19/01/10(木)14:28:17 飛んで... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1547098097293.jpg 19/01/10(木)14:28:17 No.560941980
飛んでるモンスターの動きをゆっくりにすると 落ちてサクサクになるぞ
1 19/01/10(木)14:31:54 No.560942527
頭いいな…
2 19/01/10(木)14:32:55 No.560942683
そういえばそうだ
3 19/01/10(木)14:33:42 No.560942813
この理屈で言うなら二足歩行してる人間にかけたらずっころぶのでは
4 19/01/10(木)14:33:58 No.560942848
翼で飛ぶ魔物をスローにしたらまぁそうなるよね…
5 19/01/10(木)14:34:32 No.560942925
あの高さの塔を外側から昇ろうぜ!ってなって普通に昇れるからやっぱ身体のつくり違うな銀等級
6 19/01/10(木)14:34:47 No.560942958
相手が超隙だらけになるし強いなスロウ…
7 19/01/10(木)14:35:13 No.560943034
まあそりゃそうか動きだけスローだしな…
8 19/01/10(木)14:35:38 No.560943088
というかカタツムリみたいなやつ以外大抵の敵に効くのではこれ
9 19/01/10(木)14:36:09 No.560943164
四足でもバランス取れなくなってすっ転ぶやつ多そう
10 19/01/10(木)14:37:20 No.560943327
石でできた魔物が翼の力だけで飛べるわけないだろう
11 19/01/10(木)14:37:28 No.560943342
>翼で飛ぶ魔物をスローにしたらまぁそうなるよね… 石だしこういうのって魔力的なもんで飛んでると思ってたが
12 19/01/10(木)14:37:39 No.560943360
空飛んでるのは落っこちて死ぬまでセットだから効率がよい
13 19/01/10(木)14:38:01 No.560943414
どっち方向で考えてもなんだこれになるな…
14 19/01/10(木)14:38:05 No.560943429
羽の動きだけで浮力を得てる訳じゃなくてそれに連動した魔力補助で飛んでるとかだろうけど どのみち飛ぶ為に羽を動かす必要がある訳だから止めれば落ちるよな…
15 19/01/10(木)14:38:12 No.560943447
改めて考えるとエグいなスロウ
16 19/01/10(木)14:39:16 No.560943579
純粋な揚力で飛んでなかったにしろ 羽根を羽ばたかせている以上その動作は必要あるんだろうし…
17 19/01/10(木)14:39:36 No.560943623
ゴブリンにはどう活用したものかな 火炎瓶とか火薬玉を使う事を覚えた個体が居た場合に投げる前にスロウかけるとかかな
18 19/01/10(木)14:40:17 No.560943709
完全二足歩行だとバランス崩してバランス取りながら歩くから思考と歩行が追いつかずすっ転ぶかと…
19 19/01/10(木)14:40:23 No.560943726
行動力システムのゲームだとだいたいハメ殺しスキルの要だよねスロウやクイック
20 19/01/10(木)14:40:57 No.560943801
別に落ちるとかすっ転ぶとか無くてもスロウになるだけでめっちゃ不利だからやっぱり超強い…
21 19/01/10(木)14:41:05 No.560943822
ゴブスレさん可愛いな…
22 19/01/10(木)14:41:07 No.560943825
動きが遅くなれば後は剣で払えばいい 全部落ちた…根性ねぇな…
23 19/01/10(木)14:41:11 No.560943839
>行動力システムのゲームだとだいたいハメ殺しスキルの要だよねスロウやクイック スロウ効果の切れる時間をスロウにしてさらにそれをスロウというのがあったような
24 19/01/10(木)14:41:29 No.560943878
この槍のこ搦手とか使えたんだ…
25 19/01/10(木)14:41:52 No.560943932
>この槍のこ搦手とか使えたんだ… 原作?再現
26 19/01/10(木)14:42:09 No.560943974
>この槍のこ搦手とか使えたんだ… ルーンの術とか使えそうじゃない?
27 19/01/10(木)14:42:29 No.560944011
>この槍のこ搦手とか使えたんだ… 実質金等級だし
28 19/01/10(木)14:42:38 No.560944031
完全に停止させたならともかくゆっくりにしただけで落ちるくらい翼の動きに依存してるってのは納得し難い
29 19/01/10(木)14:42:44 No.560944041
>この槍のこ搦手とか使えたんだ… ランサーだしな…
30 19/01/10(木)14:42:59 No.560944072
ランサーはキャスターにもなれるからな
31 19/01/10(木)14:43:15 No.560944112
こちらには通常攻撃しか手段が無いのに対して生半可な攻撃では再生するボス! 一体どうすればとどめを刺せるというんだ…
32 19/01/10(木)14:43:47 No.560944179
ランサーはゲイボルグとか使えるの?
