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  • ケンの... のスレッド詳細

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    19/01/14(月)14:58:22 No.561956111

    ケンの撃墜ボイスちょっとえっちすぎない?

    1 19/01/14(月)14:59:35 No.561956412

    んほおおおお♥

    2 19/01/14(月)15:00:10 No.561956540

    御曹司だぞ エッチな声も出すだろ

    3 19/01/14(月)15:04:57 No.561957681

    ケン・マスターズじゃないんだね

    4 19/01/14(月)15:05:09 [ID: HX8K9 PASS: 1234] No.561957717

    ストック2チームアイテムなしステージランダム勝ち抜けへあ たてたよおいで

    5 19/01/14(月)15:11:26 No.561959139

    リュウとケンって実際のコマンドで技出すと威力が上がるんだっけ? よくわからない…

    6 19/01/14(月)15:12:43 No.561959450

    書き込みをした人によって削除されました

    7 19/01/14(月)15:12:46 No.561959462

    >リュウとケンって実際のコマンドで技出すと威力が上がるんだっけ? >よくわからない… 上がる あとコマンドでしか出せない技もある

    8 19/01/14(月)15:13:40 No.561959680

    VIPになったやったー! と思ったらVIPに上がったキャラ以外使えないこれ!?

    9 19/01/14(月)15:14:09 No.561959806

    >と思ったらVIPに上がったキャラ以外使えないこれ!? VIP以外を選ぶ時はちゃんとVIP解除されるから安心してほしい

    10 19/01/14(月)15:14:12 No.561959817

    もう一ヶ月くらい経つけど修正アプデとかないんかな

    11 19/01/14(月)15:14:12 No.561959820

    タイマンへあ抜けました 初めてシモン使ったけど難しいねこれ

    12 19/01/14(月)15:14:40 No.561959924

    書き込みをした人によって削除されました

    13 19/01/14(月)15:16:14 [00PMB] No.561960288

    バラしたよ!再三ごめんね!楽しかった!

    14 19/01/14(月)15:17:32 No.561960563

    プリンのパンチだかキック連打で場外まで運ばれたよ… 何あれ恥ずかしい…

    15 19/01/14(月)15:18:34 No.561960792

    恥ずかしくもなんともない 途中で抜けられるようにNR連打しよう

    16 19/01/14(月)15:18:46 [ID: HX8K9 PASS: 1234] No.561960850

    ストック2チームアイテムなしステージランダム勝ち抜けへあ 配信しますねあとひとり https://www.twitch.tv/wakanayukidesu

    17 19/01/14(月)15:19:42 No.561961047

    野良オンラインにおじさんいすぎる… FE勢より当たる確率高いぞ

    18 19/01/14(月)15:20:11 No.561961163

    >プリンのパンチだかキック連打で場外まで運ばれたよ… >何あれ恥ずかしい… むしろああいう空中運搬がプリンの主な撃墜方法だから見たら警戒した方がいい

    19 19/01/14(月)15:21:13 No.561961379

    野良でタイム制おじさんと当たるとはー!上スマがなー!ってなる

    20 19/01/14(月)15:22:14 No.561961607

    復帰弱者はプリンに捕まったら終わりと思え

    21 19/01/14(月)15:22:51 No.561961732

    運ばれたら暴れようとか思わずに素直にジャンプ抜け出ぞ

    22 19/01/14(月)15:22:54 No.561961741

    ゲムヲで280万までこれた VIPはいまどれくらい?

    23 19/01/14(月)15:23:46 No.561961918

    >復帰弱者はプリンに捕まったら終わりと思え 崖からプリンが離陸したら死を覚悟するよね

    24 19/01/14(月)15:23:56 [ID: HX8K9 PASS: 1234] No.561961948

    配信ストック2チームアイテムなしステージランダム勝ち抜けへあ 満員御礼! https://www.twitch.tv/wakanayukidesu

    25 19/01/14(月)15:24:02 No.561961963

    おじさんの上スマは前の隙なしキックも恋しい

    26 19/01/14(月)15:24:44 No.561962114

    アイクラで200万あたりから動けねえ こいつ難しすぎる何が強いのか

    27 19/01/14(月)15:25:25 No.561962251

    >ゲムヲで280万までこれた >VIPはいまどれくらい? 308万ぐらいかな?ちょっと今へあいるから確認できないけど今日VIP入りしたシモンがそのぐらいだったような

    28 19/01/14(月)15:26:14 No.561962428

    VIPは310万だったパルテナ様が弾かれてたからそれよりちょっと上だと思う

    29 19/01/14(月)15:26:50 No.561962546

    >308万ぐらいかな?ちょっと今へあいるから確認できないけど今日VIP入りしたシモンがそのぐらいだったような あとちょっとだ!と思ったら負けて250万まで落ちちゃった なんとかVIP会員になりたい

    30 19/01/14(月)15:27:16 No.561962633

    特定のアイテム大量発生でなんか面白そうなのないかな ケセラン+火薬箱とか盛り上がる?

