19/01/19(土)00:50:52 おじさん のスレッド詳細
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19/01/19(土)00:50:52 No.563014721
おじさん
1 19/01/19(土)01:06:43 No.563018250
正論ですね ファミコン世代じゃないけどそう思う
2 19/01/19(土)01:13:11 No.563019770
Undertaleの悪口か?
3 19/01/19(土)01:15:21 No.563020324
>Undertaleの悪口か? あれが甘えてるように見える人はいないだろ
4 19/01/19(土)01:17:16 No.563020867
ほんとどうでも良いところで良いところつくのうまいな…
5 19/01/19(土)01:18:28 No.563021138
8ビットはまだあんまりこなれてなくないか
6 19/01/19(土)01:19:37 No.563021459
そんなに動かないだろってなるよね
7 19/01/19(土)01:21:00 No.563021836
>あれが甘えてるように見える人はいないだろ 信者はいつもそう言う 面白いのに信者で損してると思うわ
8 19/01/19(土)01:25:10 No.563022862
>信者はいつもそう言う >面白いのに信者で損してると思うわ 何かコンプレックスを刺激したみたいでゴメン
9 19/01/19(土)01:26:32 No.563023183
たまにガチでファミコンと同じパレットでやろうとするバカがいる…
10 19/01/19(土)01:27:33 No.563023380
エフェクトだけドットじゃないとかだと特に感じる
11 19/01/19(土)01:29:11 No.563023723
オープンワールドってすげー!って思うけど凄すぎて駄目だ…俺には遊べない…ってなる 広すぎて不安になる
12 19/01/19(土)01:30:07 No.563023957
早口で言ってそう
13 19/01/19(土)01:30:37 No.563024053
最近だとファミコン版シュタゲは本当に実機で可能な範囲で作って広報用に1個だけROM焼いて動くカセットにしてたね
14 19/01/19(土)01:35:55 No.563025049
>エフェクトだけドットじゃないとかだと特に感じる ツクールジーコの違和感はそれか
15 19/01/19(土)01:37:16 [Minecraft] No.563025289
…
16 19/01/19(土)01:37:45 No.563025394
ファミコン再現BGMも風にしか聞こえないんだよなあ
17 19/01/19(土)01:37:55 No.563025424
>たまにガチでファミコンと同じパレットでやろうとするバカがいる… 同人ゲーとか今でもあるよね 気軽にプレイしたら本気で難しくて攻略法がネットにもないから詰んだことあるわ
18 19/01/19(土)01:38:27 No.563025514
>信者はいつもそう言う >面白いのに信者で損してると思うわ めんどくさ!
19 19/01/19(土)01:38:45 No.563025553
でも俺嫌いじゃないぜチップチューン
20 19/01/19(土)01:39:51 No.563025771
今の20代のノスタルジーだとPS2ぐらいだろ
21 19/01/19(土)01:41:35 No.563026136
実機だとこんなグラできないと言われてもやっぱ緻密なドットのボスとかカッコイイってなるな俺
22 19/01/19(土)01:42:06 No.563026261
ファミコン風BGMだと聞き映えがするように音が増えてるからなあ…
23 19/01/19(土)01:42:24 No.563026335
それっぽいので嬉しかったのマリオRPGのブッキータワーくらいだわ
24 19/01/19(土)01:43:13 No.563026491
結構面白いよねUndertale
25 19/01/19(土)01:43:23 No.563026515
でも8bit風ゲームってほとんどないよね 大抵スーファミのゲームリスペクトだから16bitくらい行ってる
26 19/01/19(土)01:43:51 No.563026599
>今の20代のノスタルジーだとPS2ぐらいだろ プレステじゃない?
27 19/01/19(土)01:43:58 No.563026611
ファミコン世代だけどそこまで気にならない 懐かしさはあっても当時はそれが普通なだけで技術上の制約とか全くわかってなかったしなあ
28 19/01/19(土)01:44:59 No.563026802
>>今の20代のノスタルジーだとPS2ぐらいだろ >プレステじゃない? それだと35歳くらいだよ…
29 19/01/19(土)01:45:25 No.563026905
ドット絵なのにメッセージウィンドウとかフォントがデフォそのまんまだとうーnって思っちゃうな 別に悪いとは言わんけどレトロ感とはマッチングしてないから入り込めないよね…って
30 19/01/19(土)01:46:03 No.563027017
まあどちらがいいかは決められないにしろ 今のドットゲーとかつてのドットゲーは中華と中華風くらいの違いはあると思う
31 19/01/19(土)01:46:07 No.563027026
風はあくまで風であってファミコンとはもう別物っていうのはわかるよ 別に今無理してファミコンにする必要がないからあれはあれでまだまだ続いてほしいけど
32 19/01/19(土)01:46:20 No.563027055
マリオ3とかは当時ただおもしろいゲームってだけだったけど 今にして思うとFCでよくあんなん出来たなってなる
33 19/01/19(土)01:46:24 No.563027064
アンダーテールはそんなノスタルジー感じるやつではなかったかな… ドットだけど今風って感じ
34 19/01/19(土)01:46:29 No.563027075
「」落ち着いて聞いて欲しい 今の若者が懐かしむのはDSとかPSPとかだ
35 19/01/19(土)01:46:38 No.563027105
でも明美ちゃんと眼鏡はロックマン連想する世代だし…
36 19/01/19(土)01:47:11 No.563027196
マジでなんですか?
37 19/01/19(土)01:47:12 No.563027197
DSのゲームセンターCXですら「昔のゲームはこんな快適じゃなかった」とか思ったしなあ
38 19/01/19(土)01:47:12 No.563027198
>でも8bit風ゲームってほとんどないよね 洞窟物語ですら10年以上前になっちまった
39 19/01/19(土)01:47:15 No.563027204
ファミコンとスーファミの間には超えられない壁がある気がする たった1バイトの差でここまで変わるのか…ってなる
40 19/01/19(土)01:47:40 No.563027276
そもそも20代っていっても10年間の開きがあるから 場合によっては2世代くらい機種跨ぐよね
41 19/01/19(土)01:47:58 No.563027324
最近のドット絵と銘打っておきながら部品分けてゆらゆら動かすだけのやつは違うだろ…って思う あとエフェクトだけドットじゃないとか
42 19/01/19(土)01:48:16 No.563027379
洞窟物語とかも好きだった 書く前にググってみたら全然最近じゃなくてショックを受けた…
43 19/01/19(土)01:48:24 No.563027403
ていうか風どころか実際のファミコンでやる新作ファミコンソフトいくつかあったよね