33 19/01/10(木)14:43:50 No.560944188
ランカスター!
34 19/01/10(木)14:44:10 No.560944233
>完全に停止させたならともかくゆっくりにしただけで落ちるくらい翼の動きに依存してるってのは納得し難い 反重力を出す何かの機関の出力が羽と連動してるとかそういう無茶な考えでもないと納得しにくいわな…
35 19/01/10(木)14:44:52 No.560944323
揚力を得る魔術が翼を一定速度で動かす前提条件がいるんだよ とりあえず神様が落ちるって判定したんだからしょうがないんだよ
36 19/01/10(木)14:45:47 No.560944435
あのおっぱいとイチャイチャしときながら受付嬢さぁ~んとかやってるから好感度がイマイチ上がりきらないランサーさんだ!
37 19/01/10(木)14:46:22 No.560944510
ダウンドラフト使えばええんちゃう スロウのスロットはあとでヘイスト使うのに取っといたほうが
38 19/01/10(木)14:46:33 No.560944537
矢避けと魔術が使えるケルト英雄と無関係な槍使い
39 19/01/10(木)14:46:34 No.560944544
こういうのって空間ごと遅くするのもあるけど肉体だけ遅くなるのね 治療とかに使えそう
40 19/01/10(木)14:47:04 No.560944600
魔法の武器でしか傷つかないモンスターって地面からダメージ受けるのかな
41 19/01/10(木)14:47:15 No.560944622
>矢避けと魔術が使えるケルト英雄と無関係な槍使い 矢避けは相方しか使えねえよ!
42 19/01/10(木)14:47:36 No.560944667
魔法使えるって事はランサーの職って何になるんだろう
43 19/01/10(木)14:48:20 No.560944767
>矢避けは相方しか使えねえよ! つまり無関係ってことじゃん!
44 19/01/10(木)14:49:07 No.560944879
この前に高いとこから落とされた冒険者ちゃんが死にましたパート入ってるから 「この世界の生物は高所から落ちたら死ぬんだよね?」とGM言いくるめられた感ある
45 19/01/10(木)14:49:34 No.560944936
そういえば惑星のさみだれとか主人公の最終技スロウとヘイストだわ…
46 19/01/10(木)14:49:58 No.560944983
ダイカタナの方で寺院で保存だったか仮死状態で患者キープしてるのをやってたようなきがする
47 19/01/10(木)14:50:03 No.560944995
>行動力システムのゲームだとだいたいハメ殺しスキルの要だよねスロウやクイック ワグナス!動けないんだけど!
48 19/01/10(木)14:50:04 No.560944996
この動作だけ遅くするスロウ状態をきっちり考えると命中回避に物理威力激減する 歩く時足を出すのが間に合わずこけるとか相手の動きを目で追う速度が足りず見失うとか 人間だと血流が足りなくなったり酸素が足りなくなったり致命的すぎて速度減少どころじゃない
49 19/01/10(木)14:50:13 No.560945012
>「この世界の生物は高所から落ちたら死ぬんだよね?」とGM言いくるめられた感ある 高度何万メートルから落下しても死なないTRPGあるしな…
50 19/01/10(木)14:50:20 No.560945029
>「この世界の生物は高所から落ちたら死ぬんだよね?」とGM言いくるめられた感ある 帰還座標間違いからのたかいたかーいは基本だからな…
51 19/01/10(木)14:51:40 No.560945196
>魔法の武器でしか傷つかないモンスターって地面からダメージ受けるのかな ゲームによるがD&Dの5版なら 「普通の武器ではダメージを受けないとは言ったが落下は武器じゃないから普通にダメージ受けるよ」と回答してた
52 19/01/10(木)14:51:41 No.560945198
>魔法の武器でしか傷つかないモンスターって地面からダメージ受けるのかな 魔力事態に弱いのならスロウによって魔力を浴びてることで落下時の衝撃によって体へ押し出されるとか? 針が刺さった部分を押したらもっと刺さるみたいな感じで
53 19/01/10(木)14:51:46 No.560945210
何故か スッ… の擬音を イラッ… って読んでた
54 19/01/10(木)14:52:08 No.560945280
冒険者も!ガーゴイルも!言葉あるものには殺されない邪悪な魔術師も! 高いとこから落ちれば死ぬ! って重ねてくる構造いいよねこの話
55 19/01/10(木)14:52:14 No.560945286
言葉ある者には殺されない 重力は物理法則だから死ぬ!
