虹裏img歴史資料館

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19/01/30(水)09:58:32 2.0.0キテル… のスレッド詳細

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画像ファイル名:1548809912904.jpg 19/01/30(水)09:58:32 No.565736773

2.0.0キテル…

1 19/01/30(水)09:59:13 No.565736835

せっかくいい感じに勝てそうだったのにサーバーメンテナンスで終わっちまった!くそう!

2 19/01/30(水)09:59:27 No.565736852

su2859486.jpg 小ジャンプ機能キテル…

3 19/01/30(水)10:00:13 No.565736943

小ジャンプ調整とか神か

4 19/01/30(水)10:00:43 No.565736989

パックンきてる?

5 19/01/30(水)10:00:51 No.565737007

>せっかくいい感じに勝てそうだったのにサーバーメンテナンスで終わっちまった!くそう! こっちはいい感じに負けそうなときだったからエラーで切断疑われないかとちょっと冷や汗出た メンテならしかたないな!

6 19/01/30(水)10:00:56 No.565737015

ジャンプボタン2つ同時ってどうしよう

7 19/01/30(水)10:00:59 No.565737022

パックン来たのか!

8 19/01/30(水)10:01:08 No.565737038

>ジャンプボタン2つ同時ってどうしよう LとZLとか

9 19/01/30(水)10:01:16 No.565737057

戦闘力直ったか

10 19/01/30(水)10:01:18 No.565737061

パックンへあたてて

11 19/01/30(水)10:01:28 No.565737078

まだ配信はされてないよね?ニュースだけ先出しされてるだけで

12 19/01/30(水)10:01:43 No.565737103

パックンとかはメンテ終わってからつかえるようになるんかな

13 19/01/30(水)10:01:43 No.565737104

メンテ何時まで?

14 19/01/30(水)10:02:32 No.565737194

ニュースもきたし起動時のお知らせも表示されたけど実際は配信まだだよねこれ ミス?

15 19/01/30(水)10:02:37 No.565737210

調整内容まだ公開されてない?

16 19/01/30(水)10:02:42 No.565737215

今回どのファイターに修正入ったか明記してくれるのか ありがたい…まぁ当然なんだけども

17 19/01/30(水)10:02:47 No.565737231

>パックンへあたてて パクフラで皆で初心者対戦したいが多分最初はそれぞれトレモで技とか確認すると思うからなぁ

18 19/01/30(水)10:03:00 No.565737249

キャラごとの調整は誰がどうなるのか… イカちゃんのインク調整とか来るのかな

19 19/01/30(水)10:03:32 No.565737307

ピカブイ一般配信ようやくか これでやっとスピリットコンプできる

20 19/01/30(水)10:03:41 No.565737324

そういや前回のアプデってキャラ性能は結局変わってない? よく分からない数値が弄られてたとかは聞いたけど

21 19/01/30(水)10:03:41 No.565737327

小ジャンプボタンの要望は俺も出してたけど遂にきたか… でも2ボタン同時押しって慣れが大分必要そうだ

22 19/01/30(水)10:03:46 No.565737337

弾きジャンプ以外のジャンプに今更慣れられなくてつらい

23 19/01/30(水)10:03:50 No.565737343

てっきり二月入ってからと思ってたから今日来るのかと思うと…

24 19/01/30(水)10:03:50 No.565737346

>メンテ何時まで? 予定だとスマブラは12時30分 イカも同じくらいにメンテやってるけどスマブラの方がメンテ1時間くらい長いね

25 19/01/30(水)10:03:55 No.565737355

戦闘力不変の調整きたか… やっと負けて下がりまくって勝って微増か上がらないがなくなるか

26 19/01/30(水)10:04:19 No.565737418

>そういや前回のアプデってキャラ性能は結局変わってない? >よく分からない数値が弄られてたとかは聞いたけど あれはバグ修正ばっかり

27 19/01/30(水)10:04:39 No.565737453

ヒソカ即修正…

28 19/01/30(水)10:04:58 No.565737481

対戦数増えると上がらなくなるやつ直るのか 良かった

29 19/01/30(水)10:05:31 No.565737540

>弾きジャンプ以外のジャンプに今更慣れられなくてつらい 地上でB上出したいキャラ(蛮族)とか使ってると自然に弾きジャンプは誤爆しやすくてくそだな…ってなるもんよ 自分もforまで弾き勢だったけど今回で初めて別にジャンプボタン割り当てた

30 19/01/30(水)10:06:02 No.565737589

小ジャンプきたのか! なんかこれ導入したらみんな強さが底上げされそう

31 19/01/30(水)10:06:06 No.565737597

パックンにも勝ち上がり乱闘あるのかな

32 19/01/30(水)10:06:18 No.565737619

二つ同時押しって逆に難しくない?

33 19/01/30(水)10:06:21 No.565737627

小ジャンプ二つ同時おしかぁ…ボタン配置変えた方がいいかな いつもXでジャンプしてるんだけどXY同時に押してからAとか押すとちょっと難しいかなやっぱ?

34 19/01/30(水)10:06:27 No.565737635

小ジャン機能使うならGcコンよりプロコンの方が向いてるな

35 19/01/30(水)10:06:31 No.565737644

スピリットボードが複数人で遊べるようになったのはキッズにとって結構大きいんじゃないかと思う 今までは一人しか遊べなかったから見てるしかできなかったし

36 19/01/30(水)10:06:33 No.565737647

>ヒソカ即修正… ドッキリテクスチャー使えるようになるんだ…

37 19/01/30(水)10:06:43 No.565737664

弾きジャンプだとガーキャン上B仕込めなくて弱いから外した方がいい

38 19/01/30(水)10:06:51 No.565737686

ついにこの日が来たか… 間違いなくオンラインが花畑になるな…

39 19/01/30(水)10:07:36 No.565737758

ホリGCコンでZRジャンプだったけど小ジャンプのためにZLにもジャンプ仕込んだ方がいいかな

40 19/01/30(水)10:07:36 No.565737761

LR系のどっちかをジャンプ用にするのが良さそうだな

41 19/01/30(水)10:08:14 No.565737818

俺もXまで弾きだったからボタン無理無理って思ってたけど今じゃボタンなしが考えられなくなったよ

42 19/01/30(水)10:08:14 No.565737821

LとZL同時押しは咄嗟にやりにくいから同時押し扱いのボタン設定無いかな…

43 19/01/30(水)10:08:18 No.565737824

古代からのパックンファンになる準備しておくか

44 19/01/30(水)10:08:18 No.565737825

本当に来てるじゃねーか! わーい

45 19/01/30(水)10:08:29 No.565737847

公式HPはまだ更新されてないな 誰が調整喰らったんだろう

46 19/01/30(水)10:08:37 No.565737859

なんで同時押しさせたがるんだ…ボタン割り振りじゃだめなのか

47 19/01/30(水)10:08:56 No.565737895

su2859497.jpg スタート画面進んだらいきなり来た!

48 19/01/30(水)10:08:57 No.565737896

ABスマッシュとかも合わせて同時押しもキーコンで設定出来るようになるみたいなサプライズないかな…

49 19/01/30(水)10:09:09 No.565737923

同時押しより小ジャンプ専用のボタンを配置させてほしかった…

50 19/01/30(水)10:09:28 No.565737962

>ついにこの日が来たか… >間違いなくオンラインが花畑になるな… お花を踏んじゃダメよ お花が痛いって言ってるわ

51 19/01/30(水)10:09:51 No.565737999

パックンフラワー使ったら死ね!とか罵倒されちゃうんだ…

52 19/01/30(水)10:09:56 No.565738013

もう小ジャンプミスった時のリカバリー込みで慣れちゃったけど 2f入力を常に要求してくるのは普通に考えて正気じゃないよね…

53 19/01/30(水)10:09:57 No.565738014

小ジャンに関してはシステムじゃなくてテクニックにしておきたいんじゃない

54 19/01/30(水)10:10:08 No.565738037

>同時押しより小ジャンプ専用のボタンを配置させてほしかった… GCコンだとXボタン辺りに配置したいよね

55 19/01/30(水)10:10:13 No.565738047

小ジャンプ救済ありがとう…ありがとう 常にトリガーに指かけとけばいいか

56 19/01/30(水)10:10:17 No.565738051

>お花を踏んじゃダメよ >お花が痛いって言ってるわ 燃やすね…

57 19/01/30(水)10:10:32 No.565738079

友人が小ジャンプ全然出来なくて嘆いてたからこれで楽になるか

58 19/01/30(水)10:10:47 No.565738102

>ホリGCコンでZRジャンプだったけど小ジャンプのためにZLにもジャンプ仕込んだ方がいいかな 両手使うよりYとZRとかの方が押しやすくない?

59 19/01/30(水)10:11:02 No.565738131

参考までに聴きたいんだけどGCコンの「」はジャンプ何ボタンにしてるの?

60 19/01/30(水)10:11:05 No.565738144

対戦デビューするやる気が湧いてきた

61 19/01/30(水)10:11:11 No.565738156

トレモ配信いる?

62 19/01/30(水)10:11:13 No.565738158

更新できるようになったな

63 19/01/30(水)10:11:13 No.565738159

ジョイコン勢で今はLをジャンプに振ってるけど同時押しだと後はどこをジャンプに振ればいいんだろう R側は掴みガードに振ってるから今から変えると慣れるのが大変なんだよな…

64 19/01/30(水)10:11:19 No.565738167

Lジャンプオススメ左スティックとLジャンプと右スティックで空後出しやすい

65 19/01/30(水)10:11:38 No.565738197

これからサジェストで パックンフラワー 厨キャラ とか出るようになったら耐えられない

66 19/01/30(水)10:11:40 No.565738201

投げはいつもRでやってたからRLをジャンプにしたとすると慣れるまで時間かかりそう間違えて投げしたり…でも小ジャンプは魅力的だよね…

67 19/01/30(水)10:12:07 No.565738235

小ジャンプまじ!?

68 19/01/30(水)10:12:15 No.565738250

小ジャンは猶予時間を延ばしてくれればよかった そのうち慣れるかな…

69 19/01/30(水)10:12:23 No.565738269

花ブラの時代がくるーっ!

70 19/01/30(水)10:12:25 No.565738271

>2f入力を常に要求してくるのは普通に考えて正気じゃないよね… skriknが避けてる格ゲー方面でも相当先鋭化してた時期しかやってないよね…

71 19/01/30(水)10:12:25 No.565738273

>参考までに聴きたいんだけどGCコンの「」はジャンプ何ボタンにしてるの? 自分はZとYにしてる

72 19/01/30(水)10:12:37 No.565738290

パクフラへやで皆で練習しようぜー!!

73 19/01/30(水)10:12:50 No.565738320

キャラ個別はまだHP更新されてない?

74 19/01/30(水)10:12:51 No.565738322

パックンたのしい!!1

75 19/01/30(水)10:13:05 No.565738346

パックン素直な性能してるね

76 19/01/30(水)10:13:13 No.565738356

メンテだからへあたてられなくてちくしょう!

77 19/01/30(水)10:13:14 No.565738358

>参考までに聴きたいんだけどGCコンの「」はジャンプ何ボタンにしてるの? Yだよ Cステとジャンプ同時に使いたい時は人差し指でYを押す

78 19/01/30(水)10:13:23 No.565738377

>参考までに聴きたいんだけどGCコンの「」はジャンプ何ボタンにしてるの? Y

79 19/01/30(水)10:13:24 No.565738379

大ジャンプ誤爆がガクッと減るというか無くなるだろうから素晴らしいな ボタンに割り当てられたら押し間違いもあり得るし同時押しはかなりいいと思う

80 19/01/30(水)10:13:40 No.565738409

>小ジャンは猶予時間を延ばしてくれればよかった そうするとジャンプ移行モーション弄ることになってゲームが変わる

81 19/01/30(水)10:13:45 No.565738418

パックン初使用へあで「」と遊びたかったのに帰りたい

82 19/01/30(水)10:13:45 No.565738419

>>お花を踏んじゃダメよ >>お花が痛いって言ってるわ >燃やすね… 祠の前に一輪だけ植えておくの邪悪すぎるよね…

83 19/01/30(水)10:13:47 No.565738423

https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/aaab/detail/200_fighter.html 調整内容

84 19/01/30(水)10:13:48 No.565738426

毒霧チャージ技だったのか…便利じゃん!

85 19/01/30(水)10:14:04 No.565738452

>参考までに聴きたいんだけどGCコンの「」はジャンプ何ボタンにしてるの? 17年間ずっとXだったけど今月からYに矯正した

86 19/01/30(水)10:14:15 No.565738474

パックン勝ち上がりしっかりあるのね

87 19/01/30(水)10:14:39 No.565738516

>ボタンに割り当てられたら押し間違いもあり得るし同時押しはかなりいいと思う いくらなんでも押しミスでいうなら同時押しの方が絶対多いわ

88 19/01/30(水)10:14:51 No.565738539

蛮族の矢が消えるの遅くなったのか 二本撃ちできた事なかったもんな…

89 19/01/30(水)10:14:53 No.565738547

キャラセレ画面ガエンの横に普通に並んでるからあと2キャラ分しかスペース無いんだけど これ以上どうやって増やすんだろう

90 19/01/30(水)10:15:29 No.565738638

ゲムヲの空前強化入ったー!!

91 19/01/30(水)10:15:35 No.565738650

>https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/aaab/detail/200_fighter.html >調整内容 すげえ!ファイター別に書いてる! あたりまえのようで感動

92 19/01/30(水)10:15:44 No.565738670

>>2f入力を常に要求してくるのは普通に考えて正気じゃないよね… >skriknが避けてる格ゲー方面でも相当先鋭化してた時期しかやってないよね… 青キャンと同程度だからそこまででもないはず…

93 19/01/30(水)10:15:51 No.565738683

なんか怒涛の調整内容のキャラ多いな

94 19/01/30(水)10:15:55 No.565738694

みんなアッパー調整かこれ すごいな

95 19/01/30(水)10:16:07 No.565738724

天空メテオダメよされてるな

96 19/01/30(水)10:16:15 No.565738737

出来る事減らす調整少なめでとても良いと思う

97 19/01/30(水)10:16:16 No.565738739

触った感じとしては どれも攻撃わりと速めに出るかんじ?走りもそれなりってかんじ 復帰も高いし他の技も中々ユニーク これは使いやすいぞ「」」!!!

