19/01/12(土)18:45:25 ばんご... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1547286325017.jpg 19/01/12(土)18:45:25 No.561460833
ばんごはん!
1 19/01/12(土)18:47:39 No.561461326
9はかわいいなあ
2 19/01/12(土)18:50:49 No.561462074
ゴーゴーカレーが行ける範囲にないこと以外は最高の絵
3 19/01/12(土)18:51:26 No.561462208
都会はええのうあんちゃん
4 19/01/12(土)18:52:13 No.561462409
ウマそうに食いやがる……腹減ってきた
5 19/01/12(土)18:58:26 No.561463889
経験値UPが待ち遠しい… 祭りでごっそり減ったのは人力部品だったから周回用の備蓄は順調じゃ
6 19/01/12(土)19:01:21 No.561464609
5‐2nキツイよぉ…
7 19/01/12(土)19:01:26 No.561464631
調べたらゴーゴーカレー少なっ!? 40km先だ
8 19/01/12(土)19:03:00 No.561465046
コラボはアキバ店限定だから近くにあっても意味ないぞ
9 19/01/12(土)19:03:01 No.561465055
地元にゴーゴーカレーがない ブラジルにはあるのに
10 19/01/12(土)19:03:10 No.561465076
5-2nは何ならクリアしなくてもレベリング出来るから最悪5-1nまでやっとけば十分だぞ ヘイヘしたいならうn
11 19/01/12(土)19:03:55 No.561465276
>コラボはアキバ店限定だから近くにあっても意味ないぞ 知ら そん
12 19/01/12(土)19:04:02 No.561465306
クリアしてないと毎回イベント再生されるから流石にレベリング面倒だと思う
13 19/01/12(土)19:04:10 No.561465339
5-2nってそこまで経験値効率いいの?
14 19/01/12(土)19:04:12 No.561465349
日本をアキバに!
15 19/01/12(土)19:05:13 No.561465607
5-1n行ったらあっという間に45姉が蜂の巣にされたよ
16 19/01/12(土)19:05:58 No.561465794
経験値もほしい 装備餌もほしい という指揮官のための狩場なのだ でもそれなりに戦力ないと追い返される
17 19/01/12(土)19:06:59 No.561466043
このコラボあまりにも限定的すぎる ココイチ全店舗コラボくらいしてくれよ!
18 19/01/12(土)19:07:04 No.561466060
夜戦が厳しくなってきたんだけど誰育てればいいだろ 9A-91ちゃんとAS Valちゃんは育ててる
19 19/01/12(土)19:07:23 No.561466131
>夜戦が厳しくなってきたんだけど誰育てればいいだろ >9A-91ちゃんとAS Valちゃんは育ててる グローザ
20 19/01/12(土)19:07:41 No.561466203
いればグローザさん 前のイベントの報酬だったから時期がずれてたらいないかも
21 19/01/12(土)19:07:57 No.561466277
秋葉でばっかりドスケベフロイランのイベントやってるのズルい 鉄血に焼かれろ
22 19/01/12(土)19:08:43 No.561466455
RFも敵のRF被害減らすためにいたほうがいいな
23 19/01/12(土)19:08:53 No.561466505
グローザさんのあの麗しい見た目と微妙にズレた台詞の内容いいよね… 本当にロシア銃?って疑いたくなる
24 19/01/12(土)19:08:58 No.561466527
0-2富豪ランする資源はたまったから早く経験値アップ来て欲しい ここで全部投げ捨てる
25 19/01/12(土)19:09:07 No.561466555
>グローザ 持ってない… イベントはこないだのコラボが初めてのなんだ…
26 19/01/12(土)19:09:10 No.561466570
正月から初めて毎晩40後半の子達を3-5で周回してるんだけどレベリング大変だね...
27 19/01/12(土)19:09:59 No.561466748
>0-2富豪ランする資源はたまったから早く経験値アップ来て欲しい >ここで全部投げ捨てる 25日から冷奴だぞ!!
