19/01/12(土)18:41:41 >ラスボ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1547286101562.jpg 19/01/12(土)18:41:41 No.561459908
>ラスボスは強すぎるぐらいがちょうどいいよね
1 19/01/12(土)18:42:57 No.561460205
>宇宙の平和のため、命を賭けて戦え!
2 19/01/12(土)18:43:44 No.561460406
>宇宙の平和のため、命を賭けて戦え! あの…それで攻略法は…?
3 19/01/12(土)18:44:20 No.561460565
>あの…それで攻略法は…? >>宇宙の平和のため、命を賭けて戦え!
4 19/01/12(土)18:44:37 No.561460637
クリアできるまでやる
5 19/01/12(土)18:45:16 No.561460799
でもこいつを突破した後のエンディングめっちゃいいんですよ…
6 19/01/12(土)18:47:25 No.561461287
今はマスコットをやっている天使
7 19/01/12(土)18:47:41 No.561461335
何故かボンバーガールの「」Wikiに攻略ページが作られた天使
8 19/01/12(土)18:49:09 No.561461670
>でもこいつを突破した後のエンディングめっちゃいいんですよ… もう一体のラスボスがクソ鬱エンドすぎて余韻の差が凄い
9 19/01/12(土)18:50:29 No.561461997
おれが負けっぱなしのままのボス榛名
10 19/01/12(土)18:51:41 No.561462276
>もう一体のラスボスがクソ鬱エンドすぎて余韻の差が凄い ノーマルエンド!ノーマルエンドです!
11 19/01/12(土)18:52:00 No.561462357
実は魔神のほうが手強いんじゃないか疑惑
12 19/01/12(土)18:53:05 No.561462594
真魔人はレーザーをボムを盾にして避けるの知らないとクソ強いからな…
13 19/01/12(土)18:53:33 No.561462691
何が辛いってコイツに辿り着くまでの道中が長すぎる
14 19/01/12(土)18:56:32 No.561463401
天使も魔神も攻撃力は最弱なのに…
15 19/01/12(土)18:56:52 No.561463488
中断機能が無いせいでワンプレイの中で糞長いステージとスレ画を突破しないといけないのがきつい
16 19/01/12(土)18:56:57 No.561463508
>何が辛いってコイツに辿り着くまでの道中が長すぎる 6年くらいこいつまで辿り着いて諦めてってやっててだらだらやってたらキリが無いんで攻撃封印してパターン見るためだけに一日中費やしたら勝てるようになったな それまでもボムジャンプショートカットとか色々考えるようになって無駄じゃ無かった
17 19/01/12(土)18:57:45 No.561463719
>天使も魔神も攻撃力は最弱なのに… (最大の攻撃チャンスだけどミスったら実質即死の聖邪の光)
18 19/01/12(土)18:58:43 No.561463972
魔神も天使もレーザーをどれだけ上手く避けられるかが大事だと思う
19 19/01/12(土)19:00:00 No.561464292
一面ボスからデッドリーレイブで初見殺ししてくるからなこのゲーム
20 19/01/12(土)19:00:09 No.561464340
諦めて弟に頼んでクリアしてもらった記憶
21 19/01/12(土)19:00:27 No.561464406
マジで加減しろ馬鹿
22 19/01/12(土)19:00:28 No.561464415
最初のベルフェル強すぎだからこのゲーム
23 19/01/12(土)19:01:03 No.561464530
ゴールドカード集めで地獄を見る1 道中はともかくボスがド鬼畜の2
24 19/01/12(土)19:01:58 No.561464778
>何故かボンバーガールの「」Wikiに攻略ページが作られた天使 あのWiki何故か各ステージの概要も書かれてる…
25 19/01/12(土)19:01:59 No.561464780
風ボム入手してボス相手に調子乗り始めた頃に壁なしボス戦が増えるのが完全に製作側の掌の上感ある
26 19/01/12(土)19:02:30 No.561464920
周り3面が落ちると即死 体力5固定 ボスが即死技持ち のベルフェルは今考えても加莫
27 19/01/12(土)19:02:34 No.561464935
>魔神も天使もレーザーをどれだけ上手く避けられるかが大事だと思う 雷+突撃とかそういう嫌らしいこともしてくる位だな ボンバーマンってよりSTG的な覚えゲーだった
28 19/01/12(土)19:03:17 No.561465111
常時リモコンもってる後半はむしろ楽
29 19/01/12(土)19:03:20 No.561465120
>周り3面が落ちると即死 >体力5固定 >ボスが即死技持ち >のベルフェルは今考えても加莫 ショップに救済用のアイテム売ってるよ!買えないけど!