    31 19/01/14(月)15:27:50 No.561962735

    爆発物オンリー

    32 19/01/14(月)15:28:14 No.561962814

    アイテムの量もう少し多くしてくれないかなあ

    33 19/01/14(月)15:28:23 No.561962845

    >特定のアイテム大量発生でなんか面白そうなのないかな 昨日はバンパーとスターリング部屋があったよ バンパーに反射される木箱と樽とか凶器だった

    34 19/01/14(月)15:28:29 No.561962864

    GAIJINプレーヤーがバーストさせた後しゃがみ連打してるのは何なんだあれ

    35 19/01/14(月)15:29:18 No.561963018

    >GAIJINプレーヤーがバーストさせた後しゃがみ連打してるのは何なんだあれ アピール替わりかな…

    36 19/01/14(月)15:29:45 No.561963098

    >アイテムの量もう少し多くしてくれないかなあ 5秒に1つ落ちてくるくらいとかでもいいよね

    37 19/01/14(月)15:29:53 No.561963121

    >特定のアイテム大量発生でなんか面白そうなのないかな >ケセラン+火薬箱とか盛り上がる? ここで見たのだとスマッシュボールとボームだけの誤爆乱闘とか 爆発アイテムのみの爆発乱闘とか フラッグのみのビーチフラッグ乱闘とかかな…

    38 19/01/14(月)15:30:11 No.561963183

    回復アイテムオンリー部屋! 泥仕合!

    39 19/01/14(月)15:30:29 No.561963238

    >GAIJINプレーヤーがバーストさせた後しゃがみ連打してるのは何なんだあれ 撃墜後アピールの代わり 一般的には煽りと受け取られがちなのであまりやらない方がいい

    40 19/01/14(月)15:31:14 No.561963376

    VIP310万ちょいだよ! 今ちょうど上がって落ちたからわかる!

    41 19/01/14(月)15:31:42 No.561963459

    イイイヤッ!のロイくんに空前で運ばれてころころされた…

    42 19/01/14(月)15:31:53 No.561963503

    ちなみにコッコオンリーと蜂の巣オンリーはどっちもあれエリア内に一つしか出せないらしく微妙だった

    43 19/01/14(月)15:32:37 No.561963641

    >ちなみにコッコオンリーと蜂の巣オンリーはどっちもあれエリア内に一つしか出せないらしく微妙だった 色々負荷かかるのかもね…

    44 19/01/14(月)15:33:10 No.561963758

    アシストは無限召喚できるのに…

    45 19/01/14(月)15:33:44 No.561963876

    単純にどっちがどっちのやつかが手間なんじゃねぇかな…

    46 19/01/14(月)15:34:12 No.561963991

    上には321万がいると聞いて恐ろしくなりましたよ私は

    47 19/01/14(月)15:34:14 No.561963998

    無線っぽい相手は片っ端からブラックリストつっこんでるけど流石に人口多くてキリがないな

    48 19/01/14(月)15:35:06 No.561964177

    ラグでガノンは即通報だ

    49 19/01/14(月)15:35:07 No.561964178

    あの…勝ち抜きへあで勝てなくてトイレにいけないんですが

    50 19/01/14(月)15:35:50 No.561964359

    >あの…勝ち抜きへあで勝てなくてトイレにいけないんですが レディのところで左上かBで戻れるよ

    51 19/01/14(月)15:36:25 No.561964473

    ボーム乱闘は一気にボールとボームが3つぐらい飛び交ってて面白いよ 割るつもりがなくても勝手にこっち突っ込んでくるから適当に殴りあいしてるだけでバンバン爆発するっていう

    52 19/01/14(月)15:36:42 No.561964523

    今日から始めます 俺はこのピット君と強くなります

    53 19/01/14(月)15:37:11 No.561964618

    ロボットめっちゃ強いと思うんだけど使用者少ねえ 復帰阻止空中横B楽しいぞ

    54 19/01/14(月)15:38:03 No.561964816

    俺のメテオ攻撃は全然メテオにならないのに 敵プレイヤーのメテオは100%メテオになるバグどうにかしてくだち

    55 19/01/14(月)15:38:05 No.561964825

    >ロボットめっちゃ強いと思うんだけど使用者少ねえ >復帰阻止空中横B楽しいぞ 崖側にコマ置くのやめてくだち!

