19/01/26(土)17:35:34 キマー... のスレッド詳細
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19/01/26(土)17:35:34 No.564836502
キマールとヴァーチェだけでも修正してくれねえかなと思ってたのに
1 19/01/26(土)17:36:09 No.564836611
防御補正なくしたよほめて
2 19/01/26(土)17:37:37 No.564836947
>防御補正なくしたよほめて 1落ち後f覚醒ワンパンで死ぬのは偉い
3 19/01/26(土)17:38:05 No.564837066
>防御補正なくしたよほめて シャッフルならそれだけでもいいと思うけど固定で計画的に盾と寝っぱされると依然としてうざそうね
4 19/01/26(土)17:38:43 No.564837222
バリアはそのままだしヴィダールヴァーチェはそこまで減らなさそうかな
5 19/01/26(土)17:39:31 No.564837396
ダブルオーは意地でも下げないか
6 19/01/26(土)17:40:12 No.564837541
あのクソバリアと覚醒のゲロビリロードはなんも変わってないからな というかなんで耐久上げた
7 19/01/26(土)17:41:21 No.564837777
足遅いし…足止まるし…
8 19/01/26(土)17:42:32 No.564838027
耐久80下がってるからまあ
9 19/01/26(土)17:43:04 No.564838140
ヴァーチェ下げてナドレ上げて欲しかったな
10 19/01/26(土)17:43:19 No.564838189
今までと違って格闘機のデスコン2発で蒸発しかねないから
11 19/01/26(土)17:46:55 No.564838930
書き込みをした人によって削除されました
12 19/01/26(土)17:47:33 No.564839073
シナンジュ何とかしてくれよーキマリスヴィダールと同コストとはどうしても思えないぜ
13 19/01/26(土)17:48:41 No.564839324
シナンジュって換装機のころが一番楽しかったよね
14 19/01/26(土)17:49:00 No.564839391
30はそんなんばっかよ
15 19/01/26(土)17:50:13 No.564839672
そんな強くないけど追加武装が楽しくて可能性感じるのとおもしろくも何ともない機体居るよね
16 19/01/26(土)17:50:43 No.564839769
使ってないから知らんけどずっと空中でクルクルバズーカ撃ってたら低コ死んだりはしないの?
17 19/01/26(土)17:50:54 No.564839817
MB初期に暴れてON初期にコスト2600みたいな性能にされて最後の方マシにされて2でそれなりにはなったかシナンジュ バーサスで全一になったのはなんか関係するかな
18 19/01/26(土)17:52:18 No.564840137
ゴッドにも救いの手を…
19 19/01/26(土)17:53:13 No.564840327
武装が赤い彗星だからな
20 19/01/26(土)17:53:40 No.564840421
>使ってないから知らんけどずっと空中でクルクルバズーカ撃ってたら低コ死んだりはしないの? あれ撃ってりゃ死ぬような性能はしてない 誘導は普通だし弾速は遅めだし、なによりバズーカからキャンセルできる武器はなにもない
21 19/01/26(土)17:54:18 No.564840551
30のバズで盾めくってくるのってνだっけ?フルコーンシナンジュ?
22 19/01/26(土)17:55:02 No.564840704
>ゴッドにも救いの手を… 低コストに一度張り付けたらそのまま捻り殺せる(かもしれない)のは調整難しいよドモンさん…
23 19/01/26(土)17:55:42 No.564840866
>30のバズで盾めくってくるのってνだっけ?フルコーンシナンジュ? 爆風武器めくりはFBのノルンくらいしか覚えてないや
24 19/01/26(土)17:55:51 No.564840898
なんだい今日は…さっきからエクバ2のスレがよく見かけるが
25 19/01/26(土)17:56:39 No.564841089
>なんだい今日は…さっきからエクバ2のスレがよく見かけるが アプデが月末に出るって発表された
26 19/01/26(土)17:56:50 No.564841126
ドモンさんあなたf覚醒だと当たり前のように350コンボ出すらしいじゃないですか
27 19/01/26(土)17:57:04 No.564841181
言っちゃなんだが30格闘機なんてゴッドエピオンぐらいの掴めたらワンチャンぐらいが一番ちょうどいい
28 19/01/26(土)17:57:18 No.564841224
ゴッドはいろいろ下がったけどフィンガー過去最高につよくね?
