19/01/04(金)13:20:57 お昼は... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1546575657041.jpg 19/01/04(金)13:20:57 No.559537987
お昼は隠れた名作貼る
1 19/01/04(金)13:24:29 No.559538668
当時難解であまり評価されなかったならわかるが隠れてねえ!
2 19/01/04(金)13:25:44 No.559538913
世界的寵児の7の後だからむしろめっちゃ目立ってたでしょ
3 19/01/04(金)13:25:50 No.559538937
7がヒットする8もみんな買うなんかよくわかんねえわ…
4 19/01/04(金)13:26:43 No.559539108
シナリオ理解するとめちゃくちゃ面白い…
5 19/01/04(金)13:26:54 No.559539145
超大作で超売れたにしては癖が強すぎる
6 19/01/04(金)13:27:20 No.559539210
せっかくレベル上げたのに敵も強くなる…?
7 19/01/04(金)13:27:28 No.559539242
なんで教えてくれなかったの「」ちゃんの次くらいにいいねボタン押したくなる本文
8 19/01/04(金)13:27:37 No.559539280
7も9もPSストアに入ってるのに何でこれだけ…
9 19/01/04(金)13:28:15 No.559539393
これをリメイクする時はアクションだの何だのにせずにチュートリアルくそ優しくしてくれ
10 19/01/04(金)13:28:17 No.559539405
>7も9もPSストアに入ってるのに何でこれだけ… アイズオンミーがね
11 19/01/04(金)13:28:26 No.559539429
俺しか知らないどマイナーゲーきたな…
12 19/01/04(金)13:31:18 No.559539952
うn?と思ったがリマスター版の有無か
13 19/01/04(金)13:34:53 No.559540589
>これをリメイクする時はアクションだの何だのにせずにチュートリアルくそ優しくしてくれ 訓練施設でアビリティごとにチュートリアル選べると良さそう
14 19/01/04(金)13:36:45 No.559540937
ストーリーは今見ると凄い良いものだと思うけどシステムは精製使ったとしてもレベル上げよりダルいしアレだと思う…
15 19/01/04(金)13:37:57 No.559541167
「」に散々語られて理屈は理解したけど つまりカードコンプと楽々攻略は両立しないんだね?
16 19/01/04(金)13:38:55 No.559541371
>せっかくレベル上げたのに敵も強くなる…? ぶっちゃけこのシステムさえなければもっと正当に評価されたと思う あれ採用したのはヤクやってたとしか思えん
17 19/01/04(金)13:40:02 No.559541570
方法が独特だけどやり込めば戦闘が楽になるってところは一般的だからね
18 19/01/04(金)13:40:07 No.559541593
なんかムービーの長さをウリにしてたかなんかでクリアまでの最短プレイ時間とかがニュースで報道されてた記憶がある
19 19/01/04(金)13:41:02 No.559541767
仕込みはすごい楽しいけどやりすぎるとドゴンドゴンドゴン終わりみたいな感じになってしまう
20 19/01/04(金)13:41:21 No.559541827
>超大作で超売れたにしては癖が強すぎる システムもシナリオも個性的過ぎるよね 理解すると面白いんだけど
21 19/01/04(金)13:41:31 No.559541856
>なんかムービーの長さをウリにしてたかなんかでクリアまでの最短プレイ時間とかがニュースで報道されてた記憶がある 映画としての側面を初めてアピールした最初のシリーズ ゲーム性はボカしてたな
22 19/01/04(金)13:42:20 No.559542015
効率的に行くならカードはゼルの母ちゃんから巻き上げる程度で後は魔力Jとレベルアップでドロー中心が速いと思うけどこれも人それぞれだから大変なゲームだ
23 19/01/04(金)13:42:39 No.559542062
すごくいい作品なんだけどFFシリーズとしては間口が狭すぎる いや正確には奥行き深いのに途中が狭すぎる
24 19/01/04(金)13:42:52 No.559542098
正直アルティマニア前提のゲームな気がする なんだかんだ言って大好きだけど
25 19/01/04(金)13:43:06 No.559542157
システム理解できてない時でもレベル上げすぎたからって雑魚戦で詰んだ事ない ミサイル基地ボスやアデルで詰んだ事はあるけどボスにはレベルキャップがあるという
26 19/01/04(金)13:43:12 No.559542177
過程をめっちゃ楽しんでるものの確かにその果ての戦闘は大味になる 当たり前だバカと言われても仕方ない
27 19/01/04(金)13:43:13 No.559542180
まずキスティスカードを分解して…
28 19/01/04(金)13:44:10 No.559542348
壁にでも話してろよ
29 19/01/04(金)13:44:35 No.559542422
ストーリーやキャラ等7と並び立ついやある種7よりも好きな部分は多い だから変に捻らず普通のゲームシステムを採用すべきだった
30 19/01/04(金)13:45:36 No.559542583
>システム理解できてない時でもレベル上げすぎたからって雑魚戦で詰んだ事ない 元々弱いやつはレベル上げてもステータス低いしね
31 19/01/04(金)13:45:41 No.559542597
しかしジャンクションはストーリーとも密接なのです
32 19/01/04(金)13:47:17 No.559542868
>しかしジャンクションはストーリーとも密接なのです 縛ってても記憶がない…
33 19/01/04(金)13:47:27 No.559542893
フタ空けジエンドという最終兵器もあるし…
34 19/01/04(金)13:48:07 No.559543002
>縛ってても記憶がない… 本編前にもしっかりジャンクションしてるからね
35 19/01/04(金)13:48:44 No.559543089
収拾癖を刺激するいつものRPGと違ってこのゲームはあるものを ガンガン使って都度やりくりするゲームなんだ ということに気付くのはクリアして5年後くらいだったの
36 19/01/04(金)13:49:01 No.559543137
ジャンクションシステムに未だに後継ないのがすごい いやあそこまでするメリットがなかったのが原因ではあるんだけど でもドロー!グラビデ!とか楽しかった…
37 19/01/04(金)13:50:17 No.559543340
あの頃も今もガンブレード大好き
38 19/01/04(金)13:50:26 No.559543366
>フタ空けジエンドという最終兵器もあるし… 実際にやるとクソ面倒だから文字通りの最終兵器 たまに出てもすっ飛ばす
39 19/01/04(金)13:50:56 No.559543445
ドロー二人でやって召喚獣一人が出して…的なプレイに何も考えないとなりかねないのが あとでこれ駄目な戦い方だ…と気づいた
40 19/01/04(金)13:51:15 No.559543488
バラムとガルバディアのガーデンがガツンがツンやってるのを背景にスコール操作できる場面がわりとロストテクノロジーって聞いた
41 19/01/04(金)13:51:16 [ディアボロス] No.559543492
>ドロー!グラビデ! ありがとう…回復してあげるね…
42 19/01/04(金)13:51:22 No.559543511
魔法を装備するけどストック数が減ったら効果落ちるってのが数字が大きいのが大好きな子供時代には使いこなせなくて…
43 19/01/04(金)13:51:27 No.559543520
>フタ空けジエンドという最終兵器もあるし… これよく万能技みたいに言われてるけど64回くらいやりなおしでループするから恩恵受けた事あまりない レベル高いほど出やすいらしいけど100の時は一周で必ず一回は出るんだろうか?