56 19/01/10(木)14:52:45 No.560945354
ちなみにこれを参考にしてゴブスレさんがやった戦法が 転移の巻物を空につないでゴブリンを吸い込むってやつ
57 19/01/10(木)14:52:45 No.560945355
>人間だと血流が足りなくなったり酸素が足りなくなったり致命的すぎて速度減少どころじゃない 血流関係と酸素消費量は流石に時間速度とリンクして増減するんじゃ 心臓だけ遅くされたりしたら死ぬけど
58 19/01/10(木)14:53:36 No.560945458
浮遊タイプのモンスターならまぁ重力の影響を受けなくても良いかなと思うけど 立ったり飛んだり走ったり座ったり出来るならねぇ
59 19/01/10(木)14:54:20 No.560945545
転移のスクロールを海底につないで水圧カッターもやってるしやっぱ物理法則を敵にぶつけるのは凄く強い
60 19/01/10(木)14:54:24 No.560945553
上空にテレポートは俺もやったなあ…
61 19/01/10(木)14:54:36 No.560945587
ゴブスレさんの漫画全部画力高いな…
62 19/01/10(木)14:54:47 No.560945607
>言葉ある者には殺されない >重力は物理法則だから死ぬ! これ以外にあの魔法使い倒す方法ってあるのかな 人じゃ殺せないってことはガーゴイルぶつけたら死ぬ?
63 19/01/10(木)14:55:04 No.560945643
まぁランサーもこうなったらいいなって思いつつもこうならない可能性も考慮はしてたからね
64 19/01/10(木)14:55:08 No.560945655
>転移のスクロールを海底につないで水圧カッター これ五竜亭だよなーと言っても通じなくてつらい…
65 19/01/10(木)14:55:12 No.560945666
>転移の巻物を空につないでゴブリンを吸い込むってやつ GM「マロールを敵に使っちゃ駄目だよ!」
66 19/01/10(木)14:55:22 No.560945689
狭い場所にしろ開けてるにしろ 群れの先頭にスロウするだけでも便利だな
67 19/01/10(木)14:55:33 No.560945717
>人じゃ殺せないってことはガーゴイルぶつけたら死ぬ? 正規攻略法はそうだったのかもね…
68 19/01/10(木)14:56:21 No.560945822
バランス考えて調整してるゲームシステムのさらに上位にある物理法則で殴るのはマンチの基本だしな…
69 19/01/10(木)14:56:27 No.560945833
あるいは塔の途中にギミックがあった
70 19/01/10(木)14:56:43 No.560945863
昔のゲームルール準拠にした小説だからさもありなん 世界が許さなきゃタクティクスオウガのドラゴンみたいに羽があっても飛べない
71 19/01/10(木)14:56:43 No.560945867
>これ五竜亭だよなーと言っても通じなくてつらい… ガルフなら絶対やる
72 19/01/10(木)14:56:46 No.560945873
>言葉あるものには殺されない 神話のトンチ話にあるよね~~には殺されない系がそれ以外で殺されるやつ
73 19/01/10(木)14:56:47 No.560945876
塔の中に分霊箱的なのがあったらしい
74 19/01/10(木)14:56:58 No.560945894
>狭い場所にしろ開けてるにしろ >群れの先頭にスロウするだけでも便利だな 味方ユニットならすり抜けられるゲームもあるからどうだろう
75 19/01/10(木)14:57:22 No.560945942
>>これ五竜亭だよなーと言っても通じなくてつらい… >ガルフなら絶対やる ガルフネットが実際やってたやつだよ!
76 19/01/10(木)14:57:24 No.560945946
ちなみに吸い込まれたゴブリンはどっか知らない山に落ちて死んだ挙げ句宇宙生物に乗っ取られてボスモンスターと化した 所詮素体がゴブリンなんで勇者ちゃんたちに瞬殺された
77 19/01/10(木)14:58:00 No.560946021
>ちなみにこれを参考にしてゴブスレさんがやった戦法が >転移の巻物を空につないでゴブリンを吸い込むってやつ 9レベルのスクロールをぽんぽん使えるならそんなことせんでも殺せるだろう
78 19/01/10(木)14:58:31 No.560946080
五竜亭とか懐かしすぎる…
79 19/01/10(木)14:58:59 No.560946139
ガルフネットがヴィヴィにスロウをかけていたずらを!?