29 19/01/26(土)17:57:25 No.564841255
>ドモンさんあなたf覚醒だと当たり前のように350コンボ出すらしいじゃないですか ほとんど動かないから的なんで…
30 19/01/26(土)17:57:47 No.564841348
前日マッチしたけどゴッドはもう痛覚を失ったスタイルが一番強いと思うよ
31 19/01/26(土)17:57:53 No.564841362
F覚限定500コンあるのはやべぇよ兄貴!
32 19/01/26(土)17:58:08 No.564841413
>なんだい今日は…さっきからエクバ2のスレがよく見かけるが 一般人はどいてた方がいいぜ!今からここはサイド7になるんだからよー!
33 19/01/26(土)17:58:16 No.564841437
>ゴッドはいろいろ下がったけどフィンガー過去最高につよくね? 今作フィンガー系軒並み強いと思う
34 19/01/26(土)17:58:55 No.564841574
最低でも両前衛で試合始まるからシャフじゃ無理やわな
35 19/01/26(土)17:58:55 No.564841575
>F覚限定500コンあるのはやべぇよ兄貴! なぁに大体完走できないから平気よ
36 19/01/26(土)18:00:14 No.564841874
アプデしたら久しぶりにヤクト使おうかな CS特射アシばら撒きマシンになるんだ
37 19/01/26(土)18:00:24 No.564841913
溜あるけどF覚フィンガーの伸びと速度とダメージ半端じゃないよね
38 19/01/26(土)18:00:42 No.564841978
レオシグに金入れてカプルを使わせる嫌がらせという遊び
39 19/01/26(土)18:00:46 No.564841995
FXのうわああああああ!!!!!11みたいなカットしんどいやつの方がよっぽど怖いからな…
40 19/01/26(土)18:01:38 No.564842179
ヤクトは意外と横格振れるのがなんか閃けそう
41 19/01/26(土)18:02:04 No.564842278
F覚Pセルフ楽しい! でも格闘CSの性能元に戻して
42 19/01/26(土)18:02:17 No.564842325
トラバのフィンガー見てからステ横格余裕でしたしたら真横から斬りかかったはずの俺の機体はトラバに吸い込まれて死んだ
43 19/01/26(土)18:02:17 No.564842329
ヤクトドーガは何より重い
44 19/01/26(土)18:03:02 No.564842490
ヤクトは起動力とサブがどうなるかかな… 足止まらないファンネルはたぶん初だよね?
45 19/01/26(土)18:03:39 No.564842611
トラバのフィンガーの判定ははっきり言っておかしい 意味がわからない
46 19/01/26(土)18:04:06 No.564842690
足の止まらないファンネルで降りテク持ってる赤キュベレイをどうぞよろしく!
47 19/01/26(土)18:04:32 No.564842782
ゴッドのやりたいことが25でやった方が楽しいからな… コストアップで楽しくなったパターンてザク3ぐらい?
48 19/01/26(土)18:04:32 No.564842783
トラバの火柱はどう見ても誘導してくるタイプの攻撃じゃないのになんで曲がってくるの…
49 19/01/26(土)18:04:34 No.564842793
ゴッドの明鏡止水フィンガー赤ロックより伸びるの笑えるよね
50 19/01/26(土)18:04:35 No.564842798
まとめってどこかにあるかな
51 19/01/26(土)18:05:13 No.564842918
VSモバイルをルックナウ!
52 19/01/26(土)18:05:31 No.564842985
マキブのSドラ限定でνとかはファンネルの移動撃ち出来たけど一発ずつ射出するタイプで常に移動撃ち出来るのは初かな?
