虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。

  • iOSアプリ 虹ぶら AppStoreで無料配布中
  • 寝た? のスレッド詳細

    削除依頼やバグ報告はメールフォームにお願いします。 個人情報,名誉毀損,侵害等について積極的に削除しますので、メールフォームより該当URLをご連絡いただけると助かります

    19/01/13(日)02:38:56 No.561582623

    寝た?

    1 19/01/13(日)02:40:33 No.561582835

    まだ

    2 19/01/13(日)02:40:34 No.561582841

    ねとるな

    3 19/01/13(日)02:40:44 No.561582860

    俺は寝れん!

    4 19/01/13(日)02:41:02 No.561582895

    穏やかじゃないですね

    5 19/01/13(日)02:41:30 No.561582938

    寝たらねむるはいっちゃうぞ!

    6 19/01/13(日)02:41:34 No.561582943

    密着して寝た

    7 19/01/13(日)02:41:55 No.561582989

    寝てるからへあ

    8 19/01/13(日)02:42:19 No.561583037

    眠るへあがない

    9 19/01/13(日)02:43:13 [ID: 6F058 PASS: 1234] No.561583126

    チーム配信へあ抜けもした ウルトラ眠くて死ぬほどプレイが襍になってきた

    10 19/01/13(日)02:43:43 [ID: 6F058 PASS: 1234] No.561583185

    チーム配信へあ5/6人です https://www.twitch.tv/wakanayukidesu

    11 19/01/13(日)02:44:19 No.561583262

    デデデの吸い込みって味方の飛び道具も吸えるんだ…

    12 19/01/13(日)02:44:30 No.561583280

    タイマンへあお先に失礼します 後半明らかに動き見切られてて実力の差を思い知らされました…

    13 19/01/13(日)02:45:42 No.561583412

    グリーングリーンズのリンゴって爆弾も混ざるんだね

    14 19/01/13(日)02:45:50 [77Q8G 546] No.561583426

    たいまんへあお二人入れます三時十五分くらいまで

    15 19/01/13(日)02:46:21 No.561583497

    チームの立ち回りってどうすればいいんだろ

    16 19/01/13(日)02:46:26 No.561583508

    真横に飛ぶ斧えぐいな

    17 19/01/13(日)02:47:01 No.561583578

    斧投げるだろって吸い込んでて決まると気持ちいいね

    18 19/01/13(日)02:47:07 No.561583585

    >たいまんへあお二人入れます三時十五分くらいまで はいれないんですけおおお!!!

    19 19/01/13(日)02:47:31 No.561583623

    >たいまんへあお二人入れます三時十五分くらいまで うまみ

    20 19/01/13(日)02:47:47 No.561583651

    どうしてこの時間にあぶれるのですか?

    21 19/01/13(日)02:47:51 No.561583660

    タイマンへあお先に クロムは豊富な遠距離持ちや崖から出すのとその後の追撃が得意なキャラや復帰↑Bに合わせてカウンターやらなんやら合わせられるキャラを苦手としています! そもそもの腕の違いと合わせてボッコボコだよ…塩試合を多く見せてしまったが沢山の事を学ばせてもらったありがとう…

    22 19/01/13(日)02:48:15 No.561583706

    アイクとガノンの腕組みポーズでダメだった

    23 19/01/13(日)02:48:19 No.561583714

    なぜあぶれたのにへあを立てないのですか?

    24 19/01/13(日)02:48:24 No.561583724

    うまるのはええ

    25 19/01/13(日)02:48:39 No.561583752

    強攻撃とスマッシュの打ち分け難しすぎる

    26 19/01/13(日)02:49:03 No.561583793

    >強攻撃とスマッシュの打ち分け難しすぎる 右スティックを使うのです

    27 19/01/13(日)02:50:58 No.561584005

    レッキングクルーのギミックよくわからんな!

    28 19/01/13(日)02:51:16 No.561584039

    GCコンのスティックが壊れちゃったんだけど分解と組み立てって難しいのかな? プロコンは何度か修理した経験があるけどどうなんだろう

    29 19/01/13(日)02:51:40 No.561584074

    すみフラおすすめのボタン配置を教えてもらっていいですか

    30 19/01/13(日)02:52:20 No.561584137

    それなら立てるぜ…へあを… 終点2ストたいまんの負け抜け4人へあ 俺ですか俺はVIPから140万くらい溶かしたヨッシーです

    31 19/01/13(日)02:52:40 No.561584171

    エスパー!専用!

    32 19/01/13(日)02:52:51 [33S1M p:890] No.561584188

    >それなら立てるぜ…へあを… >終点2ストたいまんの負け抜け4人へあ >俺ですか俺はVIPから140万くらい溶かしたヨッシーです IDとパスワードを忘れていたよ もうだめそうだよ

    33 19/01/13(日)02:53:04 No.561584210

    エスパーにしか見えないIDとパスワードか…

    34 19/01/13(日)02:53:07 No.561584213

    エスパーへあ来たな…

    35 19/01/13(日)02:54:27 No.561584346

    ミュウツー準備!!!

    36 19/01/13(日)02:54:44 No.561584370

    (ねんりき)

    37 19/01/13(日)02:56:29 No.561584563

    タイマンへあ崖際の圧が強くて復帰ミスしちゃう…

    38 19/01/13(日)02:57:27 No.561584670

    わたしブリンスタ深部嫌い!

    39 19/01/13(日)02:58:07 No.561584736

    リドリーで280万まで来たけどそこから1勝もできなくなった 攻撃が完全に読まれてて当たらなくなる

    40 19/01/13(日)02:59:22 No.561584869

    そういやGCコンタップの振動のほうのUSBはいらないからって接続してなかったんだけど 振動無しの通常動作でも給電が足りなくて動作不良起こすことあるらしいね

    41 19/01/13(日)03:00:19 No.561584968

    わたし切り替わるステージ嫌い!

    42 19/01/13(日)03:00:29 No.561584989

    ステージギミックにより次々と死んでいく仲間たち

    43 19/01/13(日)03:01:15 [33S1M p:890] No.561585059

    うまあじだよ こんな時間にありがとうね

    44 19/01/13(日)03:03:02 No.561585216

    ガクラで死んだ!まったく動かせてねぇ!