98 19/01/30(水)10:16:25 No.565738754

パックン下アピール可愛くない?

99 19/01/30(水)10:16:25 No.565738755

ファイター以外の全般の修正内容 https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/aaab/200.html

100 19/01/30(水)10:16:41 No.565738796

ひたすらアッパー調整?

101 19/01/30(水)10:16:54 No.565738820

格闘Miiファイターの欄なげえ!

102 19/01/30(水)10:17:02 No.565738831

>「ショップ」に以下のスピリッツが並ぶようになりました。 >-ピカチュウ(相棒) >-イーブイ(相棒) ピカブイでゲットは先行扱いだったのか

103 19/01/30(水)10:17:11 No.565738847

パックマンの通常必殺が強化か弱体か微妙なところだ 空中攻撃系はでかい特に空下

104 19/01/30(水)10:17:12 No.565738849

>青キャンと同程度だからそこまででもないはず… 先鋭化の最たる例だろうがよえー!

105 19/01/30(水)10:17:23 No.565738868

クロムの残念だったな!が残念になっとる!

106 19/01/30(水)10:17:25 No.565738872

埋め関連は軒並み弱体化で何故かダックハントのクレー射撃も弱体化されてる

107 19/01/30(水)10:17:50 No.565738922

>二本撃ちできた事なかったもんな… そもそも弓使って拾いに行って撃つってやらないしね 遠距離の牽制目的なら二本撃ち必要ないし

108 19/01/30(水)10:17:55 No.565738931

アッパー調整だけかと思ったら微妙に弱体もある

109 19/01/30(水)10:17:55 No.565738932

デデたんは弱体化?

110 19/01/30(水)10:17:59 No.565738940

サムスとダークサムスの修正内容が違う…

111 19/01/30(水)10:18:01 No.565738943

クルール上B弱体うけとる

112 19/01/30(水)10:18:02 No.565738946

格闘Miiはかなり盛られてるな…

113 19/01/30(水)10:18:04 No.565738951

一応ナーフもあるなルイージの空下とか

114 19/01/30(水)10:18:07 No.565738957

花は下強で少し上がるみたいだからそこから空前につながるようだ!お試しあれ!

115 19/01/30(水)10:18:08 No.565738958

基本上方修正なのね

116 19/01/30(水)10:18:09 No.565738961

イカちゃんのローラーダメよされたか

117 19/01/30(水)10:18:22 No.565738980

>埋め関連は軒並み弱体化で何故かダックハントのクレー射撃も弱体化されてる クレークレークレークレーのコンボがダメよされたのかな…

118 19/01/30(水)10:18:36 No.565739003

一日ちょっとはやいのに!!

119 19/01/30(水)10:18:37 No.565739006

未だに電撃属性とかついて何が変わるのか分かっていない

120 19/01/30(水)10:18:41 No.565739017

ロックマンの豆リフシだめよされたか…

121 19/01/30(水)10:18:46 No.565739025

ガノン微強化か…

122 19/01/30(水)10:18:46 No.565739026

ほとんどのキャラが修正されてる中で俺のクッパJr.はなんの変更もなくてだめだった

123 19/01/30(水)10:18:58 No.565739049

世界戦闘力は何が変わったんだろ

124 19/01/30(水)10:19:00 No.565739054

リンクの矢の時間は二本撃ちってより相手の妨害のほうが意味合い強いよ あの矢の上だと地上攻撃が出せなくて拾う動作になる

125 19/01/30(水)10:19:10 No.565739080

パックマンのNB弱体?

126 19/01/30(水)10:19:10 No.565739083

カービィよりプリンが強化多いのか

127 19/01/30(水)10:19:21 No.565739106

9割上向きの修正だねこれ…すごいわ

128 19/01/30(水)10:19:22 No.565739111

バランス調整ってよりは挙動的にストレス溜まる部分の修正がメインっぽいな 表以外の部分も調整されてる可能性あるからまだなんとも言えないが

129 19/01/30(水)10:19:26 No.565739118

ウルフの下スマそのままなんかい!

130 19/01/30(水)10:19:26 No.565739121

矢を拾うのは原作要素のオマケだと思ってる 爆弾は下方修正なかったか…VIPじゃあんまリンクいなさそうだしな

131 19/01/30(水)10:19:29 No.565739127

小ジャンプできなさすぎて投げてたんだけど これならまた始められるわ ありがたい…

132 19/01/30(水)10:19:33 No.565739132

専用の着地になる時間を短くしましたっていうのはただでさえ無いのと一緒な着地硬直がさらに短くなったのか 長めの硬直になるまでの猶予が減ってSJ攻撃だめよされたのかどっちだ…

133 19/01/30(水)10:19:33 No.565739134

プリンこんなにアッパーだけでいいの…?

134 19/01/30(水)10:19:47 No.565739163

su2859502.jpg スピリットコンプじゃー

135 19/01/30(水)10:19:47 No.565739165

クロム 上必殺ワザ メテオ判定のふっとぶ距離を縮めました。相手と共にステージ外へ落下したとき、クロムが先にミスするようにしました。

136 19/01/30(水)10:19:51 No.565739175

ゼルダそのままか 特に不満があるわけじゃないけどちょっとさみしい

137 19/01/30(水)10:19:52 No.565739178

>未だに電撃属性とかついて何が変わるのか分かっていない 火属性は爆弾即爆破するから分かりやすい あとフシギソウだとダメージ大きくなるとかあるからパックンもありそう

138 19/01/30(水)10:19:52 No.565739179

>未だに電撃属性とかついて何が変わるのか分かっていない ほとんどスピリッツ関係だな

139 19/01/30(水)10:20:00 No.565739207

>リンクの矢の時間は二本撃ちってより相手の妨害のほうが意味合い強いよ >あの矢の上だと地上攻撃が出せなくて拾う動作になる 確かに邪魔だわあれ… 使ってるリンクのほうでも邪魔に思うことあるレベル

140 19/01/30(水)10:20:03 No.565739212

うちのウルフは何も無いようで安心した

141 19/01/30(水)10:20:07 No.565739221

ガッツリした調整ではないね といっても現状急いで手を入れないといけないキャラもいないし下手にいじるよりはいいか

142 19/01/30(水)10:20:22 No.565739250

>未だに電撃属性とかついて何が変わるのか分かっていない そりゃ…スピリッツのサポートとか…?

143 19/01/30(水)10:20:24 No.565739257

>パックマンのNB弱体? 普段使いでギャラガはでっぱだから変わらんとしてフルーツ系の変更なんだけど フルーツはそんなに使わないからベルの持続アップで強化ってところかな

144 19/01/30(水)10:20:31 No.565739269

俺はまだウルフのブラスターに苦しまないといけない

145 19/01/30(水)10:20:45 No.565739296

>未だに電撃属性とかついて何が変わるのか分かっていない 相手のヒットストップが長くなるよ

146 19/01/30(水)10:20:47 No.565739300

>メテオ判定のふっとぶ距離を縮めました。相手と共にステージ外へ落下したとき、クロムが先にミスするようにしました。 残念だったな!

147 19/01/30(水)10:20:48 No.565739302

まあ埋めを浅くするのは正しいと思う どっちにしても激しいレバガチャは必要なんだし

148 19/01/30(水)10:20:52 No.565739317

ちゃんとパックンフラワーの天界漫才も追加されてて安心した 早口すげぇ

149 19/01/30(水)10:20:59 No.565739341

プリンこんだけ盛るとか前作プリンで7割勝ってた人がハッスルしない?

150 19/01/30(水)10:21:00 No.565739342

シモンリヒターはそのままか

151 19/01/30(水)10:21:15 No.565739368

>相手と共にステージ外へ落下したとき、クロムが先にミスするようにしました。 残念だったな!

152 19/01/30(水)10:21:15 No.565739370

なんかネスのヨーヨーは許されたのか… まあクッパ様強化やったーバンザーイ

153 19/01/30(水)10:21:20 No.565739384

ワニさん全部下方か…

154 19/01/30(水)10:21:20 No.565739386

崖つかみまでの時間が短くなったリドリーは強化なのか?

155 19/01/30(水)10:21:34 No.565739416

イカちゃんのローラーとクルールがメッされてる

156 19/01/30(水)10:21:35 No.565739417

がおんぬは復帰盛るよりリベンジを盛る方向にしてほしかった… 掴まれたら解除される謎仕様のせいでサムスに勝てん

157 19/01/30(水)10:21:44 No.565739429

ルフレ崖つかみやすくなったのはありがたい...でもちょっと物足りない...

158 19/01/30(水)10:21:49 No.565739436

>現状急いで手を入れないといけないキャラもいないし下手にいじるよりはいいか ネスとウルフ辺り本当に急がなくていいのか?ってなるけど雑に下方修正したところで色々齟齬が出るしな…

159 19/01/30(水)10:21:54 No.565739445

パックン復帰力高くて耐えられない

160 19/01/30(水)10:22:10 No.565739474

蛮族よりトゥーンの矢射程短すぎ問題なんだけど!!

161 19/01/30(水)10:22:15 No.565739484

シモンとくになし!

162 19/01/30(水)10:22:25 No.565739498

クルールまあ必殺技は強いんで下方もしゃーないかもしれないけど あれら弱くするならなんか救済がほしい…

163 19/01/30(水)10:22:29 No.565739505

ロゼチコと格闘mii多いな

164 19/01/30(水)10:22:31 No.565739509

修正多過ぎて攻略本がスピリッツ大百科に…

165 19/01/30(水)10:22:35 No.565739511

クルールなんかプロの人が作ったランクでは下の方だったのに調整されるのか

166 19/01/30(水)10:22:38 No.565739516

パックン フラァワァ

167 19/01/30(水)10:22:47 No.565739537

ローラーなーヨシ!

168 19/01/30(水)10:22:48 No.565739540

ネスサンヨーヨー没収どころか微強化されてるね ゆ、許された…

169 19/01/30(水)10:22:55 No.565739554

ウルフの下スマはダメよされると思ったんだけどなまだそこまでバレてないのか

170 19/01/30(水)10:22:56 No.565739558

ローラー対応できないのは弱い人だけって言ってた上級者様今どんな気持ち?

171 19/01/30(水)10:22:58 No.565739559

クロムの残念だったなが修正されててダメだった

172 19/01/30(水)10:23:04 No.565739570

クロム超絶弱体じゃん勘弁してくれ

173 19/01/30(水)10:23:18 No.565739594

ゲムヲ空前調整来てくれてありがたい

174 19/01/30(水)10:23:21 No.565739601

だからイカの脅威はローラーじゃなくてボムだって言ってんだろハゲ!

175 19/01/30(水)10:23:29 No.565739621

クロムも天空お祈りメテオ修正されてるな

176 19/01/30(水)10:23:36 No.565739635

デデたんsage

177 19/01/30(水)10:23:39 No.565739640

プリン項目は多いけど空後以外あまり振らない技だ 空Nが優秀すぎるんだ

178 19/01/30(水)10:23:50 No.565739664

マルキナなんかは何もなし クラウドは強化されるの…?

179 19/01/30(水)10:23:53 No.565739669

残念メテオが本当に残念になったけどもう最初から崖外連れ出して自爆の体で撃ってくる奴多かったからいいや

180 19/01/30(水)10:23:55 No.565739677

>ちゃんとパックンフラワーの天界漫才も追加されてて安心した >早口すげぇ ダメだった

181 19/01/30(水)10:24:01 No.565739691

ローラーの判定後ろが気になる かなり密着しないと当たらないのか?

182 19/01/30(水)10:24:02 No.565739694

書き込みをした人によって削除されました

183 19/01/30(水)10:24:11 No.565739714

道連れメテオ弱体化されたくらいで弱くなるキャラじゃないだろクロム

184 19/01/30(水)10:24:13 No.565739721

そこは普通に小ジャンプボタンじゃないのか…

185 19/01/30(水)10:24:28 No.565739748

ボードで強すぎな奴を 天空で道連れ自殺でクリアが出来なくなる?

186 19/01/30(水)10:24:28 No.565739749

クルール別にそんな強くないのにかわいそう… 敵が弱くなるだけだからいいんだけど

187 19/01/30(水)10:24:28 No.565739750

読んでくと意外と弱体あるな

188 19/01/30(水)10:24:33 No.565739760

VIPじゃヨーヨーなんてそこまで脅威ではなかったか…

189 19/01/30(水)10:24:44 No.565739786

やっぱ挙動に大きな変更とかは来ない感じなのか リドリーのジャンプ回数とか増やしてほしい

190 19/01/30(水)10:24:46 No.565739791

パックンフラワーが思ったよりすばやくてだめだった

191 19/01/30(水)10:24:48 No.565739794

クロムのお祈り天空あの復帰弱者唯一の悪あがきだったからちょっとかわいそうだな そもそも地上性能おかしいんだから崖外放り出されたら大人しく落ちろよってキャラではあるんだけど

192 19/01/30(水)10:24:49 No.565739795

ローラーの具合によっては本格的にバ難キャラになるな

193 19/01/30(水)10:24:59 No.565739820

ゼロサムイカクルールの埋めはなーか

194 19/01/30(水)10:25:05 No.565739829

大乱闘やりつくした人も~

195 19/01/30(水)10:25:12 No.565739844

ロイの攻撃リーチが棒切れなのも修正して欲しかったなー!

