ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
19/01/13(日)02:38:56 No.561582623
寝た?
1 19/01/13(日)02:40:33 No.561582835
まだ
2 19/01/13(日)02:40:34 No.561582841
ねとるな
3 19/01/13(日)02:40:44 No.561582860
俺は寝れん!
4 19/01/13(日)02:41:02 No.561582895
穏やかじゃないですね
5 19/01/13(日)02:41:30 No.561582938
寝たらねむるはいっちゃうぞ!
6 19/01/13(日)02:41:34 No.561582943
密着して寝た
7 19/01/13(日)02:41:55 No.561582989
寝てるからへあ
8 19/01/13(日)02:42:19 No.561583037
眠るへあがない
9 19/01/13(日)02:43:13 [ID: 6F058 PASS: 1234] No.561583126
チーム配信へあ抜けもした ウルトラ眠くて死ぬほどプレイが襍になってきた
10 19/01/13(日)02:43:43 [ID: 6F058 PASS: 1234] No.561583185
チーム配信へあ5/6人です https://www.twitch.tv/wakanayukidesu
11 19/01/13(日)02:44:19 No.561583262
デデデの吸い込みって味方の飛び道具も吸えるんだ…
12 19/01/13(日)02:44:30 No.561583280
タイマンへあお先に失礼します 後半明らかに動き見切られてて実力の差を思い知らされました…
13 19/01/13(日)02:45:42 No.561583412
グリーングリーンズのリンゴって爆弾も混ざるんだね
14 19/01/13(日)02:45:50 [77Q8G 546] No.561583426
たいまんへあお二人入れます三時十五分くらいまで
15 19/01/13(日)02:46:21 No.561583497
チームの立ち回りってどうすればいいんだろ
16 19/01/13(日)02:46:26 No.561583508
真横に飛ぶ斧えぐいな
17 19/01/13(日)02:47:01 No.561583578
斧投げるだろって吸い込んでて決まると気持ちいいね
18 19/01/13(日)02:47:07 No.561583585
>たいまんへあお二人入れます三時十五分くらいまで はいれないんですけおおお!!!
19 19/01/13(日)02:47:31 No.561583623
>たいまんへあお二人入れます三時十五分くらいまで うまみ
20 19/01/13(日)02:47:47 No.561583651
どうしてこの時間にあぶれるのですか?
21 19/01/13(日)02:47:51 No.561583660
タイマンへあお先に クロムは豊富な遠距離持ちや崖から出すのとその後の追撃が得意なキャラや復帰↑Bに合わせてカウンターやらなんやら合わせられるキャラを苦手としています! そもそもの腕の違いと合わせてボッコボコだよ…塩試合を多く見せてしまったが沢山の事を学ばせてもらったありがとう…
22 19/01/13(日)02:48:15 No.561583706
アイクとガノンの腕組みポーズでダメだった
23 19/01/13(日)02:48:19 No.561583714
なぜあぶれたのにへあを立てないのですか?
24 19/01/13(日)02:48:24 No.561583724
うまるのはええ
25 19/01/13(日)02:48:39 No.561583752
強攻撃とスマッシュの打ち分け難しすぎる
26 19/01/13(日)02:49:03 No.561583793
>強攻撃とスマッシュの打ち分け難しすぎる 右スティックを使うのです
27 19/01/13(日)02:50:58 No.561584005
レッキングクルーのギミックよくわからんな!
28 19/01/13(日)02:51:16 No.561584039
GCコンのスティックが壊れちゃったんだけど分解と組み立てって難しいのかな? プロコンは何度か修理した経験があるけどどうなんだろう
29 19/01/13(日)02:51:40 No.561584074
すみフラおすすめのボタン配置を教えてもらっていいですか
30 19/01/13(日)02:52:20 No.561584137
それなら立てるぜ…へあを… 終点2ストたいまんの負け抜け4人へあ 俺ですか俺はVIPから140万くらい溶かしたヨッシーです
31 19/01/13(日)02:52:40 No.561584171
エスパー!専用!
32 19/01/13(日)02:52:51 [33S1M p:890] No.561584188
>それなら立てるぜ…へあを… >終点2ストたいまんの負け抜け4人へあ >俺ですか俺はVIPから140万くらい溶かしたヨッシーです IDとパスワードを忘れていたよ もうだめそうだよ
33 19/01/13(日)02:53:04 No.561584210
エスパーにしか見えないIDとパスワードか…
34 19/01/13(日)02:53:07 No.561584213
エスパーへあ来たな…
35 19/01/13(日)02:54:27 No.561584346
ミュウツー準備!!!
36 19/01/13(日)02:54:44 No.561584370
(ねんりき)
37 19/01/13(日)02:56:29 No.561584563
タイマンへあ崖際の圧が強くて復帰ミスしちゃう…
38 19/01/13(日)02:57:27 No.561584670
わたしブリンスタ深部嫌い!
39 19/01/13(日)02:58:07 No.561584736
リドリーで280万まで来たけどそこから1勝もできなくなった 攻撃が完全に読まれてて当たらなくなる
40 19/01/13(日)02:59:22 No.561584869
そういやGCコンタップの振動のほうのUSBはいらないからって接続してなかったんだけど 振動無しの通常動作でも給電が足りなくて動作不良起こすことあるらしいね
41 19/01/13(日)03:00:19 No.561584968
わたし切り替わるステージ嫌い!
42 19/01/13(日)03:00:29 No.561584989
ステージギミックにより次々と死んでいく仲間たち
43 19/01/13(日)03:01:15 [33S1M p:890] No.561585059
うまあじだよ こんな時間にありがとうね
44 19/01/13(日)03:03:02 No.561585216
ガクラで死んだ!まったく動かせてねぇ!
