19/01/07(月)08:00:29 >ナイス... のスレッド詳細
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19/01/07(月)08:00:29 No.560258220
>ナイスデザイン
1 19/01/07(月)08:02:45 No.560258393
パーティの不和の元
2 19/01/07(月)08:05:33 No.560258600
マルチ専用のモンスターとして他に輸出して欲しいくらい良いキャラ
3 19/01/07(月)08:09:03 No.560258858
>キッズをころす用のモンスターとして他に輸出して欲しいくらい良いキャラ
4 19/01/07(月)08:15:25 No.560259387
だいぶ前の無料期間でこいつソロ狩りしまくってたな…まじで楽しかった
5 19/01/07(月)08:19:01 No.560259667
MHFやってた時はハメ殺すのが主流だったから普通に戦って倒すこいつは息抜きに良かった
6 19/01/07(月)08:21:56 No.560259903
ハメに徹底して対応し続けた結果今では世紀末環境になってしまった
7 19/01/07(月)08:23:28 No.560260014
>MHFやってた時はハメ殺すのが主流だったから普通に戦って倒すこいつは息抜きに良かった チケアクラあったし結局こいつもハメ殺しに近い形だった気がする 火事場するし多少は腕も必要だったから楽しかったけど
8 19/01/07(月)08:28:02 No.560260320
ハメばっかだったけどハメないとマジでやってらんなかったからな… 主に古龍種の剛翼のせいで
9 19/01/07(月)08:28:38 No.560260375
>>MHFやってた時はハメ殺すのが主流だったから普通に戦って倒すこいつは息抜きに良かった >チケアクラあったし結局こいつもハメ殺しに近い形だった気がする >火事場するし多少は腕も必要だったから楽しかったけど そりゃ武器種とか役割分担や戦闘の流れは決まってたけど それでも棘眠や剛ベルみたいな完全セットプレイを続けるよりはね…
10 19/01/07(月)08:30:40 No.560260521
ハメないとやってられないような素材数要求するくせにハメ否定するのはひどかったね
11 19/01/07(月)08:31:35 No.560260591
剛種チケット考えた奴はバカなんじゃないかと今でも思ってる 今無いらしいけど
12 19/01/07(月)08:32:01 No.560260630
とげみんもベルも笛役はスタン出来るかのプレッシャーあったから…
13 19/01/07(月)08:55:24 No.560262345
懐かしいわ実験場 ルコディオラの岩でストレスの限界が来て辞めた
14 19/01/07(月)08:56:44 No.560262449
判定のゲーム感がすごかった
15 19/01/07(月)09:08:25 No.560263231
ヴァシム棍いいよね…
16 19/01/07(月)09:10:13 No.560263372
全員耳栓なし回避性能なしガードなしの装備自由で遊ぶサソリは最高に楽しかった エスピナスとアクラはMHFの中でも出来が凄くいい
17 19/01/07(月)09:15:04 No.560263704
辿異も結晶対策して妙にタイミングを計りにくい引きずり込みにさえ慣れれば優しいほうで好き
18 19/01/07(月)09:18:24 No.560263952
個人的には岩蟹が一番好き V-MAX良いよね…
19 19/01/07(月)09:19:15 No.560264022
>エスピナスとアクラはMHFの中でも出来が凄くいい 茄子のこと出来がいいっていうプレーヤー初めて見た
20 19/01/07(月)09:22:16 No.560264258
>エスピナスとアクラはMHFの中でも出来が凄くいい >茄子のこと出来がいいっていうプレーヤー初めて見た たまにエスピナスを実験場から輸入してほしいっていう「」ンターいるけど 大丈夫?見た目だけで判断してない?って言いたくなる…
21 19/01/07(月)09:24:10 No.560264394
ナスは希少種なら好きだったよ 蠍は掛け値なしに素晴らしい
22 19/01/07(月)09:24:36 No.560264426