44 19/01/04(金)13:52:07 No.559543627
今のRPGはテンポが重視されるから雑魚敵毎に専用コマンド撃つなんてめんどくさいって思われるだろうな…
45 19/01/04(金)13:52:25 No.559543676
ドローシステムとかレベルアップシステムとか全然説明してくれないんだもんわかんねえよ
46 19/01/04(金)13:52:35 No.559543704
パーティ分けでの分岐が地味に豊富なの好き そのせいで人によってはリノアへの愛着が微妙になる気もしないでない
47 19/01/04(金)13:52:39 No.559543719
>魔法を装備するけどストック数が減ったら効果落ちるってのが数字が大きいのが大好きな子供時代には使いこなせなくて… 魔法より殴った方が強いからいいんだ
48 19/01/04(金)13:53:10 No.559543805
フェイクばっかでフォロカルでねーなー
49 19/01/04(金)13:53:48 No.559543902
シドがメタ的にもストーリー的にもお前なー!本当なー!ってなる なんだよあのランプ!
50 19/01/04(金)13:53:59 No.559543928
>バラムとガルバディアのガーデンがガツンがツンやってるのを背景にスコール操作できる場面がわりとロストテクノロジーって聞いた ロストテクノロジーっていうか当時のやり方が残ってないみたいな話だったかと
51 19/01/04(金)13:54:27 No.559543990
>システム理解できてない時でもレベル上げすぎたからって雑魚戦で詰んだ事ない >ミサイル基地ボスやアデルで詰んだ事はあるけどボスにはレベルキャップがあるという ラスボスも一応レベルキャップあるからね ただ雑なジャンクションしてると地獄を見る
52 19/01/04(金)13:54:36 No.559544017
敵の魔法を吸収して装備する 何も直感的じゃない…
53 19/01/04(金)13:54:45 No.559544046
>「」に散々語られて理屈は理解したけど >つまりカードコンプと楽々攻略は両立しないんだね? カードからアイテムに変えると簡易チートみたいな楽ができるだけでコンプしつつ楽々攻略は可能 序盤にテントからケアルガ生成するだけでもヌルゲーになるし
54 19/01/04(金)13:54:54 No.559544064
>シドがメタ的にもストーリー的にもお前なー!本当なー!ってなる >なんだよあのランプ! スコール君 エンカウント無しは本当に重宝するでしょう?
55 19/01/04(金)13:55:09 No.559544108
ラスボス戦でジャンクション奪われるギミックは今でも最高だと思ってる ヌルゲーだぜー!と思ったら卍解奪われた気持ちになった
56 19/01/04(金)13:55:17 No.559544130
>今のRPGはテンポが重視されるから雑魚敵毎に専用コマンド撃つなんてめんどくさいって思われるだろうな… 普通に進めてたらSEED試験後の訓練施設あたりで精製覚えてあっこれそういうゲームかってなるし…
57 19/01/04(金)13:55:39 No.559544190
>アイテムを収集してそこから専用スキルを作って >魔法を生成して装備する >何も直感的じゃない…
58 19/01/04(金)13:55:58 No.559544244
300万本も売れてる隠れた名作初めて見た
59 19/01/04(金)13:56:06 No.559544269
ウォータ→ブリザガ→トリプル
60 19/01/04(金)13:56:06 No.559544270
1回のドロー数はもっと多くてよかったかな
61 19/01/04(金)13:56:20 [アルティマニア] No.559544308
>ラスボス戦でジャンクション奪われるギミックは今でも最高だと思ってる マルチジャンクションはいいぞ… アルテマはどの箇所でも大体一番強いぞ…
62 19/01/04(金)13:56:28 No.559544331
希少魔法は結局ドローするしかないからねこのゲーム・・・
63 19/01/04(金)13:56:29 No.559544336
>ラスボス戦でジャンクション奪われるギミックは今でも最高だと思ってる 念 戦闘ギミックとストーリーの合わせ方いいよね
64 19/01/04(金)13:56:31 No.559544341
やるたびにキスティスをトリプルに変換して攻撃に付けて無双してるけどあんまりこの話聞かないし定石ってわけでもないのかな
65 19/01/04(金)13:56:40 No.559544375
リメイクんときは武器の種類増やして
66 19/01/04(金)13:56:46 No.559544389
>マルチジャンクションはいいぞ… >アルテマはどの箇所でも大体一番強いぞ… ダミーを用意しないお前が悪いのいいよね・・・
67 19/01/04(金)13:56:48 No.559544396
マテリアを武器の穴にハメるからどうやってこの考えにくいシステムが生まれたんだ
68 19/01/04(金)13:56:55 No.559544411
ケアルガはマジで重宝するよね 序盤からHPに後半でも体力上がるから
69 19/01/04(金)13:56:55 No.559544413
初見プレイだとメルトンに気づくかどうかで大分難易度違う
70 19/01/04(金)13:57:24 No.559544475
普通のゲームなら武器含む装備品消してくるボスとかしねと思うわ