45 19/01/13(日)03:03:07 No.561585222
リドリーの下Bってタイマンでどうやって狙えばいいんだこんなの…
46 19/01/13(日)03:03:46 No.561585291
2対1になると露骨な動きしかしないが許してくれるね グッドバースト
47 19/01/13(日)03:05:22 No.561585435
俺さっき上スマで殺したと思ってよそ見をしていたよ ヨーカドーの鶏めしおにぎりとお酒がおいしいよ フロルは強いよ
48 19/01/13(日)03:08:19 No.561585687
>リドリーの下Bってタイマンでどうやって狙えばいいんだこんなの… 崖上がり復帰読みとか
49 19/01/13(日)03:08:26 [ID: 6F058 PASS: 1234] No.561585698
そろそろお眠なのでチーム部屋抜けます長いこと練習させていただいてありがとう ってことでここ一人空きます
50 19/01/13(日)03:08:43 No.561585718
ブラピの弓矢でバーストしたやつ初めて見た 俺だった
51 19/01/13(日)03:09:44 No.561585798
すごい 裏口から帰ったぞあのピットくん
52 19/01/13(日)03:10:42 No.561585886
150万も下の相手に負けた… ていうかなんでこんなマッチングしたんだよ
53 19/01/13(日)03:10:57 No.561585901
>ブラピの弓矢でバーストしたやつ初めて見た >俺だった 俺も初めて見た吹っ飛ばしあるんだあれ
54 19/01/13(日)03:12:26 No.561586026
>150万も下の相手に負けた… >ていうかなんでこんなマッチングしたんだよ さっきまで同じような数値だったが短期間で落としたやつはマッチングするらしいよ
55 19/01/13(日)03:13:15 No.561586083
変なアピール暴発しちゃった…
56 19/01/13(日)03:13:34 No.561586117
>>150万も下の相手に負けた… >>ていうかなんでこんなマッチングしたんだよ >さっきまで同じような数値だったが短期間で落としたやつはマッチングするらしいよ そういう理由なのか 人減りすぎてマッチング機能しなくなってきたのかと思った
57 19/01/13(日)03:14:01 No.561586153
サブで遊んでたら200万ぐらい上の相手と当たったりしたな…
58 19/01/13(日)03:15:08 No.561586254
>そういう理由なのか >人減りすぎてマッチング機能しなくなってきたのかと思った それもあるかもしれんがおれゴールデンタイムに200万程度下のディディーとマッチングしたぞ いろいろあるんだろう
59 19/01/13(日)03:16:01 No.561586328
実際連勝連敗してるとゴリっと上がり下がりするからね
60 19/01/13(日)03:16:29 [77Q8G 546] No.561586373
たいまんへあ次でラストにしますおつかれさまでした
61 19/01/13(日)03:21:34 No.561586818
あれですね 俺のへあのラストじゃないですね へんなタイミングでキャラセレに行ってごめんなさい
62 19/01/13(日)03:22:49 [77Q8G 546] No.561586912
たいまんへあおつかれさまでした パルテナ様やピットブラピが大活躍する新・光神話パルテナの鏡は3DSにて絶賛販売中!レッツプレイナウ!
63 19/01/13(日)03:22:55 No.561586920
こっちの早とちりだったので気にしないでほしい お恥ずかしい
64 19/01/13(日)03:24:07 No.561587035
タイマンへあお疲れ様でした 負けが込んでも勉強になるのがおへあのいいところ
65 19/01/13(日)03:24:27 No.561587065
新・光神話パルテナの鏡ってあれでしょ カワイイ幼女が文明を木っ端みじんにするやつでしょ
66 19/01/13(日)03:24:30 No.561587070
タイマンへあありがとうー! >パルテナ様やピットブラピが大活躍する新・光神話パルテナの鏡は3DSにて絶賛販売中!レッツプレイナウ! 親衛隊の方だったか…
67 19/01/13(日)03:25:10 No.561587126
ブラピへあお疲れさまでした いつかあのブラピを倒してやるんだ…
68 19/01/13(日)03:28:29 No.561587379
>新・光神話パルテナの鏡ってあれでしょ >カワイイ幼女が文明を木っ端みじんにするやつでしょ 大体あってる
69 19/01/13(日)03:30:17 No.561587501
1ストのウルフ強すぎて2度とマッチしたくねえ!と言う気持ちとそう言う部屋立て戦術か!と言う気持ち
70 19/01/13(日)03:31:05 No.561587576
3時間やって1回も1位とれない… 2位は取れるけど合計90万マイナス…
71 19/01/13(日)03:31:51 No.561587641
個人的な感覚だと初手のパルテナオート照準使ってくる率高いから反射や吸収すると揺さぶりかけられる気がする
72 19/01/13(日)03:32:36 No.561587704
>個人的な感覚だと初手のパルテナオート照準使ってくる率高いから反射や吸収すると揺さぶりかけられる気がする オート標準は大ジャンプで避けれるからそのまま空中攻撃でいいよ
73 19/01/13(日)03:33:43 No.561587787
破壊神許せねえ!
74 19/01/13(日)03:34:34 No.561587856
だれかフロルを咎めるコツをおしえてくれ 床に出現するところにスマッシュを叩き込みたいのだが距離感が掴めなくて空振ってしまう ガードからでも反撃できるのはわかっているけどダメージ安くなっちゃうよね
75 19/01/13(日)03:34:59 No.561587884
フロルなんてガードすれば終わりだ
76 19/01/13(日)03:35:20 No.561587911
パルテナ様の初手オート照準はバレてるのでこうしてJオート照準する
77 19/01/13(日)03:35:21 No.561587912
>ガードからでも反撃できるのはわかっているけどダメージ安くなっちゃうよね 俺もガーキャン上スマやってみたいと思ってがんばって位置調整してんだけど俺の後頭部あたりに出てこられていっぱいする
78 19/01/13(日)03:35:45 No.561587947
いっぱいって何を? 失敗だよ…いいかんじに酔ってきた
79 19/01/13(日)03:36:21 No.561587997
今でこそ前面のみの吸収判定のリュカのサイマグネットだけどXの頃はあの前面突き出すエフェクトで後ろにも吸収判定あったり発生の早さと攻撃判定でネスのサイマグネットの完全上位互換だったよね
80 19/01/13(日)03:37:04 No.561588044
Xリュカのサイマグはまず変態機動のせいで上位互換とかそういう問題じゃなかった
81 19/01/13(日)03:37:05 No.561588047
>だれかフロルを咎めるコツをおしえてくれ >床に出現するところにスマッシュを叩き込みたいのだが距離感が掴めなくて空振ってしまう >ガードからでも反撃できるのはわかっているけどダメージ安くなっちゃうよね ダメージ安くなろうがガードされて反撃するだけで咎めになるよ 気安く振る奴はいっぱいしばけ
82 19/01/13(日)03:37:22 No.561588072
ガードするにも背中側に出られたらガーキャンもできないから精々振り向いて出の速い攻撃当てる程度なんだよな… なにもしないよりマシとはいえ場外からの復帰自体は通しちゃうからうま味なさすぎる
83 19/01/13(日)03:37:56 No.561588124
ジャスガすればいいってことだろう?