28 19/01/12(土)19:11:27 No.561467096
>5-2nってそこまで経験値効率いいの? 0-2と比較して一人余分に育てられるのと戦闘時間が短いのがメリット 操作が煩雑で張り付き必須なのと弾薬消費が重いのがデメリットかな 経験値UP期間は回し時だと思うよ
29 19/01/12(土)19:11:55 No.561467218
5-2nは動かさなきゃいけないのか 0-2でいいや…
30 19/01/12(土)19:12:02 No.561467242
>正月から初めて毎晩40後半の子達を3-5で周回してるんだけどレベリング大変だね... レベリングは1日にしてならず…何とか頑張ってまずは4-3eまで とりあえず今のメインメンバーにフロッピーぶち込むのもいいぞ
31 19/01/12(土)19:12:44 No.561467414
>25日から冷奴だぞ!! イベント前日までレベリングにすべてを注いでイベント始まったら3日くらい後方支援に徹して出撃分溜まったらがーっとすすめてイベントクリア これが最高のアガリじゃねえか?
32 19/01/12(土)19:12:55 No.561467458
RFBちゃんとか夜戦結構強いよ
33 19/01/12(土)19:12:58 No.561467471
4-3e以外で貧乏ランできるとこあるかな lv70以上はさすがに育ちづらくなってきた
34 19/01/12(土)19:14:19 No.561467781
貧乏ランやろうとしたけど面倒くさすぎてフル消費に戻しちゃったよ…
35 19/01/12(土)19:15:29 No.561468074
貧乏は面倒だけど年明け建造開発祭りで貧乏欄にせざるを得ない…
36 19/01/12(土)19:15:39 No.561468111
こないだの大型製造確率アップで初めてSG製造して育ててるけど なんでこの子達こんなに命中低いの…散弾使ってるんじゃないの…
37 19/01/12(土)19:16:18 No.561468289
散弾は射程が短いからじゃないかな
38 19/01/12(土)19:16:33 No.561468352
貧乏ランとなると0-2まではちょうど良い場所無いんじゃないかな… 5-2eとかはやろうと思えば出来るだろうけど割と敵が強くて辛いだろうし
39 19/01/12(土)19:16:54 No.561468438
資源はそこそこ溜まってたけど券の方が足りなくてそんなに製造も開発も出来なかった指揮官は多い
40 19/01/12(土)19:17:20 No.561468556
そもそもMGだけがリロードするゲームでそんな事気にしたらダメだよ
41 19/01/12(土)19:17:48 No.561468676
資源貯めつつ育成したいので貧乏ランやらざるを得ない 資源失いすぎた
42 19/01/12(土)19:18:20 No.561468803
>夜戦が厳しくなってきたんだけど誰育てればいいだろ >9A-91ちゃんとAS Valちゃんは育ててる HGはみんなのアイドルmk23で いなかったらばぁちゃんことm1895でもいい
43 19/01/12(土)19:18:52 No.561468923
>そもそもMGだけがリロードするゲームでそんな事気にしたらダメだよ 言われてみればそうである
44 19/01/12(土)19:19:04 No.561468972
まあゲーム的な都合だろう 一時期世界最長狙撃記録を叩き出してたM2がMG最低の命中になってる辺りあんまり気にしちゃいかんと思う
45 19/01/12(土)19:19:39 No.561469117
夜戦に連れてくタンクは素直にSMGの方がいいか…
46 19/01/12(土)19:20:26 No.561469300
貧乏ランしないとけおちゃんに出番がないから貧乏ランしてる FAL姉さんとけおちゃん、M4&SOPのツーマンセルで蹴散らしてもらってるよ
47 19/01/12(土)19:22:33 No.561469828
経験上級をMGオンリーの1部隊で突っ切るのたのちい…
48 19/01/12(土)19:22:45 No.561469877
実はSGにもリロードがある
49 19/01/12(土)19:27:03 No.561470919
>HGはみんなのアイドルmk23で mk23は火力バフが純粋にすごいから5linkにしようね…
50 19/01/12(土)19:27:26 No.561471010
タンクが一○○式ちゃんlv97しかいない 他だとエルフェルトがまだlv54だ
51 19/01/12(土)19:27:42 No.561471077
経験値通常化いつからだっけ
52 19/01/12(土)19:28:30 No.561471315
次のイベントとかスキンについての情報発信が 秋葉原の広告が最速な事がチラホラあるよね…
53 19/01/12(土)19:28:38 No.561471353
書き込みをした人によって削除されました
54 19/01/12(土)19:29:04 No.561471444
高難度イベントが始まるとトンプソンさんお願いします!って引っ張り出す つえーフォースシールドLV10つえー
55 19/01/12(土)19:29:16 No.561471501
カレーとコラボしてたのか 明日にでも行こうかな
56 19/01/12(土)19:29:24 No.561471530
腐る程出るトンプソンも育てようぜ 大破絵のギャップがいいし
57 19/01/12(土)19:29:39 No.561471595
>経験値通常化いつからだっけ 18日かな
58 19/01/12(土)19:29:58 No.561471671
>経験上級をMGオンリーの1部隊で突っ切るのたのちい… すぐレベルマしてトータル経験値えらいことになるから1部隊はレベル上げ用の部隊置いたほうがいいよ
59 19/01/12(土)19:30:48 No.561471871
>>経験値通常化いつからだっけ >18日かな 先長いな、もう経験値上級ブン回したくなる 経験値訓練も1.0倍に増えるんだっけ?