53 19/01/26(土)18:05:56 No.564843076
判定のデカさ自体はパルマという前例があるけど スパアマ付きでバエル並みに動くからなアレ
54 19/01/26(土)18:05:59 [X1] No.564843085
メタルビルドでたんですけお 強化くだち
55 19/01/26(土)18:06:03 No.564843094
>足の止まらないファンネルで降りテク持ってる赤キュベレイをどうぞよろしく! そうだった忘れてたよ… クシャとかキュベレイ大体そうだったのになんで忘れてたんだ…
56 19/01/26(土)18:06:22 No.564843151
ルプスまた乗りたくなった
57 19/01/26(土)18:06:52 No.564843286
>VSモバイルをルックナウ! おおすまない ありがとう
58 19/01/26(土)18:07:18 No.564843388
クロスボーンガンダムは接近戦に強く調整されていた…
59 19/01/26(土)18:07:27 No.564843421
家庭用で対戦したいよぉなんかやろうぜ!!!
60 19/01/26(土)18:07:52 No.564843531
>家庭用で対戦したいよぉなんかやろうぜ!!! フルブ!
61 19/01/26(土)18:07:54 [運命] No.564843540
>メタルビルドでたんですけお >強化くだち 奇遇だな
62 19/01/26(土)18:09:08 No.564843864
>クロスボーンガンダムは接近戦に強く調整されていた… キンケドゥさんは僕が守りますから!
63 19/01/26(土)18:09:21 No.564843933
EWゼロが増えるぞお…シャッフルはもう終わりだ
64 19/01/26(土)18:09:24 No.564843946
X1はなんだろうね…
65 19/01/26(土)18:09:27 No.564843954
運命の足まわり前作に戻してアメキャンつけてパルマの移動距離トラバ並みにして
66 19/01/26(土)18:09:34 No.564843996
フルブはまだマッチングするのかな しそうだな…
67 19/01/26(土)18:09:59 No.564844101
飛翔-6秒って相当やばい気がするけどどうなのかな
68 19/01/26(土)18:09:59 No.564844102
x1は覚醒中のCSの核を何発でも打てるようにしよう
69 19/01/26(土)18:10:23 No.564844203
環境ボロクソなのにびっくりするくらい危機感が感じられない 稼働末期みたいな空気すら感じる
70 19/01/26(土)18:10:32 No.564844228
>EWゼロが増えるぞお…シャッフルはもう終わりだ ダメージ安いから低コ狩り競争で普通に負けるような気もする
71 19/01/26(土)18:11:01 No.564844348
フルクロスは残りコスト500で復帰したみたいなガチャポンの人形が出てなかったっけ?
72 19/01/26(土)18:11:01 No.564844351
羽は増えても前回のサザビーぐらいじゃない
73 19/01/26(土)18:11:11 No.564844386
>EWゼロが増えるぞお 弾太くなってもなあ… 重すぎるキャンセル補正とサブと特射の激遅リロード変わらないし せめてセブソなみの銃口ならワンチャンレベルじゃね
74 19/01/26(土)18:11:56 No.564844563
鞭機体はちょっと強いとゲーム壊すから…
75 19/01/26(土)18:12:19 No.564844666
ゼロカスの強化は凄そうだけど元が弱いから上位になれるかは分からん
76 19/01/26(土)18:12:29 No.564844692
有名コテが使う動画みて強そう!!!僕も乗る!!!みたいなプレイヤーが増えて終わるってほうでしょ
77 19/01/26(土)18:12:56 No.564844794
X1はなんでマキオン末期のまんまにしとかなかったのか
78 19/01/26(土)18:13:19 No.564844892
ひたすら逃げ回って追いかけるのがキツそうだから相方3落ち狙いゲーになりそう
79 19/01/26(土)18:13:20 No.564844896
ファントムくんなんか余計よわくなったよ?
80 19/01/26(土)18:13:35 No.564844958
クロスボーン機体って常にだれか一人は弱くないといけない決まりでもあんのか!
81 19/01/26(土)18:14:27 No.564845207
常に弱い系統の奴らだっているんですよ!
