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    19/01/24(木)17:39:56 No.564352734

    同じくらいの戦闘力のへあに入ってるのになんでボコボコにされるの…

    1 19/01/24(木)17:41:17 No.564352958

    なんか戦闘力の計算がおかしい そのせいかマッチングもおかしくなってる はやく直んないかな…

    2 19/01/24(木)17:41:49 No.564353061

    しってるか「」はつよい

    3 19/01/24(木)17:45:14 No.564353677

    でも、同じ戦闘力とは思えないぐらいに弱い「」もいるから不思議

    4 19/01/24(木)17:48:10 No.564354192

    戦闘力250万のときは200万の部屋に入ったし 300万のときは250万の部屋に入ったよ

    5 19/01/24(木)17:50:32 No.564354611

    まあ自称でしかないからそうなるよね

    6 19/01/24(木)17:50:37 No.564354630

    >でも、同じ戦闘力とは思えないぐらいに弱い「」もいるから不思議 吐きそう

    7 19/01/24(木)17:52:59 No.564355071

    クッパJr使い始めたんだけどとりあえずこれ使っとけって技ある?剣士の空Nみたいな とりあえずNBのガード割り性能がヤバイのは分かった

    8 19/01/24(木)17:54:16 No.564355305

    >クッパJr使い始めたんだけどとりあえずこれ使っとけって技ある?剣士の空Nみたいな >とりあえずNBのガード割り性能がヤバイのは分かった 上Bの直後だけ使えるトンカチ

    9 19/01/24(木)17:54:45 No.564355394

    横Bでひき逃げ

    10 19/01/24(木)17:54:57 No.564355433

    ジュニアは野良で1,2回しか見たことないな…

    11 19/01/24(木)17:56:30 No.564355753

    >上Bの直後だけ使えるトンカチ あれ高度調整が難しくて当てられない… その分上Bには復帰阻止で大いに役立ってもらってるけど

    12 19/01/24(木)17:57:46 No.564356006

    >クッパJr使い始めたんだけどとりあえずこれ使っとけって技ある?剣士の空Nみたいな 隙あらばメカクッパを出して有利な状況を作っていこう 空前空後も持続と判定強いんでおすすめ横スマも釣りに使えるくらい後隙少なくていい感じ でもテンプレ行動というかこの状況ならこうするみたいなのがあんまりないのがJrの難しい所であり楽しい所なので使い込んで自分なりのJrに仕上げていってほしい

    13 19/01/24(木)18:00:33 No.564356604

    クッパジュニア使ってみたがこう他のキャラでも二回三回繋がるようなコンボが思いつかない…このキャラも犬みたいに難しい系の奴か!

    14 19/01/24(木)18:01:42 No.564356838

    犬の難しさは異次元だと思うけどな… 二キャラ同時に操るようなもんだし

    15 19/01/24(木)18:02:05 No.564356905

    >隙あらばメカクッパを出して有利な状況を作っていこう >空前空後も持続と判定強いんでおすすめ横スマも釣りに使えるくらい後隙少なくていい感じ 分かりやすい説明サンキュー「」Jr!スマッシュあんまり使ってなかったけど使ってみる! やっぱメカクッパが大事なんだよな…自分が出すと大抵相手に拾われちゃうけども 敢えて逆向きに出してすぐアイテムとして拾った方がいいのかな

    16 19/01/24(木)18:02:11 No.564356923

    とりあえずジュニアの下強かなんかのベロベロで全キャラ舐めてみるといいと思う

    17 19/01/24(木)18:03:56 No.564357280

    ジュニア使われると置きスマッシュドリルに吸い込まれたり不意に上Bの爆発でバーストされたり逆に関心する

    18 19/01/24(木)18:04:58 No.564357500

    forではカートジャンプ空下空前とかがあったんだけど今回空下がポンコツにされてしまって… でも低%なら上投げ空上急降下空上ジャンプ空上とかが繋がるんで試してみておくれ デデデとかなら0%から50%くらい持ってけるくらいの火力があるんだ

    19 19/01/24(木)18:06:33 No.564357821

    クラウン捨ての復帰狩り性能ヤバいよね… あれ崖のちょっと外にタイミング合わせて捨てられると絶望する

    20 19/01/24(木)18:07:10 No.564357959

    そういえばパックンダウンロードしろよってニュースが来てたな

    21 19/01/24(木)18:08:16 No.564358182

    パックンフラワーさんのコードがちゃんと登録出来たか偶に不安になる

    22 19/01/24(木)18:09:17 No.564358363

    ジュニアは技を持続が長い技多くて先読みで置いとくのが強い

    23 19/01/24(木)18:10:43 No.564358677

    ジュニアの鉄球は真っ直ぐ跳んでるときと高度が落ちてヘロヘロになった時で二回判定があるから迂闊にガードすると一気に割られて怖い

    24 19/01/24(木)18:10:59 No.564358738

    リーチ長くてそれなりに素早そうだから怖いなあパックン

    25 19/01/24(木)18:11:18 No.564358804

    パックン飛び道具微妙そう

    26 19/01/24(木)18:11:36 No.564358871

    クッパJrの空前空後の鉄球をなんかわからんけどポコスカ食らってしまう 発生は遅いから牽制に引っかかってるんだな

    27 19/01/24(木)18:11:40 No.564358881

    >やっぱメカクッパが大事なんだよな…自分が出すと大抵相手に拾われちゃうけども >敢えて逆向きに出してすぐアイテムとして拾った方がいいのかな 自分の身を盾にしたり大砲で守ったりしてなんとか拾われないようにしたいけどメインは当てることじゃなくて ガードさせたりジャンプさせたり動きの制限にあるからメカクッパに気を取られすぎないようにしていこう すぐ拾いたいなら後ろに出す他にジャンプから出して歩き出すまでの時間を稼ぐこともできるしお空から空爆もできる なんか書ききれないので色々やってみてくれ!

    28 19/01/24(木)18:15:12 No.564359604

    あいつ早口になるの ためになるよな

    29 19/01/24(木)18:16:41 No.564359933

    熱帯で見る時はJrじゃなくてコクッパなことが多い

    30 19/01/24(木)18:18:13 No.564360252

    どうして味方の戦闘力が敵に対して低いんですか?

    31 19/01/24(木)18:19:02 No.564360424

    手数が多いキャラは苦手だから一芸特化のキャラ使いたいんだけど誰が一番特化型かな おじさん?