虹裏img歴史資料館

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19/01/19(土)01:42:08 お年玉... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1547829728964.png 19/01/19(土)01:42:08 No.563026266

お年玉オーブを購入してオーブが増えたのでこの調子で貯めていこう!ってこの前までは思っていました そうね

1 19/01/19(土)01:43:41 No.563026569

そーうね そうね そーうね

2 19/01/19(土)01:44:12 No.563026643

貰ったオーブもチケットも使ったが何もでなかったのが辛い

3 19/01/19(土)01:45:40 No.563026946

全てファチャンへと帰化したよ

4 19/01/19(土)01:45:45 No.563026964

すり抜けで終わると死にたくなるわねそうね

5 19/01/19(土)01:48:12 No.563027360

チケット制度嬉しいけど確率が上がると回したくなる…

6 19/01/19(土)01:49:31 No.563027609

石田以外すり抜けることなくみんな来た もう十分だ…

7 19/01/19(土)01:50:47 No.563027837

>鷺以外すり抜けることなくみんな来た >もう十分だ…

8 19/01/19(土)01:51:16 No.563027921

>石田以外すり抜けることなくみんな来た >もう十分だ… いいな…ナンデワレハアアジャナイ…

9 19/01/19(土)01:54:13 No.563028407

攻↑魔↓な鷹王引けたのはいいんだけど ニケ様はH大苦手で仕事にならないからもう一体欲しいし鷺も両方欲しいです…

10 19/01/19(土)01:55:33 No.563028663

チケット配りといい凸でマイナス消える仕様といい あとちょっとさせたくなる仕様よく考えるなと

11 19/01/19(土)01:57:51 No.563029017

ニケ2体引けたけどエーギル用にもうひとり…

12 19/01/19(土)01:58:15 No.563029082

鷹王もう一人欲しいけど超英雄と深海まで我慢だ…

13 19/01/19(土)01:58:39 No.563029149

どうせ1、2凸じゃな…ってのが大違いになったのは嬉しいような困るような

14 19/01/19(土)01:59:07 No.563029202

>チケット配りといい凸でマイナス消える仕様といい >あとちょっとさせたくなる仕様よく考えるなと こっちにもかなりのプラスがある仕様なのは素直にすごいと思う マイナス消えるのは本当にありがたかったから…

15 19/01/19(土)01:59:09 No.563029208

超英雄シルエットは月曜かな

16 19/01/19(土)02:00:25 No.563029403

正月みたいにシルエットないかもしれない その場合は2部キャラ超英雄なのがほぼ確定だけど

17 19/01/19(土)02:03:42 No.563029896

>こっちにもかなりのプラスがある仕様なのは素直にすごいと思う >マイナス消えるのは本当にありがたかったから… そもそもガチャキャラに個体値付けるのが間違いなのでは?

18 19/01/19(土)02:06:33 No.563030319

ありがたい…と思うことが毒されてるよね 初めから苦手なんて入れるなよ…

19 19/01/19(土)02:07:48 No.563030496

でも個体値システムは個性出せて好きなとこはあるんだ… でも攻撃苦手お前だけは許さない

20 19/01/19(土)02:10:51 No.563030908

大方ファンキルでも似たような事してるから許されるとか考えたんじゃないの

21 19/01/19(土)02:13:31 No.563031264

ニケ様どこも下げたくはないから 凸で苦手打ち消せるシステムはありがたいが罠でもあり

22 19/01/19(土)02:13:31 No.563031265

いい加減ステ画面で得意と苦手ステ解るようにしてもいいんじゃないかな

23 19/01/19(土)02:14:25 No.563031399

100歩譲って得意があるところと苦手があるところは許せても ±4される箇所があったり5の倍数切り捨てで査定に差が付いたりするのは悪意の塊としか言いようがない…

24 19/01/19(土)02:15:59 No.563031591

それやると個体値一切関わりないライト層にも意識させちゃうじゃん 何となく話だけ追ってストーリープラスαだけ追ってガチャ回す感じの

25 19/01/19(土)02:16:36 No.563031677

>いい加減ステ画面で得意と苦手ステ解るようにしてもいいんじゃないかな 個体値言及しといて攻略サイトみなきゃわかりませんはおかしいよな

26 19/01/19(土)02:17:30 No.563031791

任天堂は昔からそのへんズルいから

27 19/01/19(土)02:17:49 No.563031838

個体値要素いらなかった

28 19/01/19(土)02:18:13 No.563031880

いいですよね 固体値チェックからの最初のHPが1上がってる絶望感 よくねえよ

29 19/01/19(土)02:24:26 No.563032638

有力なsrpgのライバルがあれば緩和進むかもしれないがそんな事もないので というかrpgとパズルばかりの日本のアプリゲー界隈でよくsrpg出そうと思ったもので

30 19/01/19(土)02:25:45 No.563032790

これ以前にも結構作り込んでるSRPGは一応いくつかあったけど ライト層でも楽しめる作りなのが良いと思うふぇーくん

31 19/01/19(土)02:25:51 No.563032804

固体値って最初からずっと悲しみしか生み出してないよね

32 19/01/19(土)02:26:12 No.563032856

27チキの悲劇

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