80 19/01/10(木)14:59:08 No.560946159
>バランス考えて調整してるゲームシステムのさらに上位にある物理法則で殴るのはマンチの基本だしな… だから物理法則の上位にルールを持ってこないとマンチの餌食になるんだが 現実的にありえないからとルールを曲げるGMは後を絶たない… いやまあ悪用しなきゃいいだけなんだがね
81 19/01/10(木)14:59:46 No.560946237
三人いるからこそ出来る攻略法なのいいよね…
82 19/01/10(木)15:00:38 No.560946331
正確には物理法則じゃなくてゲームのルールに則ったなんちゃって物理法則だからねあれこれ考えてもしょうがない
83 19/01/10(木)15:01:08 No.560946383
身構えてる時とかならともかく 突進とか仕掛けてるときに身体がいきなりスローでしか動かなくなったら 慣性ですっ転ぶわな
84 19/01/10(木)15:02:03 No.560946520
>三人いるからこそ出来る攻略法なのいいよね… 組み打ち安定でクッションにするわのゴブスレさんと 組まれる前にぶった切ればええわ片手で余裕だしのガッツさんで 解法が異なるのも好きキリッとしてる
85 19/01/10(木)15:02:06 No.560946530
>五竜亭とか懐かしすぎる… 3~4年くらい前に似たコンセプトの読者参加型web小説及び本が出たことを知るものは少ない あとゲームだんじょん商店会にいるドワーフの赤熊と話の長い騎士のじいさんと 元冒険者な酒場の店主グスタフ
86 19/01/10(木)15:02:12 No.560946546
>GM「マロールを敵に使っちゃ駄目だよ!」 ハマンとマハマンの中に敵を転移させるがあるじゃろがい! あんな感じです
87 19/01/10(木)15:02:20 No.560946562
ソードワールドか何かで飛んでる飛龍を酔っ払わせるか何かで落として全滅とかあった気がする 落ちたら死ぬのに飛んでるやつが悪い
88 19/01/10(木)15:02:27 No.560946592
日に二回までだから強いけど使いどころは考えないといけないほどよいバランス
89 19/01/10(木)15:04:05 No.560946832
>転移のスクロールを海底につないで水圧カッターもやってるしやっぱ物理法則を敵にぶつけるのは凄く強い 脳裏をよぎったのは仮面ライダービルドだった 多分違う
90 19/01/10(木)15:04:14 No.560946850
TRPG世界なんだからGMが墜落判定して墜落したって言ったら墜落したんだ
91 19/01/10(木)15:04:46 No.560946922
高い場所にいる敵にはスパルタキックやリモコン爆弾!
92 19/01/10(木)15:05:18 No.560946983
>あとゲームだんじょん商店会にいるドワーフの赤熊と話の長い騎士のじいさんと >元冒険者な酒場の店主グスタフ フンボルトの長い話は結構好きだったよ 赤熊とグスタフは普通すぎた
93 19/01/10(木)15:06:57 No.560947240
こういうマンチがのさばったせいで 今じゃ羽根攻撃して空から落としても落下ダメージの無い浮遊状態になる奴ばっかになった
94 19/01/10(木)15:07:16 No.560947286
一番ひどいって思ったのは 海竜に水上歩行の魔法をかけて海に戻れなくして窒息させるやつ
95 19/01/10(木)15:07:44 No.560947364
>五竜亭とか懐かしすぎる… 最近もメイドインアビスで水が罠だったってわかるくだりで五竜亭思い出したわ
96 19/01/10(木)15:07:45 No.560947367
よく考えたらガーゴイルは術で作られた魔法生物なんだから対策されるのは当然である
97 19/01/10(木)15:08:31 No.560947496
>ソードワールドか何かで飛んでる飛龍を酔っ払わせるか何かで落として全滅とかあった気がする >落ちたら死ぬのに飛んでるやつが悪い サカロス有情破顔拳!
98 19/01/10(木)15:09:02 No.560947576
>よく考えたらガーゴイルは術で作られた魔法生物なんだから対策されるのは当然である ディスペルとかでよくない?
99 19/01/10(木)15:10:13 No.560947774
>ソードワールドか何かで飛んでる飛龍を酔っ払わせるか何かで落として全滅とかあった気がする >落ちたら死ぬのに飛んでるやつが悪い あのパーティは叩きつける地面を持ってくるからな…
100 19/01/10(木)15:10:38 No.560947854
>日に二回までだから強いけど使いどころは考えないといけないほどよいバランス 魔法に関して格上相手には効くかどうか分からないから無駄撃ちになるかもしれないしな
101 19/01/10(木)15:10:58 No.560947920
>ディスペルとかでよくない? 現代の木っ端魔法使いの魔法で 古代の魔法生物を無効化出来る訳無いだろ
102 19/01/10(木)15:11:13 No.560947967
>一番ひどいって思ったのは >水中呼吸の呪文をディスペルして窒息させるやつ
103 19/01/10(木)15:11:20 No.560947987
スロウかけたら落下速度はどうなるの? 教えて教授
104 19/01/10(木)15:12:13 No.560948136
>スロウかけたら落下速度はどうなるの? >教えて教授 相手の動作が遅くなるだけで時間を操作するわけではないから普通に落下するんじゃ
105 19/01/10(木)15:12:32 No.560948194
>スロウかけたら落下速度はどうなるの? あくまでスロウは対象の行動が遅延するやつで フォーリングコントロールがかかってないから普通に落下すると思うよ
106 19/01/10(木)15:13:05 No.560948293
別に魔法で空飛んでないからなガーゴイル…
107 19/01/10(木)15:13:39 No.560948397
>スロウかけたら落下速度はどうなるの? いずれに応えようとも悪用するPLばかりのこんな世の中
108 19/01/10(木)15:14:10 No.560948465
内部時間が遅くなるだけなら処理が簡単にすむけど それに作用する物理現象諸々が影響されるならそれこそひどい戦法の宝庫になると思う
109 19/01/10(木)15:14:16 No.560948480
>別に魔法で空飛んでないからなガーゴイル… じゃあどうやってあんな石の塊が飛んでるっていうんですか!?