71 19/01/04(金)13:57:28 No.559544484
>初見プレイだとメルトンに気づくかどうかで大分難易度違う このゲームラスボスもびっくりのチートみたいな能力いっぱいあるよね・・・
72 19/01/04(金)13:57:48 No.559544539
>やるたびにキスティスをトリプルに変換して攻撃に付けて無双してるけどあんまりこの話聞かないし定石ってわけでもないのかな レアカード変換するのは・・・・って人間もいるからね 強いけどまぁそこまでしなくてもという感じ
73 19/01/04(金)13:57:59 No.559544568
>普通のゲームなら武器含む装備品消してくるボスとかしねと思うわ その戦い終わったら全部意味がなくなるラスボスだからこそ許される所業だし・・・
74 19/01/04(金)13:58:02 No.559544581
初プレイの時はこいつらホントにハイティーンかよって思ってたけど 何周かして話の流れやキャラの心情を深く理解すると年相応な中身してると気付く
75 19/01/04(金)13:58:04 No.559544588
ひさびさにやりたい気持ちはあるけど 隠し要素多過ぎて攻略本から離れられねえ!
76 19/01/04(金)13:58:18 No.559544631
>7も9も10も12も他機種移植されるのに何でこれだけ…
77 19/01/04(金)13:58:27 No.559544647
レアカード持ってると他のレアカード集めるのも楽になるからな・・・
78 19/01/04(金)13:58:38 No.559544669
あんたはなに野郎なんだい?
79 19/01/04(金)13:58:41 No.559544677
>>7も9も10も12も他機種移植されるのに何でこれだけ… PC版があるじゃろ >おまくに
80 19/01/04(金)13:58:47 No.559544693
>>7も9も10も12も他機種移植されるのに何でこれだけ… PC版!
81 19/01/04(金)13:58:54 No.559544717
今から遊ぼうと思ってもPSのやつしかないのか?
82 19/01/04(金)13:58:55 No.559544722
メルトンは集める労力がめちゃくちゃ高いわけでもないのに 何であんなヤケクソみたいな性能にしたんだろう
83 19/01/04(金)13:59:01 No.559544734
ヌルゲーに浸ってた俺に宇宙のルールは厳しかったよ…
84 19/01/04(金)13:59:07 No.559544754
>初プレイの時はこいつらホントにハイティーンかよって思ってたけど >何周かして話の流れやキャラの心情を深く理解すると年相応な中身してると気付く こんな多感な年齢で傭兵やらせてんじゃねーよシドさんよぉ!
85 19/01/04(金)13:59:07 No.559544756
召喚獣もといGFのデザインがとても好きなんだ 見てくれよこの黒と赤でカラーリングされた男の子の琴線刺激しまくりなディアボロスのデザイン
86 19/01/04(金)13:59:08 No.559544760
えぇ~娘のレアカード賭けるのはちょっとなぁ~
87 19/01/04(金)13:59:28 No.559544813
>このゲームラスボスもびっくりのチートみたいな能力いっぱいあるよね・・・ ラスボスも超ズルしてくるからな…
88 19/01/04(金)13:59:46 No.559544858
>召喚獣もといGFのデザインがとても好きなんだ >見てくれよこの黒と赤でカラーリングされた男の子の琴線刺激しまくりなディアボロスのデザイン ずっと殆どデザイン変わらなかったあたりマジで秀逸だよねディアボロス
89 19/01/04(金)13:59:47 No.559544862
ランダムハンドやめろ!
90 19/01/04(金)14:00:01 No.559544893
なんでPC版は音源がMIDIなんですか… そう考えるとPSの内臓音源は優秀なんだなあ
91 19/01/04(金)14:00:01 No.559544895
ランダムハンド考えた奴をころす
92 19/01/04(金)14:00:13 No.559544933
>こんな多感な年齢で傭兵やらせてんじゃねーよシドさんよぉ! いくら学園長がクズでもそこはスポンサーの意向だから…
93 19/01/04(金)14:00:26 No.559544973
セイム!
94 19/01/04(金)14:00:38 No.559545008
なんでこんなに楽しいカードゲームがⅨでわけわからんつまんないゲームになっちゃうんだ…
95 19/01/04(金)14:00:49 No.559545036
>初プレイの時はこいつらホントにハイティーンかよって思ってたけど >何周かして話の流れやキャラの心情を深く理解すると年相応な中身してると気付く 今見直すとゼルとキニアスが人間出来すぎててビビる
96 19/01/04(金)14:01:00 No.559545074
7はPC版でも音楽がPS準拠だったけど8はmidiなのか
97 19/01/04(金)14:01:01 No.559545075
街の雰囲気がシリーズで1番好き
98 19/01/04(金)14:01:05 No.559545086
勝つだけならそれなりにジャンクションしてメルトンやって特殊技うってたら終わるからな…
99 19/01/04(金)14:01:06 No.559545088
ウォールセイム!エレメンタル!