82 19/01/26(土)18:14:34 No.564845229
X2は初期の産廃から本当にじわじわ上がってきたな
83 19/01/26(土)18:14:41 No.564845261
大して悪さもしてない機体が弱体化されるのはなんなんだろうね…
84 19/01/26(土)18:14:42 No.564845266
PV来る感じだとライトニング君かなり胡散臭いムーヴしてたけど実際はどうなんだろう
85 19/01/26(土)18:14:53 No.564845296
>ひたすら逃げ回って追いかけるのがキツそうだから相方3落ち狙いゲーになりそう 相方トラバとかにしてヴィダールやダブルオーいってもらうか
86 19/01/26(土)18:15:03 No.564845336
ミラージュコロイドを使った高速戦闘…見切ることができますか…?
87 19/01/26(土)18:15:03 No.564845337
>ファントムくんなんか余計よわくなったよ? LLで2段解放連打!M覚2段解放時BD格連打で最強! みたいに考えてる調整したんだろうがこれは…
88 19/01/26(土)18:15:17 No.564845417
Gガン系て平均点低すぎない?
89 19/01/26(土)18:15:20 No.564845424
実弾環境なのがABCマントと全く噛み合ってないのも良くない おかげで単なる低耐久
90 19/01/26(土)18:15:41 No.564845528
開発がガンダムVSの班に切り替わったせいで微妙になってるとはまことしやかに言われてるけどどうなんだろうね
91 19/01/26(土)18:15:51 No.564845578
>Gガン系て平均点低すぎない? ワンチャン系機体を強くするの躊躇ってんのかなあって
92 19/01/26(土)18:16:03 No.564845635
ZZシリーズ、Gシリーズ、クロボン組の調整は はっきりいって酷い
93 19/01/26(土)18:16:05 No.564845643
>クロスボーン機体って常にだれか一人は弱くないといけない決まりでもあんのか! 今作はX2以外みんなその… X3が初狩しやすいだけで…
94 19/01/26(土)18:16:07 No.564845652
>Gガン系て平均点低すぎない? そいつら強い環境嫌だよ… ヴィダールと同系統じゃん
95 19/01/26(土)18:16:16 No.564845686
>ミラージュコロイドを使った高速戦闘…見切ることができますか…? ミラコロで逃げるのはまぁ悪くないし格闘CSもいい感じだけど射撃がポンコツすぎだよ
96 19/01/26(土)18:16:54 No.564845862
>おかげで単なる低耐久 飛んでくるビームも照射系ばっかりでなあ
97 19/01/26(土)18:17:01 No.564845888
>開発がガンダムVSの班に切り替わったせいで微妙になってるとはまことしやかに言われてるけどどうなんだろうね でもよぉ…シリーズの最初1年が酷いのはどの開発でも同じじゃない?
98 19/01/26(土)18:17:09 No.564845925
>ワンチャン系機体を強くするの躊躇ってんのかなあって あのキマリスヴィダールという機体は一体…
99 19/01/26(土)18:17:12 No.564845935
師匠とドモンがクソ強かったらそれはそれで嫌だな… ゲームの調整って難しいね
100 19/01/26(土)18:17:54 No.564846113
長年同じようなシリーズ作っててこれなのはまあ問題かな… 2になってるけど大して変わってないから尚更
101 19/01/26(土)18:17:54 No.564846118
全盛期升みたいなもん持ってこられても困るし…
102 19/01/26(土)18:18:08 No.564846172
>でもよぉ…シリーズの最初1年が酷いのはどの開発でも同じじゃない? シリーズ何年目だ!
103 19/01/26(土)18:18:23 No.564846243
ゴッドマスターエピオンはマジで後退しないのが最適回だからそいつら強いと捌けないんだよな
104 19/01/26(土)18:18:51 No.564846380
キマリスバエルに関しては弱くしてもよほどのことしなかった乗り手あんまし変動しないと思う 楽しいし
105 19/01/26(土)18:18:56 No.564846402
>あのキマリスヴィダールという機体は一体… 「足は遅いし射撃は実質ひとつだけど近寄れればそのまま押し込める!かも!」みたいなコンセプトは聞こえがいい 蓋を開けたら壁ズリでもしなきゃクソゲーできる機体になっちまって…
106 19/01/26(土)18:19:02 No.564846429
レギルスに未来を感じるけどこの格CS射CSと入れ替えてくれない?