84 19/01/13(日)03:38:13 No.561588155
何にせよフロルに対してはガードしかない
85 19/01/13(日)03:39:22 No.561588235
フロルはガードしたなら振り向き攻撃はいるくらいは硬直あるよ
86 19/01/13(日)03:39:36 No.561588249
大人しくガーキャン空NAあたりで茶を濁すしかないのか…
87 19/01/13(日)03:40:19 No.561588311
パルテナ様メインだけど最近ブラピも楽しくて困る困らない
88 19/01/13(日)03:40:31 No.561588326
ガードすればガードすればってそりゃわかるけどずっとガードするわけにもいかないし タイマンじゃないと他に相手してる隙つかれるしで こっちの行動押し付けが出来ないよな…
89 19/01/13(日)03:41:27 No.561588396
乱闘形式の話だったの? じゃあ咎めるにしても他の奴が殴って来るなら仕方ないんだから飛んで着地隙を空中攻撃するのは?
90 19/01/13(日)03:42:08 No.561588443
>ガードすればガードすればってそりゃわかるけどずっとガードするわけにもいかないし さすがにタイマン限定のつもりで質問したんだ 乱闘のフロルはもう諦めてる
91 19/01/13(日)03:42:26 No.561588472
フロルはガードでしょっぱい反撃しかできない上に予備動作少なくてリターンもデカいインチキ技って認識でいいんだぞ
92 19/01/13(日)03:43:01 No.561588515
灯火むずかしいでクリアしたぞー!! いやピクオリいなかったら折れてたわほんとに
93 19/01/13(日)03:44:34 No.561588627
いつもパッチっていつぐらいに来る?
94 19/01/13(日)03:44:51 No.561588650
早いキャラ使ってるならステップで離れて後隙にダッシュキャンセル上スマ… ちょっときついだろうか
95 19/01/13(日)03:44:56 No.561588655
>フロルはガードでしょっぱい反撃しかできない上に予備動作少なくてリターンもデカいインチキ技って認識でいいんだぞ ガード解除スマッシュ余裕なぐらいだよ しょっぱい反撃しかできないというのは反応がおそすぎるかアイクみたいなよっぽど遅いスマッシュか
96 19/01/13(日)03:46:17 No.561588754
今日はマイナス60万で終わった… やっぱり深夜は昼に比べて強いの多い気がする でも昼はものすごいラグ部屋にあう確率高くなるのがなあ…
97 19/01/13(日)03:48:03 No.561588866
>ガード解除スマッシュ余裕なぐらいだよ >しょっぱい反撃しかできないというのは反応がおそすぎるかアイクみたいなよっぽど遅いスマッシュか うーんまずはちゃんとガード後最速で反撃することを意識してみるよ ありがとうね
98 19/01/13(日)03:48:10 No.561588877
キャラに寄るけどガードされたら大抵は痛い反撃されるよ と言うかゼルダ人口多くてヘイト溜まってんのかもだけどインチキ技って言われるの嫌だわ
99 19/01/13(日)03:49:23 No.561588964
リンク…リンク…メロンパンを買ってくるのです…
100 19/01/13(日)03:50:06 No.561589000
>と言うかゼルダ人口多くてヘイト溜まってんのかもだけどインチキ技って言われるの嫌だわ じゃあお手軽技とか?
101 19/01/13(日)03:50:17 No.561589022
テレポート技全般に言えるけどテレポートする直前が一番隙が多いからそこ狙えないなら反撃するのやめた方がいい
102 19/01/13(日)03:50:56 No.561589068
書き込みをした人によって削除されました
103 19/01/13(日)03:51:18 No.561589094
御無礼
104 19/01/13(日)03:51:25 No.561589108
フロルは出かかりも攻撃判定あるから難しいんだよね 体重の軽さをついて一気に殺すしかない
105 19/01/13(日)03:51:48 No.561589138
がおんぬのラリアットってシールドすると割れんの!?
106 19/01/13(日)03:52:56 No.561589228
とち狂った範囲と移動距離に任意&遠隔起動で近距離の早出しもできる下B それと混ぜて弾幕作る横B かいくぐった先のNB それらを抜けた先にまたしても待つフロルという択 押し付けられる要素が多すぎるんだよゼルダは
107 19/01/13(日)03:53:17 No.561589257
蛮族だとむしろフロル誘ってガーキャン回転切りぶち込むの気持ちいい
108 19/01/13(日)03:53:21 No.561589261
リスクでかくて対策十分できる技に色々言う「」とタイマンしたい
109 19/01/13(日)03:54:08 No.561589320
>がおんぬのラリアットってシールドすると割れんの!? 全段当たるとガード許さないらしいな
110 19/01/13(日)03:54:24 No.561589346
ゼルダのDAガードして反撃しようとしたところをネールで止められるのつらい 反撃の猶予はフレームでいうとどれくらいなんだろうか
111 19/01/13(日)03:54:25 No.561589348
>リスクでかくて対策十分できる技に色々言う「」とタイマンしたい それはただの自分はちゃんと出来るって上手い自慢じゃねえか!