100 19/01/04(金)14:01:14 No.559545105
>今から遊ぼうと思ってもPSのやつしかないのか? PC版かアーカイブスだね
101 19/01/04(金)14:01:25 No.559545136
よっしゃ勝った!からのセイムプラスの連続で全部めくられるのいいよね…
102 19/01/04(金)14:01:28 No.559545140
>なんでPC版は音源がMIDIなんですか… >そう考えるとPSの内臓音源は優秀なんだなあ 逆に言えばズルすれば好きな音源で鳴らせるってことだ!
103 19/01/04(金)14:01:32 No.559545157
孤児院の仲間たちが力と引き換えに記憶がすりきれるパワーで自分のことすっかり忘れて ママ先生を射殺しよう!大丈夫フォローするからとか言ってくる!
104 19/01/04(金)14:01:37 No.559545177
おでかけチョコボでBCDランク99個にしたデータを複製戻し繰り返し超強化
105 19/01/04(金)14:02:01 No.559545245
ゲームっぽいトンチキさが所々好き
106 19/01/04(金)14:02:27 No.559545319
今Vitaってポケステもサポートしてるんだっけ?
107 19/01/04(金)14:02:34 No.559545340
斬鉄剣返し!の唐突さすきだよ
108 19/01/04(金)14:02:36 No.559545347
ランダムハンドとおでかけチョコボのIDの仕様は糞過ぎると思う それ以外は大体好き
109 19/01/04(金)14:02:37 No.559545350
カード前提というのが理解できない
110 19/01/04(金)14:02:40 No.559545361
脱出時とかに流れるクソ長い名前の曲好き
111 19/01/04(金)14:02:57 No.559545406
今度は私がこれみよがしにジャンクションしよう
112 19/01/04(金)14:02:58 No.559545408
難易度的に詰むことはない…が低レベル時にサクサク倒せていた雑魚がレベルが上がるとHP1万超えたり特殊行動とるようになってどんどん戦闘が面倒になるのはちょっと思うところがあった
113 19/01/04(金)14:03:01 No.559545420
ゼルは馬鹿だけど図書委員の彼女出来るの納得できるくらいいいやつ
114 19/01/04(金)14:03:04 No.559545429
スーパー楽になるだけで前提ってほどでは…
115 19/01/04(金)14:03:21 No.559545494
レベルを上げたら逆にキツくなるというのは斬新だった
116 19/01/04(金)14:03:21 No.559545497
>カード前提というのが理解できない 別に前提でもなくない ちょっとは楽になるけど
117 19/01/04(金)14:03:32 No.559545533
超強いモルボル
118 19/01/04(金)14:03:38 No.559545545
>孤児院の仲間たちが力と引き換えに記憶がすりきれるパワーで自分のことすっかり忘れて >ママ先生を射殺しよう!大丈夫フォローするからとか言ってくる! なんか悔しいから言い出せなかったとか言い出すお前もお前だぞ!
119 19/01/04(金)14:03:39 No.559545550
GFケツアナル好きなんだ
120 19/01/04(金)14:03:41 No.559545557
解説兼考察サイト見てしらそんってなることばっかだ シナリオとシステムの関連性辺りは特に
121 19/01/04(金)14:03:42 No.559545563
>カード前提というのが理解できない いや前提じゃないよ カード使えばめちゃくちゃヌルゲーになるだけだよ
122 19/01/04(金)14:03:54 No.559545599
戦闘前に武器振るの好きだった
123 19/01/04(金)14:04:02 No.559545621
カードはなくてもいいけどティンバーでテント精製くらいはしておきたい
124 19/01/04(金)14:04:05 No.559545635
テントをケアルガにしてもいいんですよ?
125 19/01/04(金)14:04:16 No.559545671
>脱出時とかに流れるクソ長い名前の曲好き ドール突入の時とかガルバディアガーデン戦で流れる曲好き
126 19/01/04(金)14:04:22 No.559545694
>カード前提というのが理解できない ただ楽になるだけで前提ではない ドローシステムが苦痛すぎて実質前提みたいなもの ㌧
127 19/01/04(金)14:04:29 No.559545715
おそらく一番読んだ攻略本
128 19/01/04(金)14:04:30 No.559545720
>レベルを上げたら逆にキツくなるというのは斬新だった レベル比の強さの差はレベル上げたほうが楽なんだろうけど 取ってくる行動がレベル差に見合わないくらいやばいことしかしてこない・・・
129 19/01/04(金)14:05:04 No.559545809
でもね ホームムービー風戦勝パーティの映像が流れるED大好きなんです いまだに
130 19/01/04(金)14:05:05 No.559545812
カードは遊ばなくていいけどカード変化使うことぐらいは考えたほうがいい
131 19/01/04(金)14:05:09 No.559545824
>ただ楽になるだけで前提ではない >ドローシステムが苦痛すぎて実質前提みたいなもの >㌧ 普通に精製使うだけでカードゲームしなくても十分だよ!