30 19/01/12(土)19:03:43 No.561465236
炎と風と土は避けれる 光は闇をぶつければいいことが分かれば癒し 氷と雷はうn…これ何…
31 19/01/12(土)19:03:58 No.561465290
いいですよね 風ボムに頼りきりな「」ンバーマンを念入りに磨り潰すベルゼバル戦
32 19/01/12(土)19:04:42 No.561465485
>ショップに救済用のアイテム売ってるよ! うn >買えないけど! これ本当当時のスタッフ疑問持たなかったのかよ!
33 19/01/12(土)19:05:13 No.561465604
>炎と風と土は避けれる >光は闇をぶつければいいことが分かれば癒し >氷と雷はうn…これ何… 個人的には土も避けづらい 反射神経悪いから第3形態でいつも食らってた
34 19/01/12(土)19:05:24 No.561465658
ベルフェルはリモコンを入手して調子に乗った直後ぐらいにリモコン封じをしてきたな…
35 19/01/12(土)19:05:58 No.561465795
レグルスは歩いてれば避けれる攻撃が多くてまだ楽だし…ブラックホールを恐れすぎると詰んだりするけど… それよりもスタンからの即死を擦ってくるジャガイモ許さねぇ!
36 19/01/12(土)19:06:14 No.561465857
1の道中に2のボス戦を合わせた爆ボン3くだち!
37 19/01/12(土)19:06:18 No.561465878
TASが変態レベルになってきたから完成するのが楽しみなゲームの1つだ
38 19/01/12(土)19:06:27 No.561465911
ベルフェルなんなんだろうなあれ ステージめっちゃ狭いし
39 19/01/12(土)19:06:34 No.561465946
こいつほどクリアに時間のかかったラスボスはいない
40 19/01/12(土)19:06:55 No.561466026
続編でないのこいつのせいだと思う
41 19/01/12(土)19:07:08 No.561466070
炎ボムが使いにくい!
42 19/01/12(土)19:07:11 No.561466078
ラストぐらい頑張ってくれポミュ
43 19/01/12(土)19:07:13 No.561466092
これが一番難しいボンバーマンだと思ってたけどスパボンRもっと鬼畜だった
44 19/01/12(土)19:08:18 No.561466375
>個人的には土も避けづらい >反射神経悪いから第3形態でいつも食らってた 土は横動いてれば基本当たらん上に予測線出してくれるからイレギュラーで足下に来ても知ってれば避けるのは簡単だからねえ 判定が残ってキック通しづらい方がメインだった
45 19/01/12(土)19:08:29 No.561466400
そういうとこだぞハドソン
46 19/01/12(土)19:08:33 No.561466414
これ作ったやつ今FF作ってるらしいな
47 19/01/12(土)19:08:41 No.561466450
TAS良いよね… 壁抜けのせいでノーマルエンドならボス倒さずにノアまで行けるようになった
48 19/01/12(土)19:08:50 No.561466494
ボンバーマンの中でもこの天使だけ規模が違いすぎない?