107 19/01/26(土)18:19:43 No.564846587
戦車とハンブラビが前作から弱体化されまくってもうEXVS辞めようかなって思っていたけど試しにGメカ使ってみたらかなり面白い機体だね なんでこんな楽しい機体があるって教えてくれなかったの?
108 19/01/26(土)18:19:59 No.564846651
バエルはまだ普通に思える ヴィダールはもっかい下げんと
109 19/01/26(土)18:20:20 No.564846725
今作何でもかんでも射撃バリアつけすぎ
110 19/01/26(土)18:20:32 No.564846777
>戦車とハンブラビが前作から弱体化されまくってもうEXVS辞めようかなって思っていたけど試しにGメカ使ってみたらかなり面白い機体だね >なんでこんな楽しい機体があるって教えてくれなかったの? 使用者が少ない!
111 19/01/26(土)18:20:59 No.564846904
盾付けながら移動斬りはこのゲーム一回でも触ってたなら絶対やっちゃいけないっとわかるはずだろうに…
112 19/01/26(土)18:21:10 No.564846954
キマールの特格に必要な修正はダメ低下じゃなくて補正率の悪化だった
113 19/01/26(土)18:21:17 No.564846976
この盾一杯くっついてるガンダムなんだけど射撃バリアもっと強くならない?
114 19/01/26(土)18:21:25 No.564847016
S格Gメカにギタギタにされたから見かけたら徹底的に張り付こうと決めた
115 19/01/26(土)18:21:28 No.564847035
ヴィダールはワンコンで減りすぎなのもやばい なんだよ横特N出し切りサブで287鈍足って
116 19/01/26(土)18:21:34 No.564847063
ヴィダールはこんなん作ったら狩られるやつ発生するに決まってんだろ 何年このゲーム作ってんだ
117 19/01/26(土)18:21:43 No.564847095
バーサスの初期ジムカスタムうざかったな…
118 19/01/26(土)18:21:46 No.564847107
>盾付けながら移動斬りはこのゲーム一回でも触ってたなら絶対やっちゃいけないっとわかるはずだろうに… 射撃強すぎてそうでもしないとワンチャン通らないってのもわかるが ちとやりすぎだよね
119 19/01/26(土)18:21:49 No.564847123
ブルフレDは何もされず生き残ってくれ
120 19/01/26(土)18:22:48 No.564847364
>何年このゲーム作ってんだ やっぱり最初の追加機体はやばくする法則があるんだなぁ
121 19/01/26(土)18:23:02 No.564847429
>盾付けながら移動斬りはこのゲーム一回でも触ってたなら絶対やっちゃいけないっとわかるはずだろうに… 盾格自体はまぁ近年増えまくったけど前からあるもんではあった 出っ放回転ピョン格回り込み斬りに盾って何考えてんのかちょっとわかんない
122 19/01/26(土)18:23:08 No.564847449
(マックナイフを除く)
123 19/01/26(土)18:23:09 No.564847457
青D騒がれたけど◇ドラグーン以外は臭い武装ないもんな…
124 19/01/26(土)18:23:10 No.564847459
ノルンの前格みたいな振り返されたらまず負けるみたいなのが普通だよね
125 19/01/26(土)18:23:18 No.564847485
サンボルアッガイはもう少しなんかちょうだい
126 19/01/26(土)18:23:22 No.564847509
ヴィダールはVS班が作ったんだろうなって気はする というかVSで出す予定のを持ってきたんじゃないかなと思ってる
127 19/01/26(土)18:23:24 [マックナイフ] No.564847514
>やっぱり最初の追加機体はやばくする法則があるんだなぁ そうだね
128 19/01/26(土)18:23:46 No.564847602
やっぱりクンタラはダメだな
129 19/01/26(土)18:23:53 No.564847630
>ヴィダールはVS班が作ったんだろうなって気はする >というかVSで出す予定のを持ってきたんじゃないかなと思ってる 間違いなく気のせいだ
130 19/01/26(土)18:23:55 No.564847641
ま…まだ稼動して3ヶ月のゲームだし…
131 19/01/26(土)18:24:18 No.564847727
せめて横特の射撃ガード消して補正上げて 出し得が過ぎる
132 19/01/26(土)18:24:43 No.564847827
>ま…まだ稼動して3ヶ月のゲームだし… たぶん何年たっても似たようなバランスな気がするぜ!