112 19/01/13(日)03:54:25 No.561589349
>がおんぬのラリアットってシールドすると割れんの!? 4発全部ガードしてしまうと割れちゃう ステージ端とかで暴れてくるがおんぬ多いから注意です
113 19/01/13(日)03:54:44 No.561589371
>パルテナ様やピットブラピが大活躍する新・光神話パルテナの鏡は3DSにて絶賛販売中!レッツプレイナウ! 今でも新規のキッズが入ってくるのが凄いよね どれだけ長寿ゲーなんだっていう
114 19/01/13(日)03:55:48 [ID: 6F058 PASS: 1234] No.561589455
コントローラーのバッテリーが切れそうなのでチームへあお先に抜けますーもう少しやりたかったが充電し忘れたな… というわけで一枠空いてます
115 19/01/13(日)03:56:40 No.561589507
がおんぬも触ってみたいけど横Bがタイミング要る技かつオンのラグの影響があるってだけでだいぶ敷居高い 慣れるとモーション見なくても感覚でラリアット成功できるのかな
116 19/01/13(日)03:56:41 No.561589509
>とち狂った範囲と移動距離に任意&遠隔起動で近距離の早出しもできる下B >それと混ぜて弾幕作る横B >かいくぐった先のNB >それらを抜けた先にまたしても待つフロルという択 >押し付けられる要素が多すぎるんだよゼルダは 反射できるキャラ使おう
117 19/01/13(日)03:57:09 No.561589549
キャラ対策がキャラ変更ってダメでしょ
118 19/01/13(日)03:57:29 No.561589578
>それはただの自分はちゃんと出来るって上手い自慢じゃねえか! いやだから自分が原因なのかキャラが問題なのかわかるじゃん
119 19/01/13(日)03:58:03 No.561589639
>がおんぬも触ってみたいけど横Bがタイミング要る技かつオンのラグの影響があるってだけでだいぶ敷居高い >慣れるとモーション見なくても感覚でラリアット成功できるのかな きのう俺がおんぬ練習したいと思ってへあ立てたら入ってくれた「」が全員がおんぬになって2時間半過ごした 実際ラリアットが必要な場面で決められる腕は必要なんだけどそれ以上にこいつダッシュつかみがヤバイ
120 19/01/13(日)03:58:03 No.561589640
ゼルダ姫に親でも殺されたのかよ
121 19/01/13(日)03:58:33 No.561589670
下手なのはともかく謙虚ではあった方がいいんじゃないかな…
122 19/01/13(日)03:58:38 No.561589675
対策できないみたいだから相性のいいキャラ使えって言っただけだよ
123 19/01/13(日)03:58:39 No.561589677
ゼルダ自体は対策すれば楽だし ネールとかフロルは対策なしだと一方的にやられるから対策しとけとしか言えない
124 19/01/13(日)03:59:06 No.561589710
ゼルダ出てきたら脳のスイッチ切り替えて爆弾解除みたいな気持ちで臨んでる
125 19/01/13(日)03:59:48 No.561589756
対策対策って 言って出来るなら苦労せんわ!
126 19/01/13(日)04:00:09 No.561589778
それをやるしかねえのが対戦ゲームでは?
127 19/01/13(日)04:00:33 No.561589805
言って出来ないなら実際に動かして出来るようになってねとしか
128 19/01/13(日)04:00:42 No.561589818
まあ頭を冷やせよ
129 19/01/13(日)04:01:09 No.561589855
なんでこんなに喧嘩腰なの
130 19/01/13(日)04:01:35 No.561589874
負けが混んでるんじゃないか? CF部屋するか?
131 19/01/13(日)04:01:37 No.561589876
リュカがいっぱい殺されました!! 一応VIP入りしてるしなんだかんだ対ゼルダの勝率もまあ3割くらいはあるんだけど こっちが待ち主体なのもあって諸ムーブがズルく感じて昂ってしまった 頭冷やすためにドリャーしてきます
132 19/01/13(日)04:02:03 No.561589911
まあステージの坂とか段差とか考慮して完璧に対策出来るってならそりゃもう凄い凄いとなるけどな 背の低いキャラなら幾分楽かな…?
133 19/01/13(日)04:02:23 No.561589935
ネールにやられて不貞腐れて寝ーる
134 19/01/13(日)04:03:01 No.561589988
格ゲーっちゅうか対戦ゲーの話題の常だよ ムキムキしてないやつが勝つ
135 19/01/13(日)04:04:04 No.561590064
>リュカがいっぱい殺されました!! 自分もリュカ使ってるとゼルダきついわ 復帰阻止が通らないから殴り合い多めにならざるを得なくて判定負けで押されるケースが多いなあ ファントム避けながらやれることが少ないのも辛い
136 19/01/13(日)04:04:05 No.561590065
他キャラから言えばリュカの方がふざけんなムーヴの塊だから安心して欲しい
137 19/01/13(日)04:05:00 No.561590126
ベヨおばさんにめっちゃやられたけどFORやってないからどんなキャラか分からない 誰か教えて
138 19/01/13(日)04:05:04 No.561590131
リュカはPKフリーズエグすぎてそれだけで十分だろってなる
139 19/01/13(日)04:05:45 No.561590171
リドリーでゼルダ相手する時はダッシュから横Bで押し込むのが一番楽だったな… ていうかそれ以外どうにもできなかった
140 19/01/13(日)04:05:47 No.561590174
リンク…リンク…他キャラへの不満の連鎖の流れは不毛だからやめてメロンパンを買ってきてから初期化爆弾を落とすのです……
141 19/01/13(日)04:06:23 No.561590220
俺リベンジ成功したはずなのになぜエフェクトが出なかったのだろう
142 19/01/13(日)04:06:25 No.561590221
調子いい時にゼニガメに当たるパルテナ様の気持ち考えたことあんのかテメー!
