虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    19/01/14(月)18:51:04 No.562008511

    ガンダムトライヴからきました

    1 19/01/14(月)18:52:11 No.562008766

    桁よ

    2 19/01/14(月)18:53:02 No.562008957

    こっそり桁一つ少ないやつをガチャに混ぜてもしばらく気付かれなさそう

    3 19/01/14(月)18:53:48 No.562009135

    この前はキュベレイが全てを過去にしたんだっけ?

    4 19/01/14(月)18:55:52 No.562009669

    >こっそり桁一つ少ないやつをガチャに混ぜてもしばらく気付かれなさそう 弱い!!1!11なるからわかると思う

    5 19/01/14(月)18:57:48 No.562010146

    デノミしろ

    6 19/01/14(月)18:59:41 No.562010582

    gigaのG

    7 19/01/14(月)19:00:00 No.562010660

    ところどころインフレしてない数値があるな…

    8 19/01/14(月)19:00:07 No.562010692

    >この前はキュベレイが全てを過去にしたんだっけ? そのキュベレイも…

    9 19/01/14(月)19:00:20 No.562010753

    ディスガイアじゃないんだぞ

    10 19/01/14(月)19:04:13 No.562011796

    書き込みをした人によって削除されました

    11 19/01/14(月)19:04:34 No.562011891

    殲滅を求める紅き合体剣 全てを薙ぎ払う巨剣の一閃 敵意まで切り払う高速の剣閃

    12 19/01/14(月)19:05:21 No.562012079

    殲滅を…

    13 19/01/14(月)19:09:45 No.562013267

    対話は捨てた

    14 19/01/14(月)19:32:59 No.562018976

    いいか刹那 このゲームに負けると残りのロックオン数が一人減るんだ

    15 19/01/14(月)19:34:35 No.562019375

    これ相手宇宙の果てまで吹っ飛ぶんじゃねぇの

    16 19/01/14(月)19:36:26 No.562019870

    こんな風になぁ!

    17 19/01/14(月)19:36:33 No.562019913

    なんかここ数ヶ月でさらにインフレ加速してない?

    18 19/01/14(月)19:37:03 No.562020066

    クリティカル率とかは数値増えないんだ…

    19 19/01/14(月)19:37:33 No.562020209

    目が痛くなる桁数

    20 19/01/14(月)19:38:50 No.562020623

    >殲滅を求める紅き合体剣 >全てを薙ぎ払う巨剣の一閃 >敵意まで切り払う高速の剣閃 どう考えても対話する気ゼロ

    21 19/01/14(月)19:40:02 No.562020964

    >なんかここ数ヶ月でさらにインフレ加速してない? こういうゲームは累乗で増えてくからインフレ加速するもんだし…

    22 19/01/14(月)19:40:37 No.562021121

    フルセイバーだから対話する気無いのは正しい

    23 19/01/14(月)19:40:53 No.562021190

    >なんかここ数ヶ月でさらにインフレ加速してない? 実は20億の固定ダメージを何回もばらまく方向でインフレしてたんだけどそんな機体がいっぱい貯まると処理が重くなって3倍なのに1秒進むのにに30秒ぐらいかかってた だから数値をインフレさせるしかなくなってしまったのだ!

    24 19/01/14(月)19:41:09 No.562021257

    ジンバブエドルかよ…

    25 19/01/14(月)19:41:23 No.562021323

    >ディスガイアじゃないんだぞ 見た目の数値はインフレしてないスパクロを見ろ ダメージを100%無効にするバリアにダメージを100%軽減する特殊バリアにダメージを100%軽減する特殊装甲に100%発動する分身のどれか2個は基本搭載されてて回避率560%とかが最近の対人戦では普通だぞ

    26 19/01/14(月)19:41:42 No.562021414

    >クリティカル率とかは数値増えないんだ… クリは%だからな 100が上限なんだ

    27 19/01/14(月)19:41:46 No.562021428

    桁が多いと子供は喜ぶからな

    28 19/01/14(月)19:41:57 No.562021482

    ていうかこのゲームは運営がバンバンインフレさせるから楽しんでくれよな!って言ってる

    29 19/01/14(月)19:42:42 No.562021696

    数値が死ぬほど細かい

    30 19/01/14(月)19:43:46 No.562022024

    こんな桁あると最初の10桁とかマジで無意味だな ランダムできめてそう

    31 19/01/14(月)19:43:55 No.562022066

    2週間ごとにインフレするゲームのスレ久々に見た

    32 19/01/14(月)19:44:17 No.562022189

    このフルセイバーはステータスより特性がとんでもないからな…見たら笑えるぜ

    33 19/01/14(月)19:45:53 No.562022662

    殲滅を求める紅き合体剣説明HP最大値・攻撃力[15万%]アップ ノックバック耐久・ノックバック値[150万%]アップ 回避・命中[2億%]アップ。 自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。被弾時に、[99%]の確率で、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[96%]カットする。射程[2500]内の敵全てに攻撃力・回避・命中・ノックバック耐久・クリティカル率[90%]ダウン。※攻撃力・回避・命中・ノックバック耐久ダウン効果はパイロット搭乗によるステータス上昇分には影響しない。

    34 19/01/14(月)19:46:06 No.562022722

    https://ガンダムトライヴ攻略.gamematome.jp/game/960/wiki/%e3%83%87%e3%83%bc%e3%82%bf%e3%83%99%e3%83%bc%e3%82%b9_%e3%83%a6%e3%83%8b%e3%83%83%e3%83%88_%e2%98%855_%e3%83%80%e3%83%96%e3%83%ab%e3%82%aa%e3%83%bc%e3%82%af%e3%82%a2%e3%83%b3%e3%82%bf%20%e3%83%95%e3%83%ab%e3%82%bb%e3%82%a4%e3%83%90%e3%83%bc%ef%bc%88TR%ef%bc%89%ef%bc%88No%ef%bc%8e777%ef%bc%89 頭が痛くなってくるぜ

    35 19/01/14(月)19:46:40 No.562022876

    2億%ってなに…

    36 19/01/14(月)19:46:44 No.562022891

    広範囲にステータス90%ダウン…

    37 19/01/14(月)19:47:04 No.562022990

    >2億%ってなに… 200000000%だよ