虹裏img歴史資料館

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19/01/24(木)20:46:32 30連勝... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1548330392131.jpg 19/01/24(木)20:46:32 No.564395622

30連勝しても世界戦闘力が270万ぐらいから上がらない…

1 19/01/24(木)20:55:32 No.564398216

その帯域は一番伸び盛りなのでは…?

2 19/01/24(木)20:56:41 No.564398547

ストック制選ぶ奴全員EDになればいいのに

3 19/01/24(木)20:59:38 No.564399371

>その帯域は一番伸び盛りなのでは…? わからないんだ…負けても勝っても変動しなくなった

4 19/01/24(木)21:09:45 No.564402202

戦闘回数がものすごい多いんじゃない? 3000戦とか4000戦とかやってる?

5 19/01/24(木)21:09:45 No.564402203

その辺にウルフとガノンおじさんが溜まりに溜まっとる

6 19/01/24(木)21:09:49 No.564402218

へあ…

7 19/01/24(木)21:10:15 No.564402361

300あたりから妙にプリンやネスやリュカを見かける…

8 19/01/24(木)21:10:50 No.564402517

今って上の方は戦闘力いくつくらいになってるんです?

9 19/01/24(木)21:11:29 No.564402724

内部スコアみたいなもので順位付けしてるんだろうから その地帯に穴が空いてるんだろう

10 19/01/24(木)21:12:43 No.564403073

一旦入り直さないと計算がおかしくなるとかあったような気がする

11 19/01/24(木)21:20:15 [DTQMC 147] No.564405251

チームストック3終点化アイテムなし負け抜け最大6人配信あります https://www.cavelis.net/live/shiitake

12 19/01/24(木)21:24:25 No.564406551

チームストック部屋埋まったよ

13 19/01/24(木)21:27:53 No.564407556

デデデデデデデデデ

14 19/01/24(木)21:29:00 No.564407872

すみません私はゴミなのですが ワンパターンに突進技を繰り返す相手や ダッシュ攻撃を繰り返す相手に勝てません どうすれば突進系の行動に対処できるのでしょうか

15 19/01/24(木)21:29:07 No.564407897

なんだこのデデデへあ

16 19/01/24(木)21:29:18 No.564407955

やかましいガードしろ

17 19/01/24(木)21:30:09 No.564408205

>どうすれば突進系の行動に対処できるのでしょうか やかましいシールド張るか判定強い技を置け

18 19/01/24(木)21:30:45 No.564408386

>どうすれば突進系の行動に対処できるのでしょうか ジャンプで避けて空Nとか空下で反撃

19 19/01/24(木)21:30:56 No.564408436

でもガードしてもすり抜けて攻撃継続されるしそのうちシールド割れませんか?

20 19/01/24(木)21:33:04 No.564409073

>でもガードしてもすり抜けて攻撃継続されるしそのうちシールド割れませんか? 相手よりダッシュが早いなら後ろにステップという手もある

21 19/01/24(木)21:33:06 No.564409080

持続の長い技を置け 空中技まで見ればどのキャラでもひとつはあるでしょ

22 19/01/24(木)21:34:14 No.564409441

やかましいアドバイス欲しいならまず自分の使用キャラを晒せ

23 19/01/24(木)21:34:27 No.564409512

高学歴おじさんだと空N置いたりすればいいのかな… ありがとうございます

24 19/01/24(木)21:34:28 No.564409514

リーチ長いキャラなら横強でもいい Cステ強攻撃ならすぐ出せるし

25 19/01/24(木)21:35:30 No.564409807

高学歴おじさんならそもそもB投げて相手の地上の動きを封じよう

26 19/01/24(木)21:35:49 No.564409895

具体的な対応に関する質問はキャラ書いてほしいね キャラによって変わるし書いてないと考えうるもの全部書けみたいで

27 19/01/24(木)21:36:25 No.564410068

すみません、次から気をつけます

28 19/01/24(木)21:36:43 No.564410150

マルスコンパチとかミュウツーのワンパ野郎はある程度有効な手なので弱いわけではないからな 最短を意識してそこからずらしてスカらせよう

29 19/01/24(木)21:38:13 No.564410601

スネークのDAも同じタイプだけど食らわないための間合いとかジャンプって大事よね

30 19/01/24(木)21:38:35 No.564410720

引きステでもジャンプでもいいから技スカを誘うというのは立ち回りの最重要項目の一つだけどゲーム内で教えてくれないからな…

31 19/01/24(木)21:40:07 No.564411202

間合いに関しては自分で食らって試して覚えるしか無い経験値だからなぁ

32 19/01/24(木)21:40:11 No.564411217

スネークのは上半身に無敵ついてるから技がかち合うと一方的に勝つのが恐ろしい

33 19/01/24(木)21:41:21 No.564411568

スネークの前転はforサムスの悪質タックルみたいなものだから邪悪すぎる

34 19/01/24(木)21:42:19 [3KNGL pass147] No.564411853

ステージギミックオフランダムスマッシュボールオンリータイム制乱闘部屋!

35 19/01/24(木)21:43:50 No.564412301

スネークの前転はこれ使ってくるな...と思ったら後ろに下がって飛び道具で潰せ

36 19/01/24(木)21:45:05 No.564412667

上手いスネークは当然ながら手榴弾絡めてくるから飛び道具効きづらいんだよね

37 19/01/24(木)21:45:54 [3KNGL pass147] No.564412933

タイミング悪かったかしら…?

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