143 19/01/13(日)04:06:34 No.561590235
フリーズよりサンダーのほうがエグいと思って使ってる ネスと違って当てたとき上じゃなくて奥に飛ぶからそれだけで詰むキャラ多いと思うよ
144 19/01/13(日)04:06:57 No.561590255
キャラの枠を強調した弱視設定ってなんでないんだろう 背景ゴチャゴチャしたステージとかマジで判別できない
145 19/01/13(日)04:07:00 [ID: 6F058 PASS: 1234] No.561590259
いい加減おぼつかなくなってきたのでチームへあ次でラストです
146 19/01/13(日)04:07:20 No.561590284
>調子いい時にゼニガメに当たるパルテナ様の気持ち考えたことあんのかテメー! (リザードンに変えろ…リザードンに変えろ…)
147 19/01/13(日)04:07:20 No.561590286
>ベヨおばさんにめっちゃやられたけどFORやってないからどんなキャラか分からない >誰か教えて 死ぬほどコンボがムズくて空N復帰阻止がウザいキャラ
148 19/01/13(日)04:08:15 No.561590346
ベヨは技性能すらよく把握できてないからNB食らって死んだときはびっくりしたよ
149 19/01/13(日)04:08:30 No.561590364
>(リザードンに変えろ…リザードンに変えろ…) (変更後即フレアドライブに対応できずバーストするパルテナ様)
150 19/01/13(日)04:08:33 No.561590369
>キャラの枠を強調した弱視設定ってなんでないんだろう >背景ゴチャゴチャしたステージとかマジで判別できない 3DSで導入したけどSwitchの画面は不要だと考えてるのかもね…
151 19/01/13(日)04:08:36 No.561590375
色んなキャラ使ってるとキャラ差というかこのキャラの技にメテオついてないのにあれにはあるの…?って気分になる
152 19/01/13(日)04:08:46 No.561590388
>ベヨおばさんにめっちゃやられたけどFORやってないからどんなキャラか分からない >誰か教えて 地上横Bとか空中斜め下入れの横Bとか空前とか急降下空Nとか上強とか下強をくらったら68%くらい確定からもしくはほぼ即死が入る もしおばさんがコンボ失敗しても急降下のある空下でいちはやく着地されて仕切り直し カウンターからスマッシュで殺される
153 19/01/13(日)04:09:35 No.561590450
>ベヨは技性能すらよく把握できてないからNB食らって死んだときはびっくりしたよ NB溜めで飛ばせるのは軽いキャラでも200%くらいならないと駄目だけどね… サドンデスでは割と有効
154 19/01/13(日)04:09:46 No.561590470
>(変更後即フレアドライブに対応できずバーストするパルテナ様) あるある
155 19/01/13(日)04:10:08 No.561590498
>色んなキャラ使ってるとキャラ差というかこのキャラの技にメテオついてないのにあれにはあるの…?って気分になる 重量級は大概2つはメテオ技持っててずるいな…ってなる
156 19/01/13(日)04:10:39 No.561590530
>ベヨおばさんにめっちゃやられたけどFORやってないからどんなキャラか分からない >誰か教えて とにかくこちらとしては横Bからコンボしたくてしょうがないのでガードは一切貼らないでほしい あと撃墜手段がスマッシュ空後メインなのでやはりガードしないでいただきたい
157 19/01/13(日)04:11:15 No.561590573
メテオといえばフィットレさんの横Bのメテオがまったく成功しない バースト確定演出出たのにボールが当たって倒せないケースがほとんどなのだが ちゃんと頭突きだけ当てるやり方とかあるのかな
158 19/01/13(日)04:11:18 No.561590581
メテオは数じゃなくて当てやすさだよ
159 19/01/13(日)04:11:34 No.561590594
>重量級は大概2つはメテオ技持っててずるいな…ってなる クッパ様……
160 19/01/13(日)04:11:39 No.561590598
チームへあ長い間お疲れ様 何時間やった…?
161 19/01/13(日)04:11:55 No.561590620
>メテオといえばフィットレさんの横Bのメテオがまったく成功しない >バースト確定演出出たのにボールが当たって倒せないケースがほとんどなのだが >ちゃんと頭突きだけ当てるやり方とかあるのかな 先にボール出しとくとか
162 19/01/13(日)04:12:06 No.561590632
たぶん上のはfor時代のおばさんだからあまり深く考えないでいいと思う
163 19/01/13(日)04:12:32 No.561590664
チームへあおつかれさま途中参加だけど楽しかったよ 最後重量級に挟まれてぐえーってなった
164 19/01/13(日)04:12:43 No.561590678
俺あのメテオはボールをアタックした腕だと思ってたけど頭突きだったのか…?
165 19/01/13(日)04:13:06 No.561590710
タイマンへあの「」がゼルダに変えてくれてありがたい ほんとありがたい
166 19/01/13(日)04:13:24 No.561590729
とりあえずベヨさんにはガード主体でいけばいいんだな! 次は返り討ちだぜー!
167 19/01/13(日)04:14:16 No.561590785
チームおつかれ
168 19/01/13(日)04:14:44 No.561590823
>先にボール出しとくとか ボール置いておける時間は短いけど選択肢としては一応アリなのかな…? というか頭突きじゃなかったんだねあれ
169 19/01/13(日)04:15:18 No.561590857
優先ルールが機能せずクソみたいなルールで戦わせられるの本当に辛い もう事故だと思ってあきらめてるけど戦闘力が減るの悲しい
170 19/01/13(日)04:15:32 No.561590879
ボールを頭突きで飛ばさないだろう
171 19/01/13(日)04:15:54 No.561590905
ロボットはじめて触ったけど難しいな! イカちゃんの1/3ぐらいのダメージしか出せないぜ
172 19/01/13(日)04:16:25 No.561590937
XとFORやってないから主にゼロサムとかベヨさんみたいなテクキャラ全然分からんな もっと人口増えて俺をボコってほしい
173 19/01/13(日)04:17:10 No.561590987
>XとFORやってないから主にゼロサムとかベヨさんみたいなテクキャラ全然分からんな >もっと人口増えて俺をボコってほしい 一回も見てないキャラほんとこわいよね…ロゼチコとかどんな感じなんだろ…
174 19/01/13(日)04:17:21 No.561591001
黒いほうのおばさんはプロプレイヤーが基本覚えるまでに1年くらいかかりそうとか言っててだめだった覚えがある
175 19/01/13(日)04:17:41 No.561591016
SPに入ってからタイマンで猿を見ないこわい
176 19/01/13(日)04:18:02 No.561591034
自信なくてスマちしき見たらそもそも技名がヘディングじゃねーか!!