    45 19/01/13(日)03:03:07 No.561585222

    リドリーの下Bってタイマンでどうやって狙えばいいんだこんなの…

    46 19/01/13(日)03:03:46 No.561585291

    2対1になると露骨な動きしかしないが許してくれるね グッドバースト

    47 19/01/13(日)03:05:22 No.561585435

    俺さっき上スマで殺したと思ってよそ見をしていたよ ヨーカドーの鶏めしおにぎりとお酒がおいしいよ フロルは強いよ

    48 19/01/13(日)03:08:19 No.561585687

    >リドリーの下Bってタイマンでどうやって狙えばいいんだこんなの… 崖上がり復帰読みとか

    49 19/01/13(日)03:08:26 [ID: 6F058 PASS: 1234] No.561585698

    そろそろお眠なのでチーム部屋抜けます長いこと練習させていただいてありがとう ってことでここ一人空きます

    50 19/01/13(日)03:08:43 No.561585718

    ブラピの弓矢でバーストしたやつ初めて見た 俺だった

    51 19/01/13(日)03:09:44 No.561585798

    すごい 裏口から帰ったぞあのピットくん

    52 19/01/13(日)03:10:42 No.561585886

    150万も下の相手に負けた… ていうかなんでこんなマッチングしたんだよ

    53 19/01/13(日)03:10:57 No.561585901

    >ブラピの弓矢でバーストしたやつ初めて見た >俺だった 俺も初めて見た吹っ飛ばしあるんだあれ

    54 19/01/13(日)03:12:26 No.561586026

    >150万も下の相手に負けた… >ていうかなんでこんなマッチングしたんだよ さっきまで同じような数値だったが短期間で落としたやつはマッチングするらしいよ

    55 19/01/13(日)03:13:15 No.561586083

    変なアピール暴発しちゃった…

    56 19/01/13(日)03:13:34 No.561586117

    >>150万も下の相手に負けた… >>ていうかなんでこんなマッチングしたんだよ >さっきまで同じような数値だったが短期間で落としたやつはマッチングするらしいよ そういう理由なのか 人減りすぎてマッチング機能しなくなってきたのかと思った

    57 19/01/13(日)03:14:01 No.561586153

    サブで遊んでたら200万ぐらい上の相手と当たったりしたな…

    58 19/01/13(日)03:15:08 No.561586254

    >そういう理由なのか >人減りすぎてマッチング機能しなくなってきたのかと思った それもあるかもしれんがおれゴールデンタイムに200万程度下のディディーとマッチングしたぞ いろいろあるんだろう

    59 19/01/13(日)03:16:01 No.561586328

    実際連勝連敗してるとゴリっと上がり下がりするからね

    60 19/01/13(日)03:16:29 [77Q8G 546] No.561586373

    たいまんへあ次でラストにしますおつかれさまでした

    61 19/01/13(日)03:21:34 No.561586818

    あれですね 俺のへあのラストじゃないですね へんなタイミングでキャラセレに行ってごめんなさい

    62 19/01/13(日)03:22:49 [77Q8G 546] No.561586912

    たいまんへあおつかれさまでした パルテナ様やピットブラピが大活躍する新・光神話パルテナの鏡は3DSにて絶賛販売中!レッツプレイナウ!

    63 19/01/13(日)03:22:55 No.561586920

    こっちの早とちりだったので気にしないでほしい お恥ずかしい

    64 19/01/13(日)03:24:07 No.561587035

    タイマンへあお疲れ様でした 負けが込んでも勉強になるのがおへあのいいところ

    65 19/01/13(日)03:24:27 No.561587065

    新・光神話パルテナの鏡ってあれでしょ カワイイ幼女が文明を木っ端みじんにするやつでしょ

    66 19/01/13(日)03:24:30 No.561587070

    タイマンへあありがとうー! >パルテナ様やピットブラピが大活躍する新・光神話パルテナの鏡は3DSにて絶賛販売中!レッツプレイナウ! 親衛隊の方だったか…

    67 19/01/13(日)03:25:10 No.561587126

    ブラピへあお疲れさまでした いつかあのブラピを倒してやるんだ…

    68 19/01/13(日)03:28:29 No.561587379

    >新・光神話パルテナの鏡ってあれでしょ >カワイイ幼女が文明を木っ端みじんにするやつでしょ 大体あってる

    69 19/01/13(日)03:30:17 No.561587501

    1ストのウルフ強すぎて2度とマッチしたくねえ!と言う気持ちとそう言う部屋立て戦術か!と言う気持ち

    70 19/01/13(日)03:31:05 No.561587576

    3時間やって1回も1位とれない… 2位は取れるけど合計90万マイナス…

    71 19/01/13(日)03:31:51 No.561587641

    個人的な感覚だと初手のパルテナオート照準使ってくる率高いから反射や吸収すると揺さぶりかけられる気がする

    72 19/01/13(日)03:32:36 No.561587704

    >個人的な感覚だと初手のパルテナオート照準使ってくる率高いから反射や吸収すると揺さぶりかけられる気がする オート標準は大ジャンプで避けれるからそのまま空中攻撃でいいよ

    73 19/01/13(日)03:33:43 No.561587787

    破壊神許せねえ!

    74 19/01/13(日)03:34:34 No.561587856

    だれかフロルを咎めるコツをおしえてくれ 床に出現するところにスマッシュを叩き込みたいのだが距離感が掴めなくて空振ってしまう ガードからでも反撃できるのはわかっているけどダメージ安くなっちゃうよね

    75 19/01/13(日)03:34:59 No.561587884

    フロルなんてガードすれば終わりだ

    76 19/01/13(日)03:35:20 No.561587911

    パルテナ様の初手オート照準はバレてるのでこうしてJオート照準する

    77 19/01/13(日)03:35:21 No.561587912

    >ガードからでも反撃できるのはわかっているけどダメージ安くなっちゃうよね 俺もガーキャン上スマやってみたいと思ってがんばって位置調整してんだけど俺の後頭部あたりに出てこられていっぱいする

    78 19/01/13(日)03:35:45 No.561587947

    いっぱいって何を? 失敗だよ…いいかんじに酔ってきた

    79 19/01/13(日)03:36:21 No.561587997

    今でこそ前面のみの吸収判定のリュカのサイマグネットだけどXの頃はあの前面突き出すエフェクトで後ろにも吸収判定あったり発生の早さと攻撃判定でネスのサイマグネットの完全上位互換だったよね

