19/01/15(火)17:31:31 連休が... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1547541091905.jpg 19/01/15(火)17:31:31 No.562234057
連休が明けたら
1 19/01/15(火)17:33:04 No.562234350
どうなる?
2 19/01/15(火)17:33:14 No.562234381
あへ…
3 19/01/15(火)17:34:22 No.562234557
知らんのか
4 19/01/15(火)17:35:45 No.562234812
へあが立つ
5 19/01/15(火)17:37:07 No.562235042
へあが立ったらどうなる?
6 19/01/15(火)17:37:53 No.562235190
へあが埋まる
7 19/01/15(火)17:38:47 No.562235362
してそのへあはどこに?
8 19/01/15(火)17:41:31 No.562235849
知らんのか
9 19/01/15(火)17:44:25 No.562236336
俺も知らん
10 19/01/15(火)17:46:28 No.562236750
シャワーあびてご飯食べて満腹感落ち着くまで待って
11 19/01/15(火)17:46:33 No.562236769
最速崖捕まりが安定しない! 崖奪って稲妻キックしてえ!
12 19/01/15(火)17:47:21 No.562236923
来てくれるならへあたててもいいけどこの時間は誰も乗ってこなくてさみしい思いする可能性もあるのがこわい
13 19/01/15(火)17:51:22 No.562237747
最近有線にしたんだけど上りと下りってどのぐらいあるといいの?
14 19/01/15(火)17:53:24 No.562238220
>最近有線にしたんだけど上りと下りってどのぐらいあるといいの? 下りが76mbps出るなら多分正常じゃないかな
15 19/01/15(火)17:53:56 No.562238318
見るべきは速度じゃなくてpingだよ!
16 19/01/15(火)17:55:06 No.562238584
VIP部屋で同じ人と連戦しまくってアホみたいに戦闘力下がったんだけど 一回VIP部屋の環境に慣れると普通のオンライン乱闘が魔境すぎる…
17 19/01/15(火)17:55:15 No.562238612
有線のなによりのメリットは安定性
18 19/01/15(火)17:55:44 No.562238709
昨日戦闘力300万以上で上Bと下Bと横スマしかしないカービィに出会ったんだけどどうやってここまで上がって来たんだろ
19 19/01/15(火)17:57:27 No.562239060
そのワンパ戦法が通用するような雑魚を倒していただけだろう
20 19/01/15(火)17:57:32 No.562239076
昨日はかったら下りは1.5mbpsだった 光なのにおかしい…
21 19/01/15(火)17:57:32 No.562239082
VIPじゃないだれでも乱闘は終点アイテムなし希望してるのに普通にアイテムありフラットゾーンとか出てくるから嫌いすぎて もうほとんど専用部屋でしか遊んでないや
22 19/01/15(火)17:58:15 No.562239249
VIPの手前以下は有象無象になってるから強い行動押し付けてるだけで上がれることもある VIPの手前辺りから熾烈になる
23 19/01/15(火)17:59:07 No.562239437
へあ…
24 19/01/15(火)17:59:12 No.562239458
オンライン乱闘は数秒置きにカクつくようなクソラグ部屋をなんとか最後までやりきっても 最後に誰かが切断してると戦闘力増えないのが腹立つ
25 19/01/15(火)17:59:22 No.562239488
>昨日戦闘力300万以上で上Bと下Bと横スマしかしないカービィに出会ったんだけどどうやってここまで上がって来たんだろ 他キャラがVIPでカービィちょっと触ってみたって人じゃない? 俺も一度も触ったことないキャラの仮戦闘力が300万弱あるから雑に使ったらそうなるかも
26 19/01/15(火)18:02:15 No.562240110
せっかく他のモードプレイしながらマッチング待ちできるモードあるんだから、優先ルールONの場合はほぼ希望通りの試合形式になるようにならんもんかな
27 19/01/15(火)18:03:01 No.562240261
>俺も一度も触ったことないキャラの仮戦闘力が300万弱あるから雑に使ったらそうなるかも ああ確かにサブだったらいきなり高い戦闘力で現れるな…
28 19/01/15(火)18:04:38 No.562240559
>せっかく他のモードプレイしながらマッチング待ちできるモードあるんだから、優先ルールONの場合はほぼ希望通りの試合形式になるようにならんもんかな ある程度希望ルール違うマッチングも組まないとルールごとのレーティングがズレてくから諦めて
29 19/01/15(火)18:05:50 No.562240785
ってかマッチング早過ぎてながら待ち機能ほぼ使わんよねアレ
30 19/01/15(火)18:10:36 No.562241630
全キャラしゃがみ移動付けてほしいんですけお… リドリーの図体だとムラビトォにマジで近寄れん… 空横が邪悪すぎる
31 19/01/15(火)18:11:07 No.562241718
なんで4人乱闘希望してるのに 5戦全部タッグマッチなんだよ!