110 19/01/10(木)15:14:37 No.560948532
お高めのガーゴイルは魔法抵抗もってたりするし…
111 19/01/10(木)15:14:46 No.560948555
羽ばたきが遅くなっても滑空くらいはしそうだ
112 19/01/10(木)15:14:46 No.560948556
>別に魔法で空飛んでないからなガーゴイル… そういう類の魔法生物だったらスレ画の戦法は無効だろうね 土下座衛門だっけ?ああいうの
113 19/01/10(木)15:15:26 No.560948670
ガーゴイルは魔法の力で飛んでいないかあ まあルール的に問題ないか
114 19/01/10(木)15:15:27 No.560948672
>羽ばたきが遅くなっても滑空くらいはしそうだ そのための反応速度も遅くなってるからね…
115 19/01/10(木)15:15:31 No.560948687
武器屋「このナイフは投げナイフだがあくまで剣として作ってるから手持ち武器としても優秀だぞ」 ゴブスレ(何かを思い付いた顔)
116 19/01/10(木)15:15:45 No.560948723
そういう事言いだしたら石がどうやって組成を変えながら動いてるんだって話になりかねない
117 19/01/10(木)15:15:46 No.560948726
スレ画の理論だと滑空とかの慣性で高速移動してる物体にはスロウは意味ないってことなのかな
118 19/01/10(木)15:17:29 No.560949001
そんなに有効ならこの戦法もっと普及してない? そして対抗策も用意されてるのが普通じゃない?
119 19/01/10(木)15:17:35 No.560949012
どういう理屈で飛んでるかは別にして こいつが飛ぶのには羽ばたく動作が必要っていう前提があるんだろう 空気をどうこうでもエーテルがどうこうでもそれは同じ
120 19/01/10(木)15:17:53 No.560949070
FFかなんかで石造系モンスターに石化解除アイテム使うと即死するやつあったな
121 19/01/10(木)15:18:11 No.560949105
>そんなに有効ならこの戦法もっと普及してない? >そして対抗策も用意されてるのが普通じゃない? そもそもガーゴイルとこんな高いところで戦わないのでは
122 19/01/10(木)15:18:59 No.560949209
この世界の魔法は1日の使用回数が決まってる あとこいつら銀等級ならワンパンできる耐久しかない
123 19/01/10(木)15:19:03 No.560949221
塔の外壁登っちゃってるからな
124 19/01/10(木)15:19:07 No.560949229
>そういう事言いだしたら石がどうやって組成を変えながら動いてるんだって話になりかねない 石化と石化解除を能力で持っているということで
125 19/01/10(木)15:19:32 No.560949291
言っちゃったー
126 19/01/10(木)15:19:39 No.560949320
古代の魔法の粋にディスペルかけられるわけねーだろというなら スロウがかかるわけねーだろも一緒でしょ
127 19/01/10(木)15:19:47 No.560949340
アホみたいな難癖付け始めると魔法の存在とかモンスターの存在にまで突っ込むことになるぞ
128 19/01/10(木)15:20:24 No.560949427
>FFかなんかで石造系モンスターに石化解除アイテム使うと即死するやつあったな T&Tで石化を治す「ストーントゥフレッシュ」をストーンゴーレムに使ったら フレッシュゴーレムになったってのは知ってる
129 19/01/10(木)15:20:25 No.560949437
>土下座衛門だっけ?ああいうの 昔生来の浮遊魔法で浮かんでたビホルダーだったが主眼の及ばぬ背後からディスペルやアンチマジックなどで撃墜されシバかれるという案件が続出した 後で皮膚の至る所から精製した不燃性ガスを出す事で浮いてるという設定に変えられた もう20年以上も前の事だ
130 19/01/10(木)15:20:34 No.560949465
池でオーガ溺れさせようとします→一気に潜って底を蹴って飛び出して脱出→じゃあ落下操作でゆっくり沈めるからゆっくり溺れてね! この鬼畜さよ
131 19/01/10(木)15:20:51 No.560949504
>どういう理屈で飛んでるかは別にして >こいつが飛ぶのには羽ばたく動作が必要っていう前提があるんだろう >空気をどうこうでもエーテルがどうこうでもそれは同じ 物理的な意味ではなく儀礼的な意味で羽ばたく動作が必要なら 遅くなったとしても羽ばたいてる事には変わりないから飛べるんじゃね
132 19/01/10(木)15:21:05 No.560949544
羽ばたくと言う動作で魔法的に浮力発生させてるって感じでもスロウで必要な浮力供給出来なくするってこじつけでも大丈夫かな?