    80 19/01/13(日)03:37:04 No.561588044

    Xリュカのサイマグはまず変態機動のせいで上位互換とかそういう問題じゃなかった

    81 19/01/13(日)03:37:05 No.561588047

    >だれかフロルを咎めるコツをおしえてくれ >床に出現するところにスマッシュを叩き込みたいのだが距離感が掴めなくて空振ってしまう >ガードからでも反撃できるのはわかっているけどダメージ安くなっちゃうよね ダメージ安くなろうがガードされて反撃するだけで咎めになるよ 気安く振る奴はいっぱいしばけ

    82 19/01/13(日)03:37:22 No.561588072

    ガードするにも背中側に出られたらガーキャンもできないから精々振り向いて出の速い攻撃当てる程度なんだよな… なにもしないよりマシとはいえ場外からの復帰自体は通しちゃうからうま味なさすぎる

    83 19/01/13(日)03:37:56 No.561588124

    ジャスガすればいいってことだろう?

    84 19/01/13(日)03:38:13 No.561588155

    何にせよフロルに対してはガードしかない

    85 19/01/13(日)03:39:22 No.561588235

    フロルはガードしたなら振り向き攻撃はいるくらいは硬直あるよ

    86 19/01/13(日)03:39:36 No.561588249

    大人しくガーキャン空NAあたりで茶を濁すしかないのか…

    87 19/01/13(日)03:40:19 No.561588311

    パルテナ様メインだけど最近ブラピも楽しくて困る困らない

    88 19/01/13(日)03:40:31 No.561588326

    ガードすればガードすればってそりゃわかるけどずっとガードするわけにもいかないし タイマンじゃないと他に相手してる隙つかれるしで こっちの行動押し付けが出来ないよな…

    89 19/01/13(日)03:41:27 No.561588396

    乱闘形式の話だったの? じゃあ咎めるにしても他の奴が殴って来るなら仕方ないんだから飛んで着地隙を空中攻撃するのは?

    90 19/01/13(日)03:42:08 No.561588443

    >ガードすればガードすればってそりゃわかるけどずっとガードするわけにもいかないし さすがにタイマン限定のつもりで質問したんだ 乱闘のフロルはもう諦めてる

    91 19/01/13(日)03:42:26 No.561588472

    フロルはガードでしょっぱい反撃しかできない上に予備動作少なくてリターンもデカいインチキ技って認識でいいんだぞ

    92 19/01/13(日)03:43:01 No.561588515

    灯火むずかしいでクリアしたぞー!! いやピクオリいなかったら折れてたわほんとに

    93 19/01/13(日)03:44:34 No.561588627

    いつもパッチっていつぐらいに来る?

    94 19/01/13(日)03:44:51 No.561588650

    早いキャラ使ってるならステップで離れて後隙にダッシュキャンセル上スマ… ちょっときついだろうか

    95 19/01/13(日)03:44:56 No.561588655

    >フロルはガードでしょっぱい反撃しかできない上に予備動作少なくてリターンもデカいインチキ技って認識でいいんだぞ ガード解除スマッシュ余裕なぐらいだよ しょっぱい反撃しかできないというのは反応がおそすぎるかアイクみたいなよっぽど遅いスマッシュか

    96 19/01/13(日)03:46:17 No.561588754

    今日はマイナス60万で終わった… やっぱり深夜は昼に比べて強いの多い気がする でも昼はものすごいラグ部屋にあう確率高くなるのがなあ…

    97 19/01/13(日)03:48:03 No.561588866

    >ガード解除スマッシュ余裕なぐらいだよ >しょっぱい反撃しかできないというのは反応がおそすぎるかアイクみたいなよっぽど遅いスマッシュか うーんまずはちゃんとガード後最速で反撃することを意識してみるよ ありがとうね

    98 19/01/13(日)03:48:10 No.561588877

    キャラに寄るけどガードされたら大抵は痛い反撃されるよ と言うかゼルダ人口多くてヘイト溜まってんのかもだけどインチキ技って言われるの嫌だわ

    99 19/01/13(日)03:49:23 No.561588964

    リンク…リンク…メロンパンを買ってくるのです…

    100 19/01/13(日)03:50:06 No.561589000

    >と言うかゼルダ人口多くてヘイト溜まってんのかもだけどインチキ技って言われるの嫌だわ じゃあお手軽技とか?

    101 19/01/13(日)03:50:17 No.561589022

    テレポート技全般に言えるけどテレポートする直前が一番隙が多いからそこ狙えないなら反撃するのやめた方がいい

    102 19/01/13(日)03:50:56 No.561589068

    書き込みをした人によって削除されました

    103 19/01/13(日)03:51:18 No.561589094

    御無礼

    104 19/01/13(日)03:51:25 No.561589108

    フロルは出かかりも攻撃判定あるから難しいんだよね 体重の軽さをついて一気に殺すしかない

    105 19/01/13(日)03:51:48 No.561589138

    がおんぬのラリアットってシールドすると割れんの!?

    106 19/01/13(日)03:52:56 No.561589228

    とち狂った範囲と移動距離に任意&遠隔起動で近距離の早出しもできる下B それと混ぜて弾幕作る横B かいくぐった先のNB それらを抜けた先にまたしても待つフロルという択 押し付けられる要素が多すぎるんだよゼルダは

    107 19/01/13(日)03:53:17 No.561589257

    蛮族だとむしろフロル誘ってガーキャン回転切りぶち込むの気持ちいい

    108 19/01/13(日)03:53:21 No.561589261

    リスクでかくて対策十分できる技に色々言う「」とタイマンしたい

    109 19/01/13(日)03:54:08 No.561589320

    >がおんぬのラリアットってシールドすると割れんの!? 全段当たるとガード許さないらしいな

    110 19/01/13(日)03:54:24 No.561589346

    ゼルダのDAガードして反撃しようとしたところをネールで止められるのつらい 反撃の猶予はフレームでいうとどれくらいなんだろうか

    111 19/01/13(日)03:54:25 No.561589348

    >リスクでかくて対策十分できる技に色々言う「」とタイマンしたい それはただの自分はちゃんと出来るって上手い自慢じゃねえか!