196 19/01/30(水)10:25:12 No.565739846

クルールめっちゃ捥がれたけど大丈夫かなこれ 投げは別にいいや

197 19/01/30(水)10:25:14 No.565739849

ブラピットはほぼ調整無しか 不満も別になかったしな

198 19/01/30(水)10:25:23 No.565739866

ロックマンの豆キャンも修正かなこれ

199 19/01/30(水)10:25:30 No.565739875

パックンの空後なんで爆発してんの…

200 19/01/30(水)10:25:33 No.565739881

>大乱闘やりつくした人も~ オッケー!

201 19/01/30(水)10:25:34 No.565739885

ロックマンの豆キャン死亡確認!

202 19/01/30(水)10:25:35 No.565739889

ルイージの即死コンボ難しいのに修正されてだめだった

203 19/01/30(水)10:25:57 No.565739942

クルールは下Nの埋めはダメよされてないのか

204 19/01/30(水)10:25:58 No.565739949

リュカの電撃属性付与って強化なん?って思ったけど >この属性の攻撃は通常よりもヒットストップが長くなる等、ヒットストップにおいて特殊な仕様を幾つか持つ。また、この属性による地上メテオは、地上受け身をとることが出来ない。 空下が強くなった気がする

205 19/01/30(水)10:26:02 No.565739960

>そこは普通に小ジャンプボタンじゃないのか… 片方のジャンプボタンを小ジャンプにすると もともとそっちでジャンプしてた人がキーコンしなきゃいけなくて困るからね

206 19/01/30(水)10:26:06 No.565739970

>>大乱闘やりつくした人も~ >オッケー! 天空漫才はマリオRPGネタなん!?

207 19/01/30(水)10:26:12 No.565739981

アイクとルキナは放置か…空Nだけでもなんとかして欲しかったが…

208 19/01/30(水)10:26:13 No.565739982

調整がvip見てやってるとは思えないな もしくは早い時期に決めたか

209 19/01/30(水)10:26:14 No.565739986

クロムはガチな方の即死コンボ(自分も死ぬ)だったからしょうがない

210 19/01/30(水)10:26:19 No.565739994

てか調整内容出てるの驚いたわ ようやく時代に迎合してくれたか

211 19/01/30(水)10:26:33 No.565740025

パックンの復帰力高いな 直線距離で10m動けて左右に動ける ただ上ががら空きだからメテオに弱そう

212 19/01/30(水)10:26:48 No.565740055

クルール弱体化はネットの意見まんまって気がするな…

213 19/01/30(水)10:26:48 No.565740057

>ルイージの即死コンボ難しいのに修正されてだめだった 難しいからといって放置したらforメタみたく上級者が使いまくるからな

214 19/01/30(水)10:26:56 No.565740072

パックンのNBは何に使えばいいの?対空?

215 19/01/30(水)10:26:59 No.565740078

埋めが全体的に低%での埋めを浅くだから程度からは死を受け入れろって感じか ゲムオとか地味に埋め変わってないのもいるけど

216 19/01/30(水)10:27:02 No.565740082

クロム道連れできなくなるなら背面で崖掴めるようにしてくれ

217 19/01/30(水)10:27:07 No.565740100

クルールの埋めなーは投げだけね でも大丈夫かクルール

218 19/01/30(水)10:27:10 No.565740107

ローラー弱体化って事はやっぱVIPでもぶんぶん振られまくってたのか…

219 19/01/30(水)10:27:11 No.565740109

ネスとクラウドはもっと弱体化していいと思ったんだが残念だな 専用の着地が~ってのはどういうことなんだろう?隙なく着地できるまでの時間?

220 19/01/30(水)10:27:21 No.565740131

>リュカの電撃属性付与って強化なん?って思ったけど >>この属性の攻撃は通常よりもヒットストップが長くなる ああ地上でhitしたらメテオ確定するやつ公式に許されたってことかこれ…

221 19/01/30(水)10:27:23 No.565740136

>調整がvip見てやってるとは思えないな >もしくは早い時期に決めたか キングクルールの下げっぷりや 開発期間考えるとかなり初期の情報で動いてるかと

222 19/01/30(水)10:27:31 No.565740155

クルールはアーマー部分に手が入らなければ 俺はがんばれる

223 19/01/30(水)10:27:38 No.565740167

初期に騒がれた前作のリトルマックと同じコースたどってるなクルール

224 19/01/30(水)10:27:42 No.565740174

forの時は検証する人大変だっただろうね… ようやく公式で公開してくれて当たり前のことなんだろうけど感動した

225 19/01/30(水)10:27:53 No.565740199

ピチューもピカチュウも同じ内容の微バフっていうのは若干気になるな ピチュー微バフで済むならピカチュウもうちょいバフっても良かった気がする まあピカチュウ盛りすぎてピチュー食ってもアレだしこんなもんか

226 19/01/30(水)10:28:06 No.565740239

パックンの無敵技は上強上スマ横スマの攻撃中の頭に武器判定か 上強と上スマは上はもちろん横にもそこそこ判定あって強そうね

227 19/01/30(水)10:28:19 No.565740267

>ローラー弱体化って事はやっぱVIPでもぶんぶん振られまくってたのか… 撃墜狙うにはそれくらいしかないしな

228 19/01/30(水)10:28:31 No.565740286

崖ヨーヨーはクロムの道連れよりクソじゃなかったのか すごいね

229 19/01/30(水)10:28:37 No.565740296

ファルコン・ノータッチ

230 19/01/30(水)10:28:43 No.565740310

パックン漫才の破壊王の中の人すごいな!

231 19/01/30(水)10:28:51 No.565740322

スピードキャラにバースト与えるようなのはなくて良かった

232 19/01/30(水)10:28:51 No.565740323

イカちゃんのローラーは特に埋まりの深さやばかったし

233 19/01/30(水)10:28:54 No.565740326

フィットレのよわよわ埋めがとばっちり食らわなくて安心

234 19/01/30(水)10:28:56 No.565740332

>ネスとクラウドはもっと弱体化していいと思ったんだが残念だな >専用の着地が~ってのはどういうことなんだろう?隙なく着地できるまでの時間? 技出してる最中に着地すると通常着地より隙が大きい専用モーションの着地になる それになるまでの時間が短いって事は専用着地になりづらくなったって事でまあ微強化ですな

235 19/01/30(水)10:29:15 No.565740369

イカローラーはドンキーより深く埋まってたからな…

236 19/01/30(水)10:29:17 No.565740371

初期に騒がれたやつ以外は挙動の不便な部分を解消する感じだな

237 19/01/30(水)10:29:21 No.565740382

自然王すげえな…

238 19/01/30(水)10:29:31 No.565740406

パックン!フラワー

239 19/01/30(水)10:29:41 No.565740428

ネットの意見とVIPの動向は全然違うって言ってたのにクルールの修正ネットの意見じゃん!しかも初期の!

240 19/01/30(水)10:29:49 No.565740448

>パックンのNBは何に使えばいいの?対空? 長押ししたりフーフー後にレバーを倒しなさる

241 19/01/30(水)10:29:53 No.565740458

クラウドさん嬉しい強化だ!

242 19/01/30(水)10:29:57 No.565740469

ローラーは当たればほぼスマッシュ確定でjcで反確を大幅に減らせる おまけに塗ったあとの地面は速度低下だから振るだけ得な技だよ

243 19/01/30(水)10:30:14 No.565740503

格闘Mii変更点多くてダメだった

244 19/01/30(水)10:30:27 No.565740533

スネーク実質バースト強化じゃんやったー

245 19/01/30(水)10:30:45 No.565740568

がおんぬのクロスチョップ復帰はしやすくなるけど生撃ちだとどうなるか…

246 19/01/30(水)10:30:48 No.565740574

まあ低%の埋め弱体化だからしゃーないと思う 高%は覚悟してねって事だから

247 19/01/30(水)10:30:51 No.565740581

低%での埋まり下方だからローラーにキレてた人が思ってるより埋めは下方されてなさそう 判定下がる部分がどうかしらんけど

248 19/01/30(水)10:30:52 No.565740582

パックンの切り札は自分がボスパックン化するんじゃなくてボスパックン召喚なのか

249 19/01/30(水)10:30:56 No.565740588

>パックン漫才の破壊王の中の人すごいな! しーぜーんーおーうー!

250 19/01/30(水)10:31:14 No.565740620

こ、こうどなじょうほうせん

251 19/01/30(水)10:31:16 No.565740622

VIPの浅瀬くらいはまあクルールに処られるの多いんだろう

252 19/01/30(水)10:31:18 No.565740628

ピカブイはショップだけ?ボードには出ないの?

253 19/01/30(水)10:31:33 No.565740649

クルールがネットの意見参考というなら王冠弱体化してないのはおかしい 埋めは大体のキャラで共通してるものだし弱体化とはいえ別にこんなもんじゃろ

254 19/01/30(水)10:31:35 No.565740659

20%とかで埋められてもけおおおお!!!ってレバガチャしなきゃいけないのが辛かったのでこの下方は嬉しい 赤い時に埋まったらそれは死ぬだけなので…

255 19/01/30(水)10:31:41 No.565740674

パックン下降速度早いな 結構重い感じか

256 19/01/30(水)10:31:45 No.565740684

チームアタックで味方撃墜で点入ったとか恐ろしいな あんまやらんから知らんかった

257 19/01/30(水)10:32:12 No.565740737

パックン攻撃力たけえ

258 19/01/30(水)10:32:17 No.565740743

>ピカブイはショップだけ?ボードには出ないの? ボードにおるよ シャッフル使いなさる

259 19/01/30(水)10:32:17 No.565740744

ローラーの弱体化ってこれ低%のときにローラー2回当ててお手軽高ダメージができなくなっただけでは

260 19/01/30(水)10:32:22 No.565740759

ネットというかVIP帯をかなり参考してるらしいからなぁ

261 19/01/30(水)10:32:22 No.565740760

ピットくん修正切り札だけか… まあ最初から完成度の高いキャラだからということにしよううん

262 19/01/30(水)10:32:32 No.565740778

むらびと放置はforの頃からだから慣れっこだぜ!よくもわるくもな!!

263 19/01/30(水)10:32:34 No.565740781

毒霧の固めたのしい!

264 19/01/30(水)10:32:40 No.565740792

クルールの王冠弱くしたら それこそサンドバッグ化すすむだけだわ…

265 19/01/30(水)10:32:43 No.565740794

パックンどうやって出すの… まだメールも来てないからどうしよう…

266 19/01/30(水)10:32:53 No.565740817

ウルフの下スマノータッチは結構な驚き横スマより飛んでノーリスクで 崖捕まりの瞬間に運ゲーしたら超早期撃墜できちゃう超技なのに

267 19/01/30(水)10:32:53 No.565740819

横B最大溜めで恐ろしいダメージ出てダメだった

268 19/01/30(水)10:33:02 No.565740833

>結構重い感じか 鉢植えあるしな 鉢植えでなぐられるのは痛そう

269 19/01/30(水)10:33:04 No.565740839

パックン使いやすいな!?

270 19/01/30(水)10:33:07 No.565740845

なぜデデデを弱体化させた…

271 19/01/30(水)10:33:21 No.565740873

パックンの毒チャージって他のチャージ系の技みたいに状態持ち越せるのね

272 19/01/30(水)10:33:36 No.565740910

デデデで278連勝とかした人がいるからじゃないかな

273 19/01/30(水)10:33:49 No.565740937

フォックス ランチ ゼルダ 高学歴 ファルコ マルス ルキナ 子供リンク メタ ブラピ ゼニガメ フシギソウ オリマー ウルフ むらびと WiiFitトレーナー Mii剣 クッパjr シモン リヒター がそのままか

274 19/01/30(水)10:33:50 No.565740942

初期の参考っぽいから次の調整はもっと大きく動くんだろうか

275 19/01/30(水)10:33:51 No.565740944

多分次のヘイト溜める担当はウルフになるだろうな

276 19/01/30(水)10:33:53 No.565740947

どうしてこの時間にプレイできるのですか?

277 19/01/30(水)10:34:05 No.565740967

パックンの下Bは最大溜めで10m伸びるなこれ

278 19/01/30(水)10:34:06 No.565740969

デデたん立ち回り的には影響ないでしょ

279 19/01/30(水)10:34:31 No.565741028

リザの空前の着地隙修正された?

280 19/01/30(水)10:34:45 No.565741049

リドリーはどんだけ崖つかみたいんだよ

281 19/01/30(水)10:34:49 No.565741058

項目が多いのはロゼチコと格闘Miiか…

282 19/01/30(水)10:34:51 No.565741064

ルフレの強化の違うそうじゃない感!

283 19/01/30(水)10:34:56 No.565741080

ある程度動かしやすくなりそうだけど大勢には影響ないキャラがほとんどだと思う ランク変動したりはしないんじゃないかな

284 19/01/30(水)10:35:06 No.565741096

パックンの空後ろは技を出してから急降下した方が当たりやすいかもしれない 急降下してからだと出す前に地面に着地するかもしれないぞ 空前は逆に急降下してから出した方が当たりやすいようだ お試しあれ!

285 19/01/30(水)10:35:22 No.565741128

マルキナ調整なしでクラウド強化でクロム弱体なのか

286 19/01/30(水)10:35:42 No.565741160

パックン下B顔の向きで横攻撃もできるのか 毒霧といいなんか乱闘向けキャラだな

287 19/01/30(水)10:35:42 No.565741163

>多分次のヘイト溜める担当はウルフになるだろうな ネスリュカあたりもやばそう

288 19/01/30(水)10:35:43 No.565741166

ピカ様の調整の少なさに完成っぷりを感じる

289 19/01/30(水)10:35:54 No.565741187

>パックンどうやって出すの… >まだメールも来てないからどうしよう… 買ってすぐDLコード届いたけど見逃してるとかアドレス間違ってるとかない?

