虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    19/01/20(日)20:22:56 No.563477923

    コンテスト用のビルドをどうしたらいいのか分からない

    1 19/01/20(日)20:25:29 No.563479018

    思い出といいつつ外来の素材を使いまくるのはなんか違うなと思う

    2 19/01/20(日)20:26:37 No.563479513

    既存のドット絵を再現しただけのやつにポイント集まってるとなんだかなぁってなる

    3 19/01/20(日)20:26:38 No.563479519

    作るのがビルダーのすべてではない まったいらのモンゾーラがあってもよいのだ

    4 19/01/20(日)20:27:28 No.563479857

    無限素材やビルダーハンマーの移植程度ならセーフな気がする

    5 19/01/20(日)20:28:06 No.563480136

    今から作っても正直間に合わないのでは?

    6 19/01/20(日)20:29:04 No.563480570

    ここはもうオッカムル編やムーンブルク 編のコンテストに注力するべきか

    7 19/01/20(日)20:29:25 No.563480767

    コンテストだから今ついてるポイントは関係ないと思うけど…思いたいけど… 知らない思い出ばかりが上位占めるんだろうなあ

    8 19/01/20(日)20:29:46 No.563480888

    センスの問題だから時間はさほど必要ないと思う でかい=凄いじゃないし

    9 19/01/20(日)20:30:48 No.563481280

    農場をおしゃれにするの難しいな ただ畑を並べただけになってしまう

    10 19/01/20(日)20:30:50 No.563481295

    思い出という意味で一番好きなのは薄情な大人達だな あれは撮りたくなる

    11 19/01/20(日)20:43:23 No.563486703

    緑赤青の平面を同一にしようと思ったけど 青だけちょっと高いね…

    12 19/01/20(日)20:44:43 No.563487352

    モンゾーラ町が狭すぎて建物で埋まっちゃわない?

    13 19/01/20(日)20:46:34 No.563488051

    クリアしたしピラミッド100部屋を施工してたら 進捗8割くらいから住民が働かないんですけお! 日当のキャベツ分動いてくだち!!!11

    14 19/01/20(日)20:47:17 No.563488351

    >モンゾーラ町が狭すぎて建物で埋まっちゃわない? BGMに縛られればそうだね でももっと自由に考えていいんだ

    15 19/01/20(日)20:47:51 No.563488546

    モンゾーラでもなかなか広いなと思ったもんなのに次と次もどんどん広くなってからっぽ島に慣れるともう狭すぎる

    16 19/01/20(日)20:49:13 No.563489051

    >でももっと自由に考えていいんだ しらそん…

    17 19/01/20(日)20:49:40 No.563489198

    階層立ての畑とかにすればスペース結構余るよ

    18 19/01/20(日)20:49:40 No.563489200

    出入り口の無いガラス張りの部屋に玩具とクッション置いて2、3人の幼女入れたオブジェクト見て発想の格の違いに慄いた

    19 19/01/20(日)20:50:52 No.563489668

    それは思いつかなくていい発想だ

    20 19/01/20(日)20:53:42 No.563490685

    衛兵のジバコちゃんが居るんだしちょっと離れたとこに畑作れてもいいよね

    21 19/01/20(日)20:56:21 No.563491671

    住民を出口のない部屋に入れてもワープで脱出しちゃうけど 寝室食堂トイレ仕事場等々をまとめておけば移動する必要がなくなり結果的に閉じ込めることが出来るぞ

    22 19/01/20(日)20:58:49 No.563492480

    念願のビルダーアイを手に入れたけど何この…思ってたのと違う… これならただの主観視点の方が便利だ…

    23 19/01/20(日)20:59:41 No.563492764

    植えてたはずの作物が消えてるのは何なんだろう 限界があるのか?

    24 19/01/20(日)21:02:34 No.563493630

    >植えてたはずの作物が消えてるのは何なんだろう >限界があるのか? モンゾで説明あったでしょー

    25 19/01/20(日)21:07:37 No.563495370

    種の制限と自動刈りいれは噛み合わないな

    26 19/01/20(日)21:09:15 No.563495914

    >モンゾで説明あったでしょー 自分で収穫してる奴じゃなくてだよ? 畑ひとつ分なにか植えてある状態なのに芽が出ず掘っても何も出てこなかった

    27 19/01/20(日)21:10:35 No.563496374

    動物に食われると作物が木になる説を見たことがある でも何もなくなるのは分からんな

    28 19/01/20(日)21:10:49 No.563496470

    うちの農場はピラミッド地下農園作物数制限もあるから 上階から水路繋げてかかしにぶっかけ自動水やり畑になった 噴水も置いて見た目もヨシとした

    29 19/01/20(日)21:11:39 No.563496746

    ちょっとした二人部屋出来ない…

    30 19/01/20(日)21:13:34 No.563497514

    水撒きは省略できるから水土土水の縦列畑にしてるな

    31 19/01/20(日)21:15:04 No.563498057

    イワシのためにしびれくらげ屠殺場を作ろうと思ったけどアイツ深いところにしか湧かなかったかな… 効率落ちそうだけどスライムつむりで妥協するか…

    32 19/01/20(日)21:17:04 No.563498786

    そんなにイワシ採ってどうすんの

    33 19/01/20(日)21:17:05 No.563498790

    水路作ると畑と同面積ぐらい溝になっちゃうから見た目が良くないんだよな… もっと広い距離届いても良かったのに

    34 19/01/20(日)21:18:02 No.563499148

    デインバリア水中に設置すると周囲に無差別ダメージとか欲しかった

    35 19/01/20(日)21:18:08 No.563499183

    今空っぽ島で罠置いて敵を迎え撃とう!ってとこまで進んだんだけどさ ムーンブルクの時も思ったけど罠置きまくってるにもかかわらず 兵士達は罠の置いてない敵の出現地点まで突貫していって戦うし 勇者の旗振っても全然戻ってこないし なんなのこいつら頭シドーなの? 倒したけども!

    36 19/01/20(日)21:18:11 No.563499207

    ピラミッドを水に沈めて1階を丸々畑にした

    37 19/01/20(日)21:18:12 No.563499221

    水路の上に格子置いてる

    38 19/01/20(日)21:18:24 No.563499309

    畑の溝がいやなら格子床で蓋をすれば見た目は多少マシになる

    39 19/01/20(日)21:19:33 No.563499692

    >倒したけども! なんか松明なかったっけ ここで戦ってください的な

    40 19/01/20(日)21:20:10 No.563499912

    >ちょっとした二人部屋出来ない… 壁掛け飾りに該当する家具が限定的すぎてヒットしてないんだと思う

    41 19/01/20(日)21:20:45 No.563500153

    左のたいまつはまじめにやらないからな…

    42 19/01/20(日)21:20:54 No.563500198

    釣りがしたい 魚いっぱい欲しい…