    112 19/01/13(日)03:54:25 No.561589349

    >がおんぬのラリアットってシールドすると割れんの!? 4発全部ガードしてしまうと割れちゃう ステージ端とかで暴れてくるがおんぬ多いから注意です

    113 19/01/13(日)03:54:44 No.561589371

    >パルテナ様やピットブラピが大活躍する新・光神話パルテナの鏡は3DSにて絶賛販売中!レッツプレイナウ! 今でも新規のキッズが入ってくるのが凄いよね どれだけ長寿ゲーなんだっていう

    114 19/01/13(日)03:55:48 [ID: 6F058 PASS: 1234] No.561589455

    コントローラーのバッテリーが切れそうなのでチームへあお先に抜けますーもう少しやりたかったが充電し忘れたな… というわけで一枠空いてます

    115 19/01/13(日)03:56:40 No.561589507

    がおんぬも触ってみたいけど横Bがタイミング要る技かつオンのラグの影響があるってだけでだいぶ敷居高い 慣れるとモーション見なくても感覚でラリアット成功できるのかな

    116 19/01/13(日)03:56:41 No.561589509

    >とち狂った範囲と移動距離に任意&遠隔起動で近距離の早出しもできる下B >それと混ぜて弾幕作る横B >かいくぐった先のNB >それらを抜けた先にまたしても待つフロルという択 >押し付けられる要素が多すぎるんだよゼルダは 反射できるキャラ使おう

    117 19/01/13(日)03:57:09 No.561589549

    キャラ対策がキャラ変更ってダメでしょ

    118 19/01/13(日)03:57:29 No.561589578

    >それはただの自分はちゃんと出来るって上手い自慢じゃねえか! いやだから自分が原因なのかキャラが問題なのかわかるじゃん

    119 19/01/13(日)03:58:03 No.561589639

    >がおんぬも触ってみたいけど横Bがタイミング要る技かつオンのラグの影響があるってだけでだいぶ敷居高い >慣れるとモーション見なくても感覚でラリアット成功できるのかな きのう俺がおんぬ練習したいと思ってへあ立てたら入ってくれた「」が全員がおんぬになって2時間半過ごした 実際ラリアットが必要な場面で決められる腕は必要なんだけどそれ以上にこいつダッシュつかみがヤバイ

    120 19/01/13(日)03:58:03 No.561589640

    ゼルダ姫に親でも殺されたのかよ

    121 19/01/13(日)03:58:33 No.561589670

    下手なのはともかく謙虚ではあった方がいいんじゃないかな…

    122 19/01/13(日)03:58:38 No.561589675

    対策できないみたいだから相性のいいキャラ使えって言っただけだよ

    123 19/01/13(日)03:58:39 No.561589677

    ゼルダ自体は対策すれば楽だし ネールとかフロルは対策なしだと一方的にやられるから対策しとけとしか言えない

    124 19/01/13(日)03:59:06 No.561589710

    ゼルダ出てきたら脳のスイッチ切り替えて爆弾解除みたいな気持ちで臨んでる

    125 19/01/13(日)03:59:48 No.561589756

    対策対策って 言って出来るなら苦労せんわ!

    126 19/01/13(日)04:00:09 No.561589778

    それをやるしかねえのが対戦ゲームでは?

    127 19/01/13(日)04:00:33 No.561589805

    言って出来ないなら実際に動かして出来るようになってねとしか

    128 19/01/13(日)04:00:42 No.561589818

    まあ頭を冷やせよ

    129 19/01/13(日)04:01:09 No.561589855

    なんでこんなに喧嘩腰なの

    130 19/01/13(日)04:01:35 No.561589874

    負けが混んでるんじゃないか? CF部屋するか?

    131 19/01/13(日)04:01:37 No.561589876

    リュカがいっぱい殺されました!! 一応VIP入りしてるしなんだかんだ対ゼルダの勝率もまあ3割くらいはあるんだけど こっちが待ち主体なのもあって諸ムーブがズルく感じて昂ってしまった 頭冷やすためにドリャーしてきます

    132 19/01/13(日)04:02:03 No.561589911

    まあステージの坂とか段差とか考慮して完璧に対策出来るってならそりゃもう凄い凄いとなるけどな 背の低いキャラなら幾分楽かな…?

    133 19/01/13(日)04:02:23 No.561589935

    ネールにやられて不貞腐れて寝ーる

    134 19/01/13(日)04:03:01 No.561589988

    格ゲーっちゅうか対戦ゲーの話題の常だよ ムキムキしてないやつが勝つ

    135 19/01/13(日)04:04:04 No.561590064

    >リュカがいっぱい殺されました!! 自分もリュカ使ってるとゼルダきついわ 復帰阻止が通らないから殴り合い多めにならざるを得なくて判定負けで押されるケースが多いなあ ファントム避けながらやれることが少ないのも辛い

    136 19/01/13(日)04:04:05 No.561590065

    他キャラから言えばリュカの方がふざけんなムーヴの塊だから安心して欲しい

    137 19/01/13(日)04:05:00 No.561590126

    ベヨおばさんにめっちゃやられたけどFORやってないからどんなキャラか分からない 誰か教えて

    138 19/01/13(日)04:05:04 No.561590131

    リュカはPKフリーズエグすぎてそれだけで十分だろってなる

    139 19/01/13(日)04:05:45 No.561590171

    リドリーでゼルダ相手する時はダッシュから横Bで押し込むのが一番楽だったな… ていうかそれ以外どうにもできなかった

    140 19/01/13(日)04:05:47 No.561590174

    リンク…リンク…他キャラへの不満の連鎖の流れは不毛だからやめてメロンパンを買ってきてから初期化爆弾を落とすのです……

    141 19/01/13(日)04:06:23 No.561590220

    俺リベンジ成功したはずなのになぜエフェクトが出なかったのだろう

    142 19/01/13(日)04:06:25 No.561590221

    調子いい時にゼニガメに当たるパルテナ様の気持ち考えたことあんのかテメー!