290 19/01/30(水)10:35:57 No.565741194

>リザの空前の着地隙修正された? ダッシュ攻撃が強化された

291 19/01/30(水)10:36:03 No.565741210

パックンの空下強すぎない?メテオ部分当てるのは難しいけどむらびとの株並みに出が早く見える

292 19/01/30(水)10:36:10 No.565741221

クルールネットの声聞いてるならもっとがっつり削るでしょ

293 19/01/30(水)10:36:33 No.565741261

すじえはもともと空Nの後隙優秀だから硬直よりも横方向のリーチくだち… 投げも遅いし上スマも半キャラ分ずれたら当たらないしで攻撃ガードしたら一生不利なんですけお…

294 19/01/30(水)10:36:40 No.565741285

パックンフラワーの空横力強そうだしどんどん振ろうと思ったら後隙大きいし小ジャンだと尻餅になるのな…

295 19/01/30(水)10:36:42 No.565741289

今日はゲムヲで空下上B連打してもいいのか!?

296 19/01/30(水)10:37:02 No.565741341

ソニックで思い出したけどホーミングアタック掴むと即死するバグって治ってる?

297 19/01/30(水)10:37:10 No.565741350

>ダッシュ攻撃が強化された ううn

298 19/01/30(水)10:37:39 No.565741403

ミュウツー微弱体かな…

299 19/01/30(水)10:37:44 No.565741415

ゴルドーはキツいキャラはマジでゲロはいてたから仕方ないかなって

300 19/01/30(水)10:38:20 No.565741483

毒霧からステップ煙幕で誤魔化し下B!

301 19/01/30(水)10:38:20 No.565741486

ネットの声なんて聞いたらPKファイアなんて存在抹消だよ

302 19/01/30(水)10:38:21 No.565741487

崖に刺さったゴルドーマジクソだからそこ弱体化されてないだけ儲けもんだと思って欲しい 同じぐらいクソッタレなネスとスネークがまんまなのが気に入らないんですけお!!!!

303 19/01/30(水)10:38:33 No.565741524

さっきからやたらネス恨んでる人いるけどなんかあったの

304 19/01/30(水)10:38:39 No.565741534

ミュウツーはテレポートがガケに嫌われてたのが直ったぞ!

305 19/01/30(水)10:38:51 No.565741557

ロボットの横Bさらに強化か…復帰弱者としてはこわい

306 19/01/30(水)10:38:54 No.565741563

ほぼアッパー調整だけど下げられてる奴ほんとよっぽどだな

307 19/01/30(水)10:38:56 No.565741567

スピリットピクミンのバグ修正確認!

308 19/01/30(水)10:39:07 No.565741595

>買ってすぐDLコード届いたけど見逃してるとかアドレス間違ってるとかない? メールボックス見返したら11月に来てたよ…気づかんかった… そしてeショップ入れねえ!

309 19/01/30(水)10:39:26 No.565741649

下げられてるってほど下げられてるキャラいる? 残念だったな!は残念だったかもしれないけど

310 19/01/30(水)10:39:27 No.565741651

毒霧で一気に%持ってかれるな…

311 19/01/30(水)10:39:30 No.565741658

今のイカちゃんのローラーの判定がほぼローラーの見た目通りの判定になってるから 前は真空気味に判定あったってことなのか

312 19/01/30(水)10:39:31 No.565741659

パックンフラワーから若干のキャラパワーを感じる あと動作が可愛い

313 19/01/30(水)10:39:31 No.565741662

初期のキャラ評判で調整したならクルール弱体は仕方ないのかな

314 19/01/30(水)10:39:39 No.565741683

ぶっちゃけうざい部分なんて要は強あじなんだから削れる部分は少ないからね… 埋まり系はあれだけど

315 19/01/30(水)10:39:40 No.565741684

ロゼチコ害悪戦法そのままで強化だけしちゃったらやばそう

316 19/01/30(水)10:39:50 No.565741707

>残念だったな!は残念だったかもしれないけど クルールだけじゃない?

317 19/01/30(水)10:39:52 No.565741712

>さっきからやたらネス恨んでる人いるけどなんかあったの いっぱい殺されてるし…

318 19/01/30(水)10:40:00 No.565741731

>さっきからやたらネス恨んでる人いるけどなんかあったの ネスのヨーヨーが一部キャラを一回外だすだけで詰ませる

319 19/01/30(水)10:40:01 No.565741733

かちあがりにもちゃんとパックン居るのね 当たり前か

320 19/01/30(水)10:40:08 No.565741745

素マリオもうちょい強くしてもいいんじゃないかな… まぁあからさまに弱かった切り札に調整入っただけでもいいか

321 19/01/30(水)10:40:08 No.565741749

毒霧は崖攻めなんかで使えばいいのかしら

322 19/01/30(水)10:40:10 No.565741753

埋もれてたメール見つけたけどショップ入れない!

323 19/01/30(水)10:40:17 No.565741772

>さっきからやたらネス恨んでる人いるけどなんかあったの PKファイアはあったまるからな

324 19/01/30(水)10:40:39 No.565741800

崖攻めはNB狙うのもアリだと思う

325 19/01/30(水)10:40:40 No.565741803

ファルコンやメタは何もなしでいいのかな…

326 19/01/30(水)10:40:40 No.565741805

ゼルダのB許されたんだ…あれ飛び道具キャラほぼ詰んでるのに

327 19/01/30(水)10:40:52 No.565741831

>PKファイアはあったまるからな 心も体も頭もあったまる!

328 19/01/30(水)10:41:10 No.565741862

>ミュウツーはテレポートがガケに嫌われてたのが直ったぞ! パルテナ様もだけど崖捕まり関係が改善されまくりだね

329 19/01/30(水)10:41:12 No.565741868

パックン下Bでの横攻撃は分かりやすくて隙がおおいな…使いどころむずかしそうだ

330 19/01/30(水)10:41:13 No.565741869

さてはパックンの上スマヤバいな? 1on1終点で溜め無しで当ててマリオを90%でバーストだ 頭が武器判定だし結構範囲広いしで基本的なバーストは浮かせてから上スマかな

331 19/01/30(水)10:41:21 No.565741887

クッパ様強化嬉しい でも贅沢言うならケツからメテオ判定なくしてほしかった

332 19/01/30(水)10:41:27 No.565741904

ピクオリのスピリット修正来なかったのか

333 19/01/30(水)10:41:31 No.565741919

リンクの切り札に調整入ってないのが納得いかねえ最弱クラスだろあれ

334 19/01/30(水)10:41:35 No.565741925

PKファイアPKファイアPKファイア投げ

335 19/01/30(水)10:41:42 No.565741942

何故同時押し…

336 19/01/30(水)10:41:44 No.565741948

ネスの問題はPKファイアじゃないんで…

337 19/01/30(水)10:41:45 No.565741950

全体的なアッパー調整で調整入ってない奴らが相対的に下がる ランチおじさん悲惨な事にならない?

338 19/01/30(水)10:41:53 No.565741969

しずえバグ生きてる?

339 19/01/30(水)10:41:55 No.565741973

パックンの上Bがキモすぎる!

340 19/01/30(水)10:42:06 No.565742000

飛び道具キャラが強いから反射吸収持ちも強くなるのは仕方ないというか

341 19/01/30(水)10:42:10 No.565742005

パックンの横強吹っ飛び判定ないのこれ

342 19/01/30(水)10:42:10 No.565742006

>リンクの切り札に調整入ってないのが納得いかねえ最弱クラスだろあれ 基本性能が高いんだから我慢しなされ

343 19/01/30(水)10:42:17 No.565742018

がおんぬ上方貰ったけど勝てる未来が薄い

344 19/01/30(水)10:42:19 No.565742024

ネスは空前運送も大分あったまるからな…

345 19/01/30(水)10:42:20 No.565742028

でもPKファイアが一番あったまる

346 19/01/30(水)10:42:22 No.565742030

結構あるバグは何個修正されたんだろ

347 19/01/30(水)10:42:22 No.565742031

埋もれてたメール昨日発掘してその場でコード交換したわ 早く帰って触りたい

348 19/01/30(水)10:42:37 No.565742055

>パックンの横強吹っ飛び判定ないのこれ ボタン押して連撃するタイプ スネークとかと同じ

349 19/01/30(水)10:42:39 No.565742063

ネスのPKファイアはギガファイアー程度の性能まで落として欲しい ヨーヨー溜めはいっそ削除していいレベル

350 19/01/30(水)10:42:54 No.565742097

>パックンの横強吹っ飛び判定ないのこれ いっこめはないよ二回続けてやるひつようがある

351 19/01/30(水)10:42:58 No.565742103

>リンクの切り札に調整入ってないのが納得いかねえ最弱クラスだろあれ 切り札はそもそもの格差すごくて今更手の施しようがない気がする

352 19/01/30(水)10:43:02 No.565742122

>パックンの横強吹っ飛び判定ないのこれ 2段技だから2回押せば飛ぶ

353 19/01/30(水)10:43:11 No.565742144

>全体的なアッパー調整で調整入ってない奴らが相対的に下がる >ランチおじさん悲惨な事にならない? キャプテン・ホウチ

354 19/01/30(水)10:43:15 No.565742154

>しずえバグ生きてる? 今日のアプデ前に修正されてなかったっけ

355 19/01/30(水)10:43:17 No.565742157

連続ヒット系はどうしてもヘイト集めやすい

356 19/01/30(水)10:43:30 No.565742184

ネスは大体の技があっためてくるからな

357 19/01/30(水)10:43:32 No.565742193

パックンの上Bかなり上がるけど葉っぱにしか判定ないからちゃんと見てれば妨害はできそうだ

358 19/01/30(水)10:43:39 No.565742215

崖捕まり云々はどのくらい影響するんだろうか 強化してほしいキャラの調整内容ほぼこれだけだった悲しみ

359 19/01/30(水)10:43:47 No.565742227

ヨーヨーはダメだよねネスはバースト力と外に追い出す能力あるのに復帰で詰ませちゃうの

360 19/01/30(水)10:43:52 No.565742238

>>リンクの切り札に調整入ってないのが納得いかねえ最弱クラスだろあれ >基本性能が高いんだから我慢しなされ もっと基本性能高いピーチの切り札とかもっと強くない!?チャージに限ると特に

361 19/01/30(水)10:43:55 No.565742243

リドリーのチャージ切り札が強化されてて何より 普通の切り札はいいんだけどチャージだとマジモンの産廃だったからな…

362 19/01/30(水)10:44:06 No.565742264

ダックハントとかなんで弱体されてるのかよくわからないのもいるな…

363 19/01/30(水)10:44:27 No.565742304

リンクの切り札強化いる? まっすぐ一直線だから当てやすいし低%でも一気に場外いくから特に不満ないんだけど 強いて言うなら原作再現で当たった敵は消してくれると…

364 19/01/30(水)10:44:27 No.565742305

パックン亜種60ってマジかよ…

365 19/01/30(水)10:44:32 No.565742318

パックン触れたけど毒霧思ったより強くね?!

366 19/01/30(水)10:44:39 No.565742336

>連続ヒット系はどうしてもヘイト集めやすい パルテナの空Nのヒットストップが短くなったのもそれだろうしね

367 19/01/30(水)10:44:45 No.565742350

連続技はジャスガしてもどうにもならないのが…最終段だけ独立してるとかなら最後だけジャスガって手はあるけど

368 19/01/30(水)10:44:49 No.565742358

>ダックハントとかなんで弱体されてるのかよくわからないのもいるな… クレーから繋がる攻撃多すぎたから早めに芽を摘んだ感じかもしれん

369 19/01/30(水)10:45:05 No.565742389

>ダックハントとかなんで弱体されてるのかよくわからないのもいるな… クレーはクレーxNヒットから空攻とかスマッシュに繋がるコンボがあったりしたから…

370 19/01/30(水)10:45:09 No.565742396

ローラーなーされただけよしとしよう

371 19/01/30(水)10:45:25 No.565742422

>リドリーのチャージ切り札が強化されてて何より >普通の切り札はいいんだけどチャージだとマジモンの産廃だったからな… 普通の切り札と比べるとダメージ全く伸びなくてびっくりした 「」部屋乱闘で90%付近の狙って襲撃してたからあまり気にならなかったが

372 19/01/30(水)10:45:25 No.565742423

一度落ちたら上がれない、とまでは言わないまでも 上がりにくかったランキングの調整がどうなってるかが気になる

373 19/01/30(水)10:45:35 No.565742444

豆キャン死んだのもわりとよかったんじゃないか

374 19/01/30(水)10:45:37 No.565742450

クレー運送は一回だけ食らったけど意味不明すぎてビビった

375 19/01/30(水)10:45:41 No.565742458

パルテナ様のヒットストップ短くなったのは割りとメリットかな? あれかなり拘束するんでやっている間に横から飛び道具喰らったりしていたし

376 19/01/30(水)10:45:43 No.565742461

>パックン触れたけど毒霧思ったより強くね?! その代わり拘束力はないから一瞬で抜けられるのでタイマンだとシールドブレイクしたときでもなければほぼ使い道ないんじゃないかな 乱闘だとかなり有効だと思う

377 19/01/30(水)10:45:43 No.565742462

ルフレのギガファイアーは後隙でかいしリターン取りづらいのにネスのPKファイアはあの後隙でハイリターンだからクソ

378 19/01/30(水)10:45:49 No.565742475

>リンクの切り札強化いる? >まっすぐ一直線だから当てやすいし低%でも一気に場外いくから特に不満ないんだけど >強いて言うなら原作再現で当たった敵は消してくれると… 100%以上だと消滅とかじゃなかったっけ?

379 19/01/30(水)10:46:08 No.565742517

まだ本調整ではない感じだしまぁこんなものかなって

380 19/01/30(水)10:46:18 No.565742540

今大抵のランク下側に位置してて調整放置なのはランチとゼルダとクッパj? ゼルダは対策できない強いって騒ぐ層がうるさいから下手に上げられなさそうだしこのまま底辺まで行きそう

381 19/01/30(水)10:46:21 No.565742544

切り札ってオンラインだと使うこと少ないから…

382 19/01/30(水)10:46:22 No.565742548

何もないだけだけどマルキナとランチおじさんで同じ調整はあんまりじゃない…?