132 19/01/04(金)14:05:21 No.559545856
>>カード前提というのが理解できない >いや前提じゃないよ >カード使えばめちゃくちゃヌルゲーになるだけだよ そら楽にはなるけどプレイ時間考えたら大差ないよねっていう
133 19/01/04(金)14:05:29 No.559545875
○○精製系のアビリティが地味にコスト割高だったので基本的に脳筋なスタイルだった俺は召喚魔法の威力強化などを優先していた あれ…なんか敵強い…きついからレベル上げしよう…あれ…
134 19/01/04(金)14:05:30 No.559545878
試行錯誤する初回プレイと知識ジャンクションしたサクサク2周目プレイで結構丁度いいボリューム
135 19/01/04(金)14:05:38 No.559545894
敵のアイテムドロップ率高いから本来はモンスター狩って精製する狩りゲー路線だったんだろうカードは救済措置
136 19/01/04(金)14:05:52 No.559545935
まずサイファーだけレベル上げてガルバディア兵からガ系をドローします
137 19/01/04(金)14:05:57 No.559545954
>ホームムービー風戦勝パーティの映像が流れるED大好き あーびん帽セルフィいいよね…
138 19/01/04(金)14:05:58 No.559545957
ドローも魔力あげたキャラだけで必要な個数だけやれば苦痛でもない
139 19/01/04(金)14:06:17 No.559546022
2周してストーリー理解するとラグナとか映画とかサイファーとかよくもまあこんな複雑な話を…
140 19/01/04(金)14:06:20 No.559546029
>レベルを上げたら逆にキツくなるというのは斬新だった ドローなりする精製なりする前提ならレベル上げた方が楽なのに…
141 19/01/04(金)14:06:27 No.559546051
>敵のアイテムドロップ率高いから本来はモンスター狩って精製する狩りゲー路線だったんだろうカードは救済措置 アイテムの種類が多すぎる…
142 19/01/04(金)14:06:47 No.559546100
攻略情報なしで絶対にやりたくないFF
143 19/01/04(金)14:06:49 No.559546104
リメイクするならドロー残しつつ敵倒したら戦闘後に魔法入手にすればいいと思う GFの取り逃がしも無くなって一石二鳥
144 19/01/04(金)14:06:51 No.559546106
HPと攻撃さえ強くすればなんとかなる HPは黄色くする用
145 19/01/04(金)14:07:09 No.559546150
ゲームシステム理解して低レベル路線行こうとするとヌルすぎる
146 19/01/04(金)14:07:11 No.559546155
ぶっちゃけこれを名作とか言ってるやつは後からネットで評価してるサイト見たやつだと思ってる 今だからこそFF8とか システムのとっつきづらさとか取り逃したら手に入らない要素多すぎとかストーリーを攻略本で解説するなとか色々あるが その辺取り除いてもリノア好きになれんかった
147 19/01/04(金)14:07:22 No.559546186
アイテムの種類はもっとあっていいくらいだ
148 19/01/04(金)14:07:28 No.559546197
>レベルを上げたら逆にキツくなるというのは斬新だった それ以上に自キャラが強くなるのでこういうこと言いだす奴はエアプだとよくわかる
149 19/01/04(金)14:07:34 No.559546215
武器強化もカッテングトリガーから先にならなかったな初回…
150 19/01/04(金)14:07:36 No.559546226
カードなんてオメガウェポンと戦う前の準備ぐらいでしかアイテム化とかしたこと無いぞ
151 19/01/04(金)14:07:48 No.559546265
>2周してストーリー理解するとラグナとか映画とかサイファーとかよくもまあこんな複雑な話を… どうしてあんなトンチキ映画の主人公に憧れちゃったんですか?どうして…
152 19/01/04(金)14:07:50 No.559546273
システムの話するとドヤ顔でいやこれはドローで集めるんじゃなくてカード精製から云々言ってくるやつがいるけど 違うんだあんちゃんそういうことじゃねえんだって言いたくなる
153 19/01/04(金)14:07:59 No.559546297
>レベルを上げたら逆にダルくなるというのは斬新だった
154 19/01/04(金)14:08:17 No.559546341
レベル上げたらドローできる魔法もドロップ品も良くなるんだよね
155 19/01/04(金)14:08:23 No.559546359
いまやってみたらアーバインが記憶と全然違うキャラだった
156 19/01/04(金)14:08:30 No.559546374
ラグナの爪痕が多すぎる… 現在進行形だった
157 19/01/04(金)14:08:31 No.559546380
シュミ族の村でアルテマをチマチマドローしてもいいんだ
158 19/01/04(金)14:08:33 No.559546384
>>レベルを上げたら逆にキツくなるというのは斬新だった >それ以上に自キャラが強くなるのでこういうこと言いだす奴はエアプだとよくわかる いいえ、システム理解が浅いと単純にレべル上げるとキツくなるのは確かです
159 19/01/04(金)14:08:40 No.559546400
>システムの話するとドヤ顔でいやこれはドローで集めるんじゃなくてカード精製から云々言ってくるやつがいるけど そんな居るか?
