虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    19/01/19(土)12:45:16 No.563092339

    倒せない敵のデータを用意する意味あるんだろうか それとも読み込みが足りないだけで倒せる方法あるのかな

    1 19/01/19(土)12:46:58 No.563092648

    倒せないとわかってもらうために用意してあるんじゃね? あと追い払う呪文あるからそれ使え

    2 19/01/19(土)12:48:08 No.563092863

    発想がすごい でもテレビゲームばっかりやってるとそういう気持ちにもなるのか

    3 19/01/19(土)12:48:30 No.563092924

    現代兵器ならなんとか倒せそうに見える不思議 ただ直後に復活するが

    4 19/01/19(土)12:50:41 No.563093319

    >発想がすごい >でもテレビゲームばっかりやってるとそういう気持ちにもなるのか 昔のソードワールドのデザイナーはどんな相手でもデータを用意すると倒されてしまうからデータを作らないと言っていたな…

    5 19/01/19(土)12:52:08 No.563093589

    古い時代のTRPGだと高レベルのルールは世界観説明みたいなところがある

    6 19/01/19(土)12:55:11 No.563094123

    CD&Dの高レベルは最早冒険者ではなかったがあれはあれで魅力溢れる存在だったなあ

    7 19/01/19(土)13:13:43 No.563097488

    ダメージ軽減がないからとりあえず爆弾で追い返せるアザトース良いよね…

    8 19/01/19(土)13:20:02 No.563098540

    >昔のソードワールドのデザイナーはどんな相手でもデータを用意すると倒されてしまうからデータを作らないと言っていたな… 実際データがあるならヤレるからな