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19/01/16(水)22:21:04 俺は英... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1547644864767.jpg 19/01/16(水)22:21:04 No.562528223

俺は英傑になれない…

1 19/01/16(水)22:24:41 No.562529323

英傑だろうが蛮族だろうが敵を倒しゃいいのよ!

2 19/01/16(水)22:26:17 No.562529806

「」ンクは英傑じゃなくて蛮族だもんね

3 19/01/16(水)22:27:09 No.562530073

英傑の条件とは?

4 19/01/16(水)22:28:20 No.562530482

>英傑の条件とは? 木材を食べない

5 19/01/16(水)22:28:25 No.562530509

看板を読む 話を聞く 考えてから歩く

6 19/01/16(水)22:28:56 No.562530672

道を歩く

7 19/01/16(水)22:29:22 No.562530838

みだりに暴れない

8 19/01/16(水)22:29:43 No.562531001

装備の上限増やせること知らなかった蛮族が複数いて戦慄したよ

9 19/01/16(水)22:30:16 No.562531201

これからゼルダ入って楽しすぎたんだけど次にやるならおすすめのシリーズ作品とかある?

10 19/01/16(水)22:31:32 No.562531689

ゼルダ無双

11 19/01/16(水)22:31:33 No.562531698

>これからゼルダ入って楽しすぎたんだけど次にやるならおすすめのシリーズ作品とかある? ベタだけど時オカやろう

12 19/01/16(水)22:32:30 No.562531977

ちゃんと道を歩いて人の話を聞いていればまともに進めるバランス

13 19/01/16(水)22:34:21 No.562532579

>これからゼルダ入って楽しすぎたんだけど次にやるならおすすめのシリーズ作品とかある? 最高傑作のムジュラを十二分に楽しむために時のオカリナをやろう

14 19/01/16(水)22:34:38 No.562532656

時オカ最近やったけど蛮族の俺には謎解きだりぃな…ってなった

15 19/01/16(水)22:35:13 No.562532841

難しいことを要求するな

16 19/01/16(水)22:35:31 No.562532941

スレ画やってから過去の3D作はストレス溜まりそうだな…

17 19/01/16(水)22:35:59 No.562533097

時オカやるとゾーラ族随分デザイン変わったな…と思える

18 19/01/16(水)22:37:37 No.562533670

変わってないのゴロン族くらいなもんじゃねえかな…

19 19/01/16(水)22:41:12 No.562534892

わりと異色作だからこれが初ゼルダの人に他の作品は勧めにくい…

20 19/01/16(水)22:42:11 No.562535238

時オカか神トラくらいしか無難に勧められるのがない…

21 19/01/16(水)22:42:40 No.562535403

変化といえばそういや一万年前はコログじゃなくてコキリっぽいんだよね マスターソードの周囲に置いてある石見るに

22 19/01/16(水)22:44:04 No.562535895

時オカからスカウォまではハードが変わったくらいで 大まかなシステムは変わってないから最初は違和感あってもやってるうちに慣れるよって言えるけど BotWからだとどれも気色が違いすぎてな…

23 19/01/16(水)22:44:36 No.562536072

BotWのシステムでGBシリーズリメイクしないかな…ストーリー好きなんだよ

24 19/01/16(水)22:45:40 No.562536428

歩けど歩けどネタがあるようなテンポの奴ならいけるんじゃないか ムジュラだ

25 19/01/16(水)22:45:43 No.562536457

蛮族は崖を素手で登るけど勇者は登る道や方法を探すからな

26 19/01/16(水)22:46:20 No.562536669

祠残りひとつで一月ぐらいうろうろ探し回ってたけどようやく見つけた 砂漠の中の火をつけるところだった

27 19/01/16(水)22:46:39 No.562536808

このゲームやってから他のゲームやるとそのくらいの段差登れよ!ってなるから駄目だ

28 19/01/16(水)22:47:40 No.562537182

DLCって最初から買った方がいいのかな

29 19/01/16(水)22:47:59 No.562537301

>祠残りひとつで一月ぐらいうろうろ探し回ってたけどようやく見つけた >砂漠の中の火をつけるところだった レーダーに引っかからないのは難敵だからね... 地図をひたすらよく見て見つけたよ

30 19/01/16(水)22:48:15 No.562537391

botwから入ると前のシリーズやるの辛くなるよね… なんでそこらにある壁が登れねえんだこの時の勇者はよお!

