虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    19/01/19(土)09:06:53 No.563059020

    管理もちょっとずつ慣れてきた

    1 19/01/19(土)09:08:30 No.563059156

    青と紫だけの残すの難しい

    2 19/01/19(土)09:09:53 No.563059287

    その二匹は自然に残る方だと思うんだが...

    3 19/01/19(土)09:11:05 No.563059407

    ミヤホンの完成間近との発言から3年半が経とうとしているピクミン4はまだ正式発表されないなのか… まあWiiUの反省で隙間のないソフトスケジュールの管理がされてる関係だろうけど

    4 19/01/19(土)09:12:51 No.563059579

    時間はかけてもいいけどボリュームは増やして欲しい

    5 19/01/19(土)09:14:48 No.563059773

    3は面白いんだけど2のボリュームと完成度が高すぎた感がある

    6 19/01/19(土)09:14:50 No.563059776

    こいつと戦ってると気付かぬ間に蓄積ダメージで瀕死にされてる

    7 19/01/19(土)09:15:34 No.563059848

    白貼り付いてるとモリモリ蓄積する

    8 19/01/19(土)09:21:07 No.563060442

    貼り付けられると振りほどく動きしなきゃならないせいで相手有利の読み合いが発生して辛い

    9 19/01/19(土)09:23:09 No.563060675

    稀にしかあたらないけどあたると本当に困る

    10 19/01/19(土)09:27:52 No.563061139

    バースト技意外と多い

    11 19/01/19(土)09:37:11 No.563062157

    >ミヤホンの完成間近との発言から3年半が経とうとしているピクミン4はまだ正式発表されないなのか… >まあWiiUの反省で隙間のないソフトスケジュールの管理がされてる関係だろうけど どっかのタイミングで開発優先度が下がったって話が出てたと思う というかほんとはあそこでアナウンスするタイミングじゃなかったもんな気がするからな!

    12 19/01/19(土)09:39:12 No.563062381

    スピリッツの超火力はバグなの?仕様なの?

    13 19/01/19(土)10:07:38 No.563065874

    スマッシュが全部リフレクターで返されるのが辛いところ