177 19/01/13(日)04:18:36 No.561591073
灯火のむずかしいピクオリに頼りっきりになってわかったのは 空中攻撃で出すピクミンは割と判定負けして死にまくるということだ 今度からピクオリに当たったら空中攻撃には空中攻撃で返していってみようかな
178 19/01/13(日)04:18:51 No.561591092
>SPに入ってからタイマンで猿を見ないこわい おまかせで使ったことがあるけどバナナを出した時の距離がものすごく離れるようになったし あとすべての攻撃がものすごく軽くて念入りにいじめられてる気がする
179 19/01/13(日)04:19:05 No.561591102
>一回も見てないキャラほんとこわいよね…ロゼチコとかどんな感じなんだろ… たまにキッズが1ストックアイテム部屋立ててるのに遭遇する
180 19/01/13(日)04:19:17 No.561591111
>自信なくてスマちしき見たらそもそも技名がヘディングじゃねーか!! 知らなかったそんなの…
181 19/01/13(日)04:19:38 No.561591136
ヘディングであんなにボール飛ばすのかよフィットレさん すごいな
182 19/01/13(日)04:19:39 No.561591137
>自信なくてスマちしき見たらそもそも技名がヘディングじゃねーか!! やはり頭突きであったか…
183 19/01/13(日)04:20:27 No.561591186
バレー打ちしてるんじゃなかったのかあれ…
184 19/01/13(日)04:20:33 No.561591190
フィットレさんはフィットネスやってるからな
185 19/01/13(日)04:21:01 No.561591212
DXは攻略本買ったから必殺技以外の技名もある程度知ってたりしたけども X以降はどの技がなんて名前かぜんぜん知らないな フラッグカットが名実ともに印象に残っている
186 19/01/13(日)04:22:11 No.561591274
スマちしき フィットレさんの空前の後ろ足は昔はガー不だった
187 19/01/13(日)04:22:36 No.561591296
熾烈な崖戦だった 見ててハラハラする
188 19/01/13(日)04:23:29 No.561591337
>スマちしき >フィットレさんの空前の後ろ足は昔はガー不だった ちょっと言ってる事が分からない通常技が投げ判定って事?
189 19/01/13(日)04:24:15 No.561591380
リンク…スマブラには極一部ガード不能の攻撃技があるのですよ…
190 19/01/13(日)04:25:23 No.561591439
あの%で後ろ投げ入れられたらラリアットしねえと帰れないのか…勉強になった
191 19/01/13(日)04:26:10 No.561591479
>ちょっと言ってる事が分からない通常技が投げ判定って事? 投げ判定というべきかはわからんが 地上でシールド張ってる相手に後ろ足を当てると普通にヒットするので当てにくくても狙う価値があった アプデで即修正されて使い手たちは泣いた
192 19/01/13(日)04:26:52 No.561591523
forのフィットレさんは腹式呼吸がマジで使いもんにならなかった覚えがある
193 19/01/13(日)04:27:45 No.561591576
普段使ってないと使い方わからん技ってあるよね 具体的にはソニックの下B
194 19/01/13(日)04:28:40 No.561591621
>具体的にはソニックの下B わからん…
195 19/01/13(日)04:29:20 No.561591650
下Bと横Bの違いもわからん どう違うんだ?心意気か?
196 19/01/13(日)04:30:12 No.561591695
いまのかみなり当たらんのか…
197 19/01/13(日)04:30:47 No.561591738
スマちしき メタナイトの上投げは着地するときの周囲への巻き込み攻撃が強く60%くらいでもバーストが可能 …だったのは過去の話では今は威力も判定もエフェクトもしょぼくなってしまった
198 19/01/13(日)04:32:18 No.561591817
ドライヤー猫の画像でスマ知識を語らせたい
199 19/01/13(日)04:33:20 No.561591874
ジャンプなかった かなしい
200 19/01/13(日)04:33:53 No.561591906
>ドライヤー猫の画像でスマ知識を語らせたい ぬあああああああああああ ドクマリは開幕から運送で崖側まで持っていけばあとは下Bで確定バーストなんぬうううう
201 19/01/13(日)04:35:08 No.561591980
疲れてるとスマッシュブッパマンになっちゃう
202 19/01/13(日)04:36:23 No.561592060
>ドライヤー猫の画像でスマ知識を語らせたい パックマンの水と投げピクミンの継続ダメージはカウンターできるんぬ
203 19/01/13(日)04:37:38 No.561592131
>ピクミンの継続ダメージはカウンターできるんぬ これ知ってからピクミン引き剥がしにカウンター使いまくってる 隙が生まれすぎてスマッシュ打たれる…
204 19/01/13(日)04:37:40 No.561592136
飛翔の奇跡で崖からはみ出してかっとんだ時ほど悲しいものはない
205 19/01/13(日)04:39:21 No.561592224
ぬああああああ 今作のドンキーのNBは最大タメが一番強いんぬううううううう
206 19/01/13(日)04:39:50 No.561592257
最大タメもしかしてアーマーあるんぬ?
207 19/01/13(日)04:40:25 No.561592300
>隙が生まれすぎてスマッシュ打たれる… ドクターマリオの下Bで同じことした
208 19/01/13(日)04:40:35 No.561592310
ぬあああああ 今作は地上でメテオをくらって跳ねかえるときは受け身不可なんぬううううううう
209 19/01/13(日)04:41:58 No.561592386
>最大タメもしかしてアーマーあるんぬ? ぬ あるんぬ あと上Bの出始めにもあるから暴れの択として雑に強いんぬ
210 19/01/13(日)04:42:11 No.561592406
俺の格闘miiだけ攻撃範囲3倍ぐらいにならんかな 多分クラウドの方がまだ長いし許してくれ
211 19/01/13(日)04:43:14 No.561592469
ヨッシーがどうのとか言っといて最終的にぜんぜん違うキャラになったタイマンへあですが5時でおしまいです ゲームと関係ない肺のあたりが痛くなってきました
212 19/01/13(日)04:44:26 No.561592555
病院行きなのでは?
