのでは? やったー!

    471 19/01/30(水)12:28:50 No.565758072

    いわくだき使わんかったし…

    472 19/01/30(水)12:29:18 No.565758163

    ロゼッタを野良で見かけるようになるのだろうか

    473 19/01/30(水)12:29:30 No.565758205

    >みんなゼニガメばっか使ってるし… Xの時もだけど やっぱゼニガメ強いよね 踏まれたら無防備って話だけど踏まれた事ないわ たまにフシギソウにも変えるけどリザードン使うの試合全体の1割ぐらいだ

    474 19/01/30(水)12:29:44 No.565758249

    >もしかしてガオガエンは強キャラになったのでは? ガオガエン禁止ルールもやむなしか…

    475 19/01/30(水)12:29:49 No.565758265

    >問い合わせしなさいよ!? ニンテンドーアカウントのアドレス変更の申請は出すけどパックンのコードはダメだと思う

    476 19/01/30(水)12:29:50 No.565758266

    ボクは高学歴だけど復帰力強化はしてくれないのかい?

    477 19/01/30(水)12:29:51 No.565758273

    カービィこれどうなんだろ… できるなら空中はプリンくらい自由度ほしかった

    478 19/01/30(水)12:29:55 No.565758287

    >ロゼッタを野良で見かけるようになるのだろうか (お出しされるモンボアシスト)

    479 19/01/30(水)12:30:18 No.565758372

    パックフラワーの対空すごい

    480 19/01/30(水)12:30:34 No.565758415

    ポケトレはソウだねが一番苦手だ…

    481 19/01/30(水)12:30:36 No.565758421

    >ボクは高学歴だけど復帰力強化はしてくれないのかい? トルネードが低学歴になったらいいよ

    482 19/01/30(水)12:30:41 No.565758439

    崖掴みやすくしたから崖攻防もっとしろよって感じに見える

    483 19/01/30(水)12:30:46 No.565758457

    カービィはお手玉を安定して拒否できるようになったと考えればまぁいい感じなんじゃないの

    484 19/01/30(水)12:31:04 No.565758521

    しっと見たけどえらいアッパー調整だなこんなもん?

    485 19/01/30(水)12:31:07 No.565758531

    どなたかお昼休憩中の僕にクッパJrの変更点を教えてくだされ

    486 19/01/30(水)12:31:08 No.565758535

    PKファイアやヨーヨーは次何か修正を期待するね…

    487 19/01/30(水)12:31:36 No.565758612

    >カービィこれどうなんだろ… >できるなら空中はプリンくらい自由度ほしかった カービィよりプリンの方が強化貰ってるのが地味に納得いかない…

    488 19/01/30(水)12:31:38 No.565758621

    カービィは復帰阻止力がマックの次位に低いらしいからな…

    489 19/01/30(水)12:31:38 [クルール] No.565758623

    >しっと見たけどえらいアッパー調整だなこんなもん? アッパーなんてないです…

    490 19/01/30(水)12:31:45 No.565758653

    >接続するやつがねえよ! 尼で今のうちに予約しておいた方が良いんじゃねぇかなホリクラシックコン

    491 19/01/30(水)12:31:53 No.565758685

    >ホリコン売ってるとこないかなぁ ヨドバシのサイトでは3月に再生産するから予約開始になってる……

    492 19/01/30(水)12:31:54 No.565758690

    ネスは復帰がうんこだから許せ

    493 19/01/30(水)12:31:54 No.565758692

    思えば前作で跳ね返されたゴルドーを下強で更に返すという行動を今作では吸い込みを抜きにしても一切やらなくなったからなんかゴルドーおかしかったんだなって思えてきた

    494 19/01/30(水)12:31:56 No.565758702

    ガオガエンに威嚇とねこだましを追加してくだちサクライリニンサン!

    495 19/01/30(水)12:32:01 No.565758714

    アッパーといっても大体のキャラは崖際で動かしやすくなる程度でそこまででもないよ

    496 19/01/30(水)12:32:14 No.565758753

    アプデしたらVIPから追い出されてるんですけお!