133 19/01/10(木)15:21:13 No.560949564
>古代の魔法の粋にディスペルかけられるわけねーだろというなら >スロウがかかるわけねーだろも一緒でしょ 古代のよくわからない魔法を解除するには古代魔法の知識が必要だけど重ねがけするのなら古代の人達がスロウ対策をしていなければかかるんじゃない?
134 19/01/10(木)15:21:29 No.560949601
とりあえずこの世界のこのガーゴイルは羽ばたき速度と飛行になんらかの連動があるんだろう ファンタジーの面白さ楽しみ方ってそういう隙間を想像するところにもあるよね
135 19/01/10(木)15:21:32 No.560949607
>古代の魔法の粋にディスペルかけられるわけねーだろというなら >スロウがかかるわけねーだろも一緒でしょ 解呪と状態異常一緒くたにするとか鼻で笑われるだけだと思うよ
136 19/01/10(木)15:22:42 No.560949795
飛ぶのに必要なのがただ羽ばたくという行為なのか ある程度の速さの羽ばたきなのかで色々違うから どっちに設定されてるかだ
137 19/01/10(木)15:23:12 No.560949870
結構遠かったしスロウかけて落ちて死ななくても長時間止められたよね
138 19/01/10(木)15:23:51 No.560949957
>後で皮膚の至る所から精製した不燃性ガスを出す事で浮いてるという設定に変えられた わざわざ不燃性ってところがまた何かされるの警戒してる感
139 19/01/10(木)15:24:27 No.560950053
ディスペルってビホルダー以外使えるのいたっけ
140 19/01/10(木)15:25:25 No.560950203
>わざわざ不燃性ってところがまた何かされるの警戒してる感 あれですねヒンデンブルク
141 19/01/10(木)15:25:40 No.560950247
このリッチさんビホルダーと鉢合わせたらそのまま死ぬのでは…
142 19/01/10(木)15:25:47 No.560950263
>>後で皮膚の至る所から精製した不燃性ガスを出す事で浮いてるという設定に変えられた >わざわざ不燃性ってところがまた何かされるの警戒してる感 可燃性ガスなんか出したら絶対爆発させられるよね…
143 19/01/10(木)15:25:48 No.560950266
TRPGはこうやってGMを困らせてもういいよそっちの好きにしろ!って言わせたら勝ちというゲーム
144 19/01/10(木)15:26:00 No.560950309
>後で皮膚の至る所から精製した不燃性ガスを出す事で浮いてるという設定に変えられた 普通に飛行能力持ちじゃいかんのかな
145 19/01/10(木)15:26:10 No.560950338
>こちらには通常攻撃しか手段が無いのに対して生半可な攻撃では再生するボス! >一体どうすればとどめを刺せるというんだ… 塔から突き落とせば良いのではないか?
146 19/01/10(木)15:26:40 No.560950423
>サカロス有情破顔拳! 実際あの卓に原作者参加してたらしいな
147 19/01/10(木)15:26:58 No.560950464
>池でオーガ溺れさせようとします→一気に潜って底を蹴って飛び出して脱出→じゃあ落下操作でゆっくり沈めるからゆっくり溺れてね! かけた術者が落下速度をいじれるフォーリングコントロールは 落下速度を光の速さにします死ね!とマンチ技にされたので かけられた側が落下速度を自由にいじれるようになったら今度は気絶した人が落下したときに間に合わないとなったり 結局速くしても最大2倍までとなったりマンチ御用達呪文だったなあ…
148 19/01/10(木)15:27:20 No.560950535
不燃性って書かないと ガスって燃えるよな?って言われるからな…
149 19/01/10(木)15:27:46 No.560950602
>TRPGはこうやってGMを困らせてもういいよそっちの好きにしろ!って言わせたら勝ちというゲーム ブチ切れたGMに理不尽に虐殺されても知らないかんな!
150 19/01/10(木)15:27:58 No.560950636
GM困らせるのやめろや!