49 19/01/12(土)19:08:54 No.561466506
ボンバーガールの相方ってコイツだったのね…
50 19/01/12(土)19:09:08 No.561466562
海外版はボンバーマンの移動速度が上がっててかなり優しくなってるらしいな
51 19/01/12(土)19:09:22 No.561466612
ベルフェルモロクレグルスとかの強キャラに対してゾニアとかバアルとかルキフェルスはなんなの…
52 19/01/12(土)19:09:54 No.561466739
>レグルスは歩いてれば避けれる攻撃が多くてまだ楽だし…ブラックホールを恐れすぎると詰んだりするけど… >それよりもスタンからの即死を擦ってくるジャガイモ許さねぇ! ウオリャアア!ドンドコドン!ウオリャアア!ブンブンブン! 全力でやれば気絶抜け出来るけどステイックの粉が酷い…
53 19/01/12(土)19:10:23 No.561466850
混沌の魔神のほうもレーザーの避け方を知ってないとまず勝てないってのがすごい
54 19/01/12(土)19:10:29 No.561466871
>TAS良いよね… >壁抜けのせいでノーマルエンドならボス倒さずにノアまで行けるようになった ボム押し出しが無理矢理すぎて笑ったわあれ
55 19/01/12(土)19:10:33 No.561466886
リリー戦はまじで緊張する…
56 19/01/12(土)19:10:43 No.561466926
>ボンバーマンの中でもこの天使だけ規模が違いすぎない? どうして宇宙リセットする神に爆弾一つで対抗しなきゃいけないんですか?
57 19/01/12(土)19:10:53 No.561466974
パターンだから不思議と慣れるんだよな ただ自力でマグマの水位上げや光闇打ち消しに気づけたら凄い
58 19/01/12(土)19:10:55 No.561466981
モロクの投げは普通に連打してればギリギリで避けられない? そこまで苦戦した記憶がないぞ
59 19/01/12(土)19:11:39 No.561467151
起動直後のOPで「遥か昔この宇宙は1人の天使によって造られた」とか始まってボンバーマンってなんだっけ…?ってなる
60 19/01/12(土)19:12:01 No.561467238
>モロクの投げは普通に連打してればギリギリで避けられない? >そこまで苦戦した記憶がないぞ 俺も連打ですぐ回避できた記憶がある
61 19/01/12(土)19:12:26 No.561467346
TASはボムの挙動が変態すぎる…
62 19/01/12(土)19:12:27 No.561467349
>起動直後のOPで「遥か昔この宇宙は1人の天使によって造られた」とか始まってボンバーマンってなんだっけ…?ってなる 神じゃないのかよってなった 別れたら女神と魔神になった…
63 19/01/12(土)19:12:39 No.561467393
色んなゲームが低難易度化しはじめている中お前という奴は!
64 19/01/12(土)19:12:45 No.561467415
>パターンだから不思議と慣れるんだよな >ただ自力でマグマの水位上げや光闇打ち消しに気づけたら凄い 闇相殺は自然とそうしない? 初見でオート永続ホーミングだったから何かしらあるだろうと思って取り敢えず闇ぶつけたらドンピシャだった マグマの高さはほんと意味不明だった
65 19/01/12(土)19:12:49 No.561467433
爆ボン2だとボンバーマンも神の使者に匹敵する戦士なので…
66 19/01/12(土)19:12:54 No.561467455
>どうして宇宙リセットする神に爆弾一つで対抗しなきゃいけないんですか? かつては自由のために爆弾一つで戦った者だから…
67 19/01/12(土)19:12:59 No.561467478
ジャガイモは常に距離を置けてたら気絶もギリギリ躱せるはず 至近距離でやられたらうn
68 19/01/12(土)19:13:11 No.561467525
ボンバーマンは宇宙警察兼勇者みたいな感じ
69 19/01/12(土)19:13:56 No.561467685
爆弾じゃなくてエレメンタルの力だぞ
70 19/01/12(土)19:14:01 No.561467711
聖邪のエレメンタル手に入る裏技があるって友達に嘘つかれて頑張って探したなぁ
71 19/01/12(土)19:14:18 No.561467773
うnうnマグマ渡りしようねぇ…
72 19/01/12(土)19:14:37 No.561467868
>聖邪のエレメンタル手に入る裏技があるって友達に嘘つかれて頑張って探したなぁ 友達邪悪すぎない?
