虹裏img歴史資料館

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19/01/30(水)02:42:00 クレイ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1548783720494.png 19/01/30(水)02:42:00 No.565709428

クレイジー長男

1 19/01/30(水)02:46:39 No.565709900

ここで現実で自害しそうになるシーンの緊迫感好き

2 19/01/30(水)02:47:37 No.565710001

トーマスはリソースの配分へたくそだったよな もっと力押しもできたろ

3 19/01/30(水)02:53:45 No.565710554

まあだから下弦止まりなんだろう

4 19/01/30(水)02:58:33 No.565710978

ここだけ見ると精神力の多寡の話に見えるけど煉獄さん含め他のメンバーは夢である事を自覚する事すら出来なかったので長男の隠された素質に依るものな気はする

5 19/01/30(水)03:01:06 No.565711178

>トーマスはリソースの配分へたくそだったよな >もっと力押しもできたろ パワーアップした直後だし…

6 19/01/30(水)03:03:25 No.565711334

任意の物体と融合して本体をそちらに移すってスキルを磨けばもっと輝けたかもしれん

7 19/01/30(水)03:04:28 No.565711401

思えばこの頃から首の概念はすごいことになっていた

8 19/01/30(水)03:05:55 No.565711503

本体が列車なんていうことが出来るなら 人間なんかに任せずに自分で夢の中に入った方が確実だし 正直そっちの方が安全だったようにさえ思う

9 19/01/30(水)03:14:09 No.565711988

列車が斬られそうになったら更に他の何かと融合して本体機能を譲渡、みたいな事が出来ればだいぶ違うよね

10 19/01/30(水)03:32:38 No.565713074

どう頑張っても兄貴が来てて起きちゃった時点で詰んでた

11 19/01/30(水)03:36:11 No.565713280

三男も想定外すぎてなぁ… パワーアップしたてで熟練不足だったが素でかなりの強能力だったけどメタ張れる奴居すぎたんだよ…

12 19/01/30(水)03:37:27 No.565713361

首切ったら死ぬって設定が重荷になってません?

13 19/01/30(水)03:52:11 No.565714097

重荷というかむしろそこをどうクリアするかのための闘いがメインだろ!?

14 19/01/30(水)03:56:29 No.565714282

>首切ったら死ぬって設定が重荷になってません? クソゲーを無理ゲーにしても楽しくならないぞ!

15 19/01/30(水)04:41:38 No.565716061

首切ったら死ぬの分かってて弱点をそのまま放置するわけないよね

16 19/01/30(水)04:58:49 No.565716707

大体の生物って首斬ったら死ぬし

17 19/01/30(水)05:09:50 No.565717110

首以外は切られてもまったくノーダメージ扱いで平気だからな この後煉獄さんはその回復力相手に押し負けたんだし

18 19/01/30(水)05:11:52 No.565717191

首がちぎれて生きていられる生き物はいない、 か…君の言葉だったね 確かにそうかもしれない…生物だったら…ね…

19 19/01/30(水)05:13:38 No.565717254

その首も自分でもいだり落としたりする分にはダメージ扱いにならないしな…

20 19/01/30(水)05:28:57 No.565717849

なんだかんだ一番クソゲーだと思ったのは自分で先に首切ったからセーフ

21 19/01/30(水)05:42:11 No.565718298

柱に血鬼術解除する奴に寝てた方が動ける奴に視線が掴めない奴 運が悪かったとしか言い様が無い

22 19/01/30(水)05:58:33 No.565718835

言うわけがないだろうそんなことを! 俺の家族が!! 俺の家族を!!! 侮辱するなァァァァァ!!!!!1!!1!!!

23 19/01/30(水)06:01:42 No.565718928

卑怯者がこなければわりとボーナスステージだった

24 19/01/30(水)06:06:26 No.565719085

一般人使ってくる戦法は中々だと思う

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