160 19/01/04(金)14:08:59 No.559546448
自爆が強いFFは良いFF
161 19/01/04(金)14:09:08 No.559546473
>今だからこそFF8とか >システムのとっつきづらさとか取り逃したら手に入らない要素多すぎとかストーリーを攻略本で解説するなとか色々あるが そこら辺は好きな身でも思うからな… >その辺取り除いてもリノア好きになれんかった 個人の感想すぎる…
162 19/01/04(金)14:09:32 No.559546536
俺は初回カードゲームの存在を知らなかったぞ レベルは20でクリアした
163 19/01/04(金)14:10:04 No.559546610
大人になったらちゃんと魔力上げてドローすることを覚えたので楽々進めるようになったぞ 今度はミニゲームが難しすぎる… ガーデン戦のガルバディア兵も映画撮影のルブルムドラゴンも強すぎる…
164 19/01/04(金)14:10:12 No.559546632
よくわかんないままレベル上げて適当にドローして進んでいくと ラストダンジョンで詰みかねないとは思う
165 19/01/04(金)14:10:19 No.559546647
スコールがリノア殴るシーンいいよね… 蹴り返されるのも
166 19/01/04(金)14:10:21 No.559546648
普通にレベル上げして隠し特殊技なしでどうやって攻略できるんですかねってなったアルティメシア
167 19/01/04(金)14:10:24 No.559546659
>いいえ、システム理解が浅いと単純にレべル上げるとキツくなるのは確かです 正しくはレベル上げた上で装備を更新しなければキツくなるだな
168 19/01/04(金)14:10:31 No.559546678
時限イベント多すぎはわかるけどシステムに苦戦した覚えないし周りも普通に進めてたから実感湧かないんだよな
169 19/01/04(金)14:10:50 No.559546728
未だにラストダンジョンの謎解き全部はわからないと思う
170 19/01/04(金)14:11:16 No.559546802
取り逃しに救済措置があるゲームなんてもっと先の時代になる
171 19/01/04(金)14:11:18 No.559546810
罠だと思うのはGFの習得アビリティの自動セットがGF能力アップになる事とレアアイテムのバグ
172 19/01/04(金)14:11:33 No.559546840
メズマライズのおかげでお金に困らない
173 19/01/04(金)14:11:38 No.559546848
>未だにラストダンジョンの謎解き全部はわからないと思う 道中で謎解きギミック入れられなかったのでラストダンジョンに全部ぶち込みました! 加莫
174 19/01/04(金)14:12:22 No.559546966
昨日死ぬほど語ったのでは…?
175 19/01/04(金)14:12:31 No.559546994
ラスボス戦が滅茶苦茶長かった記憶
176 19/01/04(金)14:12:31 No.559546995
確かに説明不足感が否めない 授業形式で最初に説明しておけばまだなんとかなった
177 19/01/04(金)14:12:43 No.559547022
アビスウォームのカードでトルネド!
178 19/01/04(金)14:13:19 No.559547105
縛りプレイするとようやく名作になるぐらいの戦闘バランス
179 19/01/04(金)14:13:24 No.559547122
少なくとも詰みかけたらセーブポイントの周りでレベル上げしてなんとかしよう!って進め方だと詰まっちゃうシステムではあった みんながみんな攻略情報持ってるわけでもないんだ
180 19/01/04(金)14:13:45 No.559547173
シヴァとかケツアナは取り逃す人結構いたらしいね
181 19/01/04(金)14:13:59 No.559547218
>授業形式で最初に説明しておけばまだなんとかなった 最初の授業から炎の洞窟まではチュートリアルにしておいたほうがよかっただろうなぁ
182 19/01/04(金)14:14:13 No.559547275
ガーデンを舞台にした学園ファンタジーとか出してほしい
183 19/01/04(金)14:14:20 No.559547290
FF8はカードバトルのついでに世界を救うゲームと聞いた
184 19/01/04(金)14:14:34 No.559547334
>ラスボス戦が滅茶苦茶長かった記憶 システム理解して普通にやってるとスコールたち強くなりすぎて戦闘は瞬殺なんだよ でもあの野郎糞ポエム垂れ流し終わるまで死なねえ!
185 19/01/04(金)14:14:36 No.559547337
リノアが電波だとか言ってるのいまだに見るけどそんなこと言ってたらアニメの女キャラとか見れたもんじゃねぇと思う
186 19/01/04(金)14:14:36 No.559547339
今考えると年齢なりにグジグジ悩む青少年を丁寧に描写してた気がする 当時は年上のしっかりしたあんちゃんに見えたんだがな…
187 19/01/04(金)14:14:51 No.559547370
ブラックウィドウを何回も倒せれば後々楽になるのでは・・・・?から時間制限中に何回倒せるかになっていった俺 最終的にカード収集しまくってフレア集めてた 手段と目的が入れ替わる典型例です
188 19/01/04(金)14:14:59 No.559547396
学生+傭兵って割と凄いよね 普通に殺し合いに参加しつつ学園生活か
189 19/01/04(金)14:15:15 No.559547439
>シヴァとかケツアナは取り逃す人結構いたらしいね 人の話はちゃんと聞く!
190 19/01/04(金)14:15:29 No.559547499
ジエンドのあともポエム語るんだっけ
191 19/01/04(金)14:15:52 No.559547557
眼鏡の年上姉さんをクソ口臭女という「」が嫌い
192 19/01/04(金)14:15:56 No.559547567
セルフィの学校でバスケのシュートするシーンあるけど、あれ成功するほど戦うやついるのかよって思ってる
193 19/01/04(金)14:16:16 No.559547607
>でもあの野郎糞ポエム垂れ流し終わるまで死なねえ! 台詞がファイナルアタックと蘇生か入れ替わりみたいな処理だから 一気に殺せないという
194 19/01/04(金)14:16:18 No.559547614
>>授業形式で最初に説明しておけばまだなんとかなった >最初の授業から炎の洞窟まではチュートリアルにしておいたほうがよかっただろうなぁ 10でようやくちゃんとやったねこのへんは
195 19/01/04(金)14:16:20 No.559547621
>シヴァとかケツアナは取り逃す人結構いたらしいね 中ボスからドローのカーバンクルとケルベロスも
196 19/01/04(金)14:17:10 No.559547765
>学生+傭兵って割と凄いよね >普通に殺し合いに参加しつつ学園生活か だいたい孤児とか訳ありだしガーデンしか居場所無いんじゃないの 普通の家庭から来てるのもいるのかもしれないけどさ
197 19/01/04(金)14:17:12 No.559547773
まぁキスティスがくさい息つかうと周りの味方が瀕死のときのモーションするしね
198 19/01/04(金)14:17:13 No.559547777
>FF8はカードバトルのついでに世界を救うゲームと聞いた こないだメビウスFFで(四角ボタンがない…)とか言ってた
199 19/01/04(金)14:17:18 No.559547784
ミニゲーム大好きな俺はカードやりまくって精製しまくってヌルゲーで楽しかった ミニゲームやらない俺の兄貴はレベリングしまくって敵つええクソがって言ってた
200 19/01/04(金)14:17:18 No.559547785
最初のチュートリアルのPC触るところはうわっめんどくさそう!ってなってすぐ閉じた記憶
201 19/01/04(金)14:17:43 No.559547860
>>シヴァとかケツアナは取り逃す人結構いたらしいね >中ボスからドローのカーバンクルとケルベロスも リヴァイアサンもいるぞ!