    497 19/01/30(水)12:32:15 No.565758759

    パックンの下Bを崖に向いて倒れると溜めたまま落ちれるのね

    498 19/01/30(水)12:32:18 No.565758770

    >ニンテンドーアカウントのアドレス変更の申請は出すけどパックンのコードはダメだと思う 諦める前にとりあえず問い合わせだ

    499 19/01/30(水)12:32:34 No.565758822

    ファルコン・メンチ開けた?

    500 19/01/30(水)12:32:40 No.565758849

    オンのパックンフラワーみんな探り探り感がすごい

    501 19/01/30(水)12:32:42 No.565758856

    残念だったな!が道連れ出来なくなったのか… 本当に残念だわ…

    502 19/01/30(水)12:32:43 No.565758862

    >どなたかお昼休憩中の僕にクッパJrの変更点を教えてくだされ ないです…

    503 19/01/30(水)12:32:48 No.565758879

    >ガオガエンに威嚇とねこだましを追加してくだちサクライリニンサン! 使用率トップになっちゃうのでダメ

    504 19/01/30(水)12:32:55 No.565758897

    へあは?

    505 19/01/30(水)12:32:57 No.565758906

    >アプデしたらVIPから追い出されてるんですけお! ヒソカ化修正したらしいしまたすぐ入れるだろう

    506 19/01/30(水)12:33:02 No.565758920

    あの大先輩凄まじいキャリアなのに新人名乗って気軽に話しかけてくるンミ…

    507 19/01/30(水)12:33:07 No.565758933

    プリンの空後って12Fからどんだけ発生速くなったんだろ

    508 19/01/30(水)12:33:07 No.565758938

    ホリコンの連打機能無くしたやつ出ないかな… いつも思うけど連打機能いらないだろ…

    509 19/01/30(水)12:33:17 No.565758966

    クルールの修正ってそんなにデカい?

    510 19/01/30(水)12:33:24 No.565758987

    ヒソ化当然のように定着してんじゃねーよ!

    511 19/01/30(水)12:33:25 No.565758991

    ゼニガメフシギソウにフレドラが付いてると思うとむしろ強すぎるとも言える

    512 19/01/30(水)12:33:28 No.565759006

    すじえの小ジャンプパチンコはディレイ掛けないと小さい相手に当たらなかったから 同時押しで小ジャンプはありがたい…

    513 19/01/30(水)12:33:48 No.565759063

    >ないです… かなしい…

    514 19/01/30(水)12:33:54 No.565759084

    >ヒソカ化修正したらしいしまたすぐ入れるだろう ヒソカ化ってなんだい?

    515 19/01/30(水)12:34:05 No.565759135

    >いわくだき使わんかったし… 使いやすかったのになぁ…

    516 19/01/30(水)12:34:12 No.565759164

    >ゼニガメフシギソウにフレドラが付いてると思うとむしろ強すぎるとも言える 横復帰にも便利ですよね

    517 19/01/30(水)12:34:26 No.565759205

    ヒソカが何のことか分からないけど 雑魚専ピエロって時点でロクなことではなさそうだな…

    518 19/01/30(水)12:34:27 No.565759209

    >クルールの修正ってそんなにデカい? あんまり 埋めに甘えてた人はきついのと一部キャラに対してちょっときつくはなるかも

    519 19/01/30(水)12:34:33 No.565759230

    >ヨドバシのサイトでは3月に再生産するから予約開始になってる…… 予約しとくべきかなーゼルダ君デザインしかないけど… 落ち着いたから瞬殺はないと思うけども…うーん悩むね

    520 19/01/30(水)12:34:35 No.565759236

    >クルールの修正ってそんなにデカい? アーマー関連には一切手加わってないから基本のアーマーを押し付けつつ戦う立ち回り自体は変わらないけど お手軽埋めがなーされたのは割と痛い

    521 19/01/30(水)12:34:39 No.565759246

    壺のコテハンが最近経済誌で任天堂のソフトで家庭崩壊!て記事書いてるけどスマブラも槍玉にあげられちゃいそう

    522 19/01/30(水)12:34:39 No.565759247

    >クルールの修正ってそんなにデカい? 埋めはデカイんじゃない それ以外は別に

    523 19/01/30(水)12:34:44 No.565759259

    埋め技はゴリラ以外弱体化していいよ

    524 19/01/30(水)12:34:50 No.565759280

    おのれ前島密… 逓信局を…潰す!