    143 19/01/13(日)04:06:34 No.561590235

    フリーズよりサンダーのほうがエグいと思って使ってる ネスと違って当てたとき上じゃなくて奥に飛ぶからそれだけで詰むキャラ多いと思うよ

    144 19/01/13(日)04:06:57 No.561590255

    キャラの枠を強調した弱視設定ってなんでないんだろう 背景ゴチャゴチャしたステージとかマジで判別できない

    145 19/01/13(日)04:07:00 [ID: 6F058 PASS: 1234] No.561590259

    いい加減おぼつかなくなってきたのでチームへあ次でラストです

    146 19/01/13(日)04:07:20 No.561590284

    >調子いい時にゼニガメに当たるパルテナ様の気持ち考えたことあんのかテメー! (リザードンに変えろ…リザードンに変えろ…)

    147 19/01/13(日)04:07:20 No.561590286

    >ベヨおばさんにめっちゃやられたけどFORやってないからどんなキャラか分からない >誰か教えて 死ぬほどコンボがムズくて空N復帰阻止がウザいキャラ

    148 19/01/13(日)04:08:15 No.561590346

    ベヨは技性能すらよく把握できてないからNB食らって死んだときはびっくりしたよ

    149 19/01/13(日)04:08:30 No.561590364

    >(リザードンに変えろ…リザードンに変えろ…) (変更後即フレアドライブに対応できずバーストするパルテナ様)

    150 19/01/13(日)04:08:33 No.561590369

    >キャラの枠を強調した弱視設定ってなんでないんだろう >背景ゴチャゴチャしたステージとかマジで判別できない 3DSで導入したけどSwitchの画面は不要だと考えてるのかもね…

    151 19/01/13(日)04:08:36 No.561590375

    色んなキャラ使ってるとキャラ差というかこのキャラの技にメテオついてないのにあれにはあるの…?って気分になる

    152 19/01/13(日)04:08:46 No.561590388

    >ベヨおばさんにめっちゃやられたけどFORやってないからどんなキャラか分からない >誰か教えて 地上横Bとか空中斜め下入れの横Bとか空前とか急降下空Nとか上強とか下強をくらったら68%くらい確定からもしくはほぼ即死が入る もしおばさんがコンボ失敗しても急降下のある空下でいちはやく着地されて仕切り直し カウンターからスマッシュで殺される

    153 19/01/13(日)04:09:35 No.561590450

    >ベヨは技性能すらよく把握できてないからNB食らって死んだときはびっくりしたよ NB溜めで飛ばせるのは軽いキャラでも200%くらいならないと駄目だけどね… サドンデスでは割と有効

    154 19/01/13(日)04:09:46 No.561590470

    >(変更後即フレアドライブに対応できずバーストするパルテナ様) あるある

    155 19/01/13(日)04:10:08 No.561590498

    >色んなキャラ使ってるとキャラ差というかこのキャラの技にメテオついてないのにあれにはあるの…?って気分になる 重量級は大概2つはメテオ技持っててずるいな…ってなる

    156 19/01/13(日)04:10:39 No.561590530

    >ベヨおばさんにめっちゃやられたけどFORやってないからどんなキャラか分からない >誰か教えて とにかくこちらとしては横Bからコンボしたくてしょうがないのでガードは一切貼らないでほしい あと撃墜手段がスマッシュ空後メインなのでやはりガードしないでいただきたい

    157 19/01/13(日)04:11:15 No.561590573

    メテオといえばフィットレさんの横Bのメテオがまったく成功しない バースト確定演出出たのにボールが当たって倒せないケースがほとんどなのだが ちゃんと頭突きだけ当てるやり方とかあるのかな

    158 19/01/13(日)04:11:18 No.561590581

    メテオは数じゃなくて当てやすさだよ

    159 19/01/13(日)04:11:34 No.561590594

    >重量級は大概2つはメテオ技持っててずるいな…ってなる クッパ様……

    160 19/01/13(日)04:11:39 No.561590598

    チームへあ長い間お疲れ様 何時間やった…?

    161 19/01/13(日)04:11:55 No.561590620

    >メテオといえばフィットレさんの横Bのメテオがまったく成功しない >バースト確定演出出たのにボールが当たって倒せないケースがほとんどなのだが >ちゃんと頭突きだけ当てるやり方とかあるのかな 先にボール出しとくとか

    162 19/01/13(日)04:12:06 No.561590632

    たぶん上のはfor時代のおばさんだからあまり深く考えないでいいと思う

    163 19/01/13(日)04:12:32 No.561590664

    チームへあおつかれさま途中参加だけど楽しかったよ 最後重量級に挟まれてぐえーってなった

    164 19/01/13(日)04:12:43 No.561590678

    俺あのメテオはボールをアタックした腕だと思ってたけど頭突きだったのか…?

    165 19/01/13(日)04:13:06 No.561590710

    タイマンへあの「」がゼルダに変えてくれてありがたい ほんとありがたい

    166 19/01/13(日)04:13:24 No.561590729

    とりあえずベヨさんにはガード主体でいけばいいんだな! 次は返り討ちだぜー!

    167 19/01/13(日)04:14:16 No.561590785

    チームおつかれ

    168 19/01/13(日)04:14:44 No.561590823

    >先にボール出しとくとか ボール置いておける時間は短いけど選択肢としては一応アリなのかな…? というか頭突きじゃなかったんだねあれ

    169 19/01/13(日)04:15:18 No.561590857

    優先ルールが機能せずクソみたいなルールで戦わせられるの本当に辛い もう事故だと思ってあきらめてるけど戦闘力が減るの悲しい

    170 19/01/13(日)04:15:32 No.561590879

    ボールを頭突きで飛ばさないだろう

    171 19/01/13(日)04:15:54 No.561590905

    ロボットはじめて触ったけど難しいな! イカちゃんの1/3ぐらいのダメージしか出せないぜ

    172 19/01/13(日)04:16:25 No.561590937

    XとFORやってないから主にゼロサムとかベヨさんみたいなテクキャラ全然分からんな もっと人口増えて俺をボコってほしい

    173 19/01/13(日)04:17:10 No.561590987

    >XとFORやってないから主にゼロサムとかベヨさんみたいなテクキャラ全然分からんな >もっと人口増えて俺をボコってほしい 一回も見てないキャラほんとこわいよね…ロゼチコとかどんな感じなんだろ…

    174 19/01/13(日)04:17:21 No.561591001

    黒いほうのおばさんはプロプレイヤーが基本覚えるまでに1年くらいかかりそうとか言っててだめだった覚えがある

    175 19/01/13(日)04:17:41 No.561591016

    SPに入ってからタイマンで猿を見ないこわい

    176 19/01/13(日)04:18:02 No.561591034

    自信なくてスマちしき見たらそもそも技名がヘディングじゃねーか!!

