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19/01/07(月)01:37:51 >ナイス... のスレッド詳細

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19/01/07(月)01:37:51 No.560237388

>ナイスボール

1 19/01/07(月)01:38:18 No.560237448

ボールかな…ボールかも…

2 19/01/07(月)01:39:28 No.560237604

叩いて爆発したら本物 叩いてキャラが光ったら偽物

3 19/01/07(月)01:39:52 No.560237651

どうしてこっちに寄ってくるんですか…

4 19/01/07(月)01:42:29 No.560237969

殴ってみ?ほれほれ

5 19/01/07(月)01:44:05 No.560238166

どうして64版vsキングクルールのbgmが無いんですか…

6 19/01/07(月)01:44:35 No.560238217

買っても戦闘力が変動しないように見える時があるがなぜ…

7 19/01/07(月)01:45:22 No.560238320

ドンキーはアレンジいっぱいあるけど原曲じゃないのは権利関係なのかな

8 19/01/07(月)01:45:48 No.560238392

>買っても戦闘力が変動しないように見える時があるがなぜ… 切断されると戦闘力変動しないみたいだ 途中でおっきいラグがあったら切断されてる

9 19/01/07(月)01:46:30 No.560238464

あれ…どっちがボールでどっちがボームだっけ…まぁいいや!

10 19/01/07(月)01:46:43 No.560238491

今回えっこの曲あんの!?…いやよく考えたらそりゃあるわってなることが多い マリオ&ルイージRPG3のクッパが超かっこいい曲とか

11 19/01/07(月)01:50:05 No.560238909

マリオは外伝の曲まであるのにポケモンは本編の曲しかないのが不満 ポケダンとかレンジャーとかスクランブルとか色々あるじゃん!

12 19/01/07(月)01:52:07 No.560239144

セカンドに作らせてるゲームの多いマリオと違って ポケモンは外注が多いからとか?

13 19/01/07(月)01:52:40 No.560239216

おまかせ乱闘お先に失礼するね 立ち回りが難しい

14 19/01/07(月)01:53:48 No.560239346

レンジャーはともかくポケダンは無駄に版権料増えるんじゃね

15 19/01/07(月)01:55:02 No.560239487

ミツル戦欲しかったな

16 19/01/07(月)01:56:05 No.560239628

>おまかせ乱闘お先に失礼するね >立ち回りが難しい お疲れ様ですありがとうございましたー!

17 19/01/07(月)01:58:26 No.560239907

マリオRPGがスピリットはいけたのにBGMは駄目だされたのは何でなんだろ

18 19/01/07(月)01:59:59 [7MW6F p:1236] No.560240061

代理ですが終点2機タイマンのへあひと席あいてます って書き込もうとしてたらたぶん俺のせいでエラー出た…

19 19/01/07(月)02:00:27 No.560240098

>マリオRPGがスピリットはいけたのにBGMは駄目だされたのは何でなんだろ 版権にスクエニ関わってるからかな…(FFBGM欄見ながら)

20 19/01/07(月)02:00:32 No.560240107

>グリーン戦欲しかったな

21 19/01/07(月)02:01:24 [7MW6F p:1236] No.560240186

うまあじ

22 19/01/07(月)02:02:03 [7MW6F p:1236] No.560240247

ごめん書き忘れてたけどもたぶんこれ全員VIPは入ってると思うのでそれだけ 俺もVIP維持ギリギリ勢

23 19/01/07(月)02:04:03 No.560240454

FFはスピリットすら駄目だされてるからな… 任天堂と疎遠になりつつあるコナミとかはむしろかなりノリノリなぐらいなのになんでスクエニはこんな消極的なんだろ

24 19/01/07(月)02:05:44 No.560240612

ネス使えるようになりたい サイマグネットうまいこと使って空中追撃しまくりたい 見よう見まねでやってみるかな

25 19/01/07(月)02:07:29 No.560240776

弾とピクミンが飛びすぎてて意味わかんねえ!

26 19/01/07(月)02:07:51 No.560240806

本当かは知らないけどforの時の契約をそのまま延長したからじゃないかって「」が言ってた

27 19/01/07(月)02:12:17 No.560241244

横Bが見てからネール余裕なのがかなしい

28 19/01/07(月)02:12:45 No.560241283

ネールはちょっと万能過ぎる…

29 19/01/07(月)02:13:32 No.560241351

おまかせ次で抜けるねありがとう いっぱい負けたから疲れちゃったよ

30 19/01/07(月)02:13:52 [7MW6F p:1236] No.560241386

あダメだわエラー出してるの俺だわ間違いない 申し訳ないがタイマンへあ抜けさしてもらいます ごめんね…かわりにひと席空いたから…

31 19/01/07(月)02:15:10 No.560241514

>あダメだわエラー出してるの俺だわ間違いない >申し訳ないがタイマンへあ抜けさしてもらいます >ごめんね…かわりにひと席空いたから… 観戦でエラー出ただけでしょ?あんまり気にしなくて良いんじゃないか 乱闘がラグってるわけでもなし

32 19/01/07(月)02:16:24 No.560241621

>観戦でエラー出ただけでしょ?あんまり気にしなくて良いんじゃないか >乱闘がラグってるわけでもなし ラグってはいないんだけどさっきのなんか崖攻防の瞬間に出たからちょっとよくねぇなと思って…

33 19/01/07(月)02:16:31 No.560241630

>おまかせ次で抜けるねありがとう >いっぱい負けたから疲れちゃったよ こちらこそ長々とお付き合いいただきありがとうございます… 人数も大分減って来たし様子見て解散します