茄子は特に理由がなくても身内で行こうぜ!ってノリノリでやりたがるくらいみんな大好きだったんだけどな…
23 19/01/07(月)09:25:52 No.560264527
>たまにエスピナスを実験場から輸入してほしいっていう「」ンターいるけど >大丈夫?見た目だけで判断してない?って言いたくなる… 兄貴があんな感じになるならいけるっしょみたいな wの兄貴?そうね…
24 19/01/07(月)09:25:58 No.560264538
輸入されたらこっちに合わせて性能変わるからね ヴォルガノスとかめちゃくちゃ弱くなってるし
25 19/01/07(月)09:27:44 No.560264663
原種茄子は頭滅多斬りにして怯みハメして動かさなければ楽しいと思う HC以上はまぁ普通にやっても悪くない
26 19/01/07(月)09:28:09 No.560264698
>原種茄子は頭滅多斬りにして怯みハメして動かさなければ楽しいと思う 楽しいの考え方が俺と違う…
27 19/01/07(月)09:29:54 No.560264833
初期のモンスターはまだまだ荒削りって感じだった 色々と尖りすぎ
28 19/01/07(月)09:30:03 No.560264843
登場当時こいつのせいでギスギスするところが多かった
29 19/01/07(月)09:30:24 No.560264870
茄子は毒対策をしっかりしてればソロでなんとかなるし… 超毒は閃光使いまくって集めようね…
30 19/01/07(月)09:30:26 No.560264872
>楽しいの考え方が俺と違う… だって動かすとあいつクソ判定の突進しかしないし 鬼ごっこやらされるのは楽しくない
31 19/01/07(月)09:30:35 No.560264882
モンスターとぶつかり合うやりごたえを楽しいと言うか 効率良くサクサク狩れて周回が楽に済むかを楽しいと言うか 層によって定義が全然変わる気がする
32 19/01/07(月)09:32:37 No.560265022
茄子は寝てる所を穴に嵌めて背中を超速射する生き物でしたよ
33 19/01/07(月)09:32:40 No.560265030
アクションゲームとしての楽しさなら新しめののモンスターのほうが洗練されてると思う 本家に輸入するにはいろいろ問題あるけど
34 19/01/07(月)09:33:38 No.560265110
茄子はHCとG級じゃなければびっくりするくらい頭が貧弱だから割りと意図してなくてもG級以下の装備で頭ハメが成立しちゃったりするのだ…
35 19/01/07(月)09:34:45 No.560265213
茄子は普通にやるとヘタな人が3乙とかあったしね
36 19/01/07(月)09:35:27 No.560265271
原種変種はラファール持って頭ハメとかよくやってた
37 19/01/07(月)09:38:11 No.560265521
茄子はなんかいいじゃん 茄子は嫌いという人は長くいてプレイスタイルまで毒されすぎてるんだと思う
38 19/01/07(月)09:38:29 No.560265546
友達とボチボチやる分には悪くなかったなF 上の方にいくとハメとか前提になって楽しくなさそう
39 19/01/07(月)09:38:34 No.560265557
本家もアクションゲーム路線になってるし調整すれば色々輸出できそう
40 19/01/07(月)09:38:57 No.560265594
茶茄子のナパームはみんな最初引っ掛かるよね
41 19/01/07(月)09:39:12 No.560265621
2ndGくらいまでのあまり代わり映えしない時代はFのモンスター逆輸入されねーかなとか思ってたけど 今は本家も楽しい新規モンスター出してるし茄子にこだわる事もないかなって
42 19/01/07(月)09:41:40 No.560265854
ヴァシムは本当に格好いいし装備のデザインも好き ジェビアお前は帰れ
43 19/01/07(月)09:41:53 No.560265880
>茄子は嫌いという人は長くいてプレイスタイルまで毒されすぎてるんだと思う このスレ見てるだけでも 下手な人だと事故りやすいから 走り回ると時間かかって面倒だから ってマルチプレイでスムーズに狩れるかどうかを主眼にしてるプレイヤーがいるのは感じている
44 19/01/07(月)09:42:47 No.560265934
アスールシリーズは輸入して欲しいね! それと外装変更!!