133 19/01/26(土)18:24:44 No.564847830
ヴィダール特格は何なら弾数制になっても文句言えないまである
134 19/01/26(土)18:25:01 No.564847890
ダリルアッガイはキマヴィダに養分取られたのかってぐらい酷い
135 19/01/26(土)18:25:14 No.564847937
ダリッガイはううn…
136 19/01/26(土)18:25:24 No.564847977
前作の三号機DHノワールリボDXホッスク環境よりは平和!
137 19/01/26(土)18:25:57 No.564848126
>たぶん何年たっても似たようなバランスな気がするぜ! ていうかタッグゲーでその上勝率も関わってくるから 結局同じ機体しか見ないってのはもう仕方ないんよ
138 19/01/26(土)18:26:01 No.564848144
最初はいい感じかなと思ったけどダリッガイ… せめてアッガイみたいに複数呼べればなあ…
139 19/01/26(土)18:26:05 No.564848157
>ヴィダール特格は何なら弾数制になっても文句言えないまである というかそれが普通だよな あと流星螺旋拳も弾数性でいい
140 19/01/26(土)18:26:12 No.564848182
アインダッシュで寄るぜー! メイン特格で触るぜー! 穿て!!!!!!!!バシィ
141 19/01/26(土)18:26:24 No.564848231
ダリッガイ可能性は感じるんだけどね…
142 19/01/26(土)18:26:30 No.564848265
あと今の固定のマッチングゴミだと思う
143 19/01/26(土)18:26:40 No.564848315
全体的にアッパー調整されてるならまだしもそうでもないのがな…
144 19/01/26(土)18:26:44 No.564848330
>ダリルアッガイはキマヴィダに養分取られたのかってぐらい酷い 以前のアッガイたち程のウザさでステフィ持ちとかたくさんいても困るので丁度いいかなと
145 19/01/26(土)18:26:47 No.564848341
ダリッガイはPVで見たのと全然違うんですけお… もっと範囲攻撃する子だと思ってたのにいっぱいかなしい
146 19/01/26(土)18:27:11 No.564848430
>あと今の固定のマッチングゴミだと思う シャッフルもゴミだしなんなら階級制度もゴミだと思う
147 19/01/26(土)18:27:26 No.564848499
どうして毎度X1は不利な調整を強いられるんですか?どうして…
148 19/01/26(土)18:27:37 No.564848546
鉄血といえばルプスがつらい CS再リロードされないかな…
149 19/01/26(土)18:27:44 No.564848572
バリアとステフィあるからダリッガイ変に強くするのもマズい
150 19/01/26(土)18:28:00 No.564848623
>全体的にアッパー調整されてるならまだしもそうでもないのがな… 前作強くてお仕置きされてるのはまだ許容範囲だが なんでこいつ下げられてんの?ってやつがいるのが問題
151 19/01/26(土)18:28:06 No.564848642
最近気づいたけどビルバはひたすら横振っていけば勝てる しっかり見てて突然のフィンガーにさえ気をつければ他の機体よりはお手軽に倒せる
152 19/01/26(土)18:28:19 No.564848689
とっととPセルフのトルピード戻せあとこれリロしていいだろもう
153 19/01/26(土)18:28:33 No.564848742
どうしてC帯でAA帯とマッチするんですか…どうして…
154 19/01/26(土)18:28:38 No.564848769
そろそろ3号機上げてくれませんかね Nサブに誘導戻してくれるだけでもいいんですが
155 19/01/26(土)18:28:39 No.564848778
>CS再リロードされないかな… 強化貰えるじゃん!