    177 19/01/13(日)04:18:36 No.561591073

    灯火のむずかしいピクオリに頼りっきりになってわかったのは 空中攻撃で出すピクミンは割と判定負けして死にまくるということだ 今度からピクオリに当たったら空中攻撃には空中攻撃で返していってみようかな

    178 19/01/13(日)04:18:51 No.561591092

    >SPに入ってからタイマンで猿を見ないこわい おまかせで使ったことがあるけどバナナを出した時の距離がものすごく離れるようになったし あとすべての攻撃がものすごく軽くて念入りにいじめられてる気がする

    179 19/01/13(日)04:19:05 No.561591102

    >一回も見てないキャラほんとこわいよね…ロゼチコとかどんな感じなんだろ… たまにキッズが1ストックアイテム部屋立ててるのに遭遇する

    180 19/01/13(日)04:19:17 No.561591111

    >自信なくてスマちしき見たらそもそも技名がヘディングじゃねーか!! 知らなかったそんなの…

    181 19/01/13(日)04:19:38 No.561591136

    ヘディングであんなにボール飛ばすのかよフィットレさん すごいな

    182 19/01/13(日)04:19:39 No.561591137

    >自信なくてスマちしき見たらそもそも技名がヘディングじゃねーか!! やはり頭突きであったか…

    183 19/01/13(日)04:20:27 No.561591186

    バレー打ちしてるんじゃなかったのかあれ…

    184 19/01/13(日)04:20:33 No.561591190

    フィットレさんはフィットネスやってるからな

    185 19/01/13(日)04:21:01 No.561591212

    DXは攻略本買ったから必殺技以外の技名もある程度知ってたりしたけども X以降はどの技がなんて名前かぜんぜん知らないな フラッグカットが名実ともに印象に残っている

    186 19/01/13(日)04:22:11 No.561591274

    スマちしき フィットレさんの空前の後ろ足は昔はガー不だった

    187 19/01/13(日)04:22:36 No.561591296

    熾烈な崖戦だった 見ててハラハラする

    188 19/01/13(日)04:23:29 No.561591337

    >スマちしき >フィットレさんの空前の後ろ足は昔はガー不だった ちょっと言ってる事が分からない通常技が投げ判定って事?

    189 19/01/13(日)04:24:15 No.561591380

    リンク…スマブラには極一部ガード不能の攻撃技があるのですよ…

    190 19/01/13(日)04:25:23 No.561591439

    あの%で後ろ投げ入れられたらラリアットしねえと帰れないのか…勉強になった

    191 19/01/13(日)04:26:10 No.561591479

    >ちょっと言ってる事が分からない通常技が投げ判定って事? 投げ判定というべきかはわからんが 地上でシールド張ってる相手に後ろ足を当てると普通にヒットするので当てにくくても狙う価値があった アプデで即修正されて使い手たちは泣いた

    192 19/01/13(日)04:26:52 No.561591523

    forのフィットレさんは腹式呼吸がマジで使いもんにならなかった覚えがある

    193 19/01/13(日)04:27:45 No.561591576

    普段使ってないと使い方わからん技ってあるよね 具体的にはソニックの下B

    194 19/01/13(日)04:28:40 No.561591621

    >具体的にはソニックの下B わからん…

    195 19/01/13(日)04:29:20 No.561591650

    下Bと横Bの違いもわからん どう違うんだ?心意気か?

    196 19/01/13(日)04:30:12 No.561591695

    いまのかみなり当たらんのか…

    197 19/01/13(日)04:30:47 No.561591738

    スマちしき メタナイトの上投げは着地するときの周囲への巻き込み攻撃が強く60%くらいでもバーストが可能 …だったのは過去の話では今は威力も判定もエフェクトもしょぼくなってしまった

    198 19/01/13(日)04:32:18 No.561591817

    ドライヤー猫の画像でスマ知識を語らせたい

    199 19/01/13(日)04:33:20 No.561591874

    ジャンプなかった かなしい

    200 19/01/13(日)04:33:53 No.561591906

    >ドライヤー猫の画像でスマ知識を語らせたい ぬあああああああああああ ドクマリは開幕から運送で崖側まで持っていけばあとは下Bで確定バーストなんぬうううう

    201 19/01/13(日)04:35:08 No.561591980

    疲れてるとスマッシュブッパマンになっちゃう

    202 19/01/13(日)04:36:23 No.561592060

    >ドライヤー猫の画像でスマ知識を語らせたい パックマンの水と投げピクミンの継続ダメージはカウンターできるんぬ

    203 19/01/13(日)04:37:38 No.561592131

    >ピクミンの継続ダメージはカウンターできるんぬ これ知ってからピクミン引き剥がしにカウンター使いまくってる 隙が生まれすぎてスマッシュ打たれる…

    204 19/01/13(日)04:37:40 No.561592136

    飛翔の奇跡で崖からはみ出してかっとんだ時ほど悲しいものはない

    205 19/01/13(日)04:39:21 No.561592224

    ぬああああああ 今作のドンキーのNBは最大タメが一番強いんぬううううううう

    206 19/01/13(日)04:39:50 No.561592257

    最大タメもしかしてアーマーあるんぬ?

    207 19/01/13(日)04:40:25 No.561592300

    >隙が生まれすぎてスマッシュ打たれる… ドクターマリオの下Bで同じことした

    208 19/01/13(日)04:40:35 No.561592310

    ぬあああああ 今作は地上でメテオをくらって跳ねかえるときは受け身不可なんぬううううううう

    209 19/01/13(日)04:41:58 No.561592386

    >最大タメもしかしてアーマーあるんぬ? ぬ あるんぬ あと上Bの出始めにもあるから暴れの択として雑に強いんぬ

    210 19/01/13(日)04:42:11 No.561592406

    俺の格闘miiだけ攻撃範囲3倍ぐらいにならんかな 多分クラウドの方がまだ長いし許してくれ

    211 19/01/13(日)04:43:14 No.561592469

    ヨッシーがどうのとか言っといて最終的にぜんぜん違うキャラになったタイマンへあですが5時でおしまいです ゲームと関係ない肺のあたりが痛くなってきました

    212 19/01/13(日)04:44:26 No.561592555

    病院行きなのでは?

