虹裏img歴史資料館

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19/01/11(金)18:07:34 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1547197654135.jpg 19/01/11(金)18:07:34 No.561199579

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 19/01/11(金)18:08:26 No.561199755

重いっすね

2 19/01/11(金)18:09:49 No.561200092

こんな重い本体の能力なのに3マナもかかるのか

3 19/01/11(金)18:12:20 No.561200621

重いけど遅延行為みたいな能力だ

4 19/01/11(金)18:12:48 No.561200730

リミテッド向け調整でも重すぎる気が

5 19/01/11(金)18:13:09 No.561200810

こいつ一人の体に三匹だ!

6 19/01/11(金)18:13:35 No.561200898

リミテで採用するか検討が必要なレベル

7 19/01/11(金)18:13:48 No.561200958

7マナ4/4に警戒すらないのはなかなかナメてる

8 19/01/11(金)18:13:56 No.561200994

create a 1/1で読まなくていいとわかった

9 19/01/11(金)18:15:32 No.561201333

死後の分をコストを盛るカードは醜い

10 19/01/11(金)18:16:34 No.561201583

>7マナ4/4に警戒すらないのはなかなかナメてる せめて白黒なら3/3でも接死と警戒ぐらいはつけてほしかった

11 19/01/11(金)18:17:29 No.561201798

なんか5マナくらいに見えてたけど7マナだったのか…

12 19/01/11(金)18:17:45 No.561201859

3、が無ければちょっとだけ面白いんだが

13 19/01/11(金)18:17:48 No.561201865

巨人はさぁ….

14 19/01/11(金)18:17:58 No.561201895

このマナ域ならリミテでのフィニッシャーくらいは期待したいんだけども…本体ほぼバニラかあ…

15 19/01/11(金)18:18:34 No.561202025

死後を計算に入れてあるんだけどそれでも7マナで本体弱いな

16 19/01/11(金)18:18:48 No.561202105

回避能力ぐらいは欲しかった

17 19/01/11(金)18:20:09 No.561202404

でもこういうアンコ駄目枠を見ると安心する

18 19/01/11(金)18:20:31 No.561202498

4/4死後3はいいとしてその起動能力なんなの

19 19/01/11(金)18:21:23 No.561202712

能力コストと本体コストのどっちかを下げる予定だったけど調整時間無くて今までの反省からそのままお出ししたみたいに見える

20 19/01/11(金)18:21:34 No.561202755

まあアンコだし…

21 19/01/11(金)18:22:20 No.561202881

あまりにも語ることが無いカード

22 19/01/11(金)18:22:49 No.561203014

リミテでこの色組むとしたらサクるのはコモンの死後1とかだろうし3マナでフライヤー複数湧いてくるのは… 流石によっぽど膠着してないと使う気にならないか

23 19/01/11(金)18:23:17 No.561203102

ゴミ

24 19/01/11(金)18:24:37 No.561203403

3マナとクリーチャー消費して1/1出すとか頭湧いてるだろ

25 19/01/11(金)18:24:43 No.561203418

リミテ用はいいとして 時間稼ぎが得意な色としてもリミテで様々な不安が漂う

26 19/01/11(金)18:25:14 No.561203510

>リミテでこの色組むとしたらサクるのはコモンの死後1とかだろうし3マナでフライヤー複数湧いてくるのは… >流石によっぽど膠着してないと使う気にならないか 門の巨像ですり潰した方が良さそう

27 19/01/11(金)18:26:41 No.561203819

起動コストどっちか片方だけだとしても使わねえよこんなの

28 19/01/11(金)18:27:48 No.561204052

片方だけならリミテそれなりにやりおると思うよ

29 19/01/11(金)18:28:21 No.561204164

そういや今夜でブルスポ公開だっけ?

30 19/01/11(金)18:28:26 No.561204182

恐らく地上が止まった時に死後持ちサクるための能力だろうけどさすがに重いなぁ

31 19/01/11(金)18:29:06 No.561204331

死後持ちはトークン含めるとだいたいマナコスト以上の働きなのにこいつは死後まで含めてようやくコスト相応って…

32 19/01/11(金)18:29:20 No.561204375

いざという時に自分サクれないのが気が利かないやつだ

33 19/01/11(金)18:29:24 No.561204387

若かりし頃のテイサちゃんはあんなに気楽にトークン生んでたのにこのデブは

34 19/01/11(金)18:30:41 No.561204687

リミテ用って言い張るにしても辛くない? コモンならともかくアンコでこれは…

35 19/01/11(金)18:31:35 No.561204893

多色出たら1ドローの置物があったはずなのでそれと合わせて…

36 19/01/11(金)18:31:59 No.561205005

7マナ払うんだったら7/7でよくない?

37 19/01/11(金)18:33:02 No.561205277

中に幽霊が詰まってる巨大ロボかなと思うと面白げなフレーバーだけど 起動型能力のフレーバーはなんだろう…

38 19/01/11(金)18:34:08 No.561205526

>中に幽霊が詰まってる巨大ロボかなと思うと面白げなフレーバーだけど >起動型能力のフレーバーはなんだろう… 生物取り込んで幽霊にする機能…とか?

39 19/01/11(金)18:35:11 No.561205788

>リミテ用って言い張るにしても辛くない? >コモンならともかくアンコでこれは… コモンには欲深いスラルが!

40 19/01/11(金)18:38:53 No.561206706

死後3がたぶんかなり重く見積もられてる

41 19/01/11(金)18:39:31 No.561206869

こんだけ重いんだし相手サクれるのかと思ったら違うの…

42 19/01/11(金)18:40:51 No.561207166

リミテでもラクドスやグルールを始め赤に付いてる1点焼きで消える程度のトークン生成を重く見過ぎ 同型降着でこれ着地させるくらいか

43 19/01/11(金)18:40:58 No.561207185

トークンサクって出せたら死後スピリットが擬似警戒にとかやれたのに

44 19/01/11(金)18:41:14 No.561207245

重いことより自分サクって分裂できないのがなんか納得いかない

45 19/01/11(金)18:43:21 No.561207713

コストの5と2間違えてる感

46 19/01/11(金)18:45:41 No.561208299

せめて死後の他にも何かつけてほしかった

47 19/01/11(金)18:46:05 No.561208395

>コストの5と2間違えてる感 4マナ4/4死後3は流石にダメだろ

48 19/01/11(金)18:47:24 No.561208711

>生物取り込んで幽霊にする機能…とか? なんか酷い事になってそうだ!

49 19/01/11(金)18:48:41 No.561208990

出せるトークンが二体なら… いや本体コストが問題か

50 19/01/11(金)18:48:53 No.561209049

>>コストの5と2間違えてる感 >4マナ4/4死後3は流石にダメだろ つよい…

51 19/01/11(金)18:50:15 No.561209378

死後3がこの重さとなるとオルゾフは無理そうだな

52 19/01/11(金)18:52:23 No.561209896

死後1は割とカジュアルに付いてるように見えるんだけどな

53 19/01/11(金)18:53:22 No.561210149

同じアンコに無色7マナ5/5飛行単色からの呪禁持ちがいるから余計うーn感がある

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