156 19/01/26(土)18:28:46 No.564848805
奴隷枠で意味不明のナーフかかってる機体結構居るんだよな 救済企画でも乗りこなせないレベルの
157 19/01/26(土)18:28:52 No.564848832
>どうして毎度X1は不利な調整を強いられるんですか?どうして… このレスよく見るけどマキオン末期ってそんなに触られてなかったんだなって やってれば割と今の扱い妥当だと思うけど
158 19/01/26(土)18:28:52 No.564848834
ヴィダールや00にステフィ付けられてもいいのか!
159 19/01/26(土)18:29:01 No.564848863
三号機はもうずっと死んでてくれ
160 19/01/26(土)18:29:05 No.564848877
ステイメンと下サブクソプラモはもう…
161 19/01/26(土)18:29:12 No.564848902
>とっととPセルフのトルピード戻せあとこれリロしていいだろもう 前サブ下方したらいいよ
162 19/01/26(土)18:29:16 No.564848913
3号機はもう一生見たくないから永遠にそのままでいて
163 19/01/26(土)18:29:19 No.564848925
>鉄血といえばルプスがつらい >CS再リロードされないかな… 強化くるよ! 触ったことないから今回の修正がいいのかはわからんけど
164 19/01/26(土)18:29:29 No.564848954
というかヤクトがそれだった 存在自体が必要ないゴミに近い
165 19/01/26(土)18:29:42 No.564848997
X1と3号機はマキオンで何度も何度も見たからもういいかな…
166 19/01/26(土)18:29:58 No.564849064
格闘とメガビーム砲以外とんでもなく下げられてざまーみろってなるステイメン
167 19/01/26(土)18:30:22 No.564849155
ダリッガイ強すぎてもあれだけど解禁直後の勝率が3割てのは見てて悲しくなったな…
168 19/01/26(土)18:30:23 No.564849165
下サブスクランブルは下方食らったけどターンXが似たような武装まき散らすんですけど!!
169 19/01/26(土)18:30:31 No.564849193
ルプスはゲーム性に適合できてないのが猿見てて思う
170 19/01/26(土)18:30:50 No.564849260
サブのリロードが半分くらい短くなったレギルス! レギルスをよろしくお願いします! 凄い手元忙しくなったレギルスをどうか!!
171 19/01/26(土)18:31:08 No.564849326
>下サブスクランブルは下方食らったけどターンXが似たような武装まき散らすんですけど!! あれは普通のファンネル系と同じように避けちゃダメなんだ…高飛び落下で回避武器だから…
172 19/01/26(土)18:31:16 No.564849354
え!?レギルスそんなにサブ速くなったの!?
173 19/01/26(土)18:31:17 No.564849355
>強化貰えるじゃん! マジかマジだ メインピョン格やったー!
174 19/01/26(土)18:31:26 No.564849389
レギルスはやれること多いし使う人が使えば強そうでいいあんばいじゃない?
175 19/01/26(土)18:31:41 No.564849447
>サブのリロードが半分くらい短くなったレギルス! 格CS便利だと思うけどコマンド変えろ
176 19/01/26(土)18:32:10 No.564849559
ステイメン格闘も威力ガッツリ下げられとる!
177 19/01/26(土)18:32:30 No.564849628
>というかヤクトがそれだった >存在自体が必要ないゴミに近い このゲームの7割位の機体はそんな存在だし…
178 19/01/26(土)18:32:41 No.564849680
>え!?レギルスそんなにサブ速くなったの!? リロード40秒が25秒になったよ!
179 19/01/26(土)18:33:02 No.564849763
ノルンとレギルスはなんか楽しそうだよね そんな強くないけど
180 19/01/26(土)18:33:26 No.564849860
格CS便利だけど溜めてるとサブ撃てねえのが致命的すぎるよレギルス
181 19/01/26(土)18:33:32 No.564849894
なんか爆発するザクは悪くないんだけどな 金入れたくない気分はあるけど