45 19/01/07(月)09:42:53 No.560265948
ハルドメルグが好き ダメージ均一とかの特徴あって見た目カッコいいし 火力は修正されてよかった
46 19/01/07(月)09:43:32 No.560265998
見た目がすごく良いんだこいつの防具
47 19/01/07(月)09:43:52 No.560266032
Fの楽しさは「いかにスマートな狩りができるか」と言う点だと言われていたな
48 19/01/07(月)09:43:54 No.560266036
>走り回ると時間かかって面倒だから 攻撃当ててる時間より納刀して走ってる方が長かったら嫌にならない?
49 19/01/07(月)09:45:40 No.560266175
>攻撃当ててる時間より納刀して走ってる方が長かったら嫌にならない? そう感じる人も少なくないのは知ってるけど 人による
50 19/01/07(月)09:45:45 No.560266181
>見た目がすごく良いんだこいつの防具 ジャピャアもこいつも防具殆ど使いどころなかった気がする 一つだけFX作った記憶はあるんだけども
51 19/01/07(月)09:45:50 No.560266188
実験場とはプレイヤーに対する社会実験だったのか
52 19/01/07(月)09:47:45 No.560266347
剛ルコ輸出しないかな…
53 19/01/07(月)09:47:52 No.560266357
部位破壊とか考えなければ足に乱舞してるだけで死ぬから金策に使われてた記憶がある
54 19/01/07(月)09:48:20 No.560266394
普通にやったら大体の攻撃に毒付いてたり特殊なの除けば最速クラスの突進をノーモーションでしてきたりで結構ひどい 辿異はそこそこやりやすいけど突進事故とタフさがこわい
55 19/01/07(月)09:48:29 No.560266405
珠は割と使われてたきがする
56 19/01/07(月)09:48:42 No.560266419
トリアカ派生でアクラU腰を使った事ならある
57 19/01/07(月)09:48:58 No.560266428
実装当時の試行錯誤が楽しかったヤツ
58 19/01/07(月)09:49:33 No.560266478
>部位破壊とか考えなければ足に乱舞してるだけで死ぬから金策に使われてた記憶がある 金卵アクラ懐かしい でもあれ部位破壊した方が稼げたはず
59 19/01/07(月)09:50:06 No.560266516
金玉アクラの週は楽しかったなあ
60 19/01/07(月)09:50:22 No.560266535
武器の独自アクションもかなり楽しいから部分的に輸入してほしいけどむずかしいだろうなあ スラッシュアックスFは本当に傑作
61 19/01/07(月)09:50:46 No.560266569
シーズン時代のモンスは判定とか結構ひどいの多かったよね カムノノとかHCはそこらへん改善されててよかった
62 19/01/07(月)09:51:51 No.560266641
>剛ルコ輸出しないかな… 剛ルコガンスいいよね...
63 19/01/07(月)09:54:37 No.560266844
イナガミg白ナス来た辺りジェビ珠割とありだったような当時は珍しい無課金一閃3を無理無く組めてgu頭で絶望つけれたし
64 19/01/07(月)10:02:51 No.560267510
>個人的には岩蟹が一番好き >V-MAX良いよね… 最近人気投票で上位三位に入って壁紙化したのでよければどうぞ http://members.mhf-z.jp/campaign/11th-monsters/
65 19/01/07(月)10:09:06 No.560268118
うんこ番人はわかるけどなんでこいつが1位なんだ...
66 19/01/07(月)10:10:07 No.560268210
ねえこれコイル案件だったりしない…?
67 19/01/07(月)10:14:05 No.560268518
黒レイアと番人は分かる なんでザムザ…?
68 19/01/07(月)10:14:49 No.560268580
ナスはこっち来たら劇毒になりそう
69 19/01/07(月)10:19:34 No.560268990
双剣3笛1以外の構成見なかったやつ
70 19/01/07(月)10:22:01 No.560269219
書き込みをした人によって削除されました
71 19/01/07(月)10:24:02 No.560269417
辿異ルコはまさしく賛否両論なモンスターだったよね 自分はモーション自体は好きだよ
72 19/01/07(月)10:27:16 No.560269725
辿異ルコはタフさを除けばモーションは避けやすく自分の腕が上がったのを実感出来る良モンス 何より岩のストレスが無いのが良い
73 19/01/07(月)10:27:29 No.560269740
実験場モンスターはちょくちょく凄い良モンスター出てくるよね レビとかガルバダオラとか