73 19/01/12(土)19:14:44 No.561467893
黒ボン 凶悪ボンバー五人衆 ボンバー四天王 時空なんとか騎士 徐々に高まる厨二力
74 19/01/12(土)19:15:03 No.561467963
マグマ渡りはちょっとの隙間でも落ちたりするからマジでつらい
75 19/01/12(土)19:15:06 No.561467982
セブンエレメンタルナイツ!
76 19/01/12(土)19:15:10 No.561468002
>うnうnマグマ渡りしようねぇ… 風ボムでショートカット! 失敗!
77 19/01/12(土)19:15:12 No.561468011
>うnうnマグマ渡りしようねぇ… (一見渡れそうに見える僅かな隙間から落ちるボンバーマン)
78 19/01/12(土)19:15:15 No.561468018
地味に各惑星ラストの重力制御装置パズルも難しかった記憶 お前のことだぞネバーランドとデススター
79 19/01/12(土)19:15:26 No.561468060
VCで出して欲しかったなあ何時でもセーブしたい
80 19/01/12(土)19:16:06 No.561468226
時空の七騎士の名前の元ネタが七つの大罪だと気付いたのは割と最近
81 19/01/12(土)19:16:12 No.561468261
スレ画どころか闇ステージで詰みましたよ私は
82 19/01/12(土)19:16:23 No.561468311
>(一見渡れそうに見える僅かな隙間から落ちるボンバーマン) (何故か高さが低くなってて風ボムで突っかかって落ちていくボンバーマン)
83 19/01/12(土)19:16:32 No.561468348
バエルのとことモロクオジサマのところの2択で先におじさまのところに行く理由がなさすぎる…
84 19/01/12(土)19:16:35 No.561468358
風で渡ろうとすると微妙に座標がズレていて壁にぶつかって水没する 水で凍らせて渡ろうとすると微妙に隙間が空いていて水没する
85 19/01/12(土)19:17:28 No.561468590
こんなトラウマラスボスも今では 痴女みたいな格好した堕天使のお目付け役
86 19/01/12(土)19:17:53 No.561468692
たまにはBGMの話もするか カジノステージのギラギラ感ほんと好き 聖邪戦も好きだけど何十回も聞いてる内に…
87 19/01/12(土)19:18:39 No.561468868
BGMはなんやかんやOPが一番好きだ 次点で聖邪の天使戦直前のイベントシーン
88 19/01/12(土)19:19:31 No.561469079
>たまにはBGMの話もするか ステージセレクトと天使戦の前のクライマックス感溢れたBGMが好き
89 19/01/12(土)19:19:44 No.561469138
>うnうnマグマ渡りしようねぇ… うわわわわ!