383 19/01/30(水)10:46:23 No.565742550

うちのむらびとちゃん特に何にもないんですけお…

384 19/01/30(水)10:47:01 No.565742620

毒霧は崖に置いとけば相手の復帰に気休め程度のダメージは与えられる 後はイカボムみたいに視界を奪ったり

385 19/01/30(水)10:47:13 No.565742652

クルールの調整見る限り次はクラウドウルフネスマルキナにメス入るだろう

386 19/01/30(水)10:47:14 No.565742653

マリオjrは使ってる人少ないけど武器あってやれる子だしノータッチでもいいかなって

387 19/01/30(水)10:47:19 No.565742664

>ルフレのギガファイアーは後隙でかいしリターン取りづらいのにネスのPKファイアはあの後隙でハイリターンだからクソ あの手の技にしてはなんかびっくりするぐらい距離長いし…

388 19/01/30(水)10:47:20 No.565742665

昼飯おじさんノータッチなのがひどい

389 19/01/30(水)10:47:20 No.565742666

ギガファイアーは着弾したらガード関係なしに燃え上がるんだし避けられない限りは一方的にメリットだから比較するもんじゃない

390 19/01/30(水)10:47:22 No.565742669

>乱闘だとかなり有効だと思う 最大まで溜めれば持続があるから先に置いて行動するのもいいかもしれない 相手も食らいたくないからジャンプとかするかもしれないし毒霧ジャンプを見込んで攻撃とか…

391 19/01/30(水)10:47:28 No.565742678

サムスとダークサムスって性能一緒じゃなかったの!?

392 19/01/30(水)10:47:37 No.565742697

クッさんの下スマ前からヤバかったけどさらに強化されるの?

393 19/01/30(水)10:47:38 No.565742698

>切り札ってオンラインだと使うこと少ないから… 乱闘ルールだと割りとあるけど

394 19/01/30(水)10:48:04 No.565742744

ファルコン・ホウチ

395 19/01/30(水)10:48:11 No.565742756

ゲッコウガのdaとかウルフの下スマノータッチか...

396 19/01/30(水)10:48:12 No.565742762

僕は高学歴だけど調整するところはないのかい?

397 19/01/30(水)10:48:14 No.565742767

>パルテナ様のヒットストップ短くなったのは割りとメリットかな? >あれかなり拘束するんでやっている間に横から飛び道具喰らったりしていたし ヒットストップずらしやりにくくなってコンボしやすくなったって事だし バフだね

398 19/01/30(水)10:48:18 No.565742777

パルテナ様空Nでお手玉しにくくなったかなこれ

399 19/01/30(水)10:48:32 No.565742803

ギガファイアはPKファイアよりおかしいと思うよガードしたら固めっぱなしだし…

400 19/01/30(水)10:48:34 No.565742806

>後はイカボムみたいに視界を奪ったり 中に隠れて下Bはなかなかトリッキーな動きでいいかもしれないね

401 19/01/30(水)10:48:38 No.565742814

>サムスとダークサムスって性能一緒じゃなかったの!? 微妙に違う部分があってまとめてるwikiとかあったはず 同じ調整じゃなかったのはびっくり

402 19/01/30(水)10:48:38 No.565742816

ネットの声は思ったより当てにならないってインタビューで思いっきり言ってたしネット見て調整は無いでしょ

403 19/01/30(水)10:48:51 No.565742841

>マリオjrは使ってる人少ないけど武器あってやれる子だしノータッチでもいいかなって 実際使ってて気になるのはリーチの短さと飛び道具の出の遅さぐらいで他は高水準だしJrは調整しなくても個人的にはいいかなと思ってる

404 19/01/30(水)10:48:52 No.565742844

>僕は高学歴だけど調整するところはないのかい? 出身大学を下方修正しよう

405 19/01/30(水)10:48:56 No.565742853

最後切り札はよく見るけどチャージは全然見たことない

406 19/01/30(水)10:49:08 No.565742877

フレアドライブは相変わらず崖掴めないのか

407 19/01/30(水)10:49:13 No.565742892

>サムスとダークサムスって性能一緒じゃなかったの!? ほぼ一緒だけどモーションの差異で微妙なところが違う 横Bのミサイルもサムスだけ上方なのは発射モーションのせいで当たりやすさが違うと聞いたからそこかな?

408 19/01/30(水)10:49:31 No.565742927

>パルテナ様空Nでお手玉しにくくなったかなこれ やりやすくなったよ

409 19/01/30(水)10:49:35 No.565742938

CFはどうせランチの写真撮っててロクに運動してないからアッパー貰えなかった説

410 19/01/30(水)10:49:50 No.565742974

チャージあり部屋はたまにあるけどパーティーゲームとしてはあれが一番らしいと思う

411 19/01/30(水)10:50:03 No.565743000

中山美穂はポンプなんとか別のにしてくだち…

412 19/01/30(水)10:50:08 No.565743012

>CFはどうせランチの写真撮っててロクに運動してないからアッパー貰えなかった説 ファルコン・アンチ

413 19/01/30(水)10:50:14 No.565743025

シュルク下方ないの!?

414 19/01/30(水)10:50:20 No.565743035

>アッパー ファルコン・ナックル

415 19/01/30(水)10:50:30 No.565743057

チャージありチームアタックありチーム乱闘楽しいよ ネスとかスネークが味方ごとやってしまう恐怖に苦しむ姿が見られる

416 19/01/30(水)10:50:37 No.565743072

>チャージあり部屋はたまにあるけどパーティーゲームとしてはあれが一番らしいと思う あのくらいはちゃめちゃなのはいいよねと思うと同時にお手軽にぶっぱできるビーム系やっぱ強いなってなる

417 19/01/30(水)10:50:40 No.565743082

>シュルク下方ないの!? まだ人間が扱えてないから

418 19/01/30(水)10:50:48 No.565743098

サムスって今でもボムかなり強いけどこれ以上隙減少させていいんだろうか…

419 19/01/30(水)10:50:55 No.565743116

>チャージあり部屋はたまにあるけどパーティーゲームとしてはあれが一番らしいと思う チームのTAありだともっと面白いぞ

420 19/01/30(水)10:50:58 No.565743121

CFはぶっちゃけ今のままでも戦えるけど辛い展開が多い

421 19/01/30(水)10:51:00 No.565743124

>クルールネットの声聞いてるならもっとがっつり削るでしょ 基本的にアッパー調整なのにがっつり削ったら死ぬわ

422 19/01/30(水)10:51:00 No.565743125

下方少なくね

423 19/01/30(水)10:51:04 No.565743131

チャージ切り札は時間制だと演出のせいでテンポ悪くなるのがなぁ…

424 19/01/30(水)10:51:23 No.565743167

Jr一番使ってるけどメカクッパがガードされたらすぐ停止する軟弱な感じなのが気になるだけで他はいいと思う あと強いて言えばSPからぶっとびの初速が速くなったせいで上Bの爆発からハンマーで追い打ちが当てづらくなった

425 19/01/30(水)10:51:32 No.565743186

>ネットの声は思ったより当てにならないってインタビューで思いっきり言ってたしネット見て調整は無いでしょ だからこそのVIP参考でネットの声とかより実際の状況を見て決めるって事なんだろうな

426 19/01/30(水)10:51:54 No.565743220

正直シュルクそんな見ないし相手に来ても練習中って感じでバババっと変えれる奴見たことない

427 19/01/30(水)10:52:01 No.565743239

レッフェンが配信やってるけどプリンの空後ろめっちゃ強いって言ってる

428 19/01/30(水)10:52:17 No.565743277

CFはナックル外さなければ割と勝てる なのでナックル外してもコケないようにするか一定距離進んでからは常にアーマーにしてほしいし判定強化もしてほしい

429 19/01/30(水)10:52:27 No.565743293

クロムの捨て身の即死コンが本当に残念仕様になっててダメだった

430 19/01/30(水)10:52:57 No.565743350

なんで蛇翼強化されてんだよおい

431 19/01/30(水)10:53:03 No.565743358

昼飯の人はアイテム拾って食ったら強くなるとかでいいよ

432 19/01/30(水)10:53:05 No.565743361

パックンの強みよくわからないけど対空はそこそこ強そうな気配は感じた 下投げコンボはちゃんとあるし空Nガーキャンできるしで最低限欲しいのはある感じ

433 19/01/30(水)10:53:30 No.565743427

>昼飯の人はアイテム拾って食ったら強くなるとかでいいよ ガチだとゲムヲかパックマン相手しか生かせねえ!

434 19/01/30(水)10:53:35 No.565743440

相棒ピカ並ばないんですけおお!

435 19/01/30(水)10:53:42 No.565743456

他の道連れ技がだめよされてんのにそのままである道理がないよ!

436 19/01/30(水)10:53:46 No.565743466

クルールとかもう気にならなくなったけどプレイヤー全体で考えたら初心者には不快過ぎるし弱体もしょうがないか

437 19/01/30(水)10:53:48 No.565743470

マイナーキャラはデータ取るのがまず大変だろうな

438 19/01/30(水)10:53:49 No.565743473

全くモナド使わないのに異様に強いシュルクと当たった事あるけどあれなんだったんだろう… 2ストック使っても落とせないどころか30%ぐらいしか与えられずVIP部屋から追い出された

439 19/01/30(水)10:54:19 No.565743528

>メテオ判定のふっとぶ距離を縮めました。相手と共にステージ外へ落下したとき、クロムが先にミスするようにしました。

440 19/01/30(水)10:54:24 No.565743541

むしろ発売一週間で出たネットの声拾ってる感

441 19/01/30(水)10:54:27 No.565743549

がおんぬ使い「」がいたら教えてほしいんだけどクロスチョップの使い勝手どう? 個人的には攻撃手段としての使い勝手が落ちてないか気になる

442 19/01/30(水)10:54:28 No.565743555

>>メテオ判定のふっとぶ距離を縮めました。相手と共にステージ外へ落下したとき、クロムが先にミスするようにしました。 残念だったな!

443 19/01/30(水)10:54:32 No.565743560

メールボックスをパックンフラワーで検索している

444 19/01/30(水)10:54:37 No.565743568

正直ランチはネガがうるさいだけで実際は意外と勝ててる枠なんじゃないかなって思う

445 19/01/30(水)10:54:44 No.565743580

>クロムの捨て身の即死コンが本当に残念仕様になっててダメだった でもまあ道連れ系揃って仕掛けた方先に死ぬ仕様になったのにクロムだけ何で確殺出来るのか疑問だったし…

446 19/01/30(水)10:54:48 No.565743588

シュルクはそもそもの判定激強でまいっちゃう モナド使ったらと思うと…

447 19/01/30(水)10:54:50 No.565743595

>全くモナド使わないのに異様に強いシュルクと当たった事あるけどあれなんだったんだろう… >2ストック使っても落とせないどころか30%ぐらいしか与えられずVIP部屋から追い出された 全キャラVIP入りさせたいとかなんかでスマブラ力ある人がサブキャラで使ってるだけだと思う

448 19/01/30(水)10:54:55 No.565743605

パックンは2月って言ってたのに舐めてんの

449 19/01/30(水)10:54:57 No.565743611

パックンフラワーの認証コードって登録してるニンテンドーアカウントのメールアドレス宛だよね どうしようメールのパスワード忘れて確認できねえ受け取れねえ!

450 19/01/30(水)10:55:02 No.565743618

ネットの声拾ってないにしてもデータ自体はそこそこ古そうな気がするよ

451 19/01/30(水)10:55:03 No.565743620

ネットの声拾ってるならもっと酷いことなってるわ!

452 19/01/30(水)10:55:07 No.565743629

ファルコンの投げは未だに見えねえ

453 19/01/30(水)10:55:10 No.565743637

DL版なのにパックンメール来てない…悲しい…

454 19/01/30(水)10:55:16 No.565743645

プリン使いだからヤケクソ強化嬉しい…

455 19/01/30(水)10:55:22 No.565743654

>パックンは2月って言ってたのに舐めてんの ”2月”って名言したっけ?

456 19/01/30(水)10:55:23 No.565743661

シュルクとかピーチとかオリマーは難しいけど使いこなせたら強いってタイプだし オンだと数増えにくいだろうからナーフはされないんじゃね

457 19/01/30(水)10:55:41 No.565743693

ネットの声拾ってたらプリン強化はしないんじゃねえかな…

458 19/01/30(水)10:55:58 No.565743739

コード届いてないって言ってる人gmailとかのフィルターで弾かれてそう

459 19/01/30(水)10:56:00 No.565743743

残念は道連れといってもメテオだから… ただストック並ぶとあれでわざと道連れ狙ってくる残念が多かったのが悪い 巻き込みやすいから避けにくいし

460 19/01/30(水)10:56:14 No.565743775

2月が終わるまでには出すだよね

461 19/01/30(水)10:56:20 No.565743788

残念だったな!で先に落ちるのは仕方ない 吹っ飛び距離は残して欲しかった

462 19/01/30(水)10:56:25 No.565743806

ケンはこれ強化ってことでいいのだろうか 下強キャンセルジャンプ使えない俺にとっては強化要素しかないが

463 19/01/30(水)10:56:33 No.565743819

>シュルクとかピーチとかオリマーは難しいけど使いこなせたら強いってタイプだし >オンだと数増えにくいだろうからナーフはされないんじゃね ピーチされてんじゃねえか!

464 19/01/30(水)10:56:39 No.565743838

おかしい…おじさんは愛されてるから爆裂踵にもスパアマがつくはず…

465 19/01/30(水)10:56:40 No.565743842

プリンはキャラランクどんどん下げられてたし妥当なアッパーだよ

466 19/01/30(水)10:56:41 No.565743843

>パックンは2月って言ってたのに舐めてんの 発売から1~2ヶ月お待ち下さいとしか言ってないよ

467 19/01/30(水)10:56:52 No.565743869

狙っての道連れは友達とやってても「はいはい」って感じが出て雰囲気悪くなるからな…偶然そうなると逆に笑いが起きるんだけど

468 19/01/30(水)10:57:06 No.565743900

いくつかの問題っめなんだよう!