34 19/01/07(月)02:16:39 No.560241646

>あダメだわエラー出してるの俺だわ間違いない >申し訳ないがタイマンへあ抜けさしてもらいます >ごめんね…かわりにひと席空いたから… こっちはエラー来てないから大丈夫だと思った またよろしくねー

35 19/01/07(月)02:17:23 [MW6F p:1236] No.560241699

うまあじ 連日の顔合わせ過ぎる…

36 19/01/07(月)02:17:56 No.560241753

俺も次で抜けるかな…

37 19/01/07(月)02:19:57 No.560241952

ゼルダのセットプレイ崩せんと辛いなぁ… 一方的にやられる

38 19/01/07(月)02:22:41 No.560242242

人減ったのでおまかせ部屋解散しましたーなんか思ったより長丁場になったけどお付き合い頂きありがとうございましたとても楽しかったです

39 19/01/07(月)02:23:03 No.560242278

連戦するたびにオシッコマン衣装がちょっと変わってるのずるい

40 19/01/07(月)02:23:09 No.560242289

書き込みをした人によって削除されました

41 19/01/07(月)02:23:23 No.560242315

おまかせ部屋お疲れ様でした だいぶ苦手キャラが減ってきた

42 19/01/07(月)02:24:27 No.560242416

>連戦するたびにオシッコマン衣装がちょっと変わってるのずるい 言われて気づいた お洒落なおしっこマンだと

43 19/01/07(月)02:24:31 No.560242421

おまかせ部屋おつ シモンとリヒター多すぎない?

44 19/01/07(月)02:27:38 No.560242715

>連戦するたびにオシッコマン衣装がちょっと変わってるのずるい 残念ながらとたけけマン(グレネード)とカスタムロボマン(チャージショット)しかまだバリエーションはないんだ 以前野良で横Bをミサイルにしてた射撃miiに苦戦させられたから今度ミサイル採用mii作ってみたいとは考えてるけど

45 19/01/07(月)02:28:56 No.560242829

とたけけマンとは…

46 19/01/07(月)02:29:18 No.560242866

切り札中にタイムアップになるのはよくやるよね su2813740.jpg

47 19/01/07(月)02:30:32 No.560242992

切り札中にタイムアップというか時間の経過が止まってないのがどうかと思っている

48 19/01/07(月)02:32:21 No.560243159

>切り札中にタイムアップというか時間の経過が止まってないのがどうかと思っている そうするとテンポ悪くなっちゃうので…チャージありだとバンバン切り札飛ぶから尚更だし デフォルトだと2分半なのを3分にしてたのも切り札込みの調整だったりする

49 19/01/07(月)02:34:00 [7MW6F:1236] No.560243306

タイマン部屋今やってる次で終わりますね

50 19/01/07(月)02:35:07 No.560243418

自分が死にそうなときは切り札の時間で逃げてる

51 19/01/07(月)02:35:21 No.560243448

タイマンへあ乙よー パルテナ無双すぎる…

52 19/01/07(月)02:36:05 No.560243514

たいまんへあおつでした ファントム反射のタイミングがむずかちい

53 19/01/07(月)02:36:41 [7MW6F:1236] No.560243575

なんか皆リングから降りてた!来てくれてありがとー 皆回避上手いなと思いつつ自分の攻撃が読まれてるだけな予感もビンビンするな

54 19/01/07(月)02:37:27 No.560243645

たいまんへあお疲れさまでしたー かうんたーをモロに食らってしまったよ

55 19/01/07(月)02:38:03 No.560243697

>自分が死にそうなときは切り札の時間で逃げてる タイム制なんかだとギリギリで出して上手く避けつつあわよくばワンチャン狙えるのいいよね

56 19/01/07(月)02:40:16 No.560243916

未だに爆発するやつとの見分けがつかない

57 19/01/07(月)02:43:29 No.560244202

殴って爆発させて覚えるしかない

58 19/01/07(月)02:45:57 No.560244436

無職だからまだまだできる

59 19/01/07(月)02:47:23 No.560244555

へああるの

60 19/01/07(月)02:47:50 No.560244588

>未だに爆発するやつとの見分けがつかない 世界戦闘力250万以上のチームや大乱闘部屋だと誰も間違えない タイマンだと何故か高確率で殴って自爆する奴が多い 不思議

61 19/01/07(月)02:49:38 No.560244729

タイマンだとアイテムの知識とかいらないって奴が大半だろうし…

62 19/01/07(月)02:51:37 No.560244906

一度殴るのは礼儀だし…

63 19/01/07(月)02:53:30 No.560245072

先に殴っておいて相手が殴った時に爆発する調整だぜ

64 19/01/07(月)02:54:48 No.560245169

>先に殴っておいて相手が殴った時に爆発する調整だぜ (先に殴って爆発する)

65 19/01/07(月)02:59:53 No.560245543

マッチング待ちのとこでボームが飛んできたから手癖で一回空N当てたら爆発したことがあってびびった

66 19/01/07(月)03:05:18 No.560245943

クルールの空後ぶん殴ってる感じが出て好きだなあ

67 19/01/07(月)03:18:42 No.560246836

しかしこのマークはなんなのだろう

68 19/01/07(月)03:27:07 No.560247346

暇だからfor時代のチーム戦大会見てたけどガチ勢の連携ヤバイな…

69 19/01/07(月)03:29:43 No.560247499

クラウド初めて使うけど挙動が重い!

70 19/01/07(月)03:30:57 No.560247584

>しかしこのマークはなんなのだろう クロスオーバーの十字と四分割で四人対戦を表してる

71 19/01/07(月)03:45:30 No.560248350

やったールイージでVIP入れたー 最初は全然慣れないキャラが上達していくのを実感できるとやる気が出るね

72 19/01/07(月)04:01:07 No.560249057

今のVIPラインってどんくらい!?

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