213 19/01/13(日)04:45:07 No.561592597
>今作のドンキーのNBは最大タメが一番強いんぬううううううう そうでもないような
214 19/01/13(日)04:45:08 No.561592598
ぬ リンクの弓矢は地面に落ちたらアイテムとして拾って投げられるんぬ そしてリンク本人が拾ってもう一度弓を構えると二本同時に矢を射ることができるんぬ 時間差で飛んできて2発目に吹っ飛び力が備えられてるんぬ
215 19/01/13(日)04:45:24 No.561592610
前かがみになり続けることで胸襟に負担がかかったのでは?
216 19/01/13(日)04:46:07 No.561592650
情け無い自滅するとすみませんでしたって送りたくなる
217 19/01/13(日)04:46:08 No.561592651
>ぬ >リンクの弓矢は地面に落ちたらアイテムとして拾って投げられるんぬ これは知ってたけど >そしてリンク本人が拾ってもう一度弓を構えると二本同時に矢を射ることができるんぬ >時間差で飛んできて2発目に吹っ飛び力が備えられてるんぬ 威力上がるうえ二段構えになるのか…
218 19/01/13(日)04:48:29 No.561592805
ゼルダがめんどいなと思うのはファントムごと上から攻めようとするとファントムにも攻撃が当たってヒットストップかかって 考える時間を与えてそうなとこ
219 19/01/13(日)04:48:45 No.561592817
ぬあああああああ ゴリラのカウンターは他の剣士より発生がおそいんぬうううううう でも貴重なバースト技候補だから我慢して使うしかないんぬううううううう
220 19/01/13(日)04:49:02 No.561592845
ぬ パルテナ様はシコれるんぬ
221 19/01/13(日)04:49:47 No.561592888
蛮族使い始めたけどめっちゃ面白いなこのキャラ
222 19/01/13(日)04:50:34 No.561592935
>ゼルダがめんどいなと思うのはファントムごと上から攻めようとするとファントムにも攻撃が当たってヒットストップかかって >考える時間を与えてそうなとこ ファントムに対応するとネットリ爆炎かフロルワープで逆レイプが始まる
223 19/01/13(日)04:51:17 No.561592975
>蛮族使い始めたけどめっちゃ面白いなこのキャラ 原作同様やれることが多くて楽しいぞ 上のぬマ知識のように矢を2本放てるしリモコン爆弾で崖から復帰は公式でも推奨されてる変態復帰だし
224 19/01/13(日)04:51:51 No.561593017
横ステ小ジャンからの空中攻撃安定しねえ 他のコマンドに化ける
225 19/01/13(日)04:51:54 No.561593021
蛮族ドッジボール楽しい
226 19/01/13(日)04:52:17 No.561593046
ぬ ゼルダのファントムはゼルダに一撃与えれば崩れるんぬ パイタッチしにいくんぬ
227 19/01/13(日)04:53:01 No.561593085
ロイくんとやっとことないから全然わからねぇー!
228 19/01/13(日)04:53:36 No.561593124
リモコン爆弾での下からの復帰阻止いいよね よくないやめて 邪竜が死んじゃうの
229 19/01/13(日)04:54:18 No.561593175
>ぬ >ゼルダのファントムはゼルダに一撃与えれば崩れるんぬ >パイタッチしにいくんぬ 知ってるけどファントム君の後ろに隠れてるじゃないですかあの姫 パイオツ揉みしだくのに結局ファントムを攻略しないといけないのが
230 19/01/13(日)04:55:32 No.561593252
ぬ ダメージが高い時に攻撃力が高くなる波導属性がつけられてる技はルカリオの技全般・リヒターの聖水・アイクのNBなんぬ 波動拳とリモコン爆弾は色が青いだけで波導属性ではないから注意なんぬ
231 19/01/13(日)04:56:44 No.561593322
しらそん
232 19/01/13(日)04:56:48 No.561593328
>ダメージが高い時に攻撃力が高くなる波導属性がつけられてる技はルカリオの技全般・リヒターの聖水・アイクのNBなんぬ >波動拳とリモコン爆弾は色が青いだけで波導属性ではないから注意なんぬ ルカリオ以外にも波動属性あったのか...
233 19/01/13(日)04:56:54 No.561593332
波動拳なのに波動じゃないのか…
234 19/01/13(日)04:58:18 No.561593406
ぬ ファントムは反射できるんぬ 忠臣に裏切られていやぁぁぁするゼルダはシコれるんぬ
235 19/01/13(日)04:58:33 No.561593420
悲しい死に方だった
236 19/01/13(日)04:58:56 No.561593452
ファントムってあれ飛び道具扱いなのか
237 19/01/13(日)04:59:01 No.561593456
ぬ 弱弱昇竜拳をやるときは→↓\Aじゃなくて→↓\Bで出すと弱3連に化けにくいんぬ
238 19/01/13(日)04:59:04 No.561593461
クッパjrってもしかして上Bしたあと攻撃くらっても上B復活しない?
239 19/01/13(日)04:59:18 No.561593468
ファントムってあれ手下なんじゃなくてゼルダ姫があの姿にさせられてたんじゃなかったっけ? 大地の汽笛だかなんだかだったと思うんだけども
240 19/01/13(日)04:59:50 No.561593499
>クッパjrってもしかして上Bしたあと攻撃くらっても上B復活しない? 俺が使ってたときに一回あったと思うけども下のへんなメカが復活したらもっかいできる 基本そういう状況ありえないけど
241 19/01/13(日)04:59:55 No.561593507
>ルカリオ以外にも波動属性あったのか... ぬ ちなみにPSI属性はネスリュカの他にミュウツーが使うものがそれなんぬ ピーチ・デイジーの横Bは魔法攻撃属性に分けられるから注意なんぬ
242 19/01/13(日)05:00:21 No.561593538
>クッパjrってもしかして上Bしたあと攻撃くらっても上B復活しない? 乗ってるロボが復活する条件は色々あるけどロボが復活するまでは上B使えない
243 19/01/13(日)05:00:42 No.561593554
>知ってるけどファントム君の後ろに隠れてるじゃないですかあの姫 ぬ?ファントム君はゼルダの後ろに出るんぬ ただ空中攻撃を重ねたらファントム君に当たるかもしれないんぬ
244 19/01/13(日)05:00:43 No.561593557
ピクオリのスマッシュも飛び道具扱いだから反射できるんぬ
245 19/01/13(日)05:00:44 No.561593558
スマブラって意外と属性多い…?