469 19/01/30(水)10:57:07 No.565743904

どっかに書いてあったのだとパックンは2月頃だったはず

470 19/01/30(水)10:57:08 No.565743906

蛮族ノータッチじゃん… skriリニンサンありがとう…

471 19/01/30(水)10:57:29 No.565743958

トゥーンちょっと上方されたけど周りも上方されたからあんま変わらないっぽいな…

472 19/01/30(水)10:57:30 No.565743960

>シュルクはそもそもの判定激強でまいっちゃう >モナド使ったらと思うと… リーチと判定激強な代わりに技の発生は全体的に遅いし後隙も大きめだったりするし 機動力は無いし飛び道具も無いからモナドで補えないとかなり脆いよシュルク

473 19/01/30(水)10:57:32 No.565743966

>蛮族ノータッチじゃん… >skriリニンサンありがとう… むしろ強化だ 矢の持続時間増加は程度にもよるけどかなり

474 19/01/30(水)10:57:43 No.565743985

戦闘力バグってて参考にしちゃダメなデータになってるから今回に限っては他の情報入ってないとむしろ困るのでは

475 19/01/30(水)10:57:52 No.565744008

ガオガエンはそこまではっきりと伸びたわけではないが前の時より上がって下がった時のシュッバシュンっていう感覚が少し伸びた感じ…前はもっと音が速かった

476 19/01/30(水)10:58:05 No.565744047

>全くモナド使わないのに異様に強いシュルクと当たった事あるけどあれなんだったんだろう… >2ストック使っても落とせないどころか30%ぐらいしか与えられずVIP部屋から追い出された 今作のシュルクは前作よりもノーマル状態でそこそこ強くなったから判定押しつけ戦法が強い

477 19/01/30(水)10:58:08 No.565744053

>パックンは2月って言ってたのに舐めてんの えっ...なんでキレてるの...?

478 19/01/30(水)10:58:15 No.565744062

パックンの横必殺溜め維持できるのね

479 19/01/30(水)10:58:42 No.565744123

パックンへあ…メンテあけまだかな…

480 19/01/30(水)10:58:51 No.565744139

空Mと空前の判定やばいよねシュルク 振り回してるだけならカモなんだけど…

481 19/01/30(水)10:58:52 No.565744143

パックン早く使いたいなぁと思ったけどそういえば使ったことないキャラ結構いた

482 19/01/30(水)10:58:53 No.565744147

>パックンへあ…メンテあけまだかな… すみませんおしごとのほうは…

483 19/01/30(水)10:59:00 No.565744165

イカちゃんローラーの埋まり具合どれだけ下げられたかにもよるなぁ 90%以上でスマッシュ間に合うならまだマシだけど

484 19/01/30(水)10:59:08 No.565744181

>ピーチされてんじゃねえか! ピーチのこれって強化じゃないの? 上必殺の連続ヒット部分の吹っ飛ばし低下ってつまり連続ヒット部分から フィニッシュの吹っ飛ばしに繋がりやすくなるってことだろ

485 19/01/30(水)10:59:10 No.565744184

>すみませんおしごとのほうは… 早退!

486 19/01/30(水)10:59:14 No.565744196

クルールが弱体化でクラウドが強化ってどういうこと…

487 19/01/30(水)10:59:27 Yc0zHGE6 No.565744224

>”2月”って名言したっけ? してた >発売から1~2ヶ月お待ち下さいとしか言ってないよ 嘘つくな >えっ...なんでキレてるの...? 黙れ

488 19/01/30(水)10:59:28 No.565744227

パックンの下Bは乱闘でブッパするとヤバそう

489 19/01/30(水)10:59:43 No.565744267

>>パックンへあ…メンテあけまだかな… >すみませんおしごとのほうは… 普段はポケモントレーナーで サブでバンパイアハンターとかもやってます

490 19/01/30(水)10:59:44 No.565744270

予定より遅くなったならともかく早くてキレる意味は本当にない

491 19/01/30(水)10:59:46 No.565744280

空前空N空後の緩急のつき方が独特だからいまだにシュルク相手のジャスガが安定しない

492 19/01/30(水)10:59:53 No.565744294

>全体的なアッパー調整で調整入ってない奴らが相対的に下がる >ランチおじさん悲惨な事にならない? ファルコン・ホウチ

493 19/01/30(水)11:00:01 No.565744310

>>ピーチされてんじゃねえか! >ピーチのこれって強化じゃないの? >上必殺の連続ヒット部分の吹っ飛ばし低下ってつまり連続ヒット部分から >フィニッシュの吹っ飛ばしに繋がりやすくなるってことだろ 強化だよ 連続ヒットしないですっぽ抜けること多かったからね

494 19/01/30(水)11:00:03 No.565744318

パックンガチ勢存在したのか…

495 19/01/30(水)11:00:09 No.565744333

なんだなんだ頭爆発してるのがいるぞ

496 19/01/30(水)11:00:11 No.565744334

(有料配信が)2月だぞ

497 19/01/30(水)11:00:11 No.565744335

>パックンの下Bは乱闘でブッパするとヤバそう パックンへあ!攻撃は下B以外禁止! すごいことになりそう

498 19/01/30(水)11:00:17 No.565744345

パックンのメール来てないとか言ってる奴は来てないわけがないから必死で探せ 交換期限明日までだぞ

499 19/01/30(水)11:00:22 No.565744363

少なくともマリオ以上に扱いやすく感じるこの新人

500 19/01/30(水)11:00:27 No.565744379

勝ち上がりもちゃんと追加されてるのね 屋根ゴミとかどんなの来るんだろう

501 19/01/30(水)11:00:28 No.565744382

戦闘力バグってたしvip参考になんのかな

502 19/01/30(水)11:00:33 No.565744392

ロゼチコの射程とか上強かなり派手に強化されてんな

503 19/01/30(水)11:00:35 No.565744397

パックン楽しい…横B強い…NBはそこそこ使えるけど下Bの使い所分かんねえ…

504 19/01/30(水)11:00:38 No.565744404

パックンの熱狂的なファン初めて見た

505 19/01/30(水)11:00:57 No.565744444

パックンの横B使い所難しくない?

506 19/01/30(水)11:00:57 No.565744445

パックンの下Bは鹿の横Bみたいな運用できそうかな 真横より下に向くには空中で出す必要があるのがキモか

507 19/01/30(水)11:00:58 No.565744451

かちあがりで花の新人王で おまえのどこが新人すぎる・・・

508 19/01/30(水)11:01:09 No.565744468

早期購入特典ではあるが2月以降に販売もしますよ程度の話じゃなかったっけ? つうかキレる要素ないだろ

509 19/01/30(水)11:01:20 No.565744487

>クルールが弱体化でクラウドが強化ってどういうこと… クルールは色々と不快すぎたから…

510 19/01/30(水)11:01:28 No.565744516

>勝ち上がりもちゃんと追加されてるのね >屋根ゴミとかどんなの来るんだろう カービィから食べ物を盗む!

511 19/01/30(水)11:02:03 No.565744601

リドリーは下B強くしたほうがいいのでは?

512 19/01/30(水)11:02:05 No.565744604

>勝ち上がりもちゃんと追加されてるのね >屋根ゴミとかどんなの来るんだろう 怪盗団として悪人=ヴィランサイドのキャラクターを倒すとか?

513 19/01/30(水)11:02:12 No.565744617

クラウドの不快度はクルール超えてね?

514 19/01/30(水)11:02:14 No.565744619

ダックハントの横Bすごいな…隙がめっちゃ増えて使ってたからこれは戦い方改善しないと

515 19/01/30(水)11:02:15 No.565744624

下Bはベルモンドの上スマみたいな感じで撃つと相手がびっくりすると思う

516 19/01/30(水)11:02:20 No.565744635

早い分にはいいのにキレる意味がわからん とりあえず怖いからdelしよう

517 19/01/30(水)11:02:24 No.565744646

Lの使ってないシールドをジャンプにしていつものジャンプボタンと同時押しにすると楽だなあこれ

518 19/01/30(水)11:02:27 No.565744658

スネークの横B修正されなくて良かった

519 19/01/30(水)11:02:36 No.565744681

>パックンの横B使い所難しくない? タイマンなら隙見て置いて行動範囲制限するのが主な使い道になりそう 乱闘なら雑に置いてもいいかもしれん

520 19/01/30(水)11:02:39 No.565744686

戦闘力上下のないフリーマッチ欲しかったな 戦闘力賭けてやるとクソラグの相手するの嫌だ…

521 19/01/30(水)11:02:52 No.565744722

クラウドやネスまで強化とは

522 19/01/30(水)11:02:57 No.565744733

3000試合越えてたプレイヤーが200連勝しないとVIP戻れなかったの話題になってるけど 1500試合程度でもたった20万上げるのに勝率8割で数時間かかるよ…

523 19/01/30(水)11:03:00 No.565744743

>>勝ち上がりもちゃんと追加されてるのね >>屋根ゴミとかどんなの来るんだろう >カービィから食べ物を盗む! (乱闘に巻き込まれるデデデだいおう)

524 19/01/30(水)11:03:05 No.565744751

パックンいないと思ったら引き換えてなかった…

525 19/01/30(水)11:03:23 No.565744799

ロゼチコの凄まじいアッパー笑った アイテム乱闘でずるするぐらいでタイマンじゃ使えない性能だったからな…

526 19/01/30(水)11:03:26 No.565744805

>パックンの横B使い所難しくない? 狐のブラスターみたいに食らい判定(だっけ?)無いから相手の攻撃一方的には隙はとりあえず溜めてとりあえず置く スリップダメージ凄いので当てられれば美味しいし当てられなくても離れてくれるから美味しい

527 19/01/30(水)11:03:36 No.565744822

>スネークの横B修正されなくて良かった なんかあったっけ? むしろDAどうにかしてほしい

528 19/01/30(水)11:03:36 No.565744823

>パックンのメール来てないとか言ってる奴は来てないわけがないから必死で探せ >交換期限明日までだぞ 交換期限は買った日とかによるんじゃないか? 発売日にDL版買ったけど有効期限今年の6月末までだったし

529 19/01/30(水)11:03:44 No.565744835

>リドリーは下B強くしたほうがいいのでは? 空中技の崖捕まりまでが早まりました! 距離に癖あるけどあの手の技にしては速めだからうまい人は割と当ててくるとかなんだろうかあれ

530 19/01/30(水)11:03:55 No.565744871

>パックンいないと思ったら引き換えてなかった… コード自体は6月まで有効だからおちつけ

531 19/01/30(水)11:03:57 No.565744875

クラウドからクライムハザード没収しろ

532 19/01/30(水)11:04:09 No.565744904

>リドリーは下B強くしたほうがいいのでは? あれは強くしたらヤバい 少しでも早くしたら下投げから繋がるようになるしな

533 19/01/30(水)11:04:13 No.565744919

パックンしゃがんでる状態で敵に踏まれたらダメージ与えるのか

534 19/01/30(水)11:04:14 No.565744920

戦闘力強制仕様は早めに何とかしてほしいよマジで 実質vipとそれ以外くらいでしか機能してないしランクマ強制みたいなもんだし

535 19/01/30(水)11:04:19 No.565744928

>パックンの横B使い所難しくない? 崖端置いたり?

536 19/01/30(水)11:04:24 No.565744941

外に出た杉田に気軽に追い討ちかけられるようになったか

537 19/01/30(水)11:04:30 No.565744960

>ワザを出したあと、専用の着地になる時間を短くしました。 よくわからんけどこれ着地隙出づらくなったって事でいいんだろうか

538 19/01/30(水)11:04:39 No.565744985

クラウド強化!?凶斬りの隙を20F増やすとかじゃないの!?

539 19/01/30(水)11:04:43 No.565744995

>狐のブラスターみたいに食らい判定(だっけ?)無いから相手の攻撃一方的には隙はとりあえず溜めてとりあえず置く 眠いからか碌に文書けてないね… 相手の攻撃食らったら一方的に負けるけど 隙が大きくないのでとりあえず溜めてとりあえず置くのがいいかな

540 19/01/30(水)11:04:51 No.565745012

毒霧はふっとびないから重量系なら吐かれても無理矢理突っ込んで殴りつける方がリターンでかそう

541 19/01/30(水)11:05:16 No.565745072

凶切りが回避で割れないのは頭おかしいよな

542 19/01/30(水)11:05:28 No.565745101

でかい調整は様子見で気持ちよさ重視だろうな

543 19/01/30(水)11:05:33 No.565745115

リヒターシモン一切修正なしなのか

544 19/01/30(水)11:05:44 No.565745144

鉄球とか頭伸ばしとか上手い人が崖際で使うとやばそう

545 19/01/30(水)11:05:44 No.565745145

全体的にガケに捕まらせたいのはよくわかった

546 19/01/30(水)11:05:45 No.565745149

リドリーの下Bは現状乱闘だと割と当てられるしタイマンでも相手の飛び込み読みで当たったりはする

547 19/01/30(水)11:05:48 No.565745157

ゲムヲ強化嬉しすぎる

548 19/01/30(水)11:06:01 No.565745189

カービィ吸い込みの超テコ入れまだかな…

549 19/01/30(水)11:06:07 No.565745209

>下Bはベルモンドの上スマみたいな感じで撃つと相手がびっくりすると思う 角度調整も出来るぞ!

550 19/01/30(水)11:06:13 No.565745220

>Nintendo Switchソフト「大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL」の早期購入特典「パックンフラワー」のダウンロード番号を受け取るには、2019年1月31日 23:59までに、本ソフトのマイニンテンドーゴールドポイントを受け取る必要があります。 だからダウンロード版買った人は勝手に受け取ってるんで焦ることはない パッケージ版買った人でまだ手続き済ませてない人は急がないとメール来なくなる

551 19/01/30(水)11:06:13 No.565745221

>リヒターシモン一切修正なしなのか 空下の硬直なくして原作再現してほしかったな…

552 19/01/30(水)11:06:24 No.565745240

パックン下Bは 角度調整っていうか植木鉢が倒れてるだけですよね?

