虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    19/01/12(土)14:30:00 No.561409720

    ちょっと感動してしまった

    1 19/01/12(土)14:32:30 No.561410157

    この1ページのどこに感動要素が

    2 19/01/12(土)14:32:38 No.561410176

    99年か…そろそろ10周年だな

    3 19/01/12(土)14:33:57 No.561410409

    直感的に操作できるから好きだよ武力ONE

    4 19/01/12(土)14:36:17 No.561410824

    最低だなトロワ

    5 19/01/12(土)14:39:49 No.561411510

    まるで3rdが無ければ流行ってたみたいな言い方を

    6 19/01/12(土)14:40:47 No.561411676

    3rdも言うほど遊ばれてなかっただろ…!

    7 19/01/12(土)14:41:56 No.561411860

    >3rdも言うほど遊ばれてなかっただろ…! 当時ゲーセンで3rdより遊ばれてたのってなんだ

    8 19/01/12(土)14:44:03 No.561412252

    知らなくて調べてみたら本当にシステム謎でダメだった

    9 19/01/12(土)14:44:16 No.561412294

    >まるで3rdが無ければ流行ってたみたいな言い方を 余計にって言ってるから元々過疎ってたんじゃ

    10 19/01/12(土)14:46:07 No.561412660

    操作がレバー二本だっけ? なんだそれ?

    11 19/01/12(土)14:47:24 No.561412917

    レバー移動ボタン攻撃って概念に一石を投じた意欲は評価する もう少し広いリングかいっそのこと床でリングアウトなしならもっと良かった

    12 19/01/12(土)14:56:16 No.561414708

    合気道でラスボスの飛び蹴りをキャッチするのが楽しかった

    13 19/01/12(土)15:04:50 No.561416409

    投げとかによる身体バランスへのダメージとか出してたりそれなりに考えて作られてた

    14 19/01/12(土)15:05:37 No.561416549

    スト3出た頃はまだZERO3やってた気がするわ

    15 19/01/12(土)15:14:39 No.561418249

    https://twitter.com/cantamaminaide/status/1083303302710751232

    16 19/01/12(土)15:14:45 No.561418269

    坂崎亮…?

    17 19/01/12(土)15:21:11 No.561419419

    撤去の時3rd連中もしんみりしてるのが好き

    18 19/01/12(土)15:21:48 No.561419542

    これは悲しいな…

    19 19/01/12(土)15:24:41 No.561420110

    割りこまれるの…?

    20 19/01/12(土)15:25:56 No.561420366

    そんなのよりKOFやろうぜ!

    21 19/01/12(土)15:26:14 No.561420432

    ババア優しい

    22 19/01/12(土)15:27:24 No.561420664

    龍虎乱舞はコツを覚えれば結構簡単に出せるようになるんだよな

    23 19/01/12(土)15:28:49 No.561420921

    ミカドでやれ