60 19/01/12(土)19:31:36 No.561472089
戦役アップでしょ?曜日はかわらんと思うが
61 19/01/12(土)19:32:27 No.561472312
なるほど戦役アップって認識すればいいのか…
62 19/01/12(土)19:32:56 No.561472429
【戦役経験値UP予告】 1月15日(火)0:00から1月21日(月)23:59の期間で、通常と自律作戦における、「トータル経験値」及び「指揮官経験値」を含む戦役経験値がUPします! なお、模擬作戦の経験特訓は対象に含まれませんのでご注意ください。 大幅強化のチャンスですよ、指揮官さま!
63 19/01/12(土)19:33:34 No.561472582
知ら そん
64 19/01/12(土)19:34:07 No.561472699
逆説的に模擬戦経験値はまずあじ
65 19/01/12(土)19:34:13 No.561472730
曜日の方が増える割合大きいからあっちも上がるんなら超電導?だかの使いどころって話題になってたと思う
66 19/01/12(土)19:35:05 No.561472965
0-2回れるようになってからバッテリーが増えない…
67 19/01/12(土)19:36:05 No.561473218
>なお、模擬作戦の経験特訓は対象に含まれませんのでご注意ください。 なんでさ!
68 19/01/12(土)19:36:38 No.561473362
流石に経験値の為に超伝導使うのはガチで富豪なプレイヤーだけでは
69 19/01/12(土)19:36:47 No.561473411
そもそもたかだか3000経験値の塊にバッテリー吸われるのがなんかもったいない気がする バッテリー溢れるなら作るぐらいだ
70 19/01/12(土)19:37:54 No.561473672
APは買わないが模擬戦でレベル上げるの楽過ぎる
71 19/01/12(土)19:38:29 No.561473821
経験値分散させちゃうマンだからガンガン作って消費させちゃうな俺…
72 19/01/12(土)19:38:29 No.561473822
>流石に経験値の為に超伝導使うのはガチで富豪なプレイヤーだけでは 万単位で稼げるし98からの追い込みは模擬使ってるから曜日も増えてるなら俺は使っちゃうかな ていうかそういうタイミングでもなければ超電導ずっとエリクサー病で残すしなぁ…
73 19/01/12(土)19:40:22 No.561474326
>そもそもたかだか3000経験値の塊にバッテリー吸われるのがなんかもったいない気がする じゃあバッテリー何に使うんだよ!って前なら言うとこだが 今ならカフェとかあるなあ
74 19/01/12(土)19:41:38 No.561474673
バッテリーは使わないと溢れるし… まあ報告書も使わないから溜まるばかりだけど
75 19/01/12(土)19:41:55 No.561474748
カフェも妖精部屋もそうだしもっと先だとより高効率な特殊フロッピー部屋とかもある どれもめっちゃ先の話だから今どうこうはあまり関係ないけど
76 19/01/12(土)19:42:01 No.561474768
最近は較正券が余り気味で経験特訓に行くようになってきた
77 19/01/12(土)19:43:04 No.561475056
経験値訓練は楽にトータル経験値が溢れて フロッピー作りがめっちゃ捗るんだ…
78 19/01/12(土)19:43:18 No.561475112
水曜日は経験値