    525 19/01/30(水)12:34:53 No.565759284

    三匹交代で復帰阻止してくるのは卑怯だと思う

    526 19/01/30(水)12:35:14 No.565759345

    >ホリコンの連打機能無くしたやつ出ないかな… >いつも思うけど連打機能いらないだろ… 最近連打機能付き無くね?

    527 19/01/30(水)12:35:26 No.565759376

    豆知識 海外版天界漫才だとパックンフラワーshe呼びなので 雌確定

    528 19/01/30(水)12:35:36 No.565759406

    >埋め技はゴリラ以外弱体化していいよ ゲッチの埋めは許してください…

    529 19/01/30(水)12:35:37 No.565759414

    >1人と三匹がかりで攻めてくるのは卑怯だと思う

    530 19/01/30(水)12:35:38 No.565759416

    ネスサンの空上掴みさらに入りやすくなったのか…?

    531 19/01/30(水)12:35:40 No.565759428

    ガノンおじさんの空上Aをforと同じ性能にしても良いんですよ?

    532 19/01/30(水)12:35:44 No.565759441

    >ヒソカ化ってなんだい? ムクッ♡ムククッ♡

    533 19/01/30(水)12:36:08 No.565759522

    >豆知識 >海外版天界漫才だとパックンフラワーshe呼びなので >雌確定 …めしべ?

    534 19/01/30(水)12:36:10 [7224R 4545] No.565759532

    アプデ後初の終点化タイム制チームへあだよ!TAありでアイテムはスマッシュボールボームだけチャージ切り札はありなので積極的に味方を仕留めて欲しい

    535 19/01/30(水)12:36:12 [7CRDB 0101] No.565759536

    パックン乱闘へあー 1時過ぎまで

    536 19/01/30(水)12:36:13 No.565759542

    >雌確定 え!? パックンシコ!?

    537 19/01/30(水)12:36:21 No.565759556

    受粉させてえな

    538 19/01/30(水)12:36:26 No.565759572

    >豆知識 >海外版天界漫才だとパックンフラワーshe呼びなので >雌確定 そもそも植物じゃねーの!?

    539 19/01/30(水)12:36:32 No.565759592

    俺のホリコンZ入れ替えのやつが効かなくて困る困らない

    540 19/01/30(水)12:36:35 No.565759606

    カービィは吸い込みが強化されればな…って

    541 19/01/30(水)12:36:41 No.565759623

    >>1人と三匹がかりで攻めてくるのは卑怯だと思う トレーナー君はまだ子供だから…

    542 19/01/30(水)12:36:49 No.565759641

    毒霧に紛れて伸ばし攻撃の動画見たけどこれズルくない?

    543 19/01/30(水)12:36:49 No.565759644

    あれ雌花だったのか…

    544 19/01/30(水)12:36:50 No.565759647

    ルカリオの波動弾のヒットストップ小さくなるってタメ当てにも影響あるかな?

    545 19/01/30(水)12:36:50 No.565759649

    >豆知識 >海外版天界漫才だとパックンフラワーshe呼びなので >雌確定 まぁ種で増えるもんな

    546 19/01/30(水)12:36:54 No.565759654

    >1人と1匹と1羽がかりで攻めてくるのは卑怯だと思う

    547 19/01/30(水)12:37:03 No.565759688

    >埋め技はゴリラ以外弱体化していいよ いいや絶対にゲムヲ下スマからのスマッシュでお手軽バーストさせてもらう

    548 19/01/30(水)12:37:05 No.565759694

    あっちは唇厚いとシコ認定するらしいからなあ

    549 19/01/30(水)12:37:06 No.565759697

    下投げ低%を短くするなら高%を長くしてくれよ!