90 19/01/12(土)19:19:55 No.561469186
前作はボス戦でリモコンくれるのに2ではリモコンを封じられるという
91 19/01/12(土)19:19:58 No.561469195
子供向けゲームで世界の平和を守る天使が実は悪魔と同レベルで邪悪で しかも強いとか割と残酷よね
92 19/01/12(土)19:19:58 No.561469196
リリーちゃんと会話するときのBGM好き
93 19/01/12(土)19:20:06 No.561469228
>バエルのとことモロクオジサマのところの2択で先におじさまのところに行く理由がなさすぎる… 風も炎も全然効かなくて辛すぎる…
94 19/01/12(土)19:20:25 No.561469299
火氷風が地獄だったから遊び心あるカジノは癒しだった
95 19/01/12(土)19:20:33 No.561469330
>たまにはBGMの話もするか ベルゼバブステージとサートゥスステージ本当好き しかもBGM担当はクロノトリガーとかの光田さんだ
96 19/01/12(土)19:20:43 No.561469369
>リリーちゃんと会話するときのBGM好き ハァーイ
97 19/01/12(土)19:21:03 No.561469458
今調べたらBGM光田康典とかしらそん
98 19/01/12(土)19:21:08 No.561469479
ボンバーガールで楽しそうで良かったな…
99 19/01/12(土)19:21:15 No.561469495
>ステージセレクトと天使戦の前のクライマックス感溢れたBGMが好き なんか全体的に壮大な感じするよなあ爆ボン2
100 19/01/12(土)19:21:17 No.561469505
宇宙戦艦ノアとか正統派に格好いいBGMだよね
101 19/01/12(土)19:21:19 No.561469517
消されたくなかったら自分に勝ってみろで本当にクソ強い奴があるか
102 19/01/12(土)19:21:26 No.561469555
対戦モードのBGMが大好き
103 19/01/12(土)19:22:01 No.561469698
>ベルゼバブステージとサートゥスステージ本当好き >しかもBGM担当はクロノトリガーとかの光田さんだ そうだったんだ…
104 19/01/12(土)19:22:16 No.561469755
ボス倒すと微妙にBGM変わるのいいよね
105 19/01/12(土)19:22:37 No.561469842
クロノシリーズとかゼノシリーズとかシリアスな曲調がウリと思われがちだけど イナイレとかスレ画とかみたいに作品の雰囲気にあった曲を仕上げるのも得意なのよね光田さん
106 19/01/12(土)19:23:33 No.561470081
全部が光田さんじゃなくて合作 ACEとかも参加してる 光田担当はタイトルとかエンディングみたいなメインテーマ
107 19/01/12(土)19:23:51 No.561470143
攻略順変わると時空の7騎士たちのトークも当然変わるんだよね? 一種類しか見てなかったわ
108 19/01/12(土)19:23:54 No.561470151
初代は初代でボムタワーにボムジャンプとかさせるしハドソンはさぁ…
109 19/01/12(土)19:24:15 No.561470228
時空の七騎士の戦闘前BGMのヒリついた感じと そこからいざ戦闘開始して激しくなるのめっちゃ好きだよ ぬあ…くそむじゅい…
110 19/01/12(土)19:24:33 No.561470305
ポミュかわいいよね
111 19/01/12(土)19:24:42 No.561470343
ホライゾンアクアネットスターライトカジノはほんと良いな 土は難易度的にもほんと重苦しい
112 19/01/12(土)19:24:45 No.561470352
前作は前作でステージの3Dパズルが明らかにコロコロ読者向けじゃなかったし ゴールドカード集める緻密さとかもアクションゲーム慣れしてないとキツいし そうやって出されたのがスレ画 もうちょっと手心のある難易度で3Dボンバーマン遊びたいんですけおおおおお!!