31 19/01/16(水)22:48:21 No.562537433

>このゲームやってから他のゲームやるとそのくらい飛べよ!ってなるから駄目だ

32 19/01/16(水)22:48:27 No.562537469

10時間ぐらいやって楽しければぜひ買ってくれ 合わなければ買わなくていい

33 19/01/16(水)22:49:01 No.562537695

コキリ族って精霊だっけ?

34 19/01/16(水)22:49:18 No.562537782

古代の壁は登れないように出来てるんだ

35 19/01/16(水)22:49:42 No.562537929

クリアしたタイミングでDLC買って通ってきた道を見直す!

36 19/01/16(水)22:50:25 No.562538146

小さなカギが見つからねぇ!けおおおおおお!!!!!ってなった俺には蛮族がお似合いだよ

37 19/01/16(水)22:50:37 No.562538223

>コキリ族って精霊だっけ? 森の妖精さんだよ

38 19/01/16(水)22:50:52 No.562538319

>コキリ族って精霊だっけ? 精霊に近くて大人にならない種族 今作だとそのポジションは精神年齢的にコログなのかな

39 19/01/16(水)22:50:58 No.562538358

>古代の壁は登れないように出来てるんだ たまに…いや結構登る勇者がいる…

40 19/01/16(水)22:51:00 No.562538371

蛮族にもフックショットと魔力くだち!

41 19/01/16(水)22:52:16 No.562538804

他ゼルダも面白いけどこのゲーム程謎解き自由じゃないからな… 逆に過去作やってると一部祠除いてそこまで難しくない感じになるけど

42 19/01/16(水)22:52:52 No.562539041

シリーズ調べたけど色々あって分かんない! 時のオカリナはゲームキューブ版とリメイクっぽいのどっちのがおすすめなの

43 19/01/16(水)22:53:02 No.562539092

>今作だとそのポジションは精神年齢的にコログなのかな コログあれコキリ族から変化したんだよ 環境に適合した

44 19/01/16(水)22:53:14 No.562539160

100年前の勇者様はパラセールもシーカーアイテムも持ってなくてあの強さだったんだよな…化物か

45 19/01/16(水)22:53:29 No.562539239

スカウォやりたい… 出来ない…

46 19/01/16(水)22:53:44 No.562539319

>蛮族にもフックショットと魔力くだち! がんばりと加護が魔力みてーなもんだろ!

47 19/01/16(水)22:54:03 No.562539440

100年前のリンクの方が強いような気がする

48 19/01/16(水)22:54:03 No.562539442

>時のオカリナはゲームキューブ版とリメイクっぽいのどっちのがおすすめなの 3DS版

49 19/01/16(水)22:54:11 No.562539490

>時のオカリナはゲームキューブ版とリメイクっぽいのどっちのがおすすめなの GC版はまず手に入らないから諦めろ 64かVCか3DS持ってるやつ選べばいい

50 19/01/16(水)22:55:27 No.562539924

なんでこいつだけマスターソード抜くのに抵抗されるんですかね…

51 19/01/16(水)22:55:30 No.562539947

>時のオカリナはゲームキューブ版とリメイクっぽいのどっちのがおすすめなの その二つなら遊べるなら別にどっちでもいいとは思う 初出は64でGCは移植で3DSはリメイク マトモに入手すること考えるならリメイクしかない