    213 19/01/13(日)04:45:07 No.561592597

    >今作のドンキーのNBは最大タメが一番強いんぬううううううう そうでもないような

    214 19/01/13(日)04:45:08 No.561592598

    ぬ リンクの弓矢は地面に落ちたらアイテムとして拾って投げられるんぬ そしてリンク本人が拾ってもう一度弓を構えると二本同時に矢を射ることができるんぬ 時間差で飛んできて2発目に吹っ飛び力が備えられてるんぬ

    215 19/01/13(日)04:45:24 No.561592610

    前かがみになり続けることで胸襟に負担がかかったのでは?

    216 19/01/13(日)04:46:07 No.561592650

    情け無い自滅するとすみませんでしたって送りたくなる

    217 19/01/13(日)04:46:08 No.561592651

    >ぬ >リンクの弓矢は地面に落ちたらアイテムとして拾って投げられるんぬ これは知ってたけど >そしてリンク本人が拾ってもう一度弓を構えると二本同時に矢を射ることができるんぬ >時間差で飛んできて2発目に吹っ飛び力が備えられてるんぬ 威力上がるうえ二段構えになるのか…

    218 19/01/13(日)04:48:29 No.561592805

    ゼルダがめんどいなと思うのはファントムごと上から攻めようとするとファントムにも攻撃が当たってヒットストップかかって 考える時間を与えてそうなとこ

    219 19/01/13(日)04:48:45 No.561592817

    ぬあああああああ ゴリラのカウンターは他の剣士より発生がおそいんぬうううううう でも貴重なバースト技候補だから我慢して使うしかないんぬううううううう

    220 19/01/13(日)04:49:02 No.561592845

    ぬ パルテナ様はシコれるんぬ

    221 19/01/13(日)04:49:47 No.561592888

    蛮族使い始めたけどめっちゃ面白いなこのキャラ

    222 19/01/13(日)04:50:34 No.561592935

    >ゼルダがめんどいなと思うのはファントムごと上から攻めようとするとファントムにも攻撃が当たってヒットストップかかって >考える時間を与えてそうなとこ ファントムに対応するとネットリ爆炎かフロルワープで逆レイプが始まる

    223 19/01/13(日)04:51:17 No.561592975

    >蛮族使い始めたけどめっちゃ面白いなこのキャラ 原作同様やれることが多くて楽しいぞ 上のぬマ知識のように矢を2本放てるしリモコン爆弾で崖から復帰は公式でも推奨されてる変態復帰だし

    224 19/01/13(日)04:51:51 No.561593017

    横ステ小ジャンからの空中攻撃安定しねえ 他のコマンドに化ける

    225 19/01/13(日)04:51:54 No.561593021

    蛮族ドッジボール楽しい

    226 19/01/13(日)04:52:17 No.561593046

    ぬ ゼルダのファントムはゼルダに一撃与えれば崩れるんぬ パイタッチしにいくんぬ

    227 19/01/13(日)04:53:01 No.561593085

    ロイくんとやっとことないから全然わからねぇー!

    228 19/01/13(日)04:53:36 No.561593124

    リモコン爆弾での下からの復帰阻止いいよね よくないやめて 邪竜が死んじゃうの

    229 19/01/13(日)04:54:18 No.561593175

    >ぬ >ゼルダのファントムはゼルダに一撃与えれば崩れるんぬ >パイタッチしにいくんぬ 知ってるけどファントム君の後ろに隠れてるじゃないですかあの姫 パイオツ揉みしだくのに結局ファントムを攻略しないといけないのが

    230 19/01/13(日)04:55:32 No.561593252

    ぬ ダメージが高い時に攻撃力が高くなる波導属性がつけられてる技はルカリオの技全般・リヒターの聖水・アイクのNBなんぬ 波動拳とリモコン爆弾は色が青いだけで波導属性ではないから注意なんぬ

    231 19/01/13(日)04:56:44 No.561593322

    しらそん

    232 19/01/13(日)04:56:48 No.561593328

    >ダメージが高い時に攻撃力が高くなる波導属性がつけられてる技はルカリオの技全般・リヒターの聖水・アイクのNBなんぬ >波動拳とリモコン爆弾は色が青いだけで波導属性ではないから注意なんぬ ルカリオ以外にも波動属性あったのか...

    233 19/01/13(日)04:56:54 No.561593332

    波動拳なのに波動じゃないのか…

    234 19/01/13(日)04:58:18 No.561593406

    ぬ ファントムは反射できるんぬ 忠臣に裏切られていやぁぁぁするゼルダはシコれるんぬ

    235 19/01/13(日)04:58:33 No.561593420

    悲しい死に方だった

    236 19/01/13(日)04:58:56 No.561593452

    ファントムってあれ飛び道具扱いなのか

    237 19/01/13(日)04:59:01 No.561593456

    ぬ 弱弱昇竜拳をやるときは→↓\Aじゃなくて→↓\Bで出すと弱3連に化けにくいんぬ

    238 19/01/13(日)04:59:04 No.561593461

    クッパjrってもしかして上Bしたあと攻撃くらっても上B復活しない?

    239 19/01/13(日)04:59:18 No.561593468

    ファントムってあれ手下なんじゃなくてゼルダ姫があの姿にさせられてたんじゃなかったっけ? 大地の汽笛だかなんだかだったと思うんだけども

    240 19/01/13(日)04:59:50 No.561593499

    >クッパjrってもしかして上Bしたあと攻撃くらっても上B復活しない? 俺が使ってたときに一回あったと思うけども下のへんなメカが復活したらもっかいできる 基本そういう状況ありえないけど

    241 19/01/13(日)04:59:55 No.561593507

    >ルカリオ以外にも波動属性あったのか... ぬ ちなみにPSI属性はネスリュカの他にミュウツーが使うものがそれなんぬ ピーチ・デイジーの横Bは魔法攻撃属性に分けられるから注意なんぬ

    242 19/01/13(日)05:00:21 No.561593538

    >クッパjrってもしかして上Bしたあと攻撃くらっても上B復活しない? 乗ってるロボが復活する条件は色々あるけどロボが復活するまでは上B使えない

    243 19/01/13(日)05:00:42 No.561593554

    >知ってるけどファントム君の後ろに隠れてるじゃないですかあの姫 ぬ?ファントム君はゼルダの後ろに出るんぬ ただ空中攻撃を重ねたらファントム君に当たるかもしれないんぬ

    244 19/01/13(日)05:00:43 No.561593557

    ピクオリのスマッシュも飛び道具扱いだから反射できるんぬ

    245 19/01/13(日)05:00:44 No.561593558

    スマブラって意外と属性多い…?