113 19/01/12(土)19:24:51 No.561470382
今見ると豪華声優陣すぎて吹く
114 19/01/12(土)19:25:43 No.561470591
対潜モードのCPUに勝つのもわりと難しかった気がする
115 19/01/12(土)19:25:51 No.561470625
ホライゾンでポミュ特殊進化させたなぁ 攻略本無しで進化できた人居るんだろうか
116 19/01/12(土)19:25:56 No.561470645
>でもこいつを突破した後のエンディングめっちゃいいんですよ… 同じエンディングBGMなのに表エンディングは不穏さが漂って 真エンディングは物悲しさが漂うのいいよね
117 19/01/12(土)19:26:54 No.561470880
流暢に喋るボンバーマンはこれが初めてだっけ
118 19/01/12(土)19:26:54 No.561470882
HAHAHA ボンバーマンのボスで数秒間しかダメージ判定のないボスなんて スパボン3辺りからおなじみだったじゃないですか それを少し短くして3Dにして体力も多くして攻撃も多彩にしたのがスレ画なだけですよ
119 19/01/12(土)19:26:54 No.561470883
時空の七騎士最年少(CV郷里大輔)
120 19/01/12(土)19:27:17 No.561470974
同じ声のルキフェルスはクソ弱いのに…
121 19/01/12(土)19:27:47 No.561471094
>今見ると豪華声優陣すぎて吹く 来たれ炎ぉ…!(最年少郷里大輔声)
122 19/01/12(土)19:27:48 No.561471099
>もうちょっと手心のある難易度で3Dボンバーマン遊びたいんですけおおおおお!! 貴様にはボンバーマンヒーローズくれてやる
123 19/01/12(土)19:27:59 No.561471154
>中断機能が無いせいでワンプレイの中で糞長いステージとスレ画を突破しないといけないのがきつい 子供向けのゲームとしてなら何回も遊ばせて慣れてきたらようやく1日で1ステージクリアだろうから 長く遊ばせる費用対効果としては高いのかもしれない
124 19/01/12(土)19:28:10 No.561471205
>対潜モードのCPUに勝つのもわりと難しかった気がする スコアの奴とかガチで運ゲーだった気がする
125 19/01/12(土)19:28:51 No.561471394
ボスの必殺技を喰らった時点でリトライしてもそのセーブデータはバッドエンド確定とか えげつないことしてくるよね
126 19/01/12(土)19:29:11 No.561471480
1だと前半中ボス後半ボスで四つのステージに分かれてるのに2は一回で全部やらせるからな…
127 19/01/12(土)19:29:20 No.561471509
真エンディング後にOP画面が暗い宇宙から抜けるような青空のタイトルになってるの良いよね…
128 19/01/12(土)19:29:43 No.561471610
ノアは普通にやったらラスボスまでに2時間とか当たり前だったな TASだと5分でルキフェルス行っちゃうけど
129 19/01/12(土)19:29:44 No.561471619
私グッドエンドのベルフェルの「また会おう!俺と同じ炎を操る戦士よ!」って台詞大好き!(バァァァァン
130 19/01/12(土)19:30:34 No.561471794
バトルのキング&ナイツだっけ? あの曲めっちゃ好き
131 19/01/12(土)19:30:40 No.561471834
でもジェノサイドガッデスなんて油断してないと当たらないし… というか即死技全般ほぼ当たらない…
132 19/01/12(土)19:30:48 No.561471868
>起動直後のOPで「遥か昔この宇宙は1人の天使によって造られた」とか始まってボンバーマンってなんだっけ…?ってなる 元々ボンバーマンって科学者から作られたロボットで 黒ボンとかと争って~とかそういう話だったはず・・
133 19/01/12(土)19:31:46 No.561472132
>時空なんとか騎士 時空の七騎士だ あと俺のことはマスカー三人衆のレグルスであり決して闇の吐息ベルゼバルではない
134 19/01/12(土)19:31:53 No.561472169
時空の七騎士の二つ名で歪んだ子供たちもいると思う
135 19/01/12(土)19:32:10 No.561472238
ボンバーマンはバンゲリング帝国の尖兵だったり設定が定まらないというかたぶん全部別人
136 19/01/12(土)19:32:22 No.561472293
>バトルのキング&ナイツだっけ? 王を炎に放り込んでた記憶しかない