52 19/01/16(水)22:55:42 No.562540005

友達にスカウォ借りたまま手つけてないな せっかくだしやろうかな

53 19/01/16(水)22:56:12 No.562540162

>100年前のリンクの方が強いような気がする ダルケルの日記読むとマジかこいつ…ってなる

54 19/01/16(水)22:56:26 No.562540233

GCのはあれ風タクのおまけだもんね そういや風タクはあれ時岡とすごく繋がってるからおまけとしてつけたんだろうな

55 19/01/16(水)22:57:13 No.562540478

>100年前のリンクの方が強いような気がする 雑魚引き連れたライネル二頭同時狩りしてるからな

56 19/01/16(水)22:57:26 No.562540549

3DS時オカはタッチパネルに道具割り当てられるのでかなり助かる

57 19/01/16(水)22:57:26 No.562540555

ゼルダ無双に4英傑出ないかな…リーバルとミファー活躍させてあげたい

58 19/01/16(水)22:57:30 No.562540576

>なんでこいつだけマスターソード抜くのに抵抗されるんですかね… 蛮族であるこの人物をマスターとしては承認不能 体力を減らすことで入手を諦める確率 65%

59 19/01/16(水)22:57:56 No.562540713

>なんでこいつだけマスターソード抜くのに抵抗されるんですかね… リンクの魂はあるけど三角の奴も勇者の証的なのも持ってない…

60 19/01/16(水)22:58:04 No.562540763

64は今でも結構中古が流通してる筈 初期版はいいぞ初期版は

61 19/01/16(水)22:58:35 No.562540948

引き抜いても伐採用かピッケルの代わりとして使うんだけどなブヘヘ

62 19/01/16(水)22:58:36 No.562540952

GCの裏ゼルダ最高ですよね

63 19/01/16(水)22:58:37 No.562540957

神トラも間違いない作品なので是非やってほしい

64 19/01/16(水)22:58:40 No.562540973

この世界でのトライフォースはどういう扱いなんだっけ

65 19/01/16(水)22:58:43 No.562540990

>スレ画やってから過去の3D作はストレス溜まりそうだな… えっこれからゼルダシリーズ始めたけど神トラも時オカも全く古さを感じさせず遊べてすごい…ってなったよ

66 19/01/16(水)22:59:11 No.562541143

>なんでこいつだけマスターソード抜くのに抵抗されるんですかね… ええケツ覚醒前から持ってるの見ると確実に資格がないのに持ち前のフィジカルで抜いた可能性が高いと思う…

67 19/01/16(水)22:59:16 No.562541178

力づくで引き抜いただけなんじゃねぇかな疑惑すらあるからなぁ

68 19/01/16(水)22:59:25 No.562541229

>この世界でのトライフォースはどういう扱いなんだっけ 扱いもクソも話すら出てこなかったような…

69 19/01/16(水)22:59:30 No.562541265

>初期版はいいぞ初期版は 自分も持ってるけどミラーシールドとか色々違ってるらしいね

70 19/01/16(水)22:59:39 No.562541327

三連休にswitch買ってBotW始めたけど、今の所俺がやったことあるゲームだと時オカとかよりアサシンクリードのほうが近いなって印象だな 塔に登って地図埋める所の演出も似てるし意識してんのかね

71 19/01/16(水)22:59:46 No.562541367

個人的にはプレイしたゼルダの中でスカウォのエンディングが一番好き スタッフロール部分も含めて

72 19/01/16(水)22:59:46 No.562541369

>>なんでこいつだけマスターソード抜くのに抵抗されるんですかね… >リンクの魂はあるけど三角の奴も勇者の証的なのも持ってない… つまり力ずくで抜いたんです…?