151 19/01/10(木)15:28:00 No.560950639
>>サカロス有情破顔拳! >実際あの卓に原作者参加してたらしいな マジかよ… あの海峡横断部実卓だったのかよ…
152 19/01/10(木)15:28:05 No.560950651
>ディスペルってビホルダー以外使えるのいたっけ ビホルダーはアンチマジックレイが使えるだけでディスペル光線は別のモンスターだ
153 19/01/10(木)15:28:14 No.560950670
>>重力は物理法則だから死ぬ! >これ以外にあの魔法使い倒す方法ってあるのかな 本来は塔登って内部でギミック解除する仕様だったと聞く
154 19/01/10(木)15:28:52 No.560950760
スレ画の人はなろう系コミカライズも同時にしてる…
155 19/01/10(木)15:29:30 No.560950862
宝箱みたらちょっとワクワクしちゃう男子三人!
156 19/01/10(木)15:30:18 No.560950971
>本来は塔登って内部でギミック解除する仕様だったと聞く 塔の加護で不死 だからその加護の外に出す みたいな側面もあるって理解でいいのかな?
157 19/01/10(木)15:30:33 No.560951010
>これ以外にあの魔法使い倒す方法ってあるのかな ちゃんと塔を登っていくとギミックやオーブがあって魔法使いの無敵を解除するやつがあるんだろう 多分それを守ってる中ボスとかもいる
158 19/01/10(木)15:31:05 No.560951086
>>後で皮膚の至る所から精製した不燃性ガスを出す事で浮いてるという設定に変えられた >わざわざ不燃性ってところがまた何かされるの警戒してる感 語彙が増えただけでやってることは小学生のバリアーバリアー返しと似たようなものだったりする 遊びのルールってだいじだよね
159 19/01/10(木)15:31:13 No.560951103
T&Tのガーゴイルもとにかく不死身だったな 倒すことは倒せるが時間が経つと蘇生してMRが倍になるクソモンスター
160 19/01/10(木)15:31:52 No.560951195
>塔の加護で不死 >だからその加護の外に出す >みたいな側面もあるって理解でいいのかな? いや塔の中に守護者に守られた水晶玉みたいなのがあってそれを破壊するとダメージが通るようになるとか 使用するとダメージ軽減を無効化するアイテムが手に入るとか 俺ならそうする
161 19/01/10(木)15:32:18 No.560951273
自分にスロウをかけて死んだフリをする!
162 19/01/10(木)15:32:25 No.560951291
>>一番ひどいって思ったのは >>水中呼吸の呪文をディスペルして窒息させるやつ 完全にそれ前提でバルジャベ連打してただろうがよえー!
163 19/01/10(木)15:32:37 No.560951326
>ビホルダーはアンチマジックレイが使えるだけでディスペル光線は別のモンスターだ ドワーフがディスペルって言っていたけど本当はアンチマジックレイなの?
164 19/01/10(木)15:33:26 No.560951451
>ドワーフがディスペルって言っていたけど本当はアンチマジックレイなの? ビホルダーは一向にゴブスレには出ていません
165 19/01/10(木)15:33:42 No.560951493
石像が重さも無視して飛んでるのに止められたから落ちるのもなんなんだろうなこれ
166 19/01/10(木)15:33:44 No.560951501
>ビホルダーは一向にゴブスレには出ていません 鳴き声
167 19/01/10(木)15:33:47 No.560951513
>だからその加護の外に出す あコレはスレ画本編の塔の外にポイ落下展開のことね 引用との繋ぎ方が悪かった
168 19/01/10(木)15:34:05 No.560951551
名前を言ってはいけないあの大目玉!
169 19/01/10(木)15:34:06 No.560951553
>石像が重さも無視して飛んでるのに止められたから落ちるのもなんなんだろうなこれ 石像が動くの何でだろうすごい不思議
170 19/01/10(木)15:34:21 No.560951594
魔法で動いてる系にするとディスペルとかアンチマジックやらで無力化されるからアンチアンチマジックシステム搭載とかにしてたことはある
171 19/01/10(木)15:34:41 No.560951656
>>ビホルダーは一向にゴブスレには出ていません >鳴き声 BIHOOOOOOOOOOO
172 19/01/10(木)15:34:45 No.560951669
鈴木土下座ェ門です!鈴木土下座ェ門!名前を呼んではいけないアレではなく!!
173 19/01/10(木)15:35:01 No.560951704
>ブチ切れたGMに理不尽に虐殺されても知らないかんな! なんでゲームが始まる前にマウントとっておかないんです?
174 19/01/10(木)15:35:12 No.560951741
石に見えるのに飛べるなら物凄く軽い発泡スチロール材質なんだろ? 落ちても壊れねーよ!
