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19/01/05(土)23:37:51 ホロウ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1546699071355.jpg 19/01/05(土)23:37:51 No.559942244

ホロウナイト並みのメトロイドヴァニアを目指していたはずなのに妙に小ぢんまりとしたマップ規模のゲームにしかなりそうにない…!

1 19/01/05(土)23:39:38 No.559942781

要素の配置の仕方とか動線がスムーズかどうかとかシーケンスブレイクを許容するかとか 大きく複雑にしていけばいくほど考えなきゃならんこと増えるだろうし練習のつもりで小さくシンプルに纏めるの自体はいいんじゃないの

2 19/01/05(土)23:44:52 No.559944332

習作としてまず完成させるのはアリなのでは?

3 19/01/05(土)23:46:58 No.559944969

言ってることの半分も理解できない どうしようそんなこと計算し尽くさないと作れないの?

4 19/01/05(土)23:47:22 No.559945083

習作はもういやじゃ…マップ構成やり直すかぁ

5 19/01/05(土)23:49:54 No.559945842

人間一人で作れる大きさなんかたかが知れてるよなって思う

6 19/01/05(土)23:51:38 No.559946323

>人間一人で作れる大きさなんかたかが知れてるよなって思う 熱意と時間を代償に捧げないといけないし それやったとしても限界あるしな…大きくしようとすればするほど制作時間は食う

7 19/01/05(土)23:52:55 No.559946758

メトロイドヴァニアと言うことは噂のアクツクMVなのか ツールとしてはどんな感じなんだ

8 19/01/05(土)23:52:56 No.559946769

大作目指すとエタるぞ…

9 19/01/05(土)23:53:59 No.559947082

そういえばツクール系は夏にセールやってる印象あるけど気のせいだろうか

10 19/01/05(土)23:56:42 No.559947901

規模がでかくなると設計ミスとか考慮漏れも増えるからリカバリにかける時間も増える

11 19/01/05(土)23:57:19 No.559948088

探索マップが広ければ面白いのか?というところにも向き合わないと 人間新しい情報が与えられ続けるから刺激になるわけで 同じ作業の繰り返しだと広さ倍でも苦痛なだけだぞ…

12 19/01/05(土)23:58:14 No.559948391

>そういえばツクール系は夏にセールやってる印象あるけど気のせいだろうか 夏休みの学生目当てだよ

13 19/01/05(土)23:58:54 No.559948583

>そういえばツクール系は夏にセールやってる印象あるけど気のせいだろうか steamのウィンターセールもツクールストアのセールもこの前やってたけど 素材ちょこちょこ買った

14 19/01/05(土)23:59:03 No.559948626

>同じ作業の繰り返しだと広さ倍でも苦痛なだけだぞ… この際だからゼルダ的な謎解き要素もブッ込んじゃう?

15 19/01/06(日)00:01:02 No.559949262

ミニマルなメトロイドヴァニアとしてはXeodrifterが参考になるよ 定価で買うとちょっとがっかりするが

16 19/01/06(日)00:03:23 No.559949996

>この際だからゼルダ的な謎解き要素もブッ込んじゃう? その手間で出てくる敵を一種類でも増やした方がいいんじゃねえかな… メトロイドヴァニアやりたい人はゼルダ的なもの求めてないでしょう

17 19/01/06(日)00:04:06 No.559950216

>夏休みの学生目当てだよ 冬休みが長くて暇を持て余している大学生も狙おう!!

18 19/01/06(日)00:06:35 No.559950909

>その手間で出てくる敵を一種類でも増やした方がいいんじゃねえかな… >メトロイドヴァニアやりたい人はゼルダ的なもの求めてないでしょう そうか… ボスはちょっと設定的にもう増やせないから雑魚キャラ増やす!

19 19/01/06(日)00:08:27 No.559951455

なぜ登場人物100人など目指したのだろう

20 19/01/06(日)00:12:32 No.559952561

作りたいように作れ それが一番モチベにもいい

21 19/01/06(日)00:24:36 No.559955864

>ミニマルなメトロイドヴァニアとしてはXeodrifterが参考になるよ >定価で買うとちょっとがっかりするが Mutant Muddsのメーカーだから結構期待したんだけどボス戦のワンパターンさとかところどころで首かしげるようなポイントのある惜しい出来って感じたな 一回通しで遊ぶ分には割と楽しめるかな

22 19/01/06(日)00:29:04 No.559957007

アセット少なめで作れそうでアクションゲーの参考はなにかないかい

23 19/01/06(日)00:32:42 No.559957938

>メトロイドヴァニアやりたい人はゼルダ的なもの求めてないでしょう でけえマップを行ったり来たり迷ったりアイテム探したり謎解いたりとかうぜええええ! って言われること多いようだ

24 19/01/06(日)00:32:44 No.559957946

アクションだけだと幅が広すぎてなんとも…

25 19/01/06(日)00:33:46 No.559958231

メトロイドヴァニアに限った話でもないが移動が徐々に便利になってくと楽しい とサブノーティカやってて思った

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