137 19/01/12(土)19:32:28 No.561472316
ベルゼバブみたいな名前の闇の奴がカッコよかった
138 19/01/12(土)19:32:30 No.561472321
>ステージクリア後の密談シーンで歪んだ子供たちもいると思う
139 19/01/12(土)19:32:33 No.561472330
地上に出ると人間になるんでしょ
140 19/01/12(土)19:33:15 No.561472495
64あるあるだけど意図されてない壁抜けこのゲーム多すぎない? 人力でも出来ちゃうしデバッグ担当は何やってたのってなる
141 19/01/12(土)19:34:21 No.561472763
女神を守護するセブンエレメンタルナイツともあろうお方がなんでアルタイルなんかに…
142 19/01/12(土)19:34:29 No.561472792
>真エンディング後にOP画面が暗い宇宙から抜けるような青空のタイトルになってるの良いよね… これ本当最高 ていうかタイトルのデッデデーデデデーと激しい曲調って 本来はこの青空背景を想定して作られた曲だよね ブラックホールに飲み込まれて脱出不可な世界の話だけど
143 19/01/12(土)19:34:34 No.561472822
>64あるあるだけど意図されてない壁抜けこのゲーム多すぎない? >人力でも出来ちゃうしデバッグ担当は何やってたのってなる おれじゃない ぼむじゃんぷが悪い しらない すんだこと
144 19/01/12(土)19:35:24 No.561473044
>人力でも出来ちゃうしデバッグ担当は何やってたのってなる 3Dゲームの当たり判定操作のノウハウがまだ無かったんでしょ
145 19/01/12(土)19:35:50 No.561473157
スレ画の強さはレーザーみたいな避けにくい攻撃もあるけど 体力がめっちゃ高いから長期戦になるからどうしてもミスしてしまうのが辛かった 今は動画とかあるからパターンも予習出来るからそこまで強くは感じないんだろうけど
146 19/01/12(土)19:35:55 No.561473177
>ぼむじゃんぷが悪い 1も2もボムジャンプ必須のシーン作っといておまえーっ!
147 19/01/12(土)19:36:10 No.561473238
>女神を守護するセブンエレメンタルナイツともあろうお方がなんでアルタイルなんかに… アルタイルのコズミックキューブ関連のスパイ活動なんじゃなかったっけ まぁシリウスとかいう余計に邪悪なのがいたわけだけど
148 19/01/12(土)19:36:18 No.561473272
女二人と氷のおっさんは弱いが 風キザマンは大抵高所からの爆撃で焦土にされるから強さがよくわからない
149 19/01/12(土)19:37:18 No.561473543
>アルタイルのコズミックキューブ関連のスパイ活動なんじゃなかったっけ それ以前にキャラ違いすぎない君?
150 19/01/12(土)19:37:23 No.561473562
やめたってくれんか…3Dの当たり抜けの操作は現代でも最終的には手作業なんじゃ… 実際には見えてても歩き続けてたら段々と進んで溝に落ちるとかを全座標でやってたら元号が変わるんじゃ
151 19/01/12(土)19:37:43 No.561473633
>それ以前にキャラ違いすぎない君? その名はもう捨てた 俺の名前はレグルス
152 19/01/12(土)19:37:51 No.561473669
基本的にステージが広いボスは弱い 1ボスが一番狭いんですけお!!
153 19/01/12(土)19:38:26 No.561473816
>風キザマンは大抵高所からの爆撃で焦土にされるから強さがよくわからない 普通に戦うと強い 高速移動が厄介すぎる…
154 19/01/12(土)19:38:46 No.561473891
>本来はこの青空背景を想定して作られた曲だよね 初めて知ったわ… 自力で天使倒して解放感あったところにこれだったから本当に終わったー!って気持ちになった
155 19/01/12(土)19:38:56 No.561473935
前作の球状爆風は便利だったなと思い知らされる
156 19/01/12(土)19:39:42 No.561474137
>前作の球状爆風は便利だったなと思い知らされる そこは光と闇に引き継がれたので… 1つしか置けねーじゃねーか!!!
157 19/01/12(土)19:40:04 No.561474242
>そこは光と闇に引き継がれたので… >1つしか置けねーじゃねーか!!! 氷があるだろ!!?
158 19/01/12(土)19:40:30 No.561474356
闇は火力0だと最強だし…