    246 19/01/13(日)05:01:18 No.561593600

    >ファントムってあれ飛び道具扱いなのか ぬ なのでむらびととしずえはファントムをしまえるんぬ

    247 19/01/13(日)05:01:35 No.561593617

    >スマブラって意外と属性多い…? 姫おっぱいショタケモ眼鏡なんでもあるぞ

    248 19/01/13(日)05:01:52 No.561593636

    >ファントムってあれ手下なんじゃなくてゼルダ姫があの姿にさせられてたんじゃなかったっけ? >大地の汽笛だかなんだかだったと思うんだけども ゼルダは幽体なんぬ 憑依して動かしたんぬ

    249 19/01/13(日)05:02:31 No.561593673

    >なのでむらびととしずえはファントムをしまえるんぬ どこにしまってんだと思ったがあいつ原作でもジンベイザメしまってたわ...

    250 19/01/13(日)05:02:59 No.561593708

    タイマンヘあ解散しましたーお疲れさまです 当て勘がクソほど鈍ってていつもどの試合も泣きそうになりながらやってました 地上へのフロルはステップとか見せて誘発するはいいけど結局ガードできてなくてそこでも泣きそうになりました また機会あればー

    251 19/01/13(日)05:03:52 No.561593771

    >スマブラって意外と属性多い…? ぬ 火・水(氷)・雷・毒・麻痺・PSI・魔法・波導等多岐に渡るんぬ でもタイマンでやるならそんなに意識することもないけどこのキャラのこの技には麻痺効果があるとかは覚えとくといいんぬ

    252 19/01/13(日)05:04:01 No.561593784

    たいまんへあおつかれー 飛び道具苦手だから練習できてよかった

    253 19/01/13(日)05:04:55 No.561593846

    タイマンヘあお疲れ様でした VIP手前ウロウロしてる腕で乗り込んでいいものかとヒヤヒヤしながら行ったけどいっぱい勉強になったよ 普段相手しないキャラがどんどんでてきて対応力がたりねぇ!

    254 19/01/13(日)05:06:04 No.561593908

    タイマンへあおつです ゼルダ苦手で全然近づけなかったけどいい勉強になった

    255 19/01/13(日)05:06:50 No.561593945

    ピカさん対策はどうしたらいいんだろう 毎回電気ショック反射じゃ読まれるしかといってガードしても飛んでよけても厳しい ピカさん怖い…

    256 19/01/13(日)05:07:43 No.561593991

    ぬ ピチューの下スマには無敵がついてるんぬ

    257 19/01/13(日)05:07:57 No.561594007

    >ゼルダ苦手で全然近づけなかったけどいい勉強になった ファントム置けないと一気に立ち回り難しくなるので 飛び道具でちくちくされるのが困ったからああいう感じで対策してほしい!

    258 19/01/13(日)05:09:13 No.561594071

    こんだけキャラいるとどれが跳ね返せる・吸い込める飛び道具でどれがだめなのかとか調べるのめどいな 実戦でやる勇気はない

    259 19/01/13(日)05:09:22 No.561594078

    ぬ 今回炎タイプ・水が苦手なファイターが水に落ちると継続ダメージが入るようになるのはみんな知ってると思うんぬ ところで赤ピクミンは初登場のXから今作に至るまでずっと水に入った時点で即死なんぬ 原作では青ピクミンを除く全てが溺れ死ぬはずがなぜか即死するのは赤ピクミンのみなんぬ 炎タイプの悲しい性なんぬ

    260 19/01/13(日)05:10:48 No.561594136

    リザードンピクミン以外誰か水嫌いな奴いたっけ

    261 19/01/13(日)05:11:22 No.561594162

    ンミ

    262 19/01/13(日)05:11:26 No.561594172

    >炎タイプの悲しい性なんぬ 何でガオガエンは即死溺れじゃないんだ!(ブオオオオオ

    263 19/01/13(日)05:11:28 No.561594177

    >リザードンピクミン以外誰か水嫌いな奴いたっけ ガオガエンインクリング

    264 19/01/13(日)05:11:37 No.561594183

    >リザードンピクミン以外誰か水嫌いな奴いたっけ 炎タイプのガオガエンと原作で水入ったら即死のイカちゃんとカナヅチのソニック

    265 19/01/13(日)05:12:00 No.561594200

    >>リザードンピクミン以外誰か水嫌いな奴いたっけ >ガオガエンインクリング ガエンも炎だがイカちゃんイカなのにダメなのか

    266 19/01/13(日)05:12:08 No.561594205

    >ぬ >ピチューの下スマには無敵がついてるんぬ ぬし んら

    267 19/01/13(日)05:13:02 No.561594239

    >ガエンも炎だがイカちゃんイカなのにダメなのか 原作だと水に入ったら即死だからな…

    268 19/01/13(日)05:13:52 No.561594273

    >原作だと水に入ったら即死だからな… なそ にん

    269 19/01/13(日)05:14:03 No.561594283

    >ガエンも炎だがイカちゃんイカなのにダメなのか 浸透圧がうんたらかんたらで死ぬんだったはず

    270 19/01/13(日)05:14:16 No.561594297

    >>ぬ >>ピチューの下スマには無敵がついてるんぬ >ぬし >んら 試しにトレモでコマ送りすると分かるんぬ 対空技として下スマが有効なのは案外ある上判定に加えてこれがあるからなんぬ 進化後にはこれがないんぬ

    271 19/01/13(日)05:14:35 No.561594307

    ソニックのカナヅチ設定がまさか拾われるとは思わなかった マリソニオリンピックても水泳系はちゃんと浮き輪してたけど

    272 19/01/13(日)05:19:55 No.561594509

    水浸かったら回復しだすやつもいるのにな…

    273 19/01/13(日)05:20:11 No.561594527

    >対空技として下スマが有効なのは案外ある上判定に加えてこれがあるからなんぬ >進化後にはこれがないんぬ ぬし んら しかいえないんぬ…参考になるんぬ…