246 19/01/13(日)05:01:18 No.561593600
>ファントムってあれ飛び道具扱いなのか ぬ なのでむらびととしずえはファントムをしまえるんぬ
247 19/01/13(日)05:01:35 No.561593617
>スマブラって意外と属性多い…? 姫おっぱいショタケモ眼鏡なんでもあるぞ
248 19/01/13(日)05:01:52 No.561593636
>ファントムってあれ手下なんじゃなくてゼルダ姫があの姿にさせられてたんじゃなかったっけ? >大地の汽笛だかなんだかだったと思うんだけども ゼルダは幽体なんぬ 憑依して動かしたんぬ
249 19/01/13(日)05:02:31 No.561593673
>なのでむらびととしずえはファントムをしまえるんぬ どこにしまってんだと思ったがあいつ原作でもジンベイザメしまってたわ...
250 19/01/13(日)05:02:59 No.561593708
タイマンヘあ解散しましたーお疲れさまです 当て勘がクソほど鈍ってていつもどの試合も泣きそうになりながらやってました 地上へのフロルはステップとか見せて誘発するはいいけど結局ガードできてなくてそこでも泣きそうになりました また機会あればー
251 19/01/13(日)05:03:52 No.561593771
>スマブラって意外と属性多い…? ぬ 火・水(氷)・雷・毒・麻痺・PSI・魔法・波導等多岐に渡るんぬ でもタイマンでやるならそんなに意識することもないけどこのキャラのこの技には麻痺効果があるとかは覚えとくといいんぬ
252 19/01/13(日)05:04:01 No.561593784
たいまんへあおつかれー 飛び道具苦手だから練習できてよかった
253 19/01/13(日)05:04:55 No.561593846
タイマンヘあお疲れ様でした VIP手前ウロウロしてる腕で乗り込んでいいものかとヒヤヒヤしながら行ったけどいっぱい勉強になったよ 普段相手しないキャラがどんどんでてきて対応力がたりねぇ!
254 19/01/13(日)05:06:04 No.561593908
タイマンへあおつです ゼルダ苦手で全然近づけなかったけどいい勉強になった
255 19/01/13(日)05:06:50 No.561593945
ピカさん対策はどうしたらいいんだろう 毎回電気ショック反射じゃ読まれるしかといってガードしても飛んでよけても厳しい ピカさん怖い…
256 19/01/13(日)05:07:43 No.561593991
ぬ ピチューの下スマには無敵がついてるんぬ
257 19/01/13(日)05:07:57 No.561594007
>ゼルダ苦手で全然近づけなかったけどいい勉強になった ファントム置けないと一気に立ち回り難しくなるので 飛び道具でちくちくされるのが困ったからああいう感じで対策してほしい!
258 19/01/13(日)05:09:13 No.561594071
こんだけキャラいるとどれが跳ね返せる・吸い込める飛び道具でどれがだめなのかとか調べるのめどいな 実戦でやる勇気はない
259 19/01/13(日)05:09:22 No.561594078
ぬ 今回炎タイプ・水が苦手なファイターが水に落ちると継続ダメージが入るようになるのはみんな知ってると思うんぬ ところで赤ピクミンは初登場のXから今作に至るまでずっと水に入った時点で即死なんぬ 原作では青ピクミンを除く全てが溺れ死ぬはずがなぜか即死するのは赤ピクミンのみなんぬ 炎タイプの悲しい性なんぬ
260 19/01/13(日)05:10:48 No.561594136
リザードンピクミン以外誰か水嫌いな奴いたっけ
261 19/01/13(日)05:11:22 No.561594162
ンミ
262 19/01/13(日)05:11:26 No.561594172
>炎タイプの悲しい性なんぬ 何でガオガエンは即死溺れじゃないんだ!(ブオオオオオ
263 19/01/13(日)05:11:28 No.561594177
>リザードンピクミン以外誰か水嫌いな奴いたっけ ガオガエンインクリング
264 19/01/13(日)05:11:37 No.561594183
>リザードンピクミン以外誰か水嫌いな奴いたっけ 炎タイプのガオガエンと原作で水入ったら即死のイカちゃんとカナヅチのソニック
265 19/01/13(日)05:12:00 No.561594200
>>リザードンピクミン以外誰か水嫌いな奴いたっけ >ガオガエンインクリング ガエンも炎だがイカちゃんイカなのにダメなのか
266 19/01/13(日)05:12:08 No.561594205
>ぬ >ピチューの下スマには無敵がついてるんぬ ぬし んら
267 19/01/13(日)05:13:02 No.561594239
>ガエンも炎だがイカちゃんイカなのにダメなのか 原作だと水に入ったら即死だからな…
268 19/01/13(日)05:13:52 No.561594273
>原作だと水に入ったら即死だからな… なそ にん
269 19/01/13(日)05:14:03 No.561594283
>ガエンも炎だがイカちゃんイカなのにダメなのか 浸透圧がうんたらかんたらで死ぬんだったはず
270 19/01/13(日)05:14:16 No.561594297
>>ぬ >>ピチューの下スマには無敵がついてるんぬ >ぬし >んら 試しにトレモでコマ送りすると分かるんぬ 対空技として下スマが有効なのは案外ある上判定に加えてこれがあるからなんぬ 進化後にはこれがないんぬ
271 19/01/13(日)05:14:35 No.561594307
ソニックのカナヅチ設定がまさか拾われるとは思わなかった マリソニオリンピックても水泳系はちゃんと浮き輪してたけど
272 19/01/13(日)05:19:55 No.561594509
水浸かったら回復しだすやつもいるのにな…
273 19/01/13(日)05:20:11 No.561594527
>対空技として下スマが有効なのは案外ある上判定に加えてこれがあるからなんぬ >進化後にはこれがないんぬ ぬし んら しかいえないんぬ…参考になるんぬ…