    56 19/01/14(月)15:41:14 No.561965477

    >俺のメテオ攻撃は全然メテオにならないのに >敵プレイヤーのメテオは100%メテオになるバグどうにかしてくだち メテオはメテオになるタイミングとか判定の場所とかあるからそこで当てなきゃ駄目よ 基本出掛かりを当てればメテオになるけどロックマンの空下は逆に出掛かり以外が全部メテオだったりで キャラによっても違うのでトレモで確かめてみよう

    57 19/01/14(月)15:42:38 No.561965763

    アピールなくなってよかったと思うよ

    58 19/01/14(月)15:42:45 No.561965781

    崖メテオ成功するとなんか玄人感ある 適当にやっただけなんだけどね!

    59 19/01/14(月)15:42:52 No.561965807

    メテオの判定が一瞬だったり強いキャラとかあるからね ドンキーの場合はメテオになる角度が決まっているけどそのタイミング以外でも結構厄介な奴だ

    60 19/01/14(月)15:43:28 No.561965939

    >適当にやっただけなんだけどね! メテオは狙わないとまず成功出来ないからマグレでも狙ったもの勝ちさ

    61 19/01/14(月)15:45:04 No.561966252

    ドンキーの下Bメテオは玄人感ある やられると非常に悔しい

    62 19/01/14(月)15:45:18 No.561966309

    >俺はこのピット君と強くなります 勝利時の台詞がかわいいよね

    63 19/01/14(月)15:45:51 No.561966421

    >ドンキーの下Bメテオは玄人感ある 実は着地硬直が全くないなら割と崖際だと振り得気味だ

    64 19/01/14(月)15:46:06 No.561966465

    崖メテオは受け身取れるので決められるほうが素人なだけだよ 俺のことだよ

    65 19/01/14(月)15:46:23 No.561966524

    空中緊急回避の隙が爆増する条件って何なんだろう

    66 19/01/14(月)15:46:58 No.561966658

    すま村のステージ移動って次の村が見えたらもう足場出来てるもんだと思ってたけど違うのね… 降りるつもりが普通に落下してしまって相方には申し訳ないことをした

    67 19/01/14(月)15:47:09 No.561966702

    ロックマンの空下メテオ対戦待ちに練習してるけど 当ててもトレーニングのCPUロックマン普通に上Bで復帰してきちゃう

    68 19/01/14(月)15:48:03 No.561966894

    >空中緊急回避の隙が爆増する条件って何なんだろう 回避行動は連続で使用してると共通して硬直が増えてくから地上回避連発後でも空中回避の硬直は増える

    69 19/01/14(月)15:48:07 No.561966913

    >空中緊急回避の隙が爆増する条件って何なんだろう スティック入れながらやると出る移動空中回避は隙が大きくて スティック入れずにやると出る空中回避は隙少ない

    70 19/01/14(月)15:48:32 No.561966990

    崖受け身よく失敗するから練習したいんだけどなかなかやる機会がない タイミングよく押そうとして毎回ミスるんだけど案外シールドボタン連打でいける?

    71 19/01/14(月)15:48:41 No.561967019

    3Dランドの地上BGM/水中BGM ペーパーマリオのペーパーマリオメドレー プププランドGBの星のカービィ原曲メドレー 戦場終点化するとメドレーにならなくなるのって仕様なのか不具合なのか 他のステージだとちゃんとメドレーになるんだけど 通常ステージだとステージの切り替わりで曲が切り替わる関係なんだろうけど 元の3DSだと終点化してもちゃんとメドレーになってたからなぁ

    72 19/01/14(月)15:48:56 No.561967077

    ダメージ低いとメテオでも普通に帰って来られる事はある おじさんの空下あたりになるとダメージ低くても即死だったりするが

    73 19/01/14(月)15:51:58 No.561967692

    崖メテオは下からしか帰れないキャラ使ってるとよく狙われるから いつの間にか崖受け身も出来るようになってたわ

    74 19/01/14(月)15:52:01 No.561967702

    >崖受け身よく失敗するから練習したいんだけどなかなかやる機会がない >タイミングよく押そうとして毎回ミスるんだけど案外シールドボタン連打でいける? おじさんの横B食らった時も割と顕著に印象付けられるんだけど シールド連打だと受け身かなり利きにくい気がする