73 19/01/16(水)23:00:17 No.562541543

どうしてサルベージャースーツにアンカーショット付いてないんですか…どうして…

74 19/01/16(水)23:00:36 No.562541653

握力ゲージとか動きはワンダっぽさあるけどまぁこの手のゲームなら全部そうじゃないか

75 19/01/16(水)23:00:59 No.562541793

>自分も持ってるけどミラーシールドとか色々違ってるらしいね ミラーシールドや押せるブロック含めてゲルドの模様が月と星 あと炎の神殿BGMが変な声

76 19/01/16(水)23:01:17 No.562541921

>この世界でのトライフォースはどういう扱いなんだっけ ええケツ姫が全部持ってて100年間ガノン抑えてる

77 19/01/16(水)23:01:59 No.562542161

時の神殿跡の近くに刺さってるやつ引き抜いた

78 19/01/16(水)23:02:13 No.562542264

初期版はガノンドロフの血が赤い 後期版は緑

79 19/01/16(水)23:02:17 No.562542282

>三連休にswitch買ってBotW始めたけど、今の所俺がやったことあるゲームだと時オカとかよりアサシンクリードのほうが近いなって印象だな >塔に登って地図埋める所の演出も似てるし意識してんのかね 開発するにあたってオープンワールドの研究は当然めっちゃしただろうし 先駆者のいいところは積極的に詰め込んでるだろうね

80 19/01/16(水)23:02:56 No.562542533

>開発するにあたってオープンワールドの研究は当然めっちゃしただろうし >先駆者のいいところは積極的に詰め込んでるだろうね マオーヌはスカイリム3000時間やったらしいって「」が言ってた

81 19/01/16(水)23:03:21 No.562542690

>ええケツ覚醒前から持ってるの見ると確実に資格がないのに持ち前のフィジカルで抜いた可能性が高いと思う… 一応声は聞こえてるから…いや抜いた後で声が聞こえ始めた可能性もあるか

82 19/01/16(水)23:03:29 No.562542734

他のリンクは幼過ぎて封印された時の勇者含めて抜く時はスッと抜けるからな…

83 19/01/16(水)23:03:35 No.562542773

次がどうなるかが一番きになる

84 19/01/16(水)23:04:45 No.562543218

いつもの謎解きメインのゼルダに戻ってもこれじゃねぇーってなりそう

85 19/01/16(水)23:05:09 No.562543374

ハイラル城初潜入したけど黒系で死にかけたのでマスターソード抜いてきた そういえば神獣開放してなかったな…

86 19/01/16(水)23:05:40 No.562543582

>一応声は聞こえてるから…いや抜いた後で声が聞こえ始めた可能性もあるか 蛮族は生まれついての蛮族だから姫様と違い勇者として必要なものは全部持っているんだ… ここら辺かなり対比した関係だよね

87 19/01/16(水)23:06:05 No.562543782

ピッケル代わりに自分を使うんだぞ そりゃ抵抗するわ

88 19/01/16(水)23:06:10 No.562543825

スカイリムやってちょっとだりぃなと思った俺にはこれはドストライクすぎた スカイリム作り直せよとか理不尽なこと思ったくらい

89 19/01/16(水)23:06:33 No.562543970

WiiUと3DSがあればふしぎの帽子と4つの剣以外は遊べるんだっけ

90 19/01/16(水)23:07:32 No.562544298

多分百年前は丁寧に扱ってくれるからするっと抜けたんだと思う ボロクソに扱ったからヘソ曲げて抵抗した

91 19/01/16(水)23:07:32 No.562544306

普段のシリーズも好きなので戻っても楽しめると思う

92 19/01/16(水)23:07:44 No.562544368

抜くときに体力吸う妖刀になってるのこの作品だけだし…

93 19/01/16(水)23:08:17 No.562544583

BOTWやった後switchのスカイリム初めたら転落死しまくったり近接戦闘で死にまくったりした あとスカイリムはバグ多すぎ

94 19/01/16(水)23:08:43 No.562544769

どうして無限ピッケルとして扱ったらヘソを曲げるんですか?