32 19/01/15(火)18:14:47 No.562242318
>昨日はかったら下りは1.5mbpsだった >光なのにおかしい… ぶっちゃけping低ければ下りはそんなんでも全然問題ないのだ
33 19/01/15(火)18:15:07 No.562242385
>全キャラしゃがみ移動付けてほしいんですけお… >リドリーの図体だとムラビトォにマジで近寄れん… >空横が邪悪すぎる 反射技がないとなると実際どう近づきゃいいんだろう いっそ炎吐きまくる?
34 19/01/15(火)18:16:07 No.562242564
リスク飲み込んでパチンコ飛び越えて上から近づくとか?
35 19/01/15(火)18:17:19 No.562242802
もしかしてファイナルカッターぶんぶん丸って超強いのでは…
36 19/01/15(火)18:17:23 No.562242818
お前が近寄ってくるまで俺は火を吐くぞしながら上から行く択も見せるぐらいしか思い付かない
37 19/01/15(火)18:19:53 No.562243289
対処出来ない相手に一生同じ技振り続けるのは基本
38 19/01/15(火)18:20:05 No.562243325
>もしかしてファイナルカッターぶんぶん丸って超強いのでは… 自分で使ってみろ!
39 19/01/15(火)18:21:30 No.562243597
ウルフ横スマより上スマの方が強くねって最近思えてきた
40 19/01/15(火)18:21:39 No.562243632
自分で使って苦手なキャラを対策しようと思ってたら やっべこれ強いんだけどどうしよう…ってなったリヒター
41 19/01/15(火)18:22:21 No.562243769
ワンパに対応できない理由は大体2つ 1つ目はその技にどう返せばいいか知らないこと 2つ目はその技が刺さるような隙をみせちゃってること 1つ目でイラつく人は多いけど2つ目は自覚しにくいので気付くまで一生振られ続ける
42 19/01/15(火)18:22:25 No.562243782
>ウルフ横スマより上スマの方が強くねって最近思えてきた 横スマと上スマと下スマは役割全部違くね?
43 19/01/15(火)18:23:06 No.562243926
>ウルフ横スマより上スマの方が強くねって最近思えてきた ていうかウルフは全スマッシュ強いよ… あと空中攻撃も強攻撃も強い!
44 19/01/15(火)18:23:30 No.562244022
スプラボムの投げ得っぷりには私もげきおこですよ
45 19/01/15(火)18:23:51 No.562244106
ベルモンドは飛び道具が豊富なのでリーチが短い相手には滅法強いけど崖から放り出されたら最後一度でも追撃されたら死ぬレベルで復帰が貧弱だから… そういう意味じゃプリンやカービィとは互いに天敵である
46 19/01/15(火)18:24:41 No.562244263
ウルフはスマッシュも強攻撃も強いバースト手段の宝庫
47 19/01/15(火)18:25:09 No.562244358
ワンパは対抗策を打つとそれを逆手に潰す次の択がでてくる けどまず一回は咎めないとワンパは止まらないので
48 19/01/15(火)18:25:31 No.562244427
絶対反対側に回避する!って読めても手なりで前攻撃出しちゃう あと反射神経がおじいちゃんなので見てから対応できない
49 19/01/15(火)18:25:35 No.562244442
ウルフくん復帰も全然弱くありませんよね君? 最低でも2択迫れるしどっちも阻止難しい…
50 19/01/15(火)18:25:47 No.562244477
イカボムとMiiボムはせめて飛び道具と接触したら破裂してくれねえかな… 判定が強すぎる
51 19/01/15(火)18:26:38 No.562244656
>ウルフくん復帰も全然弱くありませんよね君? 距離だけ見ればかなり弱めだし…
52 19/01/15(火)18:26:44 No.562244673
オンラインで潜っていると結構な頻度で強制的にデフォのカラーに戻るの早急に対応してほしい
53 19/01/15(火)18:26:45 No.562244674
>最低でも2択迫れるしどっちも阻止難しい… 阻止しようとしたら横Bのメテオで死ぬ「」もいるくらいです
54 19/01/15(火)18:26:49 No.562244681
なんならウルフより狐と鳥のが復帰阻止しやすくない…?