553 19/01/30(水)11:06:48 No.565745293

全体的にスキを減らす調整なのかな

554 19/01/30(水)11:06:49 No.565745299

クラウドとかウルフに手入れないんですか

555 19/01/30(水)11:06:51 No.565745304

>なんかあったっけ? >むしろDAどうにかしてほしい 前よりも弾速上がってめっちゃ当てやすくなって使い勝手良くなってたからナーフされるかなーと思ってたのよ

556 19/01/30(水)11:06:57 No.565745322

>鉄球とか頭伸ばしとか上手い人が崖際で使うとやばそう 下Bは空中だと降下遅くなるし使えってことじゃん!

557 19/01/30(水)11:07:01 No.565745338

プリンの空後やべえ 目に見えて早くなって笑った

558 19/01/30(水)11:07:03 No.565745342

今作適当にやってたら崖つかめない!で落ちる事多かったし結構言われてたのかな

559 19/01/30(水)11:07:18 No.565745374

>リヒターシモン一切修正なしなのか 要塞プレイは出来るけど復帰はミジンコってコンセプトで完成されてるからな 何なら飛び道具相手にクロスを相殺されにくくする上方修正が欲しかったぐらいだ

560 19/01/30(水)11:07:27 No.565745391

>ワザを出したあと、ガケをつかむことができない時間を短くしました。 めっちゃ多いうえリアクションに困る

561 19/01/30(水)11:07:37 No.565745413

クライムハザードで相打ちになった時は勝ちになった覚えがあるけどアイクはどうだっけ…

562 19/01/30(水)11:07:47 No.565745433

俺も尼のDL版だけどどこ探しても来てないからお問い合わせしたわ… 購入の証拠がアカウントに紐付いてるから再送されるだろうし別に遅れてもええよ

563 19/01/30(水)11:07:51 No.565745446

ミュウツーはテレポートで掴ん…でねえ!ってなること多かったからね

564 19/01/30(水)11:08:02 No.565745470

>前よりも弾速上がってめっちゃ当てやすくなって使い勝手良くなってたからナーフされるかなーと思ってたのよ 確かに凄い当たるけど不快感はあんまりないしなぁ 迫撃砲をXに戻してほしいなとは思った

565 19/01/30(水)11:08:03 No.565745476

ゴルドーの判定に関してはずっと不満だったか そこだけでもう大満足の調整だよ

566 19/01/30(水)11:08:10 No.565745492

リドリーの下Bはとりあえずガード割れるくらいにならないかなってなる

567 19/01/30(水)11:08:34 No.565745548

ゼルダ修正無しか~って思ったけど今のモーションの判定で特に不満なとこは無かったからまあ良いのか 周りの上方修正に俺が対応できるか分からないけど…

568 19/01/30(水)11:08:47 No.565745572

パックマンへあ!

569 19/01/30(水)11:08:51 No.565745586

クラウドの画竜点睛これで実用的になるのかな

570 19/01/30(水)11:09:03 No.565745619

まぁみんな下げるよりは上げる方がハチャメチャ感が出ていいんじゃないかな

571 19/01/30(水)11:09:07 No.565745630

ベルモンドに関しては復帰の時上Bの向きで掴まれずに死ぬのを何とかしてほしかった

572 19/01/30(水)11:09:11 No.565745640

>周りの上方修正に俺が対応できるか分からないけど… ネールだけどうにかして欲しいけどそれ以外は良キャラだしな

573 19/01/30(水)11:09:14 No.565745647

>今作適当にやってたら崖つかめない!で落ちる事多かったし結構言われてたのかな というか上級者でも崖掴めないことが多くて事故死結構するからその対策だと思う

574 19/01/30(水)11:09:20 No.565745657

今作は調整点書いてくれてるのね

575 19/01/30(水)11:09:32 No.565745674

パルテナ様でちょっと斜面方向にキー入ってたらそのままあらぬ方向にテレポートして死んじゃうことが少なくなるのはありがたい 今作やっぱ死にやすくなってたよね復帰

576 19/01/30(水)11:09:49 No.565745710

>クラウドの画竜点睛これで実用的になるのかな 寝てるプリンにスカる事あったのは流石にどうかと思ってた

577 19/01/30(水)11:09:51 No.565745714

ゼルダはネールよりもむしろファントムであったまるから…

578 19/01/30(水)11:09:54 No.565745720

>まぁみんな下げるよりは上げる方がハチャメチャ感が出ていいんじゃないかな そこまで上がってるかんじもしないがVIP帯だと割とでかいのかもしれない

579 19/01/30(水)11:10:04 No.565745744

ファルコン・放置は単に昔の経験値で戦ってる人が強くて弱いところが見えてないだけなのではと勘ぐってしまっている

580 19/01/30(水)11:10:06 No.565745749

>今作は調整点書いてくれてるのね それだけで素晴らしすぎるよね

581 19/01/30(水)11:10:06 No.565745750

ナチュレ様すごいな

582 19/01/30(水)11:10:10 No.565745759

ウルフへのクレーム足りなかったか 今度からもっと叩かないと

583 19/01/30(水)11:10:14 No.565745768

デデデのゴルドーやけに強く感じたからこれでもう少し戦いやすくなるかな

584 19/01/30(水)11:10:35 No.565745810

パックマンとパックンフラワーとクッパのパックへあ!

585 19/01/30(水)11:10:52 No.565745851

>今度からもっと叩かないと キャラ叩きに必死になるんじゃありません!

586 19/01/30(水)11:11:00 No.565745879

ゾロり多発がね…

587 19/01/30(水)11:11:00 No.565745881

>ウルフへのクレーム足りなかったか >今度からもっと叩かないと なるほどネットの意見を参考にしないのは正しいと言える

588 19/01/30(水)11:11:18 No.565745913

リトル・パック

589 19/01/30(水)11:11:19 No.565745917

>パッケージ版買った人でまだ手続き済ませてない人は急がないとメール来なくなる 明日まで!急いでプラスボタンをプッシュ!

590 19/01/30(水)11:11:20 No.565745920

カービィ強化されてるけど使い勝手は変わらなそうだな

591 19/01/30(水)11:11:24 No.565745926

>ゴルドーの判定に関してはずっと不満だったか これって蹴り返しやすくなったって事でいいのかな?

592 19/01/30(水)11:11:27 No.565745935

アプデで有志の検証待ちだったforが逆に凄かった…

593 19/01/30(水)11:11:29 No.565745941

>パックマンとパックンフラワーとクッパのパックへあ! 何食わぬ顔でしれっと入るロックマン

594 19/01/30(水)11:11:34 No.565745953

これでポケモン悪御三家が揃ったな!

595 19/01/30(水)11:11:36 No.565745964

>ナチュレ様すごいな 破壊王だからな

596 19/01/30(水)11:11:38 No.565745968

むしろキャラごとに調整点明記してくれなかった今までがおかしかったのでは?

597 19/01/30(水)11:11:47 No.565745987

BGMの追加は無しか…

598 19/01/30(水)11:11:48 No.565745993

ルイージまだ下投げ即死コン残ってるね

599 19/01/30(水)11:11:51 No.565746001

パックン首PVでやってた伸ばす攻撃なくなった?

600 19/01/30(水)11:11:58 No.565746016

嫌だー!ウルフのブラスターに苦しめられるのはもう嫌だー!

601 19/01/30(水)11:12:08 No.565746035

>パックン首PVでやってた伸ばす攻撃なくなった? 下Bしてレバー入れると倒れる

602 19/01/30(水)11:12:09 No.565746038

カービィは手が入った技がどれもメインで結構変わるかな…?

603 19/01/30(水)11:12:11 No.565746046

今更だけどパックン食ったカービィかわいいな!パックンに食われてるけど!

604 19/01/30(水)11:12:27 No.565746075

>パックン首PVでやってた伸ばす攻撃なくなった? 下B溜め&角度調整!

605 19/01/30(水)11:12:28 No.565746079

>キャラ叩きに必死になるんじゃありません! でも…クルールが!

606 19/01/30(水)11:12:29 No.565746081

残念だったな!がちょっとだけ残念になってる…

607 19/01/30(水)11:12:32 No.565746088

DL版だとこんなタイトルのメールが来てる 【早期購入特典】『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』を購入された「」様へ 「パックンフラワー」(ファイター)をお届けいたします

608 19/01/30(水)11:12:51 No.565746141

ウルフはブラスターよりも本体がおかしいし… その上でブラスターもおかしいってだけで

609 19/01/30(水)11:12:57 No.565746155

リュカがでんき/エスパーになっとる

610 19/01/30(水)11:13:02 No.565746166

クラウド強化とは言っても基本的に欠陥技をまともにしただけだしそういうのは性能関係なくやるべきだからなぁ

611 19/01/30(水)11:13:25 No.565746229

クルールの弱体化ってこれ別にそこまで大きなものでもなくない? 弱体化は間違ってないけど正直そう呼べるものでもないんじゃない?

612 19/01/30(水)11:13:25 No.565746230

パックンの上アピール当たり判定あったら耐えられなかった

613 19/01/30(水)11:13:28 No.565746236

下Bってどう扱えばいいだろう溜めると隙が多いし使うの分かりやすいから攻撃もらいやすいかな…使いどころに悩む

614 19/01/30(水)11:13:32 No.565746246

特定キャラをナーフさせたいなら簡単だぞ そのキャラでVIPに入って圧勝しまくればいい

615 19/01/30(水)11:13:34 No.565746249

ワニさよなら

616 19/01/30(水)11:13:48 No.565746275

ワシズコプター!

617 19/01/30(水)11:13:48 No.565746276

現状全く当たらないやつが下方修正されてるのを見ると何とも言えない気持ちになるな

618 19/01/30(水)11:13:53 No.565746282

クルールちゃんは不快ポイントが少なくなったのでいい調整だと思う 王冠触らないのは英断だと思うけど下方くるなら他強くしてほしかったな

619 19/01/30(水)11:13:57 No.565746291

>特定キャラをナーフさせたいなら簡単だぞ >そのキャラでVIPに入って圧勝しまくればいい いつの間にか愛着湧いてしまうー!

620 19/01/30(水)11:14:01 No.565746299

>今更だけどパックン食ったカービィかわいいな!パックンに食われてるけど! 流石にコラ画像みたいなパックンにカービィの手足生えたかんじじゃないのね

621 19/01/30(水)11:14:03 No.565746306

ブラスターはちょっと回転率落としてそうさいされるだけでいいんだは イカのボムは殴られたら聖水みたいに相手にダメージ与えるボムに変わるぐらいしていい

622 19/01/30(水)11:14:10 No.565746323

1匹だけ調整されるリザードン

623 19/01/30(水)11:14:41 No.565746392

キャラ名:技名:調整詳細の順の表出されるとなんかガンダムの調整見てるみたいだわ アレもバンナムだったわ

624 19/01/30(水)11:14:52 No.565746420

>クルールの弱体化ってこれ別にそこまで大きなものでもなくない? >弱体化は間違ってないけど正直そう呼べるものでもないんじゃない? イカちゃんもそうだけど埋めに関しては当然の修正だしな

625 19/01/30(水)11:14:53 No.565746421

強みになるとこ奪われてるわけじゃないしさほど変わらんよねクルール 劇的に強み取られたのは主にクロムじゃないか

626 19/01/30(水)11:14:54 No.565746423

Genesis前に調整入って出る人は大変だなとは思う

627 19/01/30(水)11:14:56 No.565746428

基本的に下方修正ってつまんねーからな… まだ上方修正で強み増して世紀末になる方が面白い

628 19/01/30(水)11:15:06 No.565746448

メンチ中だからロックマンの勝ち抜きしてたけど最後ワイリーのあとに宇宙人来てだめだった

629 19/01/30(水)11:15:14 No.565746470

特定の個人が強いだけじゃ手なんか入らんよ お手軽に勝ってるように見える動画と軽い使い方講座も投稿したまえ!

630 19/01/30(水)11:15:17 No.565746478

>Genesis前に調整入って出る人は大変だなとは思う たしかアプデしちゃいけないんだっけか

631 19/01/30(水)11:15:31 No.565746511

>だからダウンロード版買った人は勝手に受け取ってるんで焦ることはない それはポイントが自動的に入るだけでコードは個別に渡されるからそれ入力しないとダメよ

632 19/01/30(水)11:15:37 No.565746524

>特定キャラをナーフさせたいなら簡単だぞ >そのキャラでVIPに入って圧勝しまくればいい まあウルフあたりは多そうだしブラスター撃ちまくってそうだから次危ないかもしれない

633 19/01/30(水)11:15:43 No.565746537

細かい検証動画誰かあげてくれないかな

634 19/01/30(水)11:15:44 No.565746539

クルールはアーマーがあれば俺は生きていけるよ 大砲の吸い込み時間は正直頼ってないからわからん

635 19/01/30(水)11:15:46 No.565746549

>下Bってどう扱えばいいだろう溜めると隙が多いし使うの分かりやすいから攻撃もらいやすいかな…使いどころに悩む タイマンだと使い道怪しそうだが乱闘での奇襲には凄い向いてそうだと思う 頭に部分無敵ついてるし

636 19/01/30(水)11:16:01 No.565746585

>Genesis前に調整入って出る人は大変だなとは思う Genesisは調整前でやるみたいよ 練習が大変なのはうn…

637 19/01/30(水)11:16:16 No.565746620

道連れが最大の武器ってまるでクロムが前作のおじさんみたいじゃん

638 19/01/30(水)11:16:17 No.565746622

>メンチ中だからロックマンの勝ち抜きしてたけど最後ワイリーのあとに宇宙人来てだめだった 直前のガッツタンクといい再現しようとする気概凄いよねドクターマリオの謎

639 19/01/30(水)11:16:26 No.565746639

クロムもおじさんですら道連れ取られてるのに残ってるのがおかしかったから…

640 19/01/30(水)11:16:52 No.565746705

>細かい検証動画誰かあげてくれないかな アプデしたから数時間な上に平日だぞ!