95 19/01/16(水)23:08:52 No.562544826

>マオーヌはスカイリム3000時間やったらしいって「」が言ってた なそ にん

96 19/01/16(水)23:08:55 [マスターソード] No.562544845

マダス…マダス…

97 19/01/16(水)23:09:13 No.562544958

>いつもの謎解きメインのゼルダに戻ってもこれじゃねぇーってなりそう それはないかな… むしろBotW路線で新作作るとしてこれ以上どうしろってんだって感じがある まあ全く同じシステムで新しいマップや道具で出してくれるだけでも十分面白いと思うけども

98 19/01/16(水)23:09:30 No.562545049

>ピッケル代わりに自分を使うんだぞ >そりゃ抵抗するわ ライネルの治金技術はなんなの…マスターソード以上ってなんなの…

99 19/01/16(水)23:09:42 No.562545111

もうちょっと大きめダンジョン欲しかったかな

100 19/01/16(水)23:09:50 No.562545158

マスターソードって毎回護符なり宝石なり3つ集めて抜くけど今回突然抜くもんな…

101 19/01/16(水)23:10:15 No.562545274

BotWと比較されるだろうこれからのオープンワールド系で 一番苦労するのはデバッグだろうな…

102 19/01/16(水)23:10:32 No.562545363

>どうして無限ピッケルとして扱ったらヘソを曲げるんですか? 文字通り身を削ってるんですよ!! せめて回復するまで待ってください

103 19/01/16(水)23:10:36 No.562545384

>マスターソードって毎回護符なり宝石なり3つ集めて抜くけど今回突然抜くもんな… つまり普段はそれでロック解除とか防護していた…?

104 19/01/16(水)23:10:57 No.562545498

ゼルダやってたからマスターソードちゃんと抜いてクリアしたけど やってなかったらそのままスルーしてクリアしてた自信ある

105 19/01/16(水)23:11:23 No.562545642

>文字通り身を削ってるんですよ!! >せめて回復するまで待ってください (ハイラル城で時間を潰して活性化を促す蛮族)

106 19/01/16(水)23:11:29 No.562545673

でもトワプリの聖剣はガキンチョと鬼ごっこしてパズル解いたら抜けるよ?

107 19/01/16(水)23:11:30 No.562545687

>BotWと比較されるだろうこれからのオープンワールド系で >一番苦労するのはデバッグだろうな… なんなのHavocを調教しなおすって技術力どうなってるの… 実際任天堂の開発担当とか技術力ヤバいことになってそう

108 19/01/16(水)23:11:40 No.562545742

セーブデータ破壊とか進行不能とかでもない限り別にバグはあってもいいよ… スカイリムもバグで困ったことほぼないし

109 19/01/16(水)23:11:53 No.562545790

久しぶりにやろうと思ったところでジョイスティックが上入りっぱなしになって本当につらい

110 19/01/16(水)23:12:11 No.562545896

面白いバグはわざと残したって言うぐらいだしな

111 19/01/16(水)23:12:13 No.562545905

なぁにオープンワールドなんてバグってなんぼだ

112 19/01/16(水)23:13:02 No.562546139

物理演算の荒ぶりをバグとはあまり呼ばない

113 19/01/16(水)23:13:36 No.562546302

祠の解法はバグ含めて想定されてて気持ち悪いくらいに整備されてる…

114 19/01/16(水)23:13:38 No.562546312

バグはオープンワールドの花

115 19/01/16(水)23:13:42 No.562546335

botwの開発はこうやりました!参考にしてね!って公開してたけど普通は出来ないと思うんですが

116 19/01/16(水)23:14:14 No.562546490

ダンジョン欲しい… 同じシステムでもう一本出して…

117 19/01/16(水)23:14:24 No.562546537

>botwの開発はこうやりました!参考にしてね!って公開してたけど普通は出来ないと思うんですが 金と数の暴力ってやつを心で理解した

118 19/01/16(水)23:14:34 No.562546589

BotWの場合は物理演算を積極的に遊びに使ってるからそこに荒ぶられると致命的だけど スカイリムみたいなよりRPGによったジャンルだと物理演算が多少あらぶったところでどうでもいいからね