202 19/01/04(金)14:17:47 No.559547876
ガキンチョだったので召喚ムービーひたすら見るのとレベル上げたら敵も強くなってやる気無くしたゲーム 瀕死にして必殺技みたいなのでごり押しするゲームとは思わなかった
203 19/01/04(金)14:18:15 No.559547959
説明不足ってシステムやストーリーの作り込みが甘いとかじゃなくてシステムについての説明が不足してるだから 今でもFF8は説明不足だから評価出来ない!とか言ってる人には納得出来ん ゲーム内でも一応のお膳立てはされてたんだから当時説明不足で楽しめなかった以上の評価は出来ないじゃん
204 19/01/04(金)14:18:32 No.559548000
>最初のチュートリアルのPC触るところ気付かなかった
205 19/01/04(金)14:18:40 No.559548021
まほう ドロー アイテムorG.F で固定されたコマンドいいよね…
206 19/01/04(金)14:18:41 No.559548030
暗めの主人公だけど特に生い立ちは暗くない
207 19/01/04(金)14:19:06 No.559548118
ガンブレードで少し道を踏み外した感じはある
208 19/01/04(金)14:19:06 No.559548122
>暗めの主人公だけど特に生い立ちは暗くない そうかな…
209 19/01/04(金)14:19:21 No.559548158
(あんこく…なにこれHP減るじゃんよわ…)
210 19/01/04(金)14:19:31 No.559548185
>説明不足ってシステムやストーリーの作り込みが甘いとかじゃなくてシステムについての説明が不足してるだから >今でもFF8は説明不足だから評価出来ない!とか言ってる人には納得出来ん >ゲーム内でも一応のお膳立てはされてたんだから当時説明不足で楽しめなかった以上の評価は出来ないじゃん そのあたりなくてもストーリー割と電波だと思うよ 少なくとも作品内で語りきれてない
211 19/01/04(金)14:19:46 No.559548230
まぁレベルデザインは正直あんまりというかかなりよろしくないゲームだと思う
212 19/01/04(金)14:19:46 No.559548233
サイファーはわかるけどスコールはなんでガンブレードなんだっけ
213 19/01/04(金)14:19:52 No.559548247
たべる
214 19/01/04(金)14:20:16 No.559548327
>(あんこく…なにこれHP減るじゃんよわ…) 実はすごい強いコマンドって遊び終わって興味無くなってから知った
215 19/01/04(金)14:20:21 No.559548341
設定はNPCに話しかけたりヘルプ項目見ると色々書いてあって面白い
216 19/01/04(金)14:20:26 No.559548355
>サイファーはわかるけどスコールはなんでガンブレードなんだっけ 親父の血!
217 19/01/04(金)14:20:56 No.559548434
>サイファーはわかるけどスコールはなんでガンブレードなんだっけ 本人の好みという話だけど多分シドが仕向けたんだろう
218 19/01/04(金)14:20:58 No.559548440
>そのあたりなくてもストーリー割と電波だと思うよ >少なくとも作品内で語りきれてない 作品内で語りきれてないなんてよくある事じゃない…?
219 19/01/04(金)14:21:10 No.559548467
授業でGF回収しつつジャンクション説明 炎の洞窟でバトル説明だったらいいよね というかまともなジャンクション説明はMD層突入時ってのはツッコミどころだと思う 正直まともでもないけど
220 19/01/04(金)14:21:12 No.559548473
カードから精製ってシステムをもうちょっと改良して普通にプレイしてる最中に使えるようにすればドローしかせずにクソゲーだこれって思いかけた俺みたいな人も減ったんじゃないかと思う
221 19/01/04(金)14:21:17 No.559548490
今やるとダメージ限界突破が欲しくなる
222 19/01/04(金)14:21:21 No.559548501
色々ロマンみあふれる世界観ではある
223 19/01/04(金)14:21:24 No.559548507
>たべる やめ… とけば… よかった
224 19/01/04(金)14:21:27 No.559548515
オメガのあかしを初めて獲得した時の困惑は忘れられない
225 19/01/04(金)14:21:29 No.559548520
>サイファーはわかるけどスコールはなんでガンブレードなんだっけ わかるやつにはわかる玄人好みの武器使いこなせる俺格好いい的なアレ 自立心が変な方向に拗らせてるのの発露
226 19/01/04(金)14:21:38 No.559548545
>今やるとダメージ限界突破が欲しくなる あったよ!じばく!
227 19/01/04(金)14:22:16 No.559548659
>カードから精製ってシステムをもうちょっと改良して普通にプレイしてる最中に使えるようにすればドローしかせずにクソゲーだこれって思いかけた俺みたいな人も減ったんじゃないかと思う というかカードから精製自体もほとんどしないぞ 敵のドロップ品だけで十分
228 19/01/04(金)14:22:18 No.559548661
でも…あんたは何野郎なんだい?
229 19/01/04(金)14:22:47 No.559548735
ディスク交換のせいかストーリー進めるといけなくなる結構あるんだよね…
230 19/01/04(金)14:22:54 No.559548756
>そのあたりなくてもストーリー割と電波だと思うよ >少なくとも作品内で語りきれてない ラグナの話もっと見たかったの?