    550 19/01/30(水)12:37:09 No.565759713

    パックンフラワーはなんか復帰阻止特化型かなこれ

    551 19/01/30(水)12:37:15 No.565759731

    平日昼に乱闘とな!?

    552 19/01/30(水)12:37:25 No.565759758

    カービィの空NAは多段でもよくない?ってなる

    553 19/01/30(水)12:37:34 No.565759780

    ヒソカは対戦数を盛ると勝っても世界戦闘力がほぼ伸びないのに負けると万単位で下がってVIP復帰が絶望的だったバグ

    554 19/01/30(水)12:38:10 No.565759879

    >ルカリオの波動弾のヒットストップ小さくなるってタメ当てにも影響あるかな? むしろため当てを弱体されたみたい 空n空後が当てづらくなってるとか そのかわり上スマは入りやすくなった…らしい?

    555 19/01/30(水)12:38:11 No.565759880

    >壺のコテハンが最近経済誌で任天堂のソフトで家庭崩壊!て記事書いてるけどスマブラも槍玉にあげられちゃいそう 2019年 世界はスマブラの炎に包まれた

    556 19/01/30(水)12:38:46 No.565759988

    へあないな…と思ったが今日平日だったの忘れてたぞ俺

    557 19/01/30(水)12:38:47 No.565759990

    アプデしたら3分の1くらいVIPから落とされてるちくしょう…

    558 19/01/30(水)12:38:52 No.565760007

    >毒霧に紛れて伸ばし攻撃の動画見たけどこれズルくない? デデデやシモリヒだって似たようなことするだ炉!!

    559 19/01/30(水)12:38:59 No.565760023

    >いいや絶対にゲムヲ下スマからのスマッシュでお手軽バーストさせてもらう まあお手軽と言いつつ 要するに普通に下スマ当てないといけない訳だからな…

    560 19/01/30(水)12:39:14 No.565760077

    >>ルカリオの波動弾のヒットストップ小さくなるってタメ当てにも影響あるかな? >むしろため当てを弱体されたみたい >空n空後が当てづらくなってるとか >そのかわり上スマは入りやすくなった…らしい? まじかよ辛い…教えてくれてありがとう

    561 19/01/30(水)12:39:21 No.565760104

    パックンフラワーの歴史は古い su2859664.jpg

    562 19/01/30(水)12:39:24 No.565760109

    イカのボム+ダッシュ投げマジ見えない

    563 19/01/30(水)12:39:41 No.565760166

    リュカ上方修正うれしいぜえ

    564 19/01/30(水)12:39:54 No.565760206

    リュカくん!フリーズは時期アプデで覚悟してもらうよ!!

    565 19/01/30(水)12:40:45 [7224R 4545] No.565760369

    集まんないからまた夜立てるね… アプデが平日だから畜生!

    566 19/01/30(水)12:40:53 No.565760390

    アイクの天空がクロムの巻き添えみたいな形で下方されてる…

    567 19/01/30(水)12:41:28 No.565760493

    パックンこれどう戦うんです?

    568 19/01/30(水)12:42:05 No.565760596

    >集まんない 当たり前すぎる...

    569 19/01/30(水)12:42:16 No.565760633

    PKフリーズは前までは殆ど死に技だったので許してやってほしい

    570 19/01/30(水)12:42:32 No.565760672

    お仕事中でござい!

    571 19/01/30(水)12:42:34 No.565760683

    平日の昼だぞ!

    572 19/01/30(水)12:42:52 No.565760736

    >リュカ上方修正うれしいぜえ あんま変わらん気もする

    573 19/01/30(水)12:42:53 No.565760742

    書いてないだけでアイクも修正されてるのか

    574 19/01/30(水)12:43:00 No.565760764

    サムス はなんかあったかい?

    575 19/01/30(水)12:43:01 No.565760768

    「」は無職ではない 覚えておきたまえ