641 19/01/30(水)11:17:01 No.565746725

>>だからダウンロード版買った人は勝手に受け取ってるんで焦ることはない >それはポイントが自動的に入るだけでコードは個別に渡されるからそれ入力しないとダメよ いやもちろんそうだけどコード入力はまだまだ期限に猶予あるから パッケージ版の人は明日までに受け取り作業しないと終わる

642 19/01/30(水)11:17:22 No.565746772

こんなに細かく発表しちゃったら攻略wikiが書くことなくなっちまうー!

643 19/01/30(水)11:17:25 No.565746781

VIP入ったことないし200万あたりうろちょろだからそこまでじゃないけどVIP勢はこの変化かなり大きいのかなと思うと大変だな~って思うわぁ

644 19/01/30(水)11:17:31 No.565746797

ストーン出した直後にスーパーアーマーってどう活用するんだろ

645 19/01/30(水)11:17:42 No.565746824

前作のゴリラとか調整で露骨に足速くなっても 何の説明も無かった頃が懐かしい

646 19/01/30(水)11:17:44 No.565746828

パックンの天界漫才破壊王が可愛いだけで一切性能側に触れてないんですけお…

647 19/01/30(水)11:17:47 No.565746836

先行ストック取った後に道連れすれば実質関係ないぞ!

648 19/01/30(水)11:17:55 No.565746860

>クルールちゃんは不快ポイントが少なくなったのでいい調整だと思う >王冠触らないのは英断だと思うけど下方くるなら他強くしてほしかったな なーと同時に別の上方がセットになってると少し嬉しいよね 流石に前回のベヨや前々回のメタくらいの暴虐が対象だと難しそうだけど

649 19/01/30(水)11:17:57 No.565746868

>こんなに細かく発表しちゃったら攻略wikiが書くことなくなっちまうー! 調査しなくていいな!

650 19/01/30(水)11:18:00 No.565746879

>こんなに細かく発表しちゃったら攻略wikiが書くことなくなっちまうー! うるせー!一生調査してろ!

651 19/01/30(水)11:18:02 No.565746883

平日朝からパックンvsリオレウスなゲームで遊ぶのはたのしいぜー!

652 19/01/30(水)11:18:09 No.565746896

パックンめちゃくちゃ使いにくくないですかこれ!

653 19/01/30(水)11:18:41 No.565746970

ガエンの上投げミュウツーより強くなってない!?

654 19/01/30(水)11:18:42 No.565746976

>ストーン出した直後にスーパーアーマーってどう活用するんだろ 低空ストーンとかがウザくなる

655 19/01/30(水)11:18:42 No.565746978

>ストーン出した直後にスーパーアーマーってどう活用するんだろ 石になる前にスーパーアーマーついて邪魔されにくくなるってことじゃないの

656 19/01/30(水)11:18:45 No.565746986

なぁに花は出たばかりだから慣れれば強いなこれとか可愛く見えてくるさ

657 19/01/30(水)11:18:45 No.565746988

よし!これでもう道連れ悪用するキャラはいなくなったな!

658 19/01/30(水)11:18:56 No.565747010

イカちゃんのローラーなーはどれくらい?スマッシュ入らなくなるくらい?

659 19/01/30(水)11:19:01 No.565747027

>パックンvsリオレウス 字面の暴力やめろ

660 19/01/30(水)11:19:03 No.565747035

むしろスマブラ攻略ウィキなんてほとんど調査中じゃねえか…

661 19/01/30(水)11:19:13 No.565747056

>パックンめちゃくちゃ使いにくくないですかこれ! 必殺技には癖あるけど基本的に使いやすくない?

662 19/01/30(水)11:19:18 No.565747070

>ストーン出した直後にスーパーアーマーってどう活用するんだろ 相手がこっちに踏み込んでくるの読んでカウンター的に地上で使うとか?

663 19/01/30(水)11:19:28 No.565747093

>Genesis前に調整入って出る人は大変だなとは思う アプデ予告来た時点で1.2.1でやるって言ってたから…

664 19/01/30(水)11:19:33 No.565747114

>よし!これでもう道連れ悪用するキャラはいなくなったな! 掴んでから崖にダンクできる奴はしばかれたほうがいいと思う

665 19/01/30(水)11:19:37 No.565747121

修正点多いからまた調査の時間がかかっちゃうなー!

666 19/01/30(水)11:19:47 No.565747145

パックンめっちゃ飛べるけどそういえばボスパックンの巨体でも飛んでたな…

667 19/01/30(水)11:20:25 No.565747240

これからは調査内容コピペで終わらせて楽になるな!

668 19/01/30(水)11:20:28 No.565747252

ほぼ同じ性能のアイクは道連れ可能なのはなんでなんだろ 狙う奴いないからかな

669 19/01/30(水)11:20:33 No.565747262

植木鉢が重そうな挙動してて面白いけど どっちかというと重量級あつかいなのかしら

670 19/01/30(水)11:20:37 No.565747276

みんな等しく横並びのこの状況で使いこなせばパックンフラワー使い第一人者を名乗れるんだぜ

671 19/01/30(水)11:20:57 No.565747317

>>よし!これでもう道連れ悪用するキャラはいなくなったな! >掴んでから崖にダンクできる奴はしばかれたほうがいいと思う 受け身取れない方が悪いウホ

672 19/01/30(水)11:21:17 No.565747370

デデデはゴルドー下方されたらどうしたら… もう許さねえからな吸い込み落下しまくってやる

673 19/01/30(水)11:21:31 No.565747402

一時的にパックン増えそうだから逆にパックン狩る方法を考えるべきでは?

674 19/01/30(水)11:21:36 No.565747411

>ほぼ同じ性能のアイクは道連れ可能なのはなんでなんだろ >狙う奴いないからかな 残念だったな!は空前からアドリブで繋げるみたいな悪質な行動できるけど天空はそれができないからってのはありそう

675 19/01/30(水)11:21:43 No.565747427

ローラーの判定どんなもん?目に見えて変わった?

676 19/01/30(水)11:21:44 No.565747429

>イカちゃんのローラーなーはどれくらい?スマッシュ入らなくなるくらい? 低%だけだぞ

677 19/01/30(水)11:21:45 No.565747433

>掴んでから崖にダンクできる奴はしばかれたほうがいいと思う あれ無くすならアーマー技の一つぐらい対価に貰えなきゃこっちもやってられないんですけお!

678 19/01/30(水)11:21:57 No.565747458

>一時的にパックン増えそうだから逆にパックン狩る方法を考えるべきでは? ファイアボールだな

679 19/01/30(水)11:21:59 No.565747462

>むしろスマブラ攻略ウィキなんてほとんど調査中じゃねえか… トップ層の配信見た方が丁寧に説明してる…

680 19/01/30(水)11:22:10 No.565747484

>一時的にパックン増えそうだから逆にパックン狩る方法を考えるべきでは? やはりファイアボールか…

681 19/01/30(水)11:22:11 No.565747485

>ローラーの判定どんなもん?目に見えて変わった? ローラーの見た目通りくらい

682 19/01/30(水)11:22:21 No.565747513

>こんなに細かく発表しちゃったら攻略wikiが書くことなくなっちまうー! アプデ内容に公式url貼るだけで良いな!

683 19/01/30(水)11:22:22 No.565747516

格闘Miiワケわからんくらい強化されてない?

684 19/01/30(水)11:22:31 No.565747529

ゴリダンは長押し受身で対応だ

685 19/01/30(水)11:22:37 No.565747540

ひっそり修正されたオリマー…

686 19/01/30(水)11:22:53 No.565747571

>ローラーの判定どんなもん?目に見えて変わった? 前に比べて半歩短くなったかなって感じ

687 19/01/30(水)11:22:59 No.565747582

今日から君がパックン全一だ!

688 19/01/30(水)11:23:07 No.565747602

そういえば普段テーブルモードでやってて250万超えたら調子いい感じだったんだけど 久しぶりにテレビつなげたらあっさり300万いけたわ

689 19/01/30(水)11:23:08 No.565747605

デデデ弱体化やめてくだち!

690 19/01/30(水)11:23:33 No.565747668

>>一時的にパックン増えそうだから逆にパックン狩る方法を考えるべきでは? >やはりファイアボールか… 卵投げで一撃だぞ

691 19/01/30(水)11:23:34 No.565747670

灯火まだ途中なんだけど始めたら使えるようになりましたって出たわ

692 19/01/30(水)11:23:37 No.565747676

>格闘Miiワケわからんくらい強化されてない? 前がちょっと酷すぎた

693 19/01/30(水)11:23:50 No.565747707

>>>一時的にパックン増えそうだから逆にパックン狩る方法を考えるべきでは? >>やはりファイアボールか… >卵投げで一撃だぞ チクショー!

694 19/01/30(水)11:23:53 No.565747716

>格闘Miiワケわからんくらい強化されてない? 復帰できないわバーストできないわでかなり微妙な性能だったし…

695 19/01/30(水)11:24:09 No.565747751

アプデ前にLV9CPUメテオ達成しなきゃ…

696 19/01/30(水)11:24:21 No.565747773

格闘miiはそもそもforより使い勝手悪くなってたからなあ 横Bが溜められなくなったり

697 19/01/30(水)11:24:22 No.565747780

>デデデ弱体化やめてくだち! デデデはゴルドーの性能が良すぎたからね…

698 19/01/30(水)11:24:36 No.565747808

灯火のオリマー手入れされちゃった?

699 19/01/30(水)11:24:38 No.565747815

デデデ弱体化どうして…

700 19/01/30(水)11:24:39 No.565747819

これで下がったって事は前のイカちゃんのローラーは見た目よりでかいインチキ判定してたって事か

701 19/01/30(水)11:24:41 No.565747825

昔みたいにウィキが気軽に変更できない会員制だらけになったからかな… もうどこも年末年始のあたりで更新投げてる

702 19/01/30(水)11:24:42 No.565747829

デデたんのゴルドーも変な引っかかり方する初心者が減るってくらいじゃねぇかな 弱体化というほど大きく変わったように思えん

703 19/01/30(水)11:24:43 No.565747832

ガンダムのVSシリーズのアプデページ思い出す

704 19/01/30(水)11:24:54 No.565747854

パックンは上方向にリーチある重量級の挙動だと思って操作すればいいと思う

705 19/01/30(水)11:25:21 No.565747913

ゴルドー縮小は妥当と言えば妥当でしょう

706 19/01/30(水)11:25:38 No.565747953

デデデVIPにも結構いたしね 別に立ち回りが変わるわけでもないでしょ

707 19/01/30(水)11:25:59 No.565748013

ゴルドーたまにわけわからん当たり方するから正直ありがたい

708 19/01/30(水)11:26:06 No.565748028

下Bはピーキーすぎても最悪乱闘用と割り切るとしてNBはまたなんか…これいつ使うの?

709 19/01/30(水)11:26:07 No.565748035

ゴルドーは要は詐欺判定だったので修正しましたみたいな感じだと思う

710 19/01/30(水)11:26:23 No.565748069

ダックハントのクレーは流石に許されなかったか… 缶強化されたのはいいけど空中攻撃も前作に戻んねえかな

711 19/01/30(水)11:26:24 No.565748072

イカちゃんのローラーの範囲はなーなのこれ

712 19/01/30(水)11:26:56 No.565748158

破壊王に何やらせてんだ!

713 19/01/30(水)11:26:58 No.565748166

鉄球10mくらい飛ぶし割といいと思ったけど

714 19/01/30(水)11:27:11 No.565748204

ヒソカ化は直ってる?

715 19/01/30(水)11:27:17 No.565748215

ゴルドーは本当にうざかったから仕方ないよ 相手する側としては打ち返し必須で常に専用の立ち回り強要されるのに判定もシビアで息苦しすぎたもん

716 19/01/30(水)11:27:25 No.565748243

>下Bはピーキーすぎても最悪乱闘用と割り切るとしてNBはまたなんか…これいつ使うの? NBは横に飛ばせるから崖下に落とすとか色々

717 19/01/30(水)11:27:27 No.565748246

>ロゼチコワケわからんくらい強化されてない?

718 19/01/30(水)11:27:31 No.565748254

ゴルドー連続ヒットしにくくなるくらいならいいけど 今の当てたって!くらい小さくなると辛いな

719 19/01/30(水)11:27:48 No.565748285

鉄球は崖復帰に落とすだけで結構いい感じになるんじゃない

720 19/01/30(水)11:27:53 No.565748298

イカローラーやっぱ範囲おかしかったよね以前 これ当たってないんですけお!ってところで当たってた

721 19/01/30(水)11:28:16 No.565748368

メンテ中だからわからんけど戦闘力リセットされるのかな

722 19/01/30(水)11:28:19 No.565748375

ウルフの玉のデカさも修正した方がよくね? キャラによっちゃ小ジャンプで超えられないんだけど

723 19/01/30(水)11:28:22 No.565748380

NBは割と威力高いから崖下に落とすとやばいんじゃね

724 19/01/30(水)11:28:39 No.565748423

程度によるけどゴルドー死んだら正直辛い

725 19/01/30(水)11:28:40 No.565748427

ゴルドー打ち返しとかしまうとか狙ってるとグラフィックにまだかかってないじゃん!ってとこで当たったりしてたから 判定ミスってたのを見た目通りに治す程度だろう

726 19/01/30(水)11:28:44 No.565748438

>ゴルドー連続ヒットしにくくなるくらいならいいけど >今の当てたって!くらい小さくなると辛いな どこまではなってないでしょ

727 19/01/30(水)11:28:58 No.565748471

見た目より判定広かったよねゴルドー

728 19/01/30(水)11:29:00 No.565748478

>破壊王に何やらせてんだ! 植物だからテンション上がっちゃったんだ…

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