119 19/01/16(水)23:14:36 No.562546599

まあこれはめんどくさいストーリーのフラグ管理しなくていい構成にしたからね 細かいイベント作ったりすると開発がすぐに詰む

120 19/01/16(水)23:14:38 No.562546612

えっでもスカイリムって終わったはずのクエがジャーナルに残り続けたりドラゴンの死体が消えなかったり従者が物持てなくなったりするじゃん…正直商品としてどうなのと思いながらやったぞ…

121 19/01/16(水)23:14:42 No.562546635

Havok神の制御のしかたのノウハウのほうが気になる

122 19/01/16(水)23:14:53 No.562546698

致命的なバグはプレイヤーの執念の結果だったりするからな…

123 19/01/16(水)23:14:58 No.562546720

あの人のBotWの投稿動画1500本超えてる… 怖い

124 19/01/16(水)23:15:14 No.562546803

>金と数の暴力ってやつを心で理解した なあに海外のオープンワールドゲーの1/3の人間と金しか使ってないさ

125 19/01/16(水)23:15:28 No.562546876

ダンジョンを力技で強引に突破するこの感じはもう2度と味わえないんだろうな…

126 19/01/16(水)23:15:47 No.562546983

アーリーアクセスみたいなもんだし…

127 19/01/16(水)23:16:13 No.562547104

BotWは国内のオープンワールドゲーにひどいことしたよね…

128 19/01/16(水)23:16:36 No.562547212

ゼノクロはその辺が全然ダメでライフポイント見つけてもイベント発生しないし オープンワールドの楽しさがかけてた

129 19/01/16(水)23:17:21 No.562547424

半分滅んだ世界だから街が少ないのはちょっと寂しかったかな

130 19/01/16(水)23:17:31 No.562547475

作れるもんならBOWを参考にしたものをサードパーティもどんどん作って欲しい ぜひ買うぞ

131 19/01/16(水)23:18:13 No.562547704

>WiiUと3DSがあればふしぎの帽子と4つの剣以外は遊べるんだっけ 4剣は以前3DSでできたけど配信終了

132 19/01/16(水)23:18:14 No.562547715

>あの人のBotWの投稿動画1500本超えてる… >怖い (当然のように壁に埋まる厄災)

133 19/01/16(水)23:18:24 No.562547771

>ゼノクロはその辺が全然ダメでライフポイント見つけてもイベント発生しないし >オープンワールドの楽しさがかけてた そうか? 地形とかユニーク敵とかだけでも探索めちゃくちゃ楽しかったけどなあ 地形の面白さではBotW超えてると思うし

134 19/01/16(水)23:18:44 No.562547864

むしろこれが面白かったらスカイリムをやるべきなのでは

135 19/01/16(水)23:19:27 No.562548099

>むしろこれが面白かったらスカイリムをやるべきなのでは 全然違うゲームだからBotW楽しめたならスカイリム楽しめるはず!とはちょっと言えないと思う

136 19/01/16(水)23:19:38 No.562548137

これの経験生かしたうえでのクロス2がほしい

137 19/01/16(水)23:19:44 No.562548166

まだ神トラ2を遊んでない「」は面白いからやりなさい 私はロウラルのヒルダ…

138 19/01/16(水)23:19:50 No.562548188

スカイリム出た当初は革命的だったけど今やるとつらい

139 19/01/16(水)23:20:11 No.562548297

>スカイリム出た当初は革命的だったけど今やるとつらい それを言うならオブリの方じゃねえかな…

140 19/01/16(水)23:20:15 No.562548330

>そうか? >地形とかユニーク敵とかだけでも探索めちゃくちゃ楽しかったけどなあ >地形の面白さではBotW超えてると思うし 個人差はあるんだろうけどさ 製作の粗さがこう見せつけられるとがっくりくるよ 砂に隠すなりすりゃ良いのに

141 19/01/16(水)23:20:27 No.562548404

スカイリムは戦闘が致命的につまらん

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