55 19/01/15(火)18:27:23 No.562244787
復帰弱くはないけど自分から復帰阻止に行くには勇気あるくらいの距離
56 19/01/15(火)18:27:24 No.562244795
>ウルフはスマッシュも強攻撃も強いバースト手段の宝庫 ウルフが横スマ外した! 隙あり!
57 19/01/15(火)18:28:09 No.562244939
>スプラボムの投げ得っぷりには私もげきおこですよ その分投げるまでが弱いし投げたあともガードできんし
58 19/01/15(火)18:28:21 No.562244986
あとベルモンド家はゼニガメみたいな鞭が当たり辛い相手出されると非常につらい SPは相性ゲーって結構言われてるけどその象徴みたいなキャラだと思う まあ強い弱いで言えば強い方だろうけど
59 19/01/15(火)18:28:24 No.562244994
しかし「」のへあでウルフ見たことはない
60 19/01/15(火)18:28:31 No.562245024
>ウルフが横スマ外した! >隙あり! 弱者どもめ…!
61 19/01/15(火)18:28:34 No.562245036
>>ウルフはスマッシュも強攻撃も強いバースト手段の宝庫 >ウルフが横スマ外した! >隙あり! (即上スマ)
62 19/01/15(火)18:28:41 No.562245066
ウルフくんDAも結構な威力あって怖い ダッシュが意外と遅いけど空中移動が早いからシステムに愛されてる感じする
63 19/01/15(火)18:28:53 No.562245105
ウルフは復帰阻止できないから 早期バーストが狙いにくいのが明確な弱みかな
64 19/01/15(火)18:28:57 No.562245119
ウルフの横Bってあれ壁捕まりすぐに出ないからめっちゃ弱くない? 迂闊に近寄ってきたら当たるけどさ
65 19/01/15(火)18:29:37 No.562245246
>しかし「」のへあでウルフ見たことはない 「」は人気キャラは外してくるひねくれ者タイプだから…
66 19/01/15(火)18:29:44 No.562245262
>ウルフの横Bってあれ壁捕まりすぐに出ないからめっちゃ弱くない? >迂闊に近寄ってきたら当たるけどさ ちゃんと狩ってくる相手にはクソ弱いので基本受け身か上Bで戻ってる
67 19/01/15(火)18:29:44 No.562245263
>その分投げるまでが弱いし投げたあともガードできんし なぜぶつかると爆発するくせにガードしても爆発しないのですか?
68 19/01/15(火)18:29:53 No.562245287
使うと横B復帰はあんまりしたくない
69 19/01/15(火)18:30:08 No.562245327
ウルフは%にもよるが下投げ横Bが繋がるから面白い
70 19/01/15(火)18:30:15 No.562245345
上Bは判定強いけど壁に沿わないからちょっと引っかかりやすい 横Bは崖に捕まるように出すと下スマ食らう 下スマ喰らわないように乗るように出すとガードされてお仕置き食らう そんな使用感のウルフさん
71 19/01/15(火)18:30:28 No.562245381
「」はパルテナとかゼルダとか多い印象 …ただのえろじゃん!
72 19/01/15(火)18:30:57 No.562245460
女キャラ使ったらえろとか小学生かテメー
73 19/01/15(火)18:31:06 No.562245490
ゲッチが印象深いけど多分苦戦してるだけだな…
74 19/01/15(火)18:31:36 No.562245608
ルキナは無いからセーフ
75 19/01/15(火)18:31:46 No.562245641
ゲッチって略称初めて聞いた