175 19/01/10(木)15:35:59 No.560951868
>魔法で動いてる系にするとディスペルとかアンチマジックやらで無力化されるからアンチアンチマジックシステム搭載とかにしてたことはある 魔法に対する無力化魔法はあっても 無力化魔法に対する無力化に対する無力化魔法はないしな
176 19/01/10(木)15:36:25 No.560951950
>石に見えるのに飛べるなら物凄く軽い発泡スチロール材質なんだろ? >落ちても壊れねーよ! スチロールに殴られても痛くねえな!よし無視!
177 19/01/10(木)15:36:28 No.560951962
>普通に飛行能力持ちじゃいかんのかな 飛行能力ってのは体力使うんだ 鳥は飛行能力持つが永遠に飛び続けられない
178 19/01/10(木)15:36:30 No.560951967
>BIHOOOOOOOOOOO OOOOODEEARARARA!?!?
179 19/01/10(木)15:36:32 No.560951976
TRPGはGMとPLとの戦いだからな…
180 19/01/10(木)15:36:46 No.560952008
>石像が重さも無視して飛んでるのに止められたから落ちるのもなんなんだろうなこれ まあ石像が命を吹き込まれて動き出すってのが納得できなかったらツラいねえ あれだけのサイズの岩石ならこれだけの重量があるはずだからとか考え始めたら 上手く処理すれば見せ場とか作れるかもだけど
181 19/01/10(木)15:37:32 No.560952125
>宝箱みたらちょっとワクワクしちゃう男子三人! 悪くないって言ってるゴブスレさんかわいい 元は冒険者志望だもんね
182 19/01/10(木)15:37:44 No.560952168
重さだなんだって言い始めたらドラゴンですら飛べなくなっちゃうので…
183 19/01/10(木)15:38:30 No.560952284
まず飛んでる事実を認めるところから科学は始まる
184 19/01/10(木)15:38:30 No.560952287
物理法則が違う!でもいいんだけど 大体どう違うのかって詳細聞こうとするからな…
185 19/01/10(木)15:38:59 No.560952370
ドラゴンラージャとかドラゴンは魔法で飛んでるって設定のもあるよね
186 19/01/10(木)15:39:30 No.560952452
嫌だよ自重で行動不能になるサイクロプスとかいるファンタジー…
187 19/01/10(木)15:40:30 No.560952638
あの宝箱の中身はなんだったんです?
188 19/01/10(木)15:40:37 No.560952657
逆に加速させたら地球外にララバイするのでは
189 19/01/10(木)15:40:46 No.560952686
>ドラゴンラージャとかドラゴンは魔法で飛んでるって設定のもあるよね 体格と比べて翼の面積ちっさ!これ魔法キメてますわ…ってゲームあった 具体的にどうやって飛んでるかは言及してない
190 19/01/10(木)15:40:59 No.560952720
>嫌だよ自重で行動不能になるサイクロプスとかいるファンタジー… ファンタジー感なきゃ唯の地球だよねそれ
191 19/01/10(木)15:41:30 No.560952807
>逆に加速させたら地球外にララバイするのでは 天動説な世界だとララバイしないな
192 19/01/10(木)15:41:34 No.560952818
>嫌だよ自重で行動不能になるサイクロプスとかいるファンタジー… ああいいこと思いついた 「美しくないので却下」 これでいこう
193 19/01/10(木)15:41:54 No.560952890
サイクロプスだの巨人の骨とか作りが人間と同じに考えたらダメだよな 鉄筋の骨にウレタンと合成ゴムの皮膚なんだろ
194 19/01/10(木)15:41:58 No.560952899
>重さだなんだって言い始めたらドラゴンですら飛べなくなっちゃうので… でかいけどめっちゃ軽い!
195 19/01/10(木)15:42:51 No.560953048
>嫌だよ自重で行動不能になるサイクロプスとかいるファンタジー… 底なし沼にトロール誘いこんで無双してすまない…
196 19/01/10(木)15:42:56 No.560953058
魔法とか言うからディスペルされるから神の祝福ってことにしようぜ!
197 19/01/10(木)15:43:14 No.560953106
このスレだけでもTRPGが何故衰退したか分かる
198 19/01/10(木)15:43:48 No.560953198
ディスペルは「効かなかった」って言えるからまだいい アンチマジックみたいな「魔法的なものは一切働きません」があるとほんとつら…
199 19/01/10(木)15:43:49 No.560953200
あれだけの重量を支えるモンスターの骨はきっと鉄より硬いはず …元々骨すら無かったわ
200 19/01/10(木)15:44:58 No.560953371
>このスレだけでもTRPGが何故衰退したか分かる ゴブスレは悪い面ばかり採用してる作品だからそう思うのもしょうがない
201 19/01/10(木)15:45:15 No.560953419
ドラゴンラージャも割りとマンチみたいな魔法運用してたな… 増えるOPGとか
202 19/01/10(木)15:45:37 No.560953491
>このスレだけでもTRPGが何故衰退したか分かる そうか?