231 19/01/04(金)14:23:29 No.559548841
最終的に最強最悪の魔女を玄人好みで使いにくいガンブレードでぶっころころするスコールにはまいるね…
232 19/01/04(金)14:23:34 No.559548851
バハムートだかアルテマウエポンと戦うための隠し選択肢は スタッフがこれ面白いやろ的にユーザー見ずに入れた感半端ない 一事が万事このゲーム全部そんな感じ 多分俯瞰して何もかも知ってる状態で見れば意味あるストーリーだったり面白いシステムなのかもしれんが ゼロからやってるプレイヤーにとってはクソゲーだよ
233 19/01/04(金)14:23:40 No.559548868
>ディスク交換のせいかストーリー進めるといけなくなる結構あるんだよね… 今のゲームならこういうの意図的に入れない限りないからな ハード制約の苦肉の策だわ
234 19/01/04(金)14:23:46 No.559548886
ダメージだけ見ると臭い息先生マジよっわい
235 19/01/04(金)14:23:54 No.559548912
まぁ正直直感的じゃないからチュートリアルもう少し充実させるべきだったのは確か テントからケアルガ精製するとか初見では意味不明すぎだろ
236 19/01/04(金)14:23:54 No.559548913
ラグナの映画のミニゲームクソだった記憶がある
237 19/01/04(金)14:24:01 No.559548945
深夜は楽しかったな
238 19/01/04(金)14:24:12 No.559548975
>というかカードから精製自体もほとんどしないぞ >敵のドロップ品だけで十分 カード精製は無双プレイしたい人がやるものだよな
239 19/01/04(金)14:24:26 No.559549017
>バハムートだかアルテマウエポンと戦うための隠し選択肢は >スタッフがこれ面白いやろ的にユーザー見ずに入れた感半端ない >一事が万事このゲーム全部そんな感じ >多分俯瞰して何もかも知ってる状態で見れば意味あるストーリーだったり面白いシステムなのかもしれんが >ゼロからやってるプレイヤーにとってはクソゲーだよ 好きだけどその辺は否定しない
240 19/01/04(金)14:24:26 No.559549021
当時のスクエアはゲームは映画!とか言ってこじらせてたから許したってくれんか…
241 19/01/04(金)14:24:44 No.559549070
>飛びながら殴りあうミニゲームクソだった記憶がある
242 19/01/04(金)14:24:46 No.559549075
情報あるなしで難度面白さ激変って点ではサガっぽい
243 19/01/04(金)14:24:48 No.559549079
ケダチク
244 19/01/04(金)14:24:48 No.559549080
クソは言い過ぎだけど不親切なゲームってのは実にその通りだと思う
245 19/01/04(金)14:25:01 No.559549115
>バハムートだかアルテマウエポンと戦うための隠し選択肢は >スタッフがこれ面白いやろ的にユーザー見ずに入れた感半端ない ゲスパー来たな…
246 19/01/04(金)14:25:03 No.559549122
>ラグナの映画のミニゲームクソだった記憶がある それは連打で何とかなった印象しかない… 空中殴り合いは運ゲーでやり直しさせられるから嫌いだった
247 19/01/04(金)14:25:10 No.559549143
>当時のスクエアはゲームは映画!とか言ってこじらせてたから許したってくれんか… ところで映画は・・・
248 19/01/04(金)14:25:19 No.559549164
もうすぐ20周年
249 19/01/04(金)14:26:08 No.559549298
1歩歩くごとにルブルムドラゴン
250 19/01/04(金)14:26:30 No.559549364
>ところで映画は・・・ 悪いな、覚えていない
251 19/01/04(金)14:26:36 No.559549382
なんかの考察サイトで頭のいい人程楽に戦えるゲームって書いてて割となるほどなってなった
252 19/01/04(金)14:26:45 No.559549408
ぶんどるが滅茶苦茶高性能で敵のアイテムとかすげぇいっぱい手に入るから言うほど苦労しないよね
253 19/01/04(金)14:26:47 No.559549422
>ところで映画は・・・ 実はあれで3D技術アホほど挙がったんで結果的に技術投資としては大成功だったりする
254 19/01/04(金)14:26:49 No.559549427
>1歩歩くごとにルブルムドラゴン 明滅のタイミングとか
255 19/01/04(金)14:27:01 No.559549459
>これをリメイクする時はアクションだの何だのにせずにチュートリアルくそ優しくしてくれ リメイク自体が7に手間取ってる時点で
256 19/01/04(金)14:27:17 No.559549504
もうちょっとやさしいいい方するなら工夫するのが好きな人かな… 真正面から素手で殴り合うゲームでは無い
257 19/01/04(金)14:27:32 No.559549547
>当時のスクエアはゲームは映画!とか言ってこじらせてたから許したってくれんか… スークーウェーアー!
258 19/01/04(金)14:27:46 No.559549579
当時は知らなかったけどなんでオメガウェポンはポーション使われると動けなくなるんだろう…
259 19/01/04(金)14:27:52 No.559549589
>実はあれで3D技術アホほど挙がったんで結果的に技術投資としては大成功だったりする 映像会社の残したは資産結構デカいよね 今でも凄いしスクウェアの映像関係 開発が映像に追い付かねえ!
260 19/01/04(金)14:27:55 No.559549595
>多分俯瞰して何もかも知ってる状態で見れば意味あるストーリーだったり面白いシステムなのかもしれんが >ゼロからやってるプレイヤーにとってはクソゲーだよ そんなもん言い出すとウチの爺ちゃんからしたらピコピコはみんな脳を蝕むクソオモチャだわ 知らなかった場